Elxa Dal (LATN)
: 🔍Te buscamos a tí:「Analista」
Saludos Jugadores Pro activos Permítanme presentarme: Mi arias aquí es Zeoc, tengo 26 años y actualmente trabajo en una empresa Constructora y soy profesor auxiliar de Universidad. Juego A Leage of Legends a finales de la S7 y desde qué comencé a jugar lo hago de una manera diferente. Comencé jugando optimizando y balanceando mi micro-juego según la situación especializándome en un solo campeón, ya que siempre e jugado máximo 3 partidas en un día debido a qué no tengo mucho tiempo por mi estilo de ritmo de vida, por lo que me enfoqué en especializarme en pocos campeones para rendir mejor y me esperé un año para jugar de manera competitiva para estar en elo inicial más satisfactorio. realicé tablas de excel para optimizar las anteriores runas y básicamente todos mis Puntos de combates en estás cuando todavía se podían comprar. Realicé tablas de rendimiento de daños según las maestrías y objetos con mi campeón principal y así después de un año me emprendí a jugar competitivo y comencé a masterisar otros 3 campeones más. En la actualidad realicé más tablas pero igual jugando pocas partidas a la semana. Para no abrumar tanto mi trayectoria cómo jugador casual y analista empedernido diré lo que tengo actualmente: ♦ Tablas de Cálculo de optimización de estadísticas según el campeón o su respectivo rol en la partida y estilo de juego. ♦ Gráficas de rendimiento de oro según el objeto y la sinergia con el campeón. ♦ Gráficas comparativas del rendimiento de un campeón a lo largo del tiempo de la partida. ♦ Evaluación de experimento de builds por criterios. En lo que consta en el rendimiento individual y de equipo: ♠ Tablas de guardado de datos de partidas. ♠ Plano cartesiano de la Grieta de invocador para revisión de tendencia individual de muertes, asesinatos y asistencias en situaciones de facilidad y/o dificultad de linea ya sea en Victoria y/o Derrota en un máximo de apreciación de 50 partidas. ♠ Plano cartesiano de la Grieta de invocador para revisión de tendencia en equipo de muertes, asesinatos y asistencias en situaciones de facilidad y/o dificultad de linea ya sea en Victoria y/o Derrota en un máximo de apreciación de 50 partidas. ♠ Gráficas de rendimiento de Farm, oro en partidas ganadas y/o perdidas en un rango máximo de 50 partidas. ♠ Tablas y gráficas de revisión de tendencias wardeo. ♥ En lo General, también puedo realizar tablas según las necesidades que se presenten. Espero que les sea de su agrado si les interesa para también yo mejorar en la interpretación te patrones y entendimiento indirecto del juego. Lamentablemente soy una persona ocupada y tengo que ajendar mi tiempo para poder ser de ayuda. Sin embargo en lo que respecta a la recopilación de datos no hay problema siempre y cuando tenga agregado a los miembros del equipo o a la persona interesada. Si les soy de interés estamos a la orden.
: Extenuar es mejor que ignite con Darius
En general con cualquier campeón muchos hechizos no se utilizan por que la mayoría de los jugadores usan lo que ven o lo que ya se acostumbran, en el competitivo uno debe tener más un razonamiento lógico y optimo para tener una fase de lineas más estable para uno y no necesariamente pensar en la presión vista en un vídeo o en partidas anteriores, campeones cómo Darius que necesitan movilidad para poder marcar su pasiva si le veo muy viable el extenuar, Nasus es otro campeón que se beneficiaría bastante de este hechizo, y sin hablar de los intercambios de básicos extenuar funciona muy bien también.
: Cuenta permabaneada pero no es mia
En la vida real eres un mal amigo. En el manejo de su cuenta no es tu culpa. En lo que a mi respecta, si te sientes mal pues compra las skins que el tenía y dáselas en su nueva cuenta. Pero claro, eres un desconsiderado hasta donde te conviene y no fue tu culpa el descuido de su cuenta.
: Es que los tanques no deberían tener daño, deberían ser simplemente para hacer lo que mejor saben hacer que es resistir y ccear, pero es absurdo como los buffos a campeones de esta clase estas dos últimas temporadas han ido enfocados en daños. Mirá no más que la pasiva de Amumu fue reworkeada y ahora aplica daño verdadero. Para balancear a los tanques deberían empezar por quitarle el daño porcentual que tienen la mayoría. Sí, estoy de acuerdo en que es injusto el hecho de que los tanques también podían deletear a los carrys, esto no debería ser así y tampoco es la idea de volver a los metas en que eran dominantes y abusivos. Pero tampoco podemos negar que salvo unos pocos, tanques no se ven desde hace mucho tiempo y es porque de verdad, no resisten nada, y hasta los asesinos son capaces de matarlos de un combo, cuando esto tampoco debería ser así; los asesinos siempre han estado para cazar a los carrys, no deletear de un combo a un tanque. Al menos la season que viene le quitarán el daño verdadero al conquistador.
> [{quoted}](name=Elemental WatsØn,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=A5n8EPYm,comment-id=000200000000,timestamp=2019-11-04T06:27:32.603+0000) > > Es que los tanques no deberían tener daño, deberían ser simplemente para hacer lo que mejor saben hacer que es resistir y ccear, pero es absurdo como los buffos a campeones de esta clase estas dos últimas temporadas han ido enfocados en daños. Mirá no más que la pasiva de Amumu fue reworkeada y ahora aplica daño verdadero. > > > Para balancear a los tanques deberían empezar por quitarle el daño porcentual que tienen la mayoría. Sí, estoy de acuerdo en que es injusto el hecho de que los tanques también podían deletear a los carrys, esto no debería ser así y tampoco es la idea de volver a los metas en que eran dominantes y abusivos. Pero tampoco podemos negar que salvo unos pocos, tanques no se ven desde hace mucho tiempo y es porque de verdad, no resisten nada, y hasta los asesinos son capaces de matarlos de un combo, cuando esto tampoco debería ser así; los asesinos siempre han estado para cazar a los carrys, no deletear de un combo a un tanque. > > Al menos la season que viene le quitarán el daño verdadero al conquistador. El problema que vez en los tanques es el hecho de que sus estadísticas bases son mejores que los demás campeones y esto se debe a que sus habilidades no están hechas para hacer daño explosivo, más bien que cumplan ciertas condiciones para poder hacer daño o en su caso que el equipo aproveche sus habilidades para hacer composiciones. Los asesinos hacen mucho daño en early por sus habilidades pero sus estadísticas bases dejan mucho que desear; los magos igual no tienen buenas estadísticas pero lo compensan con un escalado de AP bien aprovechado en mid y late; los hippercarrys sin duda alguna son débiles, pero sus pasivas funcionan muuy bien con muchos objetos que hacen que sean unas bestias; los soportes de escudo curación también tienen estadísticas bofas pero al momento de agarrar AP con % de escudo y curaciones aportan demasiado a las composiciones. Básicamente todo esta muy bien balanceado en teoría. Si a un jugador no le va bien con un campeón es por que no sabe balancearlo apropiadamente o las activas y pasivas de los objetos no favorecen realmente a la estrategia micro de la partida.
Lesoto99 (LATN)
: grupo de juego por diversión
Yo también te mandé solicitud ñ_ñ
Bloq (LATN)
: ¿ Que campeón se asemeja más a mi ?
Aquí de lo único que considero que si vale de lo que dices ser es que eres un perfeccionista. Esto me dice que posiblemente te desenvolverás con pocos campeones hasta sacarle m7 con más de 250 K de maestría por champ. Lo demás creo que tienes que considerar otras cosas de ti. Ejemplos: Eres alguien que le gusta desarrollarse solo? Eres alguien que le gusta ser sigiloso? Eres alguien que le gusta ayudar? Eres alguien que le gusta jugar en coordinación con alguien? Eres un jugador práctico o torpe al momento de jugar algo nuevo? Qué dominas más? el Micro juego o el Macro juego? Sigues tendencias? A distancia o melee? Utilidad o aguante? Habilidad o a garrotazos? Kayle o Morgana? Le metes dinero al juego? Y podemos hacer más preguntas que conducirían a una tendencia más exacta de ti. No e respondido nada más con lo de ser perfeccionista, pero si respondes con gusto doy mi opinión sobre tu persona ♥
PipoPlay (LATN)
: El League Of Legends esta en su limite
Eres sin duda el tipo de persona que no quiero en una partida.
: Busco Duo (Oro IV)
Agrega si gustas
: BUSCO DUO JG O TOP PARA RANKED (ORO1+)
Actualmente estoy en Oro II Agrega si gustas
Tyranarius (LATN)
: Son 39 de tier 1,26 tier 2, 18 tier 4, 13 tier 4 y 10 tier 5.Eso del numero de campeones se conoce como pool y es compartido entre todos los jugadores de la partida y se regresa al pool cuando un jugador pierde. Aca una pagina que te ayuda a saber los porcentajes de salida de los campeones por tu nivel https://blitz.gg/tft
> [{quoted}](name=Tyranarius,realm=LAN,application-id=zEjv2uV1,discussion-id=oBfW13Mc,comment-id=0000,timestamp=2019-09-26T00:07:52.229+0000) > > Son 39 de tier 1,26 tier 2, 18 tier 4, 13 tier 4 y 10 tier 5.Eso del numero de campeones se conoce como pool y es compartido entre todos los jugadores de la partida y se regresa al pool cuando un jugador pierde. Aca una pagina que te ayuda a saber los porcentajes de salida de los campeones por tu nivel https://blitz.gg/tft Muchas gracias! Me ayudará mucho acompletar mi excel :D !
Comentarios de Rioters
cooldkind (LATN)
: [APORTE] Estudio de ganancia de oro y CS
{{champion:10}} SALUDOS! Me da mucho gusto ver a una persona que se motive a jugar League of Legends de una manera mucho más analítica que resto. Yo personalmente tengo un formato en excel personalizado que muestra gráficos comparativos de rendimiento de builds por nivel y comparativas de daños a razón de la armadura y resistencia mágica del adversario. Todo esto considerando cualquier campeón, sus runas y maestrías. Este excel ya es muy obsoleto ya que lo realicé a finales de la S6 e inicios de la S7. Actualmente me esperé estar a mitad de temporada de la S8 para ver el comportamiento de las runas reforjadas y los parámetros nuevos de los objetos. La idea es hacer un excel con lo anteriormente mencionado y que demuestre gráficos de golpes por segundo a razón de segundos subsecuentes, de ataques básicos subsecuentes, de habilidades en función de sus combos y pasivas y a su vez una comparativa de daño recibido contra infringido de la misma manera; y ataques comvinados con habilidades. Hacer todo esto es un trabajo de semanas de solo meter la información de cada campeón y de cada objeto y runa con cada pasiva y activa, sin mencionar hacer los parámetros de cada celda. Visto tu trabajo me gustaría mostrarte mi trabajo una vez que esté mucho más sólido para solicitarte (si te interesa) trabajar en conjunto para poder realizar una "aplicación" para celular y/o internet que analice el juego de una manera no vista en internet y muy rentable por ser un juego que se actualiza constantemente. Personas como tu que analizan el juego y lo interpretan de una manera mucho mejor dirigida que la mayoría entiende que al momento de utilizar el análisis en el juego los resultados son muy positivos y "rompen" por completo ese análisis estadístico que hacen cada parche llamado metagame. Saludos.
: Un adelanto de la versión 8.11
Ahora si es un juego de usar el coco y dejar de ver las típicas builds y estrategias en juego temprano. Ya quiero que llegue ese parche.
Alezlemon (LATN)
: Soy main jg y hago lo que dices, trato de darle ventaja a mi adc pero que crees?? Que el 70%, SETENTA POR CIENTO!!! De mis adcs son malos como la hierva mala, por mas que les doy ventaja no la saben aprovechar. Que pasa que entonces debo elegir un jg tanque y que haga el suficiente daño para suplir a nuestro adc manco, es cuando uno se siente que tiene que estar en todas las lineas al mismo tiempo para poder ganar la partida, eso me pasa el SETENTA POR CIENTO de las partidas!!!! Y SOY HONOR 5 para que ni empiecen a decirme toxico!!!!!
Deberías saber que Lol se gana en equipo, si eres main jg deberías enfocarte a ayudar en la linea donde más se ocupe y cuidar tu farm. Acabo de bajar a plata 2 por que ando queriendo ganar con Sona en supp, generalmente soy top o mid, y siempre que pierdo se perfectamente que yo contribuí en esa pérdida al estar muy ofensivo o no estar con la teamfigth de manera adecuada. Deberías recordar que eres humano y que tienes conciencia en vez de solo quejarte en público donde todos te van a atacar por meco.
: Notas de la versión 8.1
Ya era hora de darle un buffo al enfriamiento de la E de {{champion:10}}
Walks (LATN)
: OK, no se porque se quejan tanto, la compra de rp dentro de este juego que es FREE TO PLAY es un lujo, ademas las skins no afectan en la jugabilidad, tenemos y tendremos: 1 muchos iconos gratis en misiones 2 cofres gratis si sacas S (Campeones, Skins, Wards y gestos GRATIS) 3 Un juego completamenete gratis en cuestion de jugabilidad 4 Nuevas runas gratis 5 contenido exclusivo con una multiplicacion de 6.5 en ensencia azul 6 1 vez al año chromas por pi, ahora fijo con ensencia azul 7 Gestos gratis en futuras misiones 8 Descuentos semanales de skins Riot games es una empresa no una ONG, si siente que el rp estara caro simplemente no compre rp, o compre solo cuando salga una skin que de verdad le guste o esa skin este de oferta. Con League of legends tenemos mucho contenido gratis y aun asi se quejan?
luego van a estar como un compa que dice que no le salen las jugadas sin sus skins xD
: Ya activo: Incremento de precios de RP en México y Colombia
Muy bien Riot! Ya era hora de que se ajustara ese detalle de precios. La gente que no valora la dedicación que le dan al juego se quejará, pero que dediquen día tras día por contenido extra para el amén de la gente que esta dispuesta a gastar dinero por lujos y a su vez saber que contribuimos a dar mas trabajo a este negocio hace que sea un negocio claro y justo. Me gustaría ver una skin de Karthus mayor o igual a 1350 RP y de campeones con pocas skins en el juego. Soy comprador de RP y no compro todo el contenido que sale en venta, pero si me compro mis caprichos de mis campeones preferidos sean caros o baratos y no me quejo del aumento al precio, después de todo, comprarlo es opcional pero el juego es gratuito, entretenido, competitivo e inclusive ya es tema cultural de nueva generación. Saludos.
norules13 (LATN)
: No creo que sea justo la verdad, para muchos o la mayoria nos es muy caro comprar rp, ya que gran parte de la sociedad colombiana que juega lol es menor de edad y por ende no puede comprar por tarjetas de credito, y nos era muy dificil ahorrar 80mil pesos que para nosotros es mucho dinero, para 5440 de rp, y ahora con los 700 que nos estan quitando desaniman a muchos, yo lo digo por experiencia, era menor de edad hace dos años y me cosataba mucho ahorrar ese dinero, y ahora que soy adulto las tarjetas de credito lo facilitan pero sigo pensando que es demasiado lo que estan quitando, siquiera que con 80 te den 5000 cerrado pero 4700 ya se siente como un robo la verdad, aqui recargar cuesta mucho dinero tanto para menores como para adultos :/
Me encanta que se quejen por un juego gratuito que da la oportunidad de tener contenido extra de manera gratuita. ¿Menores de edad sin dinero? yo hasta los 15 años solo tuve el nintendo 64 y no me quejaba. Deberían apreciar que están jugando un juego gratuito que se auto mejora día tras día y da contenido exclusivo de manera constante por que si les importa su clientela. Soy comprador de RP y no compro todas las skins que salen. Saludos.
: Pregúntale a Riot: Los límites de Hextech y el vacío estridente
Yo pensé que saldrían eventos de pentakill aprovechando su segundo disco.
TOXYhavok (LATN)
: La mejor build para shaco desde el rework s7 m (no shaco AP)
Las conclusiones generales siempre dan resultados similares y ya cambia dependiendo a tu estilo de juego. En lo personal me voy al estilo de Off tank y el Shaco standard, a excepción de armarme el sable pistola para aprovechar los escalados ap sin descuidar el ad y con este ralentizo para que les sea más difícil escapar de la W al momento de un ganck. Opino que es mucho más importante armarse buenas estrategias en early para ser y hacer a las lineas imparables.
: Próximamente esta pretemporada: Runas reforjadas
Entiendo lo de compensar las runas y todo eso Pero fuera de eso, que será del IP ? Ahora todo sera gastado en campeones y ya? si tengo IP de sobra por que ya no hay nada que comprar en que se va a gastar? Quiero pensar que meterán algo dinámico con eso para también venderlo con RP. Saludos
Zeoc (LATN)
: Las runas son un modo sencillo de armar una contra-medida para el oponente o inclusive beneficiarse de un late-game ( un buen ejemplo son los enfriamientos por nivel), yo pienso que esta muy completo para quien sepa usarlo por su cuenta sin una típica guía. Si le agregara algo sería algo como un potenciador de runas; algo así como potenciar en un tanto % ya sea los grifos, sellos y marcas, para de esta manera utilizar mucho mejor la utilidad de algunas runas que no sean beneficiadas de un lado, y que tenga una penalización de algo como si es donde más se beneficia que sea menor el porcentaje, tipo: si yo le pongo ese plus a los sellos: le pongo armadura, como es la mejor sin contar las quinta esencia que esta tenga 3% más si fueran en marcas: 5% y en grifos 10% Todo esto con el fin de darle mayor partido a una buena combinación de estrategias con todas las runas existentes sin hacer de lado las que se saben que dan miserias. no incluí las quinta decencia por que todas son decentes. Bueno, espero de todo corazón buenos resultados sin eliminar las hojas y todo el IP que uno invirtió con esfuerzo y estrategia en su camino a la victoria. Saludos.
o Bueno con el mismo ejemplo que mencione pondre un ejemplo más concreto: caso: armadura: 9 sellos= 9 mejor --> +12.5% esto da 10.125 9 grifos=6.3 peor --> +50% esto da 9.45 9 marcas= 8.19 intermedio --> +25% 10.2375 considerando que se de un plus de porcentaje a las runas a utilizar y que se aprovechen más las que le sacamos la vuelta todo mundo. Espero que al menos lo tomen en cuenta :)
: /dev: Sobre la fase antes de la partida
Las runas son un modo sencillo de armar una contra-medida para el oponente o inclusive beneficiarse de un late-game ( un buen ejemplo son los enfriamientos por nivel), yo pienso que esta muy completo para quien sepa usarlo por su cuenta sin una típica guía. Si le agregara algo sería algo como un potenciador de runas; algo así como potenciar en un tanto % ya sea los grifos, sellos y marcas, para de esta manera utilizar mucho mejor la utilidad de algunas runas que no sean beneficiadas de un lado, y que tenga una penalización de algo como si es donde más se beneficia que sea menor el porcentaje, tipo: si yo le pongo ese plus a los sellos: le pongo armadura, como es la mejor sin contar las quinta esencia que esta tenga 3% más si fueran en marcas: 5% y en grifos 10% Todo esto con el fin de darle mayor partido a una buena combinación de estrategias con todas las runas existentes sin hacer de lado las que se saben que dan miserias. no incluí las quinta decencia por que todas son decentes. Bueno, espero de todo corazón buenos resultados sin eliminar las hojas y todo el IP que uno invirtió con esfuerzo y estrategia en su camino a la victoria. Saludos.
: Notas de la versión 7.8
Todo para mejor, yo nada más pido que en el cliente nuevo se ponga en la sección de de colección la parte que te permite ver todos los objetos del juego como lo hace el antiguo cliente, ya que a mi parecer, esto da facilidad a la hora de hacer cálculos y estrategias personales antes de comenzar juegos importantes. Claro, con el modo entrenamiento esto se compensa mucho, sin embargo, muchas veces uno no quiere estarce metiendo en juego para estar viendo los datos y como mejora al campeón. Uno lo puede ver en internet, pero como plataforma siento que le hace falta recuperar ese dato que está en el cliente viejo. Saludos.

Zeoc

Nivel 154 (LATN)
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