¿Qué está pásando con el lag en LAN?

Hola, el día de hoy les voy a explicar que es lo que pasa con el lag. (abordaré el caso desde la perspectiva en Colombia, donde suelo ver mas quejas sobre el lag) Para empezar: No es problema de Riot, es problema de las ISP, casi todas excepto UNE. El problema está en el enrutamiento de la señal, me explico: https://gyazo.com/7be60d3fdec802b33be7b146a4870ed4 Esta es la imagen de los cables submarinos (globenet) que suelen usar casi todos los ISP de Colombia y Venezuela para conectarse al servidor de LAN. Pueden hacer una prueba con este comando en la consola del sistema (CMD): tracert 138.0.13.100 (esa es la IP que permite hacer el tracert a los servidores de LAN). https://gyazo.com/e81630602127e18b3aef70be53abfef3 esto es lo que suele aparecer, despues de varios hops (rebotes) llega a los nodos de GLOBENET y al haber tantas conexiones se saturan, por lo cual la latencia es tan alta. Yo me preguntaba ¿Por qué mis amigos no tienen lag? Y me di cuenta que UNE (el operador que ellos usan) Tienen cables dedicados. ¿Qué significa esto? Que solo los usuarios de UNE utilizan este cable, por lo cual no hay probabilidad de que se sature el nodo y por eso la latencia suele ser normal. Lo único que podemos hacer es pedir un enrutamiento diferente a nuestros ISPs (lo cual nunca harán por que solo piensan en dinero) {{item:3070}} (según tengo entendido esto se puede demandar a la SIC por mala calidad en el servicio, lo cual obviamente es) Ó conseguir un enrutador de red en linea, tal como WTFast, aunque toca pagar por este. Esta es la unica manera de arreglar tu problema de lag sin tener que cambiar de operador. ¿Qué otro operador no da lag? Respondan en los comentarios para ayudarnos entre todos.
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