Desventaja injusta de los AD sobre los AP

La verdad desde la preseason del año pasado se comenzó a ver esto. Primero nos removieron nuestro preciado Deathfire Grasp Luego nos nerfearon el AP de casi todos los items a mitad de año (con la justificación de armarnos obligatoriamente {{item:3089}} para que tuviésemos un mejor early para comprar los items más rápido) Ahora nos quitan las pociones de maná y no conforme con esto nos nerfean el AP y buffean la resistencia mágica. Pero hagamos un análisis como ejemplo: un {{champion:157}} contra una {{champion:127}} (que es la única maga pura capaz de matar asesinos) y cuanto cuestan sus builds: Build de Josué: {{item:3087}} {{item:3031}} {{item:3072}} {{item:3006}} {{item:3026}} y {{item:3036}} Build de Lissandra: {{item:3165}} {{item:3157}} {{item:3135}} {{item:3089}} {{item:3020}} y {{item:3151}} ¿Cuanto cuesta cada build? Build de Yasuo: 2500 de la {{item:3087}} + 3600 del {{item:3031}} + 3700 de {{item:3072}} + 1100 de las {{item:3006}} + 2900 del {{item:3026}} y 2700 de {{item:3036}} = 16500 de oro Ahora la build de Lissandra: 2250 del {{item:3165}} + 3500 del {{item:3157}} + 2650 del {{item:3135}} + 3800 del {{item:3089}} + 1100 de las {{item:3020}} y 3200 del {{item:3151}} = 16500 de oro Ambas builds cuestan lo mismo, ¿pero cuál es la diferencia? Las ventajas que tiene la build de Yasuo: Ventajas de Yasuo: * 100% de crítico * 140% de daño en críticos (descontando el 10% de su pasiva) * Robo de vida * Más robo de vida por cada básico ya que todos sus básicos serán críticos y le recuperarán 15% del daño del crítico como vida * Una segunda vida * Mucha penetración de armadura * Más daño mientras más vida tenga el enemigo * Velocidad de movimiento extra * Más velocidad de ataque Ventajas de Lissandra: * Daño en base a la vida del enemigo * Invulnerabilidad (a cambio de no poder atacar) * Más vida (pero con {{item:3036}} pasa a ser una gran desventaja) * Penetración de magia. Si se ponen a contrar las ventajas de uno con el otro verán que Yasuo con dos objetos podrá hacer más que Lissandra con 4 items. No entiendo cuál es la gracia de usar campeones AP en este nuevo meta. Los asesinos les irá bien como {{champion:7}} o {{champion:103}} , pero para magos como {{champion:101}} o {{champion:30}} este meta será el mismísimo infierno. ¿Cuál es el objetivo de este nuevo meta? ¿Dejar más mal a los magos de lo que ya lo están? Sí, muchos magos pueden deletear a los carries en late game, pero como dijeron en un foro los moderadores, las partidas ya casi nunca llegarán a late game.
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