ShiNaruto (LATN)
: Buen señor, ¿hay noticias buenas?{{summoner:4}} {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Mi caballero, se nos ha informado que Globenet solcionó el problema
arclappings (LATN)
: En cuanto tiempo se puede volver a jugar con un ping decente?
Ayer estuvimos uns 5 horas con problemas, no sé si el de ahora es lo mismo que ayer. Voy a estar acá y en Discord
: Pues yo llevo unos cuatro meses con problemas de pingo con Claro en Bogotá :c
Y me darías un tracert al 138.0.13.100 y lo copias acá mismo?
: Que amable cseñor <3 pregunta: por que cuando hay estos problemas en lan/colombia (como hoy) puedo jugar en NA sin ningun problema. Esto es desde que dicen que el problema no esta ligado al server si no a nuestras conexiones.
Estimado contertulio, efectivamente se debe a las rutas por las cujales viajan los datos desde su computador al seervidor donde se alojan los juegos. Los servidores de NA están en Chicago y los de LAN en Miami, geográficamente la distancia desde Colombia es mucho menor hacia Miami que hacia Chicago. Hace unos años se decidió instalar los servidores de Latinoamérica en Miami, pues el NAP Miami de Las Americas es uno de los puntos de intercambio de tráfico más importantes del mundo y por supuesto para Latinoamérica. https://imgur.com/a/6btv0Xz Esas fibras submarinas que ves en el mapa, generalmente son de empresas que se dedican a arrendar el espacio de transporte internacional los ISP o empresas de internet hogar en tu caso. Cuando hay un problema, por ejemplo un corte de fibra, o un desperfecto o una desconfiguración logíca de los equipos enrutadores, tu ISP busca la mejor alternativa para llegar al destino (nuestro servidor en Miami), esta ruta alternativa puede ser via California, Texas o España por ejemplo y por lo tanto, el camino es muy largo y eso se traduce en altas latencias y si el camino está saturado además tienes pérdida de paquetes. La pregunta siguiente que muchos de ustedes deben hacer, ¿es Miami el mejor lugar?, por qué no elegir algo más central como Panamá, Yucatán, incluso Barranquilla?. Es que hay otra consideración: Obviamente los ISP tratan de ahorrar gastos en tráfico internacional, y como la mayoria del contenido no requiere bajas latencias, tienen contratos para intercambiar tráfico con otros ISPs y servicos en los lugares de más frecuencia, como California, Miami, Texas. Es por lo mismo que el proyecto Riot Direct es tan importante para nosotros, lo que estamos tratando de hacer es poner nuestros propios puntos de presencia locales en los países más grandes para que vuestros ISP entreguen localmente y por lo tanto, prefieran nuestra red, pero ha sido un gran desafío. Por ejemplo en México tenemos 2 puntos de prescencia, pero muy pocos ISP han querido intercambiar tráfico con nosotros, situación que está cambiando y esperamos tenerles buenas noticias el primer trimestre de 2020, tanto para México, como para Colombia. Una vez instalada la red de Riot Direct por Latinoamérica Norte, recién podemos pensar en mover los servidores de país a un lugar más central. Entonces la tercera pregunta que me pueden hacer es: Va a funcionar? Por supuesto que sí, en Latinomérica Sur el ping promedio es de 50ms, donde mñas del 80% de los jugadores juegan con menos de 60ms de latencia. La cuarta pregunta. he escuchado que la conexión en LAS es inestable.... sucederá eso en LAN con Riot Direct? la respuesta es que efectivamente al ser Riot Direct el único carrier dedicado estamos sujetos a que cualquier falla nuestra impacte la latencia del juego, pues las vías alternativas son peores. Si ven el foro de LAS, los reclamos empiezan cuando la latencia supera los 60ms. Pero piensen esto, si tenemos 95% de uptime, eso siginifica que la red se cae 18 días al año, pero viendo el vaso medio lleno son 347 días jugando a menos de 50ms y en algunos caso a menos de 20ms. Quedo atento a sus preguntas PD: A los que les gusta la física, ya se habrán dado cuenta que la culpa la tiene Einstein...... Albert tu velocidad de la luz es muy lenta!!!!!
Forged (LATN)
: Ping de 187 ms con operador TIGO UNE COLOMBIA
Problema resuelto De todos modos, quién se hace el amable y me regala un último tracert al 138.0.13.100 para chequear la ruta?
Browerist (LATN)
: ***
> [{quoted}](name=Browerist,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=kGKoVBLA,comment-id=0001,timestamp=2019-12-04T02:56:59.342+0000) > > Sacame de dudas man, juego a 13 fps desde 9.22, y ahora no solo ese problema tengo, si no el tal "a critical error" que me congela la pantalla y no me queda de otra que reiniciar forzosamente la pc arriesgandome a dañarla. Entonces que crees que deberia hacer? algunos me dicen que me compre una pc nueva, ya que la que tengo casi ni cumple con lo que requiere el juego, entonces deberia abandonar el juego hasta comprar una pc decente o que? Quizas ya lo hiciste pero te aconsejo marcar estas opciones en la configuración: Activar modo de bajo rendimiento Cerrar cliente durante la partida (sobre todo ese)
  Comentarios de Rioters
Forged (LATN)
: Ping de 187 ms con operador TIGO UNE COLOMBIA
Chicos. Los servidores de Riot LAN están funcionando normalmente. El problema está localizado en Colombia y radiica, al parecer, en Globenet, que es un carrier de transporte de internet internacional y es el que usan los ISP afectados. No sabemos aún el origen del desperfecto ni tiempo de solución. Hemos abierto un caso en Globenet y estamos esperando respuestas.
x TouchMe x (LATN)
: > [{quoted}](name=Riot Sciuro,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=QzjbT1b6,comment-id=0020000000000000,timestamp=2019-12-04T01:39:59.711+0000) > > Lo puedes pegar aquí 1 4 ms 3 ms 5 ms 192.168.1.254 2 18 ms 16 ms 22 ms 10.141.85.1 3 23 ms 15 ms 20 ms 10.166.70.6 4 19 ms 15 ms 13 ms 10.166.70.5 5 26 ms 25 ms 23 ms static-adsl200-24-34-90.epm.net.co [200.24.34.90] 6 41 ms 46 ms 42 ms static-adsl200-24-34-87.epm.net.co [200.24.34.87] 7 42 ms 47 ms 48 ms static-adsl200-24-34-109.epm.net.co [200.24.34.109] 8 40 ms 41 ms 41 ms 206.223.124.158 9 161 ms 158 ms 160 ms globenet-81.as52320.net [200.16.69.81] 10 176 ms 172 ms 170 ms globenet-60.as52320.net [200.16.69.60] 11 * 181 ms 192 ms 138.204.238.163 12 181 ms 181 ms 180 ms 104.160.136.35 13 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 14 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 15 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 16 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 17 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 18 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 19 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 20 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 21 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 22 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 23 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 24 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 25 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 26 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 27 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 28 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 29 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud. 30 * * * Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
Forged (LATN)
: Ping de 187 ms con operador TIGO UNE COLOMBIA
Para ayudarlos necesito que hagan un tracert a esta dirección 138.0.13.100. Además me deben indicar el ISP
Forged (LATN)
: Ping de 187 ms con operador TIGO UNE COLOMBIA
Hola trabajo en Riot. Soy de LAS y por eso no tengo mi Nick de color rojo, pero voy a tratar de ayudarlos desde acá. Lo que necesito es que me suban en este mismo post un tracert a esta dirección 138.0.13.100 Muchas gracias

Yonner

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