¿Por qué Riot permite el uso de multicuentas sabiendo que esto genera más toxicidad?

A nadie le gusta perder, es algo obvio, pero muchas veces es muy tolerable ya que las partidas no se tornan tediosas. Pero eso cambia cuando estás en tu promo a plata/oro o la liga que sea, y te toca contra un coreano retador top 10 smurferando en el equipo enemigo, sólo porque le provoca jugar con novatos para "divertirse", porque es la única explicación que le encuentro. Perder no es problema, pero perder contra alguien que te triplica en habilidad no es divertido, muchas veces este tipo de jugadores se burlan del rival con los stickers, con el gesto de risa o vacilándolo mientras tú intentas atinar algo, qué pasa con esto? que genera un enojo y un tilteo bastante profesional, ya que te están emparejando contra alguien que está 3 o 4 ligas arriba de ti, algo que es injusto, ya que los rangos se establecieron para dividir a los jugadores según su nivel de habilidad, no siempre los equipos están totalmente balanceados pero la diferencia no es tan enorme. Sé que en algunos casos no son smurf, sino jugadores que realmente son buenos en el juego y apenas están subiendo en las clasificatorias, pero nosotros sabemos muy bien cuándo es el caso, y cuándo es un smurf con demasiado tiempo libre. Como dice el título, si Riot trata de, en lo posible, reducir lo más que se pueda el comportamiento tóxico, por qué no hace algo con este tipo de jugadores? Sabiendo que cosas así genera más odio en la comunidad, ya que las clasificatorias son algo que se toman más en serio que partidas normales. Escribí esto ya que vengo realmente súper tilteado porque me acaba de pasar, sé muy bien que Riot no va a hacer nada al respecto ya que, mientras no le genere dinero, no va a tomarse las molestias de tomar medidas contra problemas que no afectan directamente el funcionamiento del juego, pero es un buen modo de desahogo lol.
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