El problema de los bans por flammear

Buenas tardes a todos, hoy quiero expresar mi opinión sobre las medidas (muy poco efectivas) que riot toma en contra de los jugadores "flammers" o "tóxicos". El día de ayer fui baneado de mi cuenta número 4 por flammear en una partida. En esta partida hubo 4 oportunidades de baron donde mi equipo ninguna decidió llevarselos, lo que al final causó que el equipo enemigo se lo llevara y perdieramos. Obviamente mi frustración fue grande y sucumbí ante el flammeo. Si bien, es verdad que después de 4 cuentas suspendidas es obvio que es mi culpa, sin embargo, partidas como estas donde comunicarse con el equipo de forma tranquila no les hace entrar en razón y por lo tanto uno pierdes sus casillas son muy habituales. Algunos jugadores se controlan más que otros y son capaces de no flammear, pero algunos tenemos un temperamento un poco más fuerte. Ahora bien, dicho lo anterior el punto no es lo que ocurre en las partidas, o decir que el flammeo esta bien, sino que las medidas que se toman realmente son inútiles, practicamente se pone una bandita en una herida de bala. A continuación explico por que: * El echo de banea un jugador por lo que dice en el chat me parece bastante tonto (al menos que sean cosas como amenazas de muerte, acoso sexual o más allá), si el jugador se esfuerza por jugar bien durante la partida. * Banear y permitir crear cuentas nuevas solo crea un circulo vicioso, algunos que le hemos dedicado tanto tiempo a league (6 años) se nos hace bastante frustrante tener que empezar de cero (obvio la solución seria: "no flammes entonces") y esto realmente no crea ningún cambio. * Jugadores con comportamiento realmente tóxico (suicidarse contra las torretas enemigas, ir otra linea ajena a la que les toco, avisarle al equipo enemigo donde estás en el mapa) no se les ve baneados tan a menudo como a aquellos que flammean, lo cual me parece totalmente incongruente. Por lo tanto esto nos deja dos soluciones, o se hacen baneos permanentes (de IP) o se cambia la fórmula para reducir a los flammers. Una de ellas puede ser la limitación permanente del chat (un número permitido de mensajes durante las partidas, pueden ser 10 o 15) para evitar el exceso de chats innecesarios en el juego. Otra solución puede ser la eliminación total del chat para estos jugadores. Y si se desea continuar con el sistema de bans se podría banear a los jugadores por tiempos limitados (dos semanas, un mes, incluso hasta 6 meses) de partidas clasificatorias puesto a que según mi experiencia es aquí donde realmente ocurre el problema de la toxicidad debido al tono más serio comparado con partidas normales. Atentamente, un invocador que busca que el juego y la comunidad mejoren.
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