: Si pero esa partida fue como por la tarde uwu (A menos de que en tu país haya sido de noche en ese momento, no se) Y no fue contra Voli, sino más bien con Voli, porque estabamos en el mismo equipo uwu. También habia un twitch y un bardo con el que me puse a hablar de cosas otakas.
Agrega si querés, a veces juego con mis amigos de elo bajo para desestrezarme
: Creo que se queja más del hecho de que a otros jugadores (por lo general, a los bot laners de su team) les toca autofill y eso le pone en desventaja. Imagínate un main jungla que le pone de adc o un main mid de supp.
Precisamente lo que has dicho, amigo mío.
: Así de simple bro, haste main adc, yo era de los que se quejaba de como jugaban los adc y mid laners, sobre todo los mid que ni romean en elos bajos, recuerdo haber sufrido demasiado en bronce en la S5, pero gracias a que me hice main adc y main mid pude ir escalando hasta llegar a quedarme en Diamante desde la S7. El nivel de los adcs y mids en LAN e incluso de diamantes, es demasiado mediocre aunque no voy a generalizar, hay tiradores y mids que obviamente saben lo que hacen y terminan stompeando. Yo estoy en contra del comodín, pero tal como lo han dicho abajo: 1-Si la cola excede mas de 4 mins, cancela. 2-Si alguien cancela la cola y vuelve a aparecer enseguida, cancela. Ya que hay probabilidad de que te toque comodín. 3-Si alguien dodgea en fase de selección y enseguida vuelve a encontrar otra partida, cancela. Ya que nuevamente hay probabilidad de que te toque comodín. Estos consejos te van a servir de mucho, te lo digo como un jugador que su mayoría de partidas están en ranked.
Tomaré nota del primero. Muy amable.
GodLeonel (LATN)
: Pues yo no seré Elo alto como tu, pero de verdad que esta season me prometi que queria llegar al Elo alto, tryhardeando, practicando bastante, e intentando ayudar, a principio de season me dedique a puras normales y practicar y practicar, soy main MID, y de segundo normalmente juego TOP, o jugaba. Creo que empece esta season en plata 4 si no me falla la memoria, plata me lo comi, jugaba bien, ayudaba rotaba, y siento yo que en plata los emparejamientos eran mas balanceados, las partidas terminaban que si 30 kills a 35 por ejemplo. Subi a Oro y todo empezo a ser una pesadilla. Estuve al menos 3 semanas en Oro, que llegaba a promos a oro 3 y la perdia, bajaba literal a 0 pl de oro 4, y empezaba a ganar otra vez. Aveces yo ganaba 3 partidas seguidas siendo el MVP dominando linea, farm, rotando, etc, y en la 4 y 5ta partida me mandaban Sup, ni siquiera Top... Si no Sup, aveces dodgeaba porque cuando me enviaban Sup pasaba lo siguiente, mi ADC no sabia ni como jugar, y el mid? Terminaba fedeando al otro mid, una vez dodgee, espere 5 minutos, mas los otros 5 minutos de penalizacion, y me volvieron a enviar Sup... De verdad que me parecia frustrante. Sali de oro 4 como al mes, que empece a rankear duo con un amigo que era Jungla, y entre el y yo carreabamos las partidas. Llegue a oro 2 como en 1 semana y media. Tampoco ranekando las 24 horas al dia, pero si jugando unas 5 partidas diarias aprox.. Luego yo solo por mi cuenta me rankee y de oro 2 me bajaron a oro 3... Segui rankeando con todo, y gane 10 seguidas que subi directo a promos para oro 1 por primera vez. Cuando llegue a promos de Oro 1 que paso? Me empezaron a nuevamente enviar Sup, aparte de todos los trolls que me empezaron a tocar. Preguntaba en foros y me decian que seguro soy troll tambien y me ponen con gente asi, pero mi historial no decia eso. Ya llegue a ese momento que me tilteaba tanto que me salia de las partidas, porque desde esas promos perdi 15 partidas seguidas, en una me pusieron 2 unrankeds en mi team lvl 30, que dicen que el lvl no tiene nada que ver porque pueden ser "challengers" pero vamos... Que a uno de esos lo mandaron a JG y el mismo escribio que era su primera vez en Jungla... No me jds, en Rankeds de oro 2 que te manden a alguien que apenas empieza a jugar lol a una linea que ni es la que medio domina pues me estan cagando la vida... Esta season para mi ha sido la mas desbalanceada, tanto en Match Making, como en champs, ahorita practicamente CUALQUIER CHAMP the One Shotea. Garen? Vida infitinita, y si va 2/0, te pega una Q que te silencea como por 3 segundos, se te pega al lado con la E y te quita unos 1700 de vida. Diana, con el rango de la Ulti que te jala y te borra con electrocutar (Runa que me parece que la deberian de borrar, o simplemente hacer que cada ciertos niveles haga que si 50/100/150 de daño como mucho, pero no, aveces electrocutar, ya estando feed, y en niveles altos me ha pasado que segun la recapitulacion del daño recibido yo tengo 2000 de vida, y sumando todo sale que me hicieron 1300 de daño. De donde salen los otros 700? De Electrocutar. Zed? Sombra encima de ti Q + electrocutar te quita en nivel 3 minimo 600 de vida, cuando ahi normalmente un mid tiene sus 800 de vida. Entonces no me jds. Este juego no es nada comparado a cuando yo empece a jugar que de verdad lo disfrutaba, era algo que te provocaba competir, mejorar, subir, ahora realmente juego porque LoL se convirtio en la novia toxica de la que no te quieres se parar, y juegas para tiltearte y mas nada. Al dia siguiente vas con todo, pero en el minuto 20 tienes 150 de farm, y tu adc tiene 80, ves como va la partida, y el adc de la otra linea 7/0 con 130 de farm, el top, tambien feed, el jg feed, y es imposible hacer algo. No me creo Dios, pero al menos leo, veo videos, veo streams, veo cosas que me hacen jugar muy seguro. He tenido partidas en las que intento ayudar lo mas que puedo, recuerdo una que termine con 200 de farm en el minuto 21, y NADIE de mi team se hizo ni 100 de farm. Como veian que gankear bot, top era facil para ellos, en una me cayeron los 5 enemigos a mi linea, lanzandome todas las ultis posibles para poder matarme. Y sabes que es lo peor? Que realmente la gente de Riot no ha hecho absolutamente nada bueno con la grieta este año que es el que por 10 años les ha dado todas sus ganancias. Se que es largo, pero bueno, es para que sepas que aun en elo bajo como que si o si tenemos la maldicion de que si ganamos una o 2 partidas nos mandan comodin a la peor linea que juegues, y en mi team tambien me mandan cualqueir cosa les da la gana y en el otro team efectivamente los 5 que juegan estan en sus lineas y terminan feeds.
Empatizo con tu frustración, pues no tienes la culpa de no llevar tanto tiempo jugando. Pero en tu caso, tus limitantes es no saber jugar X líneas. Te recomiendo que aparte de tus dos líneas principales, sepas jugar 1 soporte ofensivo para no quedar mal parado cuando te manden de soporte (Que como te explico en este post, es la línea más fuerte con adc).
: Tu nombre me suena y después de buscar un poco, veo que eras aquel Ekko de una partida normal donde fui Volibear top, aunque me suena haberte visto en otras partidas. Dejando de lado eso, es una lastima escuchar tu problema. ¿Has intentado reiniciar la cola cada que exceda los 4 minutos para intentar evitar esto? Dicen que funciona, pero la verdad no estoy segura. Otra opción sería revisar si hay autofills en cada partida y dodgear de ser necesario (Si tu problema es el soporte o el tirador, o ambos, entonces dodgear cada que estos sean autofilleds.) Por otra parte e intentando verle lo bueno a la vida, es bueno escuchar que ya no rankearas, que fuiste una bomba en esa partida normal del Ekko, igual y nos encontramos más veces, jaja.
¿Juegas de noche, no? Me suena haber jugado contra algunos Voli en normales, tipo a las 11 de la noche. Estas semanas recientes cuando salgo frustrado de las rankeds, me he puesto a practicar Ekko en normales.
: Pues en este meta sales muy penalizado si te mueves y no sacas algo de otra línea xD. Un mal TP y pierdes línea.
También en mid. Un mal roaming y el laner enemigo (quién no tomó ningún riesgo) se lleva 2 o 3 placas, que vienen siendo 2 kills de oro. En top es peor, un mal TP y te tiran la torre dado qué champ. Ridículo sinceramente xD
: Estoy de acuerdo. Por lo menos en la siguiente season ya dijeron que van a aumentar la exp en las soloLanes y nerfear la experiencia adicional de la botlane en los niveles intermedios (para que no cambie el tema de cuando se sube a lvl 2, 3 etc). Así como van a cambiar la experiencia de la jungla para que se puedan hacer más rutas, ya que actualmente la botlane del lado azul tiene ventaja simplemente porque el jungla puede hacer los 3 campamentos de ese lado e ir a gankear bot con el Red
Te lo juro que si no era por ese cambio, me estaba planteando seriamente hacerme adc. Fue un respiro muy tranquilizador. Ahora bien, hasta que no metan esos cambios, no pienso jugar rankeds. O me las tomaré de chiste, porque tomartelas en serio puede llegar a ser tóxico.
: En elo alto de Máster+ no veo tanto problema las cosas largas, se supone que los que están en ese elo pueden dedicarle tiempo al juego (empezando porque para subir hasta allá requiere que dediques en la mayoría de los casos más tiempo del que un jugador promedio con obligaciones puede dedicar) así que por eso, muchos jugadores de elo alto prefieren esperar incluso 30 o 40 minutos para tener buenas partidas que esperar cinco minutos para tener una degradación en el nivel general de la partida.
Lo mismo digo. El problema no es la espera, sino la experiencia ingame. Mientras estoy en cola puedo ver un video, estudiar, lo que sea. El problema es la experiencia del juego ingame, el cabreo, la impotencia de sentir que absolutamente nada depende de ti. Como te rushean los dragones y las torres, y tú mientras solo cuentas los minutos para poder marcharte sin ser baneado. Eso es lo cansino y frustrante.
: Mmm pues la peor temporada por esas cosas lo dudo xD en las primeras el desbalance sí era exorbitado ( como cuando salió xin zhao y rek'sai que rondaban el 70% de Winrate), ni hablar de {{item:3128}} que hacía a un malphite full tanque oneshotear... Pero estoy de acuerdo con lo del autofill en elo alto, como dices, en elo bajo (como en el que estoy) realmente no afecta tanto pero en tu elo la gente ya sabe de qué va el juego y no estar al nivel es básicamente ser uno en contra. Hace unos meses, allá por abril si no me equivoco las colas en elo alto eran más largas porque aún más temprano en el año (marzo) había un problema en el que muchos diamantes eran puestos en partidas hasta con Challengers y en NA por ejemplo algunos jugadores tenían una ganancia de PL tan alta que llegaban a Challenger cuando su elo la temporada pasada era de platino 3 o 4... Pero luego los jugadores de nuevo se quejaron de las colas largas y las recortaron :u sólo que ahora con el tema de esos Challengers platinos y diamantes en partidas de retador arreglado. Hay que ver qué aunque muchos están dispuestos a esperar 20 minutos de cola para jugar una partida sin autofill, lamentablemente muchos no, además de que ésto no es conveniente para los streamers de alto elo tampoco, que son en parte las razones por las cuales sigue habiendo autofill en elo alto hasta donde entiendo.
Estoy de acuerdo contigo de que ese meta en el que se jugaba Ahri/LB/Fizz con garra de muerte ignea era asqueroso. Y en esa ocasión, lo que estaba desbalanceado era mid. Pero realmente es frustrante. Es tipo, ni siquiera soy nivel 3 (por el nerf a la jg) y mi bot ya la mataron. En su defecto, no reaccionan bien a los ganks y la bot enemiga, quién sí está en su rol, sí reacciona bien. O en su defecto, pierden solitos y sin ayuda. El problema sustancial es los dragones tienen demasiado impacto. Antes si alguien era malo, podías enfocarte en otra línea y buscar ganar después. Pero ahora, si tu bot pierde, pierdes. Porque no puedes pelear los dragones. En mi caso yo trato de ser objetivo respecto al nivel de poder, siempre he sido un jugador que busca sus propios errores. Pero cuando tú tienes como 15 kills y el JG enemigo va pésimo, pero si tu bot es mala y la enemiga buena, pierdes. Da coraje. No hay posibilidad de carry (Y eso que Mid y Top están peor que la jg). A lo mejor si jugara 200 partidas terminaría subiendo por pura probabilidad, es lógico. Pero yo no tengo tanto tiempo para invertir en este juego, tengo obligaciones como la Universidad.
Comentarios de Rioters
: Notas de la versión 9.20
¿A qué viene el buff al Relicario?,¿Que no los adc no están lo suficientemente desbalanceados ya? Hasta el mismísimo Dopa dijo que en elo alto, el ADC (y por ende, el soporte) es el rol más decisivo. En lugar de balancear el poder de las 5 líneas solo lo desparejan más. Mi opinión.
Comentarios de Rioters
: Me metieron leave buster pero no me dejaba entrar a la partida
A mí me pasó lo mismo. Recuerda que a ellos les da igual que el sistema automático nos sancione (mi caso también) y suelen poner la excusa de "Si ya sabías que el server andaba mal. ¿Por qué jugaste?". En mi caso, me pasó exactamente lo mismo. Ni modo, queda esperar que arreglen el server.
: Teamfight Tactics
En vez de perder el tiempo en sacar estas tonteras deberían arreglar el equilibrio de poder en la grieta que es por lo que la mayoría jugamos LoL, me refiero al equilibrio respecto a la posición. La bot tiene demasiado poder ahorita, seguido del jg. (Y miren que yo soy jg). El top y mid difícilmente carrean en este meta, pero son roles que deben jugarse porque evidentemente es mejor tener un personaje que no carrea que un afk.
: Notas de la versión 9.10
Generalmente estoy de acuerdo con sus parches, pero no esta vez. ¿Para cuándo van a solucionar que el meta game gire en torno a qué bot es menos tonta? Frustra que siempre la mejor bot gane y que las otras 3 líneas no tengan la más mínima influencia en el resultado de la partida (Antes que un Platino - me argumente lo que sea, hablo de Diamante 2+).
Lady Ethian (LATN)
: Pero... no es un chroma... tiene... tiene brillos y el pelo es corto... Si cuela cuela, no?
Jaja me has hecho gracia, amigo. "Si cuela cuela" fijo es lo que pensaron cuando la sacaron. Pura avaricia.
: Creo que deberíamos considerar poner un "Hasta ahora" después de "historia" Cobrar tanto por un croma es un abuso ridículo, sí. Pero no es un elemento indispensable para el juego, es completamente irrelevante el tenerlo o no y si tomas el gasto es porque puedes asumirlo. ¿Deberíamos quejarnos por algo que no vamos a comprar? ¿Él solo hecho de no comprarlo no genera ya más impacto que las quejas? y ¿En qué punto exacto deja de ser "muy caro"? Porque, por ejemplo, un croma normal también es relativamente caro para lo que ofrece, sin embargo hay que tomar en cuenta para todo la oferta y la demanda de estos cromas.
Entiendo tu opinión. En sí las skins y los cromas no son más que apariencias que no ofrecen ninguna ventaja. De por sí, yo odio los juegos que funcionan de esta manera, tipo Clash Royale por ejemplo. Pero aún así, son cosas que son compradas por la gente y por el cariño irracional que se le agarra a los personajes de este juego. Entonces, si ya sabes que una Skin necesita cierto diseño y esfuerzo de la empresa para desarrollarla, al comprarla estás pagando el tiempo, salario y recursos invertidos para crear la skin y aparte la ganancia de la empresa. Ahora bien. Se sabe que las Skins Prestigiosas, aparte de la exclusividad, no dejan de ser un croma dorado. Es decir, una skin ya existente con otra paleta de colores. Me estás diciendo que un trabajo que hasta los fans pueden hacer, que es agarrar las pieles y cambiarles el color (Cosa que se puede hacer en Photoshop por cierto), ¿Vas a cobrar 90 dólares? Eso es lo que me parece un insulto a la comunidad y a los que jugamos Ahri. ¿Tan tontos y obsecionados nos ven por una zorra meca que ni existe, como para pagar 90 dólares por una paleta de colores de una skin que ya tengo? En síntesis, no es el precio en sí, sino lo que esto representa. Nos están viendo la cara de tontos. Lo que me frustra es que vaya a haber gente que sí la compre. Para eso juego la Ahri K/DA clásica. Que quitando la exclusividad, es mejor que la prestigiosa en todos los aspectos: Precio, estética, facilidad con la que se adquiere. Y lo más importante, la ética y moral detrás. Ahri K/DA vale lo que es. Ahri Prestigiosa es una estafa porque no deja de ser un croma, y como ya dije, solo es pintar sobre un diseño ya existente. Lo haces en menos de 1 hora, una sola persona.
Ahrina (LATN)
: Yo difiero un poco en eso aunque en ciertos puntos concuerdo contigo, mi OPINION es la siguiente: es cierto que pudieron haber echo lo mismo que con aspectos prestigo anteriores de comprar un pase y demas, hubiese sido mejor. Pero no deberian tener la vision de que esa skin cuesta 16 k de rp, no estas gastando todo ese rp en una skin, estas gastando 16k en cajas donde a saber cuantas skins permanentes o inclusive fragmentosde skins que te gusten te saldran(hablando si las echas a la licuadora), la ahri es un extra por comprar cajas. Y si, es verdad que con tal cantidad de rp compras directamente las skins que quieras en vez de jugartela a cajas, pero al final de cuentas ¿No es eso la gracia de las cajas? Si bien te parece algo dificil de conseguir o no estas de acuerdo pues mas que decir que no compres y ya esta, no se porque ahora la gente se quejo si cuando lanzaron a aatrox muy poca gente se quejo al respecto, no digo que porque el campeon no fuese de tal repercusion como ahri, digo que si desde que sacaron a aatrox la gente se hubiese quejado como ahora talvez y solo talvez se hubiese podido hacer algo contra el sistema de puntos de prestigio(aunque lo dudo puesto que no es solo en nuestra region) Pero ponte a pensar algo, al final de cuentas la empresa tiene que sacar dinero de algun lado y su unica forma es atravez de skins. Si quieren vender algo a 6k de rp estan en todo su derecho puesto que no nos estan imponiendo a comprar, ya que es nuestra eleccion. Como mencione al final de cuentas es una empresa y de algun lado tienen que sacar para poder no solo pagar a sus empleados si no tambien es pagar las oficinas y mas aun pagar todos los gastos de todas sus oficinas de cada region, mas aparte sacar de algun lado para eventos como la mid-season, la worlds, el all star, los premios monetarios de cada evento etc etc y mas aparte sacar su ganancia. Yo no estoy de acuerdo con que hayan bajado el rp que obtienes al comprar, eso si se me hace un robo sin embargo lo unico que me queda es no comprar rp si no estoy de acuerdo, pero reflexionando me doy cuenta que asi se mantiene una compañia y de cierta forma puedo llegar a entenderlo ya que solamente asi podremos seguir disfrutando eventos y calidad para que el juego pueda seguir evolucionando y siga a un ritmo donde a pesar de los años sigue siendo un top entre los mas jugados y aqui es donde me pregunto ¿El fin justifica los medios? Si tuviese una empresa como riot haria mucho por seguir sacando dinero de la gente puesto que el dinero es la base para que una compañia se mantenga, no de comunidad ni mucho menos con skins. Apoco crees que las casas desarrolladoras de videojuegos lo hacen por amor al arte? Lo hacen porque es lo que genera dinero(obvio siempre hay exepciones como estudios indie) Esa es mi pura opinion personal si alguien no la comparte estan en todo su derecho de tener la suya y compartirmela en los comentarios, un saludo :D
A eso me refiero. Yo sé que los $90 dólares también obtendré otras cosas. ¿Pero acaso las he pedido? No me interesan otras skins. Todas las skins que quería comprar ya las compré a fuerza de torneos como mencioné en el post. Si un jugador que le tiene cariño a la campeona solo quiere la skin por tenerlas todas, o porque le parece guapa la skin (Lo dudo, porque estaba tan horrenda que hasta tuvieron que retorcarla el primer día que la mostraron en el pbe). ¿Entonces por qué no usar el sistema de antes? Como mencionaron en este post, ni me fijé cuando lo hicieron con Aatrox porque es un campeón que nadie juega. Ahorita que fue con Ahri me fijé en este sistema de puntos de prestigio. Es una estafa total. Por eso invito a la comunidad a que no la compren. Para que no vuelvan a hacer esa tontería.
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Chiroe (LATN)
: No me entregaron el premio de un torneo (A mis compañeros sí).
Gracias viejo ya envié el ticket a ver qué tal
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EkzÜ (LATN)
: Yo oro 3, Mi soporte jugando su primera ranket. ES JUSTO PARA MI ESA PARTIDA PERDIDA?
Técnicamente no, probablemente el porcentaje de culpa de la derrota sea mucho mayor de ese soporte que dices que tuya, ¿Pero acaso importa? Eso no te regresará los lp, ni tu tiempo. Revisar tus errores y corregirlos es lo que está dentro de tu área de influencia, no te regresará los lp pero si en cada derrota aprendes algo y lo corriges no tendrás más opción que subir a su debido tiempo. Ten paciencia y sé autocrítico
: ¿ Existe un Grupo in gamer o algo parecido donde se pueda socializar tipo Guild de mmorpg ?
En realidad es más simple de lo que parece. Solo debes ir agregándo a la gente que te parezca amable y los invitas. Selecciona con una pinza qué tipo de personas son con las que quieres jugar, y con eso jugarás.
: Notas de la versión 8.10
Como ya comenté en el foro, los cambios a la jungla son malos. Los cambios a las rachas son acertados para SoloQ, pues le darán la recompensa de oro al que lleva la batuta y no a todo el equipo que podría estar trolleando haciendo las cosas mal.
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dres77 (LATN)
: {{champion:103}} Me gusto el 20% de daño de la E pero la velocidad de movimiento de la Q era vital ya que Ahri es muy blanda cuando estan 5 contra 5, la pasiva anterior y la Q nueva no sirven de mucho, me refiero al curar, solo con la runa te basta para llenarte full vida, deberian colcar alguna pasiva , que de una especie de fuegos zorrunos con control de masas algo asi , para aser mas daños.oh una pasiva tipo veigar con daño creiciente por cada asesinato
Antes tenía el 20% extra y no tenía tanto impacto. La diferencia es que ahora hay mucho daño adicional en el juego (Luden, Sable Pistola Hextech, Liche, Electrocutar) que al sumarlos y agregarles 20% harán one shots.
: Rito porque le quitaste daño a Ahri tu lo dijiste no esta fuerte ni debil porque el cambio, lo que hiciste fue quitarle daño ya que yo la enfocaba en varios objetivos no solo en uno {{sticker:sg-ahri-3}}
Es mejor como quedó ahora dude. Tiene más daño a un objetivo. Ahri nunca fue sólida para hacer AOE por su rango. Para hacer daño en área agarras otra cosa y pa la grieta. En cambio su faceta asesina le da mucho juego para hacer snowball. Aparte la velocidad se la pusieron en la pasiva. Mires donde los mires es un super buff
Brainlag87 (LATN)
: NO ENTIENDO PORQUE LE QUITARON EL AUMENTO DE VELOCIDAD DE AHRI{{champion:103}} LUEGO DE USAR LA Q, SABEN BIEN QUE ESA ES NECESARIA PORQUE SIRVE COMO FORMA DE ESCAPE...Y RECUERDEN QUE NO SIEMPRE ESTABA DISPONIBLE. SI MAS NO RECUERDO ERA AL 6 LANZAMIENTO DE ESA HABILIDAD...Y AHORA SE LO QUITAN, EN VERDAD NO SE QUIENES LOS ACONSEJAN......{{champion:103}} Y RESPECTO A IRELIA, CREO QUE FUE SUFICIENTE CON QUE LE DISMINIUYERAN EL TIEMPO DE DURACION DE LA DEFINITIVA Y AHORA TAMBIEN LE QUITAN DAÑO{{sticker:slayer-jinx-unamused}} ...NI SE QUE DECIRLES. MAS BIEN DEBERIAN BAJAR EL TIEMPO DE DURACION DE LA DEFINITIVA DE TRYNDAMYRE Y DE LA DEFINITIVA DE CAMILE.
Los asesinos son una apuesta de todo o nada. Ahri actualmente no tenía identidad. No puede asesinar no estanco feed, ni era rival como maga aoe en comparación de un velkoz por ejemplo. Yo la juego desde que estaba así en la pretempemporada 4. La dejaron rota
: Notas de la versión 8.7
Al fin van a quitar el meta de bot atrasando las partidas y quitando supervivencia a los adc. La verdad ya estaba cansando que el adc más talentoso siempre gana la partida en elo alto. Solo espero que no vuelva el meta de snowball con tanto buff de daño daño y más daño a todo
EriYasi (LATN)
: A mi me gustaria, y quiza hable por muchos aqui, diciendo que solo 2 paginas modificables para runas/maestrias, es bastante poco, si bien puedo armar 1 para ad y otra para ap, me faltaria alguna para soporte, otra para tanques, etc, dependiendo del campeon, (si, esta bien que nos den mas tiempo para ponernos listo con este aspecto), pero hay que tener en cuenta que hay gente que tiene lag en la seleccion, a veces se cortan las animaciones y nos hace perder tiempo, incluso a veces hay errores al modificarlos, si bien es un problema que poco a poco se ira mitigando en lo que uno se aprende las maestrias/runas, es algo que para los nuevos que no conocen lo que hace cada una y esta probando campeones es algo bastante engorroso pues no se esta familiarizado con las propiedades de las runas. Me gustaria que o bien, las runas que ya te dan predefinidas fueran editables, al menos asi se tendrian algunas combinaciones mas flexibles para los campeones, (si es diferente usar una {{champion:37}} ,{{champion:40}},{{champion:117}} o una {{champion:16}} de soporte, asi como con jg, adc y top.) Esta es mi opinion, y quiza muchos esten de acuerdo y bastantes aun en desacuerdo, el solo tener 2 pag. es muy poco.{{sticker:cass-cry}} Suerte en la grieta invocadores, Logren sus metas y asciendan a challenger, (al menos por mi, que no soy lo bastante bueno xD) {{summoner:6}} {{summoner:4}} {{sticker:poppy-wink}}
Compañero las runas se podrán editar así como editamos las maestrías que están a punto de quitar xD Un saludo
: Notas de la versión 7.22
Me parece desacertado el cambio al contador de los campamentos de la jungla. Podías ubicar y obtener información usando esos números. Dicen que es para contar mejor el cs con el otro jungla, pero eso siendo un jungla experimentado se podía saber perfectamente. Con eso solo reducen la diferencia entre un jungla bueno y uno malo para que sea más simplón el rol. Premian la suerte de conseguir ganks exitosos por encima del conocimiento general, donde podías responder y castigar a todos los movimientos del rival. Me han argumentado que es importante la visión para compensar esto, pero hacer un movimiento en falso a una jungla sin campamentos por quitar es mínimo 30 segundos perdidos, que si simplemente hago mi jungla se traduciría en medio nivel, 300 de oro y colocarme en una zona del mapa que me pudiera interesar más, lo cual a nivel de macro juego jode bastante. Hay muchos junglas que opinan lo mismo que yo, espero nos escuchen o pongan una solución. Una solución sería seguir con el sistema actual, y colocar entre paréntesis el número de campamentos hechos. Opino que podría ser una solución que dejaría contentos ambas partes.
WoooooXD24 (LATN)
: Como dejo de manquear con azir??
Metete esto en la cabeza: Azir está por detrás en el meta, está demasiado tocado con tanto nerf que le cayó al pobre. ¿Con esto te estoy diciendo que no lo uses? Ne, no me malinterpretes Aún en sus épocas de gloria, Azir ha sido débil en línea si te peleas a lo puro y duro sin criterio, ya que no posee burst, sino un dps bastante pobre en early. En todo eso LB, Zed y compañía ya te volaron media vida y vos no pudiste hacer nada. Tu momento de gloria en mi opinión es el power spike de Diente de Nashor + Rilay y en Teamfights. Hasta no llegar ahí, asegurate de no perder ni un miniun. Debes esquivar daño usando la Q para saltarle a tus soldados y en resumen: Sobrevivir la fase de líneas.
Øsiris (LATN)
: Actitud de diamantes y platinos hacia los demas
Vivimos en una sociedad que te exige ser el mejor en lo que sea, donde si demuestras ser mejor que los demás alimenta un monstruoso ego de mal gusto. Una mayoría de toda la comunidad presenta este comportamiento, manifestado en acciones como el spameo de la maestría 7 (Que a saber cuánto tiempo perdieron sacando eso lol), spameando izi en el chat, burlándose cuando van ganando y puteando al resto cuando van perdiendo. El problema de la mayoría de los jugadores que sustentan un elo relativamente alto (Platino es como bronce pero con un mínimo de mecánicas decentes en mi opinión, que soy platino) es que tienen un ego terriblemente alto. Ellos nunca te felicitarán por las buenas jugadas, solo verán lo negativo y es por eso que la comunidad está como está. Si ven a alguien peor que ellos, comenzarán a criticarlo a más no poder dejando de lado sus propios errores. Te sugiero que los mutees y ya, y te pido que no seas otro flamer más una vez consigas llegar a estos lares. No todos somos así, yo zafo de usar el chat salvo para las mías, escribir el timing de los hechizos de invocador o callear un objetivo.
Comentarios de Rioters
: Es Annie el campeón más fácil de League of Legends actualmente?
Yo soy main Annie maestría 7 (ok no). Pero sí la uso mucho. El problema de Annie radica en su movilidad. Al ser nula necesita posicionamiento. Necesitas cabeza para usarla correctamente. Es extremamente dependiente del hit and run, pero aplicado a sus skills. Es decir, lanzar una habilidad y cortar la animación para hacer distancia. Querés saber un noob champ? Kog maw Literamente apreta w, te quedas quieto y se hace un penta en su modo torreta
Advicio (LATN)
: premades que solo se apoyan a si mismos
Estoy de acuerdo contigo en el aspecto que algunas premade son autistas. En lo personal, aún si voy en premade trato de abordar el juego de forma objetiva y ayudar a quién lo necesite. Eso sí, te recomiendo que no sigas con la mentalidad que el jungla debe ganarte la línea. Tu puedes ganarla solo y el otro jungla no tiene porqué matarte 10 veces porque sí, ojo ahí.
Comentarios de Rioters
: Notas de la versión 5.16
Mi zorrita perdió poder {{champion:103}} pero igual seguiré reventando cabezas c: buen intento rito. Y si en serio creen que Zed conterea Ahri, que sepan que es un duelo de skill... más que todo depende de que tan buena sea la Ahri. Así que de Oro para abajo, nope. Y en platino... solo los que somos main, según he visto
Super Zombi (LATN)
: desde que el dragon da buff en vez de solo gold, el dragon empezo a valer solo 25 de oro para los que lo maten nada mas
Ya sé que da poco oro... Hablo de la equivalencia en oro de los stats que dan los buffos. Pero gracias por responder Xd
Comentarios de Rioters
Stronghold (LATN)
: > [{quoted}](name=Chiroe,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=OjTYUqfe,comment-id=,timestamp=2015-07-27T14:30:20.191+0000) > > Seré breve porque no me gusta hacer berrinche: Ayer jugué una partida. Me enfrenté a un Malzahar. Y yo juraba que el hechizo de invocador (Que dice claramente que elimina todas las debilitaciones) sería capaz de quitar su supresión. Más, esto no es así. > > Solo quisiera saber si se trata bug, o si tendré construirme la Vara de la edades y el Rilay para que no me pueda matar de un combo X-X (Porque reacción no hay, y en los ganks peor. Flash + R, no hay counterplay posible) Y se supone que esto es lo que quiere evitar Riot, ¿No? "Flash + R, no hay counterplay posible", para eso existe el Velo de la Banshee. Si te dejas quitar el escudo ese ya es tu error, ¿o vas corriendo de frente a Malz?
Hablo de cuando estás en la línea. Evidentemente no te puedes hacer un Banshee de primer objeto en mid, por lo menos no con un mago
Lleh 999 (LATN)
: No es un bug, la purificacion no te libera de supresiones, asi que las definitivas de {{champion:90}} {{champion:19}}{{champion:72}} {{champion:6}} no te las podras quitar de esa forma. Es el tipo de CC mas fuerte, la unica cosa que puede librarte de el es {{item:3140}}.
: No es un bug. {{summoner:1}} no quita supresiones; no funcionara contra las definitivas de {{champion:90}} , {{champion:6}} , {{champion:72}} , ni {{champion:19}} .
Gracias por responder tan rápido :s
: {{item:3139}} o una naranja de {{champion:41}}
La cimatarra es AD, y menos puedo hacerme el fajin de primer item ignorando el ap, y Gankplank no es el mejor pick vs el amigo de los bichos
  Comentarios de Rioters
XHirokiX (LATN)
: Que es lo bueno y lo malo de Udyr? (Jungla)
El único problema que tiene Udyr es su Gap closer. Que no tiene, así de sencillo. Aparte de eso, mete muchísimo CC, y tiene mucho daño en sus dos facetas. Te puedes adaptar a la situación (Puedes ir con Early destructivo -tigre- o Late destructivo -fénix- para compensar la composición de equipo). Udyr por lo que veo, lo juegas Fénix. De hecho Udyr Fénix (Ese que te haces la seudo capa de llamas objeto de jungla) y una Trinity y full Tanke. **Pros**: Teamfight muy buena. Tankeo ridículo (La postura del oso te da 18 de robo de vida xD). Y tiene un daño decente que si consideramos que es en área es muy Op. Contras: Su early es flojillo. Bastante flojillo. Pero ya cuando agarras la trinidad y la capa de llamas repartes tortas que da gusto **Udyr tigre**: **Pros: **Su early es destructivo. DESTRUCTIVO. Estoy convencido que ningun champ le gana un duelo antes del nivel 6 (A lo mejor Phanteon sí, pero no podría dar fe de eso). Su Split push es muy bueno, bota torres rapidísimo. Y hasta min 30 nadie debería poder ganarte un duelo (Debido a que Udyr sube de nivel en early MUY rápido). **Contras**: Su teamfight es mala. Puesto que necesita mínimo dos items de daño. Y como la armadura escala por nivel en todos los champs, que este Udyr sea menos tanke que el fénix y que solo sirva en 1vs1, le dan menos juego en late. Puesto que en late son TFs 5vs5 sí o sí, así que su faceta de su buen 1vs1 si te va un poco a la... mrd. A Udyr lo veo muy bueno como campeón porque es extremadamente adaptable. Y es un pick seguro en la jungla. De hecho me parece haber visto que se usó en la LCS (Con buenísimos resultados vs un Reksai). De hecho tiene 52% de win ratio por la capa del retraso aquella xD
Comentarios de Rioters
StJimmy (LATN)
: El nivel en Platino es mas bajo que en plata
Viejo, en esas ligas altas, hay 3 tipos de jugadores. Los Elo Bosteados: Los que pagaron cierta cantidad de dinero para que les saquen su cuenta de bronce. A decir verdad no sé cuantos de estos habrán en platino, pero existen, y son unas de las explicaciones para este problema: Los carreados: A decir verdad, me atrevería a decir que una gran parte de las personas en elo alto son carreados. Es decir, que tienen un nivel de juego decente (Pero no destacable) , así que luego de haber invertido centenares de partidas en las rankeds, finalmente consiguieron salir (no carreando, simplemente jugando un rol neutro. No fedean, pero tampoco carrean en exceso). Los que carrean: Son la menor parte de la cadena alimenticia. Pero están en la cima. Casi siempre se fedean (O en todo caso, no se fedean, pero tienen una excelente visión de juego. Hacen Call incleíbles que dan partidas completas) o simplemente tienen mecánicas incleíbles y casi siempre se la pasan 10/0 en sus partidas. Ahora bien, recuerda también que existen los que subieron con visión de juego y con mecánicas. Ahora plantéate el tipo que solo es bueno mecánicametne no le fue bien en la línea. Allí tienes el resultado de la gente "manca que no tiene idea" pues sus mecánicas le permiten prescindir de la visión de juego, puesto que siempre carrean a pura fuerza bruta. Hay muchísimos factores a tomar en cuenta. No te creas. Hay jugadores platinos que tienen unas mecánicas que ALUCINAS en colores (Que lastimosamente siempre me tocan en el otro team XD). Pero bro. hay jugadores buenos en LAN. Lo que tienes que hacer es encontrarlos, y hacer Duo con ellos.
Ledark (LATN)
: Objeto Corazón de Hielo y Presagio de Randuin
Sí se estackea. Una es la pasiva única, que no puede repetirse, pero el aura del corazón de hielo no es la misma pasiva del randuim.
Chico Ghost (LATN)
: Ayuda a encontrar mi main
Más que por las habilidades, tu main te debería gustar por la personalidad y estilo que tiene. O en su defecto, por su estilo de juego. ¿Qué te gusta hacer?, ¿Aguantar palos como animal?, ¿Pegar?, ¿Ambos (luchadores)? No necesitas mainear solo 1 campeón. Puedes perfectamente aprender a usar a los 3, y así tienes una excelente champion pool. Por ejemplo Lux. Si solo la maineas a ella, puedes llegar a tener problemas contra ciertos Match up (Por ejemplo, Ahri). Pero si también sabes usar a Malzahar, puedes garantizar una línea que como mínimo está empatada (O en su defecto) tu llevando la ventaja. Puedes mainear muchas cosas. La onda es que les dediques partidas
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Chiroe

Nivel 222 (LATN)
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