Furius Wind (LATN)
: mi fantasy solamente le da puntos a jerom
Tienes toda la razón Furius Wind. Estamos conscientes de la falla en la plataforma del Fantasy. Se debe a un error de actualización en las estadísticas de los jugadores y equipos y estamos trabajando para solucionarlo lo más pronto posible. Muchas gracias por tu paciencia.
Gabuardi (LATN)
: Circuito de Leyendas Costa Rica?
Gracias por tus comentarios Gabuardi En efecto, somos conscientes que la escena competitiva en Costa Rica (así como en el resto de Centroamérica) es cada día más estable, sigue creciendo y atrae a más aficionados con cada torneo y liga. Estamos evaluando nuestros siguientes pasos con los Circuitos Nacionales en los demás territorios de Latam y conocemos de primera mano la gran labor que hacen organizaciones como las que mencionas, y otras más además de esas. Es nuestro deseo que el LoL competitivo siga creciendo y que esto nos permita extender el alcance de iniciativas como los Circuitos Nacionales muy pronto. Saludos.
: Todos en el foro estudian literatura o algo parecido?
Interesante publicación sin duda. Yo personalmente aprecio la diversidad de trasfondos culturales, sin despreciar la estructura semántica y ortografía correctas. Disfruto de la riqueza que hay en la actitud e intención de las personas, independiente de la forma como estructuren sus ideas escritas. Por acá, un mercadólogo en constante aprendizaje de la comunicación gracias al dominio del 'craft' de gente como Calavera, Brujo, Cooben y compañía. Observo y aprendo (o trato).
Serethriel (LATN)
: Latinoamerica y el balero internacional, como LAN ganara Worlds en 5 años.
Muy interesante publicación, Serethriel. Concuerdo con muchos de conceptos que compartos, pero sobre todo, con la conclusión general. En efecto, el nivel deportivo y de profesionalismo de la región no depende únicamente de los jugadores, y tampoco depende únicamente de Riot. Me parece que depende de la combinación correcta de visión, mentalidad y esfuerzo de: jugadores, coaches, team managers, organizaciones, obviamente Riot, pero también organizaciones de esports "externas" a Riot, la escena amateur, las marcas y patrocinadores, y por supuesto que también los aficionados. Saludos. P.D. está buena la analogía del balero.
Ezeash1 (LATN)
: ¿Qué es necesario para entrar en el mundo de los esports?
Hola Ezeash1, Te puedo comentar que no hay una "fórmula mágica". No solo para entrar al mundo de los esports, sino en general para cualquier camino que decidas recorrer en tu vida. Claro que hay factores que te pueden hacer el camino 'más transitable', pero en general los esports hoy son una industria tan grande que casi cualquier disciplina profesional (o amateur) podría participar en ella. Por darte algunos ejemplos: En la producción de eventos participan expertos en diversas disciplinas como la logística, la planeación, la administración de proveedores, protección civil, diseño industrial, iluminación, sonido, infraestructura de sistemas y redes, producción audiovisual (broadcast), fotografía, talento a cámara, administración de riesgos, planeación financiera, mercadotecnia, ventas, comunicación, relaciones públicas, diseño de escenarios, diseño de vestuario, maquillaje, transporte, emergencias médicas, comercio internacional (en algunos casos), redes sociales, contenido editorial, reglamentación deportiva, merchandising, relación con patrocinadores, etc. Y esto es solo para producir eventos presenciales de esports. Si consideras que el ámbito de acción se extiende al diseño y operación de ligas y torneos, a la transmisión en línea (streaming) de los mismos, desarrollo de escena amateur, relación con las organizaciones de esports y jugadores, torneos internacionales, etc., entonces podrías realmente desarrollarte en la disciplina de tu elección, y explorar en ella el giro específico de los esports. Si lo ves desde la perspectiva de los equipos, ellos también tienen necesidades variadas además de la obvia: jugadores buenos. Necesitan coaches, entrenadores físicos, psicólogos deportivos, nutriólogos, publirrelacionistas, mercadólogos, expertos en redes sociales y medios digitales, creadores de contenido (fotógrafos, videógrafos, guionistas, editores, talento a cámara), personal comercial que los acerque a marcas y patrocinadores, etc. Como te comenté al principio, no hay fórmula mágica, ni una serie detallada de pasos a seguir con certeza de éxito. Lo que sí te puedo recomendar es que te sigas sumergiendo en el mundo de los esports, explores las escenas internacionales, explores los esports de varios videojuegos, sigas y conectes redes sociales con quienes consideres relevantes, comiences a crear tu red de contactos (networking) e interactúes con ellos. Si haces esto y en paralelo te sigues preparando en un 'craft' específico de tu preferencia, me parece que tus oportunidades de desarrollo se potenciarán. Hoy hay muchas empresas y organizaciones involucradas en los esports y la mayoría están abiertas a ser contactadas ya sea solo para obtener un consejo, o para participar en alguna iniciativa conjunta. Ojo, no digo que sea fácil, y tampoco digo que sea para todos, ...pero sí digo que se puede. Saludos.
KMIKU (LATN)
: LOL no es un deporte futbol si
Hola a todos. Me pareció interesante el tema y me animé a compartir mi opinión. Creo que en todos los ámbitos se corre el riesgo de generalizar basados en evidencia o pruebas selectas. Los deportes (esos a los que algunos se refieren como "deportes tradicionales" para diferenciarlos de los deportes electrónicos) tienen muchos exponentes que son iconos del positivismo, disciplina y alto desempeño, como también tienen muchos exponentes que muestran 'la otra cara' del deporte. La cara 'no tan bonita' y 'no tan positiva'. Y encima de todo eso, los seres humanos no solemos ser 100% buenos o 100% malos. Tenemos momentos, unos mejores, otros peores. A veces estamos calmados, a veces estamos exaltados. Creo que esto se entiende al ver episodios como los que ya se compartieron aquí (el cabezazo de Zidane, la conducta de Luis Suárez, etc.). ¿Qué los deportes electrónicos comparten elementos característicos de los deportes "tradicionales"? Me parece que es indudable. De ahí la palabra "deportes" en "deportes electrónicos". Está la disciplina, está la mentalidad ganadora, está el crecimiento en el dominio de un set de habilidades, está el entrenamiento por repetición, está el análisis a priori y a posteriori, está la velocidad de procesamiento de información, está la concentración, está la curva de aprendizaje, está la mentoría de los experimentados, está la frustración ante la derrota, está el estudio del rival, está la aspiración del progreso personal, y en el caso de League,... está el trabajo en equipo, el liderazgo, la comunicación, la sinergia de personalidades, la sinergia de habilidades, la convivencia positiva, etc. Y todo esto, dentro de una atmósfera competitiva de alto nivel, que lo diferencia de un mero entretenimiento casual. Si encima de esto le agregamos todos los demás factores que hoy integran la escena, diríamos que son más las similitudes que las diferencias. Están las organizaciones, los comentaristas y analistas, los coaches, los entrenadores físicos, las marcas y patrocinadores, los eventos presenciales, las transmisiones masivas, los noticieros, los medios especializados, las casas de entrenamiento, los torneos amateur, los premios, el Campeonato Mundial, el contenido periférico, las ventanas de transferencias, y todos los demás etcéteras que se nos puedan ocurrir. Claro, no todas las escenas están en la misma etapa de desarrollo, pero es un hecho que todas está caminando hacia un crecimiento sostenido. Creo que lo que a veces nos sucede es que caemos en la generalizaclón, y esta no siempre es buena. Obvio que hay jugadores profesionales de deportes electrónicos que no son positivos o que no han aprovechado lo bueno de los esports. Es más sucede también con nosotros, los jugadores no-profesionales. Pero eso también ocurre en todos los demás deportes en el mundo. No hay una sola escena deportiva perfecta. ¿Que si LoL es un deporte? Para mí sí que lo es. Es un deporte electrónico. ¿Es como el fútbol? No. No es como el fútbol. LoL es un deporte electrónico. ¿Se parece al fútbol en algo? Sí, se parece en muchos aspectos, y es muy diferente en otros tantos. ¿Deberíamos demeritar a los deportes electrónicos por representar actividad física limitada? Mmm... me suena a como si tratáramos de culpar a la literatura por la obesidad, ya que "la literatura fomenta el sedentarismo" (¿o alguien lee "La insoportable levedad del ser" mientras entrena para un 10K?). Por ejemplo, yo soy fanático del automovilismo deportivo, y he escuchado incontables veces a los detractores quejarse que los pilotos de automovilismo deportivo no deberían ser llamados deportistas ni atletas porque "se la pasan sentados manejando al practicar su deporte". Me parece que esa visión es muy unidimensional y que proviene del desconocimiento, aunque entiendo porqué pudieran pensar eso. En resumen, ¿en qué nos perjudica que haya quienes vean a los deportes electrónicos como deportes? Me parece que no perjudica, sino por el contrario, suma. Si es una disciplina que motiva a personas a superarse y a dominar aspectos técnicos y emocionales, ¡bienvenida! Si además fomenta el trabajo en equipo y desarrolla habilidades de liderazgo y de estabilidad bajo presión, ¡excelente! Pero lo más importante, ¡nos divierte! ¡nos permite vivir momentos que disfrutamos! (y otros tantos que sufrimos, sí). Que si deberían llamarles claramente "deportes electrónicos" y no "deportes" me parece que es una discusión sin mucho sentido. La etiqueta de un concepto sucede de forma orgánica y es casi imparable. Para los que amamos los videojuegos, es nuestro deporte. O como a los puristas les gustaría que dijera... "es nuestro deporte electrónico". Es solo mi opinión. My two cents.
CNG Dix (LATN)
: LLN | Gran Final Highlights | LYN - INF
Siguiente (LATN)
: No hacen anuncios anticipados, ni prematuros? Quién te conoce Ao Shin :V
En efecto, por historias como la del mencionado dragón aprendimos a ser más precavidos con la información que compartimos y sobre todo, cuándo la compartimos.
: Tengo Una Pregunta??
Solo el tiempo lo dirá... Hablando fuera de broma, en Riot no hacemos anuncios anticipados ni prematuros de campeones, aspectos ni nada por el estilo. Como casi siempre existe la posibilidad de modificar fechas de lanzamientos, especificaciones, etc., preferimos enfocarnos en disfrutar lo que ya está anunciado en lugar de abrir conversaciones sobre temas no confirmados. Por cierto, ¿qué opinas de Ornn?
juj0 (LATN)
: yo aveces escucho cosas como * el bolero de ravel * la cabalgata de las valquirias * el barbero de sevilla etc.... aveces escucho rock, aveces pop o aveces nada depende de como me sienta(nunca escucho reggaeton primero sordo)
> [{quoted}](name=juj0,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=zHsRwLxz,comment-id=0000,timestamp=2017-08-14T19:40:38.197+0000) > > yo aveces escucho cosas como > > * el bolero de ravel > * la cabalgata de las valquirias > * el barbero de sevilla Muy interesante selección. Todas esas son piezas buenísimas, aunque nunca he intentado escucharlas mientras juego League. Lo haré. A ver qué tal. ¡Saludos!
: y como se llega a ser rioter? vas a la empresa de riot y te dan el trabajo o como va la cosa?
En mi experiencia, no hay un camino único para trabajar en Riot Games y tampoco hay una fórmula específica para ello. Como casi todo en la vida, el desarrollo profesional suele ser una combinación de factores diversos (unos bajo nuestro control y otros no tanto), así como las decisiones que vamos tomando. En general, Riot Games publica sus posiciones abiertas en la sección Careers de nuestro sitio web. Ahí se detalla el perfil requerido para cada posición, y por esa misma vía se puede aplicar.
Taimander (LATN)
: Estoy totalmente de acuerdo, lo bueno de los modos de juego, es que hay de muchos para elegir; si a una persona no le gusta estrella oscura, pero le gusta Asensión, es una desición que hay que respetarse. La rotación de modos de juego también me parece una idea realmente fantástica, gracias a eso, no hay que esperar meses en poder jugar algo diferente a lo que estamos acostumbrados. Este post lo hice para felicitar a Riot por sus desiciones en los últimos modos de juego que, a mi parecer, han sido desiciones para bien. Tambien lo hice para saber que opinaba la comunidad al respecto acerca de mi argumento, veo que lo han tomado para bien. ;D Quizás me expresé muy negativo en cuanto a los modos de juego que no cambian el objetivo del juego, no digo que sean malos, también se disfrutan. Pero a mi parecer, me resultan más divertidos aquellos donde el jugador tiene un objetivo diferente al normal, claro que de vez en cuando se gusta jugar con tus amigos una One for all para divertirse, o spamearle habilidades hasta a las torres en ARURF. Los últimos modos de juego que han hecho han dado justo en el clavo, espero y esas obras maestras continuen. Saludos.
Es cuestión de gustos y efectivamente cada opinión es 100% válida. ¡Saludos!
: concuerdo contigo, ARURF y ascension son mis favoritos, All For One aun no he tenido la oportunidad de probarlo porque tengo como desde septiembre del año pasado jugando lol pero la unica vez que lo pusieron (creo que desde entonces solo lo han puesto una vez) me habia quedado sin PC y fue una verdadera pena porque me gustaria probar el modo, pero bueno, si tuviera que decir alguno diria que el 3ro favorito es asedio al nexo o la leyenda del rey poro xD
¡Cierto! La Leyenda del Rey Poro también es un gran modo de juego (para mi). En general me gusta mucho el Abismo de los Lamentos porque forza las peleas en equipo constantemente.
: Ya imagino Riot Carmelito (yo Gabrielito) :V Debió haber sido muy doloroso ser golpeado por cinco rayos láser de puro daño verdadero.
kazumisaito (LATN)
: > [{quoted}](name=Riot Carmelito,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=zHsRwLxz,comment-id=0001,timestamp=2017-08-14T19:58:12.929+0000) > > Mis dos favoritas: > > - "Surrounded" de Dream Theater > - "Kaleidoscope" de Tiësto ya que estas conectado quisiera preguntar algo que ronda en mi cabeza y aun no tengo respuestas ¿hay rioters atrapados en el elo hell mejor conocido como bronce (de 5 en adelante)?
La verdad es que habemos Rioters de casi todos los ELOs posibles: bronces, platas, oros, platinos y diamantes (hasta Unranked!). Todavía no hay Master ni Challenger, aunque sé que uno de los RIoters en algún momento llegó a esos ELOs "del Olimpo", ¡jejeje! Lo que no me corresponde a mi revelar es quiénes están "atrapados" en las garras de Bronzodia, ¡jajaja! Ya fuera de broma, yo personalmente creo que es algo positivo que seamos una representación de diversos ELOs. Como si fuera más o menos un espejo de la comunidad, porque de hecho somos parte de la comunidad de jugadores de League.
shared11 (LATN)
: ¿Que musica escuchan mientras juegan LOL?
Mis dos favoritas: - "Surrounded" de Dream Theater - "Kaleidoscope" de Tiësto
whito (LATN)
: alguien sabe como puedo aprender a jugar con la camara desbloqueada?
Yo juego con la cámara configurada en la opción de Semidesbloqueada. Ya no tardo en hacer caso la recomendación de Mokarran. Ya les contaré cómo me va y qué tan fuerte me pego contra el pavimento al hacerlo.
Taimander (LATN)
: [ENCUESTA] La comunidad y los modos de juego
Mis modos de juego favoritos (después de las normales de La Grieta) son: - URFAR - Ascensión - Uno Para Todos Como verás, de esos solos Ascensión tiene objetivos distintos a las "normales" de la Grieta. Creo que lo interesante de la rotación de modos de juego es precisamente eso, que están en rotación. No creo que se trate de tener que elegir unos u otros (los que cambian la temática vs lo que no lo hacen). Creo que se trata de poder ofrecer opciones a los diferentes gustos que todos tenemos del disfrute de League. ¿Qué opinas? Saludos.
: ¿Se acuerdan de Reclutamiento Némesis y One4All?; Cuenta tus experiencias y anécdotas
Uno Para Todos es uno de mis modos de juego favoritos (junto con URFAR). Aunque recuerdo haberla sufrido muchísimo cuando me tocó enfrentar a cinco Vel'Koz. ¡No se lo deseo a nadie!
iZagato (LATN)
: Ánima a tu equipo. :)
Viendo esto de un modo tal vez muy simplista, hay 3 posturas que uno puede tomar mientras juega: positiva, neutral o negativa. Si bien sería ideal que todos ejercitáramos una postura positiva (animando a nuestros aliados, mostrando deportivismo a nuestros contrincantes, etc.), se entiende que muchas veces las circunstancias de una partida, tanto las que controlamos como las que no controlamos, nos impiden "ver el vaso medio lleno". En esos casos, yo siempre recomendaré una postura neutral (mutea a quien tengas que mutear para no tiltearte, enfócate en detectar qué puedes aprender de tu partida cuesta abajo, ve la partida como un "scrim" o entrenamiento de cómo jugar bajo circunstancias adversas, etc.). Con lo que nunca estaré de acuerdo es con la postura negativa. Soy firme creyente de que bajo ningún motivo o razón será válido demeritar al oponente, insultar al aliado, ejecutar acciones en contra de la competitividad de la partida (como mandar a tu campeón a morir bajo la torreta enemiga o revelar en el All Chat las estrategias de tu equipo). No importa lo malo que esté siendo tu día, o lo desafortunado del emparejamiento de tu equipo, o si te tocó un novato en tu equipo o no,... nada justifica (para mi) el ejercer acciones negativas. Por ello, aplaudo la reflexión de iZagato. Saludos.
Balam Arcen (LATN)
: en el caso de querer una figura, como la de edicion especial de azir? tambien es imposible en mexico?{{champion:268}}
No es que sea imposible, simplemente que la distribución de productos oficiales de League of Legends en México no depende exclusivamente de nosotros. En este caso, trabajamos con Game Planet como partner de distribución y la decisión de qué artículos se distribuyen se toma considerando muchos factores adicionales de los temas logísticos y de importación, varios de los cuales --nuevamente-- no dependen exclusivamente de lo que digamos nosotros en Riot. Seguimos coordinándonos con nuestro partner para ir poco a poco creciendo el surtido de artículos disponibles. Saludos.
Mieazch (LATN)
: ¿Cómo comprar la camiseta de Pentakill en México?
Al día de hoy no está disponible para venta en México. En términos generales, la importación de productos textiles (como las playeras/remeras, hoodies/buzos/polerones/sudaderas, etc.) es sujetaa a distintas condiciones que las figuras de colección. Estamos trabajando para poder incorporar más artículos al surtido que se distribuye en México, así como también seguimos explorando la posibilidad de extender la distribución a otros países de la región. Desgraciadamente, en estos momentos no podemos confirmar nada más allá de lo que hoy ya se distribuye. Si esto llegara a cambiar, lo comunicaremos de inmediato.
JesúsLeon (LATN)
: RIOT CARMELITO , SE QUE ESTE TEMA NO ES DE ESO PUES TE EXPLICO , tengo días con mi conexión mala y todos dicen que es el servidor , pero no se siempre se me queda en reanudando conexión , solo en este parche 7.15, me ayudarías? ;c llevo días sin jugar y me voy a morir , y también puede ser mi Internet por que soy de Venezuela el penúltimo Internet mas malo de latinoamerica PD ; si me ayudas en eso, y tengo varias preguntas sobre el RP en venezuela..
Hola JesúsLeon, ¿cómo estás? En efecto, ese tema no es de esto, ¡jejeje! y de hecho tampoco yo soy la persona más indicada para hablar de conectividad, ruteo, redes, latencia, lag, pérdida de paquetes, etc. Lo que sí te puedo recomendar es que le eches un vistazo al Blog de Redes que publicó Riot Rocofu en Lolerías. Ahí explica --porque él sí que sabe (no como yo)-- muchas de las circunstancias que afectan la conectividad. Tal vez puedas encontrar respuestas ahí. Te comparto los links: [Blog de Redes: Lag de latencia](http://lan.leagueoflegends.com/es/page/lolerias-blog-de-redes-lag-de-latencia) [Blog de Redes: Lag de pérdida](http://lan.leagueoflegends.com/es/page/lolerias-blog-de-redes-lag-de-perdida) Del mismo modo te puedo recomendar que crees un ticket en Soporte al Jugador explicando tu problema para que ellos puedan validar si es un tema de conectividad que controla Riot o si es un tema de conectividad fuera del control de Riot. Saludos.
: Gracias RIOT CARMELITO, e igual siempre eh querido jugar con un Rioter, llevo mas de 2000 partidas en normales y hasta la fecha no se me cumple el sueño, espero que algún día coincidamos en el mismo equipo y cada quien ponga de su parte para stompear la bot line, ya que si el adc se fedea es gracias al support también, es por ende que si mi support marca la diferencia al final del juego se lleva 100% mi honor <3. Saludos.
Ok, estoy oficialmente intimidado por la responsabilidad del Soporte en el carril inferior. Y sí, estoy totalmente de acuerdo con lo que comentas. El carril inferior no es solo el ADC. Y para que brille el ADC es indispensable un buen Soporte que entienda su rol en el carril y en la composición en general.
Jika kun (LATN)
: Mis campeones dibujados ya son Veigar,Leona,Shen,Zed,Velkoz,Riven,Gnar,Amumus,xerath,annie{{sticker:slayer-jinx-catface}}
¿Los tienes publicados en algún lugar? Siempre será grato apreciar una buena interpretación visual de nuestros campeones favoritos.
: Así es, y si.. tal como lo comentas estos consejos deben ser los primordiales y los mas obvios en esa posición pero me han tocado muchos ADC'S que se la juegan a estar empujando a cada momento, luego critican a su jungla de que no gankea y que el jg "es mejor", etc etc. Saludos.
¡Nunca dejes de compartirnos tus consejos! Y bueno, a ver si un día de estos coincidimos en la Grieta para 'supportearte' y así aprender de primera mano las particularidades de tu estilo de ADC. Saludos.
Jika kun (LATN)
: Pues creo que prefiero a xerath y velkoz :D uwu Gracias jeje me esfuerzo todo lo que puedo >u<
¡Pues lo haces muy bien! Luego sorpréndenos con algo de arte de Vel'Koz. Saludos.
Hannyabal (LATN)
: PSA: Agruparse
Gran análisis y lleno de verdades. Leyendo y aprendiendo... ¡Saludos!
Helena (LATN)
: No es tan fácil como todo mundo dice que es solo meterle CC y ya. Falso! Excepto por la supresión, un buen Yi esquivara cualquier control de masas con una Q en el momento justo. Un buen Yi no va a entrar con la Q como mucha gente cree. Por lo general, rodean la TF y entran por la retaguardia con su definitiva. El creador del hilo habla de un Yi feed que no hacia nada durante el early, por lo que asumo se la paso farmeando en la jungla hasta alcanzar su abusivo late game. Esto en parte es culpa de los mismos jugadores, cuando ven a una Vayne o a un Nasus y no hacen por donde ganar lo más rápido posible, cuando se dan cuenta el Nasus que no había hecho nada en toda la partida le baja media barra de vida a un Nautilus con una Q. La mejor forma para ganarle a Yi es destruirlo en su early. Si es posible hacerle counter jungla. Ahora que si la partida inevitablemente se extiende mucho, la forma más efectiva para bajar a un Yi es una Kindred con Recordatorio mortal. Es cuestión de saberse los tiempos y efectuar rápidamente el ultimo básico. La paciencia y la capacidad mental también son muy útiles para ganarle casi a cualquier Yi. La mayoría de estos jugadores confía únicamente en las fortalezas del campeón, pero del macro juego no saben nada. Aplica también para Yasuo críticos locos.
Jika kun (LATN)
: Speed Drawing Riven angelblade Colour (riven espada angelical) #10
Wow! :O ¡Qué talento! Te quedó súper bien. ¡Felicidades! Me surgió una pregunta, ¿cuál es tu campeón/a favorito en términos de arte gráfico? (lo pregunto solo por cultura general). Saludos.
FakePlumber (LATN)
: Mi Primer Capsula de honor gracias Riot
¡Gracias a ti por ser un jugador honorable! GG; WP
SirBaron (LATN)
: DJ Sona
¡Me gustó mucho! ¡Muy fan! Sigue haciendo más de estos, pls. Felicidades.
: Recomendación adc S7 (No tryhards) D5
Yo no suelo jugar ADC (de hecho solo me siento cómodo con Miss Fortune), pero estoy consejos son muy buenos. Se pudiera pensar que son lógicos o hasta obvios, pero la realidad es que si todos los ADCs los siguiéramos, probablemente estaríamos en una liga más alta de la que estamos. Gracias por compartirlos. Ahora a practicarlos, porque no se van a dominar solos, ¿verdad? Saludos.
Reynn (LATN)
: si te refieres a de que sirve hacer el attack move en campamentos de la jungla, es para q los camps tengan mas tiempo entre sus ataques, haciendo esto talvez el camp te pege 1 o 2 ataques menos a los q te hubiera pegado si te lo hubieras hecho en el mismo sitio
...de lo contrario, te matará el Espino Rojo como me ocurre a mí. =(
Frxd (LATN)
: La psicología del tilteo.
Todos en algún momento corremos el riesgo de caer en las garras del tilteo en cualquier partida. Imagino que hay quienes son más propensos a caer y quienes tienen una "armadura" más resistente para combatirlo. Yo soy de la idea de que puedo aprender algo y mejorar algo de cualquier circunstancia mientras juego League. Inclusive de aquellas veces en que me toca algún compañero de equipo con problemas de conectividad, pienso que puedo aprender a jugar más defensivo con una desventaja numérica. Pero respeto la forma como cada quien decida (o pueda) lidiar con el tilteo, siempre y cuando no ofenda a nadie en la partida. My two cents.
Helena (LATN)
: Economía alquímica básica
En términos del doblaje de este aspecto de Lux, en su momento tuve la oportunidad de platicar con Riot Brujo (quien está precisamente a cargo de Localización para Latinoamérica) y me comentó que fue un doblaje especialmente complejo por el reto que representó para la actriz el poder interpretar tantas "personalidades" para un mismo campeón, y que cada personalidad tuviera el "sabor" específico del elemento en cuestión, sin perder la esencia de "todas ellas son la misma Lux". Por cierto, ya le estoy comentando eso del "bug" en el doblaje que comentas, para identificarlo, y corregirlo según corresponda. Saludos.
  Comentarios de Rioters
Pumaazul (LATN)
: Documentacion? Osea como, de mexico o digamos en cara a un torneo internacional, me podrian explicar mejor
Documentación y procedimientos para ingresar a México, considerando que no todos los jugadores tienen la nacionalidad mexicana.
FNC Soul (LATN)
: esto afectaria al evento de LAN/LAS/BR?
Esta situación no afecta en lo absoluto el calendario competitivo de League Of Legends. El evento de Rivales de la Grieta (Rift Rivals) recién anunciado sigue de acuerdo de lo programado, y tanto Lyon Gaming como Just Toys Havoks serán los representantes de LAN en esa lucha por la supremacía latinoamericana. Saludos.
  Comentarios de Rioters
znoozy123 (LATN)
: Que buen articulo, nos sirve de inspiracion para los que queremos ser ilustradores! GRACIAS RIOT
Luego compártenos algunas de tus ilustraciones. ¡Que se vea el talento en LAN!
Leono (LATN)
: Nunca mas veré a la skin de {{champion:89}} Veraniega con los mismos ojos... {{item:3187}} {{item:3187}} + {{summoner:14}} = {{champion:64}}
Ese fue exactamente mi comentario, Leono. FeelsBadMan
: Yo no soy de monterrey pero apartare esa fecha para ir solo para la final, el 27 podre comprar los boletos por internet o algun otro lado?? soy de tampico y amo a tristana y a judy hopps, (lo segundo esta de sobra pero queria compartirlo)
Los boletos los podrás adquirir en taquilla del recinto o por cualquiera de los centros Ticketmaster (además de la página web de Ticketmaster).
BAXHalive (LATN)
: Puedo comprar en centros de ticketmaster? o solo en línea? cdmx
También puedes comprar en Centros Ticketmaster.
Cárry (LATN)
: Hola. Antes que nada una disculpa por si anteriormente ya habían aclarado esta duda, pero no vi que ya la hicieran.Mi duda es que si el 22% de comisión también aplica en los centros ticketmaster que se encuentran en otras ciudades, por ejemplo CDMX o solo eso se aplica si se compra via internet. Saludos!
La comisión aplica para todos los centros Ticketmaster también. Es un tema ajeno a Riot Games.
CARRANZA23 (LATN)
: Disculpen si mi pregunta es tonta pero, tendran mochilas suficientes para todos los que podran asistir al evento?
En efecto, habrá para todos los asistentes.
Lucifernus (LATN)
: solo puedo comentar, que por cuestiones del destino o del azar, gracias a lol, fue que conocì por primera vez a la mujer que mas he llegado a amar en toda mi vida, pensar que la primera vez que la escuchè fue en una llamada de skype del grupo premade que habiamos formado. Luego de un tiempo quedamos en vernos, una cosa llevò a otra, y ya hace dos años de eso y seguimos juntos. Gracias rito por hacer de cupido :v (aun manqueamos con glamour, por cierto, ella es el adc y yo el support que le toca estar limpiando sus desastres XD) {{champion:222}} {{item:3185}} {{champion:412}}
Como decimos en México los fans del futbol: ¡Sí se puede! ¡Sí se puede! {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Historia de las skins
¡Gracias por traernos este post y por completar la información! Por un lado me dan ganas de llorar de saber que hay tantos aspectos que quiero tener y que no tengo, pero bueno, poco a poco. Saludos a todos.
jumaralo (LATN)
: las guardianas estelares son universos paralelos , universo es de historia del canon oficial
Lo que dice jumaralo es correcto. En general, lo relacionado a aspectos (skins) de campeones se considera una narrativa paralela que está fuera del canon. Pero, todos somos libres de crear nuestro propio fan fic basado en alguna línea de aspectos que nos interese (como las Guardianas Estelares).
azul claro (LATN)
: Creo realmente que es algo que hacía falta (uds lo sabían). Mi única recomendación es que se diera unidad e interactividad al universo mismo, por ejemplo: el mapa de Runaterra podría ser la interfaz para que el usuario se dirigiera a cada contenido, y y las ilustraciones ser la interfaz que constituya el "camino" hacia la información de los campeones y sus historias (relatos, comics, etc) el detalle de la música me pareció espectacular. I really like it a lot. keep going. :)
Qué buena idea. Estaremos compartiendo las ideas de todos al equipo de Universo para que las evalúen e implementen las que consideren factibles.
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Riot Carmelito

Nivel 81 (LATN)
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