¿flashear y salir de rango del basico de un meele antes que lo castee y morir?

Desde hace tiempo me viene haciendo poca gracia el hecho de forzar algunas plays al limite de un basico y flashear fuera para que un compañero haga la kill o logre un objetivo. pero resulta, que durante la animacion del {{summoner:4}} un meele me castea un basico y me hace el daño a 300 de distancia, no me parece bien esto se supone que yo flasheo para evitar ese ultimo daño antes que lo castee, y aun asi el enemigo le pega a la nada y yo muero. ¡¡¡¿¿¿estoy mal yo???!!! o la respuesta es solo el ping alto. porque esta animacion no me parece que se debiera ser asi. el {{summoner:4}} se supone que es instantaneo, lo que supondria que no permite al meele (150 - max 200 de rango) alcanzarme con un basico a 300 de rango, y mucho menos pegandole al aire (o en la mayoria de los casos iniciando la animacion del basico).
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