Comentarios de Rioters
ƒak (LATN)
: Primer Grupo 2 / 16
16/16 Si el A sigue como va: G2, Griffin, C9 y Hong Kong, serian 16 mas {{summoner:14}} http://pickem.lolesports.com/share/series/6/user/764463/my-picks
: Es normal que los caballeros bloqueen prácticamente todo el daño de las habilidades? me paso mas de una vez contra garen que le tiraban alguna habilidad y no le hacia prácticamente nada de daño...
Cuando Garen esta girando es inmune al daño mágico
Rocofu (LATN)
: ¡Ajá! Pues es precisamente lo que hemos venido haciendo este último año y ya ha habido muchos cambios en algunos ISPs y otros por venir. De hecho, aquellos usuarios de Movistar en varios países (y otros ISPs) habrán notado una caída en su ping desde hace un par de semanas. Algunos otros de Venezuela con CANTV habrán visto lo mismo. Y en Ecuador, usuarios de Netlife y Telconet vieron bajar su ping a estar entre 60 y 80 (de 130ms que tenían). Esto ha sido gracias a conexiones nuevas que hemos hecho en LAN para mejorar el ping. Y tenemos planes para hacer más cosas a futuro. Pronto queremos platicarles más detalles ;) así que atento el oído y enseñando ombligo (porque el verano aún no se acaba).
Con CANTV yo también note mejoría: 01:32 p. m. dom. 13/08/2017 138.0.13.100 Game Servers (MIA): Traza a 138.0.13.100 sobre caminos de 20 saltos como m ximo. 1 3 ms 2 ms 2 ms 192.168.1.1 2 27 ms 33 ms 31 ms bol-02-lo68.bras.cantv.net [190.199.64.1] 3 26 ms 30 ms 30 ms 172.26.28.97 4 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 5 32 ms 32 ms 30 ms 10.82.1.113 6 36 ms 36 ms 37 ms 10.82.1.5 7 59 ms 59 ms 61 ms 200.16.71.177 8 61 ms 60 ms 59 ms 138.204.238.163 9 59 ms 59 ms 59 ms 104.160.136.35 El problema con CANTV es que ciertas puertas de enlace (el segundo salto) están mas colapsadas que otras, en algunos casos con hacer Release/Renew IP te cambia el IP y puerta de enlace (Por ejemplo: Cuando caigo en una colapsada el ping ya a las 12 del mediodía hasta las 10-11 de la noche sube mas o menos a 150-160ms, mientras que en otras esta durante todo el día en 50-60ms.
: Descubrí como matar muñecos de practica, sera BUG?
Con Morgana también he podido matarlos, pones que se restablezcan los enfriamientos y empiezas a tirar todo como loco
Donoy (LATN)
: ¿Perdida de paquetes? ¿Que pasa con mi internet?
Si usas CANTV ellos son los del problema, yo como desde hace 3 semanas tengo la misma perdida de paquetes hasta maximo en 40% desde aproximadamente las 10am hasta las 11-12 de la noche, a veces hasta la 1 de la noche que es que esta en menos de 0.5% y creo que el problema de la perdida es en algunas ciudades aunque el ping si no se me ha visto afectado Este es un tracert que hice hace rato a las 5 de la tarde, que por cierto como desde enero mas o menos existe ese salto a panama y luego miami que aumento unos 20 ms: http://imgur.com/qH9u6E9 El año pasado las rutas eran estas, el ping hasta era mejor, todo era perfecto sin perdidas ni nada {{item:3151}} http://imgur.com/Oqsuy1r
: Camille vs anti meta
Supongo que el escudo sera de acuerdo del tipo de daño que recibe según la habilidad con que la ataquen, no se si por ejemplo cualquier ataque básico activa el escudo de daño físico (el marrón) ya que de ser así, cualquier mago te saca el escudo con un básico (tipo sacar el escudo de Yasuo) y luego te ataca con sus habilidades de daño mágico. o quizás detecte si el campeón tiene mas AD o mas AP También hay que ver como funcionara con campeones que son híbridos (que sus habilidades sean daño mágicas o físicas) E de Jayce en martillo que escala AD pero el daño es mágico, E de Akali que escala con AD y AP pero el daño es físico, Q, W con paquete de Corki que escalan con AD pero es daño mágico y muchos mas...
: Actualización de Estado: Reclutamiento Normal
La nueva cola de Clasificatoria Flexible no es mas que la misma cola ''dinámica'' de clasificatorias de la temporada que acaba de finalizar así que no es nada nuevo ni le están dando la oportunidad a una cola ''nueva'' (lo único nuevo que tiene es el nombre). Lo que estará en esta temporada (que tampoco es nuevo) es la cola solo/dúo en clasificatorias. Yo veo morir la cola Clasificatoria Flexible apenas salga la Solo/Duo (y si no muere tanto, es por que aquellos --y me incluyo-- jugarían en esta cola por que no se soporta lo arcaico y toxico de la Normal Oculto) En vista de que saben de que es posible que decayera la cola, eliminan la Normal Reclutamiento para que no muera tan rápido la flexible en regiones que no tienen tanta cantidad de jugadores como si la tienen NA, EUW y BR Deberían existir: Normal Selección Oculta, Normal Reclutamiento, Clasificatoria Solo/Dúo y una especie de la Clasificatoria Flexible que solo sea de grupos de 5 (como el antiguo creador de equipos) Sé que lo que intentan es que grupos de 3-4 también puedan jugar clasificatorias y no 1-2 o 5. Al existir grupos de 3-4 siempre estarán 2 o 1 del equipo ignorados al no ser mayoría ni ser amigos, ademas de que entonces en el equipo enemigo es posible que sean 5 amigos que destruyen al equipo de 3-4 ya que estarán con mejor comunicación (lo que sucedió en la cola dinámica y sucede en la inútil cola flexible que es lo mismo con otro nombre). No siempre esto ultimo sucede siempre, ya que también sucedía en la Normal Reclutamiento pero no es lo mismo que te pase en una cola donde no pierdes ni ganas puntos ni bajas o subes de liga que en una donde si puedes bajar o subir de liga y variar tus puntos. Por que creo yo que la Selección Oculta tiene mas población: 1) Los jugadores nuevos al desbloquear la cola, juegan en esta misma para seguir aprendiendo y jugar contra otra persona real y no un bot 2) Muchos no tienen los campeones mínimos para jugar en Reclutamiento (ademas que es lento el proceso de tener esa cantidad mínima de campeones) así que juegan en esta 3) Los tiempos de Selección de intención de campeón (que por cierto en un 80% de mis partidas nadie seleccionaba nada, por que para algo ves que elige el enemigo para saber que puedes elegir tu), tiempo de selección de campeón, el tiempo de baneos, el tiempo de intercambios... todo esto sumaba un tiempo muy largo, para que en un momento alguien se salga o no seleccione y se repita todo el proceso de nuevo, tengo amigos que juegan ocasionalmente (algunos ni 30 son) y detestan toda esa espera en reclutamiento y se van a normal oculto. **Algunas preguntas que ojala puedan ser respondidas:** Activaron la nueva cola 3vs3 de clasificatorias del bosque con horarios, creen que esa cola tendrá mas población que la de normal reclutamiento? Se que estamos en pre-temporada así que quizás puede ser que estén probando. Es posible que la cola normal reclutamiento este disponible con horarios? ya que es posible que durante algunos horarios los tiempos de espera aumenten (siempre y cuando sigan la cola de clasificatorias del bosque y la cola inútil de clasificatorias flexible, ademas de que estará tambien la Solo/Dúo) Que creen que se puede hacer con aquellos jugadores que quieren jugar una normal con 2-3 amigos y al ser una Oculta nada mas entrar en la selección de campeón no van en la posición en la que mejor juegan por que alguien dijo MID o troll, yo gane linea y etc. por lo tanto decaen los ánimos de jugar y aumenta el chance de perder la partida por jugar una posición que si bien la conoces no es en la que mejor te desempeñas. Espero que esta pre-temporada sea de pruebas y de que se llegue a algo pronto y no solo piensen en que a la gente le fastidia estar 2-3 minutos en una cola de Reclutamiento y prefieren durar 15 seg en Oculto si, duras poco esperando pero los 30-40 de partida es puro flameo intenso y ambiente toxico en la mayoría de las partidas de Normal Oculto.
: Cómo subir en la temporada 2017
Supongo que solo en la pre-temporada es que estará fuera la cola reclutamiento normal? y a los que no les gustan las clasificatorias solo estará la normal oculto? nuevamente a jugar solo soporte -_- (se que solo son normales, al menos a mi me gusta un orden y posibilidad de seleccionar mi posición/linea)
Rocofu (LATN)
: Seguimos estudiando poco a poco los ISPs afectados y tratando de ver qué podemos hacer en cada caso. No en todos el problema es el mismo (aunque ustedes vean el mismo síntoma). Ya obtuvimos mejoras en varios ISPs de la región y nos falta intentar algunas cosillas con otros. ¡Gracias a todos por su paciencia y apoyo! ¡Ah! y por enviar los resultados a través de la herramienta. Ayudan bastante. **¿Qué cambio estamos haciendo?** Estamos modificando nuestro ruteo de Miami para obligar a que el tráfico tome la ruta correcta en camino del server al jugador. En algunos ISPs vimos que en vez de salir por Miami, el tráfico tomaba una ruta por Chicago y eso agregaba fácil unos 30ms. Ya realizamos este cambio con Cantv, Grupo ICE, Megacable, ETB, entre otros y podemos confirmar que las rutas que salen desde nosotros están tomando una ruta correcta. Hay otras cosas que están afectando que viene del modo de ruteo del jugador al server y eso tenemos que verlo con los ISPs ya que no está bajo nuestro control.
Se notó el cambio con CANTV desde Venezuela. Hace unas semanas cuando inició todo este problema con el ruteo el ping era de 110 y en vez de ir directo a Miami pasaba antes por Panamá, pasaron unos días y bajó a 78-85 aunque seguía la ruta por Panamá. Desde hace un rato ya esta todo directo hasta Miami y volvió el ping de 55-65 {{item:2050}} http://imgur.com/a/doCRO
Rocofu (LATN)
: Cambios de ruteo recientes en LAN
A mi el día de hoy desde la tarde fue que mejoro con CANTV (las rutas siguen iguales aunque bajo la latencia) Así esta ahorita: http://imgur.com/bOMXH2K Aunque así estaba antes: http://imgur.com/Gf9dNlK {{item:3151}}
Nigv (LATN)
: Ping alto desde el mantenimiento.
Desde hace 3-4 días también el ping me subió de 65-70 ms a 100-120 ms a toda hora, hasta de madrugada, en NA me marca 80-85 ms. Usé la herramienta esa de redes de riot y vi que las rutas cambiaron, solo me pasa en este juego, hice un speedtest hacia Miami y me dio ping de 60-65 ms
Sacekoner (LATN)
: Problemas de Conexion LAN
Yo también tengo CANTV y he hecho tracerts utilizando la herramienta de riot que esta por el soporte y que algunos rioters han publicado por acá en los foros, que por cierto están nombrando la herramienta por acá en este tema. En estos últimos días también (mas que todo en las noches y solo en el juego) de unos 80-85 ms constantes subía de golpe a unos 200-300 por unos 5 seg y bajaba nuevamente estando yo solo conectado al modem, mientras por ejemplo haciendo speedtest a servidores en miami me daban 55-60 ms (Si, con CANTV aunque no lo crean) El día de hoy probé nuevamente los tracerts y cambió la ruta hacia los servidores LAN, de unos 80-90 ms que me daban anteriormente en el juego y según el tracert hacia 16 saltos, ahora en el juego me dan 63-68 ms y de 16 saltos bajo a 10 saltos (y lo que puedo entender segun el tracert, tambien cambiaron los servidores o como se llame de ''link.telia.net'' y ''us.bb.gin.ntt.net'' a solamente ''Miami1.Level3.net'' hasta llegar al servidor del juego). Se acercaron mas los ms del juego a los test en speedtest de servidores en miami. Quizás sean algunos proveedores en alguno países que no estén tomando las mejores rutas hasta los servidores de LAN
: Que les salio en la tienda?
{{champion:15}} Sivir Tormenta de Nieve al 30% {{champion:236}} Proyecto: Lucian al 50% {{champion:143}} Zyra Embrujada al 50% {{champion:103}} Ahri Academia al 70% {{champion:22}} Ashe Buscacorazones al 70% {{champion:51}} Oficial Caitlyn al 70%
: ¿Que tan cerca estas de Annie Hextech?
Lo cerca que estoy de Annie Hextech: http://i.imgur.com/4sKbPii.png Me salió en la segunda cajita que logro abrir desde que esta activa la artesanía, en la primera me salio Capitán Volibear y en la que regalaron Ahri Dinastica. Ahora a ahorrar esencias (2150) para dejar permanente {{item:3151}}
Foltres (LATN)
: Pues acaban de activar la artesania hextech aqui y esto fue lo que recibi
Ahri Dinastica {{champion:103}} y centinela poro del inframundo {{summoner:31}}
: En sus marcas, listos, ¡recompensas en grupo!
Salas para grupos al igual que eventos pasados: Team Party 1, 2, 3, 4... y así sucesivamente Los que juegan ARAM: Team Party ARAM 1, 2, 3, 4...
Manda Nudes (LATN)
: Problemas luego de la actualizacion
A mi también me subió a 214-215 ms y lo raro es que el contador se queda prácticamente quieto en esos valores pero el juego me reacciona como si tuviese los 70-90 ms normales de siempre. También tengo CANTV {{item:3151}}
Comentarios de Rioters
: [CONCURSO] Campeón Misterioso
Me toco {{champion:39}}
Mikymon (LATN)
: Que campeón te regalo Riot?
Me dieron a {{champion:39}} nada mal no tenia casi tops melee
: [CONCURSO] Campeón Misterioso
Me gustaria que sean: {{champion:412}} {{champion:119}} {{champion:115}}
: Rp Para Venezuela (Riot por favor toma encuenta esta propuesta)
No están en Bolívares por CADIVI (o sea el control cambiario{{item:3151}} ) por que luego deben repatriar esos Bolívares a Dolares $ y es un problema para RITO no siendo un buen negocio, por eso es que solamente se pueden adquirir en $ {{champion:32}}

Awato

Nivel 135 (LATN)
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