: Problema técnico de lol
hanpasado85años.jpg xD seguimos esperando yo deje de jugar, esos congelamientos afectan la partida horriblemente :/
Comentarios de Rioters
: DIOS MIO RIOT COMO FUNCIONA TU EMPAREJAMIENTO¡¡¡?¡¿¿¿¿?¿??¿
El emparejamiento esta bien a mi parecer. Si quieres dominar y ser util desde el principio de la partida utiliza early champs, asi de simple. En elos hasta platino todavia no saben cual es el "momento" de cada champ.
WagboneG16 (LATN)
: EL juego me va a buenos fps pero no fluido
30 fps para mi sigue siendo molesto para jugar. Mas de 50 fps seria lo optimo. Si consigues poner todo el juego para que corra con mas rendimiento configurando sus opciones, asi como los del mismo windows quizá puedes mejorarlos, la tarjeta grafica cumple un papel importante en este aspecto, si puedes configurarlo en modo rendimiento pues mucho mejor, Sacrificar calidad grafica por rendimiento siempre viene bien en tarjetas poco potentes . A mayor fps mejor fluidez y reduces el input lag (buttom to pixel) en la que tendras una respuesta rapida a cada orden que salga tanto de teclado o mouse hacia el juego, esto junto a un buen Ping (ms) tendras todo para jugar como debe ser.
: Molestia alerta enemigo desaparecido
Yo sigo en Pro del alerta de Missing y deberian dejarlo como está. Son pocas las veces que se usan para decirle a un aliado "¿WTF man?, ¿que fue eso? o ¿Que intentaste hacer? sigue siendo viable la alerta, incluso para drenar por ahí el llamarle la atencion a un aliado en vez de usar el chat. Hasta yo lo uso para cuando le gano un trade a un enemigo que me quiso hacer una play o algo asi xD.
Daniela x (LATN)
: ***
Te habias tardado amiguito troll, con tus comentarios fuera de lugar.
JGRP (LATN)
: te apoyo man. los que tenemos intel sufrimos de bajones extremos de fps en momentos donde la partida se te puede poner a favor o en contra. pero aqui la pregunta, ¿Ya le dijiste a un rioter ? si el man te contesto con estupideces pues a la mierd con ellos pero si te dijeron que lo van a seguir solucionando pues, ok ... :,v
Ya envie el caso 3 veces por soporte, haciendo todo lo posible ninguno soluciono, en el ultimo si me dijeron que conocen que hay una falla actualmente con esos procesadores, lo admitieron desde hace rato, pero no colocan el fix. Osea, nos queda solo esperar, mas nada, estamos olvidados :S.
Comentarios de Rioters
: Entonces no tienes ninguna solucion :C ?
No es una falla del computador como tal sino de compatibilidad que no se puede resolver por uno mismo. Le toca a Riot (lado servidor). Desde el parche 9.8 esta el problema y nada que lo resuelven , la ultima vez riot tardo 3 parches en resolver el asunto con un fix fantasma, pero esta vez como que se les olvido, van 6 parches y nada que colocan un fix.
: procesador: pentium(r) dual-core cpu E5500 @ 2.80ghz memoria ram: 2gb tipo de sistema: 64bits con 2 nucleos
no hay duda que al parecer "todos" los procesadores de Intel de la serie EXXXX sufren el problema, 5 amigos mios y yo estamos igual xD Series afectadas E7400 E7500 E8400 E5400 y la de tu procesador tambien.
Divarium (LATN)
: me pasa lo mismo, ¿será por el antivirus avast que tengo?, leí que hay problemas con el lol y avast
Mi pc esta libre de programas de seguridad por no verlo conveniente, y aun así sufro de ese problema :s
: Tiron de fps a 01 aprox del min 6,7,10
dame las especificaciones de tu pc, de tu procesador especificamente D:
Anacronismo (LATN)
: fps bajos
ojala se enfoquen en mejorar la funcionalidad del juego, llevo 6 parches esperando poder jugar sin esa falla ._.
Bichango (LATN)
: Meses con el mismo Delay en el teclado
Desde el parche 9.8 esta el problema y aun siguen sin resolver :/
: Clasificatoria no más bajos niveles.
Cobre xDDDDDD, bueno amigo lo que hay es que aprender a jugar bien, por eso existe el termino "carrear" o "carrilear" montarte a tu team en la espalda, o irte derecho a objetivos y llegar al nexo tu solo. si se puede, lo que hay es que tener paciencia y ver/observar/analizar mucho ("pero mucho" el mapa cada 1 o 2 seg)
Typsilon (LATN)
: Bajones de fps repentinos, PC gama media-baja
Creo que es bastante normal, el juego conforme avanza tiene menos optimizacion y mas datos que no son precisamente contiguos y bien empaquetados. Yo espero que de verdad el proximo parche venga bien optimizado porque desde el patch 9.8 se ve que los fps merman en determinados minutos. Mi problema es igual de tedioso porque me bajan a 0 entre el minuto 7 y 9 aprox, dejandome inutil entre 10 y 20 segundos, despues se arregla solo, pero esos 20 seg de no hacer nada cuentan muchísimo en un juego competitivo. {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
: cc y la dejas fuera de combate
^ eso, un CC oportuno y adios trompo girl
Kálvin (LATN)
: ¡Siempre se daña mi juego por mis FPS en estos minutos!
Se hablo y al parecer aun se habla de esta falla al parche 9.12, seguimos esperando un fix :/ https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte/5RIlThid-sigue-la-caida-de-fps-sorpresa-a-x-minutos-retraso-de-habilidades-y-movimiento-patch-98-al-911
Yhiby (LATN)
: AYUDA CON MIS FPS
chequea aca a ver si es parecido a tu falla https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte/5RIlThid-sigue-la-caida-de-fps-sorpresa-a-x-minutos-retraso-de-habilidades-y-movimiento-patch-98-al-911 El problema sigue, digo... deberian ya de ponerle un fix a esto, durante gran parte del 9.10 se arreglo y luego volvio el lag de fps a los tantos minutos. Incomodisimo. Yo desistí de jugar hasta que se resuelva eso :/
Jo c (LATN)
: > [{quoted}](name=ÆrØÐyNąMıC ,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=5RIlThid,comment-id=000300000000000000000000000100010001,timestamp=2019-06-09T19:32:09.577+0000) > > Mi procesador es un Intel E8400 de 3ghz, vi varios en reddit que tenian procesadores de una serie similar, como la E7400 E7500 E8500, todos sufren la falla. Desconozco si alguien con un AMD sufre de esto :/ Mi amigo con ryzen 5 le bajó de 240 a 40 fps. F
Entonces es una falla grave de optimizacion que afecta incluso a procesadores modernos e.e
xXS3basQXx (LATN)
: amigo a mi me pasa esto, me podrías decir a que computadoras les pasa (por ejemplo, mencionaste arriba que a las de doble nucleo).
Mi procesador es un Intel E8400 de 3ghz, vi varios en reddit que tenian procesadores de una serie similar, como la E7400 E7500 E8500, todos sufren la falla. Desconozco si alguien con un AMD sufre de esto :/
: Lo que digas, infiltrador de rito. Ve a que te den más skins por defenderlos {{champion:164}}
Con ese nombre que tiene no hay ni que responderle. La falla es claramente de optimizacion. Los que no saben, o se la quieren tirar de listos dirán siempre "es tu internet blabla o tu PC obsoleta etc" Nunca falta en un foro estos tipejos, así como nunca falta en la misma grieta este tipo de gente sin raciocinio.
: Como puedo ver mi mmr?
Ninguna pagina ya da el MMR proximo. El mas cercano era Op.gg y quito esa opcion. Yo relaciono eso ahora por la cantidad de puntos que gano por victoria.
droundk (LATN)
: La única solución que le veo es jugar pasivo en cuanto se esté manifestando el bug, hasta el día de hoy es la primera vez que me pasa esto y ya llevo 2 actualizaciones en las cuales nunca me había pasado algo así
si bueno yo a lo que noto el primer congelamiento intento cliquear a mi torreta para esperar que se pase, cuesta, porque a veces no responde ordenes :S
: Se quito en el 9.10,y regreso está,de nuevo todas las partidas..
Ciertamente durante una buena parte del 9.10 se quito, pero en la ultima parte a pocos dias del 9.11 volvio
Eldavid2 (LATN)
: Quejas sobre bug splat y solucion sobre problemas de electricidad
Tambien soy de Venezuela, del Zulia específicamente, donde el caos electrico es mucho peor que en otros estados. Por una sola partida que te ausentes por X razon te penalizaran, y aun si contribuiste durante la mayor parte de la partida y ganas, no te darán los puntos que corresponden x esa victoria en ranked, algo severo la verdad xd . Aparte Pienso que 20 min de suspension por 5 partidas es mucho cuando se trata de esas fallas eléctricas deberian reducirlas a 15 por lo menos. Riot habia dicho que nos tomaria en cuenta, pero yo sigo viendo severidad :/. De todas formas yo siempre juego de madrugada cuando la electricidad e internet es mas estable, siempre hay que tomar precauciones.
Comentarios de Rioters
: Siguen las caídas de fps/freezeos en minutos puntuales (a veces se repite) | Parche 9.8, 9.9 y 9.10
Bueno hoy 17/05 experimenté, y ya no se caen a 0 los fps en determinados minutos, aunque solo probe 2 partidas consecutivas, seguiré testeando. Aunque ciertamente los fps han bajado un poco a nivel general. Acá si tiene mas sentido que el nivel de texturas requiera mas procesamiento para equipos mas antiguos.
Hemz Elh (LATN)
: La misión de facción redujo su total completado
me pasa pero se recupera automaticamente al hacer la siguiente mision
Infinit007 (LATN)
: ah por cierto no se les vaya olvidar reparar los fps del min 7 a 10, desde parche 9.2 despues segun lo arreglaron y volvio en el 9.5 y ha vuelto ahora en el 9.8 dejense de cambiar campeones y mejoren el juego {{sticker:zombie-nunu-bummed}} digo si tienen tanto tiempo para cambiar campeones no creo que cueste arreglar un error que segun ya habian arreglado otra vezz carita feliz carita feliz
Atender a este problema por favor, asi como lo aclaro infinit007. Aca se habla del asunto https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte/tKuqURVE-seguimos-con-caaudas-de-fpscierres-forzados-y-congelamientos-esporaadicos-en-x-minutosparche-9899 al 9.10 actual sigue sin arreglarse ...
Comentarios de Rioters
Torî (LATN)
: Recuerdo cuando este problema pasó en los parches 9.1 y 9.2, era la única de mi grupo de amigos con este problema, me comunicaba con el soporte y culpaban a mi pc por eso, para luego, al ver todos los reportes que los usuarios hacian (porque en NA también ocurría) fue que se pusieron manos a la obra. En ese entonces explicaron que el problema se daba sólo con los equipos de doble nucleo y que pasarían a solucionarlo. Nuevamente tenemos el mismo problema, me está pasando lo mismo y es incomodo jugar así, si ya lo solucionaron una vez no entiendo por qué tardan tanto para solucionarlo de nuevo, por lo que sólo indica que no están al tanto de los foros o soporte.
No quiero pensar que ya no quieren darle soporte a estos procesadores que a pesar de estar a la altura de las especificaciones que mencionan, datan de algunos años atrás, justo antes de la popularidad de los procesadores core i. O es que quizas simplemente "se les pasó" optimizar el parche para estos procesadores únicamente. igual no queda mas opción que esperar un fix u.u
JeanGrey73 (LATN)
: Problemas Técnicos [Parche 9.2]
**Dejando huella de que este problema ( EL CASO NUMERO 2) se repite en el parche 9.8 y el actual 9.9** {{summoner:14}}
: Seguimos con Caídas de FPS,Cierres Forzados y Congelamientos esporádicos en X minutos.Parche 9.8/9.9
Les comento para actualizar lo que me dijo el soporte de Riot en cuanto a esta falla, dándole todo tipo de detalles de mi pc incluso llegando a formatear mi DD como lo hice durante aquellos parches 9.1/9.2 donde ocurria la misma falla. Y efectivamente el problema que causa la falla solo sucede con "Algunos procesadores Dualcore" en su mayoria como ya habia ocurrido antes, y fue reportado por un agente de riot meses atras , específicamente "La Segunda Situacion" -> https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/ayuda-y-soporte/43Kq2Zur-problemas-taocnicos-parche-92 En estos casos solo queda esperar el fix, no existe Solución de momento, ni siquiera temporal, no aplica lo de salir, siempre perderás un valioso tiempo durante la partida. Confió que para el 9.10 esto se resuelva.
Harkilgamer (LATN)
: Para todos los que experimentan "lag" sin subidas de ping, este enlace os puede ayudar a comprender: [Porque experimento lag en mis habilidades/movimiento](https://youtu.be/JgF8d2Ctv2U)
No es el caso del problema que se comenta acá. Es un claro bug del cliente/server que afecta a ciertos computadores, así de simple .
Harkilgamer (LATN)
: > [{quoted}](name=ÆrØÐyNąMıC ,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=tKuqURVE,comment-id=000200000000000100000000,timestamp=2019-05-05T20:19:23.745+0000) > > Es evidente que al parchear el 9.8 creo un problema con la estabilidad del juego en procesadores específicos. No se esta hablando que los procesadores viejos mejoraran en rendimiento en comparación a los modernos , se trata de "estabilizar" u "optimizar" el juego para que no ocurran estas fallas graves ( te di el caso de un amd donde juego a 40 estables sin caida a 0 fps, claramente esta mejor optimizado que un intel E8400, siendo este de intel mas potente en prestaciones). Si el juego quiere dejar de ser compatible con ciertas specs de computadores es deber de Riot informar eso y no hacernos pasar por malas experiencias, así como cuando notificaron la incompatibilidad con el sistema Windows XP. No quisiera entrar en un debate sobre compatibilidades/soporte/problemas, me da bastante pereza y dudo que consiga por mas que me esfuerce en seleccionar la información concisa con fuentes y links, hacerte que razones y/o entiendas... pero en fin, solo decirte que por soporte si recibirás respuestas, el foro es prácticamente para el usuario medio, si se pasan... cuando tengan tiempo/ganas/les apetezca/etc...
Ya he pasado por ahí con respuestas genéricas, no saben del asunto como tal. Quiza en NA valdria mas la pena llevar el caso por ticket.
Harkilgamer (LATN)
: > [{quoted}](name=ÆrØÐyNąMıC ,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=tKuqURVE,comment-id=0002000000000001,timestamp=2019-05-05T18:39:29.700+0000) > > Si se tratase de compatibilidad o de falta de recursos los fps estarian bajos pero relativamente estables. No que de 140fps me bajen a 0 como me pasa y les pasa a muchos. Hay un momento en la que el sistema de juego se ahoga en determinado minuto. Cabe destacar que tambien probé en una pc de un procesador amd menos potente donde tengo fps bajos pero estables , no hay caida a 0 fps. Esta falla ya ha sido corregida por riot 2 veces (al menos según mi experiencia en el tiempo que llevo jugando LoL) la mas reciente fue cuando antes de salir el parche 9.3, el dia anterior para ser preciso, ocurrió un parche fantasma que arreglo el problema mágicamente. Si te pasa en un computador y en otro no, dígame vos cuanto son 2 +2? Acaso piensa que los desarolladores van a mejorar compatibilidad en equipos mas antiguos y los modernos dejarlos obsoletos? aparte que la compatibilidades en computadores mas antiguos sirven para los nuevos, por tanto es irracional... algo crea conflicto en su sistema, lo quiera aceptar o no.
Es evidente que al parchear el 9.8 creo un problema con la estabilidad del juego en procesadores específicos. No se esta hablando que los procesadores viejos mejoraran en rendimiento en comparación a los modernos , se trata de "estabilizar" u "optimizar" el juego para que no ocurran estas fallas graves ( te di el caso de un amd donde juego a 40 estables sin caida a 0 fps, claramente esta mejor optimizado que un intel E8400, siendo este de intel mas potente en prestaciones). Si el juego quiere dejar de ser compatible con ciertas specs de computadores es deber de Riot informar eso y no hacernos pasar por malas experiencias, así como cuando notificaron la incompatibilidad con el sistema Windows XP.
Harkilgamer (LATN)
: > [{quoted}](name=ÆrØÐyNąMıC ,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=tKuqURVE,comment-id=00020000,timestamp=2019-05-04T23:38:13.585+0000) > > Así tal cual, la base de un juego esta en que sea "funcional" y aun hay muchos problemas por resolver, hay mas diseñadores que programadores que resuelven fallas. Hice un post ya, pero intentare ser mas conciso y explicito para que me entiendan: **[Requisitos para jugar a League of Legends](https://support.riotgames.com/hc/es/articles/201752654-Requisitos-m%C3%ADnimos-y-recomendados-del-sistema)** - Partiendo de la base de los requisitos especificados por Riot, pinta todo muy simple, fácil y económico: Procesador de 3 GHz (compatible con conjuntos de instrucciones SSE2 o superiores) _[No sabes que es SSE2 y quieres informarte sobre el tema pincha este link](https://es.wikipedia.org/wiki/SSE2)_ Pero la realidad no es tan simple como la pintan, partimos de esa base de requisitos para el procesador y sorpresa, nos encontramos con esto: https://imgur.com/IlFBERd **WOOOW!!! puedo coger mi viejo computador del 2000 y correr lol a full con este procesador creado 9 años antes que este juego, ademas le hice OC a 4 Ghz** todo pinta genial según las especificaciones recomendadas: - SUGERENCIAS SOBRE HARDWARE ÓPTIMO CPU Mínima: Procesador a 3 GHz o superior * Los jugadores que usen procesadores multinúcleo deberían asegurarse de que cada núcleo dispone de 3 GHz o más. Recomendada: Procesador de doble núcleo a 3 GHz [ _No sabes que es OC (overclock) y quieres información aquí_ ](https://es.wikipedia.org/wiki/Overclocking) **Pero que nos encontramos a la hora de la verdad:** - Espectativa: https://imgur.com/0AfRZmN - Realidad: https://imgur.com/IFnfjXE **Pueden probar confuguraciones de extrema baja calidad y aumentar los FPS tan grotescas como esta:** https://imgur.com/xTw3qTR Si, ahí tienen un obsoleto Pentium 4 del año 2000 a mas de 300 FPS **la bestia inmortal de Intel resurgiendo de sus cenizas**. Pero no se hasta que punto se puede considerar salubre visualmente, ni si no acabara crasheando, tirando conflictos (ya no solo visuales como se puede observar), pues conforme los juegos van actualizando (sobre todo mejoras visuales), van consumiendo y exigiendo mas requisitos. - Sobra decir que las pruebas fueron hechas con 4 GB de RAM (aunque el sistema de 32 bits, solo soporte y reconozca 3 GB...) - Sobra decir que la tarjeta gráfica usada dispone de compatibilidad con shader 2.0 GeForce 9800 GX2 Ya poco mas que añadir, aquí realmente los perjudicados son usuarios como vosotros al no tener un punto de referencia concreto, solo especificaciones técnicas que la mayoría ni comprobara. **Recordemos invocadores... que el juego actual de League of Legends, no es la versión que conocimos en su antaño**, aquí les dejo unas imágenes para que lo puedan comprobar: - La pantalla de carga https://imgur.com/1P85Qzv - Dentro de una partida https://imgur.com/ug1WVNb Saludos y suerte {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Si se tratase de compatibilidad o de falta de recursos los fps estarian bajos pero relativamente estables. No que de 140fps me bajen a 0 como me pasa y les pasa a muchos. Hay un momento en la que el sistema de juego se ahoga en determinado minuto. Cabe destacar que tambien probé en una pc de un procesador amd menos potente donde tengo fps bajos pero estables , no hay caida a 0 fps. Esta falla ya ha sido corregida por riot 2 veces (al menos según mi experiencia en el tiempo que llevo jugando LoL) la mas reciente fue cuando antes de salir el parche 9.3, el dia anterior para ser preciso, ocurrió un parche fantasma que arreglo el problema mágicamente.
Rookie Joe (LATN)
: @ÆrØÐyNąMıC: Justo ahora me pasaba por las carpetas de registros de R3D, puedo confirmarte que el nivel de set de instrucciones es 7 en mi caso (yo no he sufrido la falla en ninguna ocasión).
> [{quoted}](name=Rookie Joe,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=tKuqURVE,comment-id=000e,timestamp=2019-05-05T15:53:36.676+0000) > > @ÆrØÐyNąMıC: Justo ahora me pasaba por las carpetas de registros de R3D, puedo confirmarte que el nivel de set de instrucciones es 7 en mi caso (yo no he sufrido la falla en ninguna ocasión). Gracias por ese dato, si tan solo un soporte viera esto ._.
zOkleez (LATN)
: Bajon de fps al minuto 9 - 12 ( 1 mes esperando una "respuesta" de riot).
toca esperar , ese fallo ocurrió también en el parche 9.1 y siguio durante el 9.2, finalmente justo antes de entrar el patch 9.3 se arreglo mágicamente. Quizas cuando se este a punto de aplicar el patch 9.10 lo arreglan, o eso esperemos :/
: Yo ya llevo 4 partidas clasificatorias perdidas por este problema, ya incluso decidi desinstalar el LoL para la semana que viene si esto no se arregla, nunca crei decir esto, pero Riot parece ser como Gravity (creadores de Ragnarok Online) rara ves solucionan sus problemas pero siempre tienen listo algo que vender cada semana...
Así tal cual, la base de un juego esta en que sea "funcional" y aun hay muchos problemas por resolver, hay mas diseñadores que programadores que resuelven fallas.
GeDeadMaple (LATN)
: a mi me ha estado pasando que tengo bajones de fps, normalmente lo tengo fijo en 60 y de repente en que cambio de camara fija a suelta mientras clickeo el mapa es cuando me pasa este error y los fps me los baja a 30. Cuento con un procesador pentium g4400 de 2 nucleos, está falla no me pasaba antes hasta que ocurrio la actualizacion 9.8 y aun en la 9.9 tengo problemas. Ojalá lleguen a solucionarlo ya que si afecta mas que nada en cada TF en partidas clasif.
Si, ese es un proc sobrado para LoL, es falla del cliente o del server. Hay casos peores, esos que los saca de la partida en el min 30 aprox. Yo solo tengo el de los FPS a 0 en min 7 o 10 aprox , dura 30 segundos. Lo que me obliga a perder farm y jugar pasivo entre esos minutos, y ese no es mi estilo :/
4 Bullets (LATN)
: A mi en este ultimo parche me sucede un error luego de exceder los 35 min de partida donde se congela la pantalla y me salta el error de que estoy utilizando un herramienta externa, cosa que nada que ver ya que al jugar para evitar problemas de bajones de fps cierro todo y solo ejecuto lol y aun asi me tira ese error y hace que se me cierre la partida.{{sticker:zombie-brand-clap}}
Si, ese error tmb esta relacionado a la caida de fps en tales minutos, supongo que la falla reacciona distinto en diferentes PC, asi como a otros que les da un retraso de ordenes en plena partida. Ese de terminar la partida antes de los 30 min es una falla mas grave, ya que en esos minutos generalmente se decide una partida de teamfights .
Comentarios de Rioters
Niggx44 (LATN)
: No es exactamente el bajon de FPS mi problema, mi problema es el aumento del ping, mi conexion es una conexion decente que me ah permitido jugar sin problemas a veces hay excepciones pero por lo general es buena. mi problema reside en que en bots a partir del minuto 8 al minuto 11 tengo un terrible lag. Y PvP el problema aumenta siendo desde el minuto 5 hasta el minuto 15 {{sticker:zombie-nunu-bummed}}
Si me he dado cuenta que esta falla que ocurría en el parche 9.2 tenia efectos diferentes en otros jugadores, como por ejemplo ese que dices que afecta el ping en determinados minutos en cada partida, que tenían retardo en lanzar habilidades y hasta sonaba unos beeps (me pasaba también), también habían algunos que ni podían entrar en la partida, a lo que aplicaron el fix en el 9.3 mágicamente todos esos problemas desaparecieron. Espero hagan lo mismo pronto.
: CAida brusca de FPS a los X minutos de partida >Parche 9.8<. ¿De nuevo? e.e
Gracias por los comentarios, necesitamos que los de Riot LAN se avoquen y reporten rapidamente el problema a los de norteamerica, ya que este tipo de error siempre lo resuelven tarde y somos varios los afectados. Problema en la que "supuestamente" afecta a computadores con procesadores doble núcleo. Aca hay enlaces del foro de NA donde se reportan problemas relativos al mismo: * https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/bug-report/AdUTA3oh-significant-fps-drop-every-game-aprox-in-the-8th-minute * https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/bug-report/qIIFUILs-game-freezes-every-now-and-then-after-98-patch * https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/bug-report/tdheFdNw-momentary-freezing-during-game * https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/bug-report/Gr3cFEPW-freezing-gameplay-but-no-lag
Comentarios de Rioters
: SSD si afecta en los fps (por lo menos en lol)
Si debería aumentar, no mucho, pero si ganas algo. Ese manejo de datos que pasa de la SSD a la memoria RAM que es la que verdaderamente le da mas impacto a los FPS, es un complemento. Si tienen una SSD, y de casualidad no se te desactivo el "superfetch" (un servicio de windows) pues deberian deshabilitarlo.
Rayst (LATN)
: yo aun tengo problemas con los FPS, y no es solo en unos minutos, es en toda la partida nunca se me estabilizan los FPS y en ningun momento los tengo bien, toda la partida completa entre 00 - 08 FPS aveces de milagro llega a 20.
Bueno, ese ya es un problema muy diferente a este, y tener fps asi de bajos es practicamente injugable x_x . Si ya hiciste todo lo que estaba en tus manos para optimizar el juego y tu sistema operativo, si pediste ayuda al soporte y sigues con bajos FPS, es probable que ya el juego perdió compatibilidad con tu sistema (sucede siempre cada nueva temporada, mientras mas cosas le meten al juego). Lo que puedo suponer es que tienes una PC de bajo recursos, o quiza el sistema este infectado, o tu tarjeta de video sobrecalienta. Son muchas las razones posibles.
: este problema viene de 2 parches atras y yo se cual es el problema y rito tmb, pero no lo quieren corregir saben porque? porque tendrian que quitar la armadura de las TORRES el revestimiendo. ami me pasa a los 7min hasta que se caigan la armadura de las torres y se estabiliza, espero que lo solucionen rapido. {{champion:4}}
Cuando LoL lanzo esa nueva armadura de torretas, si había notado que los fps bajaban un poco cuando estas caían. Pero este problema fue mas allá de eso, porque empezó con un hotfix o miniparche aplicado en medio del parche oficial 9.1, no tenia nada que ver con las torres. Si el problema fue resuelto (como me pasa a mi y a varios), puedo inferir que este "parche interno" que comenta el agente ruso, fue aplicado de su lado (lado servidor), porque en ningún momento mi cliente hizo alguna descarga notable de parche (al menos , yo no lo note). Quizá había problemas con las instrucciones que enviaban desde el servidor hacia el cliente de cada jugador que tenía ciertos sistemas específicos, y que fue confirmado por varios agentes de regiones diferentes, que esto tenia que ver con M.Ram/Procesador.
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