Daño y criticó en un solo ítem??

Antes teníamos el filo del infinito, nos daba la posibilidad de llegar a un late más temprano y por eso mismo el porcentaje de crítico se removió y solo se potenció el crítico que ya se posea. Mostraré algunas builds y donde están sus picos de poder para poder one shotear adcs, esto es el por que ADC está desbalanceado, (positiva/negativamente) Magos en mid lane: Akali/Katarina:{{item:3146}} min 12-15 con juego neutral Vladimir:{{item:3152}} Min 10-14 (es barato) con juego neutral Bruiser y tanks en top: Malphite: {{item:3068}} Dependiendo matchups, {{item:1031}} / {{item:1057}} min 15-18 Irelia,Jax,Camille: {{item:3078}} min 15-17 Jungla: Kha6:{{item:3134}} {{item:1036}} en este caso no one shotea pero un adc en 75% podría perder esto aún pre 6. Min 10-12 Vi:{{item:3078}} min 14-17 Con R pre 6 es un 50/50 el 1 vs 1 Ahora veamos el core de los adcs Caitlyn: Storm razor {{item:3094}} con estos ítems se podría pelear vs todos los demás esquivando bien skilshots y habilidades (ejemplo malphiteR) min 25-28 Vayne: {{item:3124}} {{item:3162}} min 22-26 Ahora todo esto se ve muy encontra de los ADCs pero Pero PERO, si ellos consiguen estos ítems antes por kills en lane o un exquisito farmeo de lane y parte de la jungla, estos ADCs pueden destruir a todos los laners aquí nombrados sin dificultad. Todo aquí es expresado en una manera neutral solo farmeando y score 0/0 pero si los ADCs lo consiguen pueden ganar partidas solos por eso pienso que adc es un rol con poco balance.
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