SkinyTaker (LATN)
: creo que tengo lo mismo que tu, es como si se quedara congelado solo mi campeon porque las demas cosas fluyen normal, es decir yo puedo ver como me golpean y todo los subditos siguen peleando normal, no es como si fuera lag que todo en general se ve lageado, solo yo me pongo asi unos segundos y mis ms y fps siguen igual nunca suben los ms osea no es problema de lag, yo contacte a soporte pero sigue igual mi problema de que solo mi campeon sequeda parado unos segundos y me bajan un monton de vida incluso hasta la muerte, es parecido el problema? al tuyo?
Comentarios de Rioters
: me tenes que hablar por "amigos del lol" para que te pueda pasar el link, algunas cosas no se pueden hacer por aca.
Ya te envié solicitud^^
: Hola, el sistema de actualización del LOL funciona de forma similar al de algunos antivirus como "avast", es decir, si la descarga se cancela en algún punto, anterior a la total aplicación se volverá a descargar en su totalidad desde el principio, no es como el NOD32 que si la descarga se corto al 50% por corte de luz o algo se reiniciaría del 40% al 48% según el ultimo archivo completo descargado. En el lol se bajan grupos de HASTA 11000 archivos antes de lograr hacer la integración, al reiniciar la PC, el lol chequea si esta actualizado y en caso de que se reiniciara entre el 97% y 99% tomara el parche como instalado, pero con corrupción de datos, lo que tomara unas 11 horas en reparar el cliente. Antiguamente lo solucione desde la versión 5.6 hasta la 6.23 con el actualizador offline, un actualizador que aplicaba la totalidad de la descarga "sin validar archivos", al iniciar el cliente se tenia que ir a "realizar reparación completa" eso validaba los archivos y en 3 minutos estaba el LOL andando. Al cambiar el modelo de actualización de 143-160 archivos a unos cuantos miles, ese modelo de actualizador offline se olivo obsoleto, ya que el modelo streaming no permite ese tipo de actualizaciones. A partir de la versión 6.21 logre la estabilidad del nuevo cliente y comencé a subirlo a internet "INTEGRO" en mega, para sus descargas pausadas en archivos de 200 a 500 MB, pero eso me tomaba prácticamente todo un día. La ultima versión OFF-LINE del instalador del LOL es la 8.8 y esta en los 6.45GB de descarga. Actualmente tengo la versión 8.9 ocupando 5.43GB sin subir, ya que falta poco para el 8.10 que en caso de que no ocupe demasiado la voy a subir para que los que están con problemas graves de internet como algunos de Venezuela a quienes quiero mucho por sus "hermosas playas y soleadas mujeres" (o era al revés? no importa) De esta forma ellos que suelen tener caídas de internet, pueden pausar y continuar cuantas veces quieran los archivos de 1GB en lo que subo el LOL.
¿Me pasarías el link para bajar? Aunque, es curioso, ya que se me ha reiniciado 4 veces la descarga por cortes de conexión, sin embargo la ya carpeta me pesa 6GB,¿A que se debe?
: Porque hay archivos que si crea como, Radas, screenshot, champions entre otros pero intenta entrar a esos archivos ( comunmente carpetas) y veras que en algunos habra nada
¿Estás seguro?, porque me creció a 6GB, y eso que se me ha reiniciado 4 veces durante todo el día
: Hola amigo o amiga, la respuesta es NO League Of Legends es un juego en el cual su sistema de descarga archivos se da todo en uno que quiere decir esto que si va en 2% se crearan los arcivos de ese porcentaje mas no se crearan y guardaran en la carpeta de instalacion hasta que finalice la descgarga. Saludos. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
¿Entonces por qué me crece la carpeta?
Comentarios de Rioters

MFriken

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