Han pasado 10 años, ¿cuándo empezarán a calificar el desempeño individual de los jugadores?

Han pasado 10 años de creado el juego y seguimos con la dinámica de "Si 1 en tu equipo es malo, entonces tú también eres malo y mereces perder" o "Si los 4 de tu equipo se regalan todo el juego mientras tú tratas de sacar ventaja pero aun así pierdes, es tu culpa por no saber usar esa ventaja y matar de 1 básico a todo el otro equipo". Tenemos herramientas como la calificación post partidas que mide indicadores como el KDA, la cantidad de wards que has puesto y quitado, el daño a objetivos y otros valores que Riot no quiere decir por que "los jugadores solo se enfocarían en estos valores específicos para sacar S". Pues, esos valores fueron escogidos para medir el desempeño por una razón, ¿o no? No debería haber ningún problema con que los jugadores sepan cuales son y mejorar acorde a estos, a la larga el cambio se va a notar. No digo que aquellos que quedan 20-3 y pierdan en con un score global de 21-60 deban ganar la misma cantidad de puntos que el equipo ganador, pero sí deberías poder ganar unos cuantos puntos si te has esforzado lo suficiente en esa partida, el sistema mismo te reconoce dándote una S, ¿por qué deberías perder la misma cantidad de puntos que el tipo que va 0-10 que no quiere hacer caso? Han pasado 10 años y el sistema se siente tan... injusto. Esto no va a cambiar poniendo una liga GrandGrandMaster, clasificar el desempeño es más que solo ganar o perder
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