JaDark1997 (LATN)
: LEANLO, SE LOS SUPLICO!!
Lamento en serio tu perdida y espero que las heridas sanen de la mejor manera, tanto para ustedes como para sus familiares. __________________________________________________ Regresando ahora a tu petición, es mi deber informarte que los foros no son ni serán el mejor lugar para postear la historia y tu petición, así mismo, te invito a quitar tu correo electrónico cuanto antes, porque simplemente de ver la falta de madurez y las tonterías que muchos están escribiendo, no quiero imaginar lo que te podrían escribir en un medio de comunicación más directo contigo. Lo mejor es que intentes llevar esto al soporte de Riot, para que además cancelen la cuenta y nadie pueda hacer uso indebido de ella. Historias de gente a las que por diversas razones se les ha dedicado un aspecto de campeón son varias (tal vez la más conocida sea la de Jax), pero intenta realizar algo similar a lo que ellos hicieron en lugar de pasar por la triste realidad de leer a tus compañeros latinoamericanos en un tema tan delicado. _____________________________________________ Saludos cordiales, y repito mi pésame por esta situación tan amarga.
AceBarba (LATN)
: Mainear Lee sin ?
**Cada persona es diferente, toma eso en cuenta** Pero si te sirve de algo, personalmente he superado el millón de puntos de maestría con Lee Sin, y aún así, le continúo aprendiendo cosas al campeón. ___________________________________ ¡HIKU! {{champion:64}}
: > [{quoted}](name=LordDragon50,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=mhWsP25b,comment-id=0001,timestamp=2017-08-20T21:50:32.532+0000) > > He jugado jungla lo suficiente como para poderte poner en contexto al respecto (desde la S3 si no mal recuerdo estoy jungleando). > Lo primero que debes saber es que la jungla esta actualmente dominada por campeones 100% tanques enfocados a la utilidad, en donde lo más importante es poder mantener una presión decente en juego temprano para escalar bien al juego medio con items de vida y resistencias que además aporten ayudas al ADC, que ahora esta en medio de peleas en equipo prolongadas. > Esto se debe más que nada porque buffaron hace unos parches al gigante cenizo ({{item:1401}} {{item:1409}}), que ahora mete más daño a los campamentos, permitiendote realizar tus recorridos en la jungla a mayor velocidad y con menor gasto de recursos como maná, para centrarlos en gankeos o en objetivos más importantes. Eso claro, sin mencionar la ABSURDA cantidad de objetos buenos para campeones con estadísticas altas de vida {{item:3109}} {{item:3193}} {{item:3748}} {{item:3075}}. > __________________________________________________ > Usando esto como referencia, vamos a revisar la lista de campeones que nos has puesto; > {{champion:113}} .- Por mucho la mejor opción en el meta juego actual... Su E le permite realizar una limpieza bastante cómoda, sin mencionar su doble golpe que aplica 2 staks de su pasiva de congelamiento. Es de los pocos tanques que ofrece buenos gankeos a niveles bajos y no es ulti dependiente. **Como advertencia** he de decir que si estas corto de PI y te gustaría gastarlos en algún campeón que se pueda jugar medianamente bien en casi cualquier meta, he de decir que este no es tu campeón, ya que solo se puede jugar en la jungla de forma decente, y que además, es altamente dependiente del meta juego... el día que a riot le de por buffar otro objeto de jungla, entonces sejuani se dejara de jugar seguro. > {{champion:121}} .- La cucaracha aparece en el top 3 de mejores asesinos para la jungla sin dudarlo. Si pasiva, sumada a su W, le permiten gankeos cómodos pues ofrece una cantidad de daño bastante elevada en el juego temprano y medio, sin mencionar, que la posibilidad de adaptabilidad que tiene para cada partida le ponen en una posición excelente cuando se requieren ciertas medidas ofensivas para algún rival en concreto. **Pero** sin duda el meta juego actual lo tienen por de más opacado en un rincón esperando a mejores tiempos para brillar. Esto se debe a que no es una buena idea jugar asesinos cuando los ADCs tienen tanta protección de objetos activables y hay tanto CC en las composiciones que no te permiten hacer tu trabajo con mucha facilidad. > {{champion:60}} .- La muy bien llamada Lee Sin de AP, comparte casi todas las fortalezas del ciego sumadas a sus debilidades. Desde nivel 3 tiene un diveo de torre monstruoso que en manos con habilidad genera una bola de nieve enorme, sus gankeos son excelentes por su burst, su gran capacidad de limpieza de campamentos y por su Stun, además, de que como el ciego, es perfectamente viable en una build completamente enfocada a realizar daño, o a aguantarlo, por lo que es de los únicos 3 junglas que *SIEMPRE* vas a poder jugar sin importar el meta juego en el que se este desarrollando la partida (si tienes curiosidad, los otros dos son {{champion:64}} {{champion:141}}). **¿Problemas con Elise?** Si, y es que para realmente aprovechar lo que el campeón te ofrece, requieres muchas manos... Tal vez no se note tanto en fase de líneas, pero una buena Elise maneja los daños de forma precisa para realizar Diveos de torre tempranos, sin mencionar claro, que aporta mucho más que su Stun en las peleas de equipo. > _________________________________________________ > Como un jugador en extremo activo con {{champion:64}} puedo darte algunos consejos generales al respecto por si sientes que el Late/Mid Game aún son un problema para ti; > **1.** Nunca olvides que tu patada es un Stun... Mientras el rival está en el aire no puede reaccionar, no puede hacer nada. No te dire los típicos consejos que dan todos (como que en el aire la Q no se puede fallar, o que la habilidad activa de forma inmediata la R de {{champion:157}}, o que la R de {{champion:127}} no detiene al objetivo si se aplica durante el desplazamiento, etc). Lo que te diré es que como campeón de juego temprano debes de reconocer momentos en los que eres perfectamente capaz de terminar la partida tu solo al minuto 15 (donde usas la R más que nada para realizar daño o ejecutar enemigos), o partidas trabadas en donde el resultado es altamente dependiente de las peleas de equipo. > Para el segundo caso, guarda la R para cubrir a tu {{champion:96}} que has dejado 20/0/2 en la fase de líneas, en lugar de querer mal posicionar al {{champion:238}} rival que va fedeado (**spoiler** no puedes mal posicionarlo si no ha quemado ni su R ni su W). Entiende tu condición de victoria y aporta a ella. > **2.** Sé que no hay forma más satisfactoria de ganar que armandote 1000 objetos de daño y reventando rivales con patadas locas mientras saltas a centinelas y dejas en ridículo a todos.... **Pero siempre** debes de tener claro el meta juego en el que estas jugando y debes de aprender, que por mucho que te guste el campeón full daño, a veces eres mucho más útil aportando escudos con la W y un {{item:3190}} que realizando Insecs que quiten media vida al rival para después insta explotar al terminar la jugada. Mantente informado del meta juego e intenta adaptar al ciego a los que se está jugado, aprovechando sus fortalezas y aprovechando además, las debilidades del resto de campeones. > **3.** Evita morir de forma absurda. No merece la pena meterse a la fosa del Dragón a intentar robar el objetivo en un 1 vs 4, si es que el Dragón que está en juego es de las Nubes. Por mucha movilidad que tengas y por muy practicado que tengas al campeón, siempre te terminaran agarrando o siempre pasara algo que hara que todo termine mal. Así pues, si tienes que regalar un objetivo, lo mejor es que lo hagas. > _______________________________ > Espero de verdad haber ayudado en algo. > Saludos. > {{summoner:31}} La verdad que me as ayudado bastante amigo muchisimas gracias!!
De nada :). Siempre usa los foros, aún que no lo creas, de vez en cuando hay gente que pone cosas que merecen mucho la pena. Saludos y suerte en la grieta del invocador. {{summoner:31}}
: indeciso cual de estos JG me recomendarías please!?
He jugado jungla lo suficiente como para poderte poner en contexto al respecto (desde la S3 si no mal recuerdo estoy jungleando). Lo primero que debes saber es que la jungla esta actualmente dominada por campeones 100% tanques enfocados a la utilidad, en donde lo más importante es poder mantener una presión decente en juego temprano para escalar bien al juego medio con items de vida y resistencias que además aporten ayudas al ADC, que ahora esta en medio de peleas en equipo prolongadas. Esto se debe más que nada porque buffaron hace unos parches al gigante cenizo ({{item:1401}} {{item:1409}}), que ahora mete más daño a los campamentos, permitiendote realizar tus recorridos en la jungla a mayor velocidad y con menor gasto de recursos como maná, para centrarlos en gankeos o en objetivos más importantes. Eso claro, sin mencionar la ABSURDA cantidad de objetos buenos para campeones con estadísticas altas de vida {{item:3109}} {{item:3193}} {{item:3748}} {{item:3075}}. __________________________________________________ Usando esto como referencia, vamos a revisar la lista de campeones que nos has puesto; {{champion:113}} .- Por mucho la mejor opción en el meta juego actual... Su E le permite realizar una limpieza bastante cómoda, sin mencionar su doble golpe que aplica 2 staks de su pasiva de congelamiento. Es de los pocos tanques que ofrece buenos gankeos a niveles bajos y no es ulti dependiente. **Como advertencia** he de decir que si estas corto de PI y te gustaría gastarlos en algún campeón que se pueda jugar medianamente bien en casi cualquier meta, he de decir que este no es tu campeón, ya que solo se puede jugar en la jungla de forma decente, y que además, es altamente dependiente del meta juego... el día que a riot le de por buffar otro objeto de jungla, entonces sejuani se dejara de jugar seguro. {{champion:121}} .- La cucaracha aparece en el top 3 de mejores asesinos para la jungla sin dudarlo. Si pasiva, sumada a su W, le permiten gankeos cómodos pues ofrece una cantidad de daño bastante elevada en el juego temprano y medio, sin mencionar, que la posibilidad de adaptabilidad que tiene para cada partida le ponen en una posición excelente cuando se requieren ciertas medidas ofensivas para algún rival en concreto. **Pero** sin duda el meta juego actual lo tienen por de más opacado en un rincón esperando a mejores tiempos para brillar. Esto se debe a que no es una buena idea jugar asesinos cuando los ADCs tienen tanta protección de objetos activables y hay tanto CC en las composiciones que no te permiten hacer tu trabajo con mucha facilidad. {{champion:60}} .- La muy bien llamada Lee Sin de AP, comparte casi todas las fortalezas del ciego sumadas a sus debilidades. Desde nivel 3 tiene un diveo de torre monstruoso que en manos con habilidad genera una bola de nieve enorme, sus gankeos son excelentes por su burst, su gran capacidad de limpieza de campamentos y por su Stun, además, de que como el ciego, es perfectamente viable en una build completamente enfocada a realizar daño, o a aguantarlo, por lo que es de los únicos 3 junglas que *SIEMPRE* vas a poder jugar sin importar el meta juego en el que se este desarrollando la partida (si tienes curiosidad, los otros dos son {{champion:64}} {{champion:141}}). **¿Problemas con Elise?** Si, y es que para realmente aprovechar lo que el campeón te ofrece, requieres muchas manos... Tal vez no se note tanto en fase de líneas, pero una buena Elise maneja los daños de forma precisa para realizar Diveos de torre tempranos, sin mencionar claro, que aporta mucho más que su Stun en las peleas de equipo. _________________________________________________ Como un jugador en extremo activo con {{champion:64}} puedo darte algunos consejos generales al respecto por si sientes que el Late/Mid Game aún son un problema para ti; **1.** Nunca olvides que tu patada es un Stun... Mientras el rival está en el aire no puede reaccionar, no puede hacer nada. No te dire los típicos consejos que dan todos (como que en el aire la Q no se puede fallar, o que la habilidad activa de forma inmediata la R de {{champion:157}}, o que la R de {{champion:127}} no detiene al objetivo si se aplica durante el desplazamiento, etc). Lo que te diré es que como campeón de juego temprano debes de reconocer momentos en los que eres perfectamente capaz de terminar la partida tu solo al minuto 15 (donde usas la R más que nada para realizar daño o ejecutar enemigos), o partidas trabadas en donde el resultado es altamente dependiente de las peleas de equipo. Para el segundo caso, guarda la R para cubrir a tu {{champion:96}} que has dejado 20/0/2 en la fase de líneas, en lugar de querer mal posicionar al {{champion:238}} rival que va fedeado (**spoiler** no puedes mal posicionarlo si no ha quemado ni su R ni su W). Entiende tu condición de victoria y aporta a ella. **2.** Sé que no hay forma más satisfactoria de ganar que armandote 1000 objetos de daño y reventando rivales con patadas locas mientras saltas a centinelas y dejas en ridículo a todos.... **Pero siempre** debes de tener claro el meta juego en el que estas jugando y debes de aprender, que por mucho que te guste el campeón full daño, a veces eres mucho más útil aportando escudos con la W y un {{item:3190}} que realizando Insecs que quiten media vida al rival para después insta explotar al terminar la jugada. Mantente informado del meta juego e intenta adaptar al ciego a los que se está jugado, aprovechando sus fortalezas y aprovechando además, las debilidades del resto de campeones. **3.** Evita morir de forma absurda. No merece la pena meterse a la fosa del Dragón a intentar robar el objetivo en un 1 vs 4, si es que el Dragón que está en juego es de las Nubes. Por mucha movilidad que tengas y por muy practicado que tengas al campeón, siempre te terminaran agarrando o siempre pasara algo que hara que todo termine mal. Así pues, si tienes que regalar un objetivo, lo mejor es que lo hagas. _______________________________ Espero de verdad haber ayudado en algo. Saludos. {{summoner:31}}
Sacrilex95 (LATN)
: Hola muchas gracias de verdad por esos consejos mi nick es sacrilex95 por si me quieres agregar ,, las verdad pues apenas estoy dominando todo lo que tiene que ver con se junglero y ps aveces es duro y aveces no ,,, eso depende de que tan profesional sea el otro equipo
Depende solo de ti el continuar subiendo y escalando. Sé que no se puede ganar todo, pero si vas mejorando, **SI QUE SE NOTA** en tu Elo en el sistema de ligas. Centrate en tu persona, en siempre mejorar como jugador y veras que poco a poco iras jugando contra gente mejor mientras subes ligas. Saludos. {{summoner:31}}
Sacrilex95 (LATN)
: Amigo muchas gracias me ha servido de mucho me compre a hecarim y de tus recomendaciones me compre a Mao Kai y me esta yendo bien aunque todavía me falta bastante para aprenderlos a manejar a la perfección
Es bastante recomendable que ahora que tienes esos campeones tanques en tu poder, aprendas cosas centrales en la jungla; 1.- El rastreo de limpieza del rival... Si miras cuales son las líneas que tardan más en llegar o cual de los campeones rivales a nivel 1 tienen un poco menos del maná máximo, quiere decir que el jungler empezo en ese lado del mapa... es útil para seguirle con un conter gank, pues sabes de que lado del mapa terminara limpiando a nivel 3 al hacerse el buffo del lado contrario [Nota, no aplica a campeones que no requieren ayuda, como {{champion:427}} ] 2.- El farmeo es central... Deberías tener 150 miniums al minuto 20 si eres un jungler de nivel retador o profesional.... Yo no te digo que debes frustrarte si no los tienes en tus partidas, pero al menos es el número ideal al cual todos debemos aspirar. 3.- Optimiza los gankeos según tu campeón.... Con {{champion:120}} lo mejor es siempre ingeniártelas para poder salir desde la espalda del rival, por lo que la línea central es extremadamente útil para ese caso... Con {{champion:57}} el uso de arbustos es bastante beneficioso y las líneas laterales son más fáciles de gankear. Son solo ejemplos, pero debes tomarlos en cuenta casi siempre. 4.- **No eres la niñera de nadie** Si alguien llora en la partida "porque no gankeas" o porque eres malo, ignorale y centra tus esfuerzos en gente que tenga el potencial real de solucionarte la partida. De nada sirve gankear a un {{champion:58}} 0/5/0 si lo único que harías sería el reiniciar su recompensa de asesinato, dando más oro al rival. Lo mejor es centrar todos tus esfuerzos en ganar las otras 2 líneas porque 4 fedeados y 1 en el pozo, siempre ganan a 3 en el pozo y 2 fedeados. 5.- Diviertete con tus campeones y aprende... Como he mencionado antes, soy main lee sin. Pero eso no implica que nunca juegue cosas nuevas o pruebe algunas builds nuevas que salen. Toma tu grupo de campeones, mejora en ellos cada aspecto que puedas, y cuando tengas todo listo según tus gustos y estilo de juego, aprender todo lo que respecta al Macro juego y otros campeones es algo más simple. Claro, no olvides lo central... Diviertete en el proceso. :) Saludos {{summoner:31}}
: > [{quoted}](name=LordDragon50,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=E7jkXBGk,comment-id=0005,timestamp=2017-08-05T06:08:58.577+0000) > > Como un jugador que ha jungleado desde la S3 creo que puedo ayudarte un poco... > **Denotar antes de empezar** que el meta juego actual es de junglas 100% tanques enfocados a la utilidad (es decir, con objetos como {{item:3075}} {{item:3109}} {{item:3193}}). Esto se debe al buffo extremadamente bueno que ha recibido recientemente el item de vida en la jungla ({{item:1401}}), pues limpias muchísimo más rápido yla vida extra siempre viene bien con objetos que DUPLICAN tu vida máxima al activarles. > Pero bueno, volviendo al tema; > _________________________________________________ > {{champion:120}} Es una opción excelente si lo que quieres es un campeón constante, que te de opciones serias de gankeos y que no sufra excesivamente en la jungla. Es un pick que siempre esta ahí cuando se requiere un campeón que de el ancho.... Pero tiene el gran problema de que **es un campeón altamente dependiente** de su itemización... En otras palabras, el quedarse por detras, es bastante notorio porque sus objetos centrales son bastante costosos, y la jungla no resalta por tener excesivas fuentes de oro. > {{champion:121}} De los mejores asesinos de la jungla, punto. Su adaptabilidad, su excelente gankeo, su gran daño y su pasiva le vuelven un jungla bastante competente cuando lo que deseas es terminar la partida en 20 minutos destruyendo al rival en cada una de las líneas teniendo una presión constante. Pero al ser un asesino, tiene el problema de que es altamente susceptible al control de masas, y en un meta juego actual, lleno de tanques, se ve bastante frenado en capacidades. > {{champion:421}} Después del rework ha quedado una jungler con una adaptabilidad enorme, que causa daño sostenido y que puede utilizar su nueva definitiva tanto para evitar ser blanco de ataques enemigos (incluidas las torres), así como para finiquitar rivales que han utilizado recursos importantes para intentar correr de su muerte. Puede armarse tanque con una Hydra titánica sin perder el gran daño y la gran utilidad en las peleas de equipo, por lo que de las opciones que has mostrado inicialmente, la campeona del vacío es la que se encuentra en el meta juego actual y cruza por un muy buen momento. > > _____________________________________________________ > Ahora, existen otras opciones que yo personalmente no recomiendo (tales como {{champion:72}} o {{champion:203}}) pues llegando a cierto punto en el SoloQ o en las partidas normales, si el rival tiene un poco de cabeza, puede rastrearte con mucha facilidad, o puede hacerte un conter total a tus habilidades comprando un objeto como lo es el {{item:3140}}. > ____________________________________________________ > Si quieres recomendaciones a parte de las 3 que has puesto (en donde si no te ha quedado claro... te estoy diciendo que la mejor opción es RekSai), te tengo algunos otros junglas útiles; > {{champion:64}} Siempre está ahí para que lo juegues a gran nivel si le dominas... No importa si en la jungla solo hay asesinos, o solo hay tanques de 8k de vida, lee sin funciona bien en todos los metas y su trabajo de destrucción y gran bola de nieve en juego temprano sin duda lo ponen en una posición más que privilegiada.... **pero** tiene el gran problema de que la curva de aprendizaje es altísima para sus nuevos jugadores, además de que si te han hecho un juego temprano en el cual te han inutilizado, entonces eres más bien un lastre para el equipo, pues la única habilidad que tendras para aportar será la definitiva y sólo como un desplazamiento. > {{champion:60}} El Lee Sin de AP... NO volvere a repetir todo lo anterior, solo agrego que Elise a diferencia de Lee, tiene un diveo de torre desde nivel 3 que da miedo a cualquiera, y en manos con experiencia el campeón se puede jugar SIEMPRE en la jungla. > {{champion:57}} EL DIOS DE LA JUNGLA DE LA ACTUALIDAD. Sus retoños en los arbustos le dan una limpieza de campamentos enorme, su pasiva evita que sufra farmeando, su Q, W y R garantizan gankeos continuos en la partida mientras se tenga el maná, y en peleas en equipo eres una mole inmortal que puede permitirle a sus acarreadores el realizar grandes cantidades de daño prolongado. El único problema que le veo al primer árbol del LoL como jungler es que es altamente dependiente del meta... El día en que nerfeen el gigante cenizo o mejoren algún otro item, este campeón se dejara de jugar seguro. > __________________________________________________ > Saludos. > {{summoner:31}} Hombre uffff me sirvio muchisimo tu analisis muchas gracias,a partir de ahora comenzare a jugar con lee Sin me animaste,yo también estaba indeciso
Como main Lee Sin te doy la bienvenida. Recomiendo el vídeo de cabra voladora para iniciar a aprender las cosas (yo no uso su distribución de teclado), pero no puedo negar que es por mucho la guía más completa en español del campeón. Saludos y me alegra haber ayudado. {{summoner:31}}
Sacrilex95 (LATN)
: Campeón jungla
Como un jugador que ha jungleado desde la S3 creo que puedo ayudarte un poco... **Denotar antes de empezar** que el meta juego actual es de junglas 100% tanques enfocados a la utilidad (es decir, con objetos como {{item:3075}} {{item:3109}} {{item:3193}}). Esto se debe al buffo extremadamente bueno que ha recibido recientemente el item de vida en la jungla ({{item:1401}}), pues limpias muchísimo más rápido yla vida extra siempre viene bien con objetos que DUPLICAN tu vida máxima al activarles. Pero bueno, volviendo al tema; _________________________________________________ {{champion:120}} Es una opción excelente si lo que quieres es un campeón constante, que te de opciones serias de gankeos y que no sufra excesivamente en la jungla. Es un pick que siempre esta ahí cuando se requiere un campeón que de el ancho.... Pero tiene el gran problema de que **es un campeón altamente dependiente** de su itemización... En otras palabras, el quedarse por detras, es bastante notorio porque sus objetos centrales son bastante costosos, y la jungla no resalta por tener excesivas fuentes de oro. {{champion:121}} De los mejores asesinos de la jungla, punto. Su adaptabilidad, su excelente gankeo, su gran daño y su pasiva le vuelven un jungla bastante competente cuando lo que deseas es terminar la partida en 20 minutos destruyendo al rival en cada una de las líneas teniendo una presión constante. Pero al ser un asesino, tiene el problema de que es altamente susceptible al control de masas, y en un meta juego actual, lleno de tanques, se ve bastante frenado en capacidades. {{champion:421}} Después del rework ha quedado una jungler con una adaptabilidad enorme, que causa daño sostenido y que puede utilizar su nueva definitiva tanto para evitar ser blanco de ataques enemigos (incluidas las torres), así como para finiquitar rivales que han utilizado recursos importantes para intentar correr de su muerte. Puede armarse tanque con una Hydra titánica sin perder el gran daño y la gran utilidad en las peleas de equipo, por lo que de las opciones que has mostrado inicialmente, la campeona del vacío es la que se encuentra en el meta juego actual y cruza por un muy buen momento. _____________________________________________________ Ahora, existen otras opciones que yo personalmente no recomiendo (tales como {{champion:72}} o {{champion:203}}) pues llegando a cierto punto en el SoloQ o en las partidas normales, si el rival tiene un poco de cabeza, puede rastrearte con mucha facilidad, o puede hacerte un conter total a tus habilidades comprando un objeto como lo es el {{item:3140}}. ____________________________________________________ Si quieres recomendaciones a parte de las 3 que has puesto (en donde si no te ha quedado claro... te estoy diciendo que la mejor opción es RekSai), te tengo algunos otros junglas útiles; {{champion:64}} Siempre está ahí para que lo juegues a gran nivel si le dominas... No importa si en la jungla solo hay asesinos, o solo hay tanques de 8k de vida, lee sin funciona bien en todos los metas y su trabajo de destrucción y gran bola de nieve en juego temprano sin duda lo ponen en una posición más que privilegiada.... **pero** tiene el gran problema de que la curva de aprendizaje es altísima para sus nuevos jugadores, además de que si te han hecho un juego temprano en el cual te han inutilizado, entonces eres más bien un lastre para el equipo, pues la única habilidad que tendras para aportar será la definitiva y sólo como un desplazamiento. {{champion:60}} El Lee Sin de AP... NO volvere a repetir todo lo anterior, solo agrego que Elise a diferencia de Lee, tiene un diveo de torre desde nivel 3 que da miedo a cualquiera, y en manos con experiencia el campeón se puede jugar SIEMPRE en la jungla. {{champion:57}} EL DIOS DE LA JUNGLA DE LA ACTUALIDAD. Sus retoños en los arbustos le dan una limpieza de campamentos enorme, su pasiva evita que sufra farmeando, su Q, W y R garantizan gankeos continuos en la partida mientras se tenga el maná, y en peleas en equipo eres una mole inmortal que puede permitirle a sus acarreadores el realizar grandes cantidades de daño prolongado. El único problema que le veo al primer árbol del LoL como jungler es que es altamente dependiente del meta... El día en que nerfeen el gigante cenizo o mejoren algún otro item, este campeón se dejara de jugar seguro. __________________________________________________ Saludos. {{summoner:31}}
Frxd (LATN)
: Estos son de esos post que valen oro. Debe guardarse y no dejar que se pierdan en el tiempo. Gracias!
Se agradece el entusiasmo :) Recuerda que para eso están los foros... Para compartir con la comunidad el conocimiento adquirido y así seguir creciendo. Cuando lo pruebes, nos compartes tus experiencias. Saludos.
Aztic (LATN)
: Somos opuestos entonces, prefiero mil veces Gnome antes que Unity (que, nuevamente, van a dejar de incluir por defecto a partir de 17.10 y volverán a GNOME) xD. A pesar de que prefiero KDE sobre los dos anteriores, por desgracia mi tostadora no me permite disfrutarlo. Aunque la verdad, el entorno de escritorio que traiga por defecto no me importa demasiado, siempre acabo instalando I3-wm, que es el que llevo usando desde hace ya un año. Realmente, que siempre esté la última versión de los paquetes no me incomoda demasiado. Precisamente, me tuve que cambiar de Ubuntu 16.04 LTS a la 17.04 porque no habían repositorios de gcc/g++-7 y ya quería probar cosas de c++17 (paso de descargar 20 GB para usar Visual Studio). Además de que hace algún tiempo traté de instalar Arch (antes de instalar 17.04), pero tuve problemas para configurar el GRUB por distintos motivos, así que desistí. Probablemente acabe probando las dos opciones que me comentas. Cada cierta cantidad de meses siento la incontrolable necesidad de formatear para tener un sistema "limpio" xD.
Sé lo que es buscar alternativas. Latex en linux es mil veces mejor que la opción de windows... por ello y porque mi lenguaje C está en el núcleo, no dejo de usar distros linux en mi laptop. Respecto a Gnome... creo que el gran culpable de mi odio al entorno fue que lo conocí con Fedora, que te lo da sin absolutamente nada... Ni el Shell, ni iconos nuevos, ni aplicaciones, ni nada... Por lo que quede aterrado. Aún que en su defensa, la versión de Antergos Gnome es una maravilla. Uso plasma porque soy un usuario bastante quisquilloso.... SI no me siento cómodo, no puedo trabajar con fluidez en mis tareas, y siendo honesto... Plasma es el único entorno que verdaderamente te permite personalizarlo todo a tu antojo. Saludos y ojala disfrutes de toda esta información :)
: ¿Crees que con i5 4460+12 Gb de RAM y una GeForce 950 funcione en un Kubuntu?, uso el entorno gráfico KDE. Me encanta Linux pero su incompatibilidad en juegos y programas no me hacen abandonar Windows del todo.
Los drivers privados de Nvidia están a años luz de distancia de los drivers de código abierto... y ni hablar de los drivers de Ati, que en verdad son patéticos. Yo con los drivers libres, en una laptop con un Apu, con KDE en Antergos, tengo entre 40-70 FPS. No veo problema alguno con tu configuración si te soy honesto. En especial, porque ya me han confirmado que funciona en ElementaryOS, que para el caso, es un Ubuntu con otro entorno de escritorio gráfico. Saludos y gracias por leer. (voy a agregar gifs con los efectos de escritorio plasma junto con el cliente, para que lo puedan ver... una pena que no pueda grabar en partida con esta PC, ya que también compartiría eso). {{summoner:31}}
GNovas (LATN)
: Los casters se tiltean en cada transmision :v sancionen a skyshock
Con lo que presentan muchos equipos en el competitivo... es casi imposible no salir tilteado. NO los culpo en nada la verdad.
Jheck (LATN)
: Lo que pasa es que el computador en mi Casa es realmente malo o gama baja (Code 2 Duo 2Ghz, 1GB Video, 4GB RAM) y allí uso Windows y tengo a penas 20GB para Ubuntu porque mi Disco Duro es apenas de 120GB :( En fin mi equipo no se compara en nada con el del Trabajo (i5-2400 CPU @ 3.10GHz × 4, 8GB RAM, 1GB Video)... Ademas de tengo mas de 3 meses sin internet en mi hogar para poder intentar algo alla! :/ A lo mejor pronto hago la prueba dentro de poco, aunque ando y estoy pendiente mas de aprender Unreal Engine 4.12 (Motor de video juegos que posiblemente te llame la atención)... Que logre hacerlo correr en Ubuntu (De manera nativa) gracias a unos tutoriales y mucha paciencia, aunque no tiene compatibilidad total aca, es viable para aprender! PD: Soy programador! xD
Entre más tiempo pase, más y más gente jugara en de esta forma, y dará a conocer errores que ellos podrán solucionar. :) No hay porque impacientarse al respecto.
: Yo logre hacerlo pero en elementary OS
¡Perfecto! Actualizaré el post con las distros que se pueden usar para este sistema. Gracias por compartir la información :)
niñorata95 (LATN)
: ¿Cuando nerffearan a Akali?
{{champion:84}} Es el {{champion:157}} de AP. Da igual que tan en el pozo dejes a esos dos campeones, que por su kit de habilidades y por lo barato en farmeo que les sale comprarse su primer objeto ({{item:3146}} {{item:3046}}), llega un punto en la partida que no puedes sostenerles un 1 vs 1 si no tienes bien claro cuando y como realizarles el daño, eso sin contar que sus definitivas y su movilidad les vuelven bastante molestos. Yo con mi duo habitual siempre la tenemos baneada. Y por las mismas razones de arriba... Si el Yasuo AD o el Yasuo AP **están en el equipo rival**... son máquinas asesinas que salen 17/2/8 de una partida de 20 minutos en la que te viste forzado a tirar un surrender.... **pero si están en tu equipo** son feeders monumentales que te hacen plantearte seriamente si el sistema de ligas de riot funciona, pues no puedes creer que el yasuo ad o el yasuo ap de tu equipo tenga 25 de farmeo al minuto 35 con un KDA de 4/12/1. Te recomiendo mejor quitarte de problemas... Juega en reclutamiento las partidas normales cuando puedas hacerlo, y en ranked bajo ninguna razón dejala libre. (por si tienes curiosidad, el segundo baneo siempre lo usamos en {{champion:115}}). Saludos. {{summoner:31}}
GG Shasko (LATN)
: League of Legends consume demasiado CPU
Tu problema está en que estas usando OBS. Lo siento, pero un i5 no es un procesador adecuado para realizar un canal de Twitch. Mi recomendación es que si quieres grabar tus partidas, aproveches que tienes una tarjeta de vídeo Nvidia y le des uso a Shadow Play, pues consumira bastante menos que el programa de código abierto. Saludos. {{summoner:31}}
Jheck (LATN)
: Hace mas de un año logre instalar y jugar LoL (Aun no se había ni anunciado el nuevo Cliente) en Ubuntu 14.04 usando Wine y Winitricks para configurarlo, realmente no recuerdo de donde saque la información, ademas de requería de una Herramienta que modificaba algunas archivos de imágenes del LoL para que estas se vieran correctamente en el juego! Corría sin problemas aparentemente, el problema era que el juego sin importar el nivel gráfico configurado siempre tenia el mismo Lag, no continuar haciendo pruebas ya que era el computador del trabajo y no tenia sentido arreglarlo ya que prácticamente nunca iba a poder jugar una partida completamente xD No lo he intentado recientemente, pero a lo mejor me animo de hacerlo con este nuevo cliente a ver como va! Muy buen Post y bien explicado! +1
Adelante, intentalo que para ello he puesto toda esta información ;) Además, como he mencionado arriba, por la emulación en si misma, el cliente puede tardar en estar listo para jugar, lo cual puede ser aprovechado para poder realizar otras tareas (yo por ejemplo, me quede trabajando en un programa, y realice el post del foro en el proceso). Le he encontrado errores menores que se pueden solucionar con configuraciones, todo eso viene en los foros de la página web que usamos para instalarlo, y creeme que la comunidad ahí es bastante activa. Saludos y gracias por darte tu tiempo para contestar. {{summoner:31}}
Aztic (LATN)
: ¡Vaya!, he de decir que no conocía Antergos. Aunque siempre he sido un usuario de Ubuntu (me parece el más cómodo), ahora tengo ganas de probar esta distribución. Gracias por la info, probablemente pruebe a hacerlo :D
Te voy a contar mi historia linuxera... Desde que entre a mi facultad soy usuario de Ubuntu, ya que estudio Física y es necesario para nosotros el aprender a programar para poder llevar datos pesados. La he usado ya casi 2 años y medio, pero desde hace varias versiones sentía que el escritorio (Unity) no avanzaba como antes. La versión 12.04 era un monstruo completamente diferente a la versión anterior, y eso dejo de notarse con el pasar del tiempo. Después anunciaron que [dejarían de dar soporte a Unity](http://www.muylinux.com/2017/05/24/adios-unity-mejores-caracteristicas/) para volver a Gnome como escritorio predilecto (escritorio que por más que uso en mi facultad, no me gusta en NADA), me vi forzado a buscar opciones, y durante varios meses he utilizado ElementaryOs (una belleza de escritorio para ser honesto), mismo que he dejado de lado porque, a pesar de estar basado en Ubuntu con núcleo LTS (de larga duración), el sistema después de un rato tiene una cantidad bastante alarmante de errores y la pc dejo de funcionar fluidamente. Fue ahí que dí con las distribuciones basadas en ArchLinux; 1.- Son Rolling Release.... es decir, el sistema siempre tiene la última versión de tus paquetes, pues se actualiza cada vez que inicias la PC. 2.- Los repositorios AUR son repositorios comunitarios que te permiten tener muchas más opciones que las basadas en Debian... Por poner un ejemplo, [Franz](http://meetfranz.com/) es un cliente de mensajería extremadamente completo, que en Ubuntu siempre tenía que compilar en mi terminal si quería usarle, reiniciando todas mis cuentas... Ahora en Antergos lo tengo en AUR, junto con muchos otros programas como Spotify, Google Chrome, etc. 3.- Tienen una comunidad enorme que siempre está desarrollado para ellos y sus repositorios, además de que es compatible con absolutamente todos los entornos de escritorio (bueno... lo era, hasta que Ubuntu mato Unity y los quito de los repositorios oficiales). **PERO TIENE EL GRAN PROBLEMA** de que es extremadamente complejo de usar. Simplemente para la instalación es requerido un conocimiento más allá del medio en líneas de comando para no asesinar tu disco duro en el proceso, y aún que hay "tutoriales", todos los usuarios de Arch están de acuerdo que es muy probable que ni con ellos puedas instalar la distribución sin que te saque algún error raro que tengas que solucionar con la información enorme de sus foros. Es ahí donde entra [Manjaro](https://manjaro.org/) que es la ArchLinux más amigable que nunca podrás encontrar... Agrega además sus propios repositorios, y tiene una Rolling Release **atrasada a proposito**, pues ellos siempre que sale un nuevo paquete, en lugar de ponerlo en su sistema, lo estresan y corrigen errores de ser necesario, de forma tal que no tendras que preocuparte de que una actualización te joda completamente el sistema (cosa que me ha pasado ya con Antergos por ejemplo). Además, Manjaro tiene servidores en muchísimos países alrededor del mundo, por lo que las descargas son absurdamente veloces si actualizas tu lista de Mirrors, cosa que se logra con un comando simple en la terminal. Por ello te recomiendo mil veces iniciarte en ArchLinux usando mejor Manjaro. Si después de un uso algo prolongado quieres aventurarte a usar Antergos, ¡adelante! porque llegaras con herramientas aprendidas que serán muy útiles. En cualquier caso, podrías intentar correr el Lol en tu Ubuntu en lo que haces todos los respaldos de archivos si verdaderamente te vas a cambiar de distribución GNU/Linux. Así podrías compartirnos tus experiencias :) Saludos y de nuevo, espero haberte ayudado aún que sea un poco.
iery789 (LATN)
: Excelente! +1.
Hey, muchas gracias por el +1. Intentalo en tu computadora personal y nos das otra vuelta con tus experiencias. Saludos :)
Comentarios de Rioters
Yjero520 (LATN)
: Busca corazones para un ciego 0.0...... nunca lo encontrara XD {{item:3070}}
Por eso lo juntan con {{champion:37}} El Monje {{champion:64}} No puede verla, por lo que simplemente se guía de lo que escucha de ella... Es decir, su música. Y aún que ella no puede hablarle, lo que escucha de él le basta para tener una comunicación musical. Como ni uno ni otro tienen una forma correcta de poder disfrutar de la compañía de su compañero, internet se ha encargado de juntarles en innumerables fanpicks. Por eso mi propuesta... **"Para que internet termine de sentirse feliz"** Digo... Ya tenemos a {{champion:80}} Panadero.... {{champion:157}} como un demonio de absoluta destrucción y fedeo... {{champion:96}} como un Pug... ¿Es mucho pedir que nos vuelvan a dar la razón? Saludos :p
Yoko0Kurama (LATN)
: Pequeña encuesta
**1.-** {{champion:64}} **2.-** Exceptuando la de SKT y la del Acólito, las tengo todas. **3.-** Afortunadamente, tengo 2 por artesanía (La de Bruce Lee y la del Veraniego), la del Puño de Dios me la regalo un amigo por una apuesta que he terminado ganado, y las demás las he comprado yo en ofertas varias de RIOT. **4.-** {{champion:19}} Me salio Warwik de la Trunda, antes de su Rework he decir que al menos ganaba alguna partida con él de vez en cuando... Después de su actualización he de admitir que soy malísimo con el campeón y debo mejorar bastante con él. **5.-** {{champion:17}} ... No me gustan para nada sus métodos oscuros para asesinar oponentes y hacerse con la victoria... Y mira que me salio la Skin de AstroTeemo y termine por forjarla en skin permanente porque dentro de todas las que tiene, al menos esa esta bastante bien trabajada. **6.-** Para que internet termine de sentirse feliz... Una Skin Busca Corazones para el ciego ({{champion:64}}) en donde el Recall, o la provocación termine de confirmar el romance con {{champion:37}} sería lo único que le falta al campeón... Porque Skins, tiene de sobra y la gran mayoría son bastante buenas. _________________ Saludos felices mi gente {{summoner:31}} {{summoner:31}}
: Ecos: El rey de la jungla en LLN
Oddie es un jungler abiertamente agresivo y que gusta de hacer su juego temprano con gran presión en líneas o en la jungla enemiga. Por fortuna, por tratarse de un jugador de grandísimo nivel, no tiene problemas en adaptarse a lo que el Meta Juego le exige a él y a su equipo, y en las últimas actuaciones ha estado más que a la altura de lo que se espera de alguien en su posición actual. ____________________________________________________ Donde veo que verdaderamente tiene problemas es cuando se le solicita el no sobre extenderse para asegurar que en un error, la composición de equipo se venga abajo con velocidad. Lo vimos sin duda cuando se le dio un Ivern en una clara composición de protección al ADC, cuando jugaron contra los GAM... A veces, por su estilo de juego, no logra identificar con cierta eficiencia cuando su composición tiene ese pico de poder que le permite jugar de forma un poco más agresiva, proponiendo las jugadas, o cuando debe dejar que el rival se lleve ciertos objetivos a cambio de que ciertos campeones en su composición escalen para asegurar enfrentamientos favorables. _______________________________________________ Aún así, coincido con lo expuesto aquí. Oddie por mucho es el mejor jungla de la región y es un pilar clave para que Lyon este donde esta en la tabla general de clasificación. Saludos.
Lelwandi (LATN)
: Kayn en Ranked
**La solución más simple es darle con el BanHammer lo más pronto posible en selección y bloqueos.** Puedes excusarte de que el compañero de equipo que quería jugar el campeón no lo preselecciono, además, te evitas de peleas innecesarias con este método. ________________________________________________________________ **Si ellos alcanzaron a preseleccionarlo tienes dos opciones...** Banearle igual, o rezar para que el rival sea el que tenga los pantalones de banearle. 1. Si optas por la primera, tu sabes a lo que te atienes. 2. Si optas por la segunda opción... Puede salir bastante bien, y no habrá peleas en tu lobby... Pero si no le banean, lo mejor es salirte de la partida y esperar 5 minutitos hasta poder volver a jugar. ____________________________________________________________ Ayer me metí a una ranked en donde me comí un flameo bastante fuerte de parte del jungler que juraba tener una cuenta PBE y juraba haber jugado al campeón lo suficiente como para hacer valer la pena el pick... Le pedí amablemente el nombre de su cuenta en el PBE para corroborar la historia y sólo se dedico a flamearme más. **Sobra decirlo, pero perdimos patéticamente esa partida a pesar del esfuerzo mio y de dos compañeros que verdaderamente le estaban poniendo empeño al asunto.** Al final de esta aventura en la grieta del invocador, entro al perfil del querido compañero, y me encuentro que tenía una racha de 5 derrotas continuas, de las cuales 4 eran con el nuevo campeón, todas en ranked y con un KDA bastante deplorable, ya que la partida en donde mejor termino fue en la nuestra y no destaco demasiado. ________________________________________________________________ **Moraleja... Mejor opta por rezar para que los rivales den el baneo, y si no es el caso y un compañero está necio de querer jugar ese campeón, salte de la partida en cuanto este último asegure su selección. Esto es triste, pero RIOT ya ha dado su punto de vista y no van a deshabilitar campeones nuevos en las rankeds, aún que eso signifique perder hasta 2 baneos porque ambos equipos se ven forzados a eliminar del mapa a los recién llegados a la liga para evitarse problemas innecesarios.** Saludos
jvkun (LATN)
: mataria por ver un origenes de {{champion:91}} especificamente el porque no tiene nombre (Talon es un apodo a fin de cuentas).
Cuando tenga la edad suficiente, tendrá "La Charla" con sus padres... tal como la ha tenido su querida hermana {{champion:55}} Hasta entonces, creo que su "origen" estará bien guardado.
Comentarios de Rioters
Ghareon (LATN)
: Habilidad pasiva de Yasuo
{{champion:157}} Es un campeón que por su pasiva de escudo y E tiene una fase de líneas cómoda, un juego medio excelente por la doble probabilidad de impacto crítico y un late game de miedo por el simple hecho de ser un asesino. Ahora, si quieres mi opinión, el nerfeo no debe ser enfocado a su escudo, ya que como te han mencionado, sólo absorbe daño, y con un básico se lo puedes quitar sin problemas (aún que el AD del campeón que ha realizado el ataque no iguale o supere el daño máximo absorbido por el escudo). **El nerfeo que yo llevo pidiendo desde hace muchísimo tiempo es el que le duplica pasivamente la probabilidad de impacto crítico.** **Me parece absurdo, que un campeón que en la partida tiene un score de 0/5/1, y 20 de farmeo al minuto 10... Pueda continuar reventandote de una sola R+Q simplemente porque tiene un medio objeto de crítico en su poder ({{item:3086}}). ** Vamos, que en mi última clasificatoria, tenía un Yasuo mid que se fue AFK durante 15 minutos... Volvio solo a farmear super miniums mientras nosotros intentamos no permitir más objetivos a los rivales, y cuando termino su trinidad de objetos; {{item:3031}} {{item:3046}} y {{item:3006}} **Se nos unio para casi hacerse un penta él solo con un tornado** Todos en el equipo rival le sacaban con facilidad de 3 a 4 niveles de diferencia, muchísima armadura, vida.... Y simplemente porque con esos objetos sobrepasa el 100% de crítico, se hizo la TF entera de una sola R. **No es suficiente** que los ataques de ese campeón tengan daño reducido, cuando al minuto 25 tiene ya asegurado un 100% de impacto crítico ({{item:3046}} {{item:1018}}) y por ende, tiene una capacidad de daño bastante superior. Si pueden lograr que Yasuo no tenga 100% de impacto crítico con objeto y medio, creeme que yo sería la primera persona en defenderlo cuando alguien dice que está desbalaceado.
fabianmoya (LATN)
: Me canse de esta comunidad
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
paxcality (LATN)
: me han baneado tres cuentas
**La única herramienta que tienen para ver tu "flameo" son los reportes** Tomando en cuenta esto, recuerda que en ligas bajas/medias los jugadores tienden a hacer cosas como el reporte abusivo por motivos como el de tener una mala partida o el de no haber realizado una acción que ellos, desde su punto de vista, consideraban obligatoria o al menos la mejor. Yo casi no toco el chat, y si lo hago es simplemente para saludar, desear buena suerte, o en el último caso, coordinar una jugada que me asegure un objetivo global, y aún así, me he comido baneos de 25 días de chat [Nota, esto no lleva mucho, estaba en Oro 4 y solo he subido 1 división desde entonces]. Puedes mandar tu caso al soporte si verdaderamente consideras dicho baneo injusto. Yo lo hice y por fortuna me fue retirada la sanción ya que ellos pueden indagar al respecto. En lo que corresponde al juego, te deseo suerte en la grieta. Es increíble que ocurran cosas así con la comunidad, pues es más fácil juntarles y ponerles de acuerdo para reportar x7 a alguna persona solo por una pequeñez, mientras que alguien que abiertamente quiere flamear hasta a tu bisabuelo no genere un sentimiento tal que les anime a todos a reportarle. Saludos y espero que todo se solucione hermano.
: LAN: 3 claves para mejorar
En forma de broma varios jugadores de JTH decían que la derrota número 2 de Lyon era su culpa, dado que ellos le hicieron pensar al entrenador del León que él podía hacer un Draft patético y aún así ganar... **Lo más triste de todo es que ellos tenían la razón.** Siendo claro y honesto, este es el Lyon menos dominante, más dormido, y al que menos he disfrutado ver jugar. Su juego temprano pasivo es bastante evidente y su dependencia en Oddie para tener esta fase de la partida cubierta es excesiva en mi forma de ver. Pasamos de un Lyon que paso de ser el que proponía en la liga, al que siempre esta farmeando y esperando a que el rival le regale la partida... **Y no es su culpa** *Gente, cuando en un juego en el que te sacan la friolera de 13 asesinatos, 3 dragones, casi todas la torres de los carriles... y tu equipo esta a casi a la par en oro al rival, con tu jungler junto tu top/mid laners llevandose objetivos claros como torres solas en carriles olvidados o de plano se roban barones y dragones rivales, la mejora del macro juego pasa de ser una prioridad constante a mejorar, a ser un tema que consideran "dominado" dados los resultados.* Hice un tema del foro con cierta profundidad al respecto de la selección y bloqueos de Lyon en su segundo partido porque ese juego no se perdio porque GAM aprovechara 1 error del León... Se perdio porque dadas las composiciones, y las fortalezas/debilidades de las escuadras, la partida era inganable. https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/esports/sM1UFK9z-msi-sobre-seleccian-y-bloqueo-de-campeones-explicacian-raapida Invito al staff de Esports profundizar más en el aspecto técnico de la selección y bloqueos que es donde veo que la gente menos informada esta y muchísimas veces es la fase más decisiva de la partida. Saludos a todos.
MetaWarrior (LATN)
: Por qué Lyon perdió en la primera etapa del msi?
Hice un [tema del foro](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/esports/sM1UFK9z-msi-sobre-seleccian-y-bloqueo-de-campeones-explicacian-raapida) explicando eso. Si no quieres leerlo todo, el resumen es el siguiente; **EN LAN Y LAS, NO SABEN HACER UN BUEN DRAFT** A Lyon se lo llevan comiendo en Selección/Bloqueos desde hace meses (si, desde la LLN, JTH, Predators e incluso ZagaTalent han demostrado que el León no tiene ni idea de lo que es llevar sus planes, del papel, a la grieta del invocador sin que les hagan Conter fuertemente en su composición dado que son excesivamente obvios). Vamos, a eso puedes sumar la pésima idea de jugar una composición 100% enfocada al juego medio y tardío contra el equipo con el mejor juego temprano de todo el MSI. Saludos.
Comentarios de Rioters
iImLeoi (LATN)
: TARJETA DE VÍDEO
Esa tarjeta de vídeo es la tarjeta de vídeo INTEGRADA a tu microprocesador. Algunos microprocesadores incluyen la tarjeta de vídeo consigo mismos para poder ahorrar espacio y pode armar equipos más económicos porque te ahorras el dinero de 1 pieza completa. Dichos microprocesadores se llaman APUs y son populares entre gamers si es que son de AMD [los de intel se usan en las MACs o en las Laptops de gama baja]. Todo esto lo sé, porque actualmente estoy usando un APU para jugar al LOL [mi laptop personal tiene un AMD A12] y la generación del procesador te dice la potencia gráfica del mismo... Para que te des una idea de la antigüedad de tu procesador, el mio es de séptima generación, y tu estas en la segunda o tercer. **En otras palabras ** tienes una tarjeta que es baja en rendimiento y bastante entrada en años. Puedes actualizar a la [Gtx 1050ti](https://www.amazon.com.mx/Gigabyte-GeForce-GTX-1050-NVIDIA/dp/B01M4KGTNI/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1493912296&sr=8-2&keywords=gtx+1050) que es bastante accesible y no requiere de un conector extra de alimentación para funcionar y si tu computadora es una PC de escritorio, seguro que la metes sin problema alguno porque cabe hasta en una caja de cereal. Si lo tuyo es una PC portátil, te recomendaría bastante el pensar en comprar una PC dedicada a juegos en los próximos meses... No es nada complicado si tienes organización y te pones a ahorrar en serio. Saludos hermano y espero haberte ayudado.
: Gragas, Lee o Kindred
{{champion:64}} Es un campeón que en manos correctas, **SIEMPRE** sin excepción, se va a poder jugar de forma medianamente decente en la jungla sin importar el meta juego que te encuentres. El problema es que verdaderamente tienes que dedicarle partidas y aprenderlo a jugar con dominio es bastante complejo... En lo personal, tengo casi 800k de maestría con él y aún le estoy aprendiendo cosas. {{champion:203}} Tiene un kit de habilidades bastante interesante, y es de los pocos junglas de daño sostenido que no es un asesino, por lo que es útil con 2 o 3 objetos. Su problema central a mi parecer radica en su pasiva de cacería... Es súper fácil localizarlos en el mapa, ya que absolutamente todos pueden ver su marca en el rio para obtener el crustaseo o para intentar robar los lobos rivales, eso claro, de que es altamente dependiente de la misma si desea escalar de forma adecuada a las fases medias y altas de la partida. Vamos, que {{champion:107}} también tiene una pasiva similar, que no da información al enemigo de donde podría caer el siguiente gankeo, y como sólo se puede sumar hasta 5 en caso del gato, su escalado es mucho más rápido y notorio que en el de los Kindred. {{champion:79}} Es un campeón que siempre estará ahí cuando se requiera un tanque, muy bueno en limpiezas y con un gankeo aceptablemente eficaz. Su problema es que no es constante en el meta. Unos meses lo puedes ver en la top lane de todos los profesionales, en otros meses no lo juega ni su diseñador y otros meses es el dios indiscutible de los junglas... Pero si buscas un campeón para ambas líneas, adelante. SALUDOS, y espero haber ayudado. {{summoner:31}}
Marxe27 (LATN)
: Lee sin sale en 9 de cada 10 juegos
A ver, como jugador bastante activo del Ciego ( {{champion:64}} ) te puedo aconsejar bastante... Llevo muchísimo jugandolo, es por mucho mi campeón favorito y juego con él siempre que puedo, y creo que soy el indicado para aclararte ciertas cosas. 1.- **¿Qué lo pone por arriba de otros junglas?** La respuesta es clara, **su poderoso juego temprano**... Si no te queda del todo claro, vamos a ver primero sus fortalezas; **Limpiando jungla** = **Una Máquina** (Si sabes hacer uso de su pasiva y tienes las Runas/Maestrías adecuadas, eres perfectamente capaz de limpiar tus 3 primeros campamentos sin haber si quiera usado alguna poción de vida... habilitando gankeos mucho más cómodos en fases tempranas de la partida, a comparación de algunos junglers que deben volver a base para poder continuar limpiando). **Gankeando** = **Una bestia** (Un buen Lee Sin no va a salirse del tribus a intentar meterte la Q a máximo rango. Te va a saltar con un ward, te va a dar con la E para revelarte, te va a poner su Slow y va a guardar siempre la Q como su último recurso, mientras hace uso de su pasiva para golpearte con velocidad mientras el buffo rojo hace su trabajo, habilitando con esto, un acercamiento cómodo de su compañero para dar continuación). **Asegurando Objetivos** = **De Lo Mejor** (Basta con que abras una ventana de tu explorador de internet y busques vídeos de gente robando objetivos como el Nashor o el Dragón... Lee Sin tiene una de las mejores habilidades del juego para robar y asegurar objetivos importantes en la jungla, ya que su Q puede meter bastante daño a estos, habilitando un combo muy típico [Q + Smite + Q] que ejecuta cualquier cosa que se encuentre próxima al rango de vida del Smite enemigo... A mi parecer, junto con {{champion:427}} y {{champion:60}}, el ciego destaca con creces en este apartado). Sumado a eso, puedes destacar su tremenda utilidad al equipo en fase media de la partida, en donde cualquier mal posicionamiento de algún rival puede ser aprovechado con un Insec para tener una iniciación bastante cómoda sobre el enemigo, además claro, de que cuenta con un escudo (no muy grande, eso es cierto) que en muchas ocasiones le ha salvado la vida a muchos compañeros mios (que terminan saliendo de la pelea con 30 de vida o cosas así), es capaz de revelar enemigos con 2 de sus habilidades (los invisibles sólo se revelan con la Q y eso es importante... el camuflaje si es posible inhabilitarlo con la E), y como siempre tiene wards consigo para tener posibilidad de usar su W como un medio de escape o un medio de iniciación con sus movimientos, siempre es un apoyo bastante considerable a la visión de su equipo. 2.- **Pero si es tan bueno... ¿Cómo puedo jugarle en contra?** Aquí van unos consejos rápidos.... **A.-** Lee Sin tiene la W nerfeada hasta el suelo... Si ha saltado a un ward y no tiene destello, su próximo salto podrá darse hasta dentro de 10 s (eso, con mis runas y maestrías actuales, sumado además, a un objeto de reducción de enfriamientos). Una mala decisión de parte del ciego rival le cuesta siempre la vida, y por ello, debes aprender a observar esos pequeños detalles para iniciar sobre él cuando esto ocurra. **B.-** Si tanto te molesta su juego temprano, puedes jugar algún campeón que le moleste de forma directa... aquí te dejo los ejemplos más exagerados que me he encontrado; {{champion:78}} Es la pesadilla de Lee Sin hecha yordle. Tiene todo... Movilidad, aguante, daño, gran desenganche, y claro, una habilidad que deja inútil la Q, la W y por ende, la R de Lee Sin. Si quiere verdaderamente iniciar una pelea contra tu equipo y tu llevas a poppy, te aseguro que bien jugada 90% de las veces le vas a obligar a quemar el flash. {{champion:9}} Es engañoso... Hasta nivel 6 Lee no tiene forma de cortarle el chupa chupa, por lo que no puede pelear con él si es que fiddle lo tiene todo disponible y le puedes silenciar en medio de un Insec y lo deja súper vendido. {{champion:56}} Si con tu escudo de cortas la R o Q... Más le vale al Lee Sin rival empezar a correr porque lo vas a destruir, y ojo, no estoy diciendo que no puedas con él incluso en fases tempranas de la partida. {{champion:77}} Udyr Tigre es el peor conter de Lee Sin... Tiene un daño tan absurdamente explosivo en su estancia de Tigre, una velocidad de movimiento tan alta con su estancia de Oso, y tanto robo de vida pasivo con su Tortuga, que da igual que le metas la patada, saltes a un ward, o incluso intentes usar la Q contra campamentos para intentar correr de él... Siempre te va a alcanzar, siempre te va a encontrar y siempre te va a destruir. Si no me crees, puedes [verte este vídeo](https://www.youtube.com/watch?v=gppLI4G6KCY) en donde Insec mismo, se encuentra con un Udyr FEnix a media vida, y el Udyr le destruye sin si quiera pestañear, cabe aclarar además, que ese era el Lee Sin que no había recibido los nerfeos ya que cuando este salta al ward, tanto él como el mismo centinela reciben el escudo. **C.-** En late game, Lee Sin puede volverse más bien un lastre si es que no sabe llevar la partida a estas alturas. Objetos como {{item:3102}} {{item:3026}} {{item:3107}} suelen ser suficientes para hacer que los movimientos espectaculares con la patada del ciego se vuelvan más bien inútiles si no se hacen de forma adecuada (porque entras a patear al adc, que de todas formas va a terminar reviviendo y largandose, mientras tú te quedas vendido contra 4 rivales), y el ciego más bien se limitará a cubrir a su mid laner o a su adc porque su patada sirve más bien como un fuerte desenganche que como una fuerte iniciación... En cualquier caso, su alta dominancia y poder habrán decaído tanto que más bien te preocupas por sus Carrys aliados. **D.-** UN MAL EARLY Y GG, adiós partida para el ciego. Habla con tu jungla, habla con tus laners e intenta darle un conter gank a lo que él este haciendo. Vamos, puede ser una bestia en juego temprano, pero 2 vs 1 siempre obtendrá el mismo resultado para el pobre solitario jungler que acaba de ser sorprendido gankeando. Si puedes mantener la comunicación con tu equipo y asegurar que el objetivo sea él, creeme que no te va a dar problemas nunca más en toda la partida. **E.-** Juega tu partida tranquilo hasta que tengas tus objetos... Como último consejo te digo, que sin importar que el rival tenga a un {{champion:64}} o a un {{champion:17}} en la jungla, si te quedas a farmearte una holeada de súbditos a menos de la mitad de la vida después de haber echado al rival y estas adelantado, cualquiera, creeme, cualquiera, irá para tu línea a darte un saludo. Respeta distancias, espera a que veas al jungla rival en algún lugar lejos de ti para ponerte agresivo o intenta esperar al tuyo, y sé paciente, la gran mayoría de las partidas que se pierden es por la simple razón de no respetar cosas así de simples. Espero haberte sido de ayuda, saludos y cualquier duda dejala aquí. Saludos. {{summoner:31}}
DR15Xx (LATN)
: genial, muchas gracias, tenia la duda ya que son muuuuuuuuchas cosas que tiene este juego XD y cuesta saber por donde empezar
De nada :) No tengas miedo a pasarte por los foros siempre que tengas alguna pregunta por el estilo, y bienvenido seas a la comunidad. {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}}
DR15Xx (LATN)
: Daño verdadero,letalidad, me explican XD ????
Para contestar esta pregunta debes primero que nada, saber cómo funcionan los atributos de Resistencia Mágica y Penetración de Armadura; La Armadura (**AR**) reduce el daño recibido por ataques básicos de Campeones, Súbditos, Monstruos Neutrales y Torretas, así como el daño de habilidades de campeones en las cuales se especifique explícitamente que el daño causando por las mismas es del tipo Daño de Ataque (AD). La Resistencia Mágica (**MR**) reduce sólo el daño proveniente de las habilidades de los campeones rivales que causen Daño Mágico. Ahora bien, en ambos casos, tener 100 del atributo, recude de forma directa el 50% del daño total recibido en caso de contar con 0 de resistencias. Si por ejemplo, el ataque básico del jungla rival te infringe 78 de daño de ataque, y tu tienes 100 de armadura, entonces quiere decir que sólo te va a aplicar 39 puntos de daño. Otro dato que también quieras saber es que en el LOL, hay un orden de priorización con lo que respecta al aplicar reducciones de resistencias a los rivales; 1.- **Reducciones:** Pasivas únicas de objetos como {{item:3001}} {{item:3071}} SIEMPRE se aplican primero. 2.- **Penetraciones** Atributos como la Letalidad o la Penetración Mágica se aplican después de eso. 3.- **Penetraciones Planas** Atributos únicos de algunos objetos van en esta lista; {{item:3020}} En los dos primeros casos, las resistencias de los rivales pueden ser negativas... Si esto ocurre, entonces puedes infligir hasta un 25% extra de daño contra dichos enemigos, si tienen un valor de -50 [Si no mal recuerdo, este daño tómalo con pinzas, ya que no tengo el número exacto, pero es perfectamente posible que ocurra y es verdadero exceptuando los números]. ___________________________________________________________________________ Regresando finalmente a tu pregunta, vamos a contestar lo siguiente; **Daño Verdadero** Es daño que no puede verse reducido por ningún atributo defensivo del juego. Es así de simple. {{champion:122}} {{champion:164}} {{champion:39}} El hechizo de invocador castigo (o smite) {{summoner:11}} infringe siempre Daño Verdadero a monstruos de la jungla grandes y épicos. Si el barón tiene 1000 de vida, y tienes nivel 18, entonces tu castigo tiene el daño necesario y suficiente para asegurar dicho objetivo sin temor a que algún campeón rival que no sea el jungla lo robe, dado que ellos siempre realizarán daño reducido al monstruo épico (dado que este tiene armadura y resistencia mágica). **La Letalidad** por otro lado, es la "penetración de armadura" del juego... Es complicado, las penetraciones planas siempre habían sido una herramienta poderosa para todos los jugadores que querían dominar las fases tempranas de la partida (en especial aquellos que hacen daño tipo AD). Riot esta temporada quiso cambiar eso, introduciendo la Letalidad como una fórmula de escalado matemática para definir cuanta penetración de armadura tendrá un campeón, evitando que en juego temprano dicho atributo sea abusivo. La fórmula matemática es la siguiente; LETALIDAD × [0.6 + 0.4 × (NIVEL DEL OBJETIVO ÷ 18)] = (Penetración de armadura)% En otras palabras, es un atributo que crece según el nivel de lo que estas golpeando. Si el rival es nivel 18, entonces la fórmula queda; LETALIDAD × [0.6 + 0.4 × (18 ÷ 18)] = LETALIDAD X [0.6 +0.4] = LETALIDAD X [1]. TODOS los objetos de letalidad tienen pasiva única, así que si juntamos Runas, a lo más, obtendrás un 40% de penetración de armadura que funciona exactamente igual que lo he explicado arriba.
JonaJoker (LATN)
: Riot ya habia comentado sobre el cliente en linux, no recuerdo donde pero ya lo hizo, fue hace poco por cierto
Sé que han dicho que no quieren desarrollarlo, sólo pedía explicación del porqué de su decisión, mientras apoyo con argumentos la idea de que ellos están equivocados cuando aseguran que no merece la pena realizar dicha versión. Saludos.
: Con que portaran el juego en un .rpm, en .tar.zx y en .deb cubrirían gran parte de la comunidad GNU/Linux en mi opinión (especialmente .deb, nunca he sido fan de los hijos de Debian, salvo Linux Mint por lo bien que desarrollaron Mate y Cinnamon, pero estas son sin duda las más usadas) quizás no lo hacen porque les costaría lo suyo mantener esas 3 versiones y puede que no haya suficientes usuarios cómo para que valga la pena portarlo (lucrartivamente hablando, RIOT sigue siendo una empresa, que Valve haya decidido dar el paso sirve de referencia pero no mucho más, ambas empresas son diferentes). Igual si no les gusta la idea de portarlo, bien podrían echarle una mano al equipo de Wine para mejorar la integración de LOL con esta herramienta, eso sí sería más factible. PD: No es por nada, ¿pero realmente pagaste la licencia? digo, es que hay sin fin de activadores por internet hasta para Windows XP, e incluso sin hacerlo, realmente para lo que es el LOL la diferencia entre un Windows no activado y otro que sí casi no se notan, tranquilamente se puede hacer una máquina virtual o Dual Boot sólo para él. Es un poco tedioso, sí, pero es mejor que nada.
Decir pagar por la licencia es un decir... Cierta página web de un pingüino me la ha vendido a la friolera de 12 dólares en oferta... La licencia sin problemas, y aún que pude meterle XP y toda la cosa, me gustaría acceder a cosas como el Directx12 o algunos servicios exclusivos para el sistema operativo más actual de MS. {{summoner:31}} Regresando al tema, tienes cierto punto en aclarar el hecho de que puede no existir una base de usuarios lo suficientemente sólida como para poder portar el juego a alguna distribución de Linux, pero la comunidad del software libre está ahí, intentándolo... Wine junto con Play On Linux son el ejemplo perfecto de que hay gente verdaderamente interesada en el proyecto, y estas pueden ser de gran ayuda para RIOT en lo que respecta a temas de comptabilidad. Ya sea que lo saquen de forma oficial, o ayuden a la comunidad, el traer el cliente a LINUX traería muchísimas más ventajas para el juego en sí, que desventajas por los "costos" intermedios. Digo, con el simple hecho de que cualquier SteamMachine podrá venir precargada con LOL o que cualquier computadora obtendrá una mejora real en los FPS medios del juego en ejecución [Linux gasta una burrada de recursos menos que Windows o MAC en correr], creo que lo volverían por lo menos, atractivo para muchos, ya que recordemos, todo esto seguiría siendo gratis para todos, a menos claro, que le compres a Valve esa máquina. Saludos cordiales.
Yotoz3 (LATN)
: LOL en solusOS
Es curioso que acabo de crear un tema del foro al respecto [clickea aquí si tienes la curiosidad de entrar, pero de entrada te digo que no hay solución a tu problema](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/discusiones-sobre-el-cliente-alfa/qj99aZM0-opinian-cliente-actualizado-y-necesidad-de-la-versian-funcional-de-linux)... A pesar de que LINUX tiene distribuciones maravillosas y la experiencia la dicta el usuario en su totalidad, LOL nunca ha lanzado un cliente funcional oficial en ningún entorno LINUX. Hubo un tiempo que PlayOnLinux funcionaba decentemente, pero dadas las últimas actualizaciones al cliente y los constantes parches, yo no te recomiendo esa opción. Lo mejor será continuar insistiendo que sea lanzado de forma oficial, aprovechando claro que el código en el cliente nuevo es más limpio y es posible trasladarlo con mayor facilidad. Saludos de parte de otro usuario de Linux frustrado. {{champion:32}}
Comentarios de Rioters
Zyx678 (LATN)
: Rework de Aatrox B/N
Te tengo pésimas noticias hermano, para RITO Aatrox está bien después de los cambios. **¿Cómo es que sé tal cosa?** Pues bueno, se ha filtrado que después del ya confirmado rework a Urgot, se le realizará un **QUINTO** rework a Ryze, ya sea completo o en habilidades. La Razón; Tiene el peor win rate en el juego... Vamos, está .5% por debajo que Aatrox jungla y eso es bastante preocupante, en especial, porque en manos decentes [escena profesional] hay jugadores a los cuales se les tiene que banear siempre el campeón porque solos ganan la partida, ya que con un mínimo de comunicación, es un campeón bastante roto. Ahora bien, entiendo el enojo, pero como consejo, no utilices palabras malsonantes en un tema del foro si gustas que Riot lo lea y lo tome en serio. ________________________________________________________ Respecto al nuevo Aatrox, creo que lo has dicho todo... No recuerdo un nerfeo tan más disfrazado, inútil e inecesario en la historia del juego, y mira que estoy en esto desde el estreno de la Skin de Annie Osito Panda. Es patético ver que entienden a la perfección las debilidades de ese tipo de luchadores [{{champion:266}} {{champion:122}}{{champion:59}} ] y sólo los últimos dos reciban mecánicas que les permitan sobrevivir el tiempo suficiente para poder utilizar sus habilidades una vez más para poder salir de una pelea a la que han entrado con intención de iniciar [Darius con sus curas en la Q, y Jarvan con el buffo reciente a su escudo, que FINALEMENTE escala con la vida máxima del campeón]. Pienso que quisieron encaminarlo como un asesino, que se arme daño y que busque burstear objetivos blandos en fases medias de la partida... Pero vamos, hay campeones mucho más seguros con habilidades que no se pueden fallar para realizar ese trabajo, que además, con robo de vida se vuelven inmatables dada la nueva maestría de cura absurda que aplica críticos y cura mucho de un solo golpe, o simplemente tienen un daño base tan elevado, que con una fuerza de la trinidad y otro objeto les sobra y les basta para armarse full tanque y poder romper peleas enteras ellos solos [caso de luchadores]; {{champion:157}} {{champion:91}} {{champion:238}} {{champion:39}} {{champion:24}} {{champion:126}} Actualmente, {{champion:266}} es un campeón con un Kit obsoleto, con el cual se notan de sobre manera las carencias de todos los luchadores del juego, que además, carece de rol e identidad en las composiciones de equipo en todos los ámbitos y que termina siempre siendo más bien un lastre porque nunca aporta nada que ningún otro campeón no pueda aportar de forma más eficiente, sin importar que este esté o no en el meta juego actual. Si quieren volverlo relevante, requiere un rework completo de pies a cabeza, porque a pesar de ser uno de los seres más poderoso de la grieta por el simple Lore, este no puede hacerle frente ni al Yordel más pequeño de todo el juego.
: Boardfications - Extensión para las notificaciones del foro.
El aporte es tan bueno como tu nombre de invocador. Te mereces la poro galleta del buen hermano de la comunidad {{item:2052}} y tu buen punto arriba para que todos puedan ver esta maravilla creada por la comunidad. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: haste un item de heridas graves y ya esta {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
¿Cómo demonios quieres que mitigue esa curación si el personaje es tan absurdo que con 1 objeto y medio ya tiene 100% de crítico? Si bien es verdad que son reducidos, sigue siendo una burrada de daño el que causa con sus ataques y su Q, por lo que la curación será igual de absurda.
Tractical (LATN)
: Consumo excesivo de RAM desde el Parche 7.4
Yo tengo una PC gamer de entrada con un APU AMD. Por lo mismo que es sólo un procesador, preferí invertir en tener buena calidad de RAM [tengo 16 gb]. Entrando en el juego (cliente nuevo) mi uso de RAM sobre pasa los 5 gb, mientras que en el cliente antiguo pasa de 3.5 gb. Tal vez si cambias al cliente antiguo puedas aprovechar mejor tu RAM, aún que hay que recordar que como yo no tengo una tarjeta de vídeo delicada la VRAM se toma directamente de la RAM del sistema y eso puede influir bastante. Respecto a como me va el juego, siempre iba por arriba de 90-100 fps, ahora, tuve que bloquear a 30 fps porque los tirones eran absurdos. No creo que merezca la pena ponerse a rankear en este parche en particular. Saludos y esperemos Riot tome cartas rápidas en el asunto.
8A 8A (LATN)
: ya sali de una partida con un Yasuo 0/12/3 eran normales asi que meh se lo perdone... pero para ser un Yasuo esperaba algo mejor ._.
Lamento decirte que tienes algo de culpa en tu relato amigo. NUNCA puedes esperar algo mejor de un Yasuo. O lo fedeas para que le esturnude al adc rival y se lo fume con su ítem core completo y sus guantes de pelea ( {{item:1051}} ) [Asegurando ya su 100% de crítico]. O no va a ser más útil que un saco de carne al que le tienes que tirar 3 cosas para matarlo, que al menos, te sirve que no te las están tirando a ti y eso ya es algo.
LinkHyrule (LATN)
: Amigos de LoL, ayuda para una PC que corra LoL como DIOS! (pero barata :v )
**Amazon México es la mejor tienda para comprar componentes en línea para las PCs (voy a comprar la mia, y después de comparar en al menos 5 tiendas distintas, la verdad, no he encontrado mejor opción)** YO te recomiendo esta configuración (ya sabes, sólo necesitas clickear para ir al link); **Microprocesador;** Intel Core i3 6100 (cercano a los 2,500 pesos) [Aquí el link](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B015VPX2EO/ref=ox_sc_act_title_4?ie=UTF8&psc=1&smid=A2CNFWD3R07XCH) **Motherboard;** Intel h110 de una buena marca... Yo he encontrado [esta ASUS](https://www.amazon.com.mx/H110M-M-2-Motherboard-Socket-Chipset/dp/B01H5YC9BQ/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1484873142&sr=8-4&keywords=h110+motherboard) cuyo precio me parece excelente... Como no vas a poner nada excesivo como 50 SSDs o un audio digital de teatro en casa, con esta opción estas más que sobrado (1,300 pesitos no está mal para ello). **Tarjeta de vídeo** La GTX 1050ti de un solo ventilador de [Zotac](https://www.amazon.com.mx/Zotac-ZT-P10510A-10L-Tarjeta-Geforce-DisplayPort/dp/B01MCU1ERO/ref=sr_1_fkmr0_1?s=electronics&ie=UTF8&qid=1484873503&sr=1-1-fkmr0&keywords=1050ti+evga) es más que suficiente para correr el LOL por arriba de 60 cuadros con todo en ultra a 1080p. Además te permitirá jugar todo lo que hay en el mercado en gráficos altos con resultados muy similares en la misma resolución. (Sé que 3600 pesos parece bastante, pero merece la pena en verdad). **Memoria RAM;** Basta y sobra con 8 GB de RAM DDR4... He tomado una de calidad y la más barata que he contrado, [es de Crucial](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B01DPSQOO4/ref=ox_sc_act_title_5?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) y cuesta poco más de 1,300 pesos. **Fuente de poder;** Mucha gente menos precia esta apartado, siendo que es fundamental comprar una de calidad puesto que si compras una barata, se te puede quemar el PC entero. Es por ello que te adjunto esta belleza [de EVGA](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00H33SDR4/ref=ox_sc_act_title_2?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T), por el precio no puedes pedir más que eso... Está certificada con 80 plus [asegura que siempre tendrás como mínimo el 80% de la eficiencia eléctrica en forma de watts para tus componentes], tiene protección contra descargas eléctricas, y viene equipada con lo que necesites para poder hacer actualizaciones de aquí a unos años. **Almacenamiento;** La vieja confiable... El disco duro de 1 TB que todo el mundo usa y recomineda... El [WD Cabiar Blue](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B0088PUEPK/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A2CNFWD3R07XCH) ha sobre salido por su precio (1,000 pesitos) su calidad y su capacidad. No hay nada mejor que eso. **Gabinete;** Lo puedes poner a tu gusto, pero te recomiendo algo que te permita mejorar la PC sin tener que tirarlo a la basura, así que te paso el link del [Corsair Spec 01](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00I6BJATW/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3CJXVMJNGXR32) y del [Corsair Carbide Series 200R](https://www.amazon.com.mx/Corsair-Carbide-ordenador-rendimiento-negra/dp/B009GXZ8MM/ref=sr_1_1?s=electronics&ie=UTF8&qid=1484874001&sr=1-1&keywords=case+200r). Ambos similares en precio. Yo he pesto el Spec 01 como el gabinete en el carrito de compras, le adjunte este combo de [dos ventiladores con leds rojos](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00F6S0XJO/ref=ox_sc_act_title_2?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) y el subtotal era de 12,300 pesos mexicanos, lo cual te permite ahorrar un poco o, si lo prefieres, invertir los 2000 pesos extras en algo como [un mejor microprocesador](https://www.amazon.com.mx/Intel-BX80662I56500-Procesador-Quad-Core-i5-6500/dp/B010T6CWI2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1484874321&sr=8-1&keywords=intel+core+i5) o una [mejor tarjeta de vídeo para tus videojuegos](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B01JNTXM2Q/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) _____________________________________________________________________ Espero haberte ayudado hermano y bienvenido al mundo del PC Gaming. {{summoner:31}} ______________________________________ EDICIÓN 1.- Olvide ponerte estos vídeos que creo que te serán de utilidad; [Aquí te enseñan paso a paso cómo armar la PC desde cero](https://www.youtube.com/watch?v=XQEwQ-sRUZU) [Aquí te dan una lista de las primeras cosas que Deberías hacer una vez que la PC se ha armado](https://www.youtube.com/watch?v=LbpqkiaO7q4) [Esta es una guía en profundidad para ACTUALIZAR tus componentes de PC el día en el que quieras hacerlo](https://www.youtube.com/watch?v=j2-HENICrlo) (recomiendo verlo de todas formas, se aprende bastante de ello. Es importante aclarar que TODOS esos vídeos están en ingles, pero la opción de subtitulos de los mismos es excelente. Saludos hermano {{summoner:31}}
DAXINXYZ (LATN)
: ¿Que son las composiciones de equipo y cuales serian las ideales?
Es un tema extremadamente largo, el competitivo actual siempre trae variaciones nuevas por parte de gente de todos lados [desde Europa hasta Corea], pero puedo resumirte un poco la base de las 4 composiciones de equipo más usuales que existen, con sus fortalezas, debilidades y con su método de victoria. OJO, también escribo esto para que no creas que existe algo como la composición de equipo Dios que todo lo puede hacer y que siempre terminará ganando... Si eso existiera, no habría si quiera caso de hacer torneos, siempre ganaría el equipo que logre hacerse dicha composición de equipo y ya esta. Con todo esto, empezamos; ________________________________________ **Split push**{{champion:23}} {{champion:48}} {{champion:83}} **Método de victoria;** Seleccionar un campeón con una limpieza de línea muy fuerte, buen método de escape y con una velocidad de destrucción de objetivos muy alta, para dejarlo ganar la partida en base a empujes solitarios mientras el resto de equipo utiliza todas sus herramientas para mantener distraído al equipo rival mientras su compañero llega al Nexo. La forma correcta de cerrar partidas con esta composición es siempre empujar el carril inferior, para cuando el inibidor este destriudo, los 5 puedan hacerse un baron con mínimas garantías de éxito, pues siempre habrá alguien depusheando en el lado contrario del mapa. O en dado caso que esto no sea una opción viable, siempre está la opción del farmoso XPeke [conocido también como Back Door]. **Fortalezas;** Lo vuelve todo muy simple... Se centra exclusivamente en los objetivos del juego y las peleas en equipo pierden significado... Si más de 2 van a intentar asesinar al split pusher, entonces los otros 4 tiran torres... Si hay5 parsonas contra los otros 4 del equipo, entonces el split pusher tira torres.... Es decir, las partidas pueden finiquitarse con un error del rival, y sin importar cuantas veces muera algún integrante del equipo, siempre que se lleven objetivos a cambio, la cosa continuará marchando bien. Los otros campeones sólo requieren de limpieza de línea para asegurar que el rival no se lleve objetivos, y de un poco de desenganche para que esto pueda ser utilizado... Es tan fácil armar eso actualmente, que es un método favorito entre las personas en SoloQ para salir ganando cuando no lo pueden hacer en base a peleas grupales. **Debilidades;**Si el equipo rival logra cazar al campeón Split Pusher, o logra hacer una pelea en equipos buena en la que aprovechen que tienen superioridad numérica, entonces la composición pierde todo el sentido, dado que 1 campeón siempre va a tardar más en destruir objetivos que otros 3 o 4 juntos. La forma más eficiente de hacerle conter a esta composición es tener campeones con altísima capacidad de iniciación [VI, Nautilus, Kled] que aprovechen con velocidad la desventaja numérica del rival. ______________________________________________ **AOE (Area Of Effect) [Daño en área]** {{champion:115}} {{champion:85}} {{champion:55}} **Método de victoria;** Tan simple que todos aprendemos a usarla con jugar un poco de LOL durante un tiempo. Basta con tener 3 campeones con gran daño en un área, o cuyas habilidades pueden afectar a más de 1 campeón, para que en base a peleas en equipo se gane la partida. Tienden a ser composiciones que no hacen más que escalar en efectividad conforme la partida tiende a aumentar en duración [ya que el baron y otros objetivos toman más relevancia] y es muy fácil verla en las partidas de SoloQ por ello. **Fortalezas;** Su principal fortaleza es que utiliza la forma más típica de ganar partidas [las Peleas grupales] como su método de victoria. No requiere que haya una excesiva comunicación entre los integrantes del equipo, y por ello es favorita en SoloQ. Además de que suele ser una composición en la que la defensa de su base suele ser bastante más exitosa que muchísimas otras más. **Debilidades;** Su principal debilidad es el Split Push... Es perfecto para hacerle frente porque lo último que quiere un equipo con un split pusher es hacer una pelea grupal. Además, todos los campeones con daño en área tienen la peculiaridad de que tienen una fase de líneas bastante mediocre a comparación de algunos otros campeones, así que es fácil abusar de ello también. _____________________________________________ **POKE [La traducción literal es Meter, y recibe ese nombre por su metodología]** {{champion:99}} {{champion:81}} {{champion:126}} **Método de victoria;** Es una composición de equipo que se centra única y exclusivamente en el hostigamiento a distancia de objetivos y de campeones rivales. Suelen tener dos campeones cuya única misión en la vida es el de lanzarte habilidades desde una distancia segura, para poco a poco acabar con tu barra de vida, de tal forma que nunca te sientas cómodo de iniciar una pelea en equipo, ni tampoco te sientas cómodo defendiendo aquellos objetivos que ellos tanto estan intentando buscar, además, suelen tener uno o dos campeones con gran desenganche para evitar que tu inicies una pelea rápidamente. Pueden finiquitar las acciones iniciando una pelea en equipo una vez que te han podido bajar la vida lo suficiente como para asegurar que ellos podrán ganar la batalla con realtiva facilidad, o pueden simplemente tomar objetivos poco a poco hasta que la diferencia en oro y objetos sea tal, que no puedas hacerles frente. **Fortalezas;** Buen jugada, es una composición que NUNCA se ve obligada a asumir riesgos incesesarios, simplemente te dedicas a lo tuyo y más tarde que temprano llegarás a tus objetivos. Además, como gozas de un daño a distancia enorme, un desenganche altísimo y varios métodos de escape porque lo último que quieres es que te agarren antes de hacer daño a distancia, gozas de una fase de líneas extremadamente cómoda, en donde no importa que tanto el rival empuje tu línea o que tanta presión intenten ejercer, siempre podrás tener armas para evitar gankeos y para farmear con comodidad bajo tus torres. Por último, si se plantea jugar esto con seriedad, es posiblemente la composición de equipo en la que más inversión en visión se hace en general por todos los integrantes, o ¿Cómo planeas acertar tus habilidades si no tienes visión de tus rivales? **Debilidades;** RIOT ha logrado juntar todas las debilidades de esta composición en un sólo campeón... Este es {{champion:432}} Tiene absolutamente TODO lo que las composiciones de Poke no quieren que tenga el equipo rival. Tiene curas para sus compañeros y el daño a distancia se ve mermado por eso, tiene una habilidad definitiva que puede iniciar a todo el equipo rival desde la distancia antes de que ellos si quiera empiecen a hostigarte con sus habilidades, tiene además esa habilidad para hacer que todos salten paredes por lo que es posible acercarte fácilmente al rival, etc. Además de eso, es una composición que REQUIERE como pocas cosas, las mejora Azul de la jungla y sus objetos bien terminados en los momentos de la partida que se necesiten, así que si logras tomarles ventaja en fase de líneas, la tienen muy complicada para poder hacer su composición valer si además les has robado el azul. Por último, es una composición que exige un Posicionamiento impecable de parte de todos sus integrantes; Si te juntas muchos, te inician fácilmente, si te separas mucho, eres una presa excesivamente fácil, etc. _____________________________________________ **Protect The Carry [Proteger Al Carry]** {{champion:222}} {{champion:105}} {{champion:39}} {{champion:10}} **Método de victoria;** Dependiendo del meta juego, se pickea a un campeón considerado HyperCarry, y se pickean 4 campeones cuya única misión en la grieta es la de asegurar que dicho Carry este siempre seguro, con la vida lo más alta posible, y con las máximas opciones de escape posibles, para que pueda hacer el todo el daño sostenido que tiene a los campeones rivales. Es así de simple y se puede hacer con campeones que se juegan en básicamente en todas las posiciones con la excepción del suport, ya que lo único que se pide es que el Meta Juego actual permita que el HyperCarry escale lo suficiente para hacer cantidades absurdas de daño. **Fortalezas;** Como la composición se centra únicamente en un campeón, desde el minuto 1 los otros 4 integrantes del equipo tienen claro que deben de hacer... Deben asegurar a toda costa que dicho campeón sea el que termine fuerte y con calma la fase de líneas, punto. El trabajo se simplifica mucho en la jungla, cuyo jugador debe hacer hasta lo imposible para empezar la bola de nieve. El suport más de lo mismo, mientras que el resto se dedican a farmear y a escalar para obtener los objetos que les permitiran ser líneas frontales muy tanques, o campeones con muchísima utilidad para que su compañero sea una bestia de asesinatos como ninguna otra. Esta composición tiene la ventaja extra de que es excesivamente buena tomando objetivos [ya que el daño de un HyperCarry es tal que torretas u bestias de la jungla caen con velocidad], y cuyo efecto de bola de nieve [SnowBall] es altísimo. **Debilidades;** La principal debilidad no es ningún secreto... En el momento en el que muere ese HyperCarry, es el momento en el que la composición muere en su totalidad. Pickear asesinos es un error común y no debe hacerse dado que los otros 4 campeones están más que preparados para detener en seco el daño de burts de cualquier asesino del juego. Lo que se suele llevar en contra de esto es una composición centrada en el daño en área, ya que para que la protección al carry pueda ser efectuada, requiere que los 5 integrantes estén cerca uno del otro en todo momento. Además, requiere un posicionamiento excelente de parte de todos, y campeones con posibilidad de desposicionar a la línea frontal del rival, o al mismo HyperCarry enemigo vienen de maravilla [Vi, Xin Zhao, Lee Sin, Etc]. __________________________________________________ **NOTA FINAL;** Estas son las 4 composiciones BASE del competitivo... Hay muchísimas variables de las mismas y hay combinaciones raras entre ellas en la actualidad, pero puedes entender la gran mayoría de la fase de picks/bans del competitivo actual sabiendo esto. Saludos y espero haberte aclarado algo. {{summoner:31}}
: Copa LLN Primera Impresión. Atencion Hay Spoilers
**Hablando de casters;** El poner a 3 personas en mesa y dos personas analizando fue todo un acierto por parte de los organizadores. Cuando el asunto estaba alrevez, se sentía a veces que 2 analizaban las jugadas mientras que un tercero siempre buscaba el hueco para hacerse escuchar, mientras que en mesa, si bien es divertido tener a los duos narradores que todos conocemos [Xavy Backer con {{champion:64}} galante (JJEx), o el clásico de Skyshock con Nosfeh] tener a 3 personas narrando la acción le dio dinamismo a todo lo ocurrido en la grieta, incluso en las pequeñas pausas no previstas por problemas técnicos en algunos jugadores, y eso debemos aplaudirlo todos. Sus análisis en partida correctos y bastante bien organizados, centrando la información en los puntos prioritarios y resaltado errores en todos los juegos, y como propuesta me gustaría que hicieran análisis más en profundidad de las partidas que consideren claves en la seamana, o en dado caso, que regresen cosas como [las crónicas de combate](https://www.youtube.com/watch?v=nKQpix5u02U), para intentar aprovechar el nuevo canal de Youtube que ustedes han creado (propuestas como [El Heraldo](https://www.youtube.com/watch?v=6OBfnE_bD2c) siempre son riesgosas, pero a su vez, siempre son agradecidas). Rayton, JJEX, Darkoz, Skyshock, Xavy Becker y a todas las personas que están detras de todo esto, mis felicitaciones por las mejoras notables en los últimos meses, espero que el dinamismo inicial continúe aumentando {{summoner:31}} __________________________________ **Respecto a la transmisión;** En general la mejora es bastante notoria, desde el cambio del set, hasta el manejo de los tiempos y de cámaras, sólo si me gustaría denotar que hubieron algunos problemas; 1.- En algúnos momentos de la transmisión, algún caster estaba hablando y tuvimos que ver la cara de los otros casters viendolo a él hablar porque las cámaras no cambiaron como se supone que deberían de haber cambiado... Ocurrio un par de veces pero nada que fuera excesivamente molesto para la transmisión. 2.- Tuve problemas con el audio en la partida de Lyon, no sé si fue un problema general, pero el audio se fue un instante y volvio un poco más fuerte después... Pasando un par de minutos, se normalizo. 3.- No sé si esto ocurrio porque no me paso entrando a transmisión, pero un promocional de una película me corto la fase de Picks/Bans de la última partida de Lyon vs Havoks XD Entiendo que se requiera juntar un poco de presupuesto, pero me agradaría que no me corte la transmisión en esos momentos. Fuera de ello, todo genial :3 _________________________________ Saludos cordiales y felicidades de nuevo.
: Buffeo a wukong?
El problema con el meta juego actual para el mono es que no encaja del todo ni en la top lane ni en la jungla; _______________________________________________________ **¿Qué le hace falta en la jungla?** No es tanto un tema de cúanto CC pueda aportar en un gankeo... Podemos mencionar a {{champion:104}} o a {{champion:35}} cuyo aporte es mínimo en CC, pero lo que dan es un daño explosivo muy sorpresivo. Siento que Wukong no está siendo jugado en la jungla dado que tiene limitantes muy marcadas en juego temprano. La jungla actual premia a los junglas con un burts enorme o campeones con una limpieza de campamentos veloz para realizar gankeos tempranos y obtener ventaja desde los primeros minutos de la partida, y lamentablemente para Wukong, este no tiene una limpieza de campamentos lo suficientemente veloz [los pollos o las rocas toman mucho tiempo en ser farmeados por ejemplo], y su gankeo no es lo suficientemente potente hasta llegado un nivel 6, en donde cualquier otro jungla en meta ya ha intentado por lo menos, otros 2 o 3 gankeos en diferentes oportunidades. **¿Qué le hace falta en el top?** Más que otra cosa le hace falta tener utilidad más allá de la R. No me mal entiendas, la reducción de la armadura con su Q o el daño a objetivos multiples es buena, pero {{champion:78}} es una molestia constante para el equipo rival sin necesidad de tener lista o no su definitiva, aguanta muchísimo más castigo en contra que cualquier luchador, y es conter de muchos campeones a los cuales les corta su movilidad en seco. Es lo que se busca hoy en día en el carril superior, campeones que aporten mucho al equipo en control y en TF para que sus TP sean lo más impactantes posibles. ______________________________ Esto no quiere decir que no puedas jugar al mono en la top lane o en la jungla, sólo que debes tener en cuenta que tus recursos son más limitados que el resto y que debes jugar las partidas de una forma un poco más conservadora que los demás. Como con cualquier campeón, piensa bien cuando usar aquella cosa que le vuelve único e intenta sacar el mayor provecho de ello, {{champion:62}} en sí no requiere de un buffo para ser relevante, sólo requiere de un cambio de enfoque en las partidas del meta juego actual para volver a sobresalir. Saludos y espero haberte ayudado. {{summoner:31}}
Mostrar más

LordDragon50

Nivel 30 (LATN)
Votos positivos totales
Crear una discusión