Las torres quitan visión

Esto es algo que he pensando durante mucho tiempo y que quería comentar hace rato, el tema es el siguiente: a cuantos de nosotros nos ha pasado que por un enemigo que se esconde detrás de la torre, le damos clic de ataque a esta por mas que queramos no atacarla (se que el botón | hace que solo se ataquen campeones, pero mucha gente no conoce esta funcionalidad, además de ser un poco difícil de manejar) y todo porque la torre es posible golpearla atacándola desde cualquier parte de su modelo o que no podamos ver trampas como las de {{champion:51}} debido a que desde ciertas perspectivas de cámara es imposible notar. Mi idea que los diseñadores-desarrolladores hagan que los modelos de las torres sean semitransparentes (como los arbustos) y permitan ver objetos detrás de ellas, así como también solo puedan ser atacadas justo desde el circulo de su base, que teóricamente es un muro en el cual los campeones no pueden pasar caminando. Me gustaría que este post sea leído muy pronto para saber si pueden replantear el sistema de torres.
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