ColdCR (LATN)
: Le aparecio una runa extraña llamada "Template"
25% de daño extra a monstruos épicos es demasiado. ¿Te imaginas a {{champion:102}} con esa cosa? Te soleas el dragón a lv 2
Comentarios de Rioters
: > Mi solución no es buffear a los tiradores, sino a los luchadores volviéndolos más antitanques y menos 'te vuelo de tres básicos' como {{champion:5}}. Con los luchadores en el meta borrando tanques los tiradores tendrían más relevancia siendo counters de los luchadores igual. Oye amigo, sé que tu intención no es mala y que habas con toda la seriedad del mundo, pero es que pienso en {{champion:5}} y en otros luchadores de su categoría (Divers) {{champion:64}} {{champion:254}} {{champion:120}} {{champion:56}} {{champion:39}}{{champion:24}} y cómo que eso de que los tiradores le pueden hacer counter a estos no me trama mucho, si con uno o 2 items de daño borran a casi cualquier Squissy, eso de darles la capacidad de volar tanques me da es miedo xD suena a muy mala idea (aunque hay unos que actualmente pueden, Xin con {{item:3153}} {{item:3078}} se defiende por ejemplo). Creo que la clase específica de luchadores a la que te refieres es a los Colosos {{champion:122}} {{champion:86}} {{champion:420}} {{champion:75}} ellos tienen el daño y aguante para llegar a un ADC pero no los métodos de entrada de sus primos Divers, a ellos un ADC que sepa Kitearles sí les puede Countear, y aún así no pienso que necesiten más Buffs (a {{champion:75}} por ejemplo con el cambio de su R quedó bastante bien, y {{champion:122}} antes está muy dominante últimamente) Por lo demás, te doy la razón en lo que dices. Parece que no, pero esto {{item:3068}} {{item:3025}} {{item:3001}} convierte a {{champion:54}} en una bestia deleteadora que no tiene nombre, medio combo, media vida de ADC fuera. Ya ni hablar de otros cómo {{champion:78}} y su daño % Vida máxima.
Pero se podría hacer algo para evitar que puedan matar a los squishies, no sé, que sus básicos funcionen en función de la vida en vez de un escalado plano cosa que no revienten a los pobres tiradores
: Notas de la versión 7.1
No me siento tan mal con el nerf a {{champion:134}} . Siempre la he usado y la verdad no me importa mucho el nerf a la ulti en early y la reducción de la W, no era mucho de agarrar más de dos esferas porque me parecía incómodo al pelear contra alguien. Ese cambio a true damage me gusta más contra tanques.
Comentarios de Rioters
tla0ewe (LATN)
: Los AP Carry son 200% mejor que los adc
La cosa es que los magos están bien, no considero que sean monstruos, pero los ADC les falta peso. Que una {{champion:134}} {{champion:1}} {{champion:90}} te maten de un combo es normal porque no tienes MR Pero con el cambio a asesinos estos tipos {{champion:91}} {{champion:121}} {{champion:35}} se volvieron un martirio porque son imposibles de contrarrestar. Estaba en medio de una teamfight con {{champion:21}} y me hice un poco por detrás para lanzar mi ultimate y no había pasado la primera oleada cuando la pantalla se me puso gris, ¿quién fue? El {{champion:35}} que me metió 800 de daño físico en 1.3 segundos y no se vale decir que pusiera wards porque eso ya no es posible. Para variar estos {{champion:32}} {{champion:36}} {{champion:79}} {{champion:120}} {{champion:54}} tienen una capacidad sorprendente de tradear y matar a un ADC con facilidad incluso siendo tanques que se supone son débiles contra los tiradores. Mi solución no es buffear a los tiradores, sino a los luchadores volviéndolos más antitanques y menos 'te vuelo de tres básicos' como {{champion:5}} . Con los luchadores en el meta borrando tanques los tiradores tendrían más relevancia siendo counters de los luchadores igual.
Comentarios de Rioters
: Luchadores inútiles, Ok, seguro que estás hablando del LOL? Este meta los ha beneficiado mucho, cosas cómo la maestría del Señor de la Guerra o los items en general que te dan bastante capacidad ofensiva sin necesidad de perder tanto aguante. Deberías ver lo que meten {{champion:106}} {{champion:24}} {{champion:5}} {{champion:39}} armándose {{item:3078}} y otro item random de AD, literalmente hacen deletes a cualquier Squissy casi de la misma forma que un asesino, y la cereza del pastel es que con la maestría de robo de vida y esto {{item:3812}} {{item:3065}} se curan que no tiene nombre. Hay algunos que no están en su mejor momento, tienes razón, principalmente {{champion:266}} pero {{champion:102}} no está tan hundida en la miseria, un par de ajustes (principalmente la pasiva y la movilidad de la W) para sacarla del baúl y ya la podrías ver viendo repartir hostias con el nuevo {{item:1416}} que le viene de anillo al dedo, y es que hasta AP te la puedes armar que con los escalados de la W y E rinde. No creo que necesiten tanta atención cómo sí necesitan los tanques puros. Hoy en día es muy raro ver en Top a un {{champion:57}} {{champion:111}} {{champion:54}} {{champion:33}} {{champion:223}} porque generalmente los luchadores aguantan casi lo mismo haciendo mucho más daño. Los únicos magos que buffearon cómo tal fueron {{champion:90}} {{champion:50}} {{champion:8}} {{champion:161}} {{champion:143}} el resto son básicamente lo mismo de antes, nerfs, o les han quitado una cosa para darles otra, a {{champion:1}} por ejemplo su Oso y ella tienen mucha supervivencia ahora pero tiene menos burst que antes (principalmente el Oso, le bajaron bastante daño); a {{champion:69}} le dieron bastante DPS con su nueva W y un Slot extra para llevar un item de más, qué le quitaron? su vieja pasiva que le hacía ganar buenas cantidades de AP y succión de hechizo para colocarle un buff mierdero de velocidad de movimiento a nivel 18; a {{champion:45}} ese nerf se le notó, "gana AP pokeando campeones que te pasa?" pues sí, pero la Q la tienes que acertar, antes era un point and click, y a la larga mantenerse farmeando con la regeneración de maná de su pasiva anterior era una fuente de AP mucho más segura que arriesgarse a pockear con la que tiene ahora, además la vieja R deleteaba a cualquier mago, esta apenas si le permite rematar. No menos importante, removieron el Voluntad de los antiguos que era la única fuente de Succión de hechizos para reemplazarla con esta curación medio mierdecilla del {{item:3010}} que no la notas a menos que chupes 100 de maná por segundo.
Ya confirmaron el rework a diving fighters... Encima Volibear es un coloso y se nota que ni entendiste el mensaje
fuchis (LATN)
: ***
Cierto, el top de Ekko y Yasuo tank, Illaoi y Darius...
: El que siempre e pensado que necesita un rework desde ya años atras y por consecuensia es un champ olvidado es {{champion:6}} Aunque por otro lado hay veces que empeoran a los campeones como con fiora en mi _**opinion personal**_ me gustaba mas antes. tambien paso con {{champion:41}} ,,, yo nunca e agarrado este personaje pero mucha gente a dicho que prefiere el anterior.
¿De qué hablas? Si GP es un monstruo que hasta en las worlds se usa y Urgot no es un luchador...
DARIEN SL (LATN)
: ¿A que luchadores nominarían para un rework de temporada?
Comentarios de Rioters
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: Rumbo a la pretemporada: actualización de asesinos
Con respecto a la invisibilidad, ¿habilidades como l E de Diana y Lee Sin podrán revelar a dichos champs o solo a los que tengan camuflaje?
Stein Bola (LATN)
: Olvidas a los suportes,los soportes ocupan ayuda y mucha, en especial los enfocados en utilidad. Los soportes como Janna los tienen en un rincón olvidados porque ahora lo más viable es tener a un tank inbajable o un Supp ultra ofensivo, me refiero a los Brand, Velcoz, Lux, etc que llegan a a pegar mucho más daño que sus propios ADCs.
Los luchadores son los siguientes a update confirmado, no es mi culpa.
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sartros (LATN)
: Un campeón que case a las criaturas del vacío que tal?
{{champion:38}} y {{champion:131}} se encargan de matar a los horrores del vacío papu :v
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
: Notas de la versión 6.12
Buff a {{champion:134}}, me siento en el paraíso
: Diria que Shyvana por que los campeones con {{item:1419}} e {{item:3748}} resisten y hacen mucho daño.
jakXter (LATN)
: a exepcion de quinn tal vez irelia todos son una proqueria que necesitas ser lv 6 para ser algo y si es auna muerte o torre te haran miarda antes de que logres tu lv 6 si se consiguen champs de early o con un lv 3 fuerte
Diana revienta desde lv 6 ._. Irelia tampoco está mal.
jakXter (LATN)
: {{champion:51}} poke horrible con su distancia, zonea con las trampas y no es dificil de usar, el nuevo{{champion:90}} es muy bueno con la w tienes limpieza facil y la e para fstidiar al enemigo a lv 6 te tiras con todo y listo, igual si sabes lo que va a elegir el enemigo puedes hacerle el counter pick o elege un buen duelsita como {{champion:114}} o {{champion:24}}
De los que puse en la lista...
: Udyr modo tigre y gg izi sus gfas en bici. Tambien esta Zed.
Comentarios de Rioters
: A zed lo nerfedearon justo cuando sacaron el item si no lo sabes :)
Obvio, porque solo le bastaba meter R-Q y un básico para desintegrarte
Comentarios de Rioters
: Notas de la versión 6.9
¿Por qué será que cuando hay algún cambio **_SIEMPRE_** hacen alguna estupidez para mejorar a {{champion:238}} ? ¿No les bastó con la metida de pata del {{item:3147}} que era bastante obvio que solo lo beneficiaría a él (porque la verdad es que {{champion:91}} no sufrió una mejora significativa con ese item)? Déjenlo inútil de una vez, a ver si así dejan de usarlo en el 99% de las partidas y **_tal vez_** así la gente use magos.
: Que asesinos AP se verán beneficiados con el nuevo parche?
{{champion:103}} {{champion:7}} serán muy fuertes a mi parecer
Bakuzan (LATN)
: Force of Will: grabs 2 additional _**spheres**_ near the target
Igual agarra minions
Comentarios de Rioters
XxGrovxX (LATN)
: Eso una skin horrible todavia le sacan, pobre ;n;
Esa skin no amerita 1350 RP. La lunar goddess tiene mejores partículas, recall y cuesta 975
: Una victoria forjada en fuego
Ahora no le volverán a sacar skins hasta los próximos tres años -_-
DD Zyr0 (LATN)
: y mi Bella y Preciosa {{champion:131}}....?? Es: a.-) Hechicera de Batalla. b.-) Ejecutora Asesina. c.-) Luchadora Embestidora. d.-) Todas las Anteriores. P.D. Rito por que a la Diosa Lunar no le sacan un Skin Luna Sangrienta? Por Cierto el skin nuevo de Diana es Excelente, buen trabajo.
Embestidora como {{champion:5}} y {{champion:254}}
: No es lo mismo ya que Shen gasta muchísima, Lee Sin también gasta bastamte y debe meterse a pelear para recuperarla, Akali no molesta a nadie porque tiene mal early y para matar a huevo debe meterse a melé a diferencia de Zed. Y Pikachu es querido por todos.
Pero como tal el problema no es la energía, sino que su regeneración de energía es muy insana y a diferencia de {{champion:84}} (que está hecha mierda) esta debe hacer un all-in y arriesgarse a ser violada rikamente por una {{champion:131}} o demás luchadores si tienen un {{item:2043}}
: Para ti, Cual es la mejor Forma de Balancear A Zed?
Eliminándolo del juego {{summoner:14}} se supone que {{champion:202}} lo había matado pero resulta que volvió y más fuerte {{item:3151}} Ahora en serio: {{champion:238}} es el asesino más seguro del juego, o el único capaz de matarte a distancia con un pockeo cada nada. - Reduzcan la regeneración de energía a la mitad. - Disminuyan el rango de sus sombras. - Que su pasiva aplique AD y no AP o que su pasiva solo pueda aplicarse cada 10 segundos, es molesto que para ser un asesino pueda farmear tan bien {{champion:84}} {{champion:55}} {{champion:7}} {{champion:35}} {{champion:91}}
: Quieres realmente ponerlo a pensar lo que hace? Ponganle Mana en ves de Energia... Ya veremos cuanto tiempo dura con eso en linea ya que no va andar con rodeos de lanzar sombras ridiculamente todo el tiempo ni pokeando...
Entonces deberían de pornerle maná al resto de ninjas >_< más bien que se le reduzca la regeneración de energía a la mitad.
Mardavasi (LATN)
: Y si hacen una skin para {{champion:268}} ??nalgo asi como {{champion:268}} fenix, seria muy genial. Ya el champ de por si es olvidado
Le sacaron una hace nada -_- Diana lleva tres años sin skin y le van a dar una asquerosa.
: Y si hacemos una skin buena para {{champion:245}} ? o no porque es negro?
¿Quién te conoce {{champion:131}} ?
: [Planned - 6.9] Mana x MP/5 x AP x MR Item Pass [TRADUCCIÓN]
¡Pero mirá ese meta de CDR papá! {{sticker:zombie-nunu-hearts}}
Stradivarus (LATN)
: Que nerfeada tan Brava le van a meter a mid magos y a los support. Estos cambios harán que se prioridad a los campeones con ataque fisico.
Parece que no has entendido nada. Ahora prácticamente todo dará CDR y los magos van a poder armarse más runas de AP, mag. pen o mana. regen en vez de CDR y de paso poder buildearse más items de daño para no gastar puestos en {{item:3165}} y {{item:3174}}
Kirigaza (LATN)
: - El cabello es así porque se esta usando el modelo de la diana original, solo las legendarias reciben un remodelado total para un skin. - El punto es lograr diferencia entre skins, no que todas sean iguales. - Es una skin de fuego, de una vez que la hagan de color piel, ropa negra, cabello blanco y que solo las habilidades sean de fuego. - Ese si es un buen punto. - Puede ser un bug. Crypost.
Pero es que es la misma Diana clásica pintada de amarillo...
: Estado de la temporada: mitad de temporada
Soy main {{champion:134}} y la verdad no necesita un cambio importante. Lo que necesita Syndra es que la pasiva escale cada vez que mejoras las habilidades, no al final de la partida cuando todo está perdido. En vez de escalar 15% de daño extra al lv 9 debería de aumentar 3% cada vez que la maximiza, con eso estaría muy bien y no se le mejoraría nada del otro mundo.
7ommy (LATN)
: En mi opinion, uno de los magos que creo que merece un buff seria Vel'koz {{champion:161}} ojo tengo 190k de maestria. una sugerencia seria que sus 3 marcas de daño verdadero escalaran un poco mas en late que casi no se nota solo se nota en early osea que se vuelva Vel'koz como la vayne {{champion:67}} ap mata tankes :3
¿Te refieres a la cosa que tiene un botón del pánico y te borra del mapa apenas iniciando una TF?
mannydevila (LATN)
: Reembolso de campeón con aspectos
Lo dudo. Supongo que primero deberás reembolsar las skins para luego poder reembolsar el champ. Resumiendo: no lo haga compa {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
ebrtico (LATN)
: Según la queja será una skin de 1350RP por algo la compara con las otras skins de 1350, no?
Es semilegendaria, y a comparación de las demás skins de 1350 es muy básica.
: El tiempo de propuestas ya paso(que en realidad no existe), por mas circo y maroma que hagas ya no lo cambiaran.
Todavía andan en diseño, nunca se sabe si con suficiente presión se puede lograr un cambio. La verdad es muy triste que una skin que lleva tanto tiempo y cuesto tanto sea tan mediocre.
Comentarios de Rioters
: nerf a zed esta muy roto.. si claro mientras tanto darius y graves tranquilos haciendo instakill a quien tengan delante
A {{champion:122}} me lo he violado con {{champion:39}} {{champion:131}} y {{champion:133}} , es más, diría que por primera vez en mi vida pido que le den un buff a esa cosa.
: por más minions que saques, cuando lo compres te habrá metido 3+ ultis. Además, el CD del Zhonyas es 1m, el de la R es inferior, y si se hace items AD CDR (cuhcilla oscura, baile de la muerte) y las Botas Jonias, te deja expuesto a una R de él mucho antes de que recargue el reloj.
No olvides que él sí puede comprarse{{item:3155}} y no lo matarás nunca si eres un mago inmóvil.
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Cromak

Nivel 45 (LATN)
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