: Lo que dijeron de objetos según yo apenas había salido en el PBE y era para el siguiente parche ._.
> [{quoted}](name=Mictlántecuhtli,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=yO4nWbEb,comment-id=0001,timestamp=2019-11-08T22:05:35.903+0000) > > Lo que dijeron de objetos según yo apenas había salido en el PBE y era para el siguiente parche ._. Exacto, esos cambios son en el PBE
Comentarios de Rioters
Dreadlord (LATN)
: esta bien asi en twisted fate o quieres ver una composicion de hechiceros (brand, veigar, karthus) ulteando cada 1 seg, parte que la carta azul igual pega bastante y es mas util que el stun
> [{quoted}](name=Dreadlord,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=KYtEsOYJ,comment-id=000a0000000000000000,timestamp=2019-07-25T15:53:51.550+0000) > > esta bien asi en twisted fate o quieres ver una composicion de hechiceros (brand, veigar, karthus) ulteando cada 1 seg, parte que la carta azul igual pega bastante y es mas util que el stun No es eso, tiene mucho tiempo, es como si tuviera mas mana realmente porque en el tiempo de cuando tiene la habilidad y de cuando la castea es mayor. Puedes tener a TF con mucha velocidad de ataque y el tiempo de elegir la carta no se reduce.
Jarest (LATN)
: Para mi Tf tarda mucho en escoger una carta
Deberian de hacer minimo que tf eligiera la carta mas rapidamente en cada nivel que sube, o segun la velocidad de ataque, o ambas.
: verificacion de SMS para clash
: Tu punto es muy razonable pero....¿Te das cuenta que hay personas que juegan desde la S1 que ni estan cerca de tener todos los campeones?, osea tengo amigos que juegan desde eso y la gran mayoría lo dejo y volvio no conozco a nadie que haya estado todas las temporadas reuniendo esencia asi xd.
Yo tengo amigos que juegan desde la S4 y tienen de sobra para todo eso.
Jehuty18 (LATN)
: gane una partida competitiva y perdi PL
Fue por irte afk y volver, se nota por tu nivel demasiado. Trata de acabar las demas actividades y asegurarte de estar libre antes de rankear. A un amigo le paso lo mismo, a diferencia que el se fue 2 minutos (iba a orinar) ni si quiera lo desconecto. Fue eso cercas del minuto 6, y andabia dado buena ayuda en lineas. Aun así todo lo que siguio jugando no importó.
Comentarios de Rioters
SieghartSS (LATN)
: ¡Hola! ¿Cómo estás? Somos un pequeño equipo en formación (hasta los momentos sólo falta Top, quedará ver la responsabilidad del equipo en general). Sí estás interesado en formar parte mientras va creciendo el equipo te envíe una solicitud de amistad. Lo único que pido es buena actitud. ¡Nada más! El elo promedio es entre Oro 3 a Platino. O puedes unirte directamente al discord para hablar: https://discord.gg/q4XqNK8
> [{quoted}](name=SieghartSS,realm=LAN,application-id=72pcGYBM,discussion-id=FEswuqaE,comment-id=0001,timestamp=2018-02-18T19:15:24.988+0000) > > ¡Hola! ¿Cómo estás? Somos un pequeño equipo en formación (hasta los momentos sólo falta Top, quedará ver la responsabilidad del equipo en general). Sí estás interesado en formar parte mientras va creciendo el equipo te envíe una solicitud de amistad. > > Lo único que pido es buena actitud. ¡Nada más! > > El elo promedio es entre Oro 3 a Platino. > > O puedes unirte directamente al discord para hablar: https://discord.gg/q4XqNK8 ¿Yo también podría echarle un ojo? Aunque sea si necesitan un repuesto o alguien para practicar si les falta uno.
RaikouMT (LATN)
: Me alegra que finalmente hayas entendido, ya me estaba fastidiando en tener que volver a mis comentarios y tener que volver a explicarte.
> [{quoted}](name=RaikouMT,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=0007000000000001,timestamp=2018-02-07T00:38:05.070+0000) > > Me alegra que finalmente hayas entendido, ya me estaba fastidiando en tener que volver a mis comentarios y tener que volver a explicarte. Lo mismo digo, pero tu no entiendes.
Lord Yorsh (LATN)
: > [{quoted}](name=IxRxH,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=000700000000,timestamp=2018-02-06T21:22:18.410+0000) > > Estas no son las notas del PBE, así que... Las notas estan escritas para que la gente que tiene cuenta del PBE se de cuenta que los errores estan reportados y solucionados, por eso las publican, aun sino a salido dicha skin al servidor nomal
> [{quoted}](name=Lord Yorsh,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=0007000000000000,timestamp=2018-02-06T22:19:47.644+0000) > > Las notas estan escritas para que la gente que tiene cuenta del PBE se de cuenta que los errores estan reportados y solucionados, por eso las publican, aun sino a salido dicha skin al servidor nomal Esto si tiene mas sentido para mi, pero no me había tocado leer un error del PBE en las notas del parche desde las empece a leer en la S4 por eso lo comento. TY :D
RaikouMT (LATN)
: > [{quoted}](name=IxRxH,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=000700010001,timestamp=2018-02-06T21:57:52.400+0000) > > Pero esto no es el PBE. > {{sticker:sg-ahri-1}} Disculpenme, quizas no estan acostumbrados a esto, pero no es la primera vez que riot hace ajustes a skins o campeones o reworks que no han salido al servidor live, son muy raras las ocasiones porque generalmente lo arreglan el mismo dia del parche y lo que se descubra despues ya es cuando el parche esta implementado. Consideren esos bugs como "cosas de ultimo minuto" y por eso aparecen en estas notas del parche.
> [{quoted}](name=RaikouMT,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=0007000100010000,timestamp=2018-02-06T22:23:13.990+0000) > > Disculpenme, quizas no estan acostumbrados a esto, pero no es la primera vez que riot hace ajustes a skins o campeones o reworks que no han salido al servidor live, son muy raras las ocasiones porque generalmente lo arreglan el mismo dia del parche y lo que se descubra despues ya es cuando el parche esta implementado. > > Consideren esos bugs como "cosas de ultimo minuto" y por eso aparecen en estas notas del parche. Claro que si, soy un lector frecuente de estas notas. Se le informa que el parche aun no esta implementado. Y en el caso de ocurrir después de la implementacion se agregan en la parte superior de las notas del parche actual como "Actualización DD/MM/YYYY" referente a un denominado "hotfix".
RaikouMT (LATN)
: Parece que desconoces que existe algo llamado PBE.
> [{quoted}](name=RaikouMT,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=00070001,timestamp=2018-02-06T21:25:28.342+0000) > > Parece que desconoces que existe algo llamado PBE. Pero esto no es el PBE. {{sticker:sg-ahri-1}}
R46 (LATN)
: Bueno, son errores del PBE, mejor que los arreglen a que salgan con errores no? :v
> [{quoted}](name=R46,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=jLEkYKhx,comment-id=00070000,timestamp=2018-02-06T20:07:43.252+0000) > > Bueno, son errores del PBE, mejor que los arreglen a que salgan con errores no? :v Estas no son las notas del PBE, así que...
: Notas de la versión 8.3
En la seccion de bugs dice "El modelo de personaje de Xayah Cariñosita ya no desaparece cuando aterriza después de utilizar su R: Tormenta de Plumas. Las dagas de la R: Tormenta de Plumas de Xayah Cariñosita ya no se quedan bajo su modelo de personaje cuando regresan a ella." Como cuando arreglan bugs de skins que no han salido xD {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Gané Top (LATN)
: Consejo: ejecución para carrear mas facil
Yo lo que hacia era si me salia uno bien necio, me ponía a seguirlo. Y convencía a todo mi equipo de seguirlo. Luego lo convencíamos de cazar gente y así. Dándoles por su lado y diciendo gj cada que algo salio bien. Así salí de plata, hoy en día soy platino 3 aunque perdí 7 de las rankeds de posicionamiento :P
TenmaVzla (LATN)
: que actualización tan pobre para ser el inicio de la temporada :/ se conforman nada mas con las runas y con eso se quedan hasta la mitad de temporada PD: cuando van a comenzar a reducir el tiempo de las temporadas? 10/11 meses no les parece mucho? por que no 2 temporadas al año? (5 o 6 meses por temporada)
Ya habian hablado de esto en los foros. En este se concentraran principalmente en correccion de errores y ajustes ligeros (supongo que para evitar mas errores). Tiene que ver con que el equipo sale de vacaciones. El siguiente parche si mencionan que llegaran mas cosas. https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/el-rincon-del-desarrollador/GQRABuiV-ideas-sobre-el-sistema-de-juego-5-de-enero La paciencia es una virtud, sabiduría es saber ser paciente. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Notas de la versión 8.1
"Los campeones que utilizan energía o que no tienen recurso secundario (como Riven o Yasuo) ya no pueden obtener acumulaciones de Lágrima de la Diosa. Sus aliados todavía pueden seguir acumulando lágrimas." jajajaja {{sticker:sg-kiko}}
Riot Ezkii (LATN)
: Me recuerda completamente a Sailor Moon x3! Te quedó genial! :D GG
> [{quoted}](name=Riot Ezkii,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=2GPOsiKF,comment-id=0008,timestamp=2017-12-30T05:12:23.623+0000) > > Me recuerda completamente a Sailor Moon x3! > > Te quedó genial! :D GG Hola Rioter Ezkii Disculpe hace poco encontre un bug en el juego, ya lo probe en la sala de practicas y si funciona como creo, como puedo reportarlo a riot adecuadamente? Ya van 2 parches que pasa esto y no lo solucionan
Comentarios de Rioters
IxRxH (LATN)
: Bug Flash - HexFlash
Ayuda, me sigue pasando :(
: Notas de la versión 7.24b
Hay un bug con flash cuando llevas hexflash Me ha pasado mucho con skarner, ya son 2 parches y no se ha corregido. Se bugea y no te deja lanzar el flash regular de nuevo en la partida.
: Notas de la versión 7.24
Yo he estado teniendo un problema con el hex-flash a la hora de usar el flash regular. Viendo las notas veo que no lo han arreglado :( [https://ibb.co/dR4qhw](https://ibb.co/dR4qhw)
: el hexflash debe ser canalizado, no en movimiento y tampoco apretando rapidamente el boton. ¿Como precionas la tecla de flash?
> [{quoted}](name=AlexanderBau,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=yN5HRljE,comment-id=0001,timestamp=2017-12-04T00:33:15.136+0000) > > el hexflash debe ser canalizado, no en movimiento y tampoco apretando rapidamente el boton. ¿Como precionas la tecla de flash? El problema es que se me bugea el flash normal, y a veces el hextech sin poderlo lanzar. Si se lanzar el flash y el hexflash -.- [https://ibb.co/jzcXvG](https://ibb.co/jzcXvG) [https://ibb.co/dR4qhw](https://ibb.co/dR4qhw)
Comentarios de Rioters
: Notas de la versión 7.19
+ Restauramos los efectos visuales al impacto de Mundo Ejecutivo cuando la W: Cuchilla Infectada alcanza con éxito a un enemigo. what?
: Puede ser... Aclaro, la verdad no sé si sea real, es la que yo uso y a mi si me coincide pero no es oficial de Riot ni mucho menos. En nuestros sistemas está la info de todos los jugadores pero esa página que mencioné no se alimenta de este sistema. Si tú has jugado más tiempo, se te reconocerá tal cuál. Perdona la confusión :)
> [{quoted}](name=Riot Queen Cobra,realm=LAN,application-id=9AjJukmK,discussion-id=qtRryhLd,comment-id=000c00040000000000020000,timestamp=2017-09-03T13:47:59.547+0000) > > Puede ser... Aclaro, la verdad no sé si sea real, es la que yo uso y a mi si me coincide pero no es oficial de Riot ni mucho menos. En nuestros sistemas está la info de todos los jugadores pero esa página que mencioné no se alimenta de este sistema. Si tú has jugado más tiempo, se te reconocerá tal cuál. Perdona la confusión :) De hecho la pagina misma dice que para el calculo de tiempo no se toman en cuenta las partidas normals debido a que se considera como informacion privada.
: Reclutamiento Normal regresa a partir del 11/5
Me alegra entender la referencia de _"Tendremos que viajar para preguntarle a Pensamiento Profundo"_ :D
Comentarios de Rioters
RubenGaminG (LATN)
: Rito no seas pendejo, como mierdad se te ocurre nerfear a yasuo? la bonificacion de penetracion de armadura, ahora solo aplica a los golpes criticos de Yasuo" con la bajisima probabilidad de criticos que tiene... bravo rito Cada dia cagando mas el Game.
Es un nerfeo al Yasuo tanque... genio.{{sticker:slayer-jinx-catface}}
: Clasificatorias 5v5 regresan en ciertos horarios
No podrian mencionar que zona horaria es? Mexico es un pais que tiene 3 zonas horarias, y me resulta algo confuso.
Ninkayh (LATN)
: Mil y un veces hay que decir, eso no mide los Ms del servidor del LoL, si no del de una pag (tricom.com). Probablemente te de un aproximado, pero nunca sera el mismo, es simplemente intentar medir la fiebre de un niño dándole el termómetro a otro, si ninguno tiene fiebre, tendran las temperaturas parecidas.
Me parece que el servidor de la pagina Lan.Leagueoflegends.com es el mismo servidor que el del juego. Y por eso cuando se cae el servidor del juego se mira reflejado en que la pagina de League of Legends tambien se cae.
PhillDSX (LATN)
: Pero esto no tiene lógica porque según eso si hago "ping jp.leagueoflegends.com" el resultado será mi ping con el servidor japonés. Acabo de hacer la prueba y tengo 45ms, viviendo en Colombia eso no tiene ningún sentido. Esta no es una buena alternativa.
Recuerda que las rutas de conexion de un servidor a otro son distintas. Y por lo tanto, aunque paresca ilogico por la distancia fisica puede que este mas cerca de lo que parece. Yo realizo esta prueba de Ping con el servidor LAN y siempre que obtengo resultados variables es porque tengo Lag.
AFAR92 (LATN)
: Sugerencia,no se que tan viable sea técnicamente poner un modo Hexakill en la Grieta, sería algo nuevo y novedoso sin necesidad de hacer muchos cambios, saludos.
Ya lo han hecho como un modo de juego temporal. No tuvo mucha popularidad, despues salio el modo Hexakill en el bosque y ese si que fue mas popular (posiblemente debido a que en cuanto sales te encuentras a un campeon).
: nadie pensaria asi, quien quiere skin no le arriesga en cajitas, la verdad es que las cajitas son una apuesta. puede ke alguien meta 1000 pesos de rp pero por otro lado cuantas cajas son 1000 pesos ? te compras un legendario ? o te compras cajitas digo no creo que alguien gaste 1000 pesos en cajitas a no ser que sea streamer y aun si los gastara es ilogico que las de a la velocidad de la luz pero si asi kiere hacerlo pues ke lo hagan. desde mi punto de vista tu argumento esta basado mas en la fantasia ke en la realidad. es como decir ke alguien puede ke junte dinero y recargue 50 mil pesos de rp, digo si puede darse pero por otro lado los va a gastar en cajas en 1 dia ???? lo dudo.
Puede que sea fantasioso pero si hay recargas de 1000 pesos en RP y 500 pesos. Es porque hay gente que se gasta 500 pesos en dichas recargas en lugar de en una de 200 y otra de 200 el proximo mes.
: Desde aqui lo veo bastante simple. LAS gano un concurso LAN no gano nada LAS no tiene descuento LAN fue prometido un descuento del 50% Estas 2 situaciones que aunque parecieran ser las mismas la verdad no lo son, un descuento implica comprar RP ganar un concurso implica no gastar nada, ahora el descuento fue anunciado como el ups de algun rioter porke no me acuerdo cual pero alguno fue o fue decicion unanime de todos, pero la solucion esta en ser equitativos si LAn tiene descuento asi tambien deberia tenerlo LAS Yo esperaba hacer una entrega de premios con el descuento en el stream junto con aloe y ahora resulta ke le prometi cosas a viewers y el ke keda mal voy a ser yo LOL bueno yo y el aloe XD La solucion #1 : me parece muy muy simple, si bien es cierto que todo mundo y smurfs podrian aprovechar descuentos y elo boostears etc, la cosa es simplemente negarle la promocion a cualquier persona que no fuera 30 antes de febrero. La solucion #2 : desde una vista mas corporativa seria justo tanto para riot como para LAN y LAS que solo se les otorgue el descuento a aquellos que cargen RP durante el descuento [agregando aquellos que cargaron RP esta semana o para ser justos pues], no importando si ya tenian RP en la cuenta si no cargan RP pues con la pena, es la opcion mas justa y la comunidad no me negara ke si tienes 290 rp y hay descuento logicamente comprarias rp para aprovechar el descuento. Los smurfs y elo boosters no compran RP asi ke por ese lado la promocion es segura y todos ganamos. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Seria una pena que alla gente que junta dinero (no se, unos 1000 pesos) y trata de hacer solo una recarga y de esta manera tener un buen bono de RP gratis. Es interesante la solucion, pero obliga a la gente a tener que meter dinero aun que ya tenga en la cuenta y que al ver la oferta penso "no voy a gastar RP en X skin porque van a poner el descuento de la cajita"
: Recuperando su confianza
Ya no se puede hacer mucho al respecto con lo de el descuento, ya hablaron y mucha gente se enojo porque dijeron que siempre no. A mi opinion lo que se podria hacer es habilitar el descuento al 50% en LAN y en LAS. De este modo, LAS tendria su skin gratis y LAN podria recibir la oferta que les prometieron sin que paresa injusto el esfuerzo que hizo LAS. Terminado de decir eso, esto podria generar una gran perdida económica. Por lo tanto propongo que las cajas con este descuento no puedan entregar skins con precio superior a 975 RP. Y durante este tiempo bloquear la posibilidad de regalar cajas misteriosas o subir los criterios de regalar cajas.
: Aviso sobre oferta de cajitas misteriosas
Que tal si esta oferta se pospone y se da la oferta a ambos servidores en un tiempo futuro?
Comentarios de Rioters
: {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:222}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:222}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{champion:83}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{champion:143}} {{summoner:32}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:143}} {{champion:98}} {{item:3460}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{item:3460}} {{champion:98}} {{champion:143}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:99}} {{champion:99}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{champion:98}} {{summoner:32}} {{summoner:32}}{{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{summoner:32}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{summoner:32}} {{item:3137}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{item:3137}} {{item:3137}} {{item:3137}} {{item:3137}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}} {{champion:30}}
Muy buena amigo
íuL (LATN)
: Nerfs a {{champion:121}} **QUE SEASON ES ESTA?**
Es un buffeo porque el area de aislamiento se redujo. Por lo tanto su pasiva va a estar mas presente que antes.
Rocofu (LATN)
: Incremento de casos de drophack - Mayo 2015
> [{quoted}](name=Riot Rocofu,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=tT7FvGuu,comment-id=,timestamp=2015-05-14T00:25:37.366+0000) > > ¡Hola, amigos! > > Recientemente, hemos visto un resurgimiento de drophacks en los servidores de League of Legends en el mundo. Un drophack es un ataque a un servidor de juego en particular que resulta en un número de jugadores viendo el mensaje de “Reconectando” dentro del juego. En ocasiones, la partida nunca termina o no aparece en el historial de partidas. Es como si nunca se hubiera jugado. > > El detectar y prevenir abusos y trampas es un reto constante, por lo que constantemente buscamos mejorar nuestra tecnología. Tenemos múltiples proyectos en camino, pero aún necesitamos un poco de tiempo para desplegarlos al juego en vivo. A pesar de que históricamente la región de LAN no ha sufrido de este tipo de ataques de manera regular, no la vamos a dejar de lado. Esto es una iniciativa global. No podemos garantizar el final definitivo de todos los drophacks, ya que esto es una pelea eterna. Sin embargo, podemos disuadir a aquellos con intenciones maliciosas. > > Al mismo tiempo, estamos aplicando suspensiones a todas aquellas cuentas relacionadas, en el pasado o presente, con actividades de drophacking. Similar a las oleadas de suspensiones realizadas en épocas pasadas, no mostraremos compasión. No se darán advertencias ni suspensiones de dos semanas, sino que se suspenderán permanentemente. Las oleadas ya iniciaron y estimamos que la mayoría de las cuentas serán procesadas para el final de esta semana. Tomará un poco de tiempo en completarse ya que queremos asegurarnos al 100% que las cuentas castigadas son en verdad culpables. Confiamos en nuestra habilidad para detectar a los culpables y buscamos castigarlos. > > Buscamos crear un ambiente competitivo en League of Legends y con esto queremos una rivalidad saludable y un reto positivo. Creemos que aquellos jugadores que abusan del sistema o hacen trampa no respetan estos principios y han abandonado su derecho de jugar y de formar parte de la comunidad. Con un drophack puedes rescatar algunos PL o quizás subir de liga, sin embargo, estos beneficios son temporales y solo ponen en riesgo la cuenta además de que generan una mala experiencia para otros jugadores. > > Muchas gracias por su atención y esperamos pronto ver mejoras al respecto. > > ----------------------- > > > ¿Qué es un drophack? > > Para establecer contexto de manera rápida. Cualquier "server" de League of Legends está compuesto de múltiples servidores de juego individuales. En LAN tenemos más de 100 servidores individuales. Cada servidor tiene la capacidad de alojar múltiples partidas a la vez. > > Un drophack es un ataque de denegación de servicio (DoS, por sus siglas en inglés) a un servidor de juego individual. Normalmente el ataque es dirigido al servidor en donde se está llevando a cabo la partida donde el atacante está jugando. El ataque evita que el servidor se comunique correctamente con los jugadores. Esto provoca síntomas de lag o latencia muy alta (sobre 1000ms) o que se muestre el mensaje “reconectando". El efecto lo sufren la mayoría de las partidas (de todo tipo) que se alojan en el servidor atacado. En ocasiones, el atacante mantiene el drophack lo suficiente para obligar que el equipo contrario abandone la partida y después reconectar y ganarla. En otros casos, el ataque se mantiene hasta que desaparece la partida y con ello, otras partidas alojadas en el mismo servidor. Si sucede esto último, las partidas no aparecen en el historial. Es como si nunca se hubieran jugado. A mi y a un amigo nos paso eso durante una partida ranked. Cabe mencionar que el juega mas que yo dichas partidas. Nos paso en una partida que la estábamos remontando. Logramos destruir dos inividores, pero estábamos bajos de vida, y nos faltaban dos compañeros (que murieron) así que decidimos volver antes de que el enemigo saliera. Cuando nos estábamos retirando nos desconecto el servidor a ambos. Cabe mencionar que no jugamos en la misma casa con el mismo modem, ni siquiera vivimos en la misma ciudad. No nos dejo conectarnos durante un tiempo. Tuvimos que abandonarla y volver a conectarnos. Pero no nos dejaba ya... decia que la partida habia terminado. Revise rápidamente el historial y nos marcaba como derrota. El me dijo que no era la primera vez que le sucedia eso. Y por consiguiente el recibió una penalizacion de 20 minutos para entrar a la cola. Propongo que este tipo de penalizaciones se retiren mientras duren los ataques. Porque, a pesar de que yo no rankeo mucho, no me agrada la idea de que tenga que esperar 20 minutos para poder empezar a jugar una partida en ARAM de 15 minutos. Espero encuentren pronta solucion a esto. Gracias por su tiempo.
Ssanto1234 (LATN)
: que tal una bufeeada para zac
De hecho la razon por la que Zac no es tan usado actualmente es debido a el ultimo Buff que le metieron a el Rey Arruinado. Haciendo que los personajes que se tanquean con una contruccion de vida elevada (Como Zac) reciban mas daño en base mas vida tengan. Zac es un buen campeon, tiene buen control de masas, buena movilidad, entrada increiblemente buena, me gusta. Pero pierde daño su build si te enfrentas contra un rey arruinado (necesitas mas armadura), si tu equipo va mal no es como si les pusieras al enemigo como un blanco facil.
Comentarios de Rioters

IxRxH

Nivel 238 (LATN)
Votos positivos totales
Crear una discusión