Buggy Sama (LATN)
: No les parece un exceso?
Pues la palabra "prologando" no especifica un número exacto de minutos.
Thremør (LATN)
: Rotación de Juegos Semanales
Lo que pasó era que era una medida que, en primera, costaba mucho implementarlo, y en segunda, no lo jugaba nadie. Jugaban dos o tres partidas y ya luego volvían a su ARAM o su Grieta. Nunca fue realmente rentable y por eso decidieron quitarlo. Si más gente los hubiera apoyado aún los tendríamos.
: sabia que escojerias la de aurelion sol mecha por que se parece a rayquaza verdad?
Si. Amo a Rayquaza, fue el primer legendario que capturé.
: Aspectos con sus referencias
Me encanta la referencia de {{champion:136}} https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/pages/2018/august/mechaasol/mas-wp.jpg https://static.pokemonpets.com/images/monsters-images-300-300/8384-Mega-Rayquaza.png
: Por que no se puede ver el ping desde antes de meterse a una partida?
> no podemos ver el ping desde antes de darle al boton de "JUGAR". Podemos hacer eso desde 2017. https://lagreport.lan.leagueoflegends.com/es/
dust850 (LATN)
: Crees el lol esta tomando malas decisiones en el nuevo diseño del juego?
Creo que hay una diferencia importante entre **diseño del juego** y **diseño estético del logo** Dejando eso de lado y comparando ambos >https://production-gameflipusercontent.fingershock.com/us-east-1:4bff715d-62f9-48d9-bb32-e39da4720320/356600fa-b160-45d9-8e14-2c868efb3c48/0c881ae2-bdfb-4983-9eba-fe613e2fd82e https://codelist.biz/wp-content/uploads/2019/09/lol-logo-New.jpg Yo personalmente pienso que ambos tienen sus pros y contras. * El nuevo de verdad tiene un efecto que parece oro. Algo que da aspecto de prestigio (lógico ya que lleva 10 años y es algo que quieren resaltar) --- --- * El viejo, pese a no ser tan geométicamente perfecto, está más equilibrado. Todo el "League of" va sostenido por el Legends. Resaltando justamente esa palabra, que es la más importante. En el nuevo intentan algo similar pero no lo logran. --- --- * El nuevo quita ese horrible marco de piedra que tenía el anterior. Acorde con la estética de hace 7 años, pero no la actual. --- --- * El nuevo sigue teniendo una especie de grietas en sus letras que, en primera, se ven horribles, en segunda, estéticamente no significan nada. Al menos en el anterior tenían sentido, porque estaban en la piedra. >Mi opinión personal es que estaba mejor el logo de antes y que un rediseño más apegado a la figura original podría haber sido mucho mejor. El nuevo son tres palabras y son monótonas en su aspecto. Las dos primeras letras de League y Legends son de exactamente el mismo tamaño y se ven horribles en el nuevo logo. Así no se usa el minimalismo. ######No me preocupa tanto que tenga fondo blanco. Se pone en formato PNG y ya.
ErisBello15 (LATN)
: Clasificados al Campeonato Mundial 2019
#####**_~~Arriba C9. Este sí es tu año~~_** ~~no como en años anteriores que se supone serie tu año y me decepcionaste como siempre haces.~~
: Cómics y mercancía de lol
¿Y en qué tienda conseguiste el cómic?
: Mmm... No lo se, la verdad nunca lo pense xD creo que se veria mejor.
Si, es que el guion largo, como tal, es un signo de puntuación que está estandarizado para denotar diálogos.
: El Poder del Invocador Capitulo 14
¿No has pensado en ponerle guiones largos (—) en vez de guiones cortos (-) ?
: RIKO la historia de uno de los servidores de Discord con mas fuerza de LAN (en su tiempo)
Ah, si. Riko. Recuerdo esa serie. Comenzó muy bien, decayó un poco y finalmente repuntó antes de desaparecer. No sabía que habían pasado tantas cosas a partir de esa serie.
outleaf (LATN)
: eso hare si no que estaba probando de como hacer un post aqui ya que nunca habia hecho uno solo eso pero si lo hare. {{sticker:sg-soraka}}
Entonces si estás probando eso quizás deberías ver consejos de [cómo dar formato a tus post](https://boards.lan.leagueoflegends.com/es/c/charlas-generales/0LvM9PxA-parte-i-formato) Aquí te dejo el link. Por cierto, la buena ortografía también da muy buena impresión.
outleaf (LATN)
: CREACION DE PERSONAJES - BETA
A mí me encanta ver los conceptos de campeones que hace la gente pero estos post me parecen insufribles. Hazlos, no lo anúnciese.
: Free Fire le gana al LOL
Esa era la copia del Fortnite ¿Verdad? No estoy muy metido en el mundo de juegos móviles
DarKhanN (LATN)
: ¿Cómo jugar LoL sin Internet? (LoL CLassic S2) + Historia del género MOBA; Origen, ¿Dónde nació?.
: Riot Games should hire hiroyuki sawano for Worlds.
Haemoo (LATN)
: > ¿Y el nerfeo a Xayah que? Xayah ha sido un safe pick por un buen tiempo, debido a su ult, un nerf u otro no quita el hecho de que riot busque hacer más viables o incluso tier 1 a campeones que obtendrán un aspecto, ésto no es cosa de uno o dos parches atrás, sino de temporadas, riot directamente afecta el metajuego, es cosa de temporadas atrás, y es parte del marketing, y no me molesta eso ni me quejo de ello, pero es cierto que no lo disimulan, obviamente riot va a buscar vender sus aspectos, no van a inutilizar a un personaje justo cuando le saquen un aspecto porque la gente lo pensará dos veces antes de comprarlo. El nerf a Xayah no la hace injugable, al contrario, Xayah, junto con caitlyn y kai'sa, ha estado bastante fuerte en elo medio/alto, por ello el nerf, pero no quita el hecho de que**_ en ocasiones_**, riot buffea personajes a los que les sacará aspecto, por que como dijiste, un aspecto no se hace en dos días, obviamente no les conviene que no se venda. Ya ha habido anteriormente posts en reddit y en foros del juego, de jugadores aportando su punto de vista respecto a éste tema, te dejo éste video https://www.youtube.com/watch?v=dunOOQ8FRgw donde se habla de algunos casos que tuvieron éste tipo de coincidencias, hace un par de temporadas. Claramente no todo personaje que obtiene una skin es buffeado, sino, sería bastante obvio, pero sí se llega a dar el caso, de todos modos lo dejo a tu criterio. > Es que el juego no es individual. El juego es en equipo. **Si tú vas con la mentalidad egoísta de que "no. Solo yo puedo carrera a este grupo de amotrices" ** pues vas a perder, porque el primero que debe actuar en equipo eres tú, que eres el soporte. Pero si tú lógica es "el matchmakin está mal porque no me favorece a mí en específico" estás empezando mal. Me parece que no comprendiste lo que escribí; no, no es una actitud egoísta, yo no tengo esa actitud boba de "no subo por mis teams" yo sé que** si no subo de división es porque no he merecido subir**, en ningún momento insinué que el team es "un grupo de amotrices" ni mucho menos, ya que así como puede tocarme el mid que intea todo el rato, al enemigo también puede tocarle, y en qué momento dije algo acerca de que "el match making no me favorece = está mal"? xD sólo mencioné que está muy extraño. A lo que me refiero es que en ocasiones es casi imposible ganar juegos debido a que la gente no sabe acerca de macrogame/microgame, no importa si sabes de control de oleadas, si en veces necesitas freezear y tu adc no tiene ni idea de cómo se hace, eventualmente el enemigo te freezea y te deja zoneado o expuesto a ganks, y en general, hay partidas en que no importa que tal sea tu dominio de visión, no importa que hagas roaming en el momento adecuado, que hagas engage/disengage según lo necesites o que asegures visión en objetivos, si tu equipo se niega a seguirte y se va únicamente por las kills, es más difícil que ganes a que si tu equipo se centra en objetivos y sabe cuando jugar pasivo o agresivo. Como tú lo dijiste, es un juego en equipo, y en ocasiones no va a ser posible ganar si el equipo no pone de su parte, peor aún cuando se tiltean o se flammean entre ellos, pero de cualquier modo no culpo al match making, ya que si fuese el match making el culpable, no habría supports en challenger NA que suben rápido cuentas smurf aún con esos equipos de su lado. En elos bajos, la manera de subir es jugar a carrear, y no porque el team sea un "grupo de amotrices", sino porque a mí me interesa subir, e incluso si el team no coopera yo haré todo lo que esté a mi alcance para ganar, lo cuál no significa que no juegue en equipo sino lo opuesto. En ocasiones, para un jugador promedio y no un jugador profesional, _parece _ más suerte que habilidad, pues hay jugadores en divisiones altas que no tienen ni idea del juego, y han tenido la suerte de ser carreados muchas veces o bien, jugar con un dúo que les haga el trabajo por ellos, ergo, subir en ocasiones no depende del todo de la habilidad personal. Lo he visto en más de un jugador. Yo no culpo al match making de que yo esté en la liga que estoy, sé que subiré en el momento que merezca subir, pero no quita el hecho de que hay personas que están en elos más altos al que merecen en base a cómo juegan. Y también sé que el coinflip a la larga beneficia a cualquier jugador que no sea tóxico, que no se vaya afk, etc., pues hay más probabilidad de que el enemigo tenga ese afk, etc. En fin. Y respecto a lo último, ya he probado otros juegos mmo, e infinidad de juegos, no me limito a jugar LoL todas las veces igual esperando un resultado diferente. Simplemente le tengo cariño al juego y por eso lo he pensado mucho antes de dejarlo definitivamente.
>Y respecto a lo último, ya he probado otros juegos mmo, e infinidad de juegos, no me limito a jugar LoL todas las veces igual esperando un resultado diferente. Simplemente le tengo cariño al juego y por eso lo he pensado mucho antes de dejarlo definitivamente. No deberías apegarte a un juego por nostalgia. Créeme, no es cómodo a largo plazo. El LoL es un juego que ya tiene su lugar en la historia del medio. En un futuro estos son casos de éxito que se estudiarán así como se estudia El Ciudadano Kane o Las penas del joven Werther, pero no es el único y hay más experiencias pasando al mismo tiempo que puedes experimentar a más profundad ya que ya experimentaste esta. Así el en futuro no solo poder hablar con nostalgia de LoL si no de toda la época en general.
Lady Ethian (LATN)
: No te olvides de los errores que te penalizan y se rascan los huevos en vez de ayudarte a arreglarlo, de los buffeos sin sentido para vender prestigiosas o alguna skin, de nerfear sin sentido a algunos campeones... Pero bueno, seguiré disfrutando de ver eventos sin evento y de tener la opción de pagar por un chroma dorado a precio un poco inferior a una legendaria mientras Xerath lleva casi 5 años sin skin junto otra decena de campeones de 4 años sin recibir nada a la vez que eliminan un modo de juego con la excusa de "Le dimos amor pero nadie lo jugaba" mintiéndonos en la cara xD Sí, disfrutaré de darle honor al 0/4 que flamea y luego ponerme a lucir una chapa en la pantalla de carga que nadie mira y luego elegir un aspecto de un champ que no uso + chroma con icono. Un buen Honor 2.0 que poco importa si no juego WW o Twitch, con quedarme al Nv2 de honor (El base) me aporta lo mismo que al Nv5 solo que nadie vería mi chapita en el caso de que alguien se moleste en mirarla en la pantalla de carga. > Les dieron comics todos los que quisieron, les van a dar una novela y una enciclopedia. Pues a mí no me interesa leer ni a mucha otra gente, queremos jugar al juego y nos encontramos con campeones que hacen mierda todo lo que tocan mientras el tuyo si no es 1 de los 15 de siempre te jodes y te tragas 2000 de daño en 0.3s y el tanque a lo mucho te dura 2s de pelea si es que pudo ir bien y no es Sion (El único tanque junto a Cho y Sejuani que pueden aguantar algo más de 2s) Pero sí, entré a YT y me vi los cómics en un canal que narra y no estaban mal, me gustaron pero eso no quita que el juego no de asco comparado a cualquier otro momento que tuvo. > y las misiones Completé 4 misiones de SG por error, jugué por jugar y se completaron y la última aún no la completé por pereza a jugar otra partida, si no, ya la tendría también completada SIN SIQUIERA LEERLAS. Llamar misión a "Haz lo mismo que las otras 20 veces anteriores" es ridículo... > en estos 5 años es donde más cosas le han dado a la comunidad. Y el juego tiene apenas 10 años, así cualquiera. Este último año nos han dado mierda con purpurina dorada y poco más. Los reworks van para 2020 y falta ver si van a seguir con los "Cambiar de peluca y ponerle cosas brillantes" o mueven el culo y hacen un evento de verdad PvE o lo que sea que realmente valga la pena. aburre recibir contenido de copiar y pegar que es igual al anterior pero con distintas skins. Será una empresa y tendrán que ganar dinero, pero una cosa es hacerlo bien y tener contento a tus consumidores y otra cosa es darle la misma basura 7 veces seguidas y encima cobrándoles + eliminando contenido poniendo excusas en vez de trabajarlo. TFT solo existe para sacar dinero con las Minimieldas y poner excusas para no trabajar en otras cosas. https://1.bp.blogspot.com/-baRM-WQsrA0/XW63He0DRPI/AAAAAAABYEc/_DDZIqlXqAk2ZA0GmLyQS-qvKxnam3VrgCLcBGAs/s200/loot_sgcat_bubblegum_tier1.little_legends_star_guardian.png Enserio alguien se cree que hacer una bola 3D, añadirle 2-4 bolas como patas, 2 triángulos de orejas y pintar el modelo les ha costado mucho dinero? Vale más que ciertas skins y demos gracias a que no cuesta lo mismo que una épica. Subirlo al Tier 2 o 3 costará más que una skin legendaria supongo. Esto para mí no es contenido, no me aporta nada al jugar si no es un ARAM (No toco TFT) y en Grieta tienen a alguien balanceado según el dinero que les apetezca generar con ese champ popular. Ahora saldrá Riven prestigiosa y le meten buff, ni disimulan el descaro lol El problema de Riot es que se enfoca tanto en ganar dinero que directamente no somos nada, siempre habrá una base fiel que compren cualquier cosa y les generará dinero así que los demás nos podemos ir a cualquier otro sitio que ya no pintamos nada.
Pero que el contenido que saquen no se adapte a tus gustos particulares no significa que sean contenidos que desmerezcan el juego. El juego siempre va a tener Bugs y siempre le van a salir errores. A mí el juego no se me cierra o se me cae prácticamente nunca, y cuando lo hace es más culpa de mi mismo proveedor de internet. No es una crítica válida cuando en la programación al cambiar una sola cosa desconfigurado otras dos y aún así tienen un equipo arreglando cosas cada parche. Todo lo que pidieron se les dio, pero no se puede hacer caso a una minoría ruidosa y berrinchuda que dice "mejor pongan al viejo Aatrox" porque no es rentable, porque no saben nada del diseño de juego. El juego de basa en en cuanto a contenido en lo que la una gran cantidad de personas está dispuesta a comprar, porque ya lo ha hecho antes, y se equilibra en base a opiniones profesionales de gente que sabe de metajuego, que influencian a quienes los ven y estos a su vez a quien es juegan contra ellos. No es porque a Rekkles le de la gana que le den un buff a un ADC. Ahora, que la gran mayoría de gente pida siempre el mismo producto y no tengan un buen gusto para pedir algo mejor es únicamente culpa de ellos. Cuando es unánime el desagrado lo cambian. Los gestos es el claro ejemplo.
Haemoo (LATN)
: Entiendo perfectamente que Riot necesite hacer dinero, a final de cuentas, es una empresa y tiene sueldos que pagar, sin embargo, pareciera que últimamente no les preocupa tanto como antes la experiencia de juego. En jugabilidad, desde mi perspectiva, va en picada, es cierto que se nota un esmero en lo que deja ganancia de dinero, y el team de balance parece no existir, ya que el juego está muy meh actualmente. También he pasado mucho tiempo jugando LoL y en ocasiones aburre en sentido competitivo. Meten buffs a personajes que les sacarán skins, y ya ni siquiera lo disimulan. Cada quién decide en qué invertir su tiempo, pienso que si uno pasa tiempo en algo, por lo menos debería disfrutarlo, y en lo personal, de un tiempo acá, no disfruto el juego tanto como alguna vez lo hice. El matchmaking en clasificatorias también está muy extraño, y realmente es más suerte en yolo q que habilidad en comparación con temporadas pasadas. Soy main soporte, y mi opinión va más que nada dirigida a ésta línea, obviamente no todo se reduce a que tengas suerte en tener un buen team, pero al menos yo lo he pasado mal, ya que ninguno de los personajes que mejor juego está fuerte en cuanto a meta juego, y por más que hago todo lo que puedo, no es suficiente para carrear solo si el team no coopera. Pareciera que el low diamond de ahora es similar a lo que gold 3 era en temporadas pasadas. Al menos en cuanto a la línea que más juego, me aburre el metajuego actual, los últimos champions sacados para ésta línea son una burla en cuanto a diseño de habilidades (qué decir de la ganancia de oro de la R de pyke y la invulnerabilidad casi permanente de yuumi y el hecho de que ya ni siquiera necesita acertar skillshots o dodgear las enemigas), y pues, como dije, yo ya no disfruto el tiempo y desde unas temporadas atrás sentí como decaía en cuanto a jugabilidad y balance. De cualquier modo es claro que LoL no se quedará vacío al menos en una fecha cercana; por cada jugador como yo, que considera la posibilidad de dejar el juego, llegan otros tres jugadores nuevos. Y respecto a aspectos y demás, tampoco me provoca comprar más, siempre veo las mismas temáticas repetidas desde años atrás, pool party, blood moon, project, star guardian, etc. No sé si deje el juego o no, pero definitivamente ya no lo disfruto tanto como alguna vez lo hice. :( Y lo peor y más triste de todo, es que eso sólo es hablando de experiencia de juego, sin mencionar lo tóxica que es la comunidad y que pareciera no tomarse medidas suficientes en contra de comportamientos inadecuados.
>Meten buffs a personajes que les sacarán skins, y ya ni siquiera lo disimulan. ¿Y el nerfeo a Xayah que? Los buffs y nerfs van enfocados al competitivo de elos altos. Las skins están en un proceso completamente distinto ya que tienen que modelarlo, texturizarlo, hacer el splash art y configurarlo en el juego. Una skin no se hace en dos semanas. Ya nos lo demostró las skins de Illaoi y Tristana. A veces coincide que a un campeón que ha estado fuerte se le saca una skin, pero para los profesionales es un campeón con el que pueden lidiar. De ser como dices le hubieran dado 3 skins a Kalista en 2017 a 2018 solo porque era insufriblemente poderosa al punto de que era permaban. >y por más que hago todo lo que puedo, no es suficiente para carrear solo si el team no coopera. Es que el juego no es individual. El juego es en equipo. Si tú vas con la mentalidad egoísta de que "no. Solo yo puedo carrera a este grupo de amotrices" pues vas a perder, porque el primero que debe actuar en equipo eres tú, que eres el soporte. Pero si tú lógica es "el matchmakin está mal porque no me favorece a mí en específico" estás empezando mal. Si no te divierte hacer lo mismo una y otra vez, cosa lógica, hay cientos de Miles de juegos para probar. O sea, tú eres el que se limita a jugar lol todas las veces igual, esperando un resultado diferente. El entretenimiento requiere también una dieta variada. Se tienen que consumir muchos productos para no caer en una monotonía.
: Si lo jugaban .......Lo que dijo Riot era q pasado un tiempo lo dejaban de jugar ....... y esto no lo ve bien Riot ..... Me parece excusa ...... puesto q eran un modo de juego pasajero , o sea, sólo por el evento , y asi no está mal q sólo sea jugable y emocionante el poco tiempo q dura el evento ..... Digo excusas , porq Riot lo q me parece q quiere es modos de juego q le den ingresos como TFT... Me suena parecido a cuando no querían meter el modo de práctica por verlo innecesario pero luego recularon por quejas de la comunidad ... Y me parece q volverá a pasar , van a dejar la excusa de q no se jugaba esos eventos y les tocará colocarlos de nuevo porq al fin de cuentas se dieron cuenta q , aunque no se jueguen demaciado , si ayuda a mejorar imagen e ingresos para Riot ....
si, pero en el comunicado hablaba en todos los modos de juego en general, y hacer una lista de modos rotativos era un esfuerzo extra para todos. No es rentable cuando el TFT les da tanta popularidad, por eso de ser un juego nuevo. Al menos mantienen URF, pero aunque lo mantengan siempre vendrá gente diciendo "Han arruinado URF, LoL está muerto" y yo diría que no hay que exagerar de ninguno de los dos lados. Hay cosas que Riot puede hacer por su comunidad y otras que no les serviría para absolutamente nada, aunque lo pidan miles de personas como darle un baile a Pantheon.
: No he dicho q esté de acuerdo con el post, sólo q la intención del post era , tal vez, hacer ver q Riot se ha enfocado mucho más en hacer dinero q en fijarse en los jugadores y da esta idea basado en su experiencia con el cliente y su mal desempeño ...... En mi caso, casi nunca tengo problemas con el cliente de ningún tipo y muy pocas veces sufro de lag ...... Lo q si puedo decir es q este año han bajado en cuanto a la importancia q le daban a los eventos con sus skin promocionales (proyecto , Guardianes estelares)..... y es q te da una sensación q no son tan valiosas como si lo son por ejemplo las skin Odisea ...... Tengo q esforzarme un poco para recordar cuales son las skin nuevas de proyecto e igual con la de Guardianes Estelares pero las de Odisea o las anteriores Proyecto y Guardianes las tengo claras y las reconozco como valiosas ......
También va implícito el hecho de que en los eventos pasados hubo un modo de juego nuevo que este año no pusieron ni en proyecto, ni en luna sangrienta ni en Guardianas Estelares. Aunque eso fue en realidad porque la gente no lo jugaba.
: Quisiera creer q la intención del post era decir q "sólo" quieren dinero pero sin esmerarse por los jugadores ......cosa q pasaba antes cuando igual se quería ganar dinero pero los jugadores eran más valorados por Riot.....
Pero si les están dando todo lo que piden. Tienen todas las skins que han querido. Pidieron más minileyendas y se les dio. Se les dio la opción de elegir un rework y les dieron dos. Pudieron escoger en una votación a nivel mundial de no un aspecto si no de dos. Les dieron comics todos los que quisieron, les van a dar una novela y una enciclopedia. Nos dieron el Hextec, el honor 2.0 y las misiones, y todo esto en el periodo de tiempo que el OP ha jugado. Por el contrario, en estos 5 años es donde más cosas le han dado a la comunidad.
alexodar (LATN)
: En picada...
>ahora es un juego cuyos administradores solo quieren ganar mas y mas dinero, como el típico gobernante corrupto. ¿Una empresa que busca ganar dinero? ¡Cuanta maldad. Que alguien llame a Marx! Corazón. La meta de Tencent y Riot no es divertir a todo mundo en un paisaje idílico de skins gratuitas y criaturitas peludas. El objetivo siempre ha sido trabajar y ganar dinero.
Ciclon94 (LATN)
: Nombres de invocador inapropiados?
Cuando alguien es penalizado por nombre inapropiado lo que pasa es que Riot le da un cambio de nombre gratuíto que tiene que utilizar si o si para continuar jugando.
Diandroxx (LATN)
: Autofill
Claro que existe una manera mejor de evitar el problema del autofill > ### se llama: Saber como se juegan las 5 líneas de una manera mínimamente básica.
: Distintos Guardianes Estelares, Mismo Color.
Tiene, de hecho, cierta coherencia narrativa. El equipo anterior de Ahri era Miss Fortuna, Neeko, Rakan y Xayah. Tras desaparecer los tres últimos entran Syndra, Soraka y Ezreal. Soraka y Rakan serían los soportes del equipo en cualquier caso y resulta interesante que tengan el mismo color.
: Hay que volver a los Poros Mini Leyendas
¿Y si eliminamos a los pengu del juego y los cambiamos por poros? Es matar dos pájaros de un tiro
: A mí no me parece que ahora haya un estado más neutro. No sé si ya no pasas tanto tiempo en el foro, pero si bien, ya no está esa ridícula guerra de bandos en el foro, se siente como un espacio invadido por trolles y tóxicos.
Si, pero tú lo dijiste hace tiempo. Cómo están en sus propios espacios, si nadie los toca no afectan.
: Yo conozco la verdadera identidad de GT >:3
ya no importa mucho. Al final todo está volviendo a un estado más neutro.
: Siiiiiii, aquí les dan demasiiiiiiiiadas oportunidades de redimirse a usuarios que se les nota que jamás lo harán porque su única intención es hinchar los huevonivias a otros usuarios. No más el caso de KGM que duró bastante tiempo haciendo comentarios molestos y con información falsa ~~has de cuenta que era el robotazul en su momento~~.
Eso sin contar que al gente no sabe como actuar frente a un troll. Respondiéndole o siguiéndole el juego. Es decir, cometimos ese error con prácticamente todos los trolls desde GT hasta Mnms incluyendo a Jinx
nyarlatitep (LATN)
: Relato del Freljord: LA LEYENDA DEL REY LOBO/ PARTE IX
pirloc (LATN)
: LA LLA SE MUDA!... Si, de nuevo... Comentando la liga Podcast Cap1
Hipólito (LATN)
: Cuestiones sobre el universo Lol
Todos esos personajes están relacionados con una región más sin embargo no están fijos porque su condición es de nómadas. Alistar, por ejemplo, está en la zona central de Valoran ya que no puede acceder a territorio noxiano para llegar a la Gran Barrera por ser un fugitivo. Annie vaga por los bosques de Noxus Fiddlesticks está pronto a tener un rework así que nada es seguro Y Ryze viaja por toda Runaterra recolectando las runas geogenicas y guardándolas cerca de la bóveda de petricita oculta en Demacia
miella (LATN)
: Syndra tiene un apellido?
No tiene pero igual puedes usar un lugar para especificar que es ella. Syndra de Fae'lor. (Aunque realmente nació en Navori)
crixus10 (LATN)
: TFT y su sistema de suerte alazar de porqueria
¿Y de qué otra forma se podría configurar la aparición de items y campeones en TFT que no sea una probabilidad estadística? Cuando trabajas sobre porcentajes eso es lo que pasa. A veces te puede salir cosas buenas o malas. No creo que se pueda poner un "sistema anti mala suerte" como si fuera el botín Hextech, al menos no de buenas a primeras porque la suerte iniciar decidiría la composición que usarás durante toda la partida, y en TFT la composición inicial en niveles 1 y 2 no necesariamente tiene que incluir campeones que quieras en tu composición final.
SeniorTetis (LATN)
: ¿Cuando cambian el Aram al puente del carnicero?
El Puente del carnicero es, según mencionaron los programadores, una bestia de código por si sola. Eso significa que no es como recolorear un mapa. Se necesita programarlo muy bien con un proceso muy complicado que les lleva tiempo. O sea, el Puente del carnicero salió como en 2015 y a penas lo vuelven a poner. Podríamos suponer que ahora tiene mejor aprendida la forma en la que lo deben programar correctamente, pero de ahí a dejarlo permanente hay un trecho que puede ser largo. Quizás año o año y medio.
THUPA (LATN)
: Gracias Riot
>Casi siempre este foro se a utilizado para quejarse, insultar, rogar, o simplemente perder el tiempo. https://pbs.twimg.com/media/CriRn4YWEAE5Mzg.jpg
: Cuando empiezas a crecer, te das cuentas de que nada sirve contestarles a ese tipo de personas, tu sigue en lo tuyo, no intentes cambiar a esas personas, toma de buena manera este comentario o consejo. Mutea y solo reportalo, importa mas no enojarte por esos comentarios, buscan llamar la atencion, si les repondes ellos ganan.
MrFranker96 (LATN)
: Ideas para League of Legends.
Todas son buenas propuestas (menos claro la de volver al tribunal) pero realmente todas esas propuestas siempre se han hecho realidad. O sea, siempre hay nuevas skins temáticas para nuevos campeones, siempre hay mejoras visuales de los splash art con los reworks, siempre se agregan más cosas a la página, el sistema mejora y aprende conforme más se reporta y como cada vez hay más eventos siempre va a haber más misiones, y eso sin contar los Eternos (que los conseguiremos cuando sea el emporio de EA)
: ¿Que artista latino creen que haria una buena canción de LOL?
No quiero ser el que rompa la burbuja alrededor de las bandas en general pero... Ellos no escriben todas sus canciones, así que decir "que artista haría una buena canción" pues sería una concepción muy básica y errónea. Ahora, si hablamos de quién le pondría una buena voz, pues ya podríamos recurrir a un espectro de sonido bastante amplio ya que hemos tenido todo tipo de canciones del worlds y realmente habría muchísimas variables a considerar para al final concluir que la respuesta correcta es "la que más te guste"
DgFnl (LATN)
: Depende a que le llames querer llamar la atención, no es lo mismo que un religioso quiera llamar a atención que la atención que quiere un showman, pero mucho menos es lo mismo la atención que quiere llamar un político y lo más importante de todo es que no es lo mismo la atención que quiere lograr alguien que le tiene amor a la ciencia y el conocimiento , son 4 cosas muy distintas bb . Y pues tomarse memes en serio , se toman en serio sin tomarlos en serio ese eso es psicología del comediante :v
Pero aquí no hay muchas publicaciones que traten temas de hombres santos, ni políticos, ni showmen ni eruditos. El público que encuentras aquí no le interesa esa clase de temas. Y si no le das al público lo que quiere es más que lógico que van a reaccionar de manera negativa. Y aún más lógicos será que den negativos, y no serán injustificados.
DgFnl (LATN)
: Pues yo te entiendo todo bb y estoy en gran parte de acuerdo , pero si buscas calidad al menos para hablar de calidad debes tomarlo un poquito en serio , no es que tanto pero al menos un poquito, no puedes buscar calidad si tomarlo un poquito en serio, una amiga que tuve hacía libros y le preguntaba que que buscaba, pues resulta que me decía lo mismo: __yo busco calidad , pero no me lo tome en serio ._ Leía sus libros antes de que los lleve a la editora y le decía __francamente no me gusta le falta lo que debería tener_ Hasta que ella se sentía un poco vacía con lo que hacía y la verdad no es porque sus libros al ser publicados no llamasen mucho la atención , solo había publicado dos libros , su carrera de escritora a penas comenzaba , en todo eso ella fue donde mi y me preguntó que que le faltaban a sus libros le dije: __Pues buscas calidad pero no tiene nada de calidad no lo tomas en serio, todo lo que le falta puedes tenerlo simplemente buscando calidad_ Pues resulta que su primer libro fue todo un éxito y traducido a 40 idiomas, claro no te puedo decir todo de quien hablo por cuestiones de privacidad pero la idea se entiende.
Claro que se puede tener calidad y no tomárselo enserio. Es solo ir a ver la sección de memes Tú estás considerando "tomárselo enserio" como esforzarse, y en efecto, un buen post requiere cierto esfuerzo, pero aquí no es así. Aquí tomárselo enserio es querer lograr relevancia y esperar tener muchas visitas y votos. Aquí perfectamente un buen post puede ser ignorado. No puedes esperar que por ser bueno la gente te vea, en ese sentido me refiero al esfuerzo. Y buscar la relevancia en este foro no lleva a nada. Manems es la prueba.
DgFnl (LATN)
: No sé como no se aburren los veteranos del foro con negativos porque si cuando eso solo hace que los mismos trolls lamen menos la atención porque por eso de negativiar todo en LAN nadie entra a los foros porque aburren y los post no tienen vistosidad al final ni lo mismos trolls no los conoce nadie , solo ven un foro fantasma con poquita gente y no es lindo {{sticker:sg-soraka}}
Realmente los "veteranos" no nos tomamos en serio lo que pueda pasar en el foro. Buscamos calidad antes que coleccionar positivos o caerle bien a todo mundo.
DgFnl (LATN)
: Si pero he visto post que comienzan como con 10 o hasta 15 votos positivos y luego bajan a como -6 por ejemplo y bueno, no sé si sea muy cierto eso que dice de las tendencias, aunque supongo que aplica en muchos casos pero no veo que es así en todos . También e visto al revez, empezar con muchos negativos y subir a tal vez 3 votos positivos o más, al terminar todo como entre 20 votos positivos y negativos más o menos , un por sobre otro . Eso lo he visto pasar muchas veces nada fuera de lo normal , así que eso de tendencias creo que pasa cuando nada raro interviene , me he vuelto muy dedicado a leer post por diversión, incluso no tengo nada en contra del trolleo pero pasar tiempo llenando a otros de negativos me parece que arruina el buen funcionamiento del foro, si no trollearan así con los post hasta los trolls se ganaron los positivos y el amor de la comunidad pero solo son despreciados pues porque se lo ganan por hacer eso de llenar de negativos a toditos así no más no es lindo y me hace sentir mal que se lo hagan a otros , tal vez felices que vengan hacer un post muy bonito lleno de amor y le quiten la posibilidad de que vean un lindo post porque que llenen post de negativos le quitan vistosidad y evita que la gente vea el buen contenido que podría verse si lo dejan subir en la lista con los positivos, es como combatir para el mal hacer esas cosas {{sticker:sg-janna}}
Si, esos casos pasan, pero como te digo, muchas veces puede ser por la misma persona que publica o en su caso por el tipo de post. No es lo mismo hacer un post de "queremos que Pantheon baile como Ricardo Millos" a "Queremos que Qiyana baile como Madonna" Algunas personas seguirán el meme y otras estarán aburridas de él y le votarán negativamente. Los comentarios trolls también son un foco para los votos positivos, la diferencia es que unos comentarios entorpecen, no aportando absolutamente nada al post, y otros están contenidos en sus propios post, que en pequeñas cantidades no hace daño, pero que tiene a ser flood y spam.
DgFnl (LATN)
: LAN y los votos negativos que onda con eso
Es una historia muy larga. Pero es un problema que se remonta a finales del 2016. En ese entonces el foro empezó a conseguir mayor tráfico de usuarios. La primera generación de los usuarios daba paso a otros nuevos que traían nuevas propuestas e ideas de post, y con ellos llegaron los trolls. De ahí comenzó una pequeña "guerra" que desembocó el año pasado con un tipo de guerra de pandillas por ver quién arruinaba más post del otro grupo. Ahora se ha normalizado la situación, pero lo cierto es que se creó una tendencia a que, si comienzas con negativos, tus negativos tendrán más posibilidades de aumentar. Es decir, las primeras opiniones que recibas son fundamentales. A veces incluso, cuando ganas cierta fama en el foro te dan votos positivos o negativos solo por ser quién eres. Le pasó a Gabo, a Jinx, al troll, a hexa, a mí y puede que también te pase a tí, pero no te preocupes, es temporal.
: Auto-ataque a lo mas cercano con una tecla AYUDAAA
Si no está en la A simplemente pon la configuración predeterminada y vuelve a reorganizar todo
iKlebert (LATN)
: ¿Creen Que Seria Bueno un Juego MMO?
Un MMO de LoL no solo sería una mala idea a nivel de jugabilístico, si no también a niveles de producción, mantenimiento y sustentabilidad de la misma empresa. Si se pudiera hacer un MMO solo por tener un universo bien planteado no hubiéramos estado jugando WoW por 15 años. Estaríamos jugando un juego basado en Canción de Hielo y Fuego o Mundo disco. Hay otros géneros que le quedarían mucho mejor a un videojuego con temática de Lol. Un juego de peleas, por ejemplo.
Dreggoner (LATN)
: Podcast 01 - Campeones OP
Me gusta la idea de un potcast como este. Sin duda quisiera ver más
Arsig (LATN)
: Si , lo comprendo , yo digo que este modo esta bueno para jugar una partida rápida, esque es un juego divertido , rapido y en el que podes jugar lo que vos quieras , a diferencia de la grieta que es larga , y aveces no podes jugar la linea o campeón que querías. En mi caso , no puedo jugar mucho al lol y estas partidas cortas me encantaban porque por lo menos una por día llegaba a poder jugar. Gracias x compartir tu opinion {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Eso del tiempo que tengas para jugar también es un factor importante. A veces juego ARAM en vez de grieta justamente por eso. En ese caso si que es buena opción un rotativo
Arsig (LATN)
: Que opinan del modo de juego frenesí/Bombardeo al nexo (no confundir con Asedio al nexo)
Me pasó lo mismo que todos los demás modos rotativos. Lo jugué como 5 veces, me divertí y después lo dejé para volver a jugar normales.
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kovuasension

Nivel 108 (LATN)
Votos positivos totales
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