: El exceso de URF es perjudicial para la habilidad
Pues para la primera que jugué URF si , pero para las otras rotaciones de modos de juegos que lo jugué realmente al contrario, mejoras la habilidad, incluso la primera vez que vicie urf también solo que quedé tan hiper acelerado que hacia metidas de matas desde temprano y a veces acababa fediando XD, pero en verdad no es que tu habilidad baje, solo distorsiona tu manera de ver el juego y es meramente psicológico y si entras a partida recordando que no es urf simplemente así evitas el problema . Yo aprendí a jugar al menos ser util con oriana a base de que me tocase en ARM y en ARURF , casi nunca la jugué en normales y desde que jugué rankeds con Oriana ni se notaba que era casi first time ( nadie contaría partidas de ARM y ARURF de tanta anterioridad) , incluso inicié ganando unas 5 o 6 partidas consecutivas con oriana en las rankeds y la verdad no creo que la juegue tan bien ( fallo una que otra R de vez en cuando) pero me va mejor de lo que debería suponiendo que en URF no aprendes mucho, cosa que si puedes mejorar las reacciones rápidas, pero claro que no es como el LoL clásico , aun así eso de que empeoras al regresar es solo un factor psicológico que puedes evitar.
Beso Toxico (LATN)
: Y ahora la nueva moda es ser un xenofobico? o solo me tocan estos jugadores a mi?
Pues veo que en e se chat todos se flamearon entre si, querer aislar a uno en particular como racista y negar que todos se faltaban al respeto es un poco hipócrita. En cuanto al tema del racismo no tan raro, no que sea ocasional eso para nada, pero ya he visto casos sea en solo Q o en una normal da igual; lo que pasa es que un juego como urf acelera a los jugadores y se expresan con menos auto control.
: Raimbow7 les quito la oportunidad de sus vidas a los chicos de Infinity solo para perder.
No perdieron oportunidad alguna, participaron al igual que R7, ademas las partidas que perdió R7 fue contra la estrategia de canalización de oro y es demasiado fuerte en el meta, es verdad que no hicieron nada para contrarrestar esas partidas, pero igual INF demostró lo que tenía y luego perdió par de partidas, no demostraron ser superior a LAS simplemente que tienen un nivel similar, mientras que R7 si ha tenido un bajón de nivel, eso no se puede negar, pero INF no perdió oportunidad alguna si la tuvieron y jugaron contra cada equipo al igual que R 7 . Que todos quieren en ganar es cierto, pero a decir verdad el R R perder o ganar no representa pasar o no a un torneo de mayor importancia no representa tanto, que no se puede negar lo mal que jugaron R 7 es verdad, que se están dejando atrapar por el orgullo de ser los mejores y cada vez muestran menos nivel eso es innegable , pero INF ahora mismo no es mucho mejor que R7 ni de esa manera ademas que tampoco se puede negar que el meta les ha afectado pero no tiene sentido criticar tanto si de igual modo no le damos ni por los tobillos a las mejores regiones en cuanto a nivel de juego.
ErisBello15 (LATN)
: De solo ver la miniatura engañosa super editada, el titulo con un ****dimoji y ver que esta monetizado Me dan ganas de golpear al que hizo tremenda basura
La miniatura no es engañosa para nada , es un ejemplo de como se visualiza mentalmente una predicción, solo que mal interpretaste la imagen. Son jugadas de predicciones y la miniatura ejemplifica eso no más.
: Pues para eso existen las señales, no? No solo para indicar si alguien se murió o fallo algo con el signo de interrogación, no se necesita escribir en el juego para que te capten, solo usar la señal correcta en el momento correcto, pero pues supongo que los tipos se ponían a dar vueltas por toda la grieta y dejaban sola la línea con el adc y los demás se molestaban, lo desconozco. Saludos
Pues las señales claro son una herramienta de comunicación, pero funcionan tan bien gran cantidad de casos en especial en elos bajos donde das alerta aun muy anticipada mente, si es de peligro o advertencia echan para delante o si el jungla y el top enemigo están en top y se ven claro en el mapa te alertan en bot sin existir peligro (no hacen caso a alertas racionales y la usan de manera irracional doble mal) , ademas que ese tema ni es relevante dado que el tema es el caso de la escusa que tenían para quejarse del singed soporte, no era más que una escusa porque argumentaron que negaba a comunicarse con el equipo dado que obviamente en solo Q la comunicación no es fluida y como si jugaba a ganar (incluso tenía winrate positivo ) y no era toxico no vieron otra vía, en NA muchos jugadores que se cruzaban en este singed le tenían mucho odio ese era el tema, era un jugador con una parte de la comunidad directamente en su contra y ya había ido a lo personal.
: Los banearon por no mantener comunicación con el equipo
Claro, porque cada partida del solo Q te mantienes 100% comunicado con tu equipo jaja y dices cada cosa que vas a hacer y te captan 100% el mensaje. buena escusa esa.
Jbrs007 (LATN)
: 'JUEGA A TU MANERA' vs Realidad
La espada de garen "Nos va ser útil" , como decir que es man es malo XD
: nerfeen el maestro yi
Si hablas del urf estoy de acuerdo XD , se mete bajo torre 1vs 3 vs5 da igual que estaba en la basura y de la nada es Dios, pero conste que hablo del urf jeje
Anankos (LATN)
: No van a unir los servidores, van a unir las ligas competitivas y las redes sociales.
A eso me refiero , claramente.
TorneosGG (LATN)
: La unión de servidores lo veo difícil, lo que harán sera unir las comunidades en redes sociales y a los equipos en una sola liga.
No tiene gracia unir los servidores cuando un gran grupo de jugadores sean de LAS o LAN se van a ver perjudicados por el ping, si no fuese por eso tendríamos un mismo server al día de hoy, dado que obviamente eso le daría mucho más nivel a la región en es aspecto del solo Q por mayor competitividad por tener un mayor número de jugadores compitiendo en las ligas altas, pero por el tema de la conectividad eso no es nos nada viable.
Nwere (LATN)
: Tengo 155 piezas
Si no tienes todos los campeones en caso que te interese adquirirlos todos te recomiendo que mejor los gastes en fragmentos ce campeones o al menos te sirven para obtener escancies en caso de que te interese adquirir alguno u otro específicamente.
TunasTroll (LATN)
: Sobre el SMURF
Una cosa son cuentas smurfs y otra es hacer eloboost (o mejor dicho MMR boost ) , no son la misma cosa, las cuentas smurfs no se sancionan, si la cuenta es propiedad del jugador no lo puedes reportar por jugar en su propia cuenta secundaría; otro tema es cuando un jugador juega en la cuenta de otra persona para boostear a otra liga fácilmente así abusar del nivel, para cuando el dueño original de la cuenta juegue va a ser en una liga muy por encima y se va a notar que con la manera en que juega cada partida era imposible que haya subido por su nivel de juego y perjudicará a otros jugadores afectando el ambiente de las clasificatorias de manera negativa . Ahora bien, equivale al tema de eloboost sea o no eloboost si una cuenta es compartida por dos o más personas esto igualmente es sancionable, da igual que sean partidas contra bots, si se descubre que se comparte una cuenta esta se sanciona; Igual sucede con las cuentas compradas, esto si es sancionable porque equivale a compartir una cuenta y muchas veces tiene el impacto negativo de eloboost , ya que o es alguien de una liga superior que compra una cuenta en oro , plata o bronce para eventualmente subir con facilidad perjudicando a otros ganado por stomp partida tras partida . Igual si alguien de nivel de un plata compra una cuenta en diamante, va a perjudicar a su equipo y perderá por stomp cada partida que juegue hasta eventualmente bajar ligas. Si es verdad que muchos streamers y youtubers compran cuentas para subirlas desde bronce o plata y hacer traer entretenimiento al ver a alguien que sea de al menos dos ligas por arriba ver jugando con una liga inferior , pero todos hacen esto y la verdad si lo hacen casi nunca nadie les reporta porque lo ven con la idea de que aprenden al verlos jugar con esas cuentas compradas, eso si, no es para que alguien de menos nivel luego juegue en esas cuentas ojo , es compra de cuentas distinto a eloboost, pero el sistema ve ambas cosas igual de mal. Generalmente una cuenta smurf no dura mucho en una liga inferior y no inicia desde tan abajo , porque en las 10 partidas de posicionamiento hacen stomp y caen en digamos en oro III , oro Io o incluso platino V de ganar todas, incluso es posible que una cuenta smurf se atore en una liga inferior , digamos que si un platino IV o V puede tener una smurf en oro III o II ya que no existe tanda diferencia en nivel (o es muy bueno pero no se le hacen tan fácil carrear), al igual un oro IV o V puede tener una smurf en plata alto, la deferencia de nivel es muy muy poca y no afecta negativamente las rankeds. Tambien puede ser una smurf jugando otros roles u otros campeones que no domina y puede estar incluso bastante más abajo de su liga si jugase algo que domina, en dicho caso al jugar su rol y mejores campeones obviamente acabaría subiendo facilmente al menos a una division más cercana a su liga.
PRZ Maka (LATN)
: Nada.{{item:3070}}
Pues contacta soporte directamente y manda una solicitud https://support.riotgames.com/hc/es-419 suerte.
PRZ Maka (LATN)
: WTF LOL
Presiona la letra "L" .
KelvinMkier (LATN)
: URF
Si agregan baneos tienen que quitar la aleatoriedad, porque trae gracia que aparte que sea aleatorio y tengas que esperar que la suerte te de campeones que te gusten tengas también te los pueden banear . Lo que sugieres es una sobre carga de restricciones para el juego, debe ser aleatorio o con bans, una cosa o la otra no ambas.
: Antes ni gestos daban asi que no te quejes xd
Aunque no lo creas esas quejas Riot si les pone atención, ademas no pide que no den gestos, si no que eviten dar demasiados, yo la verdad he sido perjudicado porque me dan tantas skins buenas que no se cual sacrificar por esencias XD
labq (LATN)
: DEJEN DE PONER SOLO GESTOS EN LOS COFRES
La verdad si están saliendo demasiado gestos en cofres, se han pasado de la raya, me han salido como de 7 cofres 5 gestos XD
: Denunciar cuenta por elobost
Pues son más cuentas eloboosteadas de las que te imaginas, la mayoría están en oro, básicamente andan eloboostando cuentas jugando desde oro o plata y cada partida ponen un link de donde solicitar mmrboost, incluso algunas de esos son trampas para robo de cuentas, y hasta lo ponen mu y bonito para "ayudar" supuestamente a la comunidad que los jugadores no se sientan tan mal con estar en una liga que no les gusta , como si fuera un mal estar en una liga como bronce o plata los "necesitados " que les hace falta "ayuda" , así de lindo quieren pintar el eloboost algunos descarados.
: TEMA evento VS (encuesta)
Pues mejor es noxus (aunque en la cuenta main puse misiones de garen por variar XD) , ademas ese garen es un verdadero esclavista si se fijan bien XD
mitrasero (LATN)
: Y ese es el problema, orientan todo al competitivo.
Si orientaran todo al competitivo y nada al solo Q en particular el elo bajo garen no sería un pick más fuerte del que pudiéramos imaginar, Master Yi sería una bestia y vayne ni hablar.
: Para los mains Taliyah
Es un nerf necesario para competitivos,la R de taliyah se aprovecha de manera a veces de manera abusiva, modifica el terreno dentro le la base enemiga y es una torre e inividor asegurado sin que exista manera de responder, algo que siendo realistas es bastante injusto.
: Dame una respuesta cuando subas de tu division, te esmeras mucho en escribir sin saber en que contexto estoy hablando. Elo Hell no va de la mano con la division, si no con tu mmr personal, puedes estar en plata 1 pero si eres smurf y llevas una racha de 20 partidas ganadas tienes mmr de oro 1/platino 5. El mmr se refleja en los puntos de liga que ganas cuando logras una victoria. Elo hell es en donde estas en la division mas baja de una liga donde no logras subir por gente que tiene el MMR hecho un culo, donde puedes ser diamante V e inclusive que te pongan a jugar con/contra jugadores oro e inclusive plata porque me llego a pasar en una season.
Más bien es que quieres imponer una idea y querer hacer creer a otros el mito del "elo hell", claro que si te quedas atrapado en un punto puede bajar tu mmr, esta cuenta por ejemplo la tengo con mmr un poco bajo, porque al estar oro V cero pl perdí par de partidas, pero cuando baja tu mmr a un punto al menos se estabiliza un poco aunque tal vez no totalmente, es un cap de nivel que se tiene que superar, nadie es un faker atrapado en bronce por así decirlo. Gané 5 seguidas subiendo 14+14+16+15 +15 más o menos así, luego he ganado y perdido partidas y lo menos que he ganado luego de eso 16 y luego de perder 21 perdiendo de 19, en la season 6 era bronce V y en bronce IV ganaba 11 pl y aun con rachas de 9 a 11 victorias seguía perdiendo de más de lo que ganaba. Tuve que subir a bronce I para estabilizar el MMR. Más nuna tuve mmr bajo hasta subir a oro V y no es "elo hell" , que es un término que se usa para decir que es casi imposible subir, si de acaso en esta cuenta me baja mucho el mmr existe un punto que es imposible bajar más por el simple hecho de diferencia de nivel, y más se nota si eres diamante siempre y cuando te mantengas jugando con tu potencial, porque si te tilteas ya valiste, y comprendo que es la presión de niveles de fuerza distintos porque he experimentado eso en otra clase de competición que es el ajedrez (que tiene escalas de niveles mil veces más variadas que este simple juego si comparamos uno con el otro en ese aspecto). Claro que tienes que cuidar tu salud física y emocional, al igual que dormir y alimentarse mal afecta, o el simple hecho de jugar partida tras partida en un momento te cansas y no vas a rendir. Si no cuidas varios aspectos mientras más alta la liga el bajón de nivel puede dar más duro de lo que puedas esperar. Ademas que el LoL es un juego que al día de hoy como está el meta no puedes carrear tantas partidas aun siendo muy superior en nivel en la liga que te encuentres. Si te fijas bien los que vienen de otro moba y de nivel alto en general en LoL suelen tener nivel similar una vez ya entienden y practican un poco el juego, o puede que al menos logren tener un nivel por sobre la media de jugadores. El problema que a veces muchos jugadores invierten gran cantidad e tiempo al juego, pero no con calidad, si juegas y juegas y aprendes con fuerza bruta avanzas mucho menos que estudiando el juego y que si te estudias a ti mismo. Si subes a la vez que aprendes y meditas tu juego, repasas lo básico tu nivel cuando baje un poco no te va a afectar tanto. Por ejemplo en ajedrez un jugador que aprende a fuerza bruta de jugar partidas porque si y no estudiar teorías a los 40 de edad baja su nivel dramáticamente, mientras que alguien que estudie el juego mucho baja su capacidad de cálculo un poco pero su concesión de juego se mantiene intacta y puede seguir dando gran nivel, ademas que su intuision de juego se mantiene. Estudia lo básico del LoL, practica tu micro juego y analiza tu macro game, practica tu farmeo siendo más exigente, mejora tu control de oleadas; son cosas que incluso los diamantes suelen cometer errores en esas cosas, solo compara la estabilidad del farm de un retador con un diamante y vas a notar que los diamantes son simples jugadores de alto potencial pero cero disciplina, por algo existen entrenadores, que necesariamente no tienen el nivel más alto pero si la capacidad pedagógica para disciplinar a los competidores profesionales.
IHuguilloI (LATN)
: Que comunidad tan asquerosa.
No dejes que el peso de una mala actitud que pueda venir de ti afecte negativamente a la partida y a los demás jugadores, céntrate únicamente en jugar lo mejor que puedas y vas a tener mejore resultados, simplemente subiste muy de prisa a oro I , es poco común que un jugador nuevo suba a ese punto de primeras, estás jugando con jugadores que en su gran mayoría tiene mucho más experiencia que tú y mayor conocimiento del juego ( y con creces). Todos tiene mayores expectativas de si mismo y se sienten muy por sobre el nivel que realmente tiene, es algo totalmente normal, pero tienes que ser sincero contigo mismo, si realmente quieres subir y mejorar tienes que aprender más acerca del juego. En las clasificatorías para subir tienes que carrear partidas la mayor de las veces, si no logras esto es porque te falta , simplemente estás en la liga que perteneces según tu nivel. > **HuguilloI > Puesto en la escalera de clasificación 66,988 (14.28% de jugadores encima de él ** Esto es según el[ op.gg](http://lan.op.gg/summoner/userName=IHuguilloI) , ese es el porcentaje de jugadores que te superan a ti actualmente en la escala de las rankeds en LAN. Si quieres subir al menos a platino tienes que superar un porcentaje de jugadores, que mientras más escalas mayor es el nivel, cuando destrozan a tu equipo no es que "trollean", para nada. Eso miso que dices del porque crees que no subes lo dicen los bronces y los platas, pero a ver si de casualidad juegas contra ese nivel siendo oro , ¿que crees que va a pasar? , pues que vas a ganar la mayoría de partidas y subirías a oro y te causaría mucha gracia que se quejen de no poder salir y culpen a los demás; así mismo lo ven los diamantes a los platinos que se quejan de no poder subir, y así un challenger ve a un diamante que culpa a todos por no poder subir a grado retador o al menos a maestro. Si tu equipo juega mal , tienen mal kda y uno o más del equipo rival va por delante no te pongas a quejar ni te dejes provocar por el mal humor, céntrate en hacer lo mejor que puedas, si por algo te falta conocimiento pues aprende de los que más saben , viendo streams o si no coincides con sus horarios ve los canales de youtube que se dedican a enseñar como jugar el juego. Ve guías para que con ese conocimiento aplicando puedas mejorar. Te puedo recomendar este [canal ](https://www.youtube.com/user/LoLReven/videos) , ya que se centra especialmente en la TOP lane, tiene una buena compilación de vídeos, de paso te recomiendo este vídeo https://www.youtube.com/watch?v=L-gevmwlWps, que fue por el que conocí este canal. Investiga de quieres puedes aprender y tomate un tiempo si te interesa , no todo es jugar porque si, sin conocimiento del juego no vas a pasar de un punto por simple falta de comprensión acerca del juego, ademas cada parche cambia y tienes que captar como los pequeños cambios afectan dentro del juego para adaptarte. Otro consejo que te puedo dar: aprende a jugar campeones de mediana y alta dificultad, porque ese aprendizaje te va a dar mejor capacidad de reacción y lectura, igual aprende a tener los ojos más abiertas en las peleas de equipo que requiere tener una buena lectura de las situaciones.
: Si alguien esta en challenger y juega como la mierda es boosteado, asi de sencillo. O tendra una muy pesima racha que bueno, a veces pasa.
Si fuera boosteado en challenger lo banean, así de simple. Un retador a veces juega como un mono y mete la pata varías veces en una no más partidas, eso es otra cosa, adema si alguien deja de jugar un corto tiempo y regresa sea cual sea la liga se va a notar el bajón de nivel por falta de práctica.
: En G5 y D5 es en donde noto que pasa mas eso, les dicen "elo hell" por algo. No podria hablar sobre plata V pero me imagino que es mas o menos la misma cagada.
No existe nada de "elo hell", eso es más de la misma escusa, cada quien está en la liga que pertenece y si quiere subir tiene que mejorar y jugar partidas. Es que le dicen "elo hell" a todo, los bronce V quejan por no poder salir de bronce V, los plata I que se quejan por estar atrapados en plata, los oro V, IV que se quejan porque los emparejan con platas que supuestamente les arruinan partidas, igual los platinos V dicen lo mismo; en cambio los plata I, oro I, dicen que los oros y platinos les arruinan sus promos respectivamente. A los diamantes V les quieren llamar " boosteados" , pero esos supuestos boosteados se hacen el carro en ligas inferiores y se nota el nivel, ademas si muchos que han subido a oro en temporadas pasadas están esta season atrapados en plata, no esperen que un diamante mantenga 100% en todas las partidas; hoy puedes jugar de lo mejor partidas tras otra y aun perdiendo quedar con los mejores scores al menos no mal kda y con buen farmeo, y en los siguientes días puedes no rendir tanto, no es que seas un robot y mantengas siempre tu mejor nivel. Si un diamante tiene un bajón de nivel se va a notar demasiado y va a tener partidas muy malas, ademas que el porcentaje de jugadores diamantes es bajo porque están los mejores y por lo tanto se llega a una barrera más complicada de cruzar. Igual pasa en cada division I y V desde plata I y oro V para arriba es así en cada liga y es muy marcado. Si te fijas hay más jugadores en oro v que en plata I, porque es más difícil estancarse en la división inferior que subir a la siguiente. Todo eso se llama escalones de nivel, cada nivel se complica, pero los jugadores esperan que una vez suban a una liga todo se hagan más fácil, pero nunca va a ser así, es algo que nunca va a pasar.
Aandrey (LATN)
: es q muchos %%%%s no colaboran, el año pasado también era nuestra
Pues es el servidor que en mayor porcentaje de jugadores participe, puede ser por lo más mínimo y el que gana simplemente gana, cualquier servidor que pierda por muy poco podría decir lo mismo.
Enoguera (LATN)
: El sistema de baneos premia a los trolls
Si los consideras "mancos" pues eso justifica que si fedean, porque si son "mancos" como tu les dices , pues mueren mucho por falta de habilidad, eso no los hace trolles. Si te fijas bien en lo que dices es muy contradictorio, deberías de meditar en tu actitud, aprender de ello y mejorar como persona en vez de insistir en que te tocan trolles más el 70% o más, porque eso definitivamente es imposible, si tocan malas partidas. Incluso descuidos, hasta me tocó una partida donde el jg olvidó el smite y como yo no me fije en eso no pude dodgear porque de notarlo yo salía de selección de campeón y evitaba eso. Una cosa es ser troll y otra es ser "troll", deja de buscar a quien culpar y céntrate en jugar bien tú y corregir tus errores, porque simplemente no vas a poder corregir el error de otros , pues eso no está a tu alcance.
: Porque segun :v geograficamente el servidor en florida esta mejor, dicen que es un punto intermedio para todas las regiones de lan, pero a mi se me hace :n que es mentira y el servidor estaria mejor en mexico, no más que no quieran gastar dinero.
Pues Florida a mi me queda mucho más cerca que México, así que no creo que sea mentira.
DrennStag (LATN)
: EL FIN DE LA JUNG
La experiencia en la jg lo que a cambiado es la manera en que se distribuye, yo sigo viendo junglas que suben de nivel de manera normal, solo que ya no se ve esa exageración de que el jungla suba nivel 3 antes que un mid laner, luego suben al mismo ritmo que antes; dicen los main junglas de mayor nivel que se quejaban por el RNG de los escurridizos, pero en realidad lo que les molestaba es no poder subir a nivel 3 tan de prisa, como a cualquiera que les puede molestar si le quitan una de las virtudes de sus roles, ademas lo más dramático que ha hecho el cambio a la jg fue poner a ivern en el meta, porque estaba casi inviable.
: Mínimo ganamos algo{{item:3151}}
La season pasada estuvimos a solo un paso XD
: SI, pasa en diamante elo hell 5 que la gente llega o los boostean ahi y empiezan a jugar cualquier mierda porque "ya son diamantes"
Esa es la escusa que ponen los que se frustran porque no pasan de una división y dicen que es culpa de los "boosteados", lo que pasa es que en como todas las ligas la división más baja están los que más se tiltean y a veces les da con jugar cualquier cosa, pero esos "boosteados" en mayor de los casos si bajan de diamante suben igualmente a "diamanco" V y si toman una cuenta desde bronce u oro igualito la suben a diamante, claro pero como son "boosteados".
neko2016 (LATN)
: cuando piensa riot emparejarme con gente que no este troll
Lo que juegas son clasificarías flex , donde juega mucha gente que no se toma el juego para nada en serio, aparte que haces cola como jugador solitario, para eso están las solo Q, si realmente eres bueno en solo Q puedes subir a oro o más, pero si no simplemente el problema es tu nivel. Intenta subir en solo Q, ademas que en flex las partidas son muy desbalanceadas, te pueden poner incluso platas contra diamantes lo que no es nada igualado. Por eso las flex es mejor para premades, jugadores de 3 o 5 que hagan cola para jugar juntos, para jugadores que hacen cola solitario esta la otra cola. Por cierto no es que lo diga yo, no te ofendas, pero es que a las flex no las ven como rankeds de verdad, lamentablemente es la percepción que se tiene de las flex y de hecho la verdad las razones de esto sobran.
Kilered (LATN)
: deberían poner "solo para cuerpo a cuerpo"
Eso no remediaría nada, el problema es que si ponen la cota muy fuerte sin necesidad de armarse más armadura aparte de cota de espinas es que los bruisers se harían demasiado fuertes, el problema era por los luchadores no por campeones a distancia.
Kilered (LATN)
: ¿Reemplazo para cota de espinas?
La cota de espinas da daño en base a la armadura adicional,por lo tanto si te armas tanque va a ser efectiva siempre y cuando compres más armadura, por si solo no es fuerte pero si ya tienes por digamos completados 3 items de armadura pues ya se hace bien fuerte y tiene impacto.
: > [{quoted}](name=Onlymouse,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=f7v0QohB,comment-id=0000,timestamp=2018-05-20T01:41:09.397+0000) > > No puede ser que cada partida que jueguen suceda esto, no es posible que le usen el mismo hack en cada partida. Puede ser que al pc no rinda bien, en dado caso ajusta los gráficos para lo que más convenga o tal vez haga falta sumar algo de memoria ram, mínimo lo conveniente son 4 gb . Los fps a veces pueden bajar de golpe sin que lo notes, si pones algo de atención en las peleas de equipo es posible que se noten los bajones de fps, igualmente puede ser por la conexión, notas que te da lag cada vez que tienes un enemigo cerca, eso por pérdida de datos y cuando se supone que se te acerca un enemigo ese señal llega tarde a tu pc y por eso esos delays tan horribles. No es la PC eso te lo aseguro, ademas no dije que es en dos PC al mismo tiempo? Y el lag dura unos 5 segundos o mas, asi que se notaria que los FPS estan mal y nop, estan bien y el ping esta bien
Pues es la pc, o en dado caso ambas, puede ser hasta un virus en el ordenador, pero si sucede tanto y no es común para tantas personas que juegan LoL no puede ser un hack, pues si te pasa tanto es porque muchos jugadores lo estarían utilizando costantemente pero no, eso te sucede a ti y desde tu hogar, no a la mayor parte de la comunidad. Por sentido común no existe indicio de que sean hacks, ademas de jugar desde dos ordenadores a la vez desde el mismo lugar puede ocasionar lag, y me han tocado premades que juegan de lado a lado en el mismo lugar y uno anda desconectado y dice uno en el chat "ya viene, está a mi lado". Intenten no jugar a la vez a ver si no sucede esto y en caso de que siga pasando revisa las posibilidades , sea por el proveedor de internet o tu pc, pero no existen indicios de que pueda ser un hack . No digo que no existen jugadores que utilicen esta herramienta, pero no te los vas a encontrar ni cada 10 partidas de 100, no es ni el 10% de recurrente , es mucho menos posible de lo que te imaginas.
2DLegalLoli (LATN)
: Ambos junglas están todo el rato en la basura en lo que respecta a experiencia. Te invito a ver nuevamente la imagen que he puesto arriba. un {{champion:19}} 0/6/0 tenía básicamente el mismo nivel que su rival que va con un KDA bestial y con un farmeo aceptable. ¿Donde esta el problema? El problema radica en el {{champion:5}} más que en el Warwik. Piénsalo así... _______________________________________________________________________ Eres mid laner, has matado 6 veces a tu rival y has denegado mucho farmeo (5 campamentos en una jungla de 6 campamentos es mucho a mi parecer), y no sólo te encuentras con que el laner rival tiene el mismo nivel que tu o que a lo más, se queda una holeada por debajo de ti, sino que además de eso, cada cierto tiempo sale un super súbdito aleatorio en alguna de las dos holeadas, con la que el que le fearmea podrá obtener experiencia extra, visión, velocidad de ataque y un montón de vida y maná instantáneamente. *Finalmente* este enemigo logra farmear al mencionado súper súbdito y logra igualarte en nivel, pero ni tu ni él pueden escalar con velocidad en comparación del resto de campeones de la grieta, porque la experiencia que ustedes ganan de su farmeo siempre escala tomando como **media de nivel** la de todos los campeones de la partida. En otras palabras, si un campeón tiene más nivel que la media, no obtendrá tanta experiencia como para que este salga disparado 2-3 niveles extras que los demás. Pero si un campeón se encuentra por detrás en nivel que la media de la partida, entonces asesinar estos súbditos especiales le permitirán volver con velocidad al juego porque obtendrá mucha más experiencia porque los súbditos tienen niveles superiores a él. ________________________________________________________________________ Como todo se calcula en números promedio o en RNG (números aleatorios), el junglero **NUNCA** se siente con ventaja real y propia dentro de la partida. Esto lleva así muchos parches, pero con este ahora la cosa se ha disparado a niveles absurdos, porque como no es necesario que los jungleros tomen todo el farmeo para ellos con tal de continuar escalando en nivel, mcuhos jugadores de elo alto (sobre todo profesionales) han empezado a llevar {{summoner:11}} para ellos tomar ese oro, escalar con velocidad, y por la mecánica de la experiencia no sienten culpa por ninguno de los dos jungleros que ahora tienen niveles siempre por debajo de los solo laners, y que siempre están carentes de oro. ________________________________________________________________________ No farmear siendo soporte no es problema porque existen objetos con eficiencia de oro adecuado a ello, además de que cuentan con objetos pensados para que el flujo de oro sea continúo a lo largo de la partida. La jungla se pensó para ser farmeada por un campeón quien no tiene otra fuente de oro más que los monstruos neutrales. NO es tanto que estes en la B por la experiencia y el cap de la misma... Es que además ahora no tienes oro para casi nada y nunca obtienes una ventaja real en contra de ningún campeón enemigo durante todo el juego. Saludos.
Lo que mencionas de que ambos junglas queden atrás de experiencia es institucional, ademas no todos los mid laners en elo alto y si alguien o hace no es para todas las partidas, depende si por composición les parece viable ir con smite en mid. En casos generales donde el mis no trae smite el jg que quede adelante le va a pasar por arriba al otro jungla, pues si por aleatoriedad le caen los escurridizos adquiere mayor experiencia. Sumado a que si el que va por delante se asegura de organizar su ruta y se hace los rocosos la mayor cantidad de veces que pueda va a escalar mejor, pues ahora desde la segunda salida de los rocosos ahora otorgan mucha más experiencia. Es verdad que la jungla está mal, pero no porque los junglas estén mal, si no porque un jungla va a estar muy por delante del otro jungla si o so en muchas de las partidas. Si por suerte el que presencia que provoca ventaja en un lado del mapa, mientras el otro jungla le toca los escurridizos por casualidad en ese punto podría equiparar sin ni siquiera tener parecencia en las lineas, lo que también está mal por culpa del factor RNG. Esto no solo afecta a los junglas ( a uno de los junglas para ser exacto), si no a que ahora un jungla está tan por delante del otro que la bot lane que tiene a un jungla en desventaja no tiene posibilidad de sacar ventaja en su linea porque si juega agresivo es un 3vs2 y si juega defensivo de todos modos no a presionar y no podrá equiparar un jungla aliado que va a estar cada vez peor. Suma a todo eso que el parche que viene se va a nerfear el erly de los adc, en ese punto es que se va a sentir el impacto aun más, este parche junto al que viene va a provocar un nerf más grande de lo esperado porque se han anticipado al efecto de este parche junto al siguiente. **Saludos**
: Hacks de lag en lol
No puede ser que cada partida que jueguen suceda esto, no es posible que le usen el mismo hack en cada partida. Puede ser que al pc no rinda bien, en dado caso ajusta los gráficos para lo que más convenga o tal vez haga falta sumar algo de memoria ram, mínimo lo conveniente son 4 gb . Los fps a veces pueden bajar de golpe sin que lo notes, si pones algo de atención en las peleas de equipo es posible que se noten los bajones de fps, igualmente puede ser por la conexión, notas que te da lag cada vez que tienes un enemigo cerca, eso por pérdida de datos y cuando se supone que se te acerca un enemigo ese señal llega tarde a tu pc y por eso esos delays tan horribles.
: alguien que me diga cual es mejor para subir????
Las flex son mun random y te pueden tocar partidas en que ganas muy fácil, pero otras en que ganas carreando partidas imposibles o peor aun con una ventaja abrumadora pero tu equipo juega sin pies ni cabeza y el team enemigo juega a ganar y resulta que pierdes, mientras muchas partidas que juegan todo al revez desde el inicio; realmente no vale la pena jugar flex al menos que juegues en team con gente que sabes que se esfuerza por ganar. En solo Q juegas en cola individual, lo más que te vas a encontrar son duos buenos y malos de todo tipo, pero puedes tener partidas mucho mejores (y claro que partidas malas), ademas que si aprendes de verdad, en flex te encuentras contra jugadores buenos, pero también contra jugadores de nivel demasiado bajo, por lo que no vas a avanzar como jugador. Sur en flex es fácil siempre que juegues en un equipo pre elegido, mientras solo es un martirio porque no sabes que clase de situaciones te van a tocar; adema si subes en equipos preelegidos puedes aprender algo si es que subes a oro en adelante, ya que en flex en oro se ven jugadores de obviamente más que ese nivel , ose que son platinos III o superior en solo Q, pero para mejorar individualmente juegas solo Q. Yo te recomiendo jugar solo Q para desarrollarte como jugador y luego buscar un team para jugar en flex si prefieres jugar en equipo organizados, aunque en lo personal yo pienso que es mejor jugar solo Q y si no subes al menos a diamante I o superior eso de jugar en teams no es lo mejor, ya que para sacarle provecho se tiene que tomar muy en serio y dedicarle mucho tiempo y sincronizar con personas que si le interese.
rnhe507 (LATN)
: como es esto posible
Ve el mensaje cuando haces un reporte "un solo reporte es suficiente"" , eso que dice es una mentira, se basan en la cantidad de reportes para sancionar, si te pones a perder tiempo discutiendo con lo poco que digas en el chat te perjudicas, mejor evita discutir y solo usa el chat para comunicar cosas que ayuden a jugar la partida o mejor aun ni escribas en el chat. A riot lamentablemente le está importando nada los jugadores solitarios y esta apoyando incluso todo lo malo de los premade, tanto así que muchos premades hacen que sancionen a jugadores que no buscan molestar a nadie, te lo dice alguien que solo fue tuvo restricción de chat una vez y nunca volvió a ser sancionado, porque simplemente es no perder tiempo con jugadores que solo quieren molestar, no intentes comunicarte con ellos ni reclamar por lo que hacen porque solo te vas a perjudicar a ti, mejor simplemente reporta y si ese jugador acumula reportes en contra puede (y tal vez ) que le sancionen. Es lamentable que no respeten a los jugadores solitarios, ya que los que en realidad tienen mayor deportividad y buscan mejorar por su fuerza en solo Q son este tipo de jugadores y son los que forman grantes equipos cuando en verdad se preparan, no esos premades que se juntan para evitar los "trolls" y todo el que no ande con el es "troll" y los reportan porque si.
SealOfDeath (LATN)
: xD nada , solo que te subiran los ms por distancia al servidor de tu localidad.
2DLegalLoli (LATN)
: [Debate y Encuesta] Cambios a la jungla.
Los cambios en la jg tiene cosas buenas y cosas, malas, el problema es que las cosas positivas que pueden dar cabida a junglas nuevos están anuladas por el inconveniente del meta del escurridizo, que no aporta para la jg si no para interactuar si o si con el mid laner en torno al escurridizo, cosa que de hecho ya existía en manera situacional, no tan raro en verdad, pero muy situacinal , no para llegar al punto de que el mid tenga que llevar smite para poder tener posibilidades de buscar una victoria concreta. El problema radica no es que la experiencia está nerfeada, el problema es como se distribuye ahora, si un jungla logra hacer los primeros 3 escurridizos puede escalar bien en niveles, pero el otro jg va a quedar en la basura, por lo que no va a poder colaborar satisfactoriamente a su equipo , no solo han dejado mal parado a los junglas , si no a la bot lane, si el jungla enemigo toma ventaja es imposible que el otro jungla pueda ser una amenaza, por lo que la bot lane queda a la suerte de que jungla se va por delante del otro. En caso de que el mid tome el escurridizo y esa experiencia no la tenga uno de los junglas, el mid que haga el escurridizo va a controlar la partida con ayuda del jungla al que le va a dar ventaja, pues no va a tomar escurridizo si tiene al jg cerca , si no interrumpir al jg enemigo lo que le hará que pierda tiempo y se quede atrás , por tanto ese mid va a carrear la partida. La bot lane depende de que los junglas estén algo balanceados y uno no esté tan por delante del otro, sumado a que ahora van a nerfear a los tiradores en erly, solo pensar que los tiradores anteriormente eran muy fuertes, y con el cambio a la jg se nota que no impactan tanto como antes porque el jugo se define antes que el adc pueda pueda escalar a su pico de poder. Implementaron un parche con la idea de en otro parche quitarle poder a un rol que indirectamente ya está nerfeado en cuestión de impacto en el juego. Lo peor es que ese snowball se basa en abusar de un objetivo que el que lo toma queda muy por delante, mientras quien no lo tome queda en el fiasco y se vuelve un jugador menos en el equipo, al punto de que su equipo no tiene la capacidad de respaldar la desventaja de un integrante dado que la ventaja abrumadora del equipo enemigo no les da tiempo a responder y los deja igualmente mal.
sitepillo (LATN)
: MMR
Creo que mantenerse en 900 de mmr no es una peta de superación, mejor ponte a practicar tu farmeo y mejora tu toma de decisiones, aprende a priorizar objetivos y cuando aprovechar ventaja numérica para las peleas de equipo, aprende a hacer buenos trades en linea y a wardear mejor en lugares más efectivos etc, compra pinks de control , spamea un champ y practica este, pero intenta mejor al menos subir a bronce I para luego intentar salir de esa ligapero mantenerse en 900 de mmr no es una meta de superación que te sirva para mejorar, más bien mejora como jugador e intenta jugar bien y carrear. Porque el elo de bronce es para carrear si o si y tiene que ser tu objetivo , aprender a carrear. Ademas el MMR que dan en esas páginas no es exacto , puede ser cercano , mucho menor o mayor que el real que es oculto; el mmr promedio de al iniciar ranked es de 1450 si tomamos en cuenta el estimado que se supone que se tiene entre plata I y oro V, por lo que no creo que sea bueno para ti el conformarte mantenerte en un especulado 900 de MMR. Intenta aprender a carrrear partidas en bronce y cuando subas a plata deberías ser al menos un poquito mejor que el plata promedio.
: cual es la manera mas facil de llegar a oro
Es muy relativo, existen muchas maneras, pero no es fácil porque si, si no porque tengas la capacidad para hacerlo fácil; te puedo dar una idea de mi experiencia: Subía a oro jugando mid y de segundo rol adc, fue pesado en verdad y muchas partidas casi imposibles de ganar para poder subir al simple oro V sumando que anteriormente a eso en pretemporada en la cuenta principal subí a rastras a oro con rendimiento dudoso todo eso spamenado katarina en ambos caso, para colmo intenté subir a oro nuevamente mi cuenta main con el reinicio de la temporada, luego me vi algo atascado y decidí cambair a primer rol adc y a segundo mid, spameando en poca partidas a Miss Fortune (y unas 5 partidas antes de eso Varus, perdí las dos últimas con ese champ y regresé a MF), con lo que me resultó muy sencillo la verdad. Luego en una tercera cuenta intente practicar cosas distintas, me estacaban en plata III, incluso probando campeones me era imposible bajar a plata IV por el nivel adquirido, por lo que me puse un poco en serio, spamie katarina y no pasaba de plata I donde para poder subir a oro pasaba de todo tipo de inconveniente, incluso me bajando a plata III nuevamente, y luego me puse a practicar a Oriana que la había jugado muy poco (y ni en la cuenta main le tenía ni maestría 3 y apenas me había tocado en arm y jugado contra bots), con orinaa subía a plata I ganaba casi todas en las primeras 10 partidas con oriana luego se perdían unas cuantas , experimenté practicando corki en mid etc, me cansé, puse de primer rol adc otra vez, y mid de segundo, esta vez practicando a sivir en ranked (que casi nunca la había jugado de hecho ni maestría 2 le tenía y unas pocas partidas contra bots), con sivir subi a oro relativamente fácil. De todo esto resumo que lo mejor es conocer tu mejor rol, estár seguro para que rol tienes mayor talento, puede ser jg o sup; yo antes de decantarme por adc mid y adc como roles principales probaba mid/top, mid/jg, sup/mid, top/adc, top/jg; ahora noto que en mid gano incluso sin tener que ganar linea y en adc igual porque aporto estabilidad, en mid soy mejor pero de adc nunca me tilteo porque me resulta cómodo kitear farmaer, luego de tener unos cuantos objetos pelear y si mi soporte es malo y fedea lo tomo relax ya que si el adc enemigo es malo aunque esté por delante siempre lo va a matar sea mi jg , el mid o el top y como yo no doy muertes sin sentido eso me da ventaja. Lo que se necesita es experiencia y conocer tu mejor rol, estudiar el juego , tener el nivel en cierto aspecto , esa es una de las maneras, es complicado el camino pero luego se vuelve algo fácil. Existe otro modo sencillo que es el que muchos aplican , pero es irse por el meta , no en particular por los parches aunque si influyen, si no es en jugar campeones que estén estables aunque no fuerte en el meta para solo Q, pero que tilteen al equipo rival por ser molestos por el potencial de snowball y que tengas resultados solo por tirarte a pelear y que el enemigo no sabe como responder. Con campeones como {{champion:19}} {{champion:24}} {{champion:48}} {{champion:11}} {{champion:245}} {{champion:84}} {{champion:121}} {{champion:141}} , siempre y que el meta no les perjudique mucho y mejor aun si el meta les conviene y te tiras de cabeza en cada partida aun jugando mal subes a oro porque mucha gente lo hace, pues son campeones que logran resultados jugando con fuerza bruta, solo saberte los combos aun cometiendo muchos errores puedes ganar, pero para eso igual hace falta jugar y practicar, luego que logras equis nivel de salvajismo (suena feo pero es así) puedes ser una molestia para tus enemigos y carrear más partidas de las que arruines con ese estilo de juego frenético. Como adc para ese estilo están {{champion:119}} para ventaja desde el inicio y si de escalar un poco {{champion:222}} por el AOE y {{champion:145}} por el daño en ráfaga y si kaisa está ban pues {{champion:67}} (kaisa es como vayne solo que mucho mejor , por eso vayne está algo opacada). En caso de que se te de mejor soporte para eso tienes a {{champion:497}} {{champion:14}} y si eres bueno posicionandote pues pues {{champion:37}} y si se te da bien ir por kills y salirte con la tuya pues tienes a {{champion:63}} {{champion:161}} , y si eres bueno pegando básicos y en escapes {{champion:432}} . No existe formula mágica, pero si un punto en que si practicas y adaptas un estilo de juego sea inteligente, salvaje, de split pusher o combinaciones de una cosa u otra y dominas ese estilo ya vas a tener un nivel donde sales de plata como si fuera sumar 1+1.
: esa es la mas divertida, el quiere la mas rapida.
CAVERA (LATN)
: Cuando deje de jugar ganaba mucho más de lo que perdía, (por algo llegue a oro en los 3 modos de juego competitivo) la cosa es que así ganara no me divertía. Por eso una vez cumplí mi meta de llegar a Oro en los 3 modos competitivo, y así ganar las recompensas de temporada, pues no me quedaron más ganas de jugar, ya que ganara o perdiera el juego ya no es divertido.
Eso dices ahora, pero si bien dudo que estés tan seguro de lo que dices, básicamente si el juego te divirtiera tan poco dudo que te quejarías, ademas te quejas de el juego no se esfuerzan en hacerlo tan divertido, pero generalmente juegas Garen el 90% de tus partidas y casi el 100% de rankeds con este, es poco probable divertirse jugando tanto a un campeón tan atrás en diseño de jugabilidad comprado en diseño de kit de habilidades con la mayor parte de campeones que han salido más recientemente. Ni siquiera creo que conozcas lo suficientemente el juego para comprender que hacen tan bien o mal en términos de balance porque la manera en que se juega afecta mucho como se comprenden el juego. En caso de que se te ocurra jugar de repente por un motivo u otro (aunque por tu decepción que aseguras tener asumo que no piensas jugar LoL nunca) no lleves las rankeds a las normales, no es recomendable jugar tanto y tanto en normales lo mismo que en rankeds, porque eso te afecta psicológicamente la manera en que ves el juego y no diferencias jugar para competer de jugar para pasar el rato, ademas de que en lo personal creo que tanto garen como malzahar son campeones que pueden divertir en un inicio pero a la larga aburren mucho y ya más en lo personal al punto de no querer volver a jugarlos al menos que te toquen por azar en una ARM o que derrenpente estén muy (pero muy ) rotos para jugar en ranked. Probablemente prefieres los campeones sencillos y probablemente te estresas con una crítica negativa poco constructiva mientras juegas y te tilteas mucho etc..., supongo que intentar aprender campeones nuevos te estresaba aun más, no tengo idea o que te gustaba demasiado jugar garen (aunque creo que no es nada bueno jugar tanto en normales lo que spameas en ranked, es como llegar los problemas del trabajo a tu casa), pero dudo que por el patrón que llevas como dices te aburrías sin importar como te iba. Lo que pudo cansarte del juego es un problema de actitud, si pues eres tan sensible para jugar LoL por tu bien mejor ni lo juegues, no tienes porque fatigarte habiendo tantos juegos, pero todo lo que dices parece escusas, por el simple hecho que te basas en tu percepción y no en argumentos concretos. No traes un análisis ni fundamentos, es el mismo problema de las quejas generales de ciertos jugadores. Se quejan del juego que no les está pareciendo "divertido" (cosa que es demasiado relativa y por ejemplo, muchas cosas fuera del LoL que me pueden divertir incluso no les llama la atención a la mayoría de las personas en general), ademas muchos reclaman que quieren llevar mucho a lo competitivo, cuando originalmente el mayor atractivo del juego es este, no es monopolio ni un juego de mesas de tirar dados y dejar absolutamente todo a la suerte, es un juego que se compite, por lo tanto decir que no es divertido por tanta competitividad no es un argumento es una escusa. Ahora bien, todas las quejas que ves de jugadores recientemente es por el parche en como afecta al sistema de juego en sentido de competitividad y el tema del factor RNG como puede afectar al juego, cosa que afecta negativamente a lo competitivo, punto que no es el que te interesa. Lo que interesa según tú es que el juego sea meramente por diversión ganes o pierdas, si bien a nadie que juega un juego para competir es inmune a que le afecte de una u otra manear perder, por lo que si al jugar lo que te interesa es pasarla bien aun al perder mil veces pues mejor juega juegos de consolas con tus amigos o busca otro pasatiempo, pero el LoL no es para ti, porque simplemente no se adapta lo que buscas, no es culpa del juego que desde sus inicios está enfocado a algo que no te interesa.
CAVERA (LATN)
: Por fin entendí la razón por la cual deje de jugar
Por lo que entiendo el LoL siempre ha sido competitivo, los jugadores se frustran por el "elo hell", siempre ves jugadores orgullosos de carrear partidas, quieren ganar partidas que tienen 15k de oro de desventaja; dime si todo eso no ha estado siempre, gente que se queja por que integrantes de su equipo no para de dar surrender. Una cosa es que estés estresado o que no te agrade los cambios el último parche o lo que sea, pero es normal que este juego estrese, el problema es que como es 5vs5 a los jugadores se les hace muy fácil culpar a los jugadores o a Riot o a quien se le ocurra y se quejan de "en lo que el juego se está convirtiendo", "no es divertido" , si ganaras el 60% o 70% no te quejarías para nada, al contrario, dirías que el juego es genial, pero como pierdes un montón de partidas y malas rachas terribles, para no quedar mal que culpas a tu equipo se te ocurre culpar a RIot, estás basando todo en tu frustración competitiva (y te quejas del que juego es muy competitivo , ironía para criticar el juego .
Shiffty (LATN)
: ¿Como le digo a un amigo que no quiero jugar mas con el? ¿Esta mal?
Pues tú elijes si te interesa más mejorar en el juego o divertirte solamente al jugar con amigos, se sincero y dile que prefieres jugar las rankeds solo, cuando se tenga tiempo para normales o una arm juegan juntos y listo, ademas le puedes dar consejos si el acepta que no es tan bueno jugando y le interesa mejorar, para que intente subir por su propia cuenta. Si el no acepta que no es lo suficientemente bueno pues no tienes que intentarlo convencer XD , pero cuando vas a jugar rankeds no estás obligado a que jueguen juntos si lo que quieres es subir y crees que lo puedes hacer por ti mismo, si piensas que tu amigo es un lastre en todas las partidas no es óptimo que hagan dúo. Yo juego solo en mis rankeds, aunque un mal día que otro veo a un amigo y jugamos dúo, el incluso a subido a platino en su cuenta principal, pero yo le digo sin problema que es malísimo en top y que solo sabe jugar mid con un solo champ, luego todo lo que juega es terrible XD, ademas si son amigos se supone que se tienen confianza en decirse ciertas cosas y por eso pongo el ejemplo.
LUFFY3211 (LATN)
: ¿Dañaron a Lee Sin?
Lo que tiene que hacer es en caso de no devolver los wards en el item de la jg o poner los wards como antes, es poner una pasiva en la que el salto de lee tenga cargas de unos pinks pero que estos no den visión, o que si den visión pero mucho menos incluso que se cargen al ir a base o algo por el estilo, porque esa es la única manera que se puede ver para la solución, hace tiempo comenté eso en un post de un main lee y me decía que era "mala" idea, pero ahora si se nota la necesidad de un cambio como este, ademas de que eso no afectaría tanto solo dejaría a lee como antes porque el tema es darle lo que le quitaron en los objetos y ponerle esto en una pasiva que progrese en cuanto avance el juego, digamos que a medida de luego de gastar equis cantidad de oro se le de de forma pasiva como si hubiese rusheado el encantamiento de los wards, con la idea de que tenga esa mejora justo en el tiempo que antes ya la tenía.
: ¿Como puedo reportar a una leona troll quita farm?
Eso depende, si tenía el {{item:3302}} o {{item:3097}} y usaba las carbas del item para hacer los last hits , pues si te daba el oro, > {{item:3302}} Pasiva ÚNICA, Botín de Guerra: Los ataques básicos cuerpo a cuerpo ejecutan a los súbditos por debajo de 195 (+5 por nivel) de Vida. Matar un súbdito cura al portador y a su campeón aliado más cercano en 15 de Vida (+2% de Vida faltante) y les otorga oro de asesinato. 50% de curación si el propietario es un campeón a distancia. Estos efectos requieren un aliado cercano. Se recarga cada 40 seg. Máx. 2 cargas. De todas manera eso no quita que tu actitud fue muy mala al "decirle sus cosas" (aparente mente por lo que dices fuiste flamer) a la leona e irte afk. Ademas el foro no es para hacer reportes, no está destinado para esto. Si te fijas y el soporte tiene este item y al dar un last hit a un minion te muestra el oro que te da y es muy claro, de lo contrario si no pues obviamente el soporte pudo dar un golpe por accidente sin la carga o simplemente no entiende bien la pasiva y es nuevo sin entender que funciona por cargas y no son todos los últimos goles que de. Ademas es muy complicado que el soporte te robe el farm , ya que el adc tiene más velocidad de ataque y daño, solo te puede denegar el last hit con las cargas y en dicho caso te va a dar el oro.
: Frustración: realmente existe el Elo hell?
Pues es más bien algo psicológico, bien claro lo dejas con e título "**Frustración**: realmente existe el Elo hell? ", "frustración es la palabra clave de todo esto, es que justamente ese es uno de los motivos por los que muchos se quedan atorados. Si te dejas frustrar por malas partidas es muy probable que no subas. Otro problema meramente psicológico es que los jugadores se dejan frustrar más por las partidas de promoción que por las demás, creeme que no existe diferencia si lo ves desde el punto que de todos modos el objetivo de todo jugador de ranked siempre es subir, da igual que ahora seas plata I , si subes a oro V o IV igualmente vas a querer subir; A lo que quiero llegar, si te dejas frustrar por estar en plata I , es algo tonto si lo piensa bien, pues igualmente si llegas a oro V o IV , III etc, vas a querer subir , ¿te vas a dejar frustrar por querer subir a una liga que igual te frustrarías si eres emocionalmente débil? Déjale a las frustraciones el menor espacio posible en tus emociones. En cuanto a esas promos desastrosas igualmente sean promo o no tocan partidas así, da igual tienes que mantenerte porque de que pueden tocar promos así de malas van a tocar, yo incluso he perdido promisiones en las que gano dos seguidas y pierdo 3 consecutivas por cosas que simplemente no puedo controlar errores del equipo , 2 o 3 jugadores que juegan literalmente de una manera que conduce a la derrota inevitable. Esas son cosas que van a suceder, pero si te centras tú en jugar bien, no dejarte llevar del tilt, no caer en la presión de jugar cuando estas harto de cansancio solo por querer "recuperar" PL . Si eres estable como jugador y te mantienes dando lo mejor subes y ni te vas a dar cuenta de ello. Incuso así de manera tan sin sentido que perdiste esas partidas de promisión es posible que pases otra promoción ganando de maneras igualmente absurdas, es parte de la ironía y puede pasar, pues simplemente no se puede predecir. Ademas esos jugadores que ves en oro por más malos que te parezcan son mejores que cualquier plata II (o inferior ) promedio, oro sigue siendo una liga baja, así como hoy tienes equis nivel, igual tu rendimiento puede bajar e irte peor, así como te tilteas hoy y te mantienes jugado a tu mejor nivel, de repente te estresas y por más que puedas rindes mucho menos. Ademas a oro muchos suben jugando a lo salvaje "literal" con ciertos campeones que si los juegas muchos para tener éxito en ligas como bajas no demandan mucho, que puedes ganar igualmente partidas jugando mal y cosas que son errores salirte bien por el simple hecho de quienes contra te enfrentas no tienen tanta habilidad o perspicacia de como funcionan las interacciones de habilidades ni aprovechar los timings etc... (eso te puede explicar porque esos jax y wws que ves en oro pueden cometer un error tras otro en las partidas sin sentar cabeza, están acostumbrados a jugar así de mal y que muchas veces todo les salga bien). Mejor relájate, juega lo mejor que puedas, si tienes que perder otra promo no te dejes frustrar, si eres bueno vas a subir de todos modos, ademas entiende bien que para el jugador promedio no es tan simple salir de plata e; 48 % de jugadores son plata y el 23% es oro, si bien son muchos si lo ves del punto de vista de cuantos pueden lograr algo pues no es tan simple, ya un 7% es platino. Si eres plata I es que eres mejor que la mayoría de ese 48% de jugadores en plata y si le restas el 6% de platas I eres mejor que un 42% de todos entre plata V y plata II , por lo tanto si te mantienes jugado tienes que salir de plata. Juega para mejorar y vas a tener mayor progreso, si te concentras en presionarte de que estás obligado a ganar incluso puedes rendir menos, cuando veas un rosca izquierda o incluso sean 4 contracarros en tu equipo da igual solo piensa en jugar bien y lo mejor que puedas. Lo muy probable que igual pierdas, pero a veces se ganan esas partidas que crees totalmente perdidas porque te centras simplemente en jugar bien aunque te de igual perder, en caso de no ganar vas a adquirir mayor temple para las situaciones complicadas y eso te va a dar un plus de nivel que por más pequeño que parezca te ayudará para que avances como jugador (también como persona).
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