Comentarios de Rioters
The Evans (LATN)
: Eliminar el chat del juego
El chat no solo sirve para escribir, aunque a veces si hay jugadores que hacen comentarios de utilidad. Me parece que tienes un problema de autoestima si dejas que los comentarios de personas que ni conoces, ni conocerás jamás, te hagan sentir ofendido.
: Sí, el juego ha cambiado, pero no ha cambiado el hecho de que si quieres jugar clasificatorias debes por lo menos aprender a defenderte en cada uno de los roles. O te atienes a dodgear las partidas en que te toque un rol que no dominas. Quitar el autofill es volver a las colas de +10" en elos incluso tan poblados como palta u oro.
> [{quoted}](name=Elemental WatsØn,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=EaEhhNlf,comment-id=000200000000,timestamp=2019-09-24T17:27:01.999+0000) > > Sí, el juego ha cambiado, pero no ha cambiado el hecho de que si quieres jugar clasificatorias debes por lo menos aprender a defenderte en cada uno de los roles. O te atienes a dodgear las partidas en que te toque un rol que no dominas. Quitar el autofill es volver a las colas de +10" en elos incluso tan poblados como palta u oro. Si lo implementaron desde un principio, fue por algo, no consideraron el comodín como una buena opción solo porque sí. Sin embargo, nada es perfecto y siempre puede ser mejorado. El comodín tiene una idea muy interesante que resuelve el problema de las colas largas de espera, no por eso quiere decir que funciona de la manera más óptima, el punto es que RIOT debería enfocarse en mejorar el sistema de modo que cada vez vaya solucionando más problemas para los jugadores. La idea del comodín es ponerte en un rol cualquiera para que se llenen rápido los emparejamientos, pero este rol cualquiera es soporte gracias a la comunidad de jugadores, este es un problema, y a esto es a lo que se le debe buscar una solución. RIOT no tendría que obligarte a mainear soporte para sustentar su propuesta del autofill, debería entender que la solución no fue eficiente porque no se adaptó a la comunidad, aunque la idea sea buena, requiere modificaciones para que pueda brindar soluciones más amplias. Nunca estaremos conformes con el autofill y esto es lo que permite que el sistema siga mejorando.
: estoy en plata, y ese mmr de mierd no me deja subir
Si crees que no mereces estar en ese elo, crea una cuenta nueva y ponte a rankear allí, todo el tiempo que vas a desperdiciar perdiendo partidas en tu cuenta principal, lo podrás aprovechar para subir la cuenta y empezar a rankear con un mmr nuevo. Con esto sales de dudas, si te estancas de nuevo en plata, ni modo campeón, crea otra cuenta (?)
Regio24 (LATN)
: Antigua Akali
Cuando LeBlanc no había sufrido el último gran rework, también era divertida. Me imagino que cuando reworkeen a campeones como Annie, Diana, Fizz, Maestro Yi o Veigar, también dejarán de ser divertidos, como lo fueron Pantheon, Irelia o Mordekaiser.
: Tomando en consideración que antes de la S6 no podías escoger tu línea y la repartición de roles se daba por order pick, tenías que tener un pool de campeones pequeño para cada línea y saber por lo menos un poco más de lo básico de cada línea. Como podrías irte a mid o top si te tocaba de primeras, te podían dejar soporte o adc (al menos cuando yo jugaba en la S5 esos era los dos roles que por lo general se los dejaban a los dos últimos jugadores). Aparte, en la S6 que fue la primera season en que implementaron el sistema de selección de líneas antes de entrar en cola, las colas eran bastante largas, con decirte que siendo yo plata me podía demorar hasta 20 minutos en cola porque todos querían ser top y mid y casi nadie jungla o soporte. Entonces debido a esto, se implementó el autocomodín en algún punto de esa temporada, mejorando sustancialmente los tiempos de espera. En mi opinión, en autofill es un mal necesario. Y por el contrario, me parece que ha bajado la calidad de los jugadores el hecho de especializados en una línea, como mencioné al comienzo de mi comentario, en la S5 para atrás si querías jugar clasificatorias debías si o si conocer todos los roles, ahora es un lío cuando te aparecen jugadores que dicen no saben junglear o juegan supp autofill y se ponen a trollear. Por otro lado, habemos jugadores que podemos escasamente jugar unas dos partidas al día y una cola de 20" no es muy saludable para gente con tiempo limitado. Podías perfectamente pasar más de una hora entre la cola y la partida, más aún, con un meta en que las partidas podían tener una extensión de +60".
> [{quoted}](name=Elemental WatsØn,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=EaEhhNlf,comment-id=0002,timestamp=2019-09-24T16:26:34.056+0000) > > Tomando en consideración que antes de la S6 no podías escoger tu línea y la repartición de roles se daba por order pick, tenías que tener un pool de campeones pequeño para cada línea y saber por lo menos un poco más de lo básico de cada línea. Como podrías irte a mid o top si te tocaba de primeras, te podían dejar soporte o adc (al menos cuando yo jugaba en la S5 esos era los dos roles que por lo general se los dejaban a los dos últimos jugadores). > > Aparte, en la S6 que fue la primera season en que implementaron el sistema de selección de líneas antes de entrar en cola, las colas eran bastante largas, con decirte que siendo yo plata me podía demorar hasta 20 minutos en cola porque todos querían ser top y mid y casi nadie jungla o soporte. Entonces debido a esto, se implementó el autocomodín en algún punto de esa temporada, mejorando sustancialmente los tiempos de espera. > > En mi opinión, en autofill es un mal necesario. Y por el contrario, me parece que ha bajado la calidad de los jugadores el hecho de especializados en una línea, como mencioné al comienzo de mi comentario, en la S5 para atrás si querías jugar clasificatorias debías si o si conocer todos los roles, ahora es un lío cuando te aparecen jugadores que dicen no saben junglear o juegan supp autofill y se ponen a trollear. Por otro lado, habemos jugadores que podemos escasamente jugar unas dos partidas al día y una cola de 20" no es muy saludable para gente con tiempo limitado. Podías perfectamente pasar más de una hora entre la cola y la partida, más aún, con un meta en que las partidas podían tener una extensión de +60". Estás refiriéndote a S5, S6, temporadas pasadas. El juego ha cambiado mucho desde entonces y los jugadores junto con él, ahora, el mismo RIOT te da la opción de escoger roles, antes no. No podemos regirnos por lo que antes daba resultado, porque hoy por hoy nos han condicionado diferente, y no necesariamente los problemas de ahora se pueden resolver con las soluciones de antes; todo progresa, para bien o para mal, y se deben buscar siempre las mejores opciones para resolver los conflictos en base a lo que está ocurriendo actualmente.
SeniorTetis (LATN)
: ¿La E de Ekko sigue movimientos ?
El último buff a la E de Ekko solo afectó el daño, y fue en el parche 9.16. En el parche actual solo modificaron la W. Siempre se ha podido avanzar un poco más del rango de la E con Ekko cuando alcanzas a activar el 2do efecto. Ekko no se transporta a la ubicación final del objetivo, solo se desplaza junto con él, por lo que un TP o R de Twisted Fate no creo que apliquen para esto. Por otro lado, la E de Ekko impacta muy rápido, por lo que en situaciones como la R de Malphite, W de Thresh, E de Akali, Q de Lee Sin, Q de Amumu, Q de Nautilus, E de Bardo, R de Sion, etc., seguramente el golpe se producirá mucho antes de que el objetivo llegue al destino, y Ekko se detendrá apenas impacte.
: AUTOFILL EN RANKEDS ¿TIENE SENTIDO?
Estoy de acuerdo contigo en este tema, además, desde un principio nos fuerzan a dominar dos roles, que son los que escogemos antes de entrar a la cola, lo cual no veo mal ya que deberíamos aprender a jugar mínimo un rol secundario. El sistema de comodín actual no afecta a la mayoría de jugadores que tienen dentro de sus opciones jugar soporte, ya que es lo que comúnmente te pone a jugar el comodín, por lo que si dominamos otros roles como jungla, superior o tirador, no vamos a desempeñar un buen papel como soportes porque simplemente no sabemos jugar este rol, y hago la siguiente aclaración porque sé que van a venir a llorar los "Main Support", no es un rol sencillo y no todos saben jugarlo adecuadamente, me incluyo. El error pienso yo que está en pensar en que como nadie quiere jugar soporte, la manera más rápida de emparejar jugadores es poniéndolos a jugar este rol. Como bien dices, son partidas que demandan una seriedad un poco más alta que las partidas normales, por lo que los jugadores deberían tener la opción de jugar en su zona de confort para poder exclamar que son buenos jugando ciertos roles específicos, no que se diga, estoy donde estoy porque juego un rol que no sé jugar ("Comodín") No sé si lo hacen, pero pienso que RIOT debería tener en cuenta también a los jugadores de elos bajos, donde encontrar una partida no tarda más de 4 minutos, en promedio. Y considerar también la idea de poner a elegir al jugador si está dispuesto a esperar o no para jugar alguno de los roles que ha seleccionado antes de buscar partida. Por ejemplo, una opción en la ventana del grupo que permita elegir cuantos minutos estoy dispuesto a esperar antes de que me pueda tocar el comodín (lastimosamente para los que no sabemos jugar el rol, soporte, porque el comodín no pone casi nunca otro rol) El tema es que así como hay gente impaciente, también hay gente que prefiere esperar lo que sea necesario para jugar roles con los que se siente seguro. Desmotiva a veces, antes de iniciar una partida, cuando en selección de campeones uno o más jugadores dicen: "me cambian de rol? me tocó comodín", porque por más que uno quiera ayudar al otro, si no sabemos jugar el rol que le tocó, no ganamos nada haciendo el cambio.
Comentarios de Rioters
Shadownkn (LATN)
: He estado estancado en oro por meses y ahora estoy a punto de bajar a plata
Todas las partidas son diferentes, tienes que identificar tu rol y aplicarlo. Con el rol me refiero a que se pueden presentar las siguientes situaciones: 1. Tienes una fase de líneas favorable, puedes sacar mucha ventaja y carrear 2. Tu fase de líneas está balanceada, no pierdes ni ganas 3. Te están sacando ventaja en línea, tu rival demuestra superioridad Si ocurre (1), no tengas miedo de feedearte (saca asesinatos de donde puedas hasta que estés muy por encima del resto). Sin embargo, cuando estés feed no significa que eres inmortal, por el contrario, debes ser el que más se cuida de morir y dejar de pelear, ya que el rival te respetará y con eso podrás imponer presión (mientras estés vivo). Si te regalas, solo serás el blanco fácil del enemigo y tirarás por la borda tu ventaja (si te matan, el equipo rival hará fiesta con tu equipo). Aunque no tenga sentido, el más feed es el que menos pelea, es el que aprovecha los descuidos del rival para generar opciones. Si ocurre (2), solo deja que transcurra la partida, después de fase de líneas ganará el equipo que cometa menos errores, si no puedes sacar ventaja, no dejes que tu rival se convierta en (1). Por otro lado, cabe la posibilidad que alguno de tus compañeros se convierta en (1) Si ocurre (3), lo mejor que puedes hacer es evitar morir. Se supone que los equipos están balanceados en MMR, por lo que si te tocó contra un jugador muy superior, los demás rivales deben, en teoría, tener un nivel inferior. Simplemente no permitas que el jugador habilidoso del equipo contrario saque ventaja, y de esta manera el resto de tu equipo tendrá más posibilidades de carrearte. > Yo estoy actualmente en Oro I en FlexQ, solo juego Flex con mi equipo. El resto de mis compañeros son Platino alto, casi Diamante, y me ha tocado enfrentarme a jugadores que están muy por encima de mi nivel. Cuando he identificado que soy (3), lo mejor que puedo hacer, además de jugar defensivamente, es evitar quedarme atrás con respecto a mi rival. Si mi rival rota, saca algún asesinato en otra línea y yo no puedo seguirlo porque tengo toda la oleada de súbditos bajo mi torre, mínimo farmeo lo más rápido posible, llevo mi oleada bajo su torre y saco 1 o 2 placas. La diferencia en oro será la misma, los 400 de oro que saca mi rival rotando y matando, los saco yo farmeando una oleada más que él y sacando placas. Esto es muy básico y hay quienes no entienden esta teoría. Si eres de los jugadores que piensa que debe carrear todas las partidas, ganarás cuando tengas la suerte de ser (1) y perderás cuando desafortunadamente te toque ser (2) o (3). Estadísticamente, se tiene un 33% de probabilidad de ser el que se carga a su equipo al hombro, por lo que si te enfrascas en que todas las partidas debes ser (1), perderás más de lo que ganarás. Identifica tu rol, juega con humildad y apoya a tu equipo. Por cierto, pertenecer a un equipo te ayuda a mejorar tu perspectiva global de las partidas, mejora tu macro juego significativamente. Si estás acostumbrado a ser (1), debes tener un macro juego muy bien desarrollado.
GALES7u7 (LATN)
: LLega a 100% la pantalla de carga pero no entra
Te dejaré acá una posible solución que consiste en verificar que la resolución que tiene tu monitor concuerda con la del juego. Aclaro que no es necesario cerrar el cliente para realizar estas modificaciones, lo único es no estar en medio de una partida. 1. Revisa con qué resolución está trabajando tu monitor. > Clic derecho en escritorio y Resolución de pantalla. Por lo general, trabaja con la resolución recomendada. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2. Como no se puede cambiar la resolución del juego sin antes empezar una partida, toca hacerlo manualmente. > Buscamos el siguiente archivo: C:/Riot Games/League of Legends/Config/game.cfg (El archivo se puede abrir con el bloc de notas para poder modificar su contenido) > Buscamos las líneas referentes a la resolución, estas son: Height y Width. (Modificamos los valores para que concuerden con la resolución que se revisó anteriormente, p.ej: Si nuestra resolución fue 1920 x 1080 (recomendada), debemos modificar los parámetros **Height = 1080** y **Width = 1920**) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 3. Se guardan los cambios y listo.
Skintter (LATN)
: Biografía narrada de Kayn
Muy buena tu iniciativa, sin embargo, tengo varias cosas que criticar, y espero que no te las tomes a mal ya que no lo hago con la intención de desmejorar tu trabajo. Desde mi punto de vista, considero que podrías mejorar unos cuantos aspectos para atrapar más al auditorio. No es tan simple sumergir al oyente dentro de la historia que se quiere contar, por eso, tengo entendido que la recreación auditiva de un texto requiere de muchísimos intentos hasta que por fin se consiga el resultado esperado. A mi, por ejemplo, a pesar de que me gustó la idea que has tenido, no fui capaz de terminar de escuchar la historia de Kayn por las siguientes razones: **1. **Siento que hace falta un poco más de emotividad. Si bien hay textos que requieren de un estado de ánimo apagado, otros requieren de un estado de ánimo un poco más explosivo, pero todo texto debe tener esa expresión oral que nos permita identificar el género de la historia que se está desarrollando, por ejemplo, si se trata de una comedia, drama o es un texto de suspenso. Me causó aburrimiento porque sentí que estaba escuchando hablar a cualquier otra persona de un tema que no me llama mucho la atención por el simple hecho de que no le encontré sentido, tuviste una expresión oral muy neutra. **2. **Importante que la audiencia logre escuchar de la forma más clara posible, y, que además, logre entender todo lo que dices tratando de hacer el mínimo esfuerzo posible, de esto se tratan los audiolibros, de que la gente se relaje y se dedique únicamente a dejarse llevar por los sonidos que escucha. Si planeas continuar con este proyecto, te recomiendo primero que todo que mejores un poco el tema de la vocalización, lo cual se consigue respetando exageradamente los signos de puntuación y hablando un poco más despacio, después de todo, no hay prisa por contar la historia. Hubo algunas palabras que me costó un poco entender y tuve que intentar encontrarle un sentido lógico repitiendo la frase en mi cabeza una y otra vez, perdiendo así el hilo de la historia. **3. **Esta es una crítica un poco más personal, y me parece que muchas personas que se dedican a esto no se han dado cuenta del detalle tan pequeño, pero tan significativo que están dejando pasar por alto. Por poner un ejemplo, hace ya un tiempo que RIOT nos publicó la historia narrada de Aguasturbias llamada "La Sombra y la Fortuna". Tomaré este audiolibro desarrollado por RIOT para compararlo con lo que has narrado tú. Si tuviste la oportunidad de escuchar esta gran historia, notarás que una parte de la caracterización de los personajes, escenarios, estados de ánimo, etc., van de la mano con el tono de voz afín a lo que está aconteciendo dentro del entorno. Es fácil identificar cuando un personaje está feliz, está sufriendo, enojado, intranquilo, emocionado, preocupado, entre otros, además, también es posible de cierta manera recrear lo que está viviendo el personaje y lo que tiene a su alrededor. La narrativa debe encargarse de detallar al máximo lo que sucede, mientras que el narrador debe utilizar toda esta información para ubicar al auditorio dentro de la escena (como en las novelas). Sentí, dentro de lo poco que escuché, que simplemente estabas leyendo un texto, por lo cual me pareció un poco aburrido y detuve la reproducción. Espero que esta crítica no te desmotive, y que le puedas sacar algún provecho para mejorar más adelante tus trabajos de expresión oral.
THUPA (LATN)
: Bancoppel tarjeta de debito sirve para comprar rp?
No soy de México, pero si es VISA, puedes hacerlo. Hay bancos que requieren autorización para transacciones en línea.
: Compra de rp lan
Por medio de Efecty puedes recargar una cuenta virtual y luego comprar RP desde el cliente. Si esto fue lo que hiciste, el RP se añade instantáneamente a tu cuenta.
: Me interesa, soy main ADC, D5
> [{quoted}](name=Yousei Hatsune,realm=LAN,application-id=72pcGYBM,discussion-id=LHnXI0x6,comment-id=0000,timestamp=2018-05-31T01:13:10.275+0000) > > Me interesa, soy main ADC, D5 Hola, parece que no cumples con los requisitos mínimos para formar parte del proyecto Academia.
Comentarios de Rioters
LuisLawliet (LATN)
: Cuanto me falta para bronce ll o plata V
Bronce no es difícil, de este tipo de gente te encuentras en todas las ligas. La razón por la que no subes es porque estás jugando con la mentalidad de que te emparejan con jugadores inferiores a ti. Si te acostumbras a trabajar en equipo, y a elegir mejor los campeones con los que puedas aportar, seguramente ganarás muchas más partidas de las que pierdes. En las ligas bajas se ve mucho que juegan campeones que no corresponden a las líneas que frecuentan, esto no es una debilidad, por el contrario, se convierte en una fortaleza porque te enfrentas a un equipo que no está preparado para hacerle frente a tu composición. El problema está cuando no aprovechas este tipo de partidas para proponer estilos de juego diferentes.
UnPoritoOP (LATN)
: No tengo amigos
Yo tampoco.
Starwave (LATN)
: ¿Como ganar la partida por tu cuenta?
Lo único cierto es que todas y cada una de las partidas se ve afectada por el factor psicológico. Así como nos puede tocar jugar con un equipo que tiene firmes intenciones de perder la partida, nos puede tocar con jugadores que no tuvieron un buen inicio, pero que en realidad si quieren ganar. Si vas muy bien con respecto a tus compañeros, la responsabilidad de la victoria recae sobre ti, porque te conviertes en el líder del equipo. Regularmente, cuando un jugador lleva mucha ventaja, sus aliados tienden a seguir sus jugadas, a cederle los buffos, dejarlo farmear, protegerlo. Si embargo, esto sucede cuando los jugadores que van mal se sienten moralmente a gusto, es decir, que aunque sabe que no está aportando mucho, tiene la mentalidad de hacer las cosas bien. Por poner un ejemplo, si estás jugando con Zed, y vas 7/1/2, y tu ADC va 0/4/1, lo peor que puedes hacer es decirle que no sirve para nada. Si vas super bien, ayúdalo a destruir la torreta, porque eso es lo que lo está dejando atrás, ya que no puede pelear contra su rival, de esta manera, el ADC confiará en tu forma de jugar y se enfocará en ayudarte para poder ganar. Si un jugador va bien en línea y nota que en alguna de las otras líneas no les está yendo muy bien, y, en base a eso, empieza a lanzar comentarios como: - GG surrender al 15 - No tenemos adc o mid o lo que sea - Diferencia de junglas (chat global) - Te cambio a mi top por un centinela mal puesto (chat global) Solo se va a fomentar odio en ese jugador que no está teniendo una buena partida y no va a tener las mínimas intenciones de ayudar/defender/seguir el estilo de juego que propone el jugador que puede sacar adelante la partida. En el juego hay gente muy diversa, diferencia de edades, mentalidades, etc., lo que hace que también aparezcan muchos jugadores susceptibles a comentarios negativos, ofensivos o intimidantes. Lo mejor es no arriesgarse y proponer un juego sano, con la idea siempre de querer ayudar a los compañeros con los que te ha tocado jugar. Si no eres de dar buenos consejos, quédate callad@ y evita incomodar a tus aliados con señales, juega tu juego y espera que todo salga bien.
jlposada (LATN)
: Combinar skins
Aspecto de campeón aleatorio, incluso si no tienes al campeón.
Comentarios de Rioters
Comentarios de Rioters
Sugimoto (LATN)
: Reclutamiento para equipo B
Comentarios de Rioters
hitomii (LATN)
: FanSkin
Katarina nunca ha tenido tanta ropa {{sticker:katarina-love}}
: ¿Por que dejar Rankear a gente que no sabe jugar?
Rankear exige primero que tengas cierto nivel, y segundo, que adquieras cierta cantidad de campeones. Empezar a rankear significa que ya sabes cuáles son los objetivos básicos del juego porque lo aprendiste durante todas esas partidas que jugaste para poder empezar a clasificar. Además, saber jugar no tiene nada que ver con ser habilidoso, y te estás cuestionando el por qué te emparejan con gente que no es habilidosa cuando estás en Bronce. No sabes nada todavía de lo que es ser "un buen jugador", o un jugador habilidoso, por lo tanto, enfócate primero en mejorar y luego en criticar. Dicen que la forma en que una persona escribe revela mucho sobre ella. Por como escribes, das a entender que no eres lo suficientemente maduro como para aceptar que estás destinado a perder la misma cantidad de partidas que las que ganas. Revisa las estadísticas de los jugadores más habilidosos y notarás que pasan por lo mismo (similar porcentaje de victorias que de derrotas), y si, tal vez no pierdan por gente que no sabe jugar, los factores cambian, pero el tema es el mismo, y ellos se molestan igual que tú lo haces. Aprende a vivir con eso o de lo contrario eres tú quien no está preparado para rankear.
Comentarios de Rioters
robyalan (LATN)
: Alguien sabe como puedo cumplir los 14 dias de baneo
Lo que me parece curioso es que te estés preocupando por el desbaneo... claramente antes de que te des cuenta vas a estar de nuevo en la misma situación.
Comentarios de Rioters
Åarôn (LATN)
: ¿ Se puede usar Championify ?
No. No te banean por usar championify.
Atadoro (LATN)
: Rachas de Asesinatos, Icono Faltante
Emm, ok.. A mi me incomoda que cuando el mapa está del lado izquierdo y el último campeón de tu equipo lleva la runa "Anillo de Flujo de Maná", la barra azul se queda del lado derecho y en medio de la nada.. esto si incomoda visualmente porque aparece y desaparece cada vez que tu compañero tiene la runa activa/inactiva. Nadie en tu equipo se fija si estás en racha de asesinatos, simplemente lo saben; los rivales también.
: Propuesta para las nuevas paginas de Runas.
Si te aprendes los efectos de cada una de las runas podrás configurar tu página directamente desde la selección de campeón. Únicamente vas a necesitar una sola página para poder jugar con todos los campeones.
aaicca (LATN)
: El nuevo sistema de esencia azul no esta tan mal
A mi me ha parecido un poco raro que Riot haya comentado que adquirir campeones sería un poco más sencillo que antes. Si tengo una cuenta nueva, donde subo hasta 2 o casi 3 niveles por día, te la creo, pero, si eres de esas personas que justo antes de la actualización había recien alcanzado el nivel 30, conseguir campeones resultará más que un martirio porque, a pesar de que las cápsulas contienen varios fragmentos de campeón, estos regularmente no suelen ser de los costosos, entonces, cuando podré adquirir un campeón de 6300? efectivamente, cuando haya subido unos 3 o 4 niveles y que decir para aquellos que tienen que comprar los otros 115 campeones que no compraron antes de la pretemporada? tendrían que subir por encima del nivel 200 para poderlos adquirir? Afortunadamente no soy de esas personas que no alcanzaron a comprar todos sus campeones con el viejo sistema sumado al re-roll del botín, que me parecía super al momento de adquirir campeones más fácilmente. Sin embargo, entiendo a esas otras personas que ahora saben que adquirir campeones costosos es un poco más complicado. No tengo idea de si volverá de nuevo el sistema de campeón aleatorio (re-roll) para fragmentos de campeón, o si recompensarán con EA por jugar partidas, o si además de la cápsula por subir de nivel te agregarán un poco de EA para que puedas adquirir campeones de los fragmentos sin tanta complicación, en fin, es un sistema que está empezando y que seguramente está sujeto a muchísimos cambios con el objetivo de mejorar, como todo, inicia con pruebas y se va ajustando a las necesidades de los usuarios en la medida de Riot así lo considere.
Reiko (LATN)
: el nuevo señor del trueno y mi duda
Tengo entendido que el básico también cuenta para el Electrocutar.
Comentarios de Rioters
Adilz (LATN)
: Si ya respondí, ya esta no?
Si no se comunicaron contigo tal vez fue porque no cumpliste con algun requisito imprescindible.
Adilz (LATN)
: Busco Equipo Para ser Coach
Gravity Falls E-Sports se encuentra en proceso de búsqueda de un entrenador que pueda ayudar a sacar adelante al equipo. Se espera que el o los aspirantes, cuenten con la capacidad, la experiencia y el conocimiento necesarios para ejercer esta función y, que además, cuenten con la disposición, seriedad y compromiso para con el equipo. Se espera que los aspirantes cuenten con al menos los siguientes requisitos: - Amplio manejo del micro y macro juego - Capacidad de resolución de conflictos - Ser mayor de 20 años - Poseer una cuenta comprobable de liga Platino en adelante Para todos los interesados, a continuación les dejo un formulario que deben completar para que el equipo pueda contactar con usteddes. Muy importante que los que envíen la solicitud estén muy atentos al correo, ya que las resuestas se enviarán por ese medio: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSewZPbbKQTbhoDsHQ4Vy6h359UCp_p0QSZg87EG8qoamFwQ1A/viewform
Comentarios de Rioters
Shinjikkiev (LATN)
: Numeritos amarillos
El Overwolf empezó a hacer efecto. Son los FPS, es el mismo número blanco que te marca en la esquina superior derecha.
Riot Ezkii (LATN)
: Parche 7.11 : No todos están invitados a la fiesta....
Tengo una duda, ¿Qué sentido tiene que los bloqueos se muestren hasta el final de la fase? Se supone que si un campeón se bloquea, entonces ya no se le permite a un jugador escogerlo, entonces cada equipo sabrá lo que se está bloqueando.
Occecito (LATN)
: Oye hay algo que no entendí, debo borrar lo que hay dentro de la carpeta del nombre del campeón o debo borrar el nombre del campeón :?
Los archivos que están dentro de la carpeta "Recommended"; y no te preocupes, que los conjuntos de items recomendados no se guardan ahí, así que no los perderás.
Occecito (LATN)
: Donde están los conjuntos de objetos??? :/
1. Ve a la ruta: C:\Riot Games\League of Legends\Config\Champions 2. Busca dentro de la carpeta del campeón (Ej. Ahri\Recommended) 3. Borra los archivos que tengas dentro de esa carpeta
Nirveen (LATN)
: Cambiar el idioma en cliente y juego
Opino lo mismo, cambiar el idioma debería ser de lo más normal del mundo. No veo la necesidad de tener que entrar a los archivos del juego con la posibilidad de modificar algo mal y que luego tengamos problemas. Además, los idiomas hacen parte del juego, no es algo que uno se esté inventando.
Rocofu (LATN)
: ?
A mi me bloquearon un par de días del foro con la excusa de hacer spam por no aportar nada al tema principal. ¿Es este el ejemplo que nos dan? @El invocador Sea: Ya se había explicado el tema de las colas de reclutamiento normal. Visita el siguiente enlace http://lan.leagueoflegends.com/es/news/riot-games/announcements/reclutamiento-normal-regresa-partir-del-11/5
Comentarios de Rioters
TumgALREX38 (LATN)
: QUE OPINAN DE LA POSIBILIDAD DE QUE EN CADA SESON NOS DEN UN REMBOLSO
En un comentario (que ahora no recuerdo) un Rioter hablaba sobre la posibilidad de aumentar la cantidad de reembolsos que un usuario podía utilizar. No es algo seguro, por el momento son solo palabras. Por otro lado, Riot recompensa a los jugadores destacados en las partidas clasificatorias. A mi y seguramente a más de uno le llamaría la atención poder tener la opción de acumular un nuevo reembolso por temporada, y si, considero que las cosas se tienen que ganar, por eso mismo pensaría en que se pudiera implementar otro sistema de recompensas que conlleve alcanzar logros que no tengan nada que ver con las clasificatorias, por poner un par de ejemplos: * Recompensar con el reembolso a aquellos jugadores que lograron conseguir cierta cantidad de cofres hextech durante la temporada. * Recompensar con el reembolso a aquellos jugadores que logren acumular cierta cantidad de puntos de maestría durante la temporada (1'500.000 acumulado de todos los campeones jugados, por poner un valor de referencia) * Implementar un sistema de logros generales donde durante la temporada tengas que alcanzar a cumplir una lista de misiones dentro de las partidas, ya sea alcanzar una cantidad de asesinatos, centinelas puestos en mapa, partidas en modos de juego aleatorios, etc.) El caso es que a mi me parece una buena idea eso del reembolso cada temporada, pero también considero que debemos hacer mérito para obtener lo que queremos.
: Necesito su ayuda gente!!! aconsejenme
A mi me pasa exactamente lo mismo. Soy main mid y por lo regular salgo muy bien de mi fase de líneas, sin embargo, a pesar de mi ventaja, la partida termina poniéndose en contra y se pierde. Pasé por una etapa de derrotas consecutivas masiva, donde por más que jugara bien, perdía siempre, pero hace poco tiempo he notado que se ha ido controlando un poco esta racha de partidas "malas", por llamarlas de alguna manera, y como consejo podría decirte que: * Si en fase de líneas te va super bien, gana la partida tú solo, es decir, si el que lleva la ventaja eres tú, ve directo al grano y no te pongas a depender de tu equipo (obviamente no significa que juegues agresivo hasta el punto de empezar morir tontamente por estar mal posicionado) * Acostúmbrate a algo super importante, expande tu pool de campeones, adáptate a los campeones que selecciona tu equipo y crea estrategias en torno a ellos. La sinergia entre campeones define mucho los resultados de una teamfight. Recuerda que eres tú quien debe tener la iniciativa de ganar la partida, así que encuentra los medios para hacerlo. Yo personalmente prefiero adaptarme a la configuración de mi equipo, sobre todo cuando no soy el primero en la selección de campeones, da mejores resultados que intentar carrear la partida por ti mismo. Ahora, cuando eres el first pick, entonces, si no propones una estrategia o te pones de acuerdo con un compañero para cambiar campeones, busca siempre un pick seguro, con el que te sientas cómodo y creas que no vas a tener problemas en la fase de líneas (Pantheon). Si eres first pick y no tienes una estrategia con tu equipo, juega a intentar carrear por ti mismo. No soy diamante ni retador, ni tengo los mejores consejos, pero algo muy cierto para todos es que si una partida se pierde, no es por culpa del adc o el mid o el jungla, es porque no pudiste ser capaz de encontrar cómo ganar (para casos como el tuyo o el mío donde consideramos que la partida se podía ganar fácilmente). En elos bajos se dice que el meta no es tan importante, yo también así lo considero, por tanto, intenta encontrar las falencias del equipo rival para aprovecharte de eso y buscar buenas jugadas.
Comentarios de Rioters
IDressler (LATN)
: Hasta cuando los niñoratas diciendo Izi y otras cosas?
Amigo si te afectan situaciones como estas entonces haces parte de esa porción de gente que tiene baja autoestima. No soy psicólogo pero debes saber que comentarios como esos son producto de personas que necesitan llamar la atención o que tienen problemas afectivos; en el fondo en realidad no son felices y por eso tratan de marcar cierta superioridad por medio de la burla. Si esto te afecta (cuando en realidad el problema no es tuyo, sino de la persona que se burla), entonces utiliza los recursos que RIOT te ofrece para controlar este tipo de situaciones: - /muteall - Sistema de reportes - Silencia el chat del equipo rival (en las opciones) Y si eres lo suficientemente maduro, no le des importancia a estas personas que como dije, solo buscan llamar la atención.
antoniomaco (LATN)
: Que no llegue el nuevo heraldo ala grieta!
El heraldo actual es inútil y solo se hace cuando no hay más nada que hacer. El nuevo cambio provocará que los equipos ahora si estén más pendientes de la línea de top y el jungla no se centre solo en dragones aunque sean importantes.
Mostrar más

mro

Nivel 229 (LATN)
Votos positivos totales
Crear una discusión