[MSI] Sobre Selección y Bloqueo de campeones, explicación rápida.

Saludos invocadores amantes de los poros, {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}} como pueden denotar dado el título del presente tema de foro, vengo a dar una explicación fugas [nada muy profundo] del importante rol que implica a nivel profesional e internacional, el saber hacer un buen Draft previo a la partida. __________________________________________ **¿Porqué es necesario esto?** La respuesta simple y rápida es que me asombra que muy a pesar de que nuestra región ha crecido bastante en lo que respecta a espectadores de los eSports, el mínimo conocimiento de cosas tan fundamentales como las Composiciones de equipo, la importancia del Primer Pick después de la primera o segunda serie de bloqueos, escapan de forma casi preocupante a la gran mayoría de los espectadores, quienes se limitan a tirar cualquier cantidad de argumentos sin mucho apoyo para señalar a X o Y culpable dentro de los equipos de LATAM por los "malos" resultados del MSI [**QUE DICHO SEA DE PASO, no son resultados nada malos si los comparamos con los obtenidos en las oportunidades pasadas**]. Además, el foro tiene como fin el brindar a la comunidad una herramienta de constante intercambio de ideas e información, que debe ser tomada más en serio por todos nosotros, y esta, es una buena oportunidad. __________________________________________________ Para no extenderme demasiado tomare como ejemplo la partida de Lyon Repito, es un tema extremadamente extenso que seguramente será tratado con mucho más cuidado en otros medios más adecuados, como [Infolatam](https://twitter.com/InfolatamLoL) o el mismo programa de nuestra liga LLN [El Heraldo](https://www.youtube.com/playlist?list=PLF_MQ_mzxnIqDPLYxU1A1yTf6_hqmWY4-) y no merece la pena hondar en él a menos a que alguien en los comentarios quiera abiertamente postear una duda al respecto. Por otra parte, quiero recordarles que **yo no soy, ni me considero un experto en el tema,** y que si ustedes pueden aportar siempre esta abierta esa posibilidad. Así aprendemos todos algo nuevo y podemos continuar creciendo como espectadores y como región. Y finalmente, me disculpo ante todos ustedes, no puedo capturar pantalla de los temas que quiero colocar en este lugar, por más que he utilizado medios indirectos, la captura siempre salía en color negro dentro del vídeo de YouTube, así que si alguien me puede proporcionar un medio para realizar las capturas, lo haré y lo agregaré en cuanto tenga el tiempo disponible. _____________________________________________________________ Empecemos entonces no sin antes de notar que la partida se puede ver entera [en este enlace](https://www.youtube.com/watch?v=gdu4UYEmj8Q) en transmisión en ingles). **Lyon, bloquea; ** {{champion:85}} {{champion:104}} {{champion:79}} El primero un gran iniciador en área que se juega bastante competitivamente en el parche del torneo gracias a la Hoja del Rey arruinado, el segundo un jungla sólido que no quieren que moleste a Oddie dada su selección prevista, y el tercero es el bloqueo lógico cuando se quiere jugar un tanque en la top lane (ya que por su pasiva, casi siempre sale mejor parado en el intercambio de daño). **GAM bloquea; ** {{champion:3}} {{champion:117}} {{champion:98}} El primero es el bloqueo **obvio** del parche, pues su pasiva no ha sido nerfeada y Jirall ha demostrado utilizarle de muy buena manera, y los otros 2 son campeones con altísimo potencial de bloqueo de daño, que permiten a un campeón enemigo volverse casi inmortal por un periodo bastante grande de tiempo. **¿Qué conclusiones podemos sacar?** Era el día número 2 de competencias... La partida número 1 de Lyon se gano por las genialidades de Whitelotus y por un back door de Seiya, mientras que la tercera partida del día se gano por un excelente trabajo de Oddie con Lee Sin. La gente de GAM no es nada tonta y entiende de inmediato que Lyon les planteara cara con una composición que le permita a su tirador brillar de alguna manera, pues había sido de largo el miembro más constante de toda la escuadra, y eso se entiende de inmediato dados los baneos de los dos mejores protectores de carries del juego. **Y Lyon confirma esto** al priorizar a {{champion:51}} como su primera selección. _________________________________________________________ Repito, como GAM no quiere ver a Oddie fuerte, entonces toma de inmediato el control de la fase de selección y bloqueos y asegura a {{champion:43}} y a {{champion:64}} que les pone en una posición más que deseable, pues son conocidos por su agresivo juego temprano, mientras de paso, han logrado un falso baneo en contra de Oddie. Después de esto, Lyon termina de destapar del todo su composición, al pickear a {{champion:427}} y {{champion:267}} El primero porque con sus escudos y su maleza, es por mucho el mejor jungla si se quiere hacer una composición 100% enfocada al asedio de torres, y la segunda, porque {{champion:117}} estaba baneada y parecía la mejor opción disponible. Finalmente, GAM bloquea a {{champion:22}} . **Denotar** que ambos equipos han mostrado ya de forma inequívoca a su jungla y a su bot lane, por ello, los bloqueos de campeones subsiguientes son 100% enfocados a las líneas que no han sido aseguradas [top, y mid]. ________________________________________________________ **Lyon Bloquea;** {{champion:7}} {{champion:103}} y **GAM Bloquea;** {{champion:8}} {{champion:111}} El león claramente pensando en que la primera fuente de daño en contra de su ADC vendrá de la mid lane, y borra del mapa a los campeones con más daño y movilidad de la línea tomando en cuenta que se está jugando en un parche pasado al actual, y los Marines pensando en que se busca una ventaja abismal en juego temprano y por tanto, campeones con excesivo escape y control podrían arruinarles la idea. **Llegado a este punto, GAM tiene el primer pick** y realiza la genialidad de asegurar a {{champion:105}} Le llamo genialidad, porque es por mucho el mejor pick que puedes tener en contra de lo que te esta planteando el rival y en pro de las líneas ya aseguradas. Puedes llevar al pescado tanto en la mid lane como en la top lane, y Lyon está obligado a pickear ahora sus dos lineas en la siguiente fase; 1.- Si el león asume que Fizz irá al top, entonces ellos intentaran pickear un top laner que pueda sostener la línea en su contra, y tu, como tienes todavía un pick, puedes asegurar un pick fuerte contra ese top laner rival mientras mandas al pescado a la línea central. 2.- Si el león por otro lado, piensa que Fizz es el mid laner, entonces podrás pickear un buen mid laner con tu último pick, que pueda hacerle frente a Seiya, mientras mandas al Fizz al carril superior. Fue brillante... Tanto, que en la misma transmisión se nota que Lyon no sabía qué pickear en contra de eso. Hablaron bastante y terminaron pickeando (por aparente falta de tiempo) a {{champion:57}} y a {{champion:134}} Maokai tiene sentido dada la composición, pero Syndra no tiene nada que hacer contra un campeón que con una habilidad puede evitar por completo su definitiva, así que GAM entiende esto de maravilla y conter pickea al arbol poniendole en frente un {{champion:68}} __________________________________________________________ **La partida entonces, inicio con;** **TOP** {{champion:57}} vs {{champion:68}} **JUNGLA** {{champion:427}} vs {{champion:64}} **MID** {{champion:134}} vs {{champion:105}} **ADC** {{champion:51}} vs {{champion:22}} **SUPORT** {{champion:267}} vs {{champion:43}} Con un equipo 100% dependiente de que el rival permitiera escalar al ADC para después juntarse a asediar torres cuando se contara con los objetos para aguantar daño y para causarlo... en contra de un equipo que iba a buscar 100% la victoria en base del abuso de los enfrentamientos individuales de su top, jungla y mid laner, para generar un efecto de bola de nieve enorme que no le permitiera al rival reaccionar a tiempo dada su composición. _______________________________________________ **La partida** no se perdio porque X o Y jugador lo hicieran mal, **se perdio porque se comieron a Lyon en la fase de Picks/Bans, dado que habías planteado una estrategia inútil contra un equipo que se mostro agresivo y dinámico en juego temprano durante todo el torneo** y durante su fase de eliminación en su respectiva región. Se perdio, **porque como entrenador, mandaste a 5 jugadores a jugar una partida completamente inganable dadas las composiciones de cada equipo**, las fortalezas y las debilidades de ambas escuadras [Desde las semifinales **se denotaba** por parte de todos los casters de LAN y por muchos espectadores **los fallos y la pasividad de juego de Lyon en el juego temprano,** misma, que de haber sido 100% explotada por JTH **le hubiera costado con facilidad la copa**]. Vamos que hasta el mismo [Yeti](https://twitter.com/yeti_league/status/859201560282320900) admite esto de forma publica en su Twitter personal. **Se debe mejorar bastante en fases de picks y bans en toda la región **[sin dudarlo, incluiría a LAS aquí también, que el mismo Yeti se comio entero a Isurus en el [Draft](https://youtu.be/wrPpmwXRs8M?t=4m26s) de la segunda partida], y claro, la mejor forma de mejorar las cosas es entender el tema con mayor profundidad por parte de los profesionales, así como de los espectadores. Saludos a todos.
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