Draft pick... Es necesario

Buenas, Me tomo el tiempo para escribir esto, ya que, a pesar de haber transcurrido más de un año y vamos tirando hacia los dos, el draft pick no ha sido habilitado. Si fuese un modo de partida prescindible, estaría bien, pero sabemos que no es así. El draft pick contribuye a la parte de "aprendizaje" sobre bans, picks y counterpicks. Veo que para LATAM se está haciendo incapié en la enseñanza de buenas prácticas en el LoL... Pues, esta es una bastante necesaria. Estamos acostumbrados a que conseguimos en el carril central a Katarina, Zed, Yasuo, top al recién aparecido Gnar, y así sucesivamente. ¿Porqué? Simple: Ciertos campeones tienen mecánicas comodín que los hacen counters de casi todo en la línea, y, el poder ganarla o controlarla depende demasiado del counterpick o directamente del ban (por algo son de los más baneados)... Tenemos 1XX campeones en la lista del LoL para que sólo se utilicen los mismos 10 ~15 en cada parida. Algunos dirán "así se aprende a ir contra esos" pero no... Porque en el escenario competitivo jamás los conseguirás y muchas veces para poder contrarestarlos efectivamente (runas, hechizos o una combinación con CC especifico para poder controlar la linea y el juego), hace falta ver que está tomando el contrincante. ¿A quién no le ha pasado ir con runas vs AD y conseguirse un Teemo en la línea?. Todo esto es aprendizaje, son pasos necesarios, y por tontos que parezcan definitivamente permiten subir un poco el nivel de juego de los servidores latinoaméricanos. Conozco gente, mucha, que a pesar de llevar 600 partidas ganadas aún no saben que se banea, como, cuando y porqué, ni siquiera que puede contrarestar efectivamente a un Yi, y hasta se banean el campeón que iban a usar por no saber que es el ban. Está el famoso creador de equipos... Yo lo uso, pero la verdad, es lo más inútil que pueda existir para la mentalidad actual. Si vas algo que no sea support o jungle, las colas extensas pueden superar los 45 mins (me ha pasado las pocas veces que he probado mid) obligando a ir casi siempre en las mismas líneas o someterte a un soporífero tiempo de espera por una partida, fuera que acarea el mismo problema del blind pick, la ceguera, los mismos campeones que rompen la liga, etc. Entonces, se que el LoL es uno de los juegos más "movidos" actualmente en cuanto a desarrollo, cambios y novedades, cosa que aplaudo, pero es injusto e incluso desnivelante el hecho que nuestros servidores no cuenten con el modo de juego que más aprendizaje brinda, fuera que da una experiencia más amena a la hora de practicar líneas, campeones y mecánicas. Entonces, ¿Cuando se pretende habilitar el draft pick? Espero exista una respuesta idónea y realista de Riot LATAM; no es poca cosa... Literalmente se está matando gran parte de la experiencia táctica del juego, por ir a un semi aram donde se puede elegir campeón, que indirectamente afecta otro modo de juego (ranked). No sería divertido que a Zed le sacaran la sombra, ¿verdad? Bueno, con esto pasa algo similar, se está coartando el juego real. Saludos.
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