[SERIE] Mitología e Historia detrás de los campeones.

_Esta publicación es una continuación del proyecto "Mitología e Historia detrás de los campeones". Todo lo aquí escrito es bajo el ánimo de divulgación y se concibió para una lectura de ocio, por lo que no consta de bibliografía; por el mismo motivo, se puede encontrar un esqueleto de enlaces sencillos que pueden guiar en caso de duda o referencias vacías. Espero que sea de su agrado._ _Publicación anterior:_ [_Karthus_](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/RjzuYYtp-serie-mitologaua-e-historia-detraas-de-los-campeones) __________________________________________________________ #Janna https://i.imgur.com/bdG80WR.jpg Janna es una de las encantadoras más viejas de League of Legends. Su arquetipo es el personaje que controla el viento, además de la mujer hermosa que cuida. ¿Existirá “Mitología e Historia” detrás de Janna? Revisemos :). El título original de Janna era “el avatar del aire”. _Avatar_ es una palabra procedente del hinduismo y se refiere a la encarnación de un dios en la Tierra. Janna, entonces, solía ser una suerte de diosa del viento caminando entre mortales en Valoran. Esto cambió, pero no cambió el hecho de que su elemento sea el viento y su inspiración primera, algunos dioses del viento de culturas antiguas. El que más nos suena es Eolo, porque las cosas relacionadas al viento suelen ser “eólicas” en honor a su nombre. Eolo es el nombre de tres personajes de la cultura griega y suelen confundirse. El Eolo de los vientos nos es revelado un poco en la [Odisea](https://es.wikipedia.org/wiki/Odisea), en donde es amo de dicho elemento y en donde conoce a Odiseo, nuestro valiente héroe. Ahí, Eolo le es amable y “como un amigo”, pero: “cuando quise partir y le rogué que me despidiera, no se negó y preparó mi viaje. Dióme entonces, encerrados en un cuero de un buey de nueve años que antes había desollado, los soplos de los mugidores vientos, pues el [Crónida](https://es.wikipedia.org/wiki/Zeus) habíale hecho árbitro de ellos, con facultad de aquietar o de excitar al que quisiera. Y ató dicho pellejo en la cóncava nave con un reluciente hilo de plata, de manera que no saliese ni el menor soplo; enviándome el Céfiro para que, soplando, llevara nuestras naves y a nosotros en ellas. Mas, en vez de suceder así, había de perdernos nuestra propia imprudencia...”. ######(Para saber más, los invito a leer la Odisea. Este fue un fragmento del Canto X). Tal vez eso de la bolsa de los vientos como regalo divino a un aventurero te sonó familiar... ¡y sí que lo es! Está también en la [película de Bob Esponja](https://www.youtube.com/watch?v=b8p0ZeLEnfo), en donde la esponja y su amigo estrella, de igual forma, la utilizan de forma impulsiva. Por otro lado, es probable que nos haya llamado la atención otra palabra: Céfiro. Céfiro es la W de Janna: > **Pasiva**: Janna es apoyada por un elemental de viento, ganando velocidad de movimiento e ignorando la colisión con unidades. > **Activa**: Janna lanza el elemental infligiendo daño mágico y disminuyendo la velocidad de movimiento de un enemigo durante 3 segundos (limitado a 80% de ralentización total). El beneficio pasivo se pierde mientras Céfiro está en enfriamiento. Céfiro, el enviado para soplar la nave, es el dios-viento del Oeste: un viento tranquilo y suave. Se le solía representar como un hombre joven, sin barba, semidesnudo con alas de mariposa. Céfiro es también la mascota de Janna, que avienta cuando utiliza su W. Este Céfiro es un poco menos amigable que el Céfiro de alas de mariposa, y puede ser la muerte de un tirador despistado. ¡Un viento ya no tan suave! https://i.imgur.com/CHDlFzD.jpg Se pensó que el aire era uno de los cuatro elementos. Lo hemos escuchado en clases de historia de las ideas o en series de televisión. El aire, desde este punto de vista, fue importante para el desarrollo de las investigaciones de la materia, pero también para la comprensión de nuestro alrededor. El aire era tomado como hálito de vida, como espacio, como elemento de comunicación. Se le pensaba masculino e inestable. El eterno cambio, la transformación, y un largo etcétera. El aire fue usado para entender las cosmovisiones, para la alquimia y otras ciencias ocultas, además de la [medicina hipocrática](https://es.wikipedia.org/wiki/Hip%C3%B3crates). ¿Janna refleja algo de esto? Recuerdo haber leído en alguna parte que Janna tenía un rostro alargado por sus poderes, ¿será cierto? Su personalidad, creo yo, lo refleja en su forma de proceder y su carácter que cambia de vientos favorables a tempestades en un momento. “Y me creías una brisa inofensiva...”. Sin embargo, el aire puede tener múltiples interpretaciones. Aunque suele ser juguetón y de buen ánimo, el aire también se asoció al temperamento sanguíneo. El temperamento sanguíneo, recordemos, es el más jovial de todos, pero tiene la capacidad de tornarse indisciplinado, irreflexivo, impulsivo, voluntarioso, etc. Un personaje de viento puede ser tranquilo, también, como en la serie estadounidense [Avatar](https://es.wikipedia.org/wiki/Avatar:_la_leyenda_de_Aang) y los monjes que manipulaban el viento. ¿Cómo sientes tú al aire? ¿Qué cualidades le darías a un personaje de aire? https://i.imgur.com/SGHqszD.jpg Una inspiración más que yo veo en Janna está en las sílfides. Las sílfides son espíritus femeninos (masculinos, silfos) del aire según tradiciones europeas. No son griegas, como se suele pensar. En realidad, vienen de las obras del médico y alquimista [Paracelso](https://es.wikipedia.org/wiki/Paracelso), quien los describió como seres elementales del aire. La alquimia moderna y otros grupos esotéricos volvieron a menudo al tema de los silfos y las sílfides en su literatura [hermética](https://es.wikipedia.org/wiki/Hermetismo). Las sílfides han sido representadas con bellezas diferentes. A veces, masculinas y un poco intimidantes, en realidad son seres nobles amantes de la sabiduría y depreciadores del ignorante. En otras ocasiones, recuerdan a la figura de ninfa grecolatina y su delicadeza general. Y eso me lleva al último ser --pero no por ello menos importante-- que pienso que hizo a Janna ser quien es: la ninfa. Las ninfas sí que son hermosas. Bellísimas doncellas que acompañan a los dioses o resguardan lugares especiales con un elemento que las marca. Hay ninfas “de agua”, “de tierra”, etc. Las ninfas que yo creo que pudieron haber tenido mayor influencia en el diseño del campeón son las [auras](https://es.wikipedia.org/wiki/Auras_(mitolog%C3%ADa)), las [pléyades](https://es.wikipedia.org/wiki/Pl%C3%A9yades_(mitolog%C3%ADa)) y las [néfeles](https://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%A9feles). Las ninfas son encantadoras por su enorme belleza, pero también por su comportamiento juguetón y... bueno, la palabra [_ninfomanía_](https://es.wikipedia.org/wiki/Hipersexualidad) proviene de ellas. “Sí, es cierto, por sólo $2.95 el minuto, te dejo sin aliento...”. https://i.imgur.com/1S4iHvH.jpg Finalmente, parece relevante mencionar que existen fuentes en Internet afirmando que su nombre significa “guardiana”, así que... parecería una doble referencia a las ninfas y a su rol dentro del juego. ¿Qué piensas de todo esto? ¿Qué otras referencias mitológicas o históricas podríamos mencionar? ######¡Gracias por llegar hasta aquí!
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