: otro nerfeo para akali?
Amigo sabemos que quieres aprender akali, pero entiende que tu no le estas sacando ni el 40 por ciento de jugo al campeón nadie debajo de platino lo hace, akali es asquerosa en elos altos, ponte a ver cualquier stream o el competitivo, ve lo que opinan de akali, es muy simple , su kit esta saturadisimo, cada habilidad hace mil cosas distintas, los de elo alto le sacan mucho provecho a esto, es un campeon sin mana, con cuatro dashes, invisibilidad verdadera, intargeteable a las torretas curación realentizacion stun , execute, y así nos podemos tirar.... akali merece ser nerfeada, en especial la curación de la q, que le permite estar en linea eternamente solo con darle a minions con la q, el asesino de linea con mas sustain del juego, mas bien en único con sustain, no tiene sentido.
: Tu berrinche es ridículo y demuestra el poco dominio que tienes del tema. La empresa no es un ente colmena que piensa y trabaja toda al mismo ritmo, y tampoco es libre de hacer lo que le venga en gana. Tiene accionistas mayoritarios que le manejan pautas, como en todas las empresas, la diferencia es que la dueña de Riot es Tencent, que es muchísimo más abusiva. Aún así, no puedes comparar un desarrollo artístico con una solución de problemas del cliente o la integración de nuevas mecánicas al cliente, y si así fuera, pues entonces deberías tener la capacidad cognitiva para entender que a un departamento (el que trabaja con programación) tiene que atender los pedidos no solo de reparación de Bugs, si no también Delos otros proyectos entrantes y tú no estás aportando a su trabajo. Culpar a la gente que hace encuestas o a la que trabaja en desarrollo de las maestrías porque el cliente no funcione es una actitud ridículo, infantil y reduccionista.
> [{quoted}](name=kovuasension,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=HZnndJpM,comment-id=00010000000000000000,timestamp=2019-08-14T03:06:46.721+0000) > > Tu berrinche es ridículo y demuestra el poco dominio que tienes del tema. La empresa no es un ente colmena que piensa y trabaja toda al mismo ritmo, y tampoco es libre de hacer lo que le venga en gana. Tiene accionistas mayoritarios que le manejan pautas, como en todas las empresas, la diferencia es que la dueña de Riot es Tencent, que es muchísimo más abusiva. > > Aún así, no puedes comparar un desarrollo artístico con una solución de problemas del cliente o la integración de nuevas mecánicas al cliente, y si así fuera, pues entonces deberías tener la capacidad cognitiva para entender que a un departamento (el que trabaja con programación) tiene que atender los pedidos no solo de reparación de Bugs, si no también Delos otros proyectos entrantes y tú no estás aportando a su trabajo. > > Culpar a la gente que hace encuestas o a la que trabaja en desarrollo de las maestrías porque el cliente no funcione es una actitud ridículo, infantil y reduccionista. Cual berrinche ajajajajaj, estoy respondiendo los comentarios de mi post ajajajajaj parece que mas bien tu a fuerza quieres que tu argumento sin sentido tenga sentido para mi, pero no lo hace, no le estoy exigiendo nada a riot, ajajjajaja si me das mucha risa, estoy expresando mi molestia en un post y ya, el que eres ridículo eres tu inventándote cosas, y molestamente mas y mas cada que rebato tus incoherencias. Poco domino del tema?, ajajajajjajaja que temaaa? programación, desarrollo , manejo de empresas?, creo que ni quiera tu tienes idea de lo que dices, nada de esas cosas viene al caso y las sacas como si probaran algo, pero no lo hacen, te estas haciendo un paja mental muy fuerte amigo, no tiene nada que ver esto con ¨desarrollo artístico¨ osea wtf? No hay 1000 %%%%s departamentos para cada cosa que tiene el cliente, TODO riot games tiene solo 22 departamentos, y solo 3 se usan para programar: El de desarrollo del juego, el de desarrollo de skins , y el del desarrollo del cliente, esa información la sacas en la pagina de empleo de riot en un minuto yo lo acabo de hacer, y aun así aquí estas, diciendo una sarta de estupideces solo para sentir que tienes la razón, de algo que ni siquiera estamos discutiendo, enserio es simplemente una mecánica que vana añadir al cliente como el historial como las estadísticas, no, no necesitan toda un edificio para hacer el historial, por si te lo estas preguntando. Simplemente di mi opinión sobre por que vamos a tener otra pestaña mas en el cliente por la que van a cobrar para usarse, antes que tener un cliente decente, lo dedique a riot games por que pues hasta donde se asi se llama el conjunto de trabajadores que hacen este producto, y tu te sacaste una paja mental de proporciones oceánicas sobre los 17 mil equipos de desarrollo diferentes de riot games, y cada que contestas lo empeoras, pero si me estas entreteniendo la verdad ajajaja, has contestado este post 4 veces, solo por que te contesto de vuelta y yo soy el infantil? tu idea es que estoy mandando una exigencia a riot games para que cesen y desistan de hacer a los eternos mediante... un post y yo soy el infantil? ahh en fin,... almenos es divertido, perdón por no buscar el twitter del jefe de desarrollo del cliente para dirigirle expresamente a ELLL, mi disgusto, por que ninguno de los otros dos millones de personas en los 23 mil departamentos restantes de riot games tiene la culpa, ahora mismo ire a quejarme con el y a pedirle que por favor convenza al departamento de arte, sonido, atención al jugador, manejo de la comunidad mercadeo y el ilustre departamento E-sports que retiren inmediatamente y bajo mi demanda a los eternos, me disculpo y buenas noches ajajajajjajajajajajaa
: Es muy diferente el desarrollo y reparación de Bugs al diseño y creación de nuevas mecánicas. Son campos diferentes en el cual trabajan equipos de personas diferentes. ¿Acaso crees que los mismos que hacen campeones también arreglan el cliente, crean los splash arts, atienden los tickets de soporte y limpian los baños de la oficina? No. Hay gente encargada para cada cosa, y es ridículo decir "ah, es que no han reparado el cliente pero sacan cosas nuevas" cuando no tiene nada que ver el desarrollo de uno con el desarrollo de otro. Por otro lado, si nadie lo pidió, entonces ellos no lo hacen por caridad, y como tal pueden cobrar lo que quieran por el, total, no lo pedimos y no lo compraremos. Si nos lo estuvieran regalando, pues también nos daría igual, porque no lo pedimos.
> [{quoted}](name=kovuasension,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=HZnndJpM,comment-id=000100000000,timestamp=2019-08-14T02:04:49.244+0000) > > Es muy diferente el desarrollo y reparación de Bugs al diseño y creación de nuevas mecánicas. Son campos diferentes en el cual trabajan equipos de personas diferentes. ¿Acaso crees que los mismos que hacen campeones también arreglan el cliente, crean los splash arts, atienden los tickets de soporte y limpian los baños de la oficina? > > No. Hay gente encargada para cada cosa, y es ridículo decir "ah, es que no han reparado el cliente pero sacan cosas nuevas" cuando no tiene nada que ver el desarrollo de uno con el desarrollo de otro. Por otro lado, si nadie lo pidió, entonces ellos no lo hacen por caridad, y como tal pueden cobrar lo que quieran por el, total, no lo pedimos y no lo compraremos. Si nos lo estuvieran regalando, pues también nos daría igual, porque no lo pedimos. Como que no tiene nada que ver? ES EL MISMO JUEGO, ES MISMA COMPAÑÍA ajajjaja tu que quieres que vaya a las oficinas de riot y pida que por favor me comuniquen con el equipo del cliente para decirles que mis maestrías desaparean cada que me conecto?, sabes que me contestarían?, ¨pues es que amigo no nos dan dos semanas y ya nos mandaron meter otra cosa al cliente ya de por si saturado¨, yo creo que enserio dirían eso, no creo que sea su culpa siquiera. Lo que dices no tiene sentido, los eternos los esta sacando blizzard, gearbox, valve, o riot games? a quien va dirigida mi queja?, a riot games y sus prioridades,ellos dicen que este sistema les costo mucho hacer y que por es cobraran por el, yo digo bueno y si ese esfuerzo horas de trabajo del departamento de desarrollo del cliente, que según tu son como 5 diferentes al parecer, y si ese departamento se pusiera a trabajar tantito en arreglar lo errores del cliente, en ves de mandarlos a meter otraaa característica mas inútil y por la que cobraran, seria tan malo eso? por que me dirás tu, quien otra departamento corrige los bugs del cliente mas los que trabajan en el cliente, supongo que ¨El departamento de corrección de bugs del departamento de desarrollo del cliente¨ ajajajajajaj de verdad que.... lo que hay que leer.
BWA Thrêsh (LATN)
: no me cuentes tu vida
> [{quoted}](name=BWA Thrêsh,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=HZnndJpM,comment-id=0002,timestamp=2019-08-14T01:40:37.096+0000) > > no me cuentes tu vida A ti nadie te esta, ni quiere contarte nada, leiste por que quisiste.
: Pues... Si, tienes razón. Como tal no "sirven para nada" igual que las maestrías. Sin embargo tienen un fin meramente estético, así que, como tal, esa es su utilidad. De igual manera son meramente opcionales y podemos vivir sin pagar por ellas
> [{quoted}](name=kovuasension,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=HZnndJpM,comment-id=0001,timestamp=2019-08-14T01:35:03.700+0000) > > Pues... Si, tienes razón. Como tal no "sirven para nada" igual que las maestrías. Sin embargo tienen un fin meramente estético, así que, como tal, esa es su utilidad. > > De igual manera son meramente opcionales y podemos vivir sin pagar por ellas Puedo vivir sin pagar por ellas, no tengo problema en dar o no dar dinero en cuanto a algo que me guste o no, esa no es la cuestión, la cuestión es que ellos están cobrando por esto, algo que nadie pidió, y lo mas importante algo que segun su propio anuncio requirió de investigación esfuerzo y bla bla bla, cuando tenemos a un cliente completísimo de bugs, y un juego que tiene emparejamientos ridículos, y un sistema de reportes que no funciona, sin mencionar todos los bugs en el lol y tft, planteo que lo importante para riot games ahorita esta siendo encontrar mas formas de hacer dinero, antes que atender cosas urgentes en sus ya dos juegos, que comparten un mismo cliente.
: Aclarando sobre los rumores
Cuando hablamos de aclarar rumores, seria bueno, digo yo, mencionar cuales son los rumores no?
Comentarios de Rioters
iWard (LATN)
: Problema nunca antes visto
La cosa con los drivers, es que cuando no son compatibles con una versión de algún software que uses, no importa lo que hagas si no los actualizas seguirán fallando :/ pero esto es solo una suposición mía, tu problema también podría ser por otras causas.
max0607 (LATN)
: Gente desagradable en Normales
Lol es un juego de acceso fácil, no te pide ni dinero, cualquiera con un computadora eh Internet puede jugarlo, esto significa que entre todas estas personas seguramente te vas encontrar también gente muy muyy idiota, ya sea por su edad, o lo que sea, no puedes hacer mucho al respecto, el sistema de reportes en lan es un chiste, uno tiene que acostumbrarse a estas cosas desafortunadamente en este juego y este servidor, eh intentar que no te arruinen tu diversión, es probablemente la parte mas difícil de league of legends.
iWard (LATN)
: Problema nunca antes visto
Podría ser un problema con los drivers de tus dispositivos
: RESTA DE PL AL PERDER UNA PARTIDA POR UN TROLL
Somos cerca de 500 mil jugadores activos en este servidor, que juegan cerca de un millón de partidas a diario, es imposible para riot monitorearlas todas, como para que sepan que partida fue justa y cual no, por troll dcs etc, lo mejor que puedes hacer es o bien aprender a soportar y sobrellevar la mala suerte de tener partidas así, o tomarte un descanso del juego.
: Tú infórmate o aprende a redactar mejor, la invulnerabilidad es o no es, evitar a 4 compañeros no es invulnerabilidad, sé más específico. ¿Y de Morgana qué dije? Qué la nerfearon, y en efecto lo hicieron, ahora mismo sigue siendo bastante viable en midlane y es casi igual a la Morgana anterior, sólo bajaron su escalado de 0.8 a 0.7 y el daño base, así como su regeneración de vida. Los cooldowns y duración del cc NUNCA cambiaron, incluso lo dijeron en el rework como un chiste a lo mucho que siempre ha durado la Q por ejemplo xD. En cuanto a ezreal ahí sí hablas sin saber, a ezreal le cambiaron el escalado de 0.4 de AP en su Q a 0.3 **Cuando hicieron el rework**, no después, y como dije, después de eso sólo recibió 2 buffs en su W. Tanto del daño base como del escalado de AP. Es verdad que hubo un tiempo que el ezreal AP podia oneshotear (aunque nunca fue meta) pero no era por ezreal en sí mismo, era por la cosecha oscura que acababan de reworkear y junto con su W te hacían todo el burst (aunque realmente en ese momento cualquier cosa te exploraba con la cosecha), la cosecha fue nerfeada y se acabó eso, nunca fue problema de ezreal en sí mismo. Mejor tú infórmate antes de hablar, te inventas cosas y luego pides a otros que se informen xD. Quedas peor.
> [{quoted}](name=ÕwÕ Wąrgo,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=000100000000,timestamp=2019-06-29T13:10:31.620+0000) > > Tú infórmate o aprende a redactar mejor, la invulnerabilidad es o no es, evitar a 4 compañeros no es invulnerabilidad, sé más específico. > > ¿Y de Morgana qué dije? Qué la nerfearon, y en efecto lo hicieron, ahora mismo sigue siendo bastante viable en midlane y es casi igual a la Morgana anterior, sólo bajaron su escalado de 0.8 a 0.7 y el daño base, así como su regeneración de vida. Los cooldowns y duración del cc NUNCA cambiaron, incluso lo dijeron en el rework como un chiste a lo mucho que siempre ha durado la Q por ejemplo xD. > > En cuanto a ezreal ahí sí hablas sin saber, a ezreal le cambiaron el escalado de 0.4 de AP en su Q a 0.3 **Cuando hicieron el rework**, no después, y como dije, después de eso sólo recibió 2 buffs en su W. Tanto del daño base como del escalado de AP. Es verdad que hubo un tiempo que el ezreal AP podia oneshotear (aunque nunca fue meta) pero no era por ezreal en sí mismo, era por la cosecha oscura que acababan de reworkear y junto con su W te hacían todo el burst (aunque realmente en ese momento cualquier cosa te exploraba con la cosecha), la cosecha fue nerfeada y se acabó eso, nunca fue problema de ezreal en sí mismo. > > Mejor tú infórmate antes de hablar, te inventas cosas y luego pides a otros que se informen xD. Quedas peor. lei solo las dos primeras lineas ajajajaj y me das algo de risa amigo, no creo terminar de leer todo tu comentario se me hace un perdida de tiempo ( estas en tu derechp de hacer lo mismo) y ahora te explico por que. Nada de lo que discutimos aquí tiene que ver con mi argumento principal, y ahora simplemente estas ardido, enserio nadaa, se perdió por completo el punto, tu berrinche es que que dos de los 14 campeones que puse arriba sentiste que dije que estaban rotos o algo así, cuando claramente me queje de lo contrario de como tiene que bajarles el daño a mas no poder, pero bueno sigamos con tu berrinche, debí esperar a gente ardida que no sabe discernir, que ve a su campeón favorito ser nombrado eh inmediatamente se ponen a discutir si saber que, que discutes? que la r de morde no lo hace invulnerable? pero es que si lo hace, estas intentado darte la razón con algo tan estúpido como usar tal cual la definición de invulnerabilidad en mi contra cuando mi punto es que precisamente te hace inmune al daño y habilidades de los campeones que tu elijas, es ridículo sabes muy bien a lo que me refiero y ninguna de las 30 que nombre sobre morde te llamo la atención, ni principal argumento de que su kit como el da mayoría de los campeones nuevos esta SATURADO, no, solo que tu definición de invulnerabilidad es la misma que la de kayle... pues adivina que? kayle es invulnerable al daño pero NO es invulnerable al cc durante su r, si nos vamos a poner a rascarle hasta el ultimo posible significado a lo que invulnerabilidad significa, o que tu cerebro no te daba para pensar a que me refería? creíste que literalmente decía que la r de morde es un zonyas andante? y dijiste ¨ah es mi momentooo¨, enserio es ridículo, morgana y ezreal están listados ahí por que ambos campeones fueron tocados al parche siguiente de que salieron, si o no? si o no??? que discutes amigo? osea cual es tu punto que mordekaiser no se hace invulnerable , pues lo siento mordekasier si se hace invulnerable, inalcanzable, es capas de no recibir el daño que EL no quiera recibir en el momento que EL quiera, si quieres que lo ponga así de especifico pues lo pongo ya, feliz, de lo demás no se ni lo que discutes me imagino que morgana y ezreal simplemente ve al parche 9.7 y ya listo xd, no es de que me creas o no, ambos campeones salieron mal ambos fueron ajustados al parche siguiente de su salida, te guste o no, es un hecho ahí están los parches ajajajaj, de verdad no entiendo cual es tu enojo, o tu argumento siquiera y no le veo punto a esto, no pienso perder mas el tiempo contigo, perdona xd.
Vicariusly (LATN)
: > [{quoted}](name=IronTurtle,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=0002,timestamp=2019-06-28T17:29:51.403+0000) > > Pyke y Yuumi empezaron con win rates desastrosos. A Sylas también lo tuvieron que buffear un poco cuando salió, Kayle ni se diga. "Nuevo" no es necesariamente sinónimo de "roto". Cada campeón trae alguna mecánica o estilo de juego novedosos con sus propias curvas de aprendizaje, tanto como para el jugador del campeón como para el oponente. Esa curva es más o menos abrupta dependiendo del campeón. > > Sí estoy de acuerdo en que el kit de Akali salió bastante sobrecargado, pero no es tan fácil predecir el rumbo que tomará la introducción de un nuevo campeón. Claro que existen los grupos de prueba con jugadores main del campeón en el caso de los reworks o jugadores de alto nivel de campeones con mecánicas similares cuando se trata de campeones nuevos. Sin embargo, se trata de grupos pequeños que no representan al 100% de los jugadores de LoL en el mundo. Súmale a eso que tratándose de un juego competitivo en el que la mayoría persigue mejorar, lo que se traduce en que seguirán apareciendo nuevos combos y estrategias para ganar más aprovechando los nuevos elementos de jugabilidad que aporte el campeón. > > En pocas palabras, lo bueno y lo malo de un juego que continuamente está evolucionando es que nunca existirá un status quo. Mi percepción es que Riot intenta apartarse de los diseños más tradicionales de "farmea y aplástalos por stats" (o "LoL a la coreana") en pro de brindar nuevas expresiones de habilidad. Como en cualquier cosa que se haga por primera vez, hay errores (cof, cof... Akali.... cof, cof ) que se tendrán que corregir por el camino y de los que será necesario aprender. Como jugadores, creo nos corresponde hacernos escuchar, pero también ser más objetivos a la hora de criticar. En primera pyke fue nerfeado en su siguiente parche, y al siguiente de ese también, búscalo si lo deseas, y no puedo creer que digas ¨ni se diga lo de kayle¨, tu tienes idea de que tan nerfeada esta la kayle de ahorita comparada con la que salio? , -4 por ciento de daño en la activa de su e, -30 por ciento de velocidad de movimiento en su w, menos curación y dura menos, menos escalado de velocidad y daño de ataque, te suplico que si no me crees lo vayas a buscar, sylas es exactamente igual que akali, piensas que al salir un campeón sobre todo uno mecánicamente demandante, la gente automáticamente va saber como jugarlo debidamente? y no importa que le hayan hecho a sylas, si miramos los parches ha sido nerfeado 4 veces, reworkeado su e, y ha tendio 2 buffs que solo van a la curación de w por cierto, no al daño, con todo esto el campeón sigue siendo demasiado fuerte hoy en día, amenos que juegues en oro plata o bronce claro esta, exactamente igual que akali lo cual demuestra mi punto. Yummi tal vez sea la única que te aceptaría por que es cierto, la buffearon, peroo en su estado actual yo no puedo decir que ese campeón este bien, busca ¨infinite shield yummi¨ en youtube ;) Ahora bien creo que no has entendido del todo, yo no estoy en contra de que estos nuevos campeones sean super skilled, de hecho no creo que muchos de ellos lo sean, fuera de akali y irelia, lee sin sigue siendo un campeón ya bastante viejo y es increíblemente skilled sus habilidades no se sienten saturadas la q hace dos cosas tan solo eh igual da para una gran cantidad de juego, yo estoy en contra de la saturación, la saturación amigo mio. Mira al ultimo campeón quiyana, ve la cantidad de cosas que hace, esto no es darle skill a un campeón, es literalmente querer que haga de todo, esto es lo que daña el juego, son 150 campeones en el juego y ya hasta los que no son tan viejos no tiene razón para pickearse. Para que pickeas cualquier brusier ap, cuando hay un sylas que hace todoo, para que tomas un dps en top si tienes algo como kayle que pase lo que pase va escalar mas por que tiene ad, ap ,daño verdadero EN AREA, asi como un ejecutar todo esto solo en su e, osea por que te vas molestar en jugar otro dps en top? si lo quieres es ganar, claro esta. Si innovar es bueno, meter nuevas mecanicas es bueno, pero esto no son nuevas mecánicas, son simplemente mas y mas cosas por habilidad, y esto hace que todas las partidas en solo q elo alto, no dejen de ser los mismos campeones una y otra vez, eso es sano?
> [{quoted}](name=Vicariusly,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=00020000,timestamp=2019-06-29T08:52:12.968+0000) > > En primera pyke fue nerfeado en su siguiente parche, y al siguiente de ese también, búscalo si lo deseas, y no puedo creer que digas ¨ni se diga lo de kayle¨, tu tienes idea de que tan nerfeada esta la kayle de ahorita comparada con la que salio? , -4 por ciento de daño en la activa de su e, -30 por ciento de velocidad de movimiento en su w, menos curación y dura menos, menos escalado de velocidad y daño de ataque, te suplico que si no me crees lo vayas a buscar, sylas es exactamente igual que akali, piensas que al salir un campeón sobre todo uno mecánicamente demandante, la gente automáticamente va saber como jugarlo debidamente? y no importa que le hayan hecho a sylas, si miramos los parches ha sido nerfeado 4 veces, reworkeado su e, y ha tendio 2 buffs que solo van a la curación de w por cierto, no al daño, con todo esto el campeón sigue siendo demasiado fuerte hoy en día, amenos que juegues en oro plata o bronce claro esta, exactamente igual que akali lo cual demuestra mi punto. Yummi tal vez sea la única que te aceptaría por que es cierto, la buffearon, peroo en su estado actual yo no puedo decir que ese campeón este bien, que su w sea infinita causo un bug muy grave al momento de salir busca ¨infinite shield yummi¨ en youtube, el bug fue corregido pero su w no, de hecho fue buffeada como dices ;) > > Ahora bien creo que no has entendido del todo, yo no estoy en contra de que estos nuevos campeones sean super skilled, de hecho no creo que muchos de ellos lo sean, fuera de akali y irelia, lee sin sigue siendo un campeón ya bastante viejo y es increíblemente skilled sus habilidades no se sienten saturadas la q hace dos cosas tan solo eh igual da para una gran cantidad de juego, yo estoy en contra de la saturación, la saturación amigo mio. > > Mira al ultimo campeón quiyana, ve la cantidad de cosas que hace, esto no es darle skill a un campeón, es literalmente querer que haga de todo, esto es lo que daña el juego, son 150 campeones en el juego y ya hasta los que no son tan viejos no tiene razón para pickearse. Para que pickeas cualquier brusier ap, cuando hay un sylas que hace todoo, para que tomas un dps en top si tienes algo como kayle que pase lo que pase va escalar mas por que tiene ad, ap ,daño verdadero EN AREA, asi como un ejecutar todo esto solo en su e, osea por que te vas molestar en jugar otro dps en top? si lo quieres es ganar, claro esta. > > Si innovar es bueno, meter nuevas mecanicas es bueno, pero esto no son nuevas mecánicas, son simplemente mas y mas cosas por habilidad, y esto hace que todas las partidas en solo q elo alto, no dejen de ser los mismos campeones una y otra vez, eso es sano?
IronTurtle (LATN)
: Pyke y Yuumi empezaron con win rates desastrosos. A Sylas también lo tuvieron que buffear un poco cuando salió, Kayle ni se diga. "Nuevo" no es necesariamente sinónimo de "roto". Cada campeón trae alguna mecánica o estilo de juego novedosos con sus propias curvas de aprendizaje, tanto como para el jugador del campeón como para el oponente. Esa curva es más o menos abrupta dependiendo del campeón. Sí estoy de acuerdo en que el kit de Akali salió bastante sobrecargado, pero no es tan fácil predecir el rumbo que tomará la introducción de un nuevo campeón. Claro que existen los grupos de prueba con jugadores main del campeón en el caso de los reworks o jugadores de alto nivel de campeones con mecánicas similares cuando se trata de campeones nuevos. Sin embargo, se trata de grupos pequeños que no representan al 100% de los jugadores de LoL en el mundo. Súmale a eso que tratándose de un juego competitivo en el que la mayoría persigue mejorar, lo que se traduce en que seguirán apareciendo nuevos combos y estrategias para ganar más aprovechando los nuevos elementos de jugabilidad que aporte el campeón. En pocas palabras, lo bueno y lo malo de un juego que continuamente está evolucionando es que nunca existirá un status quo. Mi percepción es que Riot intenta apartarse de los diseños más tradicionales de "farmea y aplástalos por stats" (o "LoL a la coreana") en pro de brindar nuevas expresiones de habilidad. Como en cualquier cosa que se haga por primera vez, hay errores (cof, cof... Akali.... cof, cof ) que se tendrán que corregir por el camino y de los que será necesario aprender. Como jugadores, creo nos corresponde hacernos escuchar, pero también ser más objetivos a la hora de criticar.
> [{quoted}](name=IronTurtle,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=0002,timestamp=2019-06-28T17:29:51.403+0000) > > Pyke y Yuumi empezaron con win rates desastrosos. A Sylas también lo tuvieron que buffear un poco cuando salió, Kayle ni se diga. "Nuevo" no es necesariamente sinónimo de "roto". Cada campeón trae alguna mecánica o estilo de juego novedosos con sus propias curvas de aprendizaje, tanto como para el jugador del campeón como para el oponente. Esa curva es más o menos abrupta dependiendo del campeón. > > Sí estoy de acuerdo en que el kit de Akali salió bastante sobrecargado, pero no es tan fácil predecir el rumbo que tomará la introducción de un nuevo campeón. Claro que existen los grupos de prueba con jugadores main del campeón en el caso de los reworks o jugadores de alto nivel de campeones con mecánicas similares cuando se trata de campeones nuevos. Sin embargo, se trata de grupos pequeños que no representan al 100% de los jugadores de LoL en el mundo. Súmale a eso que tratándose de un juego competitivo en el que la mayoría persigue mejorar, lo que se traduce en que seguirán apareciendo nuevos combos y estrategias para ganar más aprovechando los nuevos elementos de jugabilidad que aporte el campeón. > > En pocas palabras, lo bueno y lo malo de un juego que continuamente está evolucionando es que nunca existirá un status quo. Mi percepción es que Riot intenta apartarse de los diseños más tradicionales de "farmea y aplástalos por stats" (o "LoL a la coreana") en pro de brindar nuevas expresiones de habilidad. Como en cualquier cosa que se haga por primera vez, hay errores (cof, cof... Akali.... cof, cof ) que se tendrán que corregir por el camino y de los que será necesario aprender. Como jugadores, creo nos corresponde hacernos escuchar, pero también ser más objetivos a la hora de criticar. En primera pyke fue nerfeado en su siguiente parche, y al siguiente de ese también, búscalo si lo deseas, y no puedo creer que digas ¨ni se diga lo de kayle¨, tu tienes idea de que tan nerfeada esta la kayle de ahorita comparada con la que salio? , -4 por ciento de daño en la activa de su e, -30 por ciento de velocidad de movimiento en su w, menos curación y dura menos, menos escalado de velocidad y daño de ataque, te suplico que si no me crees lo vayas a buscar, sylas es exactamente igual que akali, piensas que al salir un campeón sobre todo uno mecánicamente demandante, la gente automáticamente va saber como jugarlo debidamente? y no importa que le hayan hecho a sylas, si miramos los parches ha sido nerfeado 4 veces, reworkeado su e, y ha tendio 2 buffs que solo van a la curación de w por cierto, no al daño, con todo esto el campeón sigue siendo demasiado fuerte hoy en día, amenos que juegues en oro plata o bronce claro esta, exactamente igual que akali lo cual demuestra mi punto. Yummi tal vez sea la única que te aceptaría por que es cierto, la buffearon, peroo en su estado actual yo no puedo decir que ese campeón este bien, busca ¨infinite shield yummi¨ en youtube ;) Ahora bien creo que no has entendido del todo, yo no estoy en contra de que estos nuevos campeones sean super skilled, de hecho no creo que muchos de ellos lo sean, fuera de akali y irelia, lee sin sigue siendo un campeón ya bastante viejo y es increíblemente skilled sus habilidades no se sienten saturadas la q hace dos cosas tan solo eh igual da para una gran cantidad de juego, yo estoy en contra de la saturación, la saturación amigo mio. Mira al ultimo campeón quiyana, ve la cantidad de cosas que hace, esto no es darle skill a un campeón, es literalmente querer que haga de todo, esto es lo que daña el juego, son 150 campeones en el juego y ya hasta los que no son tan viejos no tiene razón para pickearse. Para que pickeas cualquier brusier ap, cuando hay un sylas que hace todoo, para que tomas un dps en top si tienes algo como kayle que pase lo que pase va escalar mas por que tiene ad, ap ,daño verdadero EN AREA, asi como un ejecutar todo esto solo en su e, osea por que te vas molestar en jugar otro dps en top? si lo quieres es ganar, claro esta. Si innovar es bueno, meter nuevas mecanicas es bueno, pero esto no son nuevas mecánicas, son simplemente mas y mas cosas por habilidad, y esto hace que todas las partidas en solo q elo alto, no dejen de ser los mismos campeones una y otra vez, eso es sano?
ManTroll (LATN)
: ***
> [{quoted}](name=ManTroll,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=0000,timestamp=2019-06-28T12:33:05.435+0000) > > Ya es hora que otros campeones roten amijo. > > Si no le gusta desintale el game > > {{sticker:slayer-jinx-catface}} ajajajajaja para que tener 150 personajes en el juego verdad? ajajajajajja, tu estas medio retrasadin xd omitiré argumentar contigo.
: La R de Morde no lo hace invulnerable ._. Y pues, la idea es inovar, traer cosas novedosas al juego. Campeones con Kits sencillos ya hay bastantes. Además de los que pones no todos han estado rotos asf xD ezreal incluso necesitó un par de buffs después de su rework, y no ha vuelto a estar muy fuerte, lo cuál es normal considerando que sólo cambió una habilidad en su kit y que tampoco hace tanta diferencia. Morgana es más de lo mismo, excepto que se comenzó a jugar más en midlane (cosa que se pudo haber hecho desde antes, pero es de esos casos que algo no se juega simplemente porque no es popular) y resultó estar fuerte ahí tanto por su utilidad como por su limpieza de oleadas y sólo le nerfearon su limpieza y un poco el escudo.
> [{quoted}](name=ÕwÕ Wąrgo,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=XvZpJ7u9,comment-id=0001,timestamp=2019-06-28T16:53:57.857+0000) > > La R de Morde no lo hace invulnerable ._. > > Y pues, la idea es inovar, traer cosas novedosas al juego. Campeones con Kits sencillos ya hay bastantes. > Además de los que pones no todos han estado rotos asf xD ezreal incluso necesitó un par de buffs después de su rework, y no ha vuelto a estar muy fuerte, lo cuál es normal considerando que sólo cambió una habilidad en su kit y que tampoco hace tanta diferencia. > > Morgana es más de lo mismo, excepto que se comenzó a jugar más en midlane (cosa que se pudo haber hecho desde antes, pero es de esos casos que algo no se juega simplemente porque no es popular) y resultó estar fuerte ahí tanto por su utilidad como por su limpieza de oleadas y sólo le nerfearon su limpieza y un poco el escudo. Es enserio? osea siquiera piensan las cosas antes de escribirlas? la r de morde lo hace invulnerable a 4 del otro equipo, .-. osea si saben lo que hace no? a ver pongamoslo fácil, que hace morde si esta en top y vienen a gankearlo el jg y el mid rodeándolo completamente??? si comprenden? morde tiene completo control sobre esta habilidad, decide cuando se van a hacer invulnerables ambos campeones y decide que campeón sera, como por ejemplo el support, por lo tanto si, su r si LO HACE INVULNERABLE para hasta 4 campeones de los 5 que tiene el equipo enemigo, si te quieres poner tan especifico. Les suplico que se informen antes de comentar, puedes buscar el parche si lo deseas, morgana recibió un nerf al parche siguiente de ser lanzado su rework, infórmate es enserio xd, parece que no pero si la cambiaron, que sus habilidades hagan lo mismo no significa que no hayan movido su daño base ,sus escalados, cd y duración de cc, hay que informarse, morgana tenia un escalado de 85 por ciento de ap en su w el cual tuvieron que bajar y esto y el daño base total son mucho mayores de lo que hacia la w de la morgana vieja, así que si si la cambiaron y mucho, ezreal fue ajustado por que su versión de ap te hacia one shot, gracias a que la q tenia un escaldo de 55 que tuvieron que bajar a solo 40 y después a 30 en dos parches sucesivos, a la siguiente si comentamos hay que meterse tantito a leer parches por favor.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
: Bandera de pais.
league ya es suficientemente racista gracias.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
Toño Stone (LATN)
: Este cambio da miedo, de por si los asesinos masacran; que sera después de estos cambios. Las 5 posiciones serán asesinos xD
Los asesinos masacran???, pero si esto es league of tanks, asesinos pufff para que quieres asesinos si un darius te mata igual de rápido y es casi inmortal...
Cinos (LATN)
: Injusticia para la querida Poppy
JAJAJJAJJA, se ve que no llevas demasiado tiempo jugando, hay skins LEGENDARIAS de 1820 de rp que no tienen ni cambios en las partículas.... entre mas vieja sea la skin peor es, sin importar su rareza.
Dr Mayan (LATN)
: No entiendo el nerf a Blitz... Lo unico bueno que tenia se lo acaban de quitar, aun me acuerdo de ese nerf a la W como lo sufri jajaja... Pero rito ??? en serio es necesario eso ??? Yo no esucho a nadie que se queje de Blitz solo Kindred,Vladimir,Malzahar,Voli,etc...PERO DE BLITZ ??? Ni que apareciece en competitivo y sea un easy win... Esa ulti servia mucho para los lee sin y cortarles el insec a tus carrys, quitar el escudo de morgana o sivir y luego Hook, le acaban de poner aun mas dificil hacer algo contra sus counters Gracias riot:/ Ni modos tendre que cambiar mi main u.u
Es cierto Blitz no necesitaba ese nerf para nada, quiero decir, su q es considerada la habilidad no definitiva mas decisiva del juego por si sola ( https://www.youtube.com/watch?v=JQ2qJ_gF9f4 ) y es el único support que tiene un escalado de 100% de AP en su ulti, que por cierto es en area, tiene cd ridículo, tiene una pasiva que agrega aun mas daño y ademas es uno de los pocos silencios que quedan el en juego.... no la verdad es que no le veo sentido a este nerf.
StarDemonJ (LATN)
: Problemas Con El Lol
Usa la lógica hermano mio, si hubo un error en los datos de instalación pues re instala el juego.
Zotto (LATN)
: Creo que necesitaré 2 smurfs una para {{champion:11}} el Elegido y otra para mi Urf el {{champion:267}} tí
Dios hermano, consigue dinero y compralas es increíble que prefieran estar horas y horas subiendo cuentas smurfs, que pagar.
lKENDOl (LATN)
: Le daran rework visual a nidalee o a sus skin?
Hay campeones a los que les urge muchísimo mas un rework como para que se fijen en nidalee, y ya están ¨cambiando¨ o mas bien unificando los splash art de todas las skins viejas, ve las notas del parche.
link005 (LATN)
: perdida de partidas
mejor arregla tu, tu pc, los servidores están perfectos.
: Su opinión por favor
te van a ir bien pero tampoco creas que vas a poder estar haciendo multifunciones con esa ram.
Reshii (LATN)
: Tengo problema de "Lag" o "Ping" cada vez que entro en batalla
si dices que tu ping esta bien pero que al entrar en batalla hay lag, es muy probable que tu problema sea de fps y no de Internet, cuando estés jugando revisa la parte superior derecha los fps y ve si bajan dramáticamente al entrar en tf y todo eso. ( estan al lado del ping )
Aaron Astra (LATN)
: ¿Qué pasa con el bug de audio y FPS que tenemos los usuarios de Mac? ¿Lo arreglaron para este parche? {{item:3151}}
No es único de los usuarios de Mac, algunos con windows también lo padecemos, la verdad yo también estoy harto, rito nos deja en visto >:C
Timon II (LATN)
: En este momento llevo 13 minutos de cola... me gustaria que depornto pusieran entre las prioridades bajar el tiempo de cola para mejorar la experiencia de juego.... por encima de promover el juego en equipo
13 minutos? pues que cola juegas amigo?? LOL es el videjuego mas jugado del mundo y te aseguro que también es que tiene las colas mas cortas, y la única forma de bajar el tiempo en las colas es traer aun mas jugadores, tu caso es muy extraño, yo juego de todo y mis colas nunca pasan del minuto y medio.
Comentarios de Rioters
sayfon (LATN)
: Problema Con Los Fps
Lo mismo aquí, un problema que lleva desde el 6.6 riot no nos hace caso, en NA encontré que es un problema de sonido, si desactivas todos los sonidos debería de ir como antes, pero nada mas.
Lt Ackerman (LATN)
: ¿Existen los unrankeds con nivel alto de juego?
honestamente tu post no tiene sentido amigo, hablas de las posiciones de rankeds como si fueran algo mas que eso, posiciones ,formas de medir la habilidad de un jugador en base a un modo de juego, es decir si no juegas rankeds automáticamente no tienes habilidad en el juego?? es una pregunta demasiado ilógica la que haces.
: Es la verdad a esa hora nadie se queja por hacer una mala jugada, al terminar la partida solo dicen gg wp y es todo, es muy bonito y jugar lol, almenos para mi que estoy en low elo me parece perfecto jugar a esa hora.
> [{quoted}](name=MasterSasukii,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=2jLK1Nxp,comment-id=000000000000,timestamp=2016-03-30T18:55:35.238+0000) > > Es la verdad a esa hora nadie se queja por hacer una mala jugada, al terminar la partida solo dicen gg wp y es todo, es muy bonito y jugar lol, almenos para mi que estoy en low elo me parece perfecto jugar a esa hora. es simple a esa hora no hay niños diciendo estupideces en el juego.
Comentarios de Rioters
Tontaliux (LATN)
: Psss comprense una PC mas potente y Listo amigos :D{{champion:85}}
> [{quoted}](name=Tontaliux,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=li8VZxZk,comment-id=0006,timestamp=2016-03-28T00:02:54.711+0000) > > Psss comprense una PC mas potente y Listo amigos :D{{champion:85}} no es problemadel pc, juego a juegos mucho mas exigentes que el lol y me van bien. y es ciertoa mi me pasa igual desde el parche 6.6 los fps se bajan de forma ridícula en el juego de manera constante
: Hola, ahora la tabla cargó más rápido pero hay un tema con el orden de las posiciones (algunos con mayor puntaje están más abajo que otros). Ya lo estamos viendo junto a Woobox. ¡Gracias por aguardar!
Con todo respeto este concurso me parece muy mal organizado, al primer lugar le daran 5000 Rp ¿no? mi pregunta es ¿Que factor diferencia a al primer lugar de todos los de abajo, si es que tienen los mismo puntos, por que se merece el mas los rp? en que se basan las posiciones? si mas de 10000 concursantes tienen los mismos puntos, es por que fueron los primeros en enviar su predicción? ¡o esto es mas como una simple una rifa?.

Vicariusly

Nivel 246 (LATN)
Votos positivos totales
Crear una discusión