Darknhyt (LATN)
: ▶Me decepciona la reacción de la comunidad latinoamericana◀
A mí lo que me decepciona de esta comunidad es gente como tú, gente que no entiende que sin sus jugadores por muy gratis que sea un juego nunca va a prosperar, que piensan que Riot Games realmente puede hacer lo que les dé la gana sin temer repercusiones porque "no obligan a las personas a jugar su juego". Creo que te hace falta educarte mucho más acerca de cómo funcionan las compañías de videojuegos y sobretodo qué tan delicada y valiosa es su relación con sus jugadores. Marc Merril y Brendon Beck sí entienden esto último, y aunque Riot tenga sus altibajos al menos la comunidad sabe que pueden comentar sus quejas y buscar un punto medio con ellos. ¿Pero gente como tú ? ¿Gente que nisiquiera es capaz de comprender cómo se sienten los millones de personas que estuvieron desde el inicio con el juego y ahora están a punto de perder algo en lo que invirtieron su tiempo y dinero, sin recibir nada a cambio ? Y que además de todo eso, pretende burlarse porque esas personas quieren hacer que su voz sea escuchada... A mí personalmente no me interesa el cambio, las runas nunca me parecieron un sistema interesante y tampoco me parecio que lograran su objetivo. Pero no por eso voy a descartar ni burlarme de las personas que sí tienen un problema con ello. Al final del día lo único bueno es saber que Riot Games tiene a quienes tiene al mando, y no a gente como tú.
Dharius752 (LATN)
: Mordekaiser
Podrías buscar un video de alguien que explique todos los puntos positivos y negativos de Mordekaiser si te interesara saber eso a profundidad así que te daré el consejo superficial. Cualquier campeón sirve para ranked, lo que generalmente no sirve es la falta de dedicación del mismo jugador o sus fallas en otros aspectos del juego (Control de visión, rematar minions, y todo eso). Hay gente que ha llegado hasta lo más alto del juego jugando cosas como Teemo o Singed o Blitzcrank, y no lo hicieron porque los campeones estuviesen rotos, sino porque les dedicaron tiempo, porque les gustaron y aprendieron como compensar todas las fallas de esos campeones con su propia habilidad. Suerte
Lady Sagar (LATN)
: FRAUDE
Pues... Vas a la sección de soporte, haces click en las letras rojas de esta imagen http://puu.sh/wPbX5/d11fb00955.jpg y vas creando un ticket de acuerdo a lo que creas correcto. Y... No te vayas a decepcionar si te dicen algo como "Gracias por hacernoslo saber, Riot blablablablabla nosotros mismos investigaremos esto y no hace falta que hagas este tipo de cosas".
: El estado del foro últimamente
Desde que se cambiaron los verdaderos foros que teníamos antes, muchas de las personas que frecuentaban discusiones en esta página ya no son tan activas como antes. Los que nos la pasabamos publicando estupideces o respondiendo a estupideces y de vez en cuando creando buenos temas de conversación. Hasta habían varias personas dedicadas a publicar hentai...Imaginate, personas que tomaban tiempo de su día para hacerle la vida miserable a los moderadores, porque había dichas personas en el foro en aquel entonces. Ahora creo que hay como 2 Rioters que son los que publican noticias y me parece que más que nada solo responden comentarios ahí, en las noticias que publican. La negatividad, pues depende de cada quien lo que califiques como negatividad, las discusiones acá siempre han sido por decirlo de forma educada muy "Agresivas" así que realmente no veo nada nuevo o decepcionante ahí. Desde que recuerdo han habido temas como el que comentas y personas que solo se dedican a hundirlos, por pura envidia, porque los distrae, o porque la persona que comenta les cae mal. No sé cuánto tiempo lleves usando los foros pero los de LAN en particular nunca fueron muy great, no sé cuál fue la recepción general de este nuevo diseño acá en LAN pero sí sé que desde ese cambio no usé mucho los foros, y cada vez que me asomo no veo ningún usuario conocido, ni ningún tema interesante...Solo las mismas personas que estaban antes preguntando las cosas más tortuosamente tontas que se te pueden ocurrir... Pero ya que estás acá, y si has llegado tan lejos en mi comentario, una persona que en el pasado se animó a hacer algo muy interesante se dedicaba a poner sus posts favoritos de la semana en una lista, quizás tu también lo puedas hacer y así poco a poco con tu dedicación logres que LAN tenga un foro con conversaciones decentes de nuevo. Te dejo este de ejemplo: https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/syqgMMqI-discucion-sobre-kayn Buena discusión, buenas respuestas hasta ahora... Comentaría yo mismo pero creo que mejor dormiré :D Suerte si decides dedicarte a ser la persona que le de buena vida a estos foros.
Diancologia (LATN)
: ESTOY CANSADO!
> [{quoted}](name=Diancologia,realm=LAN,application-id=EjAePleB,discussion-id=GNEEsIE2,comment-id=,timestamp=2017-07-21T07:02:48.114+0000) > añado el nombre de los jugadores y calificaciones en una captura. Y ahora eliminarán tu post...tarde o temprano, al menos, porque los moderadores de este servidor son tan escazos y apasionados que en vez de editar partes de las discusiones y dejarte un mensaje explicando por qué te borraron esto o aquello simplemente te eliminan el post te bloquean la cuenta y te manda a leer los términos de uso. En fin, si llegas a leer esto, tu ban sucedio porque te pusiste a insultar gente, alguna palabra habrás dicho que activó su sistema automático y te sacaron del juego por 14 días, y nada de lo que digas en tu post engañará a nadie que sepa cómo funcionan los sistemas de Riot. (Que no son muchas personas en este foro...Asi que supongo que tu mentira está segura) A Riot Games no le interesa castigar jugadores por actitudes en partida que arruinen el juego, digase morir intencionalmente o no agruparse/no hacer nada en peleas de grupo. Su enfoque siempre ha estado en que la experiencia no es negativa si no te dicen cosas malas en chat. Hace un tiempo en otro de los foros subieron una foto de alguien que jugó 80 partidas con un bot en partidas clasificatorias, esta persona programaba al bot para que se suicidara unas 50 veces por partida, y como te digo, con 1 sola cuenta logró jugar unas 80 partidas antes de que la cuenta se la suspendieran, y no la propia sino la del bot que usaba para bajar a bronce. Asi que... Solo ocupate de jugar, si hay alguien haciendo algo que te moleste o te hagan la partida injugable, simplemente vete a tu torre y deje que pase el tiempo sin morirte o quejarte, y luego te rindes al o ves que quiere hacer el equipo. Todavía no he conocido a nadie que le sancionaran la cuenta por no intentar hacer 2v1.
Darkana21 (LATN)
: Kayn Nerfeado desde que salió ?
Sería bueno si intentaras dar más razones para defender tu queja que "Siento que X o Y campeón hacen más daño que el" cuando es un campeón que salio hace poco y probablemente no estás usando a todo su potencial. Yo el único problema que veo con Kayn es que es bastante difícil tener ganks efectivas con el despues del primer recall de los enemigos pero es un asesino con bastante daño que termina con cada campo de la jungla en 2 segundos así que se ve bastante justo. Así que enfocate en lograr aprovechar esas ventajas y desventajas y cuando lo hagas haz un post mejor compuesto, con mejores ideas que "El campeón no sirve porque no hace el mismo daño que Gato y Cucaracha", que si te gustan tanto y te molesta demasiado que otro campeón no haga las cosas igual que ellos entonces deberías solo jugar esos campeones que mencionaste.
: Hola invocadores de LAN vengo aqui a pedirles su ayuda: como jugar en contra de nasus y tryndamere.
Probablemente esta no sea la opinión popular pero... Si estás teniendo problemas con estos campeones probablemente necesites mejorar un poco tus peleas de grupo, porque a menos que estés en Maestro/Retador prepararte para ganarle la línea a estos campeones no tiene mucho sentido. Ambos son campeones que van a pasar una buena parte del juego medio buscando llegar con fuerza al juego tardío y ese es el momento donde tú si tienes un campeón que sea bueno en grupo terminas el juego antes de que ellos puedan ganar mucho poder. También está la parte en que son campeónes bastante "simples" en peleas de grupo en el sentido de que tienen solo 1 forma de hacer lo que son buenos haciendo. Esto es correr hacia tu equipo y matarlos. En el caso de Nasus una composición con ralentizaciones ({{champion:22}} {{champion:117}} etc) tiende a ser suficiente para desgastarlo sin que haga mucho daño a tus acarreadores. Tryndamere es un poco más complicado porque tiene ciertos elementos de duelista e inmortalidad, además de su E que le permite acercarse más seguido que Nasus. En este caso necesitas una retirada más fuerte como la podrían dar {{champion:40}} o {{champion:268}} , por ponerte dos ejemplos de nuevo. Como podrás darte cuenta esto no es algo que puedas hacer por tu cuenta en ninguna partida y no necesariamente solo esos 4 campeones pueden, pero lo que tienes que entender es que esos dos campeones son tan fuertes como el desorden de tu propio equipo les permita ser. Si 1 sola persona está enfocada en mantener a esos campeones a raya es más fácil que los demás tengan tiempo de reaccionar y terminar de neutralizarlos. Buscar anularlos en fase de línea es tonto porque siempre te expones a darles una ventaja ya sea a través de una emboscada enemiga o algo que pueda salir mal de tu lado (LAG).
SoulArquero (LATN)
: Campeones repetidos en URF
Lo que deberían hacer y no solo para este sino para todos los modos de juego que estén relacionados a escoger un campeón al azar es desbloquear a todos los campeones. Es algo muy común que cierto grupo de personas tengan una cuenta con ciertos campeones. ¿ Y qué tan random puede ser en esa situación si sólo tienes a Hecarim Evelynn y Xin Zhao en tu cuenta ? Pero eso es solo una idea que existe desde hace tiempo y Riot al parecer no le tiene mucho interés, quizás en un futuro cercano se les ocurra algo mejor.
pas2 (LATN)
: "Es URF"
Los reportes nunca deberían de "apoyarse", eso es una mala costumbre que se creo hace años. Y por si no sabes de paso es reportable pedir reportes a quien sea por la razón que sea. Si tienes algún problema con un jugador reportalo tú mismo, que yo sepa no necesitas permiso de los demás para hacerlo. Ahora si quieres que los demás reporten a alguien por algo que a TI personalmente no te gusta, eso ya es algo diferente. Pero me gusta como tu mismo te delatas en la forma en que escribiste el post. Pasamos de "Lo que las personas usan para excusar sus errores o hacer lo que les plazca"... ¿Osea que si me equivoco o no juego como tú quieres todos deberían reportarme ? Que interesante... Y luego vamos a generalizar con que no reportan a las personas que flamean o se van afk o esas otras cosas que todos sabemos son reportables sin tener que pedirlo en el All Chat... Conformate con reportar tú cuando veas algo que consideres reportable. Si estás pidiendole a los demás que reporten a alguien porque excusan sus errores diciendo que es URF o juegan Ashe AP y no te gusta tu sabes qué va a pasar. Pista : ABSOLUTAMENTE NADA.
Zaturon (LATN)
: Desaparecio Skin de mi Inventario+
Manda un ticket y te lo resuelven más rápido, por aquí no hay mucho que puedan hacer para ayudarte
Sublime1 (LATN)
: Why is xenophobia so widely accepted on this server?
I've come to the conclussion that these people simply don't know better. You might be familiar with the idea that being anonymous on the internet makes people feel empowered in different ways... But here in LAN they just feel empowered to flame the living **** out of each other. Sometimes I find myself thinking about trolling games because people just piss me off so much that I feel like returning the favor... So I guess that adds up to the problem. What can be done ? ... I know plenty of people that either didn't move to this server or left after a couple weeks, and that seems to be a decent solution considering most people end up calling you a fag**t if you're too cheerful/ friendly in chat.
: La hipérbole de la dificultad de Vayne.
No sé si debiera ir parte por parte, pareces un troll muy dedicado... > [{quoted}](name=DOMO AHRIGATO,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=mG8Wklri,comment-id=,timestamp=2016-03-28T00:08:20.719+0000) > > 1. Ningún tiro de habilidad: el único que podría decir que es uno, es su Q y tampoco es que sea un proyectil o algo así, solo es una habilidad para moverse y kitear. > Tiros de habilidad =/= Dificultad Quizás tú no juegues ADC a ese nivel pero todos los jugadores de ligas altas utilizan el "Attack Move" y hacen mucha cancelación de animaciones. Por eso el rol de tirador es considerado como uno de los más difíciles competitivamente. Esto no es algo que hable en favor de Vayne particularmente, ya que aplica a todos los ADC, pero tú punto de que skillshots son sinónimo de dificultad tampoco es muy válido. > 2. Kite sencillo: el kite de Vayne es algo que muchísimos tiradores envidiarían por su bajo CD sin tener CDr(2 segundos lol) y que aparte te da un bono de ataque, lo cual te permite hacer pupita a los que no tienen ningún gap closer y te permite defenderte de los luchadores. Hay más tiradores en este juego que también tienen "kite" con una disponibilidad poco restringida como {{champion:236}} y {{champion:81}} que tienen ventajas extras como poder saltar sobre muros o más rango. No he revisado bien los números pero si mal no recuerdo la Q de Vayne escala mejor mientras más AD tengas, como debería para un tirador de juego tardío (Más tiempo= Más objetos) > 3. 100% ataques básicos: Vayne solo tiene 2 habilidades la Q y la E, la W es pasiva y la R es un esteroide. > Solo vas a estar haciendo Q AA, Q AA, Q AA, R cuando quieras, Q AA, ¿se te acercan?, E, Q AA. Lista de tiradores que dependen exclusivamente de sus ataques básicos para hacer daño como su clase lo demanda: {{champion:22}} ; {{champion:51}} ; {{champion:222}} ; {{champion:96}} ; {{champion:15}} ; {{champion:18}} ;{{champion:29}} . No veo que la gente se queje mucho de esos campeones, a pesar de que pueden hacer tanto o más daño que Vayne en peleas de grupo con autoataques. > 4. Posicionamiento: casi como el numero 2, la Q le permite posicionarse donde quiera y junto con la condena es muy bueno para las peleas de equipo donde todos van por ti y ademas la invisibilidad te permitirán estar seguro en TF, excepto si te salen con el hard cc o los asesinos, pero eso aplica a todos los tiradores. {{champion:51}} {{champion:42}} {{champion:81}} {{champion:236}} {{champion:18}} Estos campeones son casi tan efectivos (De hecho, son mejores) para reposicionarse en una pelea que Vayne, hablando solo de la mecánica de gap closer. Vayne tiene invisibilidad porque su estilo de juego y su rango hacen que sea común para ella ponerse en la línea de fuego enemiga, mientras que Caitlyn o Ezreal pueden pegar desde lejos ella tendría que acercarse y ponerse en rango de mucho CC enemigo para poder hacer su trabajo. La invisibilidad y el CD de su Q le dan JUSTO lo que necesita para poder funcionar con el resto de su kit. Si Vayne no juega bien se va a morir, con o sin invisibilidad y CD de 2 segundos. > 5. Late game, Vayne tiene el %TrueDamage, esa cosa que no tiene counter play por que si compras armadura no sirve y si compras vida te haces mas daño, en su defensa puedo decir que lo tiene cada 3 AA, y al ser de esos campeones de late game, puede ir mal pero le llega el minuto 40 y te destroza, aun que esto es mas de Riot que quiere que todas las partidas donde hiciste todo mal se puedan remontar y que la gold advantage se vaya al caño. El meta ahora favorece más a campeones de early game, tú dices que eres nivel 17 así que no creo que debieras opinar acerca del estado del juego como si fueras un experto... Si dejas que una Vayne (Buena o mala) llegue al minuto 40 generalmente es tu culpa, no hay nada más que decir. Con eso dicho, Vayne es muy fuerte en juego tardío, sí. Pero muchos otros tiradores también lo son, y eso no es algo malo. Personalmente no me suena injusto que los tiradores de juego tardío ganen partidas de más de 40 minutos, pero cada quién puede tener una opinión diferente. > Lo único que tiene Vayne no es dificultad si no desventajas, como lo tiene cualquier campeón. > Su rango es de un tirador promedio, pero no tiene ninguna habilidad de largo alcance y su early es malo, como la de cualquier personaje de late game. > Lo de saber tirarte es de cualquier campeón, a no ser que seas de los suicidas 1vs5. > P.D. Favor de no cometer ad hominem, aun que ahí diga nivel 17 no funciona en mi :>. > Jajaja. > P.D.2: Comenta tus razones por las cuales usted cree que Vayne es difícil, si las tiene, claro esta. Los tiros de habilidad tienen una desventaja universal sobre las habilidades "point n click", eso quiere decir que no requieren habilidad realmente ? Pues no, los tiros de habilidad por lo general tienen más recompensas o beneficios que una habilidad point n click, toma el stun de Bardo contra el de Taric como un ejemplo básico. Tanto en su débil fase de líneas como en pelea de grupos puedes darte cuenta de por qué Vayne es difícil: Una cosa es decir que su Q le da un "kite" fácil, otra es irse a una linea contra Caitlyn/Nami o Ezreal/Lulu y probarle a todo el mundo que realmente es fácil esquivar habilidades con un gap closer más corto que el promedio. Lo mismo aplica para las peleas de grupo.
Miia (LATN)
: Pues es que conozco a varios que tienen el mismo proveedor y no presentan ningún problema :( pero gracias por la idea.
Ya medio tarde para responder pero bueno....A veces el servicio tiene problemas por zona, para ponerte a Venezuela de ejemplo otra vez, tengo una amiga que justo ahora no tiene porque por su casa se robaron los cables del internet. En fin, ojalá ya hayas resuelto, suerte.
Miia (LATN)
: Riot me odia y ya no quiere que juegue.
¿Ya intentaste contactando a tu proveedor de internet a ver si tienen algún problema ? Yo recuerdo hace tiempo que los venezolanos teníamos problemas con el juego y que tuvo que ver con un problema entre CANTV y los servidores de Riot, quizás te pase algo parecido.
Kanavi (LATN)
: el porcentaje de reduccion de daño es 100/(100+armadura) , resistencia magica en caso de ser ap, eso quiere decir que si tienes 50 de armadura el daño total recibido sera 100/(150)= 0.66, este es el factor de reduccion, multiplica el daño recibido por este factor y obtienes el daño total recibido, mientras mayor sea la armadura/resistencia magica, menor sera el aumento de reduccion, por ejemplo 100 de armadura-> 100/200=0.5 150 de armadura-> 100/250=0.4 200 de armadura->100/300=0.33 250 de armadura-> 100/350=0.28 en 100 de armadura a 150 hubo una mejora de 0.1, en cambio de 150 a 200 solo mejoro 0.07, de 200 a 250 solo mejoro 0.05, y la armadura siempre fue aumentando de 50 en 50 a lo que, mientras mas armadura o resistencia se tenga, es mas util la penetracion por porcentaje, mientras menos defensa tenga es mejor la penetracion plana. En cualquiera de los dos casos los items de ap tienen demasiadas utilidades, y aunque no todos dan demasiado ap, los efectos de penetracion, daño extra, daño de vida por segundo entre otras cosas, el OP esta ignorando que la penetracion plana es mas util aunque de menos AP contra equipos con asesinos y glass cannon, mientras que la penetracion por porcentaje da mas ap y es mas util contra equipos muy tanques y bruisers.
Gracias. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Comparación APvsAD
¿No te parece un poco injusto comparar objetos entre Zed y Vel'Koz ? Este tipo de temas llevan meses discutiendose en norteamérica. Pero lo que muchos, incluyendote a ti, fallan en entender es que no puedes comparar a dos campeones simplemente basandote en los stats de los objetos que se arman. No puedes quejarte de que un personaje que hace todo su daño a 600+ de rango tiene menos penetración o defensas en su build, que uno que tiene que meterse entre 5 y lidiar con todo el CC de la línea frontal antes de poder hacer algo. > [{quoted}](name=ÉbanoNewton,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=AAEL0XPu,comment-id=,timestamp=2016-03-21T05:20:22.709+0000) > Comparemos: Un vel'koz con máximo 65% de penetración mágica contra un zed con máximo de 125% de resistencia mágica. Prácticamente anularía el la mitad del daño que le hagamos. Te recomiendo que vuelvas a leer bien los detalles de los objetos que listaste, todos los objetos que pusiste en tus builds sugeridas para ambos campeones dan penetración "flat" osea crudo, no en porcentaje. Y claro, 125% es MUY MUY diferente a 125. Lo mismo va para Vel'Koz, considerando que se arme {{item:3135}} en vez de {{item:3285}} como tu lo dices, y con esa misma build: {{item:3020}} + {{item:3151}} = 30 de Penetración Mágica **Flat** {{item:3135}} = 30% de Penetración Mágica. Ahora con los números... (125+54+15) - 30 = 164 (Explico, la mayoría de los campeones comienzan con stats defensivos base y van aumentando por nivel, en el caso de la resistencia mágica a nivel 18 es 54,3. 15 de {{item:3190}} ) 164*30% = 49,2 ( Y para no complicarnos lo redondeamos a 49) 164 - 49 = 115 Ahora, en League of Legends cierta cantidad de Resistencia Mágica/Armadura bloquea daño de su naturaleza por un porcentaje, no me meteré con eso porque no lo manejo muy bien, pero ahí tienes una idea de cómo funciona realmente la penetración mágica en este caso. En el caso de Zed es más sencillo porque los objetos que listaste sólo reducen armadura por un número flat, crudo. {{item:3157}} = 45 (45+84) - 40 = 89 Al igual que con la resistencia mágica, todos los campeones tienen un valor base que incrementa por nivel en cuanto a la armadura, en el caso de Vel'Koz a nivel 18 es 84. El mismo principio de la resistencia mágica aplica para la armadura, así que de igual forma no entro en muchos detalles acá. Igual no es una diferencia tan grande, son como 26 puntos. > [{quoted}](name=ÉbanoNewton,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=AAEL0XPu,comment-id=,timestamp=2016-03-21T05:20:22.709+0000) > Vel'koz con 45 de armadura máximo comparando con un zed que tendría máximo 85% de penetración de armadura. Igual, tendría casi el doble de penetración mágica a la armadura de vel'koz. La armadura que se haría sería inútil contra él. Ya expliqué cómo funcionan los stats de penetración allá arriba, e insisto en que revises bien cómo funcionan los stats defensivos de este juego, hay una fórmula que tienes que entender. > [{quoted}](name=ÉbanoNewton,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=AAEL0XPu,comment-id=,timestamp=2016-03-21T05:20:22.709+0000) > ¿No os parece un poco injusto o más bien ilógico si hacemos comparativa de items entre AP vs AD? ¿Qué pensáis vosotros? > Greetings! No me parece para nada injusto, como acabo de explicar al inicio de este post son dos estilos de juego diferentes que no debiera tener las mismas similitudes en stats. Vel'Koz no tiene por qué ser capaz de absorber daño siendo un mago con un rango respetable, Zed no tiene por qué ser un papel cuando necesita saltar a través de todo tu equipo si quiere cumplir su función. **TL DR:** Son dos estilos de juego diferentes que no debieran ser comparados simplemente por los armados. Me parece que aplicaste la matemática de forma que pareciera que los AD le ganan por mucho.
: Recuperando su confianza
Quiero que entiendan que, al menos en mi caso personal, la confianza se perdió más que por un simple recargo de RP. El hecho de que las quejas de LAS acerca del premio de consolación hayan tenido tanto peso mientras que las quejas de los usuarios propios de este servidor acerca de las condiciones en que se dió el evento prácticamente fueron ignoradas es algo que no pueden arreglar con una simple disculpa ni un ajuste al premio de consolación. Solo tengan en mente que quizás desde el inicio pudieron haber hecho todo esto más simple para ustedes mismos. Mi solución: Si insisten en que haya una promoción con las cajas (y acá disculpen si se me nota mucho lo ignorante respecto al funcionamiento de la tienda) entonces simplemente hagan que sea una promo de descuento/promo para X cantidad de cajitas por cuenta que haya participado en el evento. Si quieren un premio de consolación de verdad, estos normalmente te los dan en la forma de algo que conmemore tu participación en la competencia/evento lo que sea. Podría ser un icono para ambas regiones (Para salvarnos de los problemas de nuestra región de al lado) sólo que el de nosotros sería "menor" en rango porque obviamente, no llegamos a la meta. Si algún rojo muestra interés por ahí tenía otra idea pero la quiero pensar un poco más (En cuanto a un posible premio de consolación).
Xyaolang (LATN)
: El problema es que cada parche si te has dado el tiempo de leerlo, RIOT tiene una regla que dice que no tenemos derecho de quejarnos si de un día para otro cierran, cambian o mueven cualquier activo del juego. Por lo que estamos aceptando esos terminos. A mi lo que me emputa a más no poder es que le hayan hecho caso a un monton de gente flammer que lo único que quería era una puta oferta. Seguramente por esas palabras me van a banear del foro como hace unas semanas pero me vale. Me parece una reverenda tomada de pelo todo esto. LA PRÓXIMA QUE PONGAN UNA OFERTA, PIDANLE PERMISO A LAS Y SI LA COMUNIDAD ACEPTA, ENTONCES NOS AVISAN OK RIOT?.
No la he leído pero no me parece realista que la regla no te deje quejarte, por lo menos. Igual es bueno informar a otras comunidades acerca de este lindo evento.
Comentarios de Rioters
: Gracias por participar en Fiesta de Máscaras
Normalmente no comento cosas fuera de topic pero ya que al parecer estás respondiendo con frecuencia a los comentarios y mi pregunta en cierta forma se relaciona con el post: RP Para Venezuela, ¿Sí o no? Igualmente bienvenido a LAN, que lindo ver que hay más rojos por acá.
Chico Ghost (LATN)
: Trundle o Riven
Me parece que Trundle es un campeón fuerte en el meta actual, su sustain y armado lo ayudan en ambas situaciones que se dan ahora que son o un equipo lleno de asesinos (Tu armado incluye resistencias y "sustain") o un equipo con 2-3 tanques y un par de carries inmóbiles (Tu definitiva y tu set de habilidades que se basan en robar stats enemigos y bloquear caminos). Riven es un pick que justamente puedes llamar "niche" ya que lo único que define su desempeño es el conocimiento que tengas de ella. Y aunque pueda parecer inicialmente que ella es sencilla de usar mientras más competentes tus enemigos más te das cuenta que no es tan simple. Personalmente prefiría a Riven simplemente porque me gustan los personajes con combo y que son difíciles de dominar, pero cualquiera de los dos está bien si planeas dedicarles su debido tiempo.
lehchaval (LATN)
: chicos que me recomiendan sera que compro a casiopeia o a malzahar
Ambos van a recibir cambios a mitad de año así que trata de decidir en base a esto: {{champion:69}} **Pros:** 1. Mucho daño (prácticamente igual al de un tirador) con su E. 2. Una definitiva que puede decidir el rumbo de una pelea por su cuenta. 3. Su pasivo le da una escala hacia el juego tardío muy potente pero debido a la dificultad de su kit no siempre es fácil sacarle provecho. **Contras:** 1. MUY **MUY** difícil de dominar, inútil si no sabes cómo usar los venenos. 2. Inmóbil, vulnerable a ganks y muy dependiente de tu posicionamiento. {{champion:90}} **Pros:** 1. Fase de líneas muy segura (ridículamente segura, si me preguntas a mí) su build lo hace algo resistente así que ser inmóbil no es un factor tan negativo como en el caso de la serpiente. 2. Gran "Lockdown" a objetivos de prioridad con su definitiva y es difícil agruparse contra el por lo tedioso del silencio en su Q. 3. Daño en % de vida (W) junto a su armado hacen que los tanques no lo puedan opacar con facilidad. **Contras:** 1. Aunque su definitiva es un gran pro también es algo negativo en su set de habilidades porque con 1 objeto más o menos barato te lo anulan por completo, además de que eres vulnerable mientras lo usas así que tienes que ser precavido. 2. Aunque no es tan complicado como Cassiopeia sí es complicado y puedes perder mucho si no dominas bien tu habilidad más molesta (Q). 3. Malzahar no depende de su pasivo para ganar mucho poder, sino de oro como todos los demás. El problema es que su armado principal incluye {{item:3027}} y si no te va bien en la fase de líneas puede ser complicado tener buena presencia en el juego medio. Ojalá y te ayude a decidir, y como te dije, ambos recibirán cambios dentro de más o menos 3 meses, así que quizás quieras considerar otras opciones.
: Main Support en busca de ADC para subir a Diamante
"Sólo jugadores pro, gracias" ¿Qué es un jugador pro para ti ? o:
josue137 (LATN)
: Que tal es karthus?
Ahora hay campeones como Zed y Talon domiando el carril central así que a menos que estés dispuesto a pasar un muy mal rato no te lo recomendaría. Aunque considerando que las partidas en este servidor tienden a durar 30-40 minutos probablemente no sea tan mala idea practicarlo, pero será difícil.
ale878 (LATN)
: y dominion?
10/10 bait m8
Alinity (LATN)
: Mi opinion acerca de mklol y otros programas
Yo vivo en Venezuela, y te voy a dar algo de perspectiva acerca de porque algunos, ALGUNOS, podríamos usar estos programas: 1. En Venezuela no venden RP, Chabelo Reloaded dijo que estaban trabajando en eso hace más o menos dos años y nunca tuvimos una conclusión. (No me molesta ni nada, pero tenlo en cuenta) 2. Blablabla Venezuela blablabla 1 Dólar = 1000 Bolívares Fuertes. Blablabla PATRIA. No todos podemos comprar RP, para resumirlo. Y bueno, yo realmente cuando me gusta mucho un skin lo compro, pero al menos hablándote desde el punto de vista de alguien que sabe lo que es no tener dinero para comprarlo, no vale la pena. (En mi caso como venezolano) Y sí, un buen argumento es que personas podrían usar programas o skins personalizados y no comprar más RP, aunque si te soy honesto al menos en el caso de MKLOL eso no es posible, muchas animaciones se pierden con estos programas y eso le quita mucho a la experiencia de usarlos. Aunque bueno es algo complicado, yo personalmente no veo nada malo con que personas que realmente no pueden comprar RP tengan acceso a esos skins, como te dije la mayoría de las veces se pierden muchas animaciones. De igual forma entiendo tu punto, aunque Riot no tiene nada en contra de los aspectos personalizados, y en el caso de MKLOL prohíbe el uso porque el programa también pone cronómetros de la jungla enemiga.
: Eso no es fan art, es solo un dibujo de otro dibujo... se le dice fan art cuando tu haces tu propio dibujo, no cuando copias uno que ya está hecho... igual esta algo raro, en la cara se parece a padre de familia jaja. Practica formas y tamaños en tus ratos libres, después aprende proporciones y trata de usar bocetos para obtener un dibujo mas preciso y afinado c:
"Un fanart o fan art es un concepto proveniente del inglés comúnmente usado para denominar aquellas **obras de arte, principalmente visuales,** que están basadas en personajes, épocas, vestuarios u otros que el artista toma de universos previamente creados por un tercero." No tiene que ser una pose o diseño en particular para ser fan art. Y ese dibujo es su propio dibujo, ¿Quién sino él mismo lo hizo ?
: Las Custom Skins son permitidas por Riot ?
Riot, por lo que [pude conseguir](http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=83782) Riot no tiene una postura oficial al respecto, así que probablemente puedas usarlos sin correr mucho riesgo.
Baron Wind (LATN)
: Se supone que no va a volver, ahora las colas de emparejamiento para partidas clasificatorias son solamente Dinámica, donde puedes jugar de 2 hasta 5 personas y la Solo, en la que juegas nada más tú. Se supone, hasta donde he visto, que las de equipo ya no van a volver, al menos por esta temporada
También hay un problema en ranked ahora donde si esperas mucho te pueden poner premades de 5 así haya 5 desconocidos en tu equipo así que puede ser que veamos la cola reaparecer en el futuro si no lo logran solucionar.
: + Kill's= el mejor invocador??? .-.
En partidas normales no debería importarte mucho lo que diga nadie que no te esté intentando enseñar cómo jugar. A nivel competitivo (Clasificatorias) si tu soporte te quita 3 asesinatos, seas quién seas, eso puede causar problemas. Más si en el equipo enemigo tienen ventaja de CS/Kills o ambos. Pero como dije, si es una partida normal y sólo te estás intentando divertir realmente sólo importa la reacción del compañero al que le quitaste la kill. ... Y por qué panquecitos ? Yo prefiero los brownies.{{sticker:slayer-jinx-wink}}
Magnamarak (LATN)
: 100 partidas en Dominion por el icono
Son 100 victorias, no sólo 100 partidas. Y es para quienes lo jugaron ANTES del anuncio, eso quiere decir que aunque tuvieramos la cola y de repente por este anuncio todos lo quisieran jugar, aunque llegaran a 100 victorias antes del 22, no serían elegibles.
CITOZIXD (LATN)
: Porque no hay emparejamiento por nivel de invocador
Porque el sistema de Riot intenta emparejar basado en el nivel de juego de las personas, esto por un par de razones pero las más obvias para señalar son: 1. Muchas personas que llevan años jugando se crean cuentas nuevas y comienzan a jugar en niveles bajos(como alguien ya mencionó), en este caso es mejor que el sistema busque emparejar por nivel de juego ya que si fuera por nivel muchos de los novatos en el juego simplemente pasarían todo su tiempo siendo "pisoteados" por veteranos en smurfs. 2. Cada quién tiene sus limitaciones/dificultades a la hora de aprender este juego, así que el nivel no es necesariamente (Frecuentemente nunca lo es) un buen indicador en cuanto al nivel o la calidad de un jugador. En este caso también es mejor que el sistema busque emparejar por nivel ya que muchas veces la diferencia incluso en los primeros niveles es abismal. Con todo esto dicho, no estoy seguro cuales son todos factores que el sistema de Riot toma en cuenta, pero estoy seguro que toma en cuenta el nivel de juego sobre el nivel propio de la cuenta.
KzlxApiz (LATN)
: Shooting Anyone Pre Iterate Dummy
Por lo que pude conseguir se supone que es un bug que hace que ese mensaje aparezca en el chat cada vez que Jhin usa su definitiva. No estoy seguro si es por cada disparo o si es al primer uso de la habilidad, pero en los foros del PBE hay un tema desde hace unos días. Aunque me parece que todo esto solo fue para poder presumir tu score (?) Buena partida.
: Dominion se retira
Y dónde está la sección que dice que los que SÍ JUGAMOS DOMINION Y GANAMOS MÁS DE 100 PARTIDAS NOS LLEVAMOS UN ÍCONO ? En este servidor NUNCA hubo una cola para este modo de juego aparte que jugarlo en partidas personalizadas fue imposible porque todos son "trolls" y se salían cuando la partida estaba a punto de empezar. Realmente nisiquiera tengo razones para quejarme porque desde hace probablemente más de un año que jugué mi última partida en ese modo de juego. Claro que todo eso se debe en su mayoría al estado inicial de LAN, del cual nunca se recuperó, por lo que veo. Así que simplemente me gustaría ver por algún que planean darle los íconos a todas las personas de este servidor que sí jugaron sus 100 en su momento, o que aunque sea nos expliquen por qué no los vamos a recibir.
: ¿Duda sobre qué liga quedaré?
Yo creo que tienes que elegir mejor a los amigos que te tomas en serio. En cuanto a tu liga, probablemente acabes en bronce simplemente porque es la primera vez que juegas ranked. Si sí acabas en bronce será porque es tu primera vez jugando ranked (Por lo que veo) no por tu KDA, no porque "eres un carreado por jugar X rol", simplemente porque estás comenzando y tu nivel de juego está en lo más bajo por defecto. Donde sea que quedes solo sigue jugando hasta que sientas que "Golpeaste un muro" (No sabes como seguir ganando) y siempre busca dónde mejorar cuando eso te pase, suerte.
ShadowKum (LATN)
: Dominion y su retiro del juego
~~Partidas personalizadas.~~ Edito: Al parecer a las personas que juegan en LAN no les van a dar ícono. Esto debido a que el post de Riot dice que solo las personas que tengan 100 "matchmade" (Esto es como la "cola oficial", no sé cómo lo llamen en LAN) recibirán el ícono.
Kauris (LATN)
: Vídeos actuales en YouTube y así.
Voy a conectarme en NA esta noche y jugar una partida para ver cómo es la cosa, edito acá cuando lo haga.
Kauris (LATN)
: Clarividencia, claridad, etc.
¿Con "he visto", a qué te refieres exactamente ? Yo a veces me conecto a NA y la verdad es que no he notado que esos hechizos sigan disponibles.
XxGrovxX (LATN)
: ADC/JG
Como adc es algo complicado hacer peleas de grupo. Primero que nada tienes que ver como funciona la composición del enemigo si son iniciadores o más de siege. Si son iniciadores tienes que quedarte atrás de tu equipo (Más si no tienes tanques que parece ser algo común en este servidor) hasta que veas que le caen a alguien más o ves a alguien muy fuera de posición. Si son siege tienes que buscar la forma de rodearlos para hacer daño o estar atengo a la propia iniciación de tu equipo. Como jungla tu rol generalmente es más simple, dependiendo de tu rol (A asesino, B tanque) A.1 Si tienes ventaja como asesino esperas a que el enemigo esté fuera de posición (solos) para hacer tu trabajo. A.2 Si estás perdiendo y eres asesino tu mejor opción es buscar dividir al enemigo y intentar asesinarlos mientras hacen rotaciones. B. Con el tanque es algo diferente porque tienes que entender cómo va el juego. Si ves que alguien en tu equipo está jugando bien haz todo lo posible por ayudarlos a seguir yendo bien. En cambio si ves que un enemigo va muy bien y en tu equipo todo va normal intentas sabotear al enemigo en peleas de grupo. Espero que eso te ayude, igual me agregas luego si quieres consejos en cuanto a partidas particulares. No soy un experto pero quizás te pueda ayudar :D
XxGrovxX (LATN)
: Se me nubla el pensamiento al jugar.
Te puedo dar consejos dependiendo del rol (Es más fácil comenzar por saber qué hace cada quién) si gustas. Si gustas me respondes y te explico de acuerdo a los roles que elijas.
: [ FINALIZADO ] P&R de Jhin
Saludos y gracias por tomarse el tiempo de hacer esto muchachos. 1. ¿Algún personaje de la vida real del que hayan tomado referencias para Jhin ? 2. A quién me responda (Sería genial si es más de una persona) ¿Cuál es tu frase favorita o con la que más te identificas de Jhin ? 3. Me parece que en una de las frases él dice algo como "Estoy por adelante de mi época", teniendo eso en mente ¿ Jhin realmente se siente como un visionario incomprendido o es sólo una forma suya de aceptar lo que es ? 4. ¿ Jugada favorita que han hecho / esperan hacer con Jhin ? Y una última que no cuento porque no espero respuesta pero, qué "Patrón de juego" esperan que cree Jhin en el meta ? He visto muchas opiniones acerca de dónde jugarlo y me parece interesante ya que siempre que se habla de tener un tirador en el carril central se "Libera" ese puesto de bot para cosas más nuevas.
chuleta007 (LATN)
: Los"main"
Realmente los "main" simplemente son los campeones que más usas. Esto obviamente lleva a ciertas expectativas, si eres un main {{champion:268}} eso quiere decir que lo juegas mucho y que por ende tienes experiencia y conocimientos acerca de cómo se juega el y la linea a donde va. Claro que esto no siempre es verdad, a mí me gusta mucho jugar con {{champion:432}} pero eso no me hace main Bard y la verdad no soy tan bueno. Si hablas de los main de línea, pues esos si hablan más acerca del conocimiento que tienen de la linea, cuándo rotar, qué campeones y objetos son fuertes, cuál es su rol dentro de las peleas de grupo, y cosas así.
Veli C (LATN)
: Donde está el lore?
El anterior estaba dividido entre las historias de los campeones y una especie de periódico que Riot actualizaba cada cierto tiempo. Es fácil conseguirlo si buscas por google. Justo ahora están haciendo la transición al nuevo formato que no incluye a los invocadores, agregando cosas como el evento de aguas turbias y lo del harrowing; además de las nuevas historias de los campeones que van saliendo o se están actualizando. Y bueno, todo eso lo tienes a mano por la misma página de Riot.
IziGanks (LATN)
: Riot regala RP?
Para agregar al comentario de HN Manuel, es "costumbre" que además de llenar el ticket les mandes o publiques acá en los foros un dibujo (Así sea con paint) de algo relacionado con LoL. Algo como estos: http://i.imgur.com/mPq9sQm.png http://imgur.com/a/DjLvB Solo por si te animas, me contaron que una vez un tipo dibujó un circulo negro y explicó que eran {{champion:17}} {{champion:28}} {{champion:84}} y {{champion:35}} teniendo una pelea épica pero que como son invisibles no los podíamos ver :D
: Tu opinion: ¿Que campeon mas detestas?
{{champion:107}} {{champion:111}} Para aclarar, me gusta jugar adc. Y ultimamente {{champion:34}} , por alguna razón no me causa un buen sentimiento que simplemente se te acerque y pise E+R y te haga más de 900 de daño.
Helena (LATN)
: Cuantos años tiene Poppy!!?
Puede que el tiempo pase diferente entre los yordles y los humanos. De esto hubo una discusión en otros foros y aunque no llegué a leer una conclusión que le gustara a todos la idea de que los yordles viven mas que los humanos era bastante buena. Igual si eso llegaba a ser cierto entonces quizás algunos como {{champion:17}} {{champion:18}} de hecho serían más viejos de lo que parecen y afectaría la historia de otros como {{champion:45}}. Pero como dije no hubo una teoría que les gustara a todos ni una respuesta de ningún Rioter. De casualidad esa pregunta no se habrá hecho en el Q&A del rework en su momento ? Vale la pena ir a ver :D
Lic Banana (LATN)
: Hola soy de liga Master, respondo tus preguntas y te ayudo a subir Elo.
No me he leído el post con detalle pero aunque sí indicaste la hora, no digiste en qué país juegas (Zona horaria). Sólo para que aclares :D Del resto sólo me preguntaba si habría alguna forma más directa de contactarte ya que no tengo ninguna pregunta simple y pienso que es mejor que mantengas este post simple. Suerte con el stream :D
B0T BRAUM (LATN)
: Build Kalista
He estado probando algunas builds ya que según entiendo {{item:3153}} no es tan genial como solía serlo en la temporada pasada. Justo ahora los objetos más "abusivos" entre los que se arman los Tiradores son {{item:3094}} y {{item:3087}} porque combinados te dan mucho burst. Teniendo eso en cuenta yo he tratado de armar a Kalista usando alguno de los dos como primer objeto, de esta forma: {{item:3087}} {{item:3085}}{{item:3031}} {{item:3006}} Y {{item:3094}} {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3006}} Es un poco extraño llevar a Kalista sin huracán y todavía no lo he intentado, aunque te puedo decir que no es un objeto "Esencial" para ella en ninguna forma. Sin ello a Kalista solo le falta waveclear pero eso no siempre es algo que justamente el tirador debe hacer, personalmente lo llevo porque al momento de tenerlo listo siempre están comenzando a reunirse los equipos y te da una ventaja poder bajar esas oleadas de minions mas rapido que el enemigo. En cuanto a los otros 2 objetos de esas builds realmente depende del equipo enemigo. A veces es bueno llevar {{item:3139}} +{{item:3072}} si quieres jugarla a un estilo más de duelista y necesitas curarte para poder recibir un poco más de daño. Igual puedes agregarle {{item:3046}} y quitar huracán. La idea de todos los objetos que introdujeron fue variar un poco las opciones que tienes para enfrentar las peleas de grupo o los duelos dependiendo de qué quieras hacer.
RWBY Rose (LATN)
: Si lees los comentarios de NA te darás cuenta como allá y aquí solo consideran las veces que moriste para definir si estás muriendo intencionalmente. Es ridículo porque tu puedes tener un KDA en una partida que promedie 3 pero tu equipo te flameará porque para ellos solo consideran tus muertes, así que como soporte puedes ir 0/10/30 y tu equipo te flameará y reportará por tus 10 muertes y como el sistema aprende de lo que los usuarios alimentan tu serás suspendido aún sin ser merecedor de dicha suspensión. Es una lástima pero en LoL para la gente que todo es Asesinato y Muertes, se olvidan de quienes ayudaron a lograr ese exterminio que les dio la victoria.
Tú lees los comentarios de NA ? Yo me la paso en sus foros todos los días y te puedo decir que tienen más criterio que solo el KDA. No quiero discutir lo demás porque me suena a que estás acomplejado, si quieres discutir esas cosas hazlo en un tema aparte.
xDukhe (LATN)
: El tribunal si funciona
El sistema que Riot implementó hace tiempo para que detectara ciertas conductas negativas sí funciona, quizás no de la mejor manera o con algunas fallas o demoras pero entre líneas generales funciona bien. El tribunal funcionaba de forma diferente, como eran jugadores juzgando a otros jugadores se podía detectar más que solo conductas negativas, cosas como perder a propósito. Ese sí lleva, me parece, más de un año sin fucionar. Sólo una aclaratoria, aunque [las buenas noticias](http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/miscellaneous/i5yNt3I5-upgrading-the-intentional-feeder-detection-system) (Si alguien no sabe inglés avisen para resumir ese post en una respuesta xD) son éstas por la parte de las personas que alimentan a propósito. Igualmente pienso que no dejar que los jugadores se involucren con este asunto le quita algo de "personalidad" al sistema y comienzan los problemas como que si tienes una mala partida cualquiera te pone en riesgo por un sistema automatizado, pero bueno, veremos qué tal funciona.
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