jvkun (LATN)
: mataria por ver un origenes de {{champion:91}} especificamente el porque no tiene nombre (Talon es un apodo a fin de cuentas).
Cuando tenga la edad suficiente, tendrá "La Charla" con sus padres... tal como la ha tenido su querida hermana {{champion:55}} Hasta entonces, creo que su "origen" estará bien guardado.
Comentarios de Rioters
Ghareon (LATN)
: Habilidad pasiva de Yasuo
{{champion:157}} Es un campeón que por su pasiva de escudo y E tiene una fase de líneas cómoda, un juego medio excelente por la doble probabilidad de impacto crítico y un late game de miedo por el simple hecho de ser un asesino. Ahora, si quieres mi opinión, el nerfeo no debe ser enfocado a su escudo, ya que como te han mencionado, sólo absorbe daño, y con un básico se lo puedes quitar sin problemas (aún que el AD del campeón que ha realizado el ataque no iguale o supere el daño máximo absorbido por el escudo). **El nerfeo que yo llevo pidiendo desde hace muchísimo tiempo es el que le duplica pasivamente la probabilidad de impacto crítico.** **Me parece absurdo, que un campeón que en la partida tiene un score de 0/5/1, y 20 de farmeo al minuto 10... Pueda continuar reventandote de una sola R+Q simplemente porque tiene un medio objeto de crítico en su poder ({{item:3086}}). ** Vamos, que en mi última clasificatoria, tenía un Yasuo mid que se fue AFK durante 15 minutos... Volvio solo a farmear super miniums mientras nosotros intentamos no permitir más objetivos a los rivales, y cuando termino su trinidad de objetos; {{item:3031}} {{item:3046}} y {{item:3006}} **Se nos unio para casi hacerse un penta él solo con un tornado** Todos en el equipo rival le sacaban con facilidad de 3 a 4 niveles de diferencia, muchísima armadura, vida.... Y simplemente porque con esos objetos sobrepasa el 100% de crítico, se hizo la TF entera de una sola R. **No es suficiente** que los ataques de ese campeón tengan daño reducido, cuando al minuto 25 tiene ya asegurado un 100% de impacto crítico ({{item:3046}} {{item:1018}}) y por ende, tiene una capacidad de daño bastante superior. Si pueden lograr que Yasuo no tenga 100% de impacto crítico con objeto y medio, creeme que yo sería la primera persona en defenderlo cuando alguien dice que está desbalaceado.
fabianmoya (LATN)
: Me canse de esta comunidad
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
paxcality (LATN)
: me han baneado tres cuentas
**La única herramienta que tienen para ver tu "flameo" son los reportes** Tomando en cuenta esto, recuerda que en ligas bajas/medias los jugadores tienden a hacer cosas como el reporte abusivo por motivos como el de tener una mala partida o el de no haber realizado una acción que ellos, desde su punto de vista, consideraban obligatoria o al menos la mejor. Yo casi no toco el chat, y si lo hago es simplemente para saludar, desear buena suerte, o en el último caso, coordinar una jugada que me asegure un objetivo global, y aún así, me he comido baneos de 25 días de chat [Nota, esto no lleva mucho, estaba en Oro 4 y solo he subido 1 división desde entonces]. Puedes mandar tu caso al soporte si verdaderamente consideras dicho baneo injusto. Yo lo hice y por fortuna me fue retirada la sanción ya que ellos pueden indagar al respecto. En lo que corresponde al juego, te deseo suerte en la grieta. Es increíble que ocurran cosas así con la comunidad, pues es más fácil juntarles y ponerles de acuerdo para reportar x7 a alguna persona solo por una pequeñez, mientras que alguien que abiertamente quiere flamear hasta a tu bisabuelo no genere un sentimiento tal que les anime a todos a reportarle. Saludos y espero que todo se solucione hermano.
: LAN: 3 claves para mejorar
En forma de broma varios jugadores de JTH decían que la derrota número 2 de Lyon era su culpa, dado que ellos le hicieron pensar al entrenador del León que él podía hacer un Draft patético y aún así ganar... **Lo más triste de todo es que ellos tenían la razón.** Siendo claro y honesto, este es el Lyon menos dominante, más dormido, y al que menos he disfrutado ver jugar. Su juego temprano pasivo es bastante evidente y su dependencia en Oddie para tener esta fase de la partida cubierta es excesiva en mi forma de ver. Pasamos de un Lyon que paso de ser el que proponía en la liga, al que siempre esta farmeando y esperando a que el rival le regale la partida... **Y no es su culpa** *Gente, cuando en un juego en el que te sacan la friolera de 13 asesinatos, 3 dragones, casi todas la torres de los carriles... y tu equipo esta a casi a la par en oro al rival, con tu jungler junto tu top/mid laners llevandose objetivos claros como torres solas en carriles olvidados o de plano se roban barones y dragones rivales, la mejora del macro juego pasa de ser una prioridad constante a mejorar, a ser un tema que consideran "dominado" dados los resultados.* Hice un tema del foro con cierta profundidad al respecto de la selección y bloqueos de Lyon en su segundo partido porque ese juego no se perdio porque GAM aprovechara 1 error del León... Se perdio porque dadas las composiciones, y las fortalezas/debilidades de las escuadras, la partida era inganable. https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/esports/sM1UFK9z-msi-sobre-seleccian-y-bloqueo-de-campeones-explicacian-raapida Invito al staff de Esports profundizar más en el aspecto técnico de la selección y bloqueos que es donde veo que la gente menos informada esta y muchísimas veces es la fase más decisiva de la partida. Saludos a todos.
MetaWarrior (LATN)
: Por qué Lyon perdió en la primera etapa del msi?
Hice un [tema del foro](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/esports/sM1UFK9z-msi-sobre-seleccian-y-bloqueo-de-campeones-explicacian-raapida) explicando eso. Si no quieres leerlo todo, el resumen es el siguiente; **EN LAN Y LAS, NO SABEN HACER UN BUEN DRAFT** A Lyon se lo llevan comiendo en Selección/Bloqueos desde hace meses (si, desde la LLN, JTH, Predators e incluso ZagaTalent han demostrado que el León no tiene ni idea de lo que es llevar sus planes, del papel, a la grieta del invocador sin que les hagan Conter fuertemente en su composición dado que son excesivamente obvios). Vamos, a eso puedes sumar la pésima idea de jugar una composición 100% enfocada al juego medio y tardío contra el equipo con el mejor juego temprano de todo el MSI. Saludos.
Comentarios de Rioters
iImLeoi (LATN)
: TARJETA DE VÍDEO
Esa tarjeta de vídeo es la tarjeta de vídeo INTEGRADA a tu microprocesador. Algunos microprocesadores incluyen la tarjeta de vídeo consigo mismos para poder ahorrar espacio y pode armar equipos más económicos porque te ahorras el dinero de 1 pieza completa. Dichos microprocesadores se llaman APUs y son populares entre gamers si es que son de AMD [los de intel se usan en las MACs o en las Laptops de gama baja]. Todo esto lo sé, porque actualmente estoy usando un APU para jugar al LOL [mi laptop personal tiene un AMD A12] y la generación del procesador te dice la potencia gráfica del mismo... Para que te des una idea de la antigüedad de tu procesador, el mio es de séptima generación, y tu estas en la segunda o tercer. **En otras palabras ** tienes una tarjeta que es baja en rendimiento y bastante entrada en años. Puedes actualizar a la [Gtx 1050ti](https://www.amazon.com.mx/Gigabyte-GeForce-GTX-1050-NVIDIA/dp/B01M4KGTNI/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1493912296&sr=8-2&keywords=gtx+1050) que es bastante accesible y no requiere de un conector extra de alimentación para funcionar y si tu computadora es una PC de escritorio, seguro que la metes sin problema alguno porque cabe hasta en una caja de cereal. Si lo tuyo es una PC portátil, te recomendaría bastante el pensar en comprar una PC dedicada a juegos en los próximos meses... No es nada complicado si tienes organización y te pones a ahorrar en serio. Saludos hermano y espero haberte ayudado.
: Gragas, Lee o Kindred
{{champion:64}} Es un campeón que en manos correctas, **SIEMPRE** sin excepción, se va a poder jugar de forma medianamente decente en la jungla sin importar el meta juego que te encuentres. El problema es que verdaderamente tienes que dedicarle partidas y aprenderlo a jugar con dominio es bastante complejo... En lo personal, tengo casi 800k de maestría con él y aún le estoy aprendiendo cosas. {{champion:203}} Tiene un kit de habilidades bastante interesante, y es de los pocos junglas de daño sostenido que no es un asesino, por lo que es útil con 2 o 3 objetos. Su problema central a mi parecer radica en su pasiva de cacería... Es súper fácil localizarlos en el mapa, ya que absolutamente todos pueden ver su marca en el rio para obtener el crustaseo o para intentar robar los lobos rivales, eso claro, de que es altamente dependiente de la misma si desea escalar de forma adecuada a las fases medias y altas de la partida. Vamos, que {{champion:107}} también tiene una pasiva similar, que no da información al enemigo de donde podría caer el siguiente gankeo, y como sólo se puede sumar hasta 5 en caso del gato, su escalado es mucho más rápido y notorio que en el de los Kindred. {{champion:79}} Es un campeón que siempre estará ahí cuando se requiera un tanque, muy bueno en limpiezas y con un gankeo aceptablemente eficaz. Su problema es que no es constante en el meta. Unos meses lo puedes ver en la top lane de todos los profesionales, en otros meses no lo juega ni su diseñador y otros meses es el dios indiscutible de los junglas... Pero si buscas un campeón para ambas líneas, adelante. SALUDOS, y espero haber ayudado. {{summoner:31}}
Marxe27 (LATN)
: Lee sin sale en 9 de cada 10 juegos
A ver, como jugador bastante activo del Ciego ( {{champion:64}} ) te puedo aconsejar bastante... Llevo muchísimo jugandolo, es por mucho mi campeón favorito y juego con él siempre que puedo, y creo que soy el indicado para aclararte ciertas cosas. 1.- **¿Qué lo pone por arriba de otros junglas?** La respuesta es clara, **su poderoso juego temprano**... Si no te queda del todo claro, vamos a ver primero sus fortalezas; **Limpiando jungla** = **Una Máquina** (Si sabes hacer uso de su pasiva y tienes las Runas/Maestrías adecuadas, eres perfectamente capaz de limpiar tus 3 primeros campamentos sin haber si quiera usado alguna poción de vida... habilitando gankeos mucho más cómodos en fases tempranas de la partida, a comparación de algunos junglers que deben volver a base para poder continuar limpiando). **Gankeando** = **Una bestia** (Un buen Lee Sin no va a salirse del tribus a intentar meterte la Q a máximo rango. Te va a saltar con un ward, te va a dar con la E para revelarte, te va a poner su Slow y va a guardar siempre la Q como su último recurso, mientras hace uso de su pasiva para golpearte con velocidad mientras el buffo rojo hace su trabajo, habilitando con esto, un acercamiento cómodo de su compañero para dar continuación). **Asegurando Objetivos** = **De Lo Mejor** (Basta con que abras una ventana de tu explorador de internet y busques vídeos de gente robando objetivos como el Nashor o el Dragón... Lee Sin tiene una de las mejores habilidades del juego para robar y asegurar objetivos importantes en la jungla, ya que su Q puede meter bastante daño a estos, habilitando un combo muy típico [Q + Smite + Q] que ejecuta cualquier cosa que se encuentre próxima al rango de vida del Smite enemigo... A mi parecer, junto con {{champion:427}} y {{champion:60}}, el ciego destaca con creces en este apartado). Sumado a eso, puedes destacar su tremenda utilidad al equipo en fase media de la partida, en donde cualquier mal posicionamiento de algún rival puede ser aprovechado con un Insec para tener una iniciación bastante cómoda sobre el enemigo, además claro, de que cuenta con un escudo (no muy grande, eso es cierto) que en muchas ocasiones le ha salvado la vida a muchos compañeros mios (que terminan saliendo de la pelea con 30 de vida o cosas así), es capaz de revelar enemigos con 2 de sus habilidades (los invisibles sólo se revelan con la Q y eso es importante... el camuflaje si es posible inhabilitarlo con la E), y como siempre tiene wards consigo para tener posibilidad de usar su W como un medio de escape o un medio de iniciación con sus movimientos, siempre es un apoyo bastante considerable a la visión de su equipo. 2.- **Pero si es tan bueno... ¿Cómo puedo jugarle en contra?** Aquí van unos consejos rápidos.... **A.-** Lee Sin tiene la W nerfeada hasta el suelo... Si ha saltado a un ward y no tiene destello, su próximo salto podrá darse hasta dentro de 10 s (eso, con mis runas y maestrías actuales, sumado además, a un objeto de reducción de enfriamientos). Una mala decisión de parte del ciego rival le cuesta siempre la vida, y por ello, debes aprender a observar esos pequeños detalles para iniciar sobre él cuando esto ocurra. **B.-** Si tanto te molesta su juego temprano, puedes jugar algún campeón que le moleste de forma directa... aquí te dejo los ejemplos más exagerados que me he encontrado; {{champion:78}} Es la pesadilla de Lee Sin hecha yordle. Tiene todo... Movilidad, aguante, daño, gran desenganche, y claro, una habilidad que deja inútil la Q, la W y por ende, la R de Lee Sin. Si quiere verdaderamente iniciar una pelea contra tu equipo y tu llevas a poppy, te aseguro que bien jugada 90% de las veces le vas a obligar a quemar el flash. {{champion:9}} Es engañoso... Hasta nivel 6 Lee no tiene forma de cortarle el chupa chupa, por lo que no puede pelear con él si es que fiddle lo tiene todo disponible y le puedes silenciar en medio de un Insec y lo deja súper vendido. {{champion:56}} Si con tu escudo de cortas la R o Q... Más le vale al Lee Sin rival empezar a correr porque lo vas a destruir, y ojo, no estoy diciendo que no puedas con él incluso en fases tempranas de la partida. {{champion:77}} Udyr Tigre es el peor conter de Lee Sin... Tiene un daño tan absurdamente explosivo en su estancia de Tigre, una velocidad de movimiento tan alta con su estancia de Oso, y tanto robo de vida pasivo con su Tortuga, que da igual que le metas la patada, saltes a un ward, o incluso intentes usar la Q contra campamentos para intentar correr de él... Siempre te va a alcanzar, siempre te va a encontrar y siempre te va a destruir. Si no me crees, puedes [verte este vídeo](https://www.youtube.com/watch?v=gppLI4G6KCY) en donde Insec mismo, se encuentra con un Udyr FEnix a media vida, y el Udyr le destruye sin si quiera pestañear, cabe aclarar además, que ese era el Lee Sin que no había recibido los nerfeos ya que cuando este salta al ward, tanto él como el mismo centinela reciben el escudo. **C.-** En late game, Lee Sin puede volverse más bien un lastre si es que no sabe llevar la partida a estas alturas. Objetos como {{item:3102}} {{item:3026}} {{item:3107}} suelen ser suficientes para hacer que los movimientos espectaculares con la patada del ciego se vuelvan más bien inútiles si no se hacen de forma adecuada (porque entras a patear al adc, que de todas formas va a terminar reviviendo y largandose, mientras tú te quedas vendido contra 4 rivales), y el ciego más bien se limitará a cubrir a su mid laner o a su adc porque su patada sirve más bien como un fuerte desenganche que como una fuerte iniciación... En cualquier caso, su alta dominancia y poder habrán decaído tanto que más bien te preocupas por sus Carrys aliados. **D.-** UN MAL EARLY Y GG, adiós partida para el ciego. Habla con tu jungla, habla con tus laners e intenta darle un conter gank a lo que él este haciendo. Vamos, puede ser una bestia en juego temprano, pero 2 vs 1 siempre obtendrá el mismo resultado para el pobre solitario jungler que acaba de ser sorprendido gankeando. Si puedes mantener la comunicación con tu equipo y asegurar que el objetivo sea él, creeme que no te va a dar problemas nunca más en toda la partida. **E.-** Juega tu partida tranquilo hasta que tengas tus objetos... Como último consejo te digo, que sin importar que el rival tenga a un {{champion:64}} o a un {{champion:17}} en la jungla, si te quedas a farmearte una holeada de súbditos a menos de la mitad de la vida después de haber echado al rival y estas adelantado, cualquiera, creeme, cualquiera, irá para tu línea a darte un saludo. Respeta distancias, espera a que veas al jungla rival en algún lugar lejos de ti para ponerte agresivo o intenta esperar al tuyo, y sé paciente, la gran mayoría de las partidas que se pierden es por la simple razón de no respetar cosas así de simples. Espero haberte sido de ayuda, saludos y cualquier duda dejala aquí. Saludos. {{summoner:31}}
DR15Xx (LATN)
: genial, muchas gracias, tenia la duda ya que son muuuuuuuuchas cosas que tiene este juego XD y cuesta saber por donde empezar
De nada :) No tengas miedo a pasarte por los foros siempre que tengas alguna pregunta por el estilo, y bienvenido seas a la comunidad. {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}} {{summoner:31}}
DR15Xx (LATN)
: Daño verdadero,letalidad, me explican XD ????
Para contestar esta pregunta debes primero que nada, saber cómo funcionan los atributos de Resistencia Mágica y Penetración de Armadura; La Armadura (**AR**) reduce el daño recibido por ataques básicos de Campeones, Súbditos, Monstruos Neutrales y Torretas, así como el daño de habilidades de campeones en las cuales se especifique explícitamente que el daño causando por las mismas es del tipo Daño de Ataque (AD). La Resistencia Mágica (**MR**) reduce sólo el daño proveniente de las habilidades de los campeones rivales que causen Daño Mágico. Ahora bien, en ambos casos, tener 100 del atributo, recude de forma directa el 50% del daño total recibido en caso de contar con 0 de resistencias. Si por ejemplo, el ataque básico del jungla rival te infringe 78 de daño de ataque, y tu tienes 100 de armadura, entonces quiere decir que sólo te va a aplicar 39 puntos de daño. Otro dato que también quieras saber es que en el LOL, hay un orden de priorización con lo que respecta al aplicar reducciones de resistencias a los rivales; 1.- **Reducciones:** Pasivas únicas de objetos como {{item:3001}} {{item:3071}} SIEMPRE se aplican primero. 2.- **Penetraciones** Atributos como la Letalidad o la Penetración Mágica se aplican después de eso. 3.- **Penetraciones Planas** Atributos únicos de algunos objetos van en esta lista; {{item:3020}} En los dos primeros casos, las resistencias de los rivales pueden ser negativas... Si esto ocurre, entonces puedes infligir hasta un 25% extra de daño contra dichos enemigos, si tienen un valor de -50 [Si no mal recuerdo, este daño tómalo con pinzas, ya que no tengo el número exacto, pero es perfectamente posible que ocurra y es verdadero exceptuando los números]. ___________________________________________________________________________ Regresando finalmente a tu pregunta, vamos a contestar lo siguiente; **Daño Verdadero** Es daño que no puede verse reducido por ningún atributo defensivo del juego. Es así de simple. {{champion:122}} {{champion:164}} {{champion:39}} El hechizo de invocador castigo (o smite) {{summoner:11}} infringe siempre Daño Verdadero a monstruos de la jungla grandes y épicos. Si el barón tiene 1000 de vida, y tienes nivel 18, entonces tu castigo tiene el daño necesario y suficiente para asegurar dicho objetivo sin temor a que algún campeón rival que no sea el jungla lo robe, dado que ellos siempre realizarán daño reducido al monstruo épico (dado que este tiene armadura y resistencia mágica). **La Letalidad** por otro lado, es la "penetración de armadura" del juego... Es complicado, las penetraciones planas siempre habían sido una herramienta poderosa para todos los jugadores que querían dominar las fases tempranas de la partida (en especial aquellos que hacen daño tipo AD). Riot esta temporada quiso cambiar eso, introduciendo la Letalidad como una fórmula de escalado matemática para definir cuanta penetración de armadura tendrá un campeón, evitando que en juego temprano dicho atributo sea abusivo. La fórmula matemática es la siguiente; LETALIDAD × [0.6 + 0.4 × (NIVEL DEL OBJETIVO ÷ 18)] = (Penetración de armadura)% En otras palabras, es un atributo que crece según el nivel de lo que estas golpeando. Si el rival es nivel 18, entonces la fórmula queda; LETALIDAD × [0.6 + 0.4 × (18 ÷ 18)] = LETALIDAD X [0.6 +0.4] = LETALIDAD X [1]. TODOS los objetos de letalidad tienen pasiva única, así que si juntamos Runas, a lo más, obtendrás un 40% de penetración de armadura que funciona exactamente igual que lo he explicado arriba.
JonaJoker (LATN)
: Riot ya habia comentado sobre el cliente en linux, no recuerdo donde pero ya lo hizo, fue hace poco por cierto
Sé que han dicho que no quieren desarrollarlo, sólo pedía explicación del porqué de su decisión, mientras apoyo con argumentos la idea de que ellos están equivocados cuando aseguran que no merece la pena realizar dicha versión. Saludos.
: Con que portaran el juego en un .rpm, en .tar.zx y en .deb cubrirían gran parte de la comunidad GNU/Linux en mi opinión (especialmente .deb, nunca he sido fan de los hijos de Debian, salvo Linux Mint por lo bien que desarrollaron Mate y Cinnamon, pero estas son sin duda las más usadas) quizás no lo hacen porque les costaría lo suyo mantener esas 3 versiones y puede que no haya suficientes usuarios cómo para que valga la pena portarlo (lucrartivamente hablando, RIOT sigue siendo una empresa, que Valve haya decidido dar el paso sirve de referencia pero no mucho más, ambas empresas son diferentes). Igual si no les gusta la idea de portarlo, bien podrían echarle una mano al equipo de Wine para mejorar la integración de LOL con esta herramienta, eso sí sería más factible. PD: No es por nada, ¿pero realmente pagaste la licencia? digo, es que hay sin fin de activadores por internet hasta para Windows XP, e incluso sin hacerlo, realmente para lo que es el LOL la diferencia entre un Windows no activado y otro que sí casi no se notan, tranquilamente se puede hacer una máquina virtual o Dual Boot sólo para él. Es un poco tedioso, sí, pero es mejor que nada.
Decir pagar por la licencia es un decir... Cierta página web de un pingüino me la ha vendido a la friolera de 12 dólares en oferta... La licencia sin problemas, y aún que pude meterle XP y toda la cosa, me gustaría acceder a cosas como el Directx12 o algunos servicios exclusivos para el sistema operativo más actual de MS. {{summoner:31}} Regresando al tema, tienes cierto punto en aclarar el hecho de que puede no existir una base de usuarios lo suficientemente sólida como para poder portar el juego a alguna distribución de Linux, pero la comunidad del software libre está ahí, intentándolo... Wine junto con Play On Linux son el ejemplo perfecto de que hay gente verdaderamente interesada en el proyecto, y estas pueden ser de gran ayuda para RIOT en lo que respecta a temas de comptabilidad. Ya sea que lo saquen de forma oficial, o ayuden a la comunidad, el traer el cliente a LINUX traería muchísimas más ventajas para el juego en sí, que desventajas por los "costos" intermedios. Digo, con el simple hecho de que cualquier SteamMachine podrá venir precargada con LOL o que cualquier computadora obtendrá una mejora real en los FPS medios del juego en ejecución [Linux gasta una burrada de recursos menos que Windows o MAC en correr], creo que lo volverían por lo menos, atractivo para muchos, ya que recordemos, todo esto seguiría siendo gratis para todos, a menos claro, que le compres a Valve esa máquina. Saludos cordiales.
Yotoz3 (LATN)
: LOL en solusOS
Es curioso que acabo de crear un tema del foro al respecto [clickea aquí si tienes la curiosidad de entrar, pero de entrada te digo que no hay solución a tu problema](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/discusiones-sobre-el-cliente-alfa/qj99aZM0-opinian-cliente-actualizado-y-necesidad-de-la-versian-funcional-de-linux)... A pesar de que LINUX tiene distribuciones maravillosas y la experiencia la dicta el usuario en su totalidad, LOL nunca ha lanzado un cliente funcional oficial en ningún entorno LINUX. Hubo un tiempo que PlayOnLinux funcionaba decentemente, pero dadas las últimas actualizaciones al cliente y los constantes parches, yo no te recomiendo esa opción. Lo mejor será continuar insistiendo que sea lanzado de forma oficial, aprovechando claro que el código en el cliente nuevo es más limpio y es posible trasladarlo con mayor facilidad. Saludos de parte de otro usuario de Linux frustrado. {{champion:32}}
Comentarios de Rioters
Zyx678 (LATN)
: Rework de Aatrox B/N
Te tengo pésimas noticias hermano, para RITO Aatrox está bien después de los cambios. **¿Cómo es que sé tal cosa?** Pues bueno, se ha filtrado que después del ya confirmado rework a Urgot, se le realizará un **QUINTO** rework a Ryze, ya sea completo o en habilidades. La Razón; Tiene el peor win rate en el juego... Vamos, está .5% por debajo que Aatrox jungla y eso es bastante preocupante, en especial, porque en manos decentes [escena profesional] hay jugadores a los cuales se les tiene que banear siempre el campeón porque solos ganan la partida, ya que con un mínimo de comunicación, es un campeón bastante roto. Ahora bien, entiendo el enojo, pero como consejo, no utilices palabras malsonantes en un tema del foro si gustas que Riot lo lea y lo tome en serio. ________________________________________________________ Respecto al nuevo Aatrox, creo que lo has dicho todo... No recuerdo un nerfeo tan más disfrazado, inútil e inecesario en la historia del juego, y mira que estoy en esto desde el estreno de la Skin de Annie Osito Panda. Es patético ver que entienden a la perfección las debilidades de ese tipo de luchadores [{{champion:266}} {{champion:122}}{{champion:59}} ] y sólo los últimos dos reciban mecánicas que les permitan sobrevivir el tiempo suficiente para poder utilizar sus habilidades una vez más para poder salir de una pelea a la que han entrado con intención de iniciar [Darius con sus curas en la Q, y Jarvan con el buffo reciente a su escudo, que FINALEMENTE escala con la vida máxima del campeón]. Pienso que quisieron encaminarlo como un asesino, que se arme daño y que busque burstear objetivos blandos en fases medias de la partida... Pero vamos, hay campeones mucho más seguros con habilidades que no se pueden fallar para realizar ese trabajo, que además, con robo de vida se vuelven inmatables dada la nueva maestría de cura absurda que aplica críticos y cura mucho de un solo golpe, o simplemente tienen un daño base tan elevado, que con una fuerza de la trinidad y otro objeto les sobra y les basta para armarse full tanque y poder romper peleas enteras ellos solos [caso de luchadores]; {{champion:157}} {{champion:91}} {{champion:238}} {{champion:39}} {{champion:24}} {{champion:126}} Actualmente, {{champion:266}} es un campeón con un Kit obsoleto, con el cual se notan de sobre manera las carencias de todos los luchadores del juego, que además, carece de rol e identidad en las composiciones de equipo en todos los ámbitos y que termina siempre siendo más bien un lastre porque nunca aporta nada que ningún otro campeón no pueda aportar de forma más eficiente, sin importar que este esté o no en el meta juego actual. Si quieren volverlo relevante, requiere un rework completo de pies a cabeza, porque a pesar de ser uno de los seres más poderoso de la grieta por el simple Lore, este no puede hacerle frente ni al Yordel más pequeño de todo el juego.
: Boardfications - Extensión para las notificaciones del foro.
El aporte es tan bueno como tu nombre de invocador. Te mereces la poro galleta del buen hermano de la comunidad {{item:2052}} y tu buen punto arriba para que todos puedan ver esta maravilla creada por la comunidad. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: haste un item de heridas graves y ya esta {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
¿Cómo demonios quieres que mitigue esa curación si el personaje es tan absurdo que con 1 objeto y medio ya tiene 100% de crítico? Si bien es verdad que son reducidos, sigue siendo una burrada de daño el que causa con sus ataques y su Q, por lo que la curación será igual de absurda.
Tractical (LATN)
: Consumo excesivo de RAM desde el Parche 7.4
Yo tengo una PC gamer de entrada con un APU AMD. Por lo mismo que es sólo un procesador, preferí invertir en tener buena calidad de RAM [tengo 16 gb]. Entrando en el juego (cliente nuevo) mi uso de RAM sobre pasa los 5 gb, mientras que en el cliente antiguo pasa de 3.5 gb. Tal vez si cambias al cliente antiguo puedas aprovechar mejor tu RAM, aún que hay que recordar que como yo no tengo una tarjeta de vídeo delicada la VRAM se toma directamente de la RAM del sistema y eso puede influir bastante. Respecto a como me va el juego, siempre iba por arriba de 90-100 fps, ahora, tuve que bloquear a 30 fps porque los tirones eran absurdos. No creo que merezca la pena ponerse a rankear en este parche en particular. Saludos y esperemos Riot tome cartas rápidas en el asunto.
8A 8A (LATN)
: ya sali de una partida con un Yasuo 0/12/3 eran normales asi que meh se lo perdone... pero para ser un Yasuo esperaba algo mejor ._.
Lamento decirte que tienes algo de culpa en tu relato amigo. NUNCA puedes esperar algo mejor de un Yasuo. O lo fedeas para que le esturnude al adc rival y se lo fume con su ítem core completo y sus guantes de pelea ( {{item:1051}} ) [Asegurando ya su 100% de crítico]. O no va a ser más útil que un saco de carne al que le tienes que tirar 3 cosas para matarlo, que al menos, te sirve que no te las están tirando a ti y eso ya es algo.
LinkHyrule (LATN)
: Amigos de LoL, ayuda para una PC que corra LoL como DIOS! (pero barata :v )
**Amazon México es la mejor tienda para comprar componentes en línea para las PCs (voy a comprar la mia, y después de comparar en al menos 5 tiendas distintas, la verdad, no he encontrado mejor opción)** YO te recomiendo esta configuración (ya sabes, sólo necesitas clickear para ir al link); **Microprocesador;** Intel Core i3 6100 (cercano a los 2,500 pesos) [Aquí el link](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B015VPX2EO/ref=ox_sc_act_title_4?ie=UTF8&psc=1&smid=A2CNFWD3R07XCH) **Motherboard;** Intel h110 de una buena marca... Yo he encontrado [esta ASUS](https://www.amazon.com.mx/H110M-M-2-Motherboard-Socket-Chipset/dp/B01H5YC9BQ/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1484873142&sr=8-4&keywords=h110+motherboard) cuyo precio me parece excelente... Como no vas a poner nada excesivo como 50 SSDs o un audio digital de teatro en casa, con esta opción estas más que sobrado (1,300 pesitos no está mal para ello). **Tarjeta de vídeo** La GTX 1050ti de un solo ventilador de [Zotac](https://www.amazon.com.mx/Zotac-ZT-P10510A-10L-Tarjeta-Geforce-DisplayPort/dp/B01MCU1ERO/ref=sr_1_fkmr0_1?s=electronics&ie=UTF8&qid=1484873503&sr=1-1-fkmr0&keywords=1050ti+evga) es más que suficiente para correr el LOL por arriba de 60 cuadros con todo en ultra a 1080p. Además te permitirá jugar todo lo que hay en el mercado en gráficos altos con resultados muy similares en la misma resolución. (Sé que 3600 pesos parece bastante, pero merece la pena en verdad). **Memoria RAM;** Basta y sobra con 8 GB de RAM DDR4... He tomado una de calidad y la más barata que he contrado, [es de Crucial](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B01DPSQOO4/ref=ox_sc_act_title_5?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) y cuesta poco más de 1,300 pesos. **Fuente de poder;** Mucha gente menos precia esta apartado, siendo que es fundamental comprar una de calidad puesto que si compras una barata, se te puede quemar el PC entero. Es por ello que te adjunto esta belleza [de EVGA](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00H33SDR4/ref=ox_sc_act_title_2?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T), por el precio no puedes pedir más que eso... Está certificada con 80 plus [asegura que siempre tendrás como mínimo el 80% de la eficiencia eléctrica en forma de watts para tus componentes], tiene protección contra descargas eléctricas, y viene equipada con lo que necesites para poder hacer actualizaciones de aquí a unos años. **Almacenamiento;** La vieja confiable... El disco duro de 1 TB que todo el mundo usa y recomineda... El [WD Cabiar Blue](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B0088PUEPK/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A2CNFWD3R07XCH) ha sobre salido por su precio (1,000 pesitos) su calidad y su capacidad. No hay nada mejor que eso. **Gabinete;** Lo puedes poner a tu gusto, pero te recomiendo algo que te permita mejorar la PC sin tener que tirarlo a la basura, así que te paso el link del [Corsair Spec 01](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00I6BJATW/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3CJXVMJNGXR32) y del [Corsair Carbide Series 200R](https://www.amazon.com.mx/Corsair-Carbide-ordenador-rendimiento-negra/dp/B009GXZ8MM/ref=sr_1_1?s=electronics&ie=UTF8&qid=1484874001&sr=1-1&keywords=case+200r). Ambos similares en precio. Yo he pesto el Spec 01 como el gabinete en el carrito de compras, le adjunte este combo de [dos ventiladores con leds rojos](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B00F6S0XJO/ref=ox_sc_act_title_2?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) y el subtotal era de 12,300 pesos mexicanos, lo cual te permite ahorrar un poco o, si lo prefieres, invertir los 2000 pesos extras en algo como [un mejor microprocesador](https://www.amazon.com.mx/Intel-BX80662I56500-Procesador-Quad-Core-i5-6500/dp/B010T6CWI2/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1484874321&sr=8-1&keywords=intel+core+i5) o una [mejor tarjeta de vídeo para tus videojuegos](https://www.amazon.com.mx/gp/product/B01JNTXM2Q/ref=ox_sc_act_title_1?ie=UTF8&psc=1&smid=A3BWELMBWVCY9T) _____________________________________________________________________ Espero haberte ayudado hermano y bienvenido al mundo del PC Gaming. {{summoner:31}} ______________________________________ EDICIÓN 1.- Olvide ponerte estos vídeos que creo que te serán de utilidad; [Aquí te enseñan paso a paso cómo armar la PC desde cero](https://www.youtube.com/watch?v=XQEwQ-sRUZU) [Aquí te dan una lista de las primeras cosas que Deberías hacer una vez que la PC se ha armado](https://www.youtube.com/watch?v=LbpqkiaO7q4) [Esta es una guía en profundidad para ACTUALIZAR tus componentes de PC el día en el que quieras hacerlo](https://www.youtube.com/watch?v=j2-HENICrlo) (recomiendo verlo de todas formas, se aprende bastante de ello. Es importante aclarar que TODOS esos vídeos están en ingles, pero la opción de subtitulos de los mismos es excelente. Saludos hermano {{summoner:31}}
DAXINXYZ (LATN)
: ¿Que son las composiciones de equipo y cuales serian las ideales?
Es un tema extremadamente largo, el competitivo actual siempre trae variaciones nuevas por parte de gente de todos lados [desde Europa hasta Corea], pero puedo resumirte un poco la base de las 4 composiciones de equipo más usuales que existen, con sus fortalezas, debilidades y con su método de victoria. OJO, también escribo esto para que no creas que existe algo como la composición de equipo Dios que todo lo puede hacer y que siempre terminará ganando... Si eso existiera, no habría si quiera caso de hacer torneos, siempre ganaría el equipo que logre hacerse dicha composición de equipo y ya esta. Con todo esto, empezamos; ________________________________________ **Split push**{{champion:23}} {{champion:48}} {{champion:83}} **Método de victoria;** Seleccionar un campeón con una limpieza de línea muy fuerte, buen método de escape y con una velocidad de destrucción de objetivos muy alta, para dejarlo ganar la partida en base a empujes solitarios mientras el resto de equipo utiliza todas sus herramientas para mantener distraído al equipo rival mientras su compañero llega al Nexo. La forma correcta de cerrar partidas con esta composición es siempre empujar el carril inferior, para cuando el inibidor este destriudo, los 5 puedan hacerse un baron con mínimas garantías de éxito, pues siempre habrá alguien depusheando en el lado contrario del mapa. O en dado caso que esto no sea una opción viable, siempre está la opción del farmoso XPeke [conocido también como Back Door]. **Fortalezas;** Lo vuelve todo muy simple... Se centra exclusivamente en los objetivos del juego y las peleas en equipo pierden significado... Si más de 2 van a intentar asesinar al split pusher, entonces los otros 4 tiran torres... Si hay5 parsonas contra los otros 4 del equipo, entonces el split pusher tira torres.... Es decir, las partidas pueden finiquitarse con un error del rival, y sin importar cuantas veces muera algún integrante del equipo, siempre que se lleven objetivos a cambio, la cosa continuará marchando bien. Los otros campeones sólo requieren de limpieza de línea para asegurar que el rival no se lleve objetivos, y de un poco de desenganche para que esto pueda ser utilizado... Es tan fácil armar eso actualmente, que es un método favorito entre las personas en SoloQ para salir ganando cuando no lo pueden hacer en base a peleas grupales. **Debilidades;**Si el equipo rival logra cazar al campeón Split Pusher, o logra hacer una pelea en equipos buena en la que aprovechen que tienen superioridad numérica, entonces la composición pierde todo el sentido, dado que 1 campeón siempre va a tardar más en destruir objetivos que otros 3 o 4 juntos. La forma más eficiente de hacerle conter a esta composición es tener campeones con altísima capacidad de iniciación [VI, Nautilus, Kled] que aprovechen con velocidad la desventaja numérica del rival. ______________________________________________ **AOE (Area Of Effect) [Daño en área]** {{champion:115}} {{champion:85}} {{champion:55}} **Método de victoria;** Tan simple que todos aprendemos a usarla con jugar un poco de LOL durante un tiempo. Basta con tener 3 campeones con gran daño en un área, o cuyas habilidades pueden afectar a más de 1 campeón, para que en base a peleas en equipo se gane la partida. Tienden a ser composiciones que no hacen más que escalar en efectividad conforme la partida tiende a aumentar en duración [ya que el baron y otros objetivos toman más relevancia] y es muy fácil verla en las partidas de SoloQ por ello. **Fortalezas;** Su principal fortaleza es que utiliza la forma más típica de ganar partidas [las Peleas grupales] como su método de victoria. No requiere que haya una excesiva comunicación entre los integrantes del equipo, y por ello es favorita en SoloQ. Además de que suele ser una composición en la que la defensa de su base suele ser bastante más exitosa que muchísimas otras más. **Debilidades;** Su principal debilidad es el Split Push... Es perfecto para hacerle frente porque lo último que quiere un equipo con un split pusher es hacer una pelea grupal. Además, todos los campeones con daño en área tienen la peculiaridad de que tienen una fase de líneas bastante mediocre a comparación de algunos otros campeones, así que es fácil abusar de ello también. _____________________________________________ **POKE [La traducción literal es Meter, y recibe ese nombre por su metodología]** {{champion:99}} {{champion:81}} {{champion:126}} **Método de victoria;** Es una composición de equipo que se centra única y exclusivamente en el hostigamiento a distancia de objetivos y de campeones rivales. Suelen tener dos campeones cuya única misión en la vida es el de lanzarte habilidades desde una distancia segura, para poco a poco acabar con tu barra de vida, de tal forma que nunca te sientas cómodo de iniciar una pelea en equipo, ni tampoco te sientas cómodo defendiendo aquellos objetivos que ellos tanto estan intentando buscar, además, suelen tener uno o dos campeones con gran desenganche para evitar que tu inicies una pelea rápidamente. Pueden finiquitar las acciones iniciando una pelea en equipo una vez que te han podido bajar la vida lo suficiente como para asegurar que ellos podrán ganar la batalla con realtiva facilidad, o pueden simplemente tomar objetivos poco a poco hasta que la diferencia en oro y objetos sea tal, que no puedas hacerles frente. **Fortalezas;** Buen jugada, es una composición que NUNCA se ve obligada a asumir riesgos incesesarios, simplemente te dedicas a lo tuyo y más tarde que temprano llegarás a tus objetivos. Además, como gozas de un daño a distancia enorme, un desenganche altísimo y varios métodos de escape porque lo último que quieres es que te agarren antes de hacer daño a distancia, gozas de una fase de líneas extremadamente cómoda, en donde no importa que tanto el rival empuje tu línea o que tanta presión intenten ejercer, siempre podrás tener armas para evitar gankeos y para farmear con comodidad bajo tus torres. Por último, si se plantea jugar esto con seriedad, es posiblemente la composición de equipo en la que más inversión en visión se hace en general por todos los integrantes, o ¿Cómo planeas acertar tus habilidades si no tienes visión de tus rivales? **Debilidades;** RIOT ha logrado juntar todas las debilidades de esta composición en un sólo campeón... Este es {{champion:432}} Tiene absolutamente TODO lo que las composiciones de Poke no quieren que tenga el equipo rival. Tiene curas para sus compañeros y el daño a distancia se ve mermado por eso, tiene una habilidad definitiva que puede iniciar a todo el equipo rival desde la distancia antes de que ellos si quiera empiecen a hostigarte con sus habilidades, tiene además esa habilidad para hacer que todos salten paredes por lo que es posible acercarte fácilmente al rival, etc. Además de eso, es una composición que REQUIERE como pocas cosas, las mejora Azul de la jungla y sus objetos bien terminados en los momentos de la partida que se necesiten, así que si logras tomarles ventaja en fase de líneas, la tienen muy complicada para poder hacer su composición valer si además les has robado el azul. Por último, es una composición que exige un Posicionamiento impecable de parte de todos sus integrantes; Si te juntas muchos, te inician fácilmente, si te separas mucho, eres una presa excesivamente fácil, etc. _____________________________________________ **Protect The Carry [Proteger Al Carry]** {{champion:222}} {{champion:105}} {{champion:39}} {{champion:10}} **Método de victoria;** Dependiendo del meta juego, se pickea a un campeón considerado HyperCarry, y se pickean 4 campeones cuya única misión en la grieta es la de asegurar que dicho Carry este siempre seguro, con la vida lo más alta posible, y con las máximas opciones de escape posibles, para que pueda hacer el todo el daño sostenido que tiene a los campeones rivales. Es así de simple y se puede hacer con campeones que se juegan en básicamente en todas las posiciones con la excepción del suport, ya que lo único que se pide es que el Meta Juego actual permita que el HyperCarry escale lo suficiente para hacer cantidades absurdas de daño. **Fortalezas;** Como la composición se centra únicamente en un campeón, desde el minuto 1 los otros 4 integrantes del equipo tienen claro que deben de hacer... Deben asegurar a toda costa que dicho campeón sea el que termine fuerte y con calma la fase de líneas, punto. El trabajo se simplifica mucho en la jungla, cuyo jugador debe hacer hasta lo imposible para empezar la bola de nieve. El suport más de lo mismo, mientras que el resto se dedican a farmear y a escalar para obtener los objetos que les permitiran ser líneas frontales muy tanques, o campeones con muchísima utilidad para que su compañero sea una bestia de asesinatos como ninguna otra. Esta composición tiene la ventaja extra de que es excesivamente buena tomando objetivos [ya que el daño de un HyperCarry es tal que torretas u bestias de la jungla caen con velocidad], y cuyo efecto de bola de nieve [SnowBall] es altísimo. **Debilidades;** La principal debilidad no es ningún secreto... En el momento en el que muere ese HyperCarry, es el momento en el que la composición muere en su totalidad. Pickear asesinos es un error común y no debe hacerse dado que los otros 4 campeones están más que preparados para detener en seco el daño de burts de cualquier asesino del juego. Lo que se suele llevar en contra de esto es una composición centrada en el daño en área, ya que para que la protección al carry pueda ser efectuada, requiere que los 5 integrantes estén cerca uno del otro en todo momento. Además, requiere un posicionamiento excelente de parte de todos, y campeones con posibilidad de desposicionar a la línea frontal del rival, o al mismo HyperCarry enemigo vienen de maravilla [Vi, Xin Zhao, Lee Sin, Etc]. __________________________________________________ **NOTA FINAL;** Estas son las 4 composiciones BASE del competitivo... Hay muchísimas variables de las mismas y hay combinaciones raras entre ellas en la actualidad, pero puedes entender la gran mayoría de la fase de picks/bans del competitivo actual sabiendo esto. Saludos y espero haberte aclarado algo. {{summoner:31}}
: Copa LLN Primera Impresión. Atencion Hay Spoilers
**Hablando de casters;** El poner a 3 personas en mesa y dos personas analizando fue todo un acierto por parte de los organizadores. Cuando el asunto estaba alrevez, se sentía a veces que 2 analizaban las jugadas mientras que un tercero siempre buscaba el hueco para hacerse escuchar, mientras que en mesa, si bien es divertido tener a los duos narradores que todos conocemos [Xavy Backer con {{champion:64}} galante (JJEx), o el clásico de Skyshock con Nosfeh] tener a 3 personas narrando la acción le dio dinamismo a todo lo ocurrido en la grieta, incluso en las pequeñas pausas no previstas por problemas técnicos en algunos jugadores, y eso debemos aplaudirlo todos. Sus análisis en partida correctos y bastante bien organizados, centrando la información en los puntos prioritarios y resaltado errores en todos los juegos, y como propuesta me gustaría que hicieran análisis más en profundidad de las partidas que consideren claves en la seamana, o en dado caso, que regresen cosas como [las crónicas de combate](https://www.youtube.com/watch?v=nKQpix5u02U), para intentar aprovechar el nuevo canal de Youtube que ustedes han creado (propuestas como [El Heraldo](https://www.youtube.com/watch?v=6OBfnE_bD2c) siempre son riesgosas, pero a su vez, siempre son agradecidas). Rayton, JJEX, Darkoz, Skyshock, Xavy Becker y a todas las personas que están detras de todo esto, mis felicitaciones por las mejoras notables en los últimos meses, espero que el dinamismo inicial continúe aumentando {{summoner:31}} __________________________________ **Respecto a la transmisión;** En general la mejora es bastante notoria, desde el cambio del set, hasta el manejo de los tiempos y de cámaras, sólo si me gustaría denotar que hubieron algunos problemas; 1.- En algúnos momentos de la transmisión, algún caster estaba hablando y tuvimos que ver la cara de los otros casters viendolo a él hablar porque las cámaras no cambiaron como se supone que deberían de haber cambiado... Ocurrio un par de veces pero nada que fuera excesivamente molesto para la transmisión. 2.- Tuve problemas con el audio en la partida de Lyon, no sé si fue un problema general, pero el audio se fue un instante y volvio un poco más fuerte después... Pasando un par de minutos, se normalizo. 3.- No sé si esto ocurrio porque no me paso entrando a transmisión, pero un promocional de una película me corto la fase de Picks/Bans de la última partida de Lyon vs Havoks XD Entiendo que se requiera juntar un poco de presupuesto, pero me agradaría que no me corte la transmisión en esos momentos. Fuera de ello, todo genial :3 _________________________________ Saludos cordiales y felicidades de nuevo.
: Buffeo a wukong?
El problema con el meta juego actual para el mono es que no encaja del todo ni en la top lane ni en la jungla; _______________________________________________________ **¿Qué le hace falta en la jungla?** No es tanto un tema de cúanto CC pueda aportar en un gankeo... Podemos mencionar a {{champion:104}} o a {{champion:35}} cuyo aporte es mínimo en CC, pero lo que dan es un daño explosivo muy sorpresivo. Siento que Wukong no está siendo jugado en la jungla dado que tiene limitantes muy marcadas en juego temprano. La jungla actual premia a los junglas con un burts enorme o campeones con una limpieza de campamentos veloz para realizar gankeos tempranos y obtener ventaja desde los primeros minutos de la partida, y lamentablemente para Wukong, este no tiene una limpieza de campamentos lo suficientemente veloz [los pollos o las rocas toman mucho tiempo en ser farmeados por ejemplo], y su gankeo no es lo suficientemente potente hasta llegado un nivel 6, en donde cualquier otro jungla en meta ya ha intentado por lo menos, otros 2 o 3 gankeos en diferentes oportunidades. **¿Qué le hace falta en el top?** Más que otra cosa le hace falta tener utilidad más allá de la R. No me mal entiendas, la reducción de la armadura con su Q o el daño a objetivos multiples es buena, pero {{champion:78}} es una molestia constante para el equipo rival sin necesidad de tener lista o no su definitiva, aguanta muchísimo más castigo en contra que cualquier luchador, y es conter de muchos campeones a los cuales les corta su movilidad en seco. Es lo que se busca hoy en día en el carril superior, campeones que aporten mucho al equipo en control y en TF para que sus TP sean lo más impactantes posibles. ______________________________ Esto no quiere decir que no puedas jugar al mono en la top lane o en la jungla, sólo que debes tener en cuenta que tus recursos son más limitados que el resto y que debes jugar las partidas de una forma un poco más conservadora que los demás. Como con cualquier campeón, piensa bien cuando usar aquella cosa que le vuelve único e intenta sacar el mayor provecho de ello, {{champion:62}} en sí no requiere de un buffo para ser relevante, sólo requiere de un cambio de enfoque en las partidas del meta juego actual para volver a sobresalir. Saludos y espero haberte ayudado. {{summoner:31}}
: Hay buenas noticias para el asunto de la eficiencia de la letalidad, en el [PBE](http://www.surrenderat20.net/p/current-pbe-balance-changes.html?m=1) se asoman unos cambios a la forma en que se calcula. Supongo que tendrán cuidado con eso, el año pasado fue una fiesta con el asunto de la penetración de armadura y los ADCs como Lucian, Jhin y Miss Fortune haciendo destrozos, si se pasan con la letalidad podría suceder de nuevo. La probabilidad de impacto crítico es algo con lo que tarde o temprano tendrán que lidiar. Los de RIOT pueden pretender convertirse en un Esport existiendo este sistema tan controversial dentro del LOL, es un problema desde hace rato, a medida que van cambiando las cosas siempre está demasiado por debajo o por encima, de la misma forma que los ADCs que dependen de ella, hay que ver el año pasado con los Deletes del Kog Maw 5.0 que tuvieron que Des Reworkear y contrastarlo con lo que pasa ahora que ni rinde llevar ADCs. No entiendo exactamente lo que dices del camuflaje de Evelyn, el año pasado antes del parche de Asesinos su invisibilidad funcionaba tal y cómo funciona ahora (tanto los Pinks podían revelarla cómo los Reds ahora, si se te acercaba lo suficiente aparecía una señal que te indicaba su posición tal cómo ahora, y el área desde la que se podía ver era la misma que la actual). Quizás te refieres a su Rework de hace unos años?. Sobre su estado actual, también hay que tomar en cuenta que muchos de los Counters de Eve están fuertes, cómo Lee y Hecarim, y que consume su buena dosis de maná. Sus Clears son algo lentos, supongo, aunque no los siento tan devastadores. De pronto, más daño y menos coste en su Q arreglaría eso. Con Fiddlesticks se sufre mucho más últimamente, por ejemplo. Limpiar los picuchillos o Krugs es un horror en Early, los rebotes de la E no alcanzan a hacerles lo suficiente.
La nueva fórmula de letalidad es lo que se requería para que los ADC vuelvan a escena. Ahora está mucho más enfocada a juego temprano, y creo que después de un nerfeo a Ziggs podrán volver sin problemas a la bot lane, sólo que no me agradan los nerfeos a los objetos con letalidad, pasan de 20 a 15, lo cual obligaría a la gente a usar las runas de letalidad que sabemos no son nada rentables si las comparamos con las planas de AD en el caso de los tiradores. Respecto a Evelyn creo que no me di a entender bien... Me refería a su rework de hace años y debí denotarlo. El problema de esa campeona es que además de que carece de un rol marcado como ya has denotado, es que además, por el sistema de su invisibilidad, aquello que la vuelve única la está sacando constantemente del meta juego. Con las nuevas reglas en la visión, campeones como {{champion:35}} {{champion:121}} {{champion:107}} hacen su trabajo muchisimo mejor, de forma más simple, y con mejores kits que les permite hacer más cosas [caso del crítico asegurado de la R del gato... o el daño extra por la espalda del payaso... o de plano, la pasiva de la cucaracha que se activa sola con presionar la R]. Esperemos que RIOT haga algo porque se le extraña al campeón. Los casos de Fiddle y de varios otros estan enfocados en lo mismo... Limpian tan mal la jungla que simplemente no merece la pena sufrir en ello a pesar de que todos tienen fortalezas y aportan cosas únicas a los equipos. Si le ponen una mecánica en el que si un objetivo muere durante el chupa-chupa, fiddle redirecciona su habilidad a algún otro objetivo cercano, entonces no veo problemas en que el espantapajaros vuelva a poderse jugar. Saludos.
: No tengo demasiado que criticarte en contra, has puesto exactamente lo que he pensado por un buen tiempo ya (me sorprende que te lo tomaran de buena manera, en su tiempo me acribillaron cuando advertí sobre esto, en el parche dónde colocaron la primera sangre de Torreta) De pronto... Evelynn no me parece en una situación tan crítica, necesita es un pequeño empujón en sus Clears de Early (-2 o -5 de coste en su Q su se notaría mucho) y una actualización visual cómo la gente, entonces comenzarían a usarla un poco más, tal cómo le pasó a Twitch en su tiempo. Para mi gusto, ella dista de funcionar eficientemente cómo una asesina en este momento dónde Kha Zix y Rengar andan pululando por la jungla, más bien tiene mucho potencial de luchadora, entre los Procs del Brillo con su Q, de los efectos de impacto con la E, y el escudo más 90% AOE Slow de la R ¿Sería un error comenzar a balancearla alrededor de esa faceta? Quien sabe, pero soy honesto, temo que con un Rework completo le quiten esa faceta para convertirla en otra asesina más (directamente la clase que menos me gusta). Cómo sea, volviendo al tema en cuestión de la situación de los ADCs, aunque esto ya se venía percibiendo desde hace rato (casi mediados de la S6), es la primera sangre de Torreta y los cambios al meta de la jungla lo que detonó toda esta fiesta de "el primero que le haga casa a Bot gana" y "a ver quien se lleva al bicho com más daño" en la Bot Lane. Atacar esos 2 puntos podría ayudar a alivianar la situación, pero para mi gusto, hay que actuar más elemntalmente, en los mismos ADCs y su itemización. Ellos son una clase item - dependiente, pero... ¿Esos Items están diseñados de la manera correcta? Digo, el sistema de golpes críticos es un RNG, el poder de sus Trades tempranos se deciden casi por cuestión de quién tuvo la suerte de sacarle provecho a esos golpes críticos, y así también es su influencia en el juego temprano. Es un sistema un poco binario, o lo usas o no lo usas y se decide por cuestión de azar cuál de las 2 va a ser la que te pase a tí, conprar probabilidad de crítico no se siente una buena inversión para ese momento de la partida, en comparación con las otras clases que tienen el lujo de Rushear items cómo el Morellonomicón (para magos), La Cuchilla Negra (Luchadores) y la Capa de Fuego Solar (Tanques), incluso los encantamientos de la jungla (especialmente Navaja de Sangre).
{{champion:28}} Podría ser una buena campeona de no ser porque no puede limpiar la jungla con la velocidad que requiere, pero siendo honesto, a mi me gustaba más con la invisibilidad de la temporada pasada, porque podías bailar sin problemas a lado de un campeón enemigo sin que este te detectase y eso me ayudaba bastante jugandola [Ahora con el "camuflaje" ha perdido esa identidad como has mencionado, y creo que RIOT no va a cambiar en nada su lógica de Letalidad ni de visión, así que... ] Por otro lado, el RNG de la probabilidad del impacto crítico fue una de las causas que quería implementar en este análisis, pero siendo honesto, esa mecánica lleva tanto tiempo sin cambios que lo vi un poco irrelevante a comparación de los cambios a la primera torre o a la penetración de armadura. Yo personalmente utilizo siempre una runa roja de probabilidad de impacto crítico porque me da una ventaja absurda en enfrentamientos tempranos si me levante con suerte ese día [Un campeón no puede dar un golpe crítico sin algún item o runa qu se lo permita... Exceptuando a {{champion:23}} cuya pasiva le regala críticos, todos los demás campeones deben armarse algo para darlo, aún que ya no recuerdo cómo funciona en el caso de impacto crítico en habilidades de magos]. En mi humilde opinión, RIOT debe de modificar la letalidad para que sea costo efectivo en juego temprano, ese fue el cambio que termino por enterrar en definitiva a los tiradores del juego profesional. Si bien los junglas ejercen una presión constante y muy fuerte en juego temprano, los jugadores siempre han tenido herramientas para enfrentarlos [Centinelas... ya sea en zonas en donde sabemos el jungler va a ir a gankear con facilidad, o en los mismos campamentos rivales para intentar verlo antes que llegue a la línea donde es indetectable por su invisibilidad (caso de Shaco o Kha Zix). SALUDOS.
JokerWTF (LATN)
: Los usan por su exelente Early,asi de simple :v
Así es, y el post sólo amplia ese concepto para aquellas personas que aún no lo tengan del todo claro. La idea además es que RIOT pueda enfocar sus esfuerzos en estos apartados en lugar de ponerse a nerfear campeones por todos lados. Saludos :)
: Buen análisis, es bastante sustancioso. Voy a leerlo con más profundidad para poner opinar con la debida propiedad, por ahora no puedo hacer más sino darte un +1 y felicitarte por hacer esta redacción! llevaba un rato sin leer algo así en este Foro. Este tema da bastante pie para hablar, ojalá no quede hundido entre las hordas de Spam.
Agradezco tus buenos deseos anti spam en los foros. Si me he tomado la molestia de redactar esto es porque me da vergüenza comparar los foros de Latinoamérica Norte, con los otros foros (desde los Foros de LAS hasta los foros de NA). Siempre hay algo interesante que leer y de lo que hay que aprender en esos lugares y me gustaría que mi comunidad regional haga algo parecido. Cuando hayas tenido el tiempo de leer las cosas podrás opinar libremente al respecto como todos los demás, de nuevo te agradezco por tu tiempo y espero gustoso tus opiniones y críticas. Saludos de hermano a hermano aquí en LAN.
PIxQ (LATN)
: El problema de los tiradores son sus daños base tan bajos, ya no es un rol para hacer daño simplemente tratas de mantenerte vivo, por lo mismo jugaba con fantasmal y extenuación para lograr sobrevivir, parece tontería pero como te ayuda xD, aunque también es importante mencionar que no aplica en todos lo elos, específicamente en elo bajo donde la gente no sabe cerrar los juegos los tiradores siguen funcionando.
Completamente de acuerdo con los elos bajos, pero cuadno TODOS los ADCs profesionales pasan de la noche a la mañana de jugar {{champion:110}} {{champion:119}} {{champion:236}} {{champion:81}} , a jugar sólo {{champion:115}} {{champion:163}} {{champion:30}} entonces sabes que la cosa no esta nada bien. Por otro lado, arriba he comentado las cosas que se recomiendan a los que aún continúan queriendo jugar el rol de ADC con un tirador, espero que te sirva. Saludos.
: esto es muy cierto como main adc, en cada partida es estresante pensar tengo que sacar por lo menos 3 o 4 kills en linea, o tengo que sacar una buena ventaja para poder hacer algo en tf, para que luego el jax que estaba 0/5/2 se tire sobre ti y te mate de en menos de 2 segundos, .-.. me he sentido completamente inutil en algunas partidas donde hay un ejemplo nasus top, nautilus supp, recksay jg, y llegan tf y no les hago ni cosquillas y un nasus con un {{summoner:4}} + Q te deje fuera de la tf sin nisiquiera hacer daño .-.. hace 2 dias el comodin me coloco en top eleji a poppy me arme full tanque ningun objeto de daño el adc enemigo estaba feed era una jhinx, fue triste como le quite la racha simplemente con un stun en la pared de dragon un Q y la ulti .-., pero bueno soy main adc y pienso seguir siendolo, por lo menos hasta que el meta cambie y posiblemente tenga que ir le blanc en boot :/
Lo que se aconseja usualmente en los foros de NA es; 1.- Armarse items de juego temprano; {{item:3071}} {{item:3078}} (absolutamente CERO de Letalidad) 2.- Evitarte de ponerte la maestría que aumenta tu daño en base a tus ataques básicos (altamente dependiente de tu velocidad de ataque, de tu daño total y de tu crítico). Puedes sustituirla con la maestría de robo de vida o por la maestría del señor del trueno, que son ampliamente superiores en fases tempranas de la partida. 3.- Ahora más que nunca, eres un bebé que no puede estar sin su suport... Si este se larga a hacer cualquier otra coas (wardeos, o gankeos) lo mejor es que respetes distancias y que no pierdas ojo del minimapa ni de tus rivales, que si te inician, estarás listo para la cena antes de lo que te daras cuenta. 4.- Prueba el AP... Es triste, pero ahora mismo lo más roto es tomarse un Ziggs o un Kartus, meter pokeo hasta por de bajo de las uñas y tirar todas las torres antes del minuto 20, así que si sabes usar estos campeones, aprovechalo. Saludos cordiales y te agradezco que hayas leído todo.
Comentarios de Rioters
Kaya Raziel (LATN)
: Crucigrama Nombra al campeon!
Excelente trabajo en verdad. Mereces una lluvia de Porogalletas por esto; {{item:3683}} Espero que tu novio se dé cuenta de lo mucho que le quieres dandote el tiempo para crear algo así de grande. Saludos y feliz año nuevo. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
El alien 1 (LATN)
: entonces me sale mejor armar una pc.... y como me dirías que me la armara solo la quiero para lol? ya que como has podido observar mi conocimiento es nulo en estas cosas {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
No te preocupes, para eso están los foros, para ayudarnos entre todos. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} La PC armada tiene la ventaja como he recalcado arriba, que se ajusta a cualquier presupuesto que tu tengas. Si sólo quieres una PC para jugar LOL y sólo jugar LOL, mi recomendación es que no gastes mucho; **Procesador;** Intel Core i3 6100.- Pertenece a la sexta generación de procesadores intel, y te permitirá actualizar tu PC (de aquí a unos años) hasta un intel core i7 sin necesidad de tirar a la basura tu tarjeta madre... Además, es un procesador que no genera casi nada de calor, así que podrás usar tu disipador de fabrica, sin temor a quemar tu computadora. **Tarjeta Madre;** Puedes tomar cualquier tarjeta madre que gustes, pero mi recomendación es que busques una tipo *B150*. Ya que son duraderas, no son tan costosas como las *Z170* [estas son más caras porque vienen con funciones que tú no vas a utilizar, como la capacidad de hacer Overclock], y vienen con absolutamente todo lo que se necesita para armarte un PC preparado para un buen futuro (caso de USB tipo C, USB 3.0, 3.1, compatibilidad con SSD M.2, etc). **Memoria RAM** Cualquier memoria RAM tipo DDR4 será más que suficiente, aún que te recomiendo meter 2 módulos de 4 GB cada uno... La explicación de esto, es que Intel tiene una tecnología que permite a tu procesador usar el doble de ancho de banda si tienes 2 memorias ram en lugar de una sola (conocidas como Dual Channel), lo cual permite una velocidad mayor en ese caso. Es por eso que todas las PCs con procesadores Intel SIEMPRE vienen con 2 módulos de memoria en lugar de 1. Además, en juegos actuales (exceptuando 2 o 3 casos) se ha demostrado que 8GB de memoria ram es más que suficiente. Si gustas ahorrar, este es el apartado en donde puedes hacerlo, metiendo 1 sólo módulo de memoria, ya que la RAM es de lo más fácil de actualizar en tu PC. Simplemente la compras y la enchufas, es así de simple. **Tarjeta de vídeo** AMD ha lanzado una tarjeta vídeo bastante económica que esta pensada únicamente para E-Sports; la RX 460. Al ser de la serie 400 de AMD, te permitirá utilizar tecnologías nuevas, como ReLive (permite grabar tus partidas en tiempo real o hacer stream sin problemas). Si buscas otras opciones interesantes, están la GTX 750ti (tarjeta vieja, pero tan buena que aún hoy en día se sigue fabricando, y es más que suficiente para jugar al LOL), la R7 360 (misma historia que la 750ti, pero en el caso de AMD Radeon y no de Nvidia). Otra buena opción es la GTX 1050, que es una tarjeta pensada para que la gente con la gtx 750ti actualice su sistema sin gastar más de lo que pagaron por su tarjeta vieja. *Mi recomendación para este caso* es que compres la que encuentres más económica. Para este rango de precios no deberías gastar de más en una gráfica a mi parecer... en especial, porque sólo quieres jugar LOL y no te interesan otros titulos del PC Gaming. **Almacenamiento** Con la salida de las unidades de estado sólido de almacenamiento para el publico en general, los discos duros de PC han bajado una burrada en precio... Puedes armarte 1TB de Disco Duro de una empresa muy buena por menos de 30 dólares actualmente, así que compra un disco duro de cualquier capacidad que gustes... Comprar un SSD no es recomendable si gustas ahorrar, claro está. **Fuente de Poder** Usualmente no le prestan mucha atención a este apartado, siendo que es de las piezas más importantes del PC. Comprar una fuente de poder mala significaría que con cualquier apagón eléctrico, tu computadora entera podría quemarse. Para evitarte ese dolor, lo mejor es comprarse una fuente de poder con Certificación [una garantía de que la fuente puede soportar apagones eléctricos, además de que te da siempre un 80% de su poder medido en watts, mientras que el otro 20% se disipa en forma de calor]. Mi recomendación es una EVGA 430W 80 plus. No cuesta más que tu disco duro (de hecho es más barata) y te va a proporcionar más que suficiente energía para este sistema. **El Gabinete** Lo dejo a tu gusto. Con que tenga suficiente espacio para tu tarjeta madre, y te permita conectar todo estas del otro lado. Lo que si recomiendo es que busques algo que te agrade a la vista, ya que muchos de los gabinetes baratos parecen más bien botes de basura. Si armas algo así, no deberías gastarte más de lo que te cobran por una Laptop con un i3 en las tiendas de autoservicios, y tienes muchísimas más ventajas con este sistema. **RECOMENDACIONES FINALES** 1. Compra en Amazon.... En serio, la diferencia en precios con las tiendas físicas que manejan estos productos es brutal.Mi procesador me salio casi 40 dólares más barato en Amazon México que en una tienda del centro de la Ciudad de México. 2. No se incluye el precio del sistema operativo porque usualmente se deja a desición del usuario. Aún que en tu caso, puedes reusar tu disco duro y no tener que comprar un sistema operativo entero de nuevo (si, un disco duro de laptop funciona exactamente igual que uno de escritorio. Sólo tendrás que usar más tornillos para instalarlo, pero nada que no puedas sacar de tu vieja laptop). 3. Aquí te enseñan a armar una PC completa desde cero; [[Clickea aquí](https://www.youtube.com/watch?v=XQEwQ-sRUZU)] Aquí te enseñan lo que deberías hacer después de armarla; [[De nuevo, clickeando aquí podrás ver el vídeo de forma directa en Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=LbpqkiaO7q4)] Nota que los vídeos están en ingles, pero puedes activar subtitulos, que la verdad, no están nada mal traducidos. Saludos coordiales, y cualquier duda estoy aquí para lo que necesites. {{summoner:31}}
Shianus (LATN)
: No es que piense en hacerme un Last Whisper de segundo item, recordemos que la penetración es de BONUS armor, no como antes que era del TOTAL armor, tons a fuerzas el oponente tiene que haberse metido algo para que sea efectivo Pero en general, si hablamos de que "mi oponente va mejor que yo" (que es el caso ideal para el chiste ese de la Lethality), es mejor el Last Whisper, siempre, que el Lethality Como dices, si alguien busca snowball con pen flat, sí es 1 millón de veces mejor un Black Cleaver, namás que generalmente lo usan más los bruisers porque los ADCs no escalan mejor con stats multiplicativos (llamese: AS, Crit, o el propio AD que va a multiplicarse con los steroids que tenga el ADC en sus skills, etc) y lo stackean medio lento en la mayoría de los casos Pero en general, como decimos, el Lethality vale madres
He visto a muchísimos ADC armarse de primer item la cuchilla negra (en especial en {{champion:236}}). Aún que concuerdo contigo, lo más usual es que se terminen haciendo otras cosas, dado que la costumbre de un carry es volverse a la tienda a por un espadon, sobre todo, porque no escalan con stats. Aún así, la Letalidad es una burrada inútil en el 99% de partidas. No entiendo porqué poner esa mecánica cuando ya tienes la posibilidad de Rehacer partidas enteras.
Shianus (LATN)
: Nunca, es un stat absolutamente inútil No hay sentido en comprar un stat que solo mejora "si el oponente va mejor que tu", si es el caso, mejor compras un Last Whisper y ya, es 10 veces mejor, y más costo efectivo
> [{quoted}](name=Shianus,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=TmmAh5LV,comment-id=0003,timestamp=2016-12-30T04:04:27.541+0000) > > Nunca, es un stat absolutamente inútil > > No hay sentido en comprar un stat que solo mejora "si el oponente va mejor que tu", si es el caso, mejor compras un Last Whisper y ya, es 10 veces mejor, y más costo efectivo Completamente de acuerdo, la Letalidad es una mecánica pensada únicamente en el jugador que se quedo AFK y que necesita volver a la partida de algúna manera (notese que no existe algo similar al AP, lo cual es bastante malo). Antes pensaba como tú, el hacerme {{item:3035}} como segundo objeto si voy bastante bien era una opción absurdamente buena, ya que es un item con un costo/beneficio buenísimo. El problema es que en SoloQ nunca sabes cúal es la capacidad de tu equipo de joderte en serio una partida, y tener más estadísticas que simple daño y penetración fue cada vez más necesario. Por eso mismo, pienso que el mejor objeto de largo para los jugadores AD que estén haciendo una buena partida es la cuchilla negra {{item:3071}} Lo tiene todo; 1. Reducción de enfriamientos 2. Penetración de armadura (No ese chiste de Letalidad). 3. Vida 4. Da velocidad de movimiento al usar algúna habilidad con éxito 5. Daño Es un item que te permite escalar de forma rápida, y que no se va a quedar inútil en ningún momento de la partida. Por eso mismo lo recomiendo más (eso a costa, claro está, que hay campeones con muchas más facilidades de activación de la pasiva de penetración de armadura que otros... La pasiva de {{champion:122}} es un ejemplo de ello... Con un básico ya le has quitado toda la armadura posible al rival por el desangrado.... Mientras que {{champion:266}} necesita estar a melee del rival para poder asegurar esto, aún así, no encuentro otra opción mejor).
El alien 1 (LATN)
: Cual tarjeta gráfica me recomiendan para mi lap?
**A las laptops no se les puede hacer un cambio de tarjeta de vídeo, ni de procesador** Todo viene soldado a la placa madre para ahorrar espacio, de tal forma, que mi recomendación es buscar cuanto antes una nueva computadora. Y aún que existen algúnos modelos que permiten dichos cambios, usualmente son costosos y no se encuentran muy a menudo. ______________________________________________ Puedes armarla, se aprende en 5 minutos (hoy en día armar una PC es más simple que armar una figura de Lego), y tienes ventajas como; 1. La garantía es por pieza 2. En algún futuro cuando la PC te quede pequeña para algúnas tareas puedes mejorarla. 3. Se ajusta a cualquier presupuesto (Por ejemplo, si quieres jugar solo LoL, puedes armarte una pc con un procesador AMD FX 6100 o un Intel Core i3 6100, y una tarjeta de vídeo RX 460, y saldría más o menos al mismo costo que una Laptop de cualquier tienda de autoservicios, corriendo el LoL sin problemas por arriba de 60 cuadros sobre segundo). 4. No tienes proqué agregar cosas que nunca vas a utilizar (como las ya muy obsoletas unidades de DVD, que sólo agregarían costo extra sin sentido). ________________________________________________________ Otra opción es buscar una laptop con un procesador APU. Los procesadores APU son procesadores que agregan la parte gráfica junto con el CPU, por lo que son bastante más económicos que comprar el CPU y a parte comprar el GPU. Tienen la desventaja de que rinden bastante menos en gráficos, pero hay muchísimas Laptops en el marcado que vienen con un procesador i3-6100u o un AMD A8, que te permitirían al menos, tener una experiencia mucho mejor en el juego de lo que te permite tu computadora actual. Si buscas algo por el estilo, te recomiendo hacerte de un AMD A8, o de un AMD A10, porque usualmente te regalan un juego pequeño con su compra (caso de algunos basados en películas que se adaptaron al LEGO por ejemplo), y en general, rinden más que los procesadores intel **en vídeojuegos** (En cálculos y en programación es otra historia). **ESO SI** es **imprescindible** que compres una base con ventiladores para esa computadora, para asegurar su funcionamiento adecuado a largo plazo (al ser una laptop, su sistema de enfriamiento no siempre es el adecuado), y te recomiendo además, usar un mouse a parte de dicha PC, ya que jugar en el Pad es bastante incómodo. **NOTA;** Una laptop gamer es aquella que tiene una gráfica dedicada a parte del procesador... Son absurdamente costosas y no valen la pena a menos que tengas que viajar en avión cada 2 semanas o algo por el estilo. Las laptops con APUs no son consideradas Gamer por dicha razón, pero sus procesadores te permitirán disfrutar de este juego sin muchos problemas. _______________________________________ Saludos cordiales y espero haberte ayudado. {{summoner:31}}
: Pregunta importante alguien sabe de esto?
Un baneo permanente es eso, **un baneo permanente** En teoría, no deberías ni ser capaz de abrir el juego para hacer la transferencia. Cuando inicies el juego en la cuenta baneada, te aparecerá el mensaje de que tienes un baneo hasta 2058 o algo así, y se cerrará le cliente. Así, que la respuesta corta es NO. ________________________________________________ AHORA, si tienes DOS cuentas, y sólo 1 fue permabaneada, entonces la otra la podrás utilizar sin problemas.... Claro, hasta que RIOT se de cuenta de que tú eres el dueño de la segunda cuenta, porque si se da el caso, en ese mismo momento te vuelven a banear, pero ahora en esa nueva cuenta ya que así le ha pasado a bastantes jugadores baneados por RIOT y no hay razón para creer que no te pueda ocurrir lo mismo. ________________________________________________________ Saludos {{summoner:31}}
: Amigo, primero que todo ¡Feliz Navidad!. Disfruta este mágico día. Por otro lado, parece que entre los planes de Riot no está volver a implementar las cola de reclutamiento normal para los servidores en los que se retiró. Un rioters dijo hace un tiempo que su plan era mejorar el blind pick para evitar el problema de las peleas por líneas. Pero a mi en lo personal, me parece que más que poner la preselección de roles, debieron haber dejado el Reclutamiento Normal en lugar del blind pick porque me gustaba ese orden para escoger campeón y que podías ver lo que elejia el rival. Yo uso 9 páginas de runas muy específicas. No tengo ni una sola página estándar. Esto me perjudica en gran medida porque a veces me tengo que ir mago sin armadura y resulta que el otro equipo es full AD. O bueno, Riot debió habilitar como única cola para normales esa cantidad que había antes del Reclutamiento Normal que era la selección de rankeds de las temporadas anteriores a la S6 en la que había baneos y la selección de roles se hacía mediante order pick.
Saludos y Felices Fiestas {{summoner:31}} Sé que en los planes de RIOT no existe prioridad en nuestra región, en especial en lo que respecta a relanzar el reclutamiento normal para nosotros o para algúna de las regiones afectadas por la desición. Es una pésima noticia saber que prefieren **"Mejorar"** una cola que ciertamente se siente patéticamente obsoleta en la temporada competitiva número 7 del juego. Conociendo a RIOT, dicha mejora además llegará a mediados de temporada, porque no querran "arriesgar" mucho cambiando una cola en un periodo de pocos cambios. Sé que así estan las cosas, y reafirmo lo que digo arriba y lo que dije desde el día 1 de esta noticia. Es la desición más absurda y patética que hemos visto de parte de RIOT a nuestras regiones en muchísimo tiempo.
adivipos (LATN)
: Ping de paises
Izzi--México--78ms (en días en los que no hay nadie en casa, llego a 60ms). Pago por el paquete de 20 mb, así que estoy bastante conforme. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Comentarios de Rioters
: Lolerías: Visión de Esports LAN para 2017
Estan haciendo un gran trabajo en verdad. Si comparamos la cantidad de contenido existente en Esports de este año al del año pasado, la diferencia es notable. Felicidades y vayan a por todas, que se agradece bastante el esfuerzo por parte de las personas que si disfrutamos de LoL en su forma más competitiva. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Pedrodesu (LATN)
: Estoy tolmente de acuerdo bro, lo peor fue que nadie lo jugaba solo porque tardabas mas tiempo en cola en cola, nadamas por eso {{item:3070}}
Este comentario lo ha escrito un jugador que prefería pasarse 15 minutos de su vida en la cola del **Creador de equipos** buscando partida, antes de meterse a pelear contra trolls, afks, gente llorando por que le ganaron el rol, etc. A veces el tiempo extra invertido se nota en mejorías claras. Estoy 100% seguro de que mi habilidad mecánica con {{champion:64}} nunca hubiera mejorado de no ser por el creador de equipos, porque me evitaba peleas incesesarias y si un equipo me aceptaba en su configuración, sabía de antemano qué campeón iba a jugar y en donde. Ahora con el Draft Pick podía continuar mejorando con otros campeones de mi interés, en las líneas de mi interés [{{champion:59}} {{champion:245}} {{champion:51}}] sin peleas absurdas y con planteamientos más complejos en base al rival que tendría en frente. Pero bueno, juego League of Legeds sólo cuando tengo amigos conectados que conozco en persona, y creeme que sólo así he vuleto a un ambiente más o menos aceptable. Pero aún así, tener 3 AFKs de cada 5 partidas es asqueros0, incluso si es en el equipo rival. Saludos cordiales.
: Planes para el Reclutamiento Normal.
**Es tan simple como restringir la cola oculta a jugadores pre nivel 30 y a sus amigos niveles 30 que quieran jugar con ellos** (nunca falta el amigo que llega tarde al tren del hype). **Y forzar la cola normal con Draft Pick en enfrentamientos normales una vez alcanzado el nivel 30.** Entiendo que a la gente no le agrade jugar clasificatorias dado que se arriesgan a que les deniegen el jugar a su campeón favorito o porque simplemente no les agrade el ambiente más competitivo y serio de League of Legends. Pero las ventajas del Draft Pick son tales que sigo sin entender cómo aún mantienen la cola normal activa sobre esta; **1. Nos evitamos de peleas inecesarias por jugadores que quieren el mismo rol 2. Los jugadores que quieren entrenar un campeón/rol tienen la posibilidad de seleccionar la posición en la que quieren jugar, y de avisar a su equipo con anticipación que quieren jugar a **X** o **Y** campeón para evitar el baneo o para asegurar el pick (**en especial **porque aún no hay fecha clara para el modo Entrenamiento oficial del juego). 3. Evita que los jugadores terminen en un rol completamente incómodo para ellos (gracias al baneo de rol). 4. Permite la comunicación entre los jugadores y el planteamiento de estrategias de juego en base a los picks de los compañeros, ya sea porque estos están o no asegurados, la herramienta de preseleccionar antes de iniciar a banear es excelente para esto. 5. Es posible reaccionar a picks rivales para plantar cara a la partida con mejor preparación. **(como ejemplo) De nada te sirve llevar runas/maestrías con resistencias mágicas con {{champion:238}} si vas a jugar en contra de un {{champion:91}}, Y ese sería el caso en el que estarías con la selección oculta puesto que es más seguro llevarlas sin conocer al rival, pues es el tipo de daño que domina en dicha línea. **6. La cola de Reclutamiento, al ser más nueva, es bastante más limpia en interfaz y mucho más intuitiva para los nuevos jugadores que la pesada cola normal, que en los inicios del juego se siente más bien como una pelea a ver quien escribe más rápido o quien pickea con mayor velocidad.** Por estas razones continúo pensando que esta es una pésima desición, dado que es por mucho, la mejor cola que han creado para hacer partidas.
Danieland (LATN)
: > [{quoted}](name=LordDragon50,realm=LAN,application-id=ZhdYrnOM,discussion-id=xfj2tEVk,comment-id=00020000,timestamp=2016-10-25T02:30:55.711+0000) > > EvanRL parece ser la selección para nuestro carril inferior. > Vamos a ver cómo se mide en un torneo internacional. > Yo sólo espero que la comunicación no sea un problema > D: Por eso elegí como soporte a su compañero de equipo. Quizá así la bot Lane sea más sólida al menos.
:^) Usted sabe pensar y lo felicito por ello con una poro galleta. {{item:2052}} Buenas selecciones.
: No, no, no, no, me reí de tu idea sin querer... Me imaginé a lee sin flotando cabeza abajo acercándose al enemigo rápidamente. En fin, que tal si la W salvaguardias se le cambia por un salto de portero? así como si le fueran a meter un gol y él lo detuviera?
Por patada me refería a la Ira del Dragon, no a la Onda Sónica {{sticker:zombie-brand-mindblown}} Lo único que quedaría en el aire sería la E... ¿Tal vez si saca su aerosol para marcar una zona de cobro de falta? Digo... Sería una skin por menos legendaria, así que cambiar todas las partículas no suena mal.
: Hola xD No puedo Votar {{sticker:zombie-nunu-bummed}} me dice que mi cuenta tiene que ser mayor a lvl 10 que debo hacer para subirla?
Lo mejor que puedes hacer es jugar partidas y ganarlas. Si no quieres esperar mucho (porque rercuerdo que pre nivel 30 los juegos eran eternos) puedes intentar jugar Arams. Saludos y espero tu comentario con tus votos :D {{summoner:31}}
Helena (LATN)
: Kled JG
No puedo darte consejos directos, más que nada porque yo no he jugado nunca al campeón. Pero un Youtuber algo famoso (que siempre ha sido diamante 1 en EUW) ha subido vídeos de Kled jungla (su línea main) con resultados más que aceptables en verdad. [Te dejo el vídeo (sí, sólo tiense que dar click a estas letras de otro color),](https://www.youtube.com/watch?v=VhXSvQzv5vM) para que le des un vistazo, aún que él concuerda contigo, hasta que no le den una mecánica para que recupere la montura en la jungla, puede que RIOT lo confine de por vida a la top lane. Saludos cordiales.
Danieland (LATN)
: SI fuera por mi, votaría por todo Lyon Gaming. Pero como no se puede, puse a Voltigore Oddie Seiya EvanRL Minibestia
EvanRL parece ser la selección para nuestro carril inferior. Vamos a ver cómo se mide en un torneo internacional. Yo sólo espero que la comunicación no sea un problema D:
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LordDragon50

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