[TORNEOS] - Opinión personal (y algunos organizadores) a los cambios en Torneos.

**Saludos,** Hace ya unos **13 días** fueron anunciados los [**Cambios al sistema de Torneos**](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/torneos-y-eventos-de-la-comunidad/0UYM70xd-cambios-al-sistema-de-torneos-de-comunidad) de mano de **Riot Mokarran** y que, según se entiende, en resumidas cuentas planea regular de la siguiente manera los torneos: --- >##• NUEVAS IMPLEMENTACIONES >1.- **Seleccionamos a un selecto grupo de comunidades | Reducimos la cantida de torneos** Seleccionan comunidades con el fin de regular la cantidad de torneos generados, además, de que se den menos las posibilidades de ver abusos entre las comunidades pequeñas y los equipos que participen en sus torneos. Se reducen la cantidad de torneos de manera general para evitar aquí y en otro punto (explicado más adelante) el **farming** de Riot Points y claramente su fácil venta. >2.- **Limitaremos la cantidad de RP ganado por cada jugador único** Aquí lo explico, y aunque la idea es claramente buena, hay un problema. En primer lugar, todos estamos completamente de acuerdo con que se limiten las premiaciones por parte de Riot para con los demás equipos y jugadores. ¿Dónde está el problema? Simple, hay **7 comunidades aceptadas**, a su vez, hay **3 torneos diarios** por cada uno, por simple extensión matemática nos da como valor **21 torneos semanales** o **84 torneos mensuales**. ¿Cuántos Riot Points se pueden obtener? Un máximo de **3.840RP** cada **3 meses**. >Riot, entendemos como comunidad (y otros como organizadores) que están sumamente preocupados por muchos de los puntos que tocan y no tocan en su publicación, pero, **Artesanía Hextech** da acceso a contenido **gratuito** y, aún más importante, **ALEATORIO.** **CLASH** da acceso a contenido **gratuito** y, aún mas importante, **ALEATORIO** y además, en un horario **FIJO.** Los torneos implican una inversión de tiempo, de conocimiento, de organización. Muy pocas personas querrán seguir reiterando los torneos debido a que no existirá el incentivo de "ganaré algo". ¿Es negativo? Por supuesto. ¿De dónde saldrán las futuras estrellas en una región competitiva mezclada? ¿O no piensan en que todos los jugadores no podrán jugar directamente en un Circuito Nacional o Go4LoL sin algo de experiencia primero? El RP da ese incentivo. >¿Qué sería más adecuado? Que, está bien, se límite a **3.840RP**, pero **1 mes** y no 3, como está actualmente establecido. Eso da oportunidad a que haya **84 primeros lugares** cada mes, y que la gente no se aburra en ese constante: "Gané, me voy. Gané, me voy. Gané, me voy." durante 3 meses o peor, que quieran **utilizar multicuentas** y quizás empeoren aún más la experiencia de torneos durante **3 meses**. ¿Por qué se empeora con las multicuentas? Vale, les pondré un ejemplo. ¿Qué ocurre si yo Jowel entro a un torneo con mi cuenta alterna "Rhaynamon20"? Simple, se pierden estadísticas valiosas de mi cuenta principal que otros no podrán usar al scoutear mi perfil. ¿Y si es un torneo Free Elo y por lo mismo no me reportan? (ya que no tiene sentido reportarme por Smurf en ese caso) ¿Qué le garantiza a los otros jugadores, organizadores, etc. que no recibiré un premio? Aunque sea solo un ejemplo, y no sea tanto el problema directo. >Ojo, probablemente también aumente la cantidad de torneos y plataformas hechas por terceros y también premiadas por los mismos. **ESL** (Go4LoL) no tiene un historial 100% limpio, y así hay un largo etc. Pero, la preocupación real de estos cambios es que "aunque sea para el bien común", no ganaban las "mismas 20 personas" torneos a cada tantos, sino que siempre había variedad. Por lo menos en el Norte, y para alguien que ha jugado muchos de estos eventos. >3.- **Un jugador ahora simplemente deberá registrarse en Battlefy | Revisaremos todos los reportes por smurfing** Todo correcto. >4.- **Ahora es requisito que todas las partidas se lleven a cabo** Necesario para que los jugadores no abandonen en medio de un torneo. >5.- **Esperamos que todos estos cambios logren generar un circuito de torneos mucho más controlado y establecido** Sí, las comunidades probablemente sean mejor visualizadas, pero con el paso del tiempo, cuando los jugadores (durante 3 meses) no puedan recibir premios hasta que transcurran **252 torneos** se sentirán aburridos, y no sabremos qué ocurrirá con ese público. En **252 torneos** se puede premiar a **aprox. 10080 jugadores**. No hay tanto público en los torneos, y desde **hace meses** ningún torneo llega a más de 64 equipos. ¿Qué quiero decir con esto? Que jamás jugarán 10080 jugadores torneos y que, por lo tanto, una vez que la gente genere los premios muy probablemente dejen atrás las participaciones hasta que transcurran los **3 meses.** Acá no cabe la excusa de que es 'un proyecto piloto'. Creo que el problema es real, y las personas que hemos vivido los torneos y, **sobretodo** los que los han organizado saben cómo son las cosas. Sugiero no ignorar el problema y que se evite trabajar en él luego de que se esté desarrollando. Lo digo consciente de que así ha sido el método de trabajo en muchas cosas, como el foro, por ejemplo. Adjunto aquí las opiniones de los demás organizadores que pude contactar. Lamento no haber podido llegar a todas las comunidades. >##• ENCUESTA REALIZADA >1.- **¿Qué opinan acerca de la 'eliminación' del paso inscripción a Eventos?** * **HOOX** (Inv. LATAM): Totalmente de acuerdo * **Ninja** (Inv. LATAM): Muchísimo mejor, puesto que es menos confuso para los jugadores, también es mas ligero el enviar torneos por parte de las organizaciones. * **Alejandro** (Team C3 Academy): La eliminación del paso a la inscripción de eventos, la verdad me agrado mucho ya que asi muchos no se quedan sin premios evitando que muchos equipos y agentes libres abandonen por no realizar dicha inscripción. * **Rokuro** (Reset Gaming): Es mucho mejor para mi ya que muchos no se inscribían. * **Sr. Lorena** (Lorena Gaming): Me parece genial, asi nadie se queda sin premios y en caso de los torneos de LAS no me tengo que preocupar porque no se registraron en Riot Games. (Ya que en LAS si eran mucho mas extrictos con lo que si un jugador no se registra no podian premiar el tornoe, PD: No era mi culpa) >2.- **¿El reglamento es 100% entendible o por lo menos se acerca a?** * **HOOX** (Inv. LATAM): Lo único que me confunde un poco es lo del premio de primer lugar con 33 o + participantes cuando el límite trimestral es de 3840 RP. * **Ninja** (Inv. LATAM): Algunas cosas estaban como en el "aire", pero se entendió la mayoría. * **Alejandro** (Team C3 Academy): Si es entendible, pero lo único que me deja perdido es la limitación de los premios por que con el de 33 + equipos (llegas al primer lugar y ya superas el limite) * **Rokuro** (Reset Gaming): Si es claro, solo con el problema de que los RP máximo son 3840 por jugador y el premio de primer lugar se encuentra en 4850. * **Sr. Lorena** (Lorena Gaming): Desde mi punto de vista sí, me queda claro todo. Lo único que no es entendible es lo del limite de RP (3840 RP) y la premiacion de 33 equipos, supera el primer lugar esa cantidad. >3.- **¿Qué opinan de las limitaciones a las organizaciones y al número de torneos semanales?** * **HOOX** (Inv. LATAM): Pudieron limitarlos menos, quizás 1 diario o solamente limitar la cantidad de RP semanal. * **Ninja** (Inv. LATAM): Se podría manejar esto de una mejor manera, haciendo posiblemente 1 torneo al día por organización y así se cubren los 7 días para aquellas organizaciones que hacían torneos diarios. * **Alejandro** (Team C3 Academy): Me parece un punto positivo limitar las organizaciones dado a esa elección la acción positiva de colocarnos de acuerdo entre nosotros para que nuestros torneos no chocaran y así podamos tener una participación mayor + las reglas, listas de sancionados colectivas que manejaremos. Sinceramente esto nos hará crecer como comunidad. Sobre la limitación de torneos no puedo opinar muchos, no soy de los que hacia mas de 3 torneos semanales, pero si me pongo en el lugar de los demas no estaría de acuerdo, por que es limitar mis proyectos. * **Rokuro** (Reset Gaming): Lo de organizaciones, se que es muy importante ser seleccionado en esta prueba, en la parte positiva es que los jugadores ya no estarán tan repartidos en los torneos (solía pasar que chocaban los torneos y los jugadores se repartían ocasionando no llegar al mínimo de 8 equipos y cancelándolos), los torneos semanales que sean al menos 3, por mi parte no hay problema porque siempre manejaba al menos 3 días a la semana. * **Sr. Lorena** (Lorena Gaming): Es muy difícil que se pueda cubrir ambos servidores con solo 3 torneos semanales. Opino que seria mejor subirlo a 5 semanales así todos podemos semanalmente ofrecer torneos para los otros servidores sin echar a un lado a la comunidad principal de cada organización (En mi caso es LAN). >4.- **¿Qué opinan de las limitaciones de Riot Points? Positivas, negativas y por qué.** * **HOOX** (Inv. LATAM): Creo que fue algo excesiva la limitación de Riot Points, pudo ser menos, muchos participantes buscarán usar otras cuentas para jugar y ganar más torneos, opino que ni el 1% de la comunidad de League of Legends LATAM participaba en los torneos, así que, es posible que incluso menos personas participen constantemente. Respecto a lo de seleccionar organizaciones pues, es algo positivo para los que fueron seleccionados, pero quizás algunos llevaban tiempo en esto o se estaban incursionando y tenían una gran visión y por un tiempo se vieron negados a seguir con su proyecto hasta nuevo aviso. Porque créeme, muchas personas organizaban torneos, e invertían una gran parte de su tiempo en esto. * **Ninja** (Inv. LATAM): Con la limitación no solo limitan el RP, sino también a los jugadores, porque una vez alcancen el limite, no se les vera jugar posiblemente, ya que el RP es lo que hace competitivo este sistema de torneos. Una solución factible era reducir la cantidad de RP de los torneos, como también limitar a esos jugadores a una cantidad mayor, ya sean 10.000-20.000, pero 3840 es demasiado poco para lo que podrían ganar las personas en pocos torneos. * **Alejandro** (Team C3 Academy): Positivo el hecho de limitarlo aumentara la probabilidades de otros ganar premios pero lo negativo es que limitarlo a un cifra tan poca y encima por debajo del premios mayo (33+equipos), nos bajara probablemente la participación y la tasa de smurfs dándonos más problemas de ese tipo y a ustedes. * **Rokuro** (Reset Gaming): Me puse a pensar que la limitación de Riot Points va a ocasionar que los jugadores que siempre ganan dejen de jugar favoreciendo a los que por lo general siempre participan y ganen, pero esto es tienen de malo que si todos dejan de jugar, puede haber un punto donde todos ya lleguen a su máximo, no obtengan rp, abandonando los torneos por completo durante 3 meses. * **Sr. Lorena** (Lorena Gaming): Se muy bien que tal vez baje la participación en los torneos. Muchos juegan por llevarse una premoriencia en Riot Points. Ademas que aumentara la presencia de cuentas secundarias hasta en torneos FREE ELO (negativo). ¿Algo positivo? Pues se acabará en parte el farmeo de RP de algunos jugadores el cual se dedicaban a cambiar lo ganado por $$ fuera del juego. Aún así, en mi opinión el limite deberían aumentarlo y que sea un limite mensual. Así por lo menos cada mes existirá la posibilidad de que se pueda nuevamente participar para ganar algo. >5.- **Algo que quieran agregar.** * **Ninja** (Inv. LATAM): Espero que tomen en consideración las palabras y consejos de los organizadores, pues son los que están en contacto directo con los usuarios, como también tienen la experiencia para poder opinar al respecto de estos cambios. Y en realidad la comunidad de torneos tampoco es que conste de millones de jugadores como para decir que estasn perdiendo dinero a base de ello. Mensualmente quizás participan unos 60.000 usuarios o menos en los torneos, pero aun así, es quizás la comunidad mas activa que tiene League of Legends LATAM. Haciendo un cambio como esos lo que pasara es que las personas no encuentren tanto sentido a jugar estos torneos y poco a poco la comunidad vaya cayendo. Leyendo en los foros, a muchos organizadores que cubrían eventos presenciales les afecto mucho. * **Alejandro** (Team C3 Academy): Debieron elegir mas organizaciones, ¿a qué me refiero? Tipo Online (nosotros) y otro grupo mas que se encarguen de los presenciales. * **Rokuro** (Reset Gaming): Que con los torneos 2.0 mucha gente se desanimo y critico a los organizadores y a la empresa pero a la vez muchos les agrado la idea, quiero agregar que con este proyecto puede haber un aumento de multi-cuentas. * **Sr. Lorena** (Lorena Gaming): Gracias a los cambios se realizo una alianza con otras organizaciones, lo que puede generar que trabajemos en conjunto y el horario de torneos no choquen entre si. Quizás se me dé la oportunidad, pero quiero tener la oportunidad de encargarme de League of Legends en Venezuela (Tengo varios amigos que reportan irregularidades de LoL eSports Vnzla, organización supuestamente apoyada oficialmente por Riot Games).
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