DJDIEGO (LATN)
: concuerdo totalmente. cuando juego ranked no se si juego LOL o un juego de gestión de colonias donde tienes que decirles que hacer a cada uno XDDDD
A mi me sorprendio una partida en la mañana de hoy... Podríamos haber cerrado el juego después de un exterminio bastante cerrado de ambos lados [ganamos más que nada por la pasiva de Jinx], y no se les ocurrio nada mejor que largarse 3 a barno a intentar rushearlo cuando teníamos 2 inibidores abiertos del equipo rival o podíamos empujar la línea central para terminar porque esa no tenía ya inibidor. Siempre salen con estrategias más raras para "hacer lo más eficiente" y terminan trolleando duro. {{sticker:sg-janna}}
dust850 (LATN)
: Como es que aun sin importar cuantas ligas suba siempre encuentro gente muy mala?
Como un jugador que ha estado 3 veces en promo a Diamante te puedo confirmar algo; #####**_~~¡TODO LEAGUE OF LEGENDS ES ELO HELL!~~_** Olvídate de que encuentres gente buena y competitiva a partir de quien sabe que liga/división. Olvídate de que tus compañeros van a intentar ganar siempre pasando quien sabe cuantas partidas perdidas seguidas. Si piensas eso, vivirás amargado, porque siempre logran demostrarte que cuando no pueden hacer peor las cosas, ellos se esfuerzan aún más para hacerte perder por todos los medios posibles. ____________________________________________________________________________________ En una de las promos a Diamante que jugué el año pasado, un jugador puso en el chat; "No mereces ganar tu promo" y trolleo la partida a un nivel como nunca antes había visto [después de todo, jugadores con Elo más alto tienden a entender con mucha mayor profundidad el sistema del juego, por lo que son más "eficientes" en las tareas que se propongan hacer]. En otra oportunidad, un loco me flameo a mi porque estaba jugando con mi hermano [quien inicie en el juego y aún continúo enseñando], considerando que por tenerlo ahí, el Elo de la partida había caído tanto que ni el ni yo podríamos hacer nada para evitar la derrota. Estas anécdotas son solo unos pocos ejemplos. **Llevo 5 años en el juego, creo que lo he vivido todo y aún así, sin esperar nada de ellos, sin darles la mínima confianza, siempre, pero siempre logran sorprenderme de formas bastante horrendas.** _________________________________________________________________________________________ #**_~~Te repetiré el consejo que le dí a mi hermano; "Nunca olvides que en el juego, estas en una partida con 9 bots que juegan en contra de ti en todo momento. Pero aún con esas, todas tus acciones tienen una influencia directa sobre el como ellos reaccionaran a la partida. Así que sé inteligente, siempre juega calmado y nunca, pero nunca, esperes nada de nadie, porque desde el momento en el que dependes de alguno de estos robots para ganar, entonces has perdido.~~_** Saludos y espero en verdad te sirva. {{summoner:31}}
Cupid (LATN)
: Así está bien, cuando estuvo fuerte el meta game era de late y hacia las partidas competitivas tediosas. Estamos en un meta en el que el promedio de partidas es 23 min (de diamante para arriba). En corea el promedio de partidas es 15 min. Aunque buffeen el item pongamos que de 500 de oro por los 100 minioms igual nadie lo compraría porque te matan 3 veces por no tener los stats que te dan los otros items iniciales
**Si somos honestos, el {{item:1083}} NUNCA ha estado fuerte** Cuando se llegaba a armar era precisamente por un meta juego muy de juego tardío [Por que los tanques eran muy dominantes, las torres eran muy complicadas de asediar y existían estrategias que permitían a tiradores muy de late escalar con seguridad, como el Swap de líneas porque no había oro extra en la primera torre] Hoy en día solo te armas ese objeto cuando te han emboscado 2 veces seguidas, eres tirador y no te queda más remedio que armarte eso para intentar recuperar si a caso un pedazo del oro perdido, pero aún con esas, opciones como {{item:1036}} o {{item:1001}} o {{item:2033}} son ridículamente mejores en consto efectivo y utilidad. Saludos.
Wraithless (LATN)
: Lan está en la mierda con los rioters. Hace dos semanas reporté aun jugador troll , con video y todo y aun sigue jugando , no esta baneado. como a la semana de haber mandado el ticket lo invité a otra ranked (De elo platino) y lo mismo , se puso a trollear. Y aun sigue jugando . La unica forma de que se banee un jugador es cuando flamea o escribe mucho, un ejemplo : Escribio muchos mensajes en la partida y dos insultos , la computadora de mierda que tienen detecta que escribio mucho y ve los dos insultos y ya te ponen ban . Dejo los links de prueba } Asi que si quieren trollear en una partida haganlo , solo que no flameen ya que por flamear si banean pero por andar fedeando en rankeds nada le haran https://www.youtube.com/watch?v=oK4soJSzhsM https://www.youtube.com/watch?v=KMifVO0YJ_w https://www.youtube.com/watch?v=H_ODl-oQt80&t=221s
A mi me un sujeto me trolleo una partida en donde estaba con cero puntos en platino 3, por lo que fui relegado sin posibilidad alguna de acción para evitar la derrota. Murio 14 veces, "fingio" que ayudo y se llevo 4 asistencias, lo reportamos los 9 y hoy mismo me lo volví a encontrar, ahora jugando con Quiin, fedeando por que si a un Pantheon con un Maokai. Por suerte, mi medio supo manejar las cosas, pero nuevamente, le hemos reportamos los 9 y no ha habido acción en su contra. Tengo una cuenta en NA, allá metes un reporte entre 5-6, y no pasan ni 30s en que salta el mensaje de retroalimentación instantánea. Me da igual que no les den baneo o algo, pero al menos un castigo eficaz y veloz es lo mínimo que se les pide.
13th Angel (LATN)
: Ayuda, hardstuck platino 4
#####**_~~Tuve una historia muy similar la temporada pasada.~~_** Como puedes consultar en varias webs especiales para ello, esta cuenta lleva un par de años en platino. El primer año que llegue, pase de estar atascado siempre en plata 1-2 a llegar a platino IV en una única temporada, me sentía animado y con mucho entusiasmo, quería llegar a diamante o ver hasta que punto podía yo seguir subiendo. Si entras a las estadísticas, para el segundo año pasé 2 semanas en oro y toda la temporada me la pase en un sube y baja muy fuerte. Para el final de la temporada, ya había llegado a platino 1 con 100 puntos un total de 3 veces, las 3 las promociones las perdía 0-3 sin absolutamente nada que pudiera hacer en mis posibilidades para poder intentar ganar la partida de alguna manera, cosa que me frustraba bastante. La historia era la misma, subía a platino 1, abría la promo, la perdía patéticamente y de ahí no paraba de perder partidas hasta volver a Platino V con cero puntos para volver a intentar nuevamente el subir a diamante. El punto de quiebre llego cuando en la última oportunidad después de llegar a platino V me salio el mensaje amarillo de que mi elo estaba bastante más bajo de lo que debería. Estaba siendo emparejado contra oros 3-4 que claramente eran jugadores mucho peores de los que yo incluso había vencido en anterioridad para abrir la promoción a diamante en ocasiones anteriores, pero que me vencían porque era tal mi desesperación que no jugaba ni a la mitad de bien de lo que debería. Para no mover las cosas, me quede sin jugar clasificatorias, únicamente entraba a jugar cada 10 días una partida para evitar que me bajaran por inactividad en la cola y poco más. #####**_~~¿Qué fue lo que cambio todo?~~_** La respuesta fue mi hermano... Se entero del juego y quiso probarlo, le gusto tanto que me pidio como loco que le ayudara a entender las mecánicas y le ayudara a mejorar. Pasé toda la pretemporada y mucha parte de la temporada actual enseñandole y jugando con el en partidas clasificatorias flexibles o en muchas partidas normales. Incluso cuando estaba en Oro llegue a jugar muchas partidas de SoloQ con el mismo. La idea no era ganar, la idea no era solo enseñarle, me la pasaba genial con el mientras entendía y mientras encontrabamos un nuevo modo de pasar el tiempo juntos. Actualmente he entendido que las pequeñas victorias de aquí y allá con las que cuentan. No juego ni la mitad de partidas clasificatorias que jugaba en los años en donde tenía todo ese impetud por querer en serio subir por subir. Entendía gracias a mi hermano que incluso tomarse el tiempo de intentar otras cosas fuera del juego es igual o más importante que el juego en si mismo si quiero continuar escalando. Ahora mismo, mi objetivo sigue siendo el llegar a diamante, pero no me come la cabeza tener una mala o buena racha porque tengo opciones dentro y fuera del juego que me ayudan a pasarmela bien y a que el tramo amargo pase con velocidad. Saludos y espero que te sirva. {{summoner:31}}
2DLegalLoli (LATN)
: [Aporte] La única guía de Lee Sin que necesitarán.
Los contenidos del vídeo son los siguientes, usando además marcas de tiempo; - Inicio y explicación **0:03** - Configuración de teclado **2:57** - Rangos Máximos **7:27** - WardHop **10:40** - Insec/LantyrKick **15:24** - Usos del Flash **26:09** - Combinaciones de los combos básicos **33:17** - Sinergias; Tyamat, Hydras y E **38:35** - Combos de RULE [OTP] **45:15** - Sinergias con Campeones Aliados **53:27** - Conters y NO Conters de Lee Sin **56:28** - Interacciones con Campeones Rivales **1:07:19** - El Insec Chino **1:08:54** - L-Insec o Insec en L **1:11:34** - Robo de Dragón de Levi **1:13:00** - Aclaración en Picks/Bans y en Peleas Grupales **1:18:10** - Inicio de la Guía de Runas / Runas Para Jugadores Nuevos **1:28:19** - Runas Para Burst o Daño en Ráfaga **1:34:04** - Runas Para Daño Sostenido **1:37:57** - Objetos Recomendados Para Lee Sin **1:42:04** - Final Del Vídeo, Música Utilizada y Agradecimientos **1:58:33** Saludos {{summoner:31}}
Comentarios de Rioters
: me puedes decir qué fecha es ese evento? luego de varios años me estoy metiendo de lleno en estas cosas jaja{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Lamentablemente no es información que tu o que yo podamos saber con certeza, ya que RIOT es quien decide como y cuando hacen las cosas. Puedes buscar en íconos temas que te interesen, como palabras clave; Shurima, Azir, etc. Saludos :)
: Y qué tipo de íconos misteriosos serían esos?
No hay casi nada de Shurima en la colección Campi. Pero si puedes adquirir íconos en la tienda de eventos de Shurima como en los del lanzamiento de Azir o de Ascención
: Ícono de invocador de Skarner
No existe tal cosa al día de hoy dentro del cliente. A lo más, podrías utilizar cosas de Shurima, que es lo más cercano que hay de ello dentro del cliente. Saludos.
: Pense que era como ala W de akali
La W de Akali evita que la torre le detecte, por ello no recibe autoataques. Pero en cuanto la animación está completa, el autoataque lo recibe 100% de las veces.
: Morderkaise y su R
##Las torres tienen una pasiva única que hace que sus autoataques NUNCA se fallen. Pasa algo similar con el Maestro Yi y su Q. A mi me ha tocado ver como algunos de sus jugadores mueren en medio de la animación de esta habilidad porque las torres nunca fallan sus golpes, da igual que tan lejos te vayas o que tanto corras, siempre pegan. Puedes pensar que una vez marcado te van a seguir hasta Narnia de ser necesario. Saludos.
: Una vez jugando con un Lee en mi team, se quejó de lo mismo, decía que porqué no le dejaban de salir esos ojitos encima suyo. Repórtalo con soporte.
Lo reporté desde el cliente, pero consideré pertinente que la gente supiera que existía para que no se llevaran sorpresas desagradables :P Saludos.
Comentarios de Rioters
: Pensaba que tú nombre de invocador era en honor a tu queridísima Zoe y sus ¡Más chispitas! xD Pero es bueno, a mí también me causaría mucha gracia encontrarme a un OTP Lee con ese nombre.
A diferencia de muchos jugadores, no soy de los que le agarra manía a ningún campeón por lo que hacen dentro de la grieta, por eso los temas de balance los intento escribir de forma más bien analítica, entendiendo las partes en cada paso y demostrando las razones de los cambios pasados o futuros. Eso si, me he encontrado en clasificatorias a gente que banea Zoe sólo por mi nombre _**~~UwU~~**_ Como ven que soy junglero, no quieren que una "otp Loli" pickea su Zoe en una línea que no es la adecuada. {{summoner:31}}
: > [{quoted}](name=2DLegalLoli,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=3JkmjHqA,comment-id=000b,timestamp=2019-06-04T17:10:56.984+0000) > > Antes, mi nombre de invocador era _***~~LordDragon50~~***_ Si bien es verdad no era el nombre de invocador más original y único de todos, a mi me agrada porque es un nombre que me salio en el azar de una cuenta local que creamos en un Xbox hace años y decidí conservarlo hasta estos días en donde lo utilizo en otros lugares. > > El problema es que ahora mismo, en el LOL, tengo muchos amigos de la vida real con los que tengo un contacto muy constante, dentro de una pequeña apuesta que teníamos, quien resultara perdedor debía cambiarse el nombre de invocador a cualquier otra cosa, eso si, se le permitiría realizar votos para que la gente decidiera el nombre que iba a utilizar a partir de ahora. > > Tal vez sobra decirlo, pero fui el perdedor en esa oportunidad y ahora conservo este nombre porque en los votos así lo decidió la gente que consultamos [entre amigos, familiares y conocidos todos en el LOL]. No me molesta porque al final de las cuentas es un nombre muy poco usual y llamativo hasta cierto punto, se sorprenden al saber que soy **OTP Lee Sin** porque el nombre no tiene absolutamente nada que ver con ello y he conocido a gente que incluso se juega y se burla del nombre por razones que ya deberían de ser obvias a estas alturas. > > Si tienen curiosidad, los nombres finalistas fueron los siguientes; > > * AjoloteSenpai [ _**~~Segundo Lugar~~**_ ] > > * BestPateador2D [ _*~~Tercer Lugar~~*_ ] > > * 2DLegalLoli [ _***~~Ganador~~***_ ] > > A decir verdad, me gustaría tener una gran historia personal o una conexión especial con mi nombre de invocador por lo que estoy pensando en cambiarlo por algo que cumpla con esos estándares. Así que esperaré a que el emporio de esencia azul termine para invertir lo que sobre en ponerme un nombre nuevo, claro, cuando tenga uno adecuado. > > https://blog.plays.tv/wp-content/uploads/2017/04/leesin.png > > Saludos. genial, me encanta a mi me tomo muchos años cambiar mi nick madnessendless, ese sentimiento por muchos años me ha definido, pero no quiero ser mas un loco porque si, porque soy un loco por un motivo.
Técnicamente no he sido yo quien ha tomado la iniciativa de cambiarse el nombre, por eso aún debo pensando en una opción que se adapte más a lo que represento dentro del juego. En cualquier caso, no me molesta para nada el nombre y puedo tomarme la libertad de tardarme un poco. Saludos.
JudíOwO (LATN)
: Amigo, con todo respeto... Procederé a agregarte por tan magnifico nombre.
God Æsir (LATN)
: Tu nombre de invocador y su significado
Antes, mi nombre de invocador era _***~~LordDragon50~~***_ Si bien es verdad no era el nombre de invocador más original y único de todos, a mi me agrada porque es un nombre que me salio en el azar de una cuenta local que creamos en un Xbox hace años y decidí conservarlo hasta estos días en donde lo utilizo en otros lugares. El problema es que ahora mismo, en el LOL, tengo muchos amigos de la vida real con los que tengo un contacto muy constante, dentro de una pequeña apuesta que teníamos, quien resultara perdedor debía cambiarse el nombre de invocador a cualquier otra cosa, eso si, se le permitiría realizar votos para que la gente decidiera el nombre que iba a utilizar a partir de ahora. Tal vez sobra decirlo, pero fui el perdedor en esa oportunidad y ahora conservo este nombre porque en los votos así lo decidió la gente que consultamos [entre amigos, familiares y conocidos todos en el LOL]. No me molesta porque al final de las cuentas es un nombre muy poco usual y llamativo hasta cierto punto, se sorprenden al saber que soy **OTP Lee Sin** porque el nombre no tiene absolutamente nada que ver con ello y he conocido a gente que incluso se juega y se burla del nombre por razones que ya deberían de ser obvias a estas alturas. Si tienen curiosidad, los nombres finalistas fueron los siguientes; * AjoloteSenpai [ _**~~Segundo Lugar~~**_ ] * BestPateador2D [ _*~~Tercer Lugar~~*_ ] * 2DLegalLoli [ _***~~Ganador~~***_ ] A decir verdad, me gustaría tener una gran historia personal o una conexión especial con mi nombre de invocador por lo que estoy pensando en cambiarlo por algo que cumpla con esos estándares. Así que esperaré a que el emporio de esencia azul termine para invertir lo que sobre en ponerme un nombre nuevo, claro, cuando tenga uno adecuado. https://blog.plays.tv/wp-content/uploads/2017/04/leesin.png Saludos.
: Pues no estoy de acuerdo con tu conclusión de que la identidad única de un campeón es el problema. El problema desde mi punto de vista es el alto daño que hay en el juego con respecto a temporadas pasadas. Si bien, actualmente ya todo hace mucho daño, cuando lanzaron a Zoe el problema era muy notorio, estaban los campeones Oneshot y los demás. Si sumas ambas (el daño elevado y las identidades únicas) se incrementa su desbalance dentro del juego, no porque la W de akali sea extremadamente fuerte, sino porque la ventana de tiempo en que puedes contraatacar, disminuye por la cantidad de daño que puede hacer akali. Las identidades únicas permiten que el juego tenga diversidad, eso no debería dejar de existir; sin embargo es un poco difícil lograr que algunos kits no se sientan sobrecargados en un mapa tan pequeño y en partidas que están previstas para ser cortas.
Entiendo a lo que te refieres, pero te invito a leer nuevamente la nota inicial que he puesto al principio. Esto es únicamente un pequeño fragmento de un gran todo que forma el entendimiento del balance del juego para RIOT. Estos puntos solamente son aclaraciones al rededor de los parches y no pretenden decir que únicamente uno o varios de ellos son el problema general que afronta el juego en el apartado de la justicia de las partidas. El tema de daño y aguante será desarrollado en su debido tiempo, al igual que el tema de objetos, objetivos neutrales o posición en el mapa. Saludos y gracias por comentar :P
: De cierto modo, no estoy de acuerdo, a veces es mejor mantener las características únicas y balancear por otro lado. Por ejemplo, en el caso de Irelia, quitarle su pasiva rompe escudos y el desarme de su R hizo que Irelia sea concebida más como un Jax avitaminado o menos fuerte que como Irelia. Pienso que el verdadero problema de esta campeona es su Q, el daño; quitarle las dos cosas anteriormente mencionadas le han quitado algo de su identidad. El caso de Akali si que lo veo más justo, vamos, se supone que la visión verdadera todo lo ve ¿Y cómo es posible que se haga intergeteable hasta de las torres? Eso no tiene ningún sentido y rompe con la propia lógica y funcionamiento de la visión dentro del juego. Hablando de Zoe, sí, su W es súper injusta y hasta hace no mucho podía ganar sin acertar sus habilidades pero conforme la han ido nerfeando, es menor problemática a comparación de cuando salió.
Si somos claros y hoestos, **absolutamente todas las habilidades de un campeón lo hacen único**, aquí el problema esta en aquello que RIOT decide mantener y las contradicciones que eso genera. * {{champion:142}} _**~~"Es un campeón que tiene todo su daño en la Q"~~**_ Pero aún así deciden mantener la pasiva de ¡Más Chispitas! mientras nerfean al suelo todos los valores de la Q o sus estadísticas. * {{champion:39}} _**~~"Es el primer campeón especializado en atacar con eficacia escudos, y su R es fundamental para su daño en peleas gruapes"~~**_ Y bueno, ya sabemos cual de todas las habilidades ha sido la única que se ha mantenido sin cambios a lo largo de todos los meses. * {{champion:84}} _**~~"Una asesina de gran movilidad que se centra en jugadas peligrosas de daño en ráfaga, que debe saber entrar y salir de las peleas para ser efectiva"~~**_ Claramente, todo el daño en ráfaga ha sido nerfeado actualmente y de peligrosidad no tenemos que aclarar que salvando habilidades de área ella no toma muchos riesgos con su W activa. La lista sigue y sigue, por lo que considero que para los jugadores es importante hacerse a la idea de que esta es la forma en la que el balance funciona y debemos entender que por mucho que la gente se queje al respecto, esto no cambiara, porque es su juego, son sus personajes y si deciden que lo que es único de cada uno de ellos debe mantenerse, entonces así sera. Saludos.
Daniela x (LATN)
: ***
Volveré a escribir lo que he puesto en la nota inicial esperando que esta vez lo puedas entender. _*~~... mi objetivo NO ES el quejarme del estado actual, futuro o pasado del juego, esto es meramente informativo y va a dirigido a jugadores del juego. ~~*_ Estos temas se están escribiendo porque mucha gente parece pasar por alto cosas fundamentales a la hora de analizar y entender los parches de balance dentro del juego. Entiendo que esta es la creación de RIOT y los únicos que pueden tomar decisiones que importen al verse reflejadas en las versiones finales son ellos y nadie más que ellos, pero eso no quita que los jugadores no tengamos el mínimo nivel de abstracción para entender la motivación y el funcionamiento de esas decisiones tomadas. Saludos.
: El Balance de objetos con campeones xD. Como hoy en dia usan a {{champion:202}} con 3 o 4 items de {{item:3031}} te da un basico no importa si tienes 6000 de vida este te explotara xD y ni hablar si tiene el 4 disparo disponible, la mejor opción es {{summoner:6}} xD
_**~~Si, es un tema que sin duda voy a explicar en su debido momento.~~**_ Cuando decida como atacaré el tópico [ya sea objetos por costo efectivo o por objetos en campeones que les aprovechaban mucho mejor que cualquier otro], publicaré el tema aquí en el foro. Saludos y gracias por la sugerencia y la lectura. {{summoner:31}}
Comentarios de Rioters
: yo solo quiero que no yi no me mate de un Q + basico cuando soy supp :(
Aquí no hay que perder de vista que el Maestro Yi sigue siendo un asesino después de todo, y que pueda cumplir su función [la de deshacerse con velocidad de blancos con poca resistencia pero con gran utilidad o daño] sigue siendo algo importante. El problema es que además de cumplir con una función bien específica, estos campeones se sienten terriblemente sólidos en otros apartados en los que jugadores con más experiencia pueden apoyarse para encontrar estrategias o formas de juego que se sientan injustas para muchos. Aquí puse el ejmeplo de Yi haciendose él solo el baron a minuto 20, o el Garen full AD que además termina con más vida, resistencia mágica y armadura que tu Maokai top, pero podemos seguir mencionando ejemplos con los otros campeones que he puesto arriba. **Considero** que nadie esta hablando de estas cosas y a mi me parecen realmente importantes. SALUDOS.
John Cena (LATN)
: Sumale que ahora tratan de acelerar las partidas.
He fragmentado este gran tema de balance en muchos puntos [y por tanto, en varios post] porque considero que meterlo todo en una única página web lo que terminaría provocando es que mucha gente no le preste su debida atención. El tema de Torres/Objetivos/Duración de partida lo explicaré con más calma después, pero es una realidad de que es un punto fundamental en el balance de este juego y no es el único en donde Riot también tiene errores. Saludos y gracias por leer. {{summoner:31}}
: > [{quoted}](name=2DLegalLoli,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=GrzUJ3v4,comment-id=0000,timestamp=2019-05-29T01:40:52.458+0000) > > Se toma en cuenta, pero no de forma directa. > > En el caso de la diferencia del elo entre colas [ejemplo, Diamante SoloQ pero Plata en Flex], es muy usual que los jugadores reciban una cantidad muy fuerte de puntos por victoria, además, los saltos de liga son bastante más comunes. > > Puedo darte mi ejemplo. La cola Flexible la deje de lado para únicamente usarla para jugar con mis amigos y mi hermano. Perdí 9 de las 10 de posicionamiento y me quede en plata 3. > > Cuando volví a subir a platino en SoloQ, entraba a Flex únicamente con esas personas y recibía 35 puntos por victoria. Tanto fue el esfuerzo de Riot por subirme el Elo que cuando abrí la promo a Oro, se me regalaron 2 victorias. > > Actualmente estoy en Oro 3 en esa cola, pero la sigo viendo como una cola para pasarmela bien con la gente que conozco mientras obtenemos elo por ello. > _________________________________________________________________________________________________ > Entiendo tu punto, jugadores diamante que tienen una clasificación inferior en flex deberían de jugar contra jugadores diamante que se encuentran en la misma situación. > > Pero también tu debes entender que pedir algo así a mitad de temporada es algo bastante más complicado de lo que parece, porque para esta altura, la gran mayoría estaría al menos 1 liga por debajo de su elo en SoloQ. > > > Saludos y espero dar un poco de luz al respecto del tema. > {{summoner:31}} de verdad que es tema full complejo, tu como alto elo quieres pasar el rato y yo tomando mi posicion de bajo elo , no quiero ser fucilado, o la interaccion humana, la belleza de la complejidad.
**Tal vez utilice mal las palabras y te pido una disculpa por ello** Si quiero únicamente pasármela bien, me meto a una partida de aaram o a una partida normal sin complicaciones. Lo que me brinda a mí y a mí gente la cola flexible es un espacio **competitivo** en donde podamos jugar juntos dando nuestro esfuerzo real para salir victoriosos. Por mucho que juegues contra alguien que está en maestro o retador, debes recordar que estamos en un juego fuertemente basado en el trabajo en equipo y son muchos los factores que definen una partida. Yo por mucho que tenga un elo superior en la cola solitaria, **no puedo** ganar partidas por mí cuenta en la cola flexible. Me es muy complicado generar la ventaja contra grupos de 3-5 personas que tienen mucha más comunicación que mi equipo. Repito, la cola flexible nos brinda oportunidades como esas y aprovecharla depende de cada uno. Saludos y lamento el mal entendido {{summoner:31}}
: ¿por que no tienen en cuenta el elo de las otras colas para las ranked flex?
Se toma en cuenta, pero no de forma directa. En el caso de la diferencia del elo entre colas [ejemplo, Diamante SoloQ pero Plata en Flex], es muy usual que los jugadores reciban una cantidad muy fuerte de puntos por victoria, además, los saltos de liga son bastante más comunes. Puedo darte mi ejemplo. La cola Flexible la deje de lado para únicamente usarla para jugar con mis amigos y mi hermano. Perdí 9 de las 10 de posicionamiento y me quede en plata 3. Cuando volví a subir a platino en SoloQ, entraba a Flex únicamente con esas personas y recibía 35 puntos por victoria. Tanto fue el esfuerzo de Riot por subirme el Elo que cuando abrí la promo a Oro, se me regalaron 2 victorias. Actualmente estoy en Oro 3 en esa cola, pero la sigo viendo como una cola para pasarmela bien con la gente que conozco mientras obtenemos elo por ello. _________________________________________________________________________________________________ Entiendo tu punto, jugadores diamante que tienen una clasificación inferior en flex deberían de jugar contra jugadores diamante que se encuentran en la misma situación. Pero también tu debes entender que pedir algo así a mitad de temporada es algo bastante más complicado de lo que parece, porque para esta altura, la gran mayoría estaría al menos 1 liga por debajo de su elo en SoloQ. Saludos y espero dar un poco de luz al respecto del tema. {{summoner:31}}
Comentarios de Rioters
LioKilleR (LATN)
: > [{quoted}](name=Sherløck Holmes,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=feIJA3nA,comment-id=0000,timestamp=2019-03-29T18:38:59.420+0000) > > No lo sé, pero {{champion:28}} dice esto cuando compras ese item: > "Awww, aún sigue humedo con las lágrimas de la misma Liandry" > "Me agrada tu estilo Liandry... Quien quiera que hayas sido" Por ese mismo dato pregunto por ella
Lamentablemente, a la fecha es lo más parecido a un lore respecto a ese objeto que tenemos hoy en día. Yo soy de la idea que se aclarará un poco el asunto cuando saquen el Rework de Morde, o cuando directamente liberen un campeón con una línea narrativa muy cercana a la misma Liandry. {{summoner:31}}
: wow he esperado esto por años xD
Buen nombre, yo quería ponerme QED, pero el sistema lo considera muy corto, así que tuve que dejarlo como mi tag en el grupo del LOL
: no me dan mi fragmento de maestria 7 y me saque s- por que?
Para poder desbloquear la maestría 7 de un campeón, necesitas 3 fragmentos de maestría 7, mismo que **únicamente** se otorgan cuando obtienes un rango de **S** o más. _______________________________________________________________________________________ Los rangos más altos son los siguientes; **S+** **S** S- A+ A A- ________________________________________________________________________________________ Es decir, únicamente los dos rangos más altos te proporcionarán lo que buscas. Saludos. {{summoner:31}}
soyGrizzli (LATN)
: LoL me corre mejor en Linux que en WIndows.
**Hace ya un par de años hice un tema en este foro explicando como podías instalar el juego usando otro método, llamado Lutris** Pueden consultarlo [aquí](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/discusiones-sobre-el-cliente-alfa/FkWy1XtO-corriendo-lol-en-derivadas-de-archlinux) ya que el método sigue siendo igual de válido que siempre. Ahora mismo, solo vengo a resaltar varios puntos. _________________________________________________________________________________________________________ Primeramente, es verdad que se puede jugar league of legends usando estos métodos, que básicamente dejan de lado la API del juego [DirectX9] y la sustituyen por una nativa del sistema operativo, tal como OpenGL, pero si estan considerando esto, es mejor que sepan varias cosas. 1.- Es probable que tengan problemas en actualizar el cliente, ya que es muy frecuente que RIOT tenga que actualizarle de forma urgente por cualquier razón, y estos cambios deben ser reimplementados por los desarrolladores de los proyectos, pudiendoles dejar sin jugar por un tiempo. 2.- No existe el método perfecto de emulación. Dicho lo anterior, esperen cosas como que a veces las letras del chat no se muestren de forma adecuada o esperen errores en el mismo cliente del juego, por lo que **es básicamente obligatorio** usar este último en modo de bajo rendimiento, cerrandole durante partida [ambas opciones estan en la configuración]. 3.- Si tienen paciencia, la instalación no es más complicada de lo que es en Windows, la lag es menor [como unos 10 ms], el rendimiento sube entre 15-20 fps [estadísitcamente hablando] y se puede jugar sin mucho problema, tanto es así que [yo mismo he grabado cosas usando mi partición en linux](https://youtu.be/OhGwRkkdqVQ) sobre el juego. 4.- En actualizaciones grandes **lo más seguro** es que no podrán acceder al juego en un rato... Ocurrió cuando Ritot [sacó el sistema antitrampas](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/IE369XZi-sobre-el-sistema-anti-trampas-de-riot-y-otros-temas-importantes), cuando [Zoe fue lanzada](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/0lKdPotg-sobre-linux-y-league-of-legends) (ya que el campeón incluía una barbaridad de nuevos efectos), y sin duda volverá a ocurrir. **Pero** los desarrolladores siempre encuentran la forma de volverlo a traer, así que por favor, si van a hacer uso de alguno de estos métodos y tienen problemas o errores **REPORTENLOS** por favor. _________________________________________________________________________________________________________ Llevo usando Linux ya por bastante tiempo, así que si tienen dudas aquí estaré. Buena suerte y excelente aporte [el método usando Snap no le conocía]. {{summoner:31}}
: al menos di o muestra la diferencia de fps, ms, muéstrame algoo, si solo me muestras un tutorial de instalar lol en ubuntu y dices que te fue mejor pero no me muestras nada mas pues como se si de verdad es mejor o no, a lo mejor me cambio o no pero algo de pruebas me podría hacer cambiar definitivamente POR FAVOR, es tu palabra y no te conozco muéstrame algo que me haga pensar "hey si es cierto me cambiare de sistema"
La diferencia anda entre 15-30 fps en gráficas integradas, y en tarjetas de vídeo dedicadas la cantidad de FPS máximos no es muy cambiante, pero al menos tienen mayor estabilidad, es decir, los típicos picos de FPS que a veces suelta el juego son mucho menos frecuentes, eso lo sé porque coolaboro con otro proyecto llamado Lutris que Busca exactamente la misma idea. Saludos.
: No me gusta luisin , pero tu descripción de la skin es tan buena y apasionada que considere comprarla por un minuto , hasta que recordé que compre la skin de boxeador cuando la estrenaron y juego tan mal luisin que nunca la he usado en grieta.
Si lo que buscas es entrenar al campeón tengo en el foro varios temas intentando aclarar dudas al respecto del mismo, además de un par de pequeñas guias. Si no te agrada jugarle, tampoco pasa nada, pero la descripción es 100% honesta, desde hace bastante no uso otra Skin cuando busco jugar en serio. :) Saludos y muchas gracias por tu comentario.
ruuun (LATN)
: pregunta sobre clasificatorias
Si llegas a oro o más en las 3 colas clasificatorias seguramente lo mantendrán como en los últimos años. Te darán imagen, marco y banner para cada una de ellas, además, por llegar a oro, la Skin victoriosa se te será entregada con todos los Chromas disponibles para la misma. Saludos.
TheDYisus (LATN)
: Mi mejor skin
Ya he contestado con anterioridad algo parecido a esto, pero ahí va con más detalles. **Como Main Lee Sin, por mucho mi Skin favorita es Lee Sin Puño de Dios** {{champion:64}} _____________________________________________________________________________________________________ Existe un antes y un después cuando juegas al campeón con esta Skin en particular. Al ser una de las más recientes y al ser la única que verdaderamente cambia todas las animaciones del campeón, es la skin que más limpia, fluida y trabajada en combos y movimientos rápidos de todas las que existen. Es una excelente opción si lo que se busca es entrenar de forma seria con el campeón, porque al tener tantas animaciones pensadas para los jugadores más experimentados del mismo, es bastante evidente el saber cuando has realizado un combo con lentitud, cuando has usado una habilidad intermedia en algún movimiento en donde no deberías usarlo, o cuando no estas aprovechando la pasiva usando básicos porque de inmediato notas un corte en las animaciones muy fuerte. Sumado a esto, la Q es mucho más complicada de ver para los rivales, te da la ventaja de que el sonido de la R incluso en español [**¡¡Arrodillate!!**] es fuerte y muy limpio, permitiendo saber cuando usar el Destello para combar correctamente con la habilidad, el sonido de la W se reproduce incluso cuando has saltado a un centinela [cosa que falla en algunas skins más antiguas], y el rango de la primera E es por mucho el más claro de todas las opciones. ______________________________________________________________________________________________________ Si se dan cuenta, muchos de los jugadores más experimentados del campeón suelen jugar con la Skin Muay Thai o con la Skin de Puño de Dragón. Esto se debe a que antes de la skin del Puño de Dios, las dos skins de artes marciales del ciego eran las más limpias en ataques básicos, habilidades y uso de la R con respecto al resto, permitiéndote saber con claridad que cosas estas haciendo y en que momento. Con la Skin del Puño de DIos, tenemos una tercera opción muy sólida para cuando necesitamos precisión y limpieza en las jugadas. Saludos.
: Ya hay varios usuarios con este problema incluido yo, y me han salido ya 2 avisos de leaverbuster seguidos, Que hago?
¿Qué hacer? Un gran primer paso es ignorar al usuario del cual estas comentando su aportación. Es un troll de los foros conocido, auto proclamado mejor técnico del mundo. _______________________________________________________________________________________ Segundo gran paso, manda un mensaje al soporte del jugador, ahí pueden darte una ayuda más personal para tu caso, porque cada PC es un mundo y pequeñas variaciones entre sistema y sistema muchas veces lo son todo. Personalmente aún tengo una penalización en mi cuenta de 5 minutos, me comuniqué al soporte de forma inmediata y me dieron solución [era una configuración de mi antivirus la que estaba molestando las cosas, en específico, el cortafuegos]. Después de eso, me volví a meter a clasificatorias, juegue 3 partidas sin problema alguno y dí el tema por solucionado. Saludos y espero te puedan dar pronta respuesta :)
baneadin (LATN)
: Skin Rammus Mundial
**Usualmente** las skins dedicadas a deportes sólo se activan cuando hay celebraciones deportivas muy fuertes en el deporte específico en el que la Skin esta basada (cosas como la copa américa o torneos de un único continente no suelen ser tomados en cuenta). El ejemplo más simple son las skins de los juegos de invierno, muchas de estas aún que hayan olimpiadas de invierno no son habilitadas o varias se habilitan en periodos específicos, como lo pueden ser el fin de año o la pretemporada. Eso si, no dejan de lado la posibilidad de que en las cajas te pueda salir un fragmento de Skin ni mucho menos, pero mi recomendación es que no desesperes y que mantengas el RP en la cuenta hasta que la veas disponible nuevamente. Si quieres un estimado, las skins de legado se vuelven a poner disponibles usualmente en 3 momentos.- 1.- Pretemporada 2.- Mitad de temporada 3.- Eventos especiales de duración larga [como el año nuevo chino que tiene un evento de casi 1 mes de duración]. Saludos.
Sombrion 20 (LATN)
: Skins para otros campeones de rompe-corazones
{{champion:222}} terminará saliendo vestida de novia, con una R que será un pastel enorme de bodas, con una E que serán anillos de compromiso abriendo y cerrando el estuche, la W sería un corazón eléctrico y carapescado en lugar de misiles aventaría ramos. Sería definitiva y si los campeones están en relaciones o en rumores de algunas, esta les diría que nada más viene a destruirles la boda porque es divertido y no porque buscara quedarse con la novia o el novio. Yo diría que hasta {{champion:64}} vería lo buena que esta skin podría resultar si lo implementan bien en el juego.
Comentarios de Rioters
Kugineko (LATN)
: Si no he terminado mis placements puedo rankear en premade con un unranked o alguien con menos liga?
El sistema siempre toma en cuenta tu posición anterior. Yo por mucho que este en Oro 2 después de mis clasificatorias, no puedo jugar con mi amigo que toda la vida ha estado en plata. Saludos. {{summoner:31}}
DmTr1Mdll1n (LATN)
: ¿Cual es su Skin Favorita?
{{champion:64}} Puño de Dios. Como nota, soy un OTP del campeón y aún que RIOT haya actualizado las animaciones base y de muchas Skins del ciego, la verdad, por **mucho** es la skin con las animaciones más fluidas, limpias, mejor trabajadas y con mayor facilidad de uso. Desde el alcance máximo de la E [que antes literalmente memorizabas porque no se veía], hasta las animaciones al salto de un Ward en medio de un Insec, logran que el campeón se sienta bastante único. **Notar que como punto adicional** es excelente para practicar, pues es mucho más claro cuando cometes un error o cuando no has realizado un combo con la velocidad óptima.
Karohh (LATN)
: gracias por tu comentario :) igualmente me parece taaaan fuerte en competitivo (aun sigue sin perder), me imagino que en SoloQ y normales sera fácil aplicar todos tus consejos pero con un rival bien sincronizado como que es mejor banearlo y ya jejeje PD.- en una partida que estaba en modo espectador si alcance a ver 5 zhonyas {{item:3157}} , locuras del lol que lo hace tan divertido jajaja
Como te mencionan no esta invicto en competitivo, esto es porque los equipos finalmente entendieron que el soporte y el mid laner juegan un papel central en la destrucción de un Karthus jungla enemigo. Repito, hay formas de salir adelante, pero lo principal es mantener la calma y llevar la partida a donde sabes que debes llevarla. Saludos y cualquier otra duda estoy por aquí. {{summoner:31}}
: A kayn le bajaron la velocidad de movimiento?
A {{champion:141}} llevan sin tocarle la velocidad de movimiento desde antes de la pretemporada [como puedes ver en este link](https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Kayn/History), en donde hicieron que el bonus que obtienes en la forma azul sea mayor en la E usándola en muros. Seguramente tenías las botas de movilidad y aún que pensaras que estabas fuera de combate, estas no estaban activas aún. Saludos. {{item:3117}}
Karohh (LATN)
: ¿Hay algún counter para Karthus en la jungla?
**Como mencionas, el trabajo conjunto es vital para que un Karthus funcione**, pero eso también es su principal y más grande debilidad. Tener un soporte que te permita invadir la jungla rival a nivel 1 [{{champion:25}} {{champion:412}} {{champion:111}}], con un junglero que tenga buen daño temprano [{{champion:104}} {{champion:64}} {{champion:59}}] son el caso ideal. Pero sin importar que hayan pickeado, tu debes evitar que el rival se sienta cómodo desde el minuto 1 de la partida. ___________________________________________________________________________________________________ Primeramente, Karthus sin la mejora azul, sufre mucho limpiando la jungla [en especial si tu rival no es un jugador de nivel Retador], asegurarse de que no tome ni ese buffo ni los crustaseos tempranos es dejarlo en la basura hasta nivel 4-5, en donde vuelve a salir todo nuevamente. Aprovecha la ventaja de primeros niveles para no permitirle farmear ni escalar, **habla con tu equipo**, se claro con ellos al decirle que vas a dedicarte a molestar al junglero rival y que la acción **NO** va a centrarse en emboscadas, sino en escaramuzas dentro de la jungla rival. De ser posible, **desde el Lobby**, una vez que has visto el pick rival y sabes que será un junglero, dile a tus compañeros que líneas fuertes que ganen en empuje y duelos directos en contra de las líneas del rival son la opción adecuada para esa partida. Esta bien, la mayoría del equipo estaría enfocado a un juego temprano o medio, pero incluso llevando a esos minutos estarías jugando todo el tiempo en un 4 vs 5. ____________________________________________________________________________________________________ Tu objetivo al ser tan pero tan agresivo no es simplemente fedearte a ti o a tus líneas, es asegurarse de que Karthuhs incluso agarrando asesinatos con la R quedará tan, pero tan atrás en oro e incluso en nivel, que hasta minuto 35 tu equipo estaría enfrentando a un equipo con un junglero completamente AFK que primeramente buscaría recuperarse de cualquier medio que le sea posible [a veces robando farmeo en líneas, a veces tirando la R de forma desesperada en asesinatos ya asegurados por sus compañeros y perdiendo así esta habilidad, etc]. **Si el rival no tiene experiencia**, esta estrategia es más que suficiente como para ganarle la partida más que por presión general sobre su personaje, por presión psicológica. Saludos y buena suerte {{summoner:31}} ___________________________________________________________________________________________________ PD.- Si, es verdad, hay un montón de objetos allá en la tienda que te permitirían evitar la R de ese campeón, pero su utilidad en la jungla va más allá de simplemente presionar una tecla. Este esta roto por su gran limpieza con el buffo azul y porque es de los campeones con el que con mayor seguridad y facilidad se puede obtener un numero muy grande de almas de la cosecha oscura [solo sales, tiras una Q y te vas], esperando el momento idóneo para usar la R. Si entiendes su modo de juego, su ruta de limpieza y tienes información de su nivel, ese junglero esta la basura.
: Clasificatorias 2019
Yo personalmente estoy ANONADADO con lo complicado que es ganar partidas en la actualidad. Siempre fui de la idea de que jugar clasificatorias cuando existe un modo de juego popular [en este caso, URF] es siempre una idea excelente porque mucha gente que sólo ve las partidas como un medio de diversión centra sus horas libres en esos lugares, en lugar de por ejemplo, venir a mi clasificatoria a molestar la experiencia de las otras 9 personas en la partida que buscan superarse y continuar subiendo. Entrar a mi historial de partidas es ver que de cada 3 juegos, tengo 2 en donde tengo alguien que se ha caído en la partida, o tengo alguien que deliberadamente nos esta trolleando el juego, o de plano tengo una partida patética en donde un jugador abusa de una mecánica sin balancear en el juego para hacerse con una victoria gratuita [{{champion:14}} suicida seguirá siendo un problema mientras aún muerto pueda robar vida con el aliento agónico, o siga obteniendo oro y experiencia de torres y súbditos]. Yo dejaré pasar un mes entero de ser necesario, porque incluso en partidas normales el ambiente es bastante desalentador, no hay juego en donde todo el mundo no este diciendose de hasta lo que se van a morir y aún que juego con gente con marcos de Platino/Diamante, las cosas parecen peores que cuando me pongo a jugar con mi hermano que actualmente esta en plata. Riot tiene mucho trabajo por delante, porque si esto esta así, es por una **suma de malas decisiones** como lo son los cambios entre los parches a campeones que no lo necesitan obviando otras cosas que llevan meses fuera de lugar, el evitar solucionar bugs importantes del cliente o el sistema de personalizaciones que esta muy, pero muy lejos de dar solución a los comportamientos tan tóxicos de muchos en la comunidad.
: Traducción... cual es correcta?
#Respuesta rápida Ambas son correctas, pero se utilizan en casos particulares. "She fights for **a** cause" literalmente se traduce como *"ella lucha por una causa"*, que al igual que en el español, se usa cuando dicha motivación es un misterio o no queda del todo aclarada con anterioridad [porque formará parte de la trama futura de un personaje por ejemplo]. "She fights for **the** cause" que se traduce como *"ella lucha por la causa"* en ambos idiomas se utiliza cuando la motivación de la lucha es conocida con anterioridad, como es el caso de Xayah, cuyo lore lo deja bastante claro desde casi el comienzo del mismo [además de la cinemática o las interacciones, etc]. Saludos. {{summoner:31}}
: Si pudieran conocer a un Champ ¿A quien seria?
_________________________________________________________________________ #♫ ♪ ♫♫ ♪ ♫ ♪ ♫ ♪♫ ♪ ♪ {{champion:432}} {{champion:432}} {{champion:432}} #♫ ♪ ♫♫ ♪ ♫ ♪ ♫ ♪♫ ♪ ♪ __________________________________________________________
: Gracias por sus respuestas. Lastima que no exista puntaje para darle mayor relevancia a este comentario que a los demás. Desde mi punto de vista, ha sido la persona que ha contestado mejor este tipo de inquietudes sobre mi campeón favorito.
No te preocupes por no poder poner hasta arriba un comentario que consideres el más adecuado para la resolución de tus dudas o problemas, con el agradecimiento es más que suficiente para mi. Recuerda, si en verdad tienes más problemas o quiere hablar de algo específico en el juego, los foros tienen una cantidad ya respetable de usuarios que no sólo entran para tirar odio, sino que de forma genuina quieren ayudar a los jugadores a responder las dudas. Saludos.
: Bufeo Warwick
{{champion:19}} Pertenece a un selecto grupo de campeones que son muy simples de aprender a usar bien, y que además cumplen con creces los roles dentro de la grieta que usualmente les son asignados. Digo que es un grupo selecto, porque **RIOT no puede permitirse el lujo de hacer que estos se sientan inútiles**, ya que los nuevos jugadores tendrían aún más dificultades en aprender como funciona un rol por ejemplo, **pero tampoco puede ponerlos excesivamente fuertes** porque jugadores con mucha experiencia abusarían de ellos, pues su simplicidad permitiría centralizar tu atención en muchas otras cosas que pueden decantar una partida en tu favor con facilidad. Estos campeones son; {{champion:1}} {{champion:19}} {{champion:86}} {{champion:16}} {{champion:22}} Si miras con atención **ningún campeón anterior** se encuentra dentro del meta juego, porque es fácil saber cuales son sus debilidades y sus fortalezas, por lo que jugadores que les han visto en contra varias veces no tienen problemas grandes para intentar ganar las partidas en las que se les encuentren. ________________________________________________________________________________________________________ *¿Porque muchos dicen que jugar clasificatorias con él es mala idea?* Porque para jugadores con cierta experiencia, Warwick es un campeón que solo puede funcionar bien en contra de ciertos campeones que le permitan realizar su partida con tranquilidad. Por dar dos ejemplos, podrías jugar Warwick contra campeones que tengan que tomar un riesgo elevado al intentar evitar que tu te hagas un dragón en los primeros minutos de partida o en contra de equipos enteros en donde no tienen forma alguna de quitarle tu R a algún compañero. _________________________________________________________________________________________________________ *¿Necesit un buff?* Dicho lo anterior, **NO** Warwik no requiere un buffo, de hecho, nadie de los que mencione antes lo requiere. Un campeón fácil de usar NO NECESITA estar roto para que cumpla con sus funciones para jugadores experimentados o jugadores novatos. _________________________________________________________________________________________________________
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2DLegalLoli

Nivel 226 (LATN)
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