Comentarios de Rioters
: El sistema de reporte esta terriblemente organizado. Pésimo.
Yo le perdi la fe a este juego solo vengo hasta que WoW se ponga mas interesante. El sistema es basura tienes mas oportunidad de verte baneado por insultar a un troll o afk que te salga el mensaje que banearon a esa gente te hizo perder ranked. Por eso ya no flameo en partida y espero las encuestas para mandar a la mierda a los de lol.
Erodes145 (LATN)
: Estrategias para el nuevo modo de juego: INASION y grupos para hacer misiones
No me gusto :( * Solo pasas con gente que conozcas y si están comunicados fuera del chat. * El cooldown de las habilidades es el mayor enemigo de este modo, poco importan la cantidad de enemigos. * Si te dedicas a solo curar, de pasar el escenario apenas te alcanza para comprar la mitad del item. * Rito si no quieres que la gente se lleve las skins de las recompensas, simplemente no las propongas.
: Pensando en los soportes
Todo Supp que juega lol piensa en algún momento: 1. Carrear=kills=Pro=derecho a molestar al rival.{{summoner:12}} 2. Lamentablemente las recompensas como cofres por S- se enfocan en que tengas muchas kills pocas muertes y lo que te salga de asistencias. En una partida hice poco mas de 30 asistencias y ni así me dieron nada. 3. Dan las misma cantidad de oro por asistencia que los demás roles o incluso menos en las teams fights. 4. Si dependes de las sobras del adc por el farm (maestria) demoras en armarte en el early game. 5. Si tu adc va super mal y decides carrear te reportan por ks, robar el farm y en casos severos se va afk o trol. 6. Existe el pentakill pero no el pentasist (rara vez el soporte termina vivo en las teamfights y si queda no puede terminar el trabajo). 7. A la larga es aburrido porque es el rol con menos beneficios en el juego.
: 1. Prohibimos el compartir cuentas en parte para evitar situaciones como esta. 2. Como el creador de la cuenta, eres responsable por el comportamiento de tu cuenta. Si otra persona flamea, y tu permitiste que usaran tu cuenta, entonces la suspensión es merecida. 3. No es la primera vez que esta cuenta sea sancionada. Esta cuenta fue sancionada cuatro veces (por abuso verbal) sobre cuatro meses antes de ser suspendida permanentemente. 4. La cuenta _Oscar B Ventura_ fue suspendida permanentemente el pasado diciembre; te refieres a esa cuenta o has perdido otra cuenta más recientemente?
Como puedo saber la situación de mi cuenta?. Por ejemplo si estoy cerca del ban de 14 días o permanente.
: Fondos de pantalla de los equipos del Mundial
Pero con que clase de editor mágico hacen esto??? D:
Cooben (LATN)
: ¡Comparte tus mejores historias de League! - 10o. Aniversario de Riot Games
Mi mejor momento fue... haber llegado a nv30 porque de ahi me dio coraje perder mas puntos que los que se gana en clasificatorias :v eso y cuando me gane un pack de 6 skins a 1 pi por un error de rito. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Kalish (LATN)
: Riot, comunidad... ¿existe una medida /all report?
> [{quoted}](name=Kalish,realm=LAN,application-id=EjAePleB,discussion-id=L1A1wcAw,comment-id=,timestamp=2016-08-07T02:39:43.187+0000) > > Buenas tardes comunidad, > > Espero me aclaren una duda que creo tienen otros, ¿Que hace **riot** contra los reportes falsos o forzados mediante el sistema /**/all report**?. > {{sticker:slayer-jinx-unamused}} > Digo sistema porque esto hacen todos los que en **n.o.r.m.a.l.e.s** lloran al otro team para perjudicar a quien le va mal ( ya sea por practicar un campeon o no ser faker). > En mi caso resulta que en toda las partidas que he jugado siempre hay un niño lloron que no acepta la realidad de que hay partidas incarreables en este juego y cuando ve un marcador tipo 2/8/12 pide desesperadamente reportes y aun asi dicen que para que les bloqueen la cuenta. > Personalmente estoy en contra de esto y es mas insisto que deben bloquear el chat global, porque no escriben nada constructivo. > O se estan siempre flameando para ver quien es el proximo jugador nominado a **The next toxic player awards** o pidiendo reportes a diestra y siniestra. > {{sticker:zombie-brand-clap}}
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Atenä (LATN)
: _Muchas palabras para no decir nada_**** Quien lleve mas de un año jugando ya lo sabe estas cosas.
Arrow2303 (LATN)
: Riot, mejorar el sistema para banear a los jugadores
Lamentablemente leaver buster hará de las suyas.
FalcoFix (LATN)
: {{sticker:zombie-brand-mindblown}} jajja creo que soy todo eso pero tendré que mejorar y dejar todo eso y ver si puedo salir de plata .
Me alegro que alguien le saque algo positivo a mi post sigue así {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Kuh4ku (LATN)
: Tal vez en tus partidas no, porque no sabes carrearlas o dirijir a tu equipo, si supieras como sirve el juego no te quejarias de eso.
Sirve cuando hay equipo y no sirve cuando hay alguno de los 10 puntos mencionados, dime que no se inclina la balanza a favor del rival por eso. Y mas que una queja es un brainstorming aun así aprecio tu opinión.
: solo decia que los afk o irse afk pueden pasar por multiples razones no solo esa de que me voy afk por que estoy perdiendo {{sticker:zombie-brand-clap}} solo puse ese ejemplo
Varias razones hay gente de mente muy cerrada no crees?{{sticker:slayer-jinx-catface}}
Scarlet R (LATN)
: dejame decirte que la mentalidad de dar surrender no sube de silver, JAMAS debes de rendirte, NUNCA, si lo haces tu mentalidad es de silver, hay partidas que estan 40 a 10 kills y el equipo que lleva 10 kills le rompe todo al de 40 y gana, todo puede suceder si hay comunicacion, de hecho coincido contigo, NO deberia estar porque siempre hay oportunidad, no porque se valla a perder
Never surrender es la logica que tiene cualquier liga, doctrina en ranked. Tienes tu derecho de pensar en no rendirte jamas y yo en discrepar y saber cuando si.
: Pero de que habla este señor si fuera diamante le creo lo que esta diciendo, me imagino que en bronce si hay mucha gente con esa mentalidad no te lo niego por eso están ahí en los últimos lugares de la clasificación, pero aun así no todo el que juega LOL tiene esa mentalidad, hombre todos cometemos errores, todos nos enojamos y nos frustramos es normal en un juego tan competitivo, que crees deberías dejar de buscar errores en los demás y empezar a aceptarlos, tu también tendrás muchos de esos errores imagino que no te gusta que te los saquen a relucir así que no lo hagas con los demás es bastante molesto.
Felicidades por tu criterio, aun así no me retracto de mencionar que lo que escribí es un hecho real imposible de negar, no te mientas a ti mismo y acepta que en algún momento caíste en cualquiera de esta forma de pensar.
Kuh4ku (LATN)
: Eeeem el never surrender es el unico que esta fuera de la lista, ya que aunque vayas perdiendo 78/3 (es un ejemplo de una partida muy mala) si el otro team comete un error, ese error puede regalar la partida
En buenos Elos :) y las partidas que se ganan así son pocas.
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: Esto es causa de sanción?
Todo seria mas bonito si no se pudiera escribir al team rival hasta terminar la partida.{{sticker:slayer-jinx-catface}}
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: Comunidad toxica
No sirve de nada el MUTE porque no sabes si tu equipo planea reportarte con el equipo rival por haberles dado MUTE {{sticker:slayer-jinx-unamused}} Lógica de Riot permitir esto.
Blemios (LATN)
: No dejen de reportar
Te das cuenta que el sistema de reportes es una mierda cuando EL FLAMER, EL TROLL, EL HATER o como sea que le llamen acude al /ALL REPORT por lo que sea y el rival es tan pendejo que le hace caso.
Otello7 (LATN)
: Situacion actual de la comunidad LAN y la imagen que se le da a los nuevos jugadores
Dar créditos por buenos reportes... no lo se, solo serviría si el programa analiza el historial del chat en busca de palabras ofensivas en 10sg o si algún jugador murió mas de 5 veces seguidas en un lapso de tiempo muy corto, así como el leaver buster ahora te banea por quedarte parado en base aun estando en la partida. {{sticker:zombie-brand-clap}}
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: Guerra de teclas: ¿Cuál es la mejor tecla para Destello?
Naaaah como si importara porque puede haber gente surda que configure teclas con derecha y mouse en izquierda :V En lo personal prefiero {{summoner:4}} en T, {{summoner:14}}{{summoner:21}} {{summoner:11}} {{summoner:12}} en R y ULTI en la F.
: Notas de la versión 6.3
Que gracioso ese item fue pensado para{{champion:238}}, hasta que te armas {{item:3157}} ya zed te ha matado 5 veces, profesional es quien logre esquivar todas las Q que te bajan el 35% de tu vida de ese roto. Simplemente le bajaron el daño de su ulti pero compensaron con el daño todo lo demás.
SiR PoRitO (LATN)
: De un año a la fecha, Riot ha corregido el camino en el diseño de campeones. Yo jugué el **DOTA** original durante unos 5 años, y esto me genero falsas expectativas cuando recién comencé a jugar **LoL**, ya que esperaba encontrarme con campeones con habilidades más complejas, más diversas y más divertidas. En el DOTA por ejemplo; hay campeones que se esconden DENTRO de los minions o los monstruos de la jungla, hay quienes otorgan invisibilidad a todo tu equipo, hay quieres devoran monstruos de la jungla y adquieren diversas habilidades de acuerdo al tipo de monstruo que devoraron, hay quienes detienen el tiempo, hay personajes kamikase que se suicidan causando daño a todos a su alrededor, quienes pueden copiar incluso los ultimates de otros campeones... Así podría seguir creando un muro de letras todavía más grande. Y que pasó al llegar a LoL? Que me encontré con campeones claramente basados en DOTA, pero con habilidades que eran todas iguales; la Q de Ryze, la Q de Annie, la Q de Veigar, por mencionar algunas, que en aquel entonces no eran skillshots, eran habilidades targeteables, que básicamente hacian lo mismo, el campeón arroja una bola disfrazada de MANA, FUEGO, HIELO, LO QUE SEA, causa daño, y... ya. O que tal los conos de daño? Del tipo de la W de Ashe, la W de Talon, la W de Annie... (Ya ven de lo que hablo?) El mismo tipo de habilidad, la misma mecánica, colocada incluso en la misma letra, disfrazada de flechas, cuchillas, fuego o hielo. **Parecía que habían creado unas 10 habilidades distintas, las habían revuelto en una caja, y de ahí creaban a todos sus campeones.** Lo que quiero decir es que estaba acostumbrado a personajes y estrategias dinámicas y muy divertidas, ademas de que cada campeón podía ser jugado y buildeado EXITOSAMENTE de varias formas, y al llegar a LoL todo me pareció demasiado estático, no había diversidad, el juego era tan desequilibrado y el META tan excesivamente rígido, que cualquier intento de innovar, terminaba en una paliza. **Que quieres jugar ASHE?** Pero Ashe no tiene movilidad, es un campeón para nobs, oye que haces? Tienes que llevarla bot! **Que quieres jugar TEEMO?** Pero Teemo no sirve! No tiene Late ni ayuda en TeamFights, GG IZI RIPORT NOB ASDASDASDAFS **Que quieres jugar URGOT? **Pero Urgot es Urgot! Hace falta decir más? Jajajajaja. Así podemos seguir con otros 20 campeones que nadie juega, que están por debajo de los demás, y esto es algo que no se debería permitir en un juego que depende tanto del EQUILIBRIO. Esto es lo que podemos llamar, la FALSA DIVERSIDAD, creamos 120 campeones, para que la comunidad solo pueda jugar EXITOSAMENTE la mitad de ellos. Y si nos metemos en el tema de los objetos a comprar, puuuffff! La cosa era peor todavía. Yo estaba acostumbrado a ítems con mecánicas MUY diversas, en DOTA los hay que te EMPUJAN, te LEVANTAN, te vuelven INMUNE a la magia, INMUNE al daño físico, los hay que MEJORAN TU ULTIMATE, que RESETEAN todos tus cooldowns (Para hacer doble combo), los hay que te otorgan INVISIBILIDAD.... Items que SI permiten una verdadera diversidad estratégica, te imaginas a un personaje como Viktor sorprenderte entrando invisible por detrás tuyo y matándote con su combo? A menos que seas lo suficientemente rápido como para activar tu ítem de inmunidad mágica. ESTO ES DIVERSIDAD ESTRATEGICA. **EN FIN, a pesar de todo esto, me parece que de un año a la fecha RITO ha corregido poco a poco, creando ítems interesantes, y campeones con mecánicas más diversas. Ya no son los clásicos Garen que creaban antes. **
Yo no eh jugado dota pero si eh visto streamers que consideran que LOL y Dota tienen sus pro y contra. Llevo 2 años jugando quizas se me pasa algo por alto pero en Lol en visto lo siguiente: **~~LOL (pros):~~** Grandes graficos (texturas de champs) Campeones interesantes. **~~LOL(Contras):~~** Leavebuster (Puede irse la luz y volver para ganar pero aun así te banea, ¿la razón? reportes por gente "pro" que pide mas reportes. Comunidad dentro de juego "all/report" Meta tanques (Si llevas un {{champion:86}} {{champion:122}} {{champion:31}} {{champion:36}} {{champion:75}} {{champion:58}} {{champion:23}} {{champion:106}} en mid game o nv.10 ya tienen 2.8k y 3k de vida solo con {{item:3068}} {{item:1029}} {{item:1029}} {{item:1028}} {{item:3674}} y te bajan una cantidad enorme de vida.) Esto hasta da risa y pena porque champs como {{champion:44}} {{champion:89}} {{champion:54}}{{champion:98}} necesitan hasta 4 items para lograr los 3.8k :v Los items ponen mas vida y armadura pero nunca tocan el arpen de {{item:3111}} {{item:3135}} {{item:3151}} . ¿Me explico este punto? Solo hay un modo clasificatorio PERO SOBRE TODO Y LA MAYOR DIFERENCIA QUE ME HAN DICHO ES....... Que DOTA te dan libre todos los campeones, lo que en LOL debes acumular hasta 6300 pi es decir aproximadamente de entre 15 a 22 partidas con el bonus de victoria diaria.
nagharoth (LATN)
: Garen , ¿roto? ¿dónde?
Con cada parche ponen mas armadura+vida+daño base x nivel o % de vida x nivel a los tanques luchadores mientras que los items de adc o mid que usan arpen ni los tocan.... la mayor broma de riot fue decir que renovaban los adc cuando ponian mas op a los tanques.
AsiimoV ST (LATN)
: Cuando Sale? x2
Da igual cuando salga igual todos van a pelearse por usarlo :v
: Blog de Desarrolladores: Actualizando el Arte
A veces me gustaría comprar a {{champion:120}} luego veo ese splashart tan viejo y espero el free week :v
: Campeón revelado: Jhin, el Virtuoso
Parece una combinación de V con Darth Vader ( con brazo y piernas roboticas){{summoner:12}} solo me pregunto esas barras que parecen de las de graves ¿como funcionan?
Comentarios de Rioters
: Al día con la temporada: Avance de la pretemporada
Neh lo unico que saben hacer es poner items mas caros, nunca nerfear a los tanks, poner mas vida y armadura y nunca tocar el arpen que ayudaria contra champs como {{champion:36}} que con {{item:3068}} {{item:3065}} ya tiene 9999 de vida
: Notas de la Versión 5.24
No pos el daño agresivo de {{champion:104}} {{champion:222}} ni lo tocaron y nerfean a la pobre miss por tener un poco mas de velocidad de ataque {{champion:21}}
: Notas de la Versión 5.23
Te mataban en nv 5 y el rival ya te dejaba la torre a la mitad cuando volvías?...{{summoner:3}} ... no problem simplemente pongamosle 500 de vida para que ahora solo te baje 1/4 de la torre :v y si creías que con eso alcanzabas a defenderla {{summoner:6}} ...pues adiós a milicia {{summoner:31}}
: Notas de la Versión 5.22
Encarecen toooooodos los items por ejmplo {{item:3074}} y no hacen que los minions den mas oro....acabo de jugar contra un {{champion:23}} y el ya me carreaba en los 15 minutos
: Aleja la oscuridad del Elo bajo: Los centinelas y tú
Ese sentimiento cuando...el top que no wardea y lo gankean dice "solo asi puedes" XD {{summoner:31}} o cuando el adc wardea rio y el jg nunca al gank :v
: Tiene cara de "Que demonios esta pasando aca?" XD
mejoren esa vida de {{champion:84}} nv16 4 items y tiene apenas 1800 de vida mientras tanto {{champion:245}} {{champion:131}} {{champion:13}} que son ap/luchadores llegan hasta los 2890 tranquilamente
: Combos de Jugabilidad: Kindred + Bardo
¿Que tiene esa {{champion:203}} que ahora le buscan las sinergias? :v
: Notas de la versión 5.21
Odio a {{champion:31}} con el alma que con 2 items ya tenga 3200 de vida :( siendo escala ap... y ahora el buff del daño {{summoner:4}} porque mejor no arreglan ese chiste de {{champion:84}} siendo un asesino ap como {{champion:245}} su vida no pasa los 1800 en nv 16?
: Enserio Riot? Quitar los centinelas de invisibles?. Soy main Supp y ya de por si en soloq mi team no pone ni un ward mucho menos voy a ver a mi Adc comprando un pink porque tiene que ahorrar para su jodido Filo infinito! {{item:3151}} guan dei shiot... guan deiiiii!
y si en el juego crean una casilla que sea para comprar una cantidad de wards morados mas la baratija? porque asi ya los jugadores tienen las 6 casillas + 2 de vision....o mejor aun que la mejora de la baratija aumente a 4 wards no a 2
Melfiz (LATN)
: Hablo por todos cuando digo que seria bueno que implementaran un sistema de expulsión en ranked. Ya que, como a todos nos a pasado, aparece alguien que si no le dan la linea que pide desde el lobby dice que va a trollear y así lo hace, desde morir apropósito hasta irse afk, o personas que desde el lobby se les ve su actitud toxica. Entonces nosotros los jugadores podríamos poner a votación la expulsión de este jugador y que el sistema de emparejamiento busque a uno mas para comenzar la partida.
a mi me ah tocado esperar hasta 5 partidas de 20 por dogear en selección de campeón cuando alguien lockea la linea o roll que ganas... y quien se gana el ban eres tu no el trollea... aun asi no debería ser solo en ranked sino en todo modo de juego.....porque sino no debería haber opción de reportar en pvp o contra ia pues
: Notas de la versión 5.20
{{champion:84}} nv.18 items {{item:1314}} {{item:3146}} {{item:3089}} {{item:3100}} {{item:3026}} {{item:3001}} Vida :1800 max... {{champion:268}} {{champion:1}} {{champion:74}} {{champion:39}} {{champion:85}} {{champion:90}} vida: cerca a los 2900 wtf?! y el peor de los casos es que es melee!!
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Kalish

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