Celynx (LATN)
: Pues dividieron el item en 2, devolver el {{item:3508}} a los ADC y el que esta actual que es mas un item de bruiser pues lo volvieron el {{item:3161}} asi que bien...Lo que me raya es que el {{item:3095}} deberian eliminarlo o cambiarlo porque eso de tener un objeto que estas obligadoa comprar en early pero a venderlo cuando llegas a midgame porque se vuelve inutil pues LUL y de los objetos de fervor, vale entiendo el {{item:3046}} que lo nerfean para darle mas supervivencia, vale que el {{item:3094}} y el {{item:3087}} les nerfean el critico por velocidad de movimiento (es de lejos mas un nerfeo que un buff pero bueno) pero ahora el {{item:3085}} lo nerfean y ya...con razon en twitter hasta el antiguo coach de tsm, teamliquid y goldenguardians dijo que los cambios eran meh xD basicamente solo vale la pena el {{item:3031}} y el {{item:3508}}, el {{item:3035}} solo lo devolvieron a como era antes para que funcionara con multiplicador de critico y no con daño verdadero
> [{quoted}](name=Leviatân,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=AdPOtWKL,comment-id=0002,timestamp=2019-01-15T21:24:44.737+0000) > > Pues dividieron el item en 2, devolver el {{item:3508}} a los ADC y el que esta actual que es mas un item de bruiser pues lo volvieron el {{item:3161}} asi que bien...Lo que me raya es que el {{item:3095}} deberian eliminarlo o cambiarlo porque eso de tener un objeto que estas obligadoa comprar en early pero a venderlo cuando llegas a midgame porque se vuelve inutil pues LUL y de los objetos de fervor, vale entiendo el {{item:3046}} que lo nerfean para darle mas supervivencia, vale que el {{item:3094}} y el {{item:3087}} les nerfean el critico por velocidad de movimiento (es de lejos mas un nerfeo que un buff pero bueno) pero ahora el {{item:3085}} lo nerfean y ya...con razon en twitter hasta el antiguo coach de tsm, teamliquid y goldenguardians dijo que los cambios eran meh xD basicamente solo vale la pena el {{item:3031}} y el {{item:3508}}, el {{item:3035}} solo lo devolvieron a como era antes para que funcionara con multiplicador de critico y no con daño verdadero Concuerdo, creo que hace falta ponerle mas a los items de fervor. Y a mi opinion la clave esta en la velocidad de ataque
Fuchs (LATN)
: **solo Jax, Riven y Renekton** (que bueno que no mencionas a {{champion:23}} al champ que estoy maineando esta season para ver si ahora llego a platino :v)
> [{quoted}](name=Fuchs,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=AdPOtWKL,comment-id=0001,timestamp=2019-01-15T17:19:25.857+0000) > > **solo Jax, Riven y Renekton** (que bueno que no mencionas a {{champion:23}} al champ que estoy maineando esta season para ver si ahora llego a platino :v) Con o sin el objeto Trynda pega un monton (?
Comentarios de Rioters
: Ahora sí voy a subir a oro mi smurf. ~~A menos que tú quieras jugar junto a mi Sorakita, Jannita o Lulita~~{{sticker:sg-lulu}}
> [{quoted}](name=Capitán Tristy,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0015,timestamp=2018-12-24T16:05:22.551+0000) > > Ahora sí voy a subir a oro mi smurf. ~~A menos que tú quieras jugar junto a mi Sorakita, Jannita o Lulita~~{{sticker:sg-lulu}} A subir se ha dicho {{sticker:sg-miss-fortune}}
: Conoce el nuevo trofeo de LLN
Droopinq (LATN)
: No me gusta para nada el cambio a Bailarin Espectral su build y el costo de Filo de Infinito... quieren liarla aún más?...
> [{quoted}](name=AetherLags,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=000e,timestamp=2018-12-23T06:56:51.541+0000) > > No me gusta para nada el cambio a Bailarin Espectral su build y el costo de Filo de Infinito... quieren liarla aún más?... Si lo piensas un poco el de 5k no esta nada mal xD solo costara 15 minutos sacarlo D: Aun asi el de 3400 que solo revierte al viejo filo parece mas seguro
Hachi Roku (LATN)
: Lo mejor que puede hacer Riot ahorita es eliminar toda la mierda que hicieron en el parche 8.11, devolviendo los items a su estado original como lo fue el saqueador que era un item perfecto para campeones como Lucian, Xayah y Jhin, dandoles ese maná tan necesario y el golpe critico muy importante, sería mi humilde opinión como main adc ya que de verdad hecho muchísimo de menos el item como lo habían cambiado la primer vez.
> [{quoted}](name=Hachi Roku,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=000c,timestamp=2018-12-23T05:45:20.545+0000) > > Lo mejor que puede hacer Riot ahorita es eliminar toda la mierda que hicieron en el parche 8.11, devolviendo los items a su estado original como lo fue el saqueador que era un item perfecto para campeones como Lucian, Xayah y Jhin, dandoles ese maná tan necesario y el golpe critico muy importante, sería mi humilde opinión como main adc ya que de verdad hecho muchísimo de menos el item como lo habían cambiado la primer vez. El viejo saqueador deberia volver asi sea en forma de otro item... Esa pasiva era una maravilla
zuruzuz21 (LATN)
: Pues el statik y cañón de fuego rápido me parecen muy op ahora y me da gusto que mejor a los hypercarrys pero cuando nerfean a los magos en bot lane?,digo si son countereables pero ejercen mucha presión en early game la suficiente para que un hypercarry quede por detrás en la partida por 10 o menos minutos (depende de el farm) no importa cuantos escudos ponga un soporte ejemplo full combo de lux y una w de jhin mas algunos básicos y adiós carry asi que pues por lo demas me gusta el al cambio al filo de el infinito y los demas objetos excepto por el saqueador de ezcensia
> [{quoted}](name=zuruzuz21,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=000b,timestamp=2018-12-23T04:35:54.852+0000) > > Pues el statik y cañón de fuego rápido me parecen muy op ahora y me da gusto que mejor a los hypercarrys pero cuando nerfean a los magos en bot lane?,digo si son countereables pero ejercen mucha presión en early game la suficiente para que un hypercarry quede por detrás en la partida por 10 o menos minutos (depende de el farm) no importa cuantos escudos ponga un soporte ejemplo full combo de lux y una w de jhin mas algunos básicos y adiós carry asi que pues por lo demas me gusta el al cambio al filo de el infinito y los demas objetos excepto por el saqueador de ezcensia Supongo que para 9.3, cuando vienen cambios al daño general del juego, los magos de pockeo deberian estar ahi
: Ya tuvimos como prioridades de línea el varus toda la temporada a nivel competitivo y en cuanto salio kai'sa, se volvió prioridad de pick, me parece justo que les dieran un nuevo aire a los hiperacarreadores.
> [{quoted}](name=IHunter is BackI,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=000700000000,timestamp=2018-12-23T02:09:13.035+0000) > > Ya tuvimos como prioridades de línea el varus toda la temporada a nivel competitivo y en cuanto salio kai&#x27;sa, se volvió prioridad de pick, me parece justo que les dieran un nuevo aire a los hiperacarreadores. Concuerdo, mi Cait estará feliz <3
Araxatu (LATN)
: De verdad que antes que esto creo que Riot debería enfocarse en arreglar bugs (Jayce, Irelia, Neeko, Mordekaiser, el frenesí del nexo, etc), además que si recordamos casos de extrema roticidad en soloq por largos periodos como pasó con Janna y Kayle, así como a la inversa como Corki. Además de cambios que han hecho que en lo personal no veía necesarios, como los nerfs a {{champion:84}} ,{{champion:39}} y {{champion:112}}.
> [{quoted}](name=Araxatu,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0008,timestamp=2018-12-23T01:28:34.336+0000) > > De verdad que antes que esto creo que Riot debería enfocarse en arreglar bugs (Jayce, Irelia, Neeko, Mordekaiser, el frenesí del nexo, etc), además que si recordamos casos de extrema roticidad en soloq por largos periodos como pasó con Janna y Kayle, así como a la inversa como Corki. Además de cambios que han hecho que en lo personal no veía necesarios, como los nerfs a {{champion:84}} ,{{champion:39}} y {{champion:112}}. Tomando en cuenta que el equipo de Bugs y el de Balance son separados, con suerte tendremos ambas cosas (Morde va reworkeado este 2019) Irelia y Akali aun tienen cambios pendientes en sus mecanicas para 9.1 y 9.3, la prioridad por el critico fue la conclusion de que el cambio solo llevo al rol a su peor estado
: Me leí todo y estoy confundida. Por un lado quiero que Ashe se juegue más y mejor. Pero por otro detestaría que volviera Tristana, y otros ad carry sigan olvidados, como Kogmau o Varus. Incluso tal vez kaisa pierda popularidad. Y respecto a Yasuo, no me importa si lo nerfean o lo buffean. Igual lo voy a seguir babeando.
> [{quoted}](name=Lux Viridiana,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0007,timestamp=2018-12-23T00:48:01.313+0000) > > Me leí todo y estoy confundida. Por un lado quiero que Ashe se juegue más y mejor. Pero por otro detestaría que volviera Tristana, y otros ad carry sigan olvidados, como Kogmau o Varus. Incluso tal vez kaisa pierda popularidad. Y respecto a Yasuo, no me importa si lo nerfean o lo buffean. Igual lo voy a seguir babeando. Es un buen punto, los tiradores de Rey y Guinsoo no están reflejados en estos cambios. Kai'Sa, Kog y Varus decaen porque suben los hyperacarreadores
Strangest (LATN)
: Que buen post, super ordenado y tus ideas super claras +1. Por cierto ese cambio en el saqueador hara aun mas problematicos a Fiora, Jax y Renekton, una verdadera pesadilla, ese item o se tiene que borrar o regresarlo a su estado inicial.
> [{quoted}](name=Strangest,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0005,timestamp=2018-12-22T21:12:53.584+0000) > > Que buen post, super ordenado y tus ideas super claras +1. > Por cierto ese cambio en el saqueador hara aun mas problematicos a Fiora, Jax y Renekton, una verdadera pesadilla, ese item o se tiene que borrar o regresarlo a su estado inicial. Gracias ^^ Pues si... Fiora puede bajarte fácilmente ese 30% y empezar a pegarte si control... Me parece que pasara de poco utilizado a ser demasiado utilizado, hasta en campeones que no lo usan, como Tristana, seria viable
: Esto es un buf tanto al cronómetro como para el sorbechizos para los campeones que se puedan armr Malmortius y aun más para los que pueden ir críticos , porque le da flexibilidad al objeto, sorbechizos en caso que realmente si implementen este cambio es tremendo buf, aunque no de resistencia mágica, dado que el pasar a Malmortius si vas a tener esa estadística cosa que actualmente sorbechizos solo se mejora a este item, ademas se va tener la opción de pasar a críticos por lo que no necesariamente tienes que ir sorbechizos contra campeones ap y de paso vas a tener un cronómetro en medio del camio al armado, su mando que si vas con ese objeto ya en las runas es aun mejor, por lo que es un buf muy grande a esta runa. Lo del filo infinito se ve muy loco, a mi parecer sería mejor evitar un cambio tan dramático de poner el objeto tan poderoso (y caro) y simplemente mejor el cambio de volver a la pasiva anterior pero menos potente, dado que si le dan tantas estadísticas a un solo item va a contar como si fueran dos, hacer tal cosa sería para tarde o temprano nerfearlo luego de causa estragos.
> [{quoted}](name=AjedrezAdios,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0004,timestamp=2018-12-22T19:42:22.451+0000) > > Esto es un buf tanto al cronómetro como para el sorbechizos para los campeones que se puedan armr Malmortius y aun más para los que pueden ir críticos , porque le da flexibilidad al objeto, sorbechizos en caso que realmente si implementen este cambio es tremendo buf, aunque no de resistencia mágica, dado que el pasar a Malmortius si vas a tener esa estadística cosa que actualmente sorbechizos solo se mejora a este item, ademas se va tener la opción de pasar a críticos por lo que no necesariamente tienes que ir sorbechizos contra campeones ap y de paso vas a tener un cronómetro en medio del camio al armado, su mando que si vas con ese objeto ya en las runas es aun mejor, por lo que es un buf muy grande a esta runa. > > Lo del filo infinito se ve muy loco, a mi parecer sería mejor evitar un cambio tan dramático de poner el objeto tan poderoso (y caro) y simplemente mejor el cambio de volver a la pasiva anterior pero menos potente, dado que si le dan tantas estadísticas a un solo item va a contar como si fueran dos, hacer tal cosa sería para tarde o temprano nerfearlo luego de causa estragos. Concuerdo con el Malmortius, es un excelente cambio al item. El Filo Infinito, ambos caminos son validos peero creo que se pasaran un poco de la raya, y estara muy fuerte
: Confieso que nunca aprendí a jugar a Tristana. Quizás sea la hora de probarla otra vez. Sivir es uno de los dos ADC que tengo en maestría 5 (no parece mucho, pero no uso maestría 6 o 7) y como tal me interesa aprenderla bien para cuando toque jugar ADC. Hace mucho que no juego ¿El {{item:3031}} en que momento de la partida sería propicio hacerlo? ¿Inmediatamente después del {{item:3508}} ?
> [{quoted}](name=kovuasension,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0001,timestamp=2018-12-22T13:32:26.152+0000) > > Confieso que nunca aprendí a jugar a Tristana. Quizás sea la hora de probarla otra vez. > > Sivir es uno de los dos ADC que tengo en maestría 5 (no parece mucho, pero no uso maestría 6 o 7) y como tal me interesa aprenderla bien para cuando toque jugar ADC. Hace mucho que no juego ¿El {{item:3031}} en que momento de la partida sería propicio hacerlo? ¿Inmediatamente después del {{item:3508}} ? Actualmente, nunca haces {{item:3508}}, no le renta mucho a Sivir con los cambios, le sirve mucho mas el {{item:3095}} + {{item:3094}} + {{item:3031}} Cuando salgan estos cambios es muy posible que vuelva a armarse Saqueador con ella. En cuanto a Tristana, es un campeon muy seguro, quizás te agrade {{sticker:sg-lulu}}
: No se como sentirme al respecto de los cambios al saqueador de escencias /:
> [{quoted}](name=KindredSupRyze,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=7M0nmIPk,comment-id=0000,timestamp=2018-12-22T12:18:25.899+0000) > > No se como sentirme al respecto de los cambios al saqueador de escencias /: Es algo bastante fuerte que premien el daño por segundo con mas daño por segundo xD en lo personal, hubiera preferido que lo revirtieran
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
Cotopaco (LATN)
: DIAMANTE 2 MAIN MID BUSCA EQUIPO SERIO
Y pensar que murió ignorado {{sticker:zombie-brand-clap}}
: ¿Por qué siempre que no estoy pasan las cosas súper interesantes? No podías dejar de lado tus mapaches {{sticker:slayer-jinx-wink}}
> [{quoted}](name=Capitán Tristy,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=x5GZzPpU,comment-id=0002,timestamp=2018-09-21T19:19:31.341+0000) > > ¿Por qué siempre que no estoy pasan las cosas súper interesantes? > > No podías dejar de lado tus mapaches {{sticker:slayer-jinx-wink}} ¡Son nutrias! https://static-cdn.jtvnw.net/emoticons/v1/514739/3.0
: wut, llevo toda la mañana y medio dia usandolo, incluso antes de ver este post y durante
> [{quoted}](name=ThePurpleMoon,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=x5GZzPpU,comment-id=0000,timestamp=2018-09-21T18:51:27.491+0000) > > wut, llevo toda la mañana y medio dia usandolo, incluso antes de ver este post y durante Era un problema de Login en ciertas conexiones, se supone que ya quedo https://static-cdn.jtvnw.net/emoticons/v1/681769/2.0
Comentarios de Rioters
MetaWarrior (LATN)
: A mi lo que me da miedo es que riot no apoye como se debe la fusión y terminemos viendo una liga con puros equipos de LAS o peor aún que los pocos equipos de LAN que hagan la inversión terminen fichando puros jugadores de LAS (que creo que sería lo más inteligente como organización) perdiendo así su identidad. Para mi lo divertido sería realmente que los jugadores del competitivo de LAN se muden a LAS, porque de lo contrario el "aumento de nivel" será una farsa. Ha! por cierto, nuestro server quedará más muerto que el tío Ben... Bueno quizás así sea más fácil subir a challenger... Ahm cierto, ya eso no me importa me conformo con llegar a oro para la skin victoriosa {{sticker:sg-miss-fortune}}
> [{quoted}](name=MetaWarrior,realm=LAN,application-id=ZhdYrnOM,discussion-id=Ie9MOHFM,comment-id=0004,timestamp=2018-09-04T22:41:34.695+0000) > > A mi lo que me da miedo es que riot no apoye como se debe la fusión y terminemos viendo una liga con puros equipos de LAS o peor aún que los pocos equipos de LAN que hagan la inversión terminen fichando puros jugadores de LAS (que creo que sería lo más inteligente como organización) perdiendo así su identidad. > > Para mi lo divertido sería realmente que los jugadores del competitivo de LAN se muden a LAS, porque de lo contrario el &quot;aumento de nivel&quot; será una farsa. Ha! por cierto, nuestro server quedará más muerto que el tío Ben... Bueno quizás así sea más fácil subir a challenger... Ahm cierto, ya eso no me importa me conformo con llegar a oro para la skin victoriosa {{sticker:sg-miss-fortune}} Tu primer miedo es el mismo que tengo :T no se siente como una fusion, se siente como Road to LAS. Y que venga esa victoriosa {{sticker:garen-swing}}
S0ULR34P3R (LATN)
: Uuuuuuuuu entiendo, gracias por responder!!! Yo la build que uso la mayoría de los casos es: {{item:3006}} {{item:3095}} {{item:3124}} {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3072}} O {{item:3153}} O {{item:3812}}
> [{quoted}](name=S0ULR34P3R,realm=LAN,application-id=BEb0TUjv,discussion-id=VBUWAUVV,comment-id=00000000,timestamp=2018-08-13T00:09:08.808+0000) > > Uuuuuuuuu entiendo, gracias por responder!!! > Yo la build que uso la mayoría de los casos es: > {{item:3006}} {{item:3095}} {{item:3124}} {{item:3085}} {{item:3031}} {{item:3072}} O {{item:3153}} O {{item:3812}} Tal cual, asi mismo, pero rusheando Filo de la Tormenta para el pockeo, estas completamente en lo correcto {{sticker:sg-miss-fortune}}
ShaSha Toyz (LATN)
: De vuelta al juego aburrido, riot no te cargues el juego porfavor...
El burst es lo que llevo a la gente a dejar de ver el Competitivo profesional, y a muchos a dejar el juego. Que salieran a admitir el error, y quieran jugar a combatir el Snowball me parece sin duda lo mejor
S0ULR34P3R (LATN)
: Kai'Sa AD vs AP
Es simple, la Kai'Sa AD tiene une escalado mucho mas lento que la Kai'Sa AP. O eso era así hasta el parche 8.15, ahora es mas rentable armarla AD con Guinsoo. Es muy posible que poca gente lea las notas del parche y síganla jugando con su build de Rabbadon y Diente {{sticker:sg-janna}} Sigue siendo viable, pero menos efectivo ^^
RocketUrf (LATN)
: Esto es Comunidad Oficial Discord LATAM
Es Gnar <3 {{sticker:sg-jinx}}
: Mejora para el juego con respecto a Afk's en tu team
Tienes razón en cierto punto, la respuesta ante un AFK puede trabajarse mejor. Existen mobas actualmente que agregan diferentes soluciones, como el permitir a los demás jugadores tener una Derrota Perdonada por tener un jugador menos, hasta dar bonificaciones al equipo que tiene 4 jugadores. Incluso, reducir el PL que pierdes si algún compañero abandono deberia poder aplicarse, si bien se puede explotar (Tipo, yo me salgo para que no pierdas tanto) es mucho mejor que el actual sistema de Remake. Sistema que falla debo decir, tuve una partida donde me desconecte un minuto y volvi, y aun asi mi equipo pudo pedir Remake (Remake de 5 votos, lol), se me castigo como si fuera abandonado, y yo estaba allí xD
: League of Burst vs. League of Tanks
Por mi parte, bienvenido sea el nerfeo. Si desapareció el Filo infinito+Statik de antes porque era demasiado Burst, no es lógico que existan peores combinaciones (Si, te hablo a ti Draktharr+Filo de la Tormenta), si las partidas deben durar 45 minutos de nuevo para que el burst no sea tan abusivo, por mi esta bien <3
: > [{quoted}](name=GabrielitoOP,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=ZWWAd15h,comment-id=0000000000000000,timestamp=2018-08-01T20:05:03.065+0000) > > Solo falta Caitlyn para completar esa regla de Tres. Momento.... si mal no estoy, recientemente han tocado a Nerftlyn ~~Bufftlyn~~. De hecho le han metido un par de Buffs xD y con los items de critico más baratos y en teoría que se pueden armar antes su mid game ha de estar bien, no lo digo yo, lo dice Riot(?) y el calendario de SKins (?)
> [{quoted}](name=El Señor Sillón,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=ZWWAd15h,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2018-08-01T20:09:25.294+0000) > > De hecho le han metido un par de Buffs xD y con los items de critico más baratos y en teoría que se pueden armar antes su mid game ha de estar bien, no lo digo yo, lo dice Riot(?) y el calendario de SKins (?) Basicamente Caitlyn es Ganar Linea - Aguantar Mid - Ganar Late
: Balance items ADC 2018
Al contrario, si bien les estas dando critico mas barato (100 de oro xd) les estas quitando AD. Eso, a los tiradores no suele afectarles por el daño sostenido, pero al loquillo del la espada y al esposo de Ashe, si les afecta. Los melee pierden AD que no recuperaran de otra forma, hay que verle los 2 lados al gato :3
GUZ01 (LATN)
: > [{quoted}](name=TakRiuto,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=L0OqraYz,comment-id=0006,timestamp=2018-07-26T01:51:40.098+0000) > > Escalado, ese es su problema. Todos los tiradores de Critico vivos tienen algo que les da fuerza. {{champion:51}} tiene su pasiva, que ahora escala por nivel. {{champion:498}} tiene un movilidad, {{champion:222}} tiene sus Cohetes y su W. > > {{champion:18}} Pues... No tiene nada. Su escalado es lento, dependiente del critico pero sin progresar hasta tenerlo todo, la mejor solucion es reducir costos de criticos (Parche 8.15, PBE) la cosa esta muy mal en lo ultimos cambios aun que no son totalmente oficiales reducir 100 de oro y dejar ese 30% de esa estaditica que terminas desperdiciando no creo que vaya a ser un impacto mejor lo bueno seria de nos dieran 25% de probabilidad de golpe critico pero reduscan 300 o 200 de oro los objetos que se buildean con el fervor y asi cuando tienes {{item:3031}} + 2 objetos terminados de fervor tengas justo los 100% y no 120% asi no desperdicias una estadistica por la cual estas pagando de mas
> [{quoted}](name=GUZ01,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=L0OqraYz,comment-id=00060000,timestamp=2018-07-26T10:18:10.620+0000) > > la cosa esta muy mal en lo ultimos cambios aun que no son totalmente oficiales reducir 100 de oro y dejar ese 30% de esa estaditica que terminas desperdiciando no creo que vaya a ser un impacto mejor > > lo bueno seria de nos dieran 25% de probabilidad de golpe critico pero reduscan 300 o 200 de oro los objetos que se buildean con el fervor y asi cuando tienes {{item:3031}} + 2 objetos terminados de fervor tengas justo los 100% y no 120% asi no desperdicias una estadistica por la cual estas pagando de mas Pues dejame darte la buena noticia de que eso no sera asi :3 los items de fervor tendrán 100 oro menos, y seguiran con el 30% de critico para no debilitar powerspike. Ademas el Filo de la Tormenta baja brutalmente unos 600 de oro, eso mas la build flexible del Filo Infinito, me hacen tener fe
MrJulian206 (LATN)
: ¿Por que Tristana estan debil en el meta de hoy en dia?
Escalado, ese es su problema. Todos los tiradores de Critico vivos tienen algo que les da fuerza. {{champion:51}} tiene su pasiva, que ahora escala por nivel. {{champion:498}} tiene un movilidad, {{champion:222}} tiene sus Cohetes y su W. {{champion:18}} Pues... No tiene nada. Su escalado es lento, dependiente del critico pero sin progresar hasta tenerlo todo, la mejor solucion es reducir costos de criticos (Parche 8.15, PBE)
ElinUsagi (LATN)
: Usa un poco la cabeza, no siempre el problema sale desde el primer segundo de selección de campeón, el problema puede surgir cuando tú ya elegiste, genio. Al OP le sugeriría no contestarle más a este usuario que claramente está troleando. Añadir un botón de dodge es el mínimo gesto de condescendencia que Riot debería de agregar a la selección de campeones para evitar perder tiempo con gente indeseable, dándote la opción de perder tus PL y una restricción de tiempo sin necesidad de cerrar el cliente.
> [{quoted}](name=ElinUsagi,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=PVLtN0xY,comment-id=0002000100000000,timestamp=2018-07-25T17:07:22.788+0000) > > Usa un poco la cabeza, no siempre el problema sale desde el primer segundo de selección de campeón, el problema puede surgir cuando tú ya elegiste, genio. > > Al OP le sugeriría no contestarle más a este usuario que claramente está troleando. > > Añadir un botón de dodge es el mínimo gesto de condescendencia que Riot debería de agregar a la selección de campeones para evitar perder tiempo con gente indeseable, dándote la opción de perder tus PL y una restricción de tiempo sin necesidad de cerrar el cliente. ¿Trollear por decir la verdad? Es algo que en el codigo del invocador dice que no se puede hacer xD mientras eso sea asi, nunca pasara.
: > [{quoted}](name=TakRiuto,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=PVLtN0xY,comment-id=0002,timestamp=2018-07-23T06:32:20.471+0000) > > ¿Sera porque Riot no quiere que salgas de selección de partidas? xD Hombre, hasta te penalizan por eso, no pidas que te lo pongan a un boton de distancia tambien hay una penalizacion por el surrender cierto? si sabes cual es no? entonces por que no evitar partidas con gente indeseable desde el inicio? si sabes que con quien jugaras es un flammer asqueroso, por que desde seleccion de champ comienza a flammear, por que no poder salirte de ahi sin tener que salirte de lol y volver a entrar? podrias esperar el tiempo de penalizacion en la herramienta de practica, hablando con amigos y demas
> [{quoted}](name=Paja Mañanera,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=PVLtN0xY,comment-id=00020001,timestamp=2018-07-25T04:26:58.152+0000) > > tambien hay una penalizacion por el surrender cierto? si sabes cual es no? entonces por que no evitar partidas con gente indeseable desde el inicio? si sabes que con quien jugaras es un flammer asqueroso, por que desde seleccion de champ comienza a flammear, por que no poder salirte de ahi sin tener que salirte de lol y volver a entrar? podrias esperar el tiempo de penalizacion en la herramienta de practica, hablando con amigos y demas Es ilogico lo que mencionas xD si es algo que esta penado por las reglas de Riot, van a poner una manera mas sencilla de hacerlo? Si no quieres cerrar el cliente solo no selecciones campeon y ya queda
: > [{quoted}](name=TakRiuto,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=PVLtN0xY,comment-id=0002,timestamp=2018-07-23T06:32:20.471+0000) > > ¿Sera porque Riot no quiere que salgas de selección de partidas? xD Hombre, hasta te penalizan por eso, no pidas que te lo pongan a un boton de distancia riot tampoco quiere que tiremos surrender, o regalarnos cosas que podriamos comprar con dinero, pero lo hacen por que esas cosas hacen a la comunidad feliz, y ya que es una comunidad en decadencia, pues ayuda a traer de vuelta a sus jugadores e incentivar a jugadores nuevos
> [{quoted}](name=Paja Mañanera,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=PVLtN0xY,comment-id=00020000,timestamp=2018-07-25T04:24:38.721+0000) > > riot tampoco quiere que tiremos surrender, o regalarnos cosas que podriamos comprar con dinero, pero lo hacen por que esas cosas hacen a la comunidad feliz, y ya que es una comunidad en decadencia, pues ayuda a traer de vuelta a sus jugadores e incentivar a jugadores nuevos No tiene mucho que ver, Riot penaliza salir de seleccion de campeones, mientras eso siga siendo penado, es ilogico un boton que lo haga automatico, es como añadir un boton de flameo al chat xD es contradictorio en muchos sentidos
: Boton de dodge
¿Sera porque Riot no quiere que salgas de selección de partidas? xD Hombre, hasta te penalizan por eso, no pidas que te lo pongan a un boton de distancia
ImGallo1510 (LATN)
: Me gusto mucho lo que dijiste, el unir las 2 regiones puede aumentar el nivel en competitivo pero en mi opinión seria mas fructífero llevar la copa a ser jugada en México de modo que los jugadores de LLN que ya jugaban en NA lo sigan haciendo y que los de CLS puedan jugar en un servidor mas competitivo como lo es NA.
> [{quoted}](name=ImGallo1510,realm=LAN,application-id=ZhdYrnOM,discussion-id=Ie9MOHFM,comment-id=0001,timestamp=2018-07-16T04:48:32.185+0000) > > Me gusto mucho lo que dijiste, el unir las 2 regiones puede aumentar el nivel en competitivo pero en mi opinión seria mas fructífero llevar la copa a ser jugada en México de modo que los jugadores de LLN que ya jugaban en NA lo sigan haciendo y que los de CLS puedan jugar en un servidor mas competitivo como lo es NA. Si, estamos de acuerdo en eso. Pero la decisión de escoger Chile pasa mas por que aquellas instalaciones están en mejor condición, y tienen un mejor equipo de transmisión, el precio es cambiar NA por BR...
Haibane (LATN)
: Críticos, Clickbait Y Crypost
En esta ocasión, las quejas si sirvieron de algo, un ejemplo de ello es esto: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/2pvn0ldJ-a-response-to-doublelift-on-a-constantly-evolving-game Los cambios a los Tiradores y a la Jungla cayeron tan pesado, que Riot tuvo que empezar a dar marcha atrás, o compensar de alguna forma.
Comentarios de Rioters
: Raimbow7 les quito la oportunidad de sus vidas a los chicos de Infinity solo para perder.
Concuerdo. Da igual si Infinity lograba o no ganar la partida, ya R7 con su rendimiento estaba dejando en claro que KLG los tenia neutralizados! No se perdía nada dejando a Infinity jugar una mas, tuvieron una partida mas peleada que la stompeada que le dieron a R7. Pero bueno, ya quedo, era la oportunidad de dejar a la LLN en alto antes de su cierre, ahora, toca seguir adelante. #GoPIX #GoINF
: Como esta el meta
El concepto de este meta era permitir mas variedad en la botlane, desgraciadamente Riot se paso de las manos dejando críticos a los tiradores de critico. Por suerte, están trabajando en resolver este problema, para el 8.14 o 8.15 deberíamos ver algo mas normalizado.
: ¡Se unen las redes sociales en LATAM!
Luego el canal de Youtube, los foros, la homepage... xD
Malthael19 (LATN)
: Comom hago eso compañero?
> [{quoted}](name=Malthael19,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=04HFkt36,comment-id=00000000,timestamp=2018-07-04T02:04:59.855+0000) > > Comom hago eso compañero? Administrador de Tareas ^^
Malthael19 (LATN)
: Cliente del juego muy lento.
Dale alta prioridad al proceso UxRenderer, esta bastante mal el rendimiento del cliente u.u
Lúay (LATN)
: ¿Por qué el StormRazor (Filo de la Tormenta) Es muy popular entre los ADC's?
Su utilidad en Late pasa únicamente por tener 75 de daño y 30% de velocidad de ataque que la verdad cae muy bien. Algo similar a la Ashe de Filo Infinito, que desperdiciaba la pasiva a costa de aprovechar las estadisticas
Lúay (LATN)
: ¿Por qué el StormRazor (Filo de la Tormenta) Es muy popular entre los ADC's?
Simple, pockeo e impacto en Early. Con el nuevo buff que recibió solo necesitas 30% de probabilidad de critico para que el golpe del filo de la tormenta sea critico de 200% de daño, ademas el buff de velocidad te deja escapar en ciertos casos. Recuerda que este meta se gana en early y con los hypercarrys escalando pateticamente lento, se volvió el item preferido de los viejos tiradores de critico :D Por eso la dueta {{item:3095}} + {{item:3094}} se volvió la tendencia, aunque jamas tendra el impacto del viejo FIlo infinito con Statik :'c
Daronsonic (LATN)
: no seria mejor que {{item:3095}} cuando armes 100% de critico diera en su primer golpe un 50% mas de daño critico y que la {{item:3087}} cambiara su pasiva que en lugar de que pueda dar golpes criticos que los golpes energizados uedan dar golpe critico para afectar tambien al {{item:3094}} y que esto lo afecte los modificadores de crtitico como el {{item:3095}} o la pasiva de {{champion:202}} para que cuando te armes contra criticos o se la armes a jhin o te armes el stormrazor no sea tan fuerte y cuando el storazor da el 50% adicional y que su 15% de su daño fuera verdadero cuando te armes el {{item:3031}} y podrianan poner a el {{item:3095}} solo para a distancia
> [{quoted}](name=Daronsonic,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=j9nUmX4V,comment-id=0005,timestamp=2018-06-25T10:29:34.778+0000) > > no seria mejor que {{item:3095}} cuando armes 100% de critico diera en su primer golpe un 50% mas de daño critico y que la {{item:3087}} cambiara su pasiva que en lugar de que pueda dar golpes criticos que los golpes energizados uedan dar golpe critico para afectar tambien al {{item:3094}} y que esto lo afecte los modificadores de crtitico como el {{item:3095}} o la pasiva de {{champion:202}} para que cuando te armes contra criticos o se la armes a jhin o te armes el stormrazor no sea tan fuerte y cuando el storazor da el 50% adicional y que su 15% de su daño fuera verdadero cuando te armes el {{item:3031}} y podrianan poner a el {{item:3095}} solo para a distancia La clave de este cambio pasa porque el Filo de la Tormenta fuera solo de distancia, si no, se volveria un item recurrente en asesinos. Es algo pesada la situacion
Tidafire (LATN)
: Cada parche me va gustando menos el juego... Matan a los tiradores y dejan el meta de bot lane hecho un asco.
Concuerdo. Y lo peor es que creen que estos mini-parches haran diferencia...
: El problema que veo es que si trynda al tener el bailarin espectral y filo con la runa de conquistador tenemos un 100 de probabilidad De crítico con un 40 de daño verdadero mas el 30% que daría el item que tu propones lo dejaría no muy roto pero si alguien de temer si no se cuenta con cc y el adC en si no duraría nada ya que con un básico aunque suene exageración este adc muere, te puedo decir que Con full build el puede tener critico de 1000 y pegarlos a cada rato con el 40 de daño verdadero y solo 30 que otorga el item al potenciarlo tendría como máximo 1200 de crítico, Pero en si es una buena idea para que los tiradores aún se vean aunque de este habría algunos que abusaran de ese item un caso sería vayne
> [{quoted}](name=TheSilentTrynda,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=j9nUmX4V,comment-id=000200010000,timestamp=2018-06-23T02:15:31.016+0000) > > El problema que veo es que si trynda al tener el bailarin espectral y filo con la runa de conquistador tenemos un 100 de probabilidad De crítico con un 40 de daño verdadero mas el 30% que daría el item que tu propones lo dejaría no muy roto pero si alguien de temer si no se cuenta con cc y el adC en si no duraría nada ya que con un básico aunque suene exageración este adc muere, te puedo decir que Con full build el puede tener critico de 1000 y pegarlos a cada rato con el 40 de daño verdadero y solo 30 que otorga el item al potenciarlo tendría como máximo 1200 de crítico, > > Pero en si es una buena idea para que los tiradores aún se vean aunque de este habría algunos que abusaran de ese item un caso sería vayne No seria 30%, si no que tendría un 30% menos de ese daño extra, es decir, quedaría con solamente un 20% a 100% de critico. Pero, tienes un muy buen punto, Yasuo seria otro que explotaría mucho este item, creo que a la larga seria muy rentable limitarlo a solo campeones de distancia (Pobre{{champion:41}} ). Es lo malo de los conceptos xD uno tiene que imaginarse que tan viable seria hahaha
: Me encanta la idea pero en si notó que le da mas poder a los luchadores como yi, yasuo y en especial tryndamere dándoles un 3 item core
> [{quoted}](name=TheSilentTrynda,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=j9nUmX4V,comment-id=0002,timestamp=2018-06-23T01:58:19.394+0000) > > Me encanta la idea pero en si notó que le da mas poder a los luchadores como yi, yasuo y en especial tryndamere dándoles un 3 item core Por eso dar un limitante a los melee, porque algunos podrían pasarse con este objeto. En cuyo caso que la limitante no fuera suficiente, hacerlo único para tiradores también es opción ^^
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TakRiuto

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