: Ahri Guardiana Estelar, "Legendaria" de Relleno?
Honestamente, si comparo su skin con el de Jinx como que le falta algo. Y el sonido de la mascota, lejos de ser tierno, es estresante. No me mal interpreten, me gusta Ahri, pero lo único destacable es su vuelta a base. Parece más legendaria el skin de Zorraka.
: Pues depende de quien y como los reporte, ejemplo una cosa es reportarlos por insultar y otra cosa por expresiones de odio, yo reportaria a quien use autista como insulto como expresion de odio, simplemente porque conozco personas con esa enfermedad y me ofende que usen un termino medico como insulto, mismo caso con los insultos homofobos o el mandar a chicas a la cocina.
Solo quiero hacer una pequeña corrección. El autismo no es una enfermedad, es una condición especial. Decir que están enfermos es igual de toxico que nombrar la condición que sufren.
Comentarios de Rioters
Pejelo (LATN)
: Se un poco lógico: Garen y Lux Hermanos. Darius y Draven Hermanos. Canónicamente es así, por lo que esa "Lux de Utilería" es más otro personaje adicional, por lo que hacer que la lógica de Garen y Kata (demaciano x Noxiano) se aplique con Noxiano x Demaciano no tendrá coherencia por el momento; Y por ende, prefieren meter en el lore un personaje que canoniza con el personaje, y eso le da su originalidad, no un simple intento de emular por ser bandos distintos.
> [{quoted}](name=Pejelo,realm=LAN,application-id=L4xtkleY,discussion-id=1800iHfO,comment-id=00050000,timestamp=2017-08-18T22:16:04.732+0000) > un simple intento de emular por ser bandos distintos. Y rivales acérrimos. No dejo de pensar que de eso precisamente se trata. Tal vez si no fuera rubia...
Pejelo (LATN)
: Comic de la temporada: Darius: Sangre de Noxus.
En serio le inventaron una "Lux de utilería" a Darius? Todos sabemos que Garen a su hermana coff... coff... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
EdwardFire (LATN)
: ***
MadLife te anda buscando para hablar contigo.
LunarRose (LATN)
: Ayúdenme a recuperar la divercion :c
Yo te puedo ayudar a recuperar tu ortografía. Diversión lleva tilde y es con S.
: Si hay un healer en el equipo rival, usualmente yo compro heridas graves ({{item:3165}} si voy AP, {{item:3033}} si voy AD). En la línea si voy support por obvias razones prefiero llevar el {{summoner:14}} en lugar del {{summoner:3}} y siempre trataré de hacerle el focus al support, sobretodo si tienen a la cabra :V. Y por mi experiencia en rankeds, en las team figths siempre va a ser preferible focusear al healer; he perdido team figths y partidas porque el healer de turno siempre quedaba vivo junto a algún miembro del equipo.
{{champion:119}} {{champion:67}} A estos dos les gusta que focuseen al soporte mientras ellos les revientan la barra de vida con 2 básicos. Quizá en los primeros minutos de la partida funcione, pero cuando tienen ya sea Sanguinaria o BOTRK son su propio healer. Además, un simple Prender sobre el carry enemigo deja inútiles a Soraka y a cualquier otro healer.
Jinxie Kz (LATN)
: PBE Actualizacion ( 16/8) 7.17
Soy el único que esta feliz porque le revirtieron los yabsurdos cambios a Mancosuo?
: Ayuda al buildear a un tanque
Olaf no es tanque, es un fighter, ni siquiera es un bruiser como lo seria un Garen. Lo mejor para Olaf es armarle daño y, situacionalmente, alguno que otro objeto defensivo como un Ángel Guardián o una Cota de Espinas. Los otros dos tienen características de tanque, pero es mejor armarles utilidad para potenciar sus habilidades. Rammus y Nautilus son ejemplos de tanques.
Berxerk (LATN)
: El problema en si no es Yasuo sino los que lo usan, usualmente la mayoria tienen actitudes muy toxicas y antideportivas dentro del juego y ACLARO no todos son así pero si la mayoria.
Iba a logear para expresar exactamente lo mismo. Mancosuo es famoso, principalmente entre bronces, platas y algunos oros, porque el campeón literalmente lo hace todo con el mínimo esfuerzo. A Yabsurdo lo puedes dejar 0/4 en fase carriles que en cuanto se compre una miserable Stattik se recupera como si nada. Es ridículo que tenga doble pasiva. El día que le quiten alguna de la dos, ese día va a ser un campeón balanceado. Y eso de andar spameando maestría solo por apretar click derecho es muy 2016, ya superenlo.
: No puedes solo o que?
No llevo la cuenta de cuantas veces he dicho esa frase, con sus respectivas variantes. ¿No puedes con el soporte? ¿Ya viene tu novia? Quiero aclarar que no soy una persona toxica y entiendo perfectamente lo del pvp 5 vs 5, pero el que diga que no es molesto esta mintiendo. Me gusta jugar off meta y, ciertamente, me cuesta un poco más que simplemente pickear a un Yasuo y apretar click derecho toda la partida. Es gracioso porque hace mucho que aprendí a no empujar como si no hubiera mañana, pero siempre justo cuando me adelanto solo un poco zas! aparece el jungla enemigo, casi como si hubiera estado ahí en los dagarracos esperando toda la partida a que lo hiciera.
Kirigaza (LATN)
: Yo subi a oro con paginas de runas incompletas y con runas de grado 1 y 2. Subir a oro no es un logro, es mas creíble que digas que subiste a diamante- maestro con runas de oro por segundo, que desde el nerfeo son basura.
Pues a mí si me costo subir. 4 temporadas para ser exactos. Por favor, discúlpeme, señor challenger.
Maimaru (LATN)
: Star Guardian Xayah Skin Idea
Esta genial el diseño, pero no parece que pertenezca a la temática que dices. Te hace falta ver más Sērā Mūn (Sailor Moon) o cualquier anime del tipo magical girl para que lo comprendas.
: Ir con runas de oro te hace perder mucho más del oro que te van a dar, perderás los trades si o si , no aportan a intercambios de daño, cada básico y/o habilidad serán mucho menos efectivas de lo normal, por lo que ayudas mucho menos, y tu adc estará más incomodo, por lo que farmeara menos , por lo que tendrá menos posibilidades de hacer un asesinato tu adc u otro miembro del equipo si hacen un gank, o un asesinato tu como soporten en caso de que se deba asegurar una kill o salvar la vida a un integrante del equipo. A la larga perderás mucho más oro del que puedas obtener de esa runas, menos posibilidades de tumbar torres (menos oro) porque harás menos presión y por ende presionaran más tus oponentes lo que se traduce en ganar menos oro , perder más oro y que el equipo enemigo gane más oro , lo cual es equivale a perder muchas partidas.
Te comento que acabo de llegar a oro utilizando runas de oro por segundo en todas mis partidas. A lo mejor te haría bueno reevaluar un poco esto que dices.
: Honestamente no estoy de acuerdo con el primer punto en el que incluyen a los magos como soportes. Para mí soportes solamente son los encantadores como {{champion:432}} {{champion:40}} {{champion:43}} {{champion:117}} {{champion:267}} {{champion:497}} {{champion:37}} {{champion:16}}; los tanques {{champion:53}} {{champion:12}} {{champion:201}} {{champion:89}} {{champion:111}} {{champion:223}} y los híbridos entre soportes tanques y encantadores {{champion:44}} {{champion:412}} de resto, eso de los soportes magos es _plusvalía _. Vale que hay magos con habilidades de utilidad como {{champion:34}} {{champion:10}} {{champion:127}} {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:61}} {{champion:163}} {{champion:143}}; que hasta el propio juego les coloca como rol secundario "soporte". Pero por favor, ya dejen de pensar que cualquier cosa con un stun es viable como support. Llega un punto de la partida en que vale más la utilidad como escudos y curaciones, o una cantidad de cc brutal que en sí daño bruto que es el que ofrece esos "soportes" como {{champion:1}} {{champion:63}} o {{champion:161}}, mas allá de daño puro y bruto solo ofrecen un cc que no siempre lo vas a poder aplicar ya que bien, es un skillshot o la pasiva de Annie no siempre la vas a tener cargada en el momento en que se necesite de manera defensiva. Ahora bien, puntualizo el punto de los ~~magos en bot lane ~~ "soportes agresivos", su daño para late decae ya que puede ser contrarrestado fácilmente con {{item:3190}} y {{item:3107}} aparte de los escudos y curaciones que otorgan los soportes peel. Y ni hablar de que los soportes peel son los counters naturales del poke="soportes agresivos".
Es gracioso como yo comente casi lo mismo que tu y me hundieron en negativos. Tal parece que tengo algunos admiradores en el foro. Nevermind~ Muy bien tu apreciación.
: ¡10 cosas acerca de los supports!
Obviamente, el support es el que más wards pone porque tienen la fabulosa Piedra de visión que, personalmente, sigo prefiriendo por sobre los nuevos items de wards. Espero que nunca la buffeen para que no salga del carril inferior, excepto por uno que otro Lee Sin. Los "soportes magos" no existen. Que la gente tenga la idea errónea de que un campeón por tener algo de control de masas (aturdimientos principalmente) automáticamente es soporte es otra cosa. Quizá Morgana y Lux son los únicos magos que pueden cumplir una función de soporte porque tienen escudos. En las profundidades oscuras de bronce y hasta plata 3, la utilidad no sirve. La gente simplemente no lo entiende, todo se resume a daño y más daño. En ese elo tiene más probabilidad de ganar el carril una "Fiora soporte" que la misma Janna. La Q de Leona es especialmente útil para limpiar wards que te avientan en la cara antes de que desaparezcan. Las runas de oro son muy útiles, pero tampoco te llenas de ellas. Con una ganancia de 5 de oro cada 10 segundos, más el objeto de soporte, es más que suficiente. Ser soporte es el rol más genial de este juego y también el más incomprendido. Yo mismo acabo de subir a oro jugando solo a Rakan. Quizá es un poco aburrido porque no interactúas con los súbditos, a excepción que lleves el Escudo reliquia. Pero tener la visión y el control de objetivos importantes como el dragón es indispensable. Respecto al honor, los soportes siempre nos llevamos honor, por lo menos un GG por parte del tirador. Como soporte varias veces he sido jugador destacado, ya sea por anular por completo al carry enemigo que iba 14/2 siendo tu un "campeón inútil sin daño" o por interrumpir una pelea que estaba perdida y que hubiera significado la derrota para tu equipo. Y que te flameen o elogien por el all chat es un pequeño bono extra.
Betoman (LATN)
: Pareja > [{quoted}](name=Helena,realm=LAN,application-id=L4xtkleY,discussion-id=6kUgGeAX,comment-id=,timestamp=2017-08-11T04:30:25.465+0000) hacer pareja con 4 desconocidos no es para nada saludable. > ¡Aquí estoy! Para nada es saludable, sobre todo porque las parejas son de 2.
Gracias por la corrección, señor sabelotodo. Pero le sugiero que, así como corrió para intentar burlarse de mi, vaya busque en un diccionario que pareja es sinónimo de emparejamiento.
Comentarios de Rioters
whito (LATN)
: Para que sirve pegar y moverse ?
Vuela, pega, esquiva!
Yusei9 (LATN)
: ¿Cómo rayos se contrarresta a un Yi?
No es tan fácil como todo mundo dice que es solo meterle CC y ya. Falso! Excepto por la supresión, un buen Yi esquivara cualquier control de masas con una Q en el momento justo. Un buen Yi no va a entrar con la Q como mucha gente cree. Por lo general, rodean la TF y entran por la retaguardia con su definitiva. El creador del hilo habla de un Yi feed que no hacia nada durante el early, por lo que asumo se la paso farmeando en la jungla hasta alcanzar su abusivo late game. Esto en parte es culpa de los mismos jugadores, cuando ven a una Vayne o a un Nasus y no hacen por donde ganar lo más rápido posible, cuando se dan cuenta el Nasus que no había hecho nada en toda la partida le baja media barra de vida a un Nautilus con una Q. La mejor forma para ganarle a Yi es destruirlo en su early. Si es posible hacerle counter jungla. Ahora que si la partida inevitablemente se extiende mucho, la forma más efectiva para bajar a un Yi es una Kindred con Recordatorio mortal. Es cuestión de saberse los tiempos y efectuar rápidamente el ultimo básico. La paciencia y la capacidad mental también son muy útiles para ganarle casi a cualquier Yi. La mayoría de estos jugadores confía únicamente en las fortalezas del campeón, pero del macro juego no saben nada. Aplica también para Yasuo críticos locos.
Hervo (LATN)
: Dos cosillas. 1: Quiza puedas agragar el link de las imagenes (donde poder encontrar al autor) puesto que algun usuario que entre a tu post, vea los dibujos y quiera ver "quien lo dibujo" a no ser que lo hizieras tu, que alli podrias aclarar que son tuyas igualmente :D. 2 La actriz que interpreta a Lux fue cambiada justo cuando salia la Skin elementalista y el mini "rework" o "añadido de frases" a principios de año. la actriz paso de ser Maria "Tony" Rodriguez a ** Marta Fernanda. ** Lalo Garza "el director de doblaje en LAN para League of Legends puso en su Twitter una felicitacion a "Marta Fernanda" por su trabajo de Lux elementalista. por eso me entere del cambio, ademas que note una cierta diferencia entre ellas. ... la verdad me hubiera gustado que se quedara con la voz antigua, pero esta no me desagrada. Te dejo el "link" de ese Tweet. (sale como imagen de Lalo , pero dale click encima para entrar al tweet). https://twitter.com/LaloGarx/status/841435721097457664 y te dejo el twitter de ambos. (el de Marta Fernanda y el de Lalo. para que puedas ver quienes son, aunque Marta no publica cosas de doblaje, si no cosas de un musical en el que particip, Lalo si publica cosas y suele "responder" algunas veces.) https://twitter.com/MartaFernanda01 https://twitter.com/LaloGarx Edit. la informacion de la pagina de doblajes "Wiki" no esta actualizada (almenos en el caso de Lux porque con nuevos campeones/reworks si se añaden.) y algunas cosas no son archivadas , como por ejemplo la actriz de voz de Akali y Sona "Norma Echevarria" fallecio hace años y en esos casos se tendria que poner una señal estilo "cruz" a un costado de el nombre y en esa pagina "wiki" no fue añadida.
1ero. Me da flojera buscar (xD), que vengan los autores y me demanden. En todo caso no me estoy acreditando nada, simplemente utilizo referencias visuales que saque al azar de Google imágenes para que el post sea más interesante y agradable a la vista. Esto no es una tesis donde tengo que poner referencias en la bibliografía. Si alguien quiere saber de donde saque las imágenes que piquen sobre ellas y se abrirá el enlace. 2ndo. Respecto a la actriz de doblaje, tome la información de una wiki oficial y no tengo control respecto a la información que ahí se publica. Si quieren la información actualizada pueden venir a este comentario. 3ero. Gracias x toda la info. Muy amable.
  Comentarios de Rioters
: Concepto de Campeón: Alanna, un deseo inconcluso.
Su pasiva me recuerda mucho a la de Shen, que básicamente es un arma espiritual para infringir daño, pero tampoco voy a ponerme exigente, a estas alturas del juego y con tantos campeones nada puede ser completamente original. El escalado de la Q esta un poquito exagerado considerando que ofrece CC. Si fuera únicamente daño puro (como la Q de Poppy pre rework) estaría bien. La W me parece demasiado broken para una skill que no es definitiva. Los roots son una clase fuerte de CC que incluso pueden interrumpir canalizaciones, por algo la Q de Morgana o la W de Swain/Ryze son de un objetivo único. Lux es una excepción con un segundo objetivo y una duración menor. La E me pareció interesante que tomaras el Frozen Heart y lo convirtieras en una skill. La R podría tener una mecánica diferente. Arrojar algo que ralentice con efecto en área es muy Sejuani. La historia me fascino, me hizo sentir nostalgia. Aunque prefiero cosas más alegres a primeras horas de la mañana, entiendo ese cliche de que todos los campeones tienen que tener un pasado trágico o dramático para que sobresalgan. Hay algo que no deja de molestarme, la única persona que puede crear hielo verdadero en toda Runaterra es Lissandra, como el mazo de Trundle o la puerta de Braum (las armas de Ashe y Sejuani no se sabe de donde provienen, simplemente aparecieron de la nada). ¿Es acaso Alanna una espía de Lissandra? Como el rey de los trolls o el enigmático bigotudo del cual hay cientos de teorías y rumores de su conexión con la bruja.
Comentarios de Rioters
jalato (LATN)
: Interacciones para dj sona?
Yo todo lo que pido es que le pongan más "boobs jiggle" a su fondo dinámico, porque parecen de silicona. e.e
ErisBello15 (LATN)
: Me compre un periquito
Soy de los que prefieren admirar el vuelo de un ave por un instante a verla encerrada en una jaula para toda su vida. Lamento si mi comentario no te ayuda en nada, prefiero no ser hipócrita, aunque también pude abstenerme de comentar. Sin embargo, me agrada de tu decisión de invertir en una mascota antes que en esta compañía. Yo mismo he gastado cientos de dolares y al final del día no siento satisfacción. Lo material no reemplazara a las personas y cosas importantes que he perdido, por errores propios, y a veces hasta con "ayuda" de terceros. En fin. Cuídalo mucho y espero que mejores tu estado de animo. Saludos!
: No son soportes en toda regla, claro está, los propios soportes del juego, tienen más que CC, como escudos, curaciones o herramientas para dar peel. Sino que el juego es tan abierto que hay campeones que aunque no son expresamente soportes pueden desempeñar el papel. Por ejemplo, {{champion:48}} es que ni siquiera tiene un cc digamos que fuerte y se juega soporte porque su kit tiene otras herramientas que lo hacen encajar en el rol como la reducción del AD de la Q, su pilar de hielo y su R. {{champion:1}} {{champion:63}} {{champion:90}} {{champion:161}} {{champion:99}} seguirán siendo magos aunque se los use de soporte, incluso {{champion:25}} que pueda tener un poco más de utilidad que los anteriores, pero no hay que negar que no siempre hay que ser tan estrictos y llevar lo que tenga como etiqueta "soporte" dicho rol cuando hay más campeones que pueden cumplir dicho rol sin necesariamente clasificarlos como soportes.
{{champion:43}} {{champion:99}} {{champion:25}} {{champion:61}} siempre han sido mago/soporte porque tienen un kit mixto de daño/utilidad. {{champion:90}} Lo considero "semi soporte" porque tiene silencio y supresión, aunque no me termina de convencer. Lo pongo al mismo nivel de {{champion:10}} que tiene slow, sustain e invulnerabilidad. {{champion:1}} {{champion:63}} Ya explique que hay otros campeones que cumplen mejor el rol, más allá de tener un simple stun. {{champion:161}} Es un mago y punto final. Por su poca movilidad, no puede defenderse ni a sí mismo de un gankeo, mucho menos va a defender a alguien más. {{champion:21}} Esto es un invento que hicieron en los worlds del año pasado y que por suerte le cayo nerfeo inmediato para que ni siquiera lo vuelvan a considerar.
: igual que brand pero bueno , al parecer tener stun o cualquier cosa parecida vuelve automaticamente soporte a un campeon
{{champion:14}} es más "soporte" que estos dos juntos {{champion:1}} {{champion:63}} Tiene stun, dos slow y un knock up. Si hasta {{champion:92}} es más "soporte" que {{champion:1}} porque tiene su dichoso stun en área disponible cada 11 segundos y sin ningún requisito.
: Está muy mona, pero no me termina de cuadrar algunas cosas, ellas 2 no creo que deban ir tan juntas {{champion:1}} {{champion:429}} Kalista iría mucho mejor con {{champion:12}} {{champion:497}} o hasta {{champion:3}} con algo de suerte. Si va con algo muy Squissy, ella lo vendería con su juramentado, o no podría usarlo sino hasta después de fase de líneas, cosa que es complicada. Tampoco pickearía {{champion:143}} con una {{champion:22}} conmigo a menos que el enemigo no tenga ningún campeón que pueda aprovechar la falta de Peel (lo cual dudo, por lo menos un Tanque o un Asesino hay en la mayoría de equipos) sería algo arriesgado. {{champion:44}} finalmente no cubre las necesidades que tiene {{champion:119}} , él protege y actúa defensivamente mientras su compañero se fortalece, cosa que no le sirve a un campeón que depende del Snowball tanto cómo Draven. {{champion:43}} sería mejor en todo caso, si él necesita Peel
Desde el primer día que jugué LOL, allá por el 2014, pase por el perfil de Annie y vi que decía mago, en ninguna parte ponía soporte. Han transcurrido 3 años y sigo creyendo que es un mago. Eventualmente, LOL cerrará/quebrará y seguiré diciendo que es un mago. Es más, quiero que en mi lapida pongan con letras doradas que Annie es un mago.
: ¿CÓMO LLEGAR A ORO?
¿Como llegar a oro? En realidad es muy simple. Advertencia: Personas sensibles por favor pasar de este comentario. . . **Para llegar a oro todo lo que debes hacer es conseguirte un dúo que te carree hasta esa liga.** Sucede lo siguiente: Llevo 3 temporadas jugando y lo más alto que alcance en solitario fue plata I. La gente siempre voltea los ojos cada vez que les digo que he tenido mala suerte, pero cuando tienes 7 partidas con AFK de las 10 de posicionamiento yo creo que ni el mismo Faker saldría bien librado. En fin. Lo gracioso de todo esto, es que tengo muchísimas anécdotas stompeando a oros (y algunos platinos) en carril. Me explico, una cosa es ganar por un margen razonable y otra muy diferente es pasarle por encima a alguien que esta en una liga superior a la tuya. A veces, me entra curiosidad y, efectivamente, todas las ranked las jugaron en dúo, de preferencia en el carril inferior. Para nadie es un secreto que jugadores de elo alto se hacen cuentas smurf para ayudarle a subir a su hermano, al mejor amigo de su hermano y al hermano del mejor amigo de su hermano. Yo mismo he recibido ofrecimientos, pero la verdad es que no le encuentro el chiste por ningún lado. Me consiguen un marco dorado y después tengo que pasar toda una temporada recibiendo insultos como "oro carreado", "oro bosteado", "tus papás te compraron ese marco". Prefiero estar tranquilo en mi liga, donde nadie espere la gran cosa de mi. Cuando merezca subir, subiré.
Comentarios de Rioters
Pejelo (LATN)
: Hoy hace 1 año, fue lanzada La Tejedora de piedra: Taliyah
Denominarla "aprendiz" solo porque paso una tarde con Yasuo es un poco exagerado. Seria más adecuado (y correcto) llamarla aprendiz si la hubiera instruido en el arte de la espada. Un par de palabras sabias se las pudo haber dicho hasta el manatí de la tienda. Siendo Yasuo japones (en concepto porque no existe Japón en Runaterra), la relación de maestro y aprendiz es tan estrecha como la de un padre con su hijo. En realidad, ~~Toph~~ Taliyah lo único que hizo fue plagiarle el dialogo al final de su cinemática. :v
Comentarios de Rioters
: Sí, RIOT ya habló al respecto hace bastante acerca de por qué les resulta tan difícil crear campeones con utilidad viables en la jungla (no estoy en contra de que puedan hacerlo, lo digo cómo alguien que Spammeó a {{champion:44}} en la jungla cuándo recién salio su Rework) tenemos un ejemplo de que pasa si pueden hacerlo {{champion:427}} y que pasa si no {{champion:20}} (en el pasado, este Yeti rinde ahora pero es difícil hacerlo funcionar) no esperes que consideren rebalancear a Rakan para que pueda jugarse también ahí; pero si me preguntan a lo sumo si hacen que su Q regrese algo de CD si golpea a un monstruo, podría funcionar, se ve cómo un poderoso Counterganker. A todo esto, no sé de que te quejas, estas armándole de forma bastante subóptima ¿para qué armas AD un campeón que es pura utilidad? los Objetos de Support son muy eficientes respecto a su precio y con el Oro de la jungla más un par de Assists es muy fácil tener al menos 1 de ellos {{item:3174}} {{item:3107}} antes del minuto 15 (es una de las razones de que Ivern esté tan fuerte en el juego competitivo, ni necesitas el talismán a partir de cierto punto con la regeneración de maná que te dan esos Items). A {{champion:117}} no es que la quisiera tocar, no más lo cité de manera ilustrativa, pero no veo en ella en un problema, más que en las cifras. Incrementaron de forma desenfrenada su capacidad de inflingir daño porque querían que se viera de Solo Lanner, y ahora es la faceta de Support la que se llevará los Nerfs (porque a la Lulu de línea le importa menos que nada que le bajan poder defensivo, su función es Harassear, y cómo conseguirá Oro se da el gusto de armarse AP para "compensarlo" - Pista, con 120 AP no existe ningún Nerf en su E -) PD: Desde el cambio que le hicieron, Actually {{champion:98}} ya no es un Lanner débil, al contrario, si se las arregla puede ser bastante abusivo con sus básicos potenciados y su W, se ve cómo su Winrate en las partidas de menos de 25 minutos subió garrafalmente. Por cierto, creo que alguien persigue tus temas para ponerles negativos a todos :P
> [{quoted}](name=eldanmasterXD,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=bkIaqbAh,comment-id=000200000000,timestamp=2017-05-17T22:23:52.624+0000) > > A todo esto, no sé de que te quejas, estas armándole de forma bastante subóptima ¿para qué armas AD un campeón que es pura utilidad? los Objetos de Support son muy eficientes respecto a su precio y con el Oro de la jungla más un par de Assists es muy fácil tener al menos 1 de ellos {{item:3174}} {{item:3107}} antes del minuto 15 (es una de las razones de que Ivern esté tan fuerte en el juego competitivo, ni necesitas el talismán a partir de cierto punto con la regeneración de maná que te dan esos Items). No me estoy quejando. De hecho, vengo de obtener S en mis ultimas dos partidas (ya lo estoy aprendiendo a usar), así que el problema no son mis builds. El problema es esa habilidad menos en el campeón. Por cierto, ya apareció un gracioso informándome que también cura a un aliado (como si yo no pudiera leerlo por mi cuenta). No creí que tuviera que especificarlo. Evidentemente no leyó (o no entendió) la parte de jugarlo fuera del Meta. Pdta: Los negativos no me importan, no afecta en nada mis positivos totales que ya son más de 1K. Esto no es FB, que maduren.
: Para lo qué necesita daño un Support con un Heal (situacional, pero lo tiene, y es más potente que el de {{champion:37}} de por sí) un Knock Up, 2 escudos (uno pasivo y otro que le permite dashear hacia sus aliados) un Taunt enorme y aumentos garrafales de velocidad de movimiento. Si quieres darle herramientas para que pueda jugarse en otra línea, tendrás que quitarle algo de eso, no es cuestión de defender el malvado Meta, es lógica. A un Solo Lanner con esa utilidad si lo dejas 0/10 simplemente se armará cómo Support y seguirá teniendo gran impacto; si lo dejas 10/0 básicamente hará la partida sólo de una otra forma (Fedeándose él o a sus aliados). {{champion:117}} sabe bastante al respecto. PD: Cuándo Soraka tenga al menos 2 de las cosas que tiene él en su Kit, aceptaré que Rakan necesita trabajo en su curación, porque a ella con esto la sacas de la partida {{item:3123}} {{summoner:14}} mientras el pichón ni se inmuta.
Te cuento mi experiencia con Rakan (específicamente en la jungla). No sufre mucho que digamos, pero limpia algo lento, por lo que obligatoriamente debes llevar velocidad de ataque (las runas de Vi me han resultado particularmente útiles). También cabe resaltar que, al no contar con skills de daño, tiene que jugarse AD. Por cierto, resulta que los básicos de Rakan son de rango (menuda falacia) y no se le puede comprar Tiamat. Después del 3er campamento tienes que, o regresar a la fuente o hacer un gankeo riesgoso con poca vida (y regresar a la fuente). Gankear un carril por ti mismo (en ausencia del laner aliado) es la cosa más inútil sobre la faz de Runaterra. Para matar a alguien (excepto que tenga poca vida) tienes por fuerza que contar con un aliado que haga el daño que tu no tienes. Por lo anterior, he llegado a la conclusión de que si un laner aliado es "débil" o no burstea (digamos un Shen) mejor ni pierdo el tiempo gankeando ese carril y me enfoco en inflar al Yasuo de turno. Cuando haces un dragón es el único momento de la partida donde sirve la dichosa Q. Tiene un enfriamiento relativamente corto y la puedes spamear, lo que te da el sustain suficiente para hacerlo en solitario. Ya que hablas de Lulu, ella tiene un kit bastante parecido al de Rakan (utilidad insana que les permite hacer cadenas de CC), y yo no veo por ninguna parte que el daño que mete Lulu con su Q sea poquito (y que además ralentiza). A Lulu la puedes llevar a cualquier carril, meterle AP como loco y, con una Maldición de Liche, reventar a cualquiera. Con Rakan es mucho más el trabajo que requiere.
Comentarios de Rioters
Ogrip (LATN)
: También se me había ocurrido que le cambiaran las habilidades, lo haría más interesante de jugar, sólo quiero que cuando le hagan un rework cambien por Dios su jugabilidad. Eso de hacer daño simplemente por caminar hacia el equipo enemigo deja de ser divertido después de 5 partidas. Está ya en la lista de reworks pendientes, dijeron que recibirá una actualización completa al nivel de la de Sion, sólo que no es prioridad actualmente porque tiene muchos más importantes por delante, así que tardará mucho en ver la luz.
Es precisamente a lo que me refiero. Entiendo que su R por sí sola hace mucho daño en área, a comparación con las definitivas de otros campeones con transformaciones, pero podrían compensarlo bajándole un poco el sustain, por decir algo. Además, se supone que Swain utiliza un hechizo para fusionarse con Beatrice (o al menos así era antes de todo el rollo de los vastaya) y se ve un poco tonto/ilógico que transformado pueda arrojar a Beatrice con su Q. Me recuerda a Annie que cuando usa su definitiva conserva al peluche de Tibbers en las manos.
Comentarios de Rioters
: Deja de ver a LoLReven afecta tu mente
Me logue nada más para darte tu positivo, papu. Con esa lógica campeones como Tristana deberían escalar todo en AD y romperían el juego. Luego vendrán a postear en contra del rework de Rek Sai.
sniper10 (LATN)
: Que come gangplank?
Básicamente cualquier fruta que contenga vitamina C, ya que ayuda a prevenir el escorbuto que era una deficiencia muy común en los marinos de aquellas épocas. Aunque se ha popularizado el consumo de las naranjas por parte de los piratas (en películas y demás), esto es un error ya que las propiedades vitaminicas de esas frutas fue descubierta hasta siglos después. En realidad los piratas, y marinos en general, consumían granos secos y carne salada.
Piyoyio (LATN)
: "R" de Garen
Garen es un campeón que no requiere mecánicas porque esta diseñado para los jugadores nuevos. Su propósito es el de "mi primer tanque", al igual que Ashe viene siendo el primer tirador de muchos. Están ahí para que los novatos se familiaricen con el juego. Imagínate que tuvieras que iniciar con Azir o con Orianna de golpe. A mi también me agrada Garen, en todos sus aspectos (personalidad, indumentaria, moral, temple, ~~que se garche a su hermana~~), y créeme que también se me hace molesto que ni siquiera tenga barra secundaria, es absurdo (aunque no tanto como tener una pasiva que te de un escudo gratis cada 5 segundos). Pero de ahí a que digas que no tanquea o que no tiene daño. Como se nota que no has visto los destrozos que hace Garen con un Filo infinito o con una miserable Statikk, que todos los golpes de su E metan críticos en área. Y lo que cuesta tumbar a un Garen full armor. Te adelanto que en RITO ya dijeron que tienen a Garen en la mira y piensan hacerle unos retoques a futuro. "¡Por la ley, o por la espada!" {{champion:86}}
Reiko (LATN)
: juego = herramienta persona = experiencia incluso se llama "herramienta" de practica uno busca guias para aprender X champs -> el juego no fabrica esas guias -> la comunidad hace las guias experiencia crea conocimiento, el juego carece de ello el juego es una herramienta una espada no te enseñara a blandir ¬¬ la misma espada puede ser blandida de distintas maneras ¬¬ de quien aprendes a blandirla se determina tu estilo y se le nombra las espadas no deciden como ser usadas y como llamar al estilo en que se le usa ¬¬ rompe esa logica ¬¬
Una espada no te dice cuanto daño le haces a un oponente, la herramienta de practica si. Te lo explico con manzanas: Aquí puede venir todo SK Telecom T1 y, basados en su experiencia, decirte que necesitas alrededor de 600 de AP (una cifra hipotética). Y efectivamente 600 de AP es el aproximado que necesitas para borrar a cualquier carry. El juego te dirá que necesitas 603 de AP como cifra exacta. ¡¿Pero solo son 3 pts de AP, que importa!? Cuando los enemigos se te escapen con 1 de vida, lo entenderás.
Reiko (LATN)
: gracias capitan obvio pero una vaina es lo que pruebo ahi y otra es lo que me dice alguien con experiencia al respecto de mi pregunta
Pues no parece tan obvio puesto que viniste a postear. Por lógica (y sentido común), es más preciso y correcto cualquier dato que te arroje el juego que lo pueda decirte el mismo Faker, así que tu argumento no es valido.
ClauElena (LATN)
: El client se me abre en medio de las partidas!!!!!!
Una vez que entres a partida, presiona ctrl+alt+supr para que abras el administrador de tareas, allí detienes el proceso del cliente haciendo click derecho y seleccionando finalizar tarea. Repito del cliente, cuidado vas a cerrar el juego. Cuando salgas de partida va tardar un poco más de lo habitual en cargar porque se tiene que reiniciar el cliente. Saludos, tocaya!
Reiko (LATN)
: cuanto AP es "just right"?
Existe algo grandioso (implementando por RITO no hace mucho) que se llama herramienta de practica (sandbox). Como su nombre lo indica, allí puedes practicar con diferentes niveles, diferentes objetos y diferentes situaciones hasta conseguir un resultado satisfactorio. Saludos!
: Es tetrica pero no parece mlavada, no se nota que tenga sentimientos pero parece que "le divierte matar" es metodica, precisa, tetrica, y esta en el valle inquietante de la figura humana (https://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante) asi que es normal que parezca mala o como minimo de miedo. -edit- No es mala para nada, lee su lore en la pagina http://universe.leagueoflegends.com/es_MX/story/champion/orianna/ esta sad
Aunque la robótica no me llama mucho la atención (me interesa más la biogenética), me parecen muy interesantes las diferentes teorías del valle inquietante. Y si, estoy de acuerdo, tétrica es la palabra más adecuada. Yo le agregaría inquietante.
RaikouMT (LATN)
: ¿No puede simplemente no tener ninguna inclinacion? Si escuchas con atencion sus dialogos notaras que ella misma se extraña que sus acciones provoquen cosas como sufrimiento o gritos y su frase "se rompen tan facilmente, ¿que hay que hacer para arreglarlos?" Denota que ella no tiene ningun motivo en especifico para matar, esta simplemente programada para luchar. "Que raro, gritan!" No tiene ninguna inclinacion, solo lucha porque asi esta programada, ni ella misma sabe si esta bien o mal, solo explora las emociones de los demas e intenta comprender que esta haciendo.
Me parece que su lore es algo confuso. Me recuerda al de Miss Fortune (antes del evento de aguas turbias), donde solo decía que buscaba al asesino de sus padres. No hablaba de piratería explicita y hasta llegue a pensar que era una vengadora con intenciones loables. En el lore de Orianna solo dice "maquina de matar" y se puede interpretar de muchas formas, ya que Vayne también es una asesina diestra, pero esta a favor de la justicia. Creo que Orianna se puede tomar como una especie de Terminator (en la primer película), donde solo esta cumpliendo con su programación. Más adelante (en las secuelas), vemos que aprende y comienza a tomar sus propias decisiones. Quizá es algo arriesgado y fantasioso hacer esa comparación, pero me parece que es la explicación más acertada. Y todavía no esta claro por que se le dio un skin de estrella oscura. Los 3 campeones restantes con esta temática son malvados. Y no me salgan con ejemplos aislados como Garen sanguinario o Poppy de Noxus, yo estoy hablando de una temática conjunta de campeones que fue diseñada y se enfoca en la oscuridad. Quiero decir, en lugar de a Orianna se lo pudieron haber dado perfectamente a Syndra y quedaría muy bien con sus esferas como si fueran planetas orbitando.
: Pregúntale a Riot: ¿Qué hay de los chicos sexis?
Desde que alguien especial me dijo que le gustaba el biotipo de Graves, me dejo la barba y trato de ser rudo, pero estoy censurado porque no fumo. :v
Hefesto7 (LATN)
: blitzcrank fue diseñado para tener algo parecido a una consciencia,orianna no tanto,para ella bien o mal casi no hay diferencia aparente y en cuanto a annie ella no entrara en conflictos políticos tiene 5 o 8 años es una niña cuyo único interés es jugar a si tenga poderes mágicos de fuego o un oso homicida en llamas es una niña ,para orianna los humanos son como juguetes frágiles que entran siempre en conflicto sin razón aparente
¿Acaso no sabes lo moldeable que es la mente de un niño? Como los que entrenan desde pequeños en el Estado islámico para que se detonen con un explosivo en el pecho. Los padres de Annie son magos noxianos. Ya sea que continúen defendiendo los ideales de Noxus o quieran vengarse por haberles exiliado, su hija prodigio seria una herramienta a su disposición. Personalmente, siempre he creído que Annie es buena (o por lo menos neutral), basándome en A twist of fate donde ayuda a Garen contra Tryndamere. En todas las cinemáticas, RITO a respetado las tendencias o inclinaciones de los campeones.
Mostrar más

Helena

Nivel 30 (LATN)
Votos positivos totales
Crear una discusión