[Guía] ¿Cómo funciona la armadura y resistencia mágica?
[https://i.ibb.co/bPP525y/xD88Rnc.gif](https://i.ibb.co/bPP525y/xD88Rnc.gif)
Siguiendo con las guías y con las ganas de explicar conceptos del juego, iniciaré con esto, pero antes un glosario de términos con su significado en español. :P
* **ARM** = Armadura.
* **MR** = Resistencia mágica.
* **AP** = Poder de habilidad.
* **AD** = Daño de ataque.
**En este post ignoraremos otras variables como la penetración de armadura, daño verdadero, letalidad, etc... **
---
**¿Cómo funciona la armadura y resistencia mágica?**
---
La fórmula que está detrás del daño es:
* Si ARM/MR >= 0 **ARM / (100 + ARM)**
* Si ARM/MR < 0 **2 - (ARM / (100 + ARM))**
Si el enemigo tiene 100 de ARM y tú 80 de AD (Con 100 de ARM/MR siempre reduciremos el 50% sin importar el daño)
Aplicamos la fórmula: **ARM / (100 + ARM)**
**100 / (100 + 100)** = 0.5
Ahora el daño de nuestro campeón (80AD) lo multiplicamos por el resultado (0.5):
**80 * 0.5** = 40 de daño total.
**10.000 de vida - 40 de daño** = 9.960
[https://i.imgur.com/2smcFNj.png](https://i.imgur.com/2smcFNj.png)
---
**¿Qué sucede si el número contiene decimales?**
---
Aplicamos la misma fórmula, de nuevo con 100 de armadura **(Los muñecos de practica tienen esa cantidad de ARM y MR)**
**100 / (100 + 100)** = 0.5
Ahora los 75 de AD lo multiplicamos con 0.5
**75 * 0.5** = 37,5 de daño aplicado.
Usaremos la vida del personaje de practica, la operación se calcula igual y se redondea el resultado: **10.000 - 37,5 (38) = 9.962,5 (9.963)**
[https://i.imgur.com/JgeHXtr.png](https://i.imgur.com/JgeHXtr.png)
En el juego nos mostrará que hicimos 38 de daño, pero el calculo se realiza con 37,5 y se redondea el resultado.
---
**¿Qué sucede con la resistencia mágica?**
---
La fórmula es la misma, solo cambiamos ARM por MR (Armadura por resistencia mágica)
**MR / (100 + MR)**
En este ejemplo la Q de Annie aplica 88 de AP
**88 * (100 / (100 + 100))** = 44 de daño.
[https://i.imgur.com/5UXFrHZ.png](https://i.imgur.com/5UXFrHZ.png)
Nuestro tejón pasó de 10.000 a 9.956 de vida.
---
**Algo a tener en cuenta**
---
[http://i.imgur.com/il8VKrM.png](http://i.imgur.com/il8VKrM.png)
Mientras la ARM/MR vaya incrementando menor será el porcentaje de daño reducido, esto es notable después de los 100 de ARM/MR, por eso algunos recomiendan hasta los 200, después es mejor comprar vida, ya que es más rentable.
* 50 ARM/MR = 33% de reducción de daño.
* 100 ARM/MR = 50% de reducción de daño.
* 150 ARM/MR = 60% de reducción de daño.
* 200 ARM/MR = 67% de reducción de daño.
- Citar
- Inicia sesión para comentar
- Citar
- Editar
- Borrar Borrado
- Estás seguro
- Sí
- No
- Restaurar
- Ver en herramienta de mods
Mejores
Recientes