Shadownkn (LATN)
: He estado estancado en oro por meses y ahora estoy a punto de bajar a plata
Todas las partidas son diferentes, tienes que identificar tu rol y aplicarlo. Con el rol me refiero a que se pueden presentar las siguientes situaciones: 1. Tienes una fase de líneas favorable, puedes sacar mucha ventaja y carrear 2. Tu fase de líneas está balanceada, no pierdes ni ganas 3. Te están sacando ventaja en línea, tu rival demuestra superioridad Si ocurre (1), no tengas miedo de feedearte (saca asesinatos de donde puedas hasta que estés muy por encima del resto). Sin embargo, cuando estés feed no significa que eres inmortal, por el contrario, debes ser el que más se cuida de morir y dejar de pelear, ya que el rival te respetará y con eso podrás imponer presión (mientras estés vivo). Si te regalas, solo serás el blanco fácil del enemigo y tirarás por la borda tu ventaja (si te matan, el equipo rival hará fiesta con tu equipo). Aunque no tenga sentido, el más feed es el que menos pelea, es el que aprovecha los descuidos del rival para generar opciones. Si ocurre (2), solo deja que transcurra la partida, después de fase de líneas ganará el equipo que cometa menos errores, si no puedes sacar ventaja, no dejes que tu rival se convierta en (1). Por otro lado, cabe la posibilidad que alguno de tus compañeros se convierta en (1) Si ocurre (3), lo mejor que puedes hacer es evitar morir. Se supone que los equipos están balanceados en MMR, por lo que si te tocó contra un jugador muy superior, los demás rivales deben, en teoría, tener un nivel inferior. Simplemente no permitas que el jugador habilidoso del equipo contrario saque ventaja, y de esta manera el resto de tu equipo tendrá más posibilidades de carrearte. > Yo estoy actualmente en Oro I en FlexQ, solo juego Flex con mi equipo. El resto de mis compañeros son Platino alto, casi Diamante, y me ha tocado enfrentarme a jugadores que están muy por encima de mi nivel. Cuando he identificado que soy (3), lo mejor que puedo hacer, además de jugar defensivamente, es evitar quedarme atrás con respecto a mi rival. Si mi rival rota, saca algún asesinato en otra línea y yo no puedo seguirlo porque tengo toda la oleada de súbditos bajo mi torre, mínimo farmeo lo más rápido posible, llevo mi oleada bajo su torre y saco 1 o 2 placas. La diferencia en oro será la misma, los 400 de oro que saca mi rival rotando y matando, los saco yo farmeando una oleada más que él y sacando placas. Esto es muy básico y hay quienes no entienden esta teoría. Si eres de los jugadores que piensa que debe carrear todas las partidas, ganarás cuando tengas la suerte de ser (1) y perderás cuando desafortunadamente te toque ser (2) o (3). Estadísticamente, se tiene un 33% de probabilidad de ser el que se carga a su equipo al hombro, por lo que si te enfrascas en que todas las partidas debes ser (1), perderás más de lo que ganarás. Identifica tu rol, juega con humildad y apoya a tu equipo. Por cierto, pertenecer a un equipo te ayuda a mejorar tu perspectiva global de las partidas, mejora tu macro juego significativamente. Si estás acostumbrado a ser (1), debes tener un macro juego muy bien desarrollado.
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GALES7u7 (LATN)
: LLega a 100% la pantalla de carga pero no entra
Te dejaré acá una posible solución que consiste en verificar que la resolución que tiene tu monitor concuerda con la del juego. Aclaro que no es necesario cerrar el cliente para realizar estas modificaciones, lo único es no estar en medio de una partida. 1. Revisa con qué resolución está trabajando tu monitor. > Clic derecho en escritorio y Resolución de pantalla. Por lo general, trabaja con la resolución recomendada. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2. Como no se puede cambiar la resolución del juego sin antes empezar una partida, toca hacerlo manualmente. > Buscamos el siguiente archivo: C:/Riot Games/League of Legends/Config/game.cfg (El archivo se puede abrir con el bloc de notas para poder modificar su contenido) > Buscamos las líneas referentes a la resolución, estas son: Height y Width. (Modificamos los valores para que concuerden con la resolución que se revisó anteriormente, p.ej: Si nuestra resolución fue 1920 x 1080 (recomendada), debemos modificar los parámetros **Height = 1080** y **Width = 1920**) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 3. Se guardan los cambios y listo.
Skintter (LATN)
: Biografía narrada de Kayn
Muy buena tu iniciativa, sin embargo, tengo varias cosas que criticar, y espero que no te las tomes a mal ya que no lo hago con la intención de desmejorar tu trabajo. Desde mi punto de vista, considero que podrías mejorar unos cuantos aspectos para atrapar más al auditorio. No es tan simple sumergir al oyente dentro de la historia que se quiere contar, por eso, tengo entendido que la recreación auditiva de un texto requiere de muchísimos intentos hasta que por fin se consiga el resultado esperado. A mi, por ejemplo, a pesar de que me gustó la idea que has tenido, no fui capaz de terminar de escuchar la historia de Kayn por las siguientes razones: **1. **Siento que hace falta un poco más de emotividad. Si bien hay textos que requieren de un estado de ánimo apagado, otros requieren de un estado de ánimo un poco más explosivo, pero todo texto debe tener esa expresión oral que nos permita identificar el género de la historia que se está desarrollando, por ejemplo, si se trata de una comedia, drama o es un texto de suspenso. Me causó aburrimiento porque sentí que estaba escuchando hablar a cualquier otra persona de un tema que no me llama mucho la atención por el simple hecho de que no le encontré sentido, tuviste una expresión oral muy neutra. **2. **Importante que la audiencia logre escuchar de la forma más clara posible, y, que además, logre entender todo lo que dices tratando de hacer el mínimo esfuerzo posible, de esto se tratan los audiolibros, de que la gente se relaje y se dedique únicamente a dejarse llevar por los sonidos que escucha. Si planeas continuar con este proyecto, te recomiendo primero que todo que mejores un poco el tema de la vocalización, lo cual se consigue respetando exageradamente los signos de puntuación y hablando un poco más despacio, después de todo, no hay prisa por contar la historia. Hubo algunas palabras que me costó un poco entender y tuve que intentar encontrarle un sentido lógico repitiendo la frase en mi cabeza una y otra vez, perdiendo así el hilo de la historia. **3. **Esta es una crítica un poco más personal, y me parece que muchas personas que se dedican a esto no se han dado cuenta del detalle tan pequeño, pero tan significativo que están dejando pasar por alto. Por poner un ejemplo, hace ya un tiempo que RIOT nos publicó la historia narrada de Aguasturbias llamada "La Sombra y la Fortuna". Tomaré este audiolibro desarrollado por RIOT para compararlo con lo que has narrado tú. Si tuviste la oportunidad de escuchar esta gran historia, notarás que una parte de la caracterización de los personajes, escenarios, estados de ánimo, etc., van de la mano con el tono de voz afín a lo que está aconteciendo dentro del entorno. Es fácil identificar cuando un personaje está feliz, está sufriendo, enojado, intranquilo, emocionado, preocupado, entre otros, además, también es posible de cierta manera recrear lo que está viviendo el personaje y lo que tiene a su alrededor. La narrativa debe encargarse de detallar al máximo lo que sucede, mientras que el narrador debe utilizar toda esta información para ubicar al auditorio dentro de la escena (como en las novelas). Sentí, dentro de lo poco que escuché, que simplemente estabas leyendo un texto, por lo cual me pareció un poco aburrido y detuve la reproducción. Espero que esta crítica no te desmotive, y que le puedas sacar algún provecho para mejorar más adelante tus trabajos de expresión oral.
THUPA (LATN)
: Bancoppel tarjeta de debito sirve para comprar rp?
No soy de México, pero si es VISA, puedes hacerlo. Hay bancos que requieren autorización para transacciones en línea.
: Compra de rp lan
Por medio de Efecty puedes recargar una cuenta virtual y luego comprar RP desde el cliente. Si esto fue lo que hiciste, el RP se añade instantáneamente a tu cuenta.
: Me interesa, soy main ADC, D5
> [{quoted}](name=Yousei Hatsune,realm=LAN,application-id=72pcGYBM,discussion-id=LHnXI0x6,comment-id=0000,timestamp=2018-05-31T01:13:10.275+0000) > > Me interesa, soy main ADC, D5 Hola, parece que no cumples con los requisitos mínimos para formar parte del proyecto Academia.
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LuisLawliet (LATN)
: Cuanto me falta para bronce ll o plata V
Bronce no es difícil, de este tipo de gente te encuentras en todas las ligas. La razón por la que no subes es porque estás jugando con la mentalidad de que te emparejan con jugadores inferiores a ti. Si te acostumbras a trabajar en equipo, y a elegir mejor los campeones con los que puedas aportar, seguramente ganarás muchas más partidas de las que pierdes. En las ligas bajas se ve mucho que juegan campeones que no corresponden a las líneas que frecuentan, esto no es una debilidad, por el contrario, se convierte en una fortaleza porque te enfrentas a un equipo que no está preparado para hacerle frente a tu composición. El problema está cuando no aprovechas este tipo de partidas para proponer estilos de juego diferentes.
UnPoritoOP (LATN)
: No tengo amigos
Yo tampoco.
: ¿Como ganar la partida por tu cuenta?
Lo único cierto es que todas y cada una de las partidas se ve afectada por el factor psicológico. Así como nos puede tocar jugar con un equipo que tiene firmes intenciones de perder la partida, nos puede tocar con jugadores que no tuvieron un buen inicio, pero que en realidad si quieren ganar. Si vas muy bien con respecto a tus compañeros, la responsabilidad de la victoria recae sobre ti, porque te conviertes en el líder del equipo. Regularmente, cuando un jugador lleva mucha ventaja, sus aliados tienden a seguir sus jugadas, a cederle los buffos, dejarlo farmear, protegerlo. Si embargo, esto sucede cuando los jugadores que van mal se sienten moralmente a gusto, es decir, que aunque sabe que no está aportando mucho, tiene la mentalidad de hacer las cosas bien. Por poner un ejemplo, si estás jugando con Zed, y vas 7/1/2, y tu ADC va 0/4/1, lo peor que puedes hacer es decirle que no sirve para nada. Si vas super bien, ayúdalo a destruir la torreta, porque eso es lo que lo está dejando atrás, ya que no puede pelear contra su rival, de esta manera, el ADC confiará en tu forma de jugar y se enfocará en ayudarte para poder ganar. Si un jugador va bien en línea y nota que en alguna de las otras líneas no les está yendo muy bien, y, en base a eso, empieza a lanzar comentarios como: - GG surrender al 15 - No tenemos adc o mid o lo que sea - Diferencia de junglas (chat global) - Te cambio a mi top por un centinela mal puesto (chat global) Solo se va a fomentar odio en ese jugador que no está teniendo una buena partida y no va a tener las mínimas intenciones de ayudar/defender/seguir el estilo de juego que propone el jugador que puede sacar adelante la partida. En el juego hay gente muy diversa, diferencia de edades, mentalidades, etc., lo que hace que también aparezcan muchos jugadores susceptibles a comentarios negativos, ofensivos o intimidantes. Lo mejor es no arriesgarse y proponer un juego sano, con la idea siempre de querer ayudar a los compañeros con los que te ha tocado jugar. Si no eres de dar buenos consejos, quédate callad@ y evita incomodar a tus aliados con señales, juega tu juego y espera que todo salga bien.
jlposada (LATN)
: Combinar skins
Aspecto de campeón aleatorio, incluso si no tienes al campeón.
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Sugimoto (LATN)
: Reclutamiento para equipo B
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hitomii (LATN)
: FanSkin
Katarina nunca ha tenido tanta ropa {{sticker:katarina-love}}
: ¿Por que dejar Rankear a gente que no sabe jugar?
Rankear exige primero que tengas cierto nivel, y segundo, que adquieras cierta cantidad de campeones. Empezar a rankear significa que ya sabes cuáles son los objetivos básicos del juego porque lo aprendiste durante todas esas partidas que jugaste para poder empezar a clasificar. Además, saber jugar no tiene nada que ver con ser habilidoso, y te estás cuestionando el por qué te emparejan con gente que no es habilidosa cuando estás en Bronce. No sabes nada todavía de lo que es ser "un buen jugador", o un jugador habilidoso, por lo tanto, enfócate primero en mejorar y luego en criticar. Dicen que la forma en que una persona escribe revela mucho sobre ella. Por como escribes, das a entender que no eres lo suficientemente maduro como para aceptar que estás destinado a perder la misma cantidad de partidas que las que ganas. Revisa las estadísticas de los jugadores más habilidosos y notarás que pasan por lo mismo (similar porcentaje de victorias que de derrotas), y si, tal vez no pierdan por gente que no sabe jugar, los factores cambian, pero el tema es el mismo, y ellos se molestan igual que tú lo haces. Aprende a vivir con eso o de lo contrario eres tú quien no está preparado para rankear.
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robyalan (LATN)
: Alguien sabe como puedo cumplir los 14 dias de baneo
Lo que me parece curioso es que te estés preocupando por el desbaneo... claramente antes de que te des cuenta vas a estar de nuevo en la misma situación.
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AtomWalter (LATN)
: ¿ Se puede usar Championify ?
No. No te banean por usar championify.
Atadoro (LATN)
: Rachas de Asesinatos, Icono Faltante
Emm, ok.. A mi me incomoda que cuando el mapa está del lado izquierdo y el último campeón de tu equipo lleva la runa "Anillo de Flujo de Maná", la barra azul se queda del lado derecho y en medio de la nada.. esto si incomoda visualmente porque aparece y desaparece cada vez que tu compañero tiene la runa activa/inactiva. Nadie en tu equipo se fija si estás en racha de asesinatos, simplemente lo saben; los rivales también.
: Propuesta para las nuevas paginas de Runas.
Si te aprendes los efectos de cada una de las runas podrás configurar tu página directamente desde la selección de campeón. Únicamente vas a necesitar una sola página para poder jugar con todos los campeones.
aaicca (LATN)
: El nuevo sistema de esencia azul no esta tan mal
A mi me ha parecido un poco raro que Riot haya comentado que adquirir campeones sería un poco más sencillo que antes. Si tengo una cuenta nueva, donde subo hasta 2 o casi 3 niveles por día, te la creo, pero, si eres de esas personas que justo antes de la actualización había recien alcanzado el nivel 30, conseguir campeones resultará más que un martirio porque, a pesar de que las cápsulas contienen varios fragmentos de campeón, estos regularmente no suelen ser de los costosos, entonces, cuando podré adquirir un campeón de 6300? efectivamente, cuando haya subido unos 3 o 4 niveles y que decir para aquellos que tienen que comprar los otros 115 campeones que no compraron antes de la pretemporada? tendrían que subir por encima del nivel 200 para poderlos adquirir? Afortunadamente no soy de esas personas que no alcanzaron a comprar todos sus campeones con el viejo sistema sumado al re-roll del botín, que me parecía super al momento de adquirir campeones más fácilmente. Sin embargo, entiendo a esas otras personas que ahora saben que adquirir campeones costosos es un poco más complicado. No tengo idea de si volverá de nuevo el sistema de campeón aleatorio (re-roll) para fragmentos de campeón, o si recompensarán con EA por jugar partidas, o si además de la cápsula por subir de nivel te agregarán un poco de EA para que puedas adquirir campeones de los fragmentos sin tanta complicación, en fin, es un sistema que está empezando y que seguramente está sujeto a muchísimos cambios con el objetivo de mejorar, como todo, inicia con pruebas y se va ajustando a las necesidades de los usuarios en la medida de Riot así lo considere.
Reiko (LATN)
: el nuevo señor del trueno y mi duda
Tengo entendido que el básico también cuenta para el Electrocutar.
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Adilz (LATN)
: Si ya respondí, ya esta no?
Si no se comunicaron contigo tal vez fue porque no cumpliste con algun requisito imprescindible.
Adilz (LATN)
: Busco Equipo Para ser Coach
Gravity Falls E-Sports se encuentra en proceso de búsqueda de un entrenador que pueda ayudar a sacar adelante al equipo. Se espera que el o los aspirantes, cuenten con la capacidad, la experiencia y el conocimiento necesarios para ejercer esta función y, que además, cuenten con la disposición, seriedad y compromiso para con el equipo. Se espera que los aspirantes cuenten con al menos los siguientes requisitos: - Amplio manejo del micro y macro juego - Capacidad de resolución de conflictos - Ser mayor de 20 años - Poseer una cuenta comprobable de liga Platino en adelante Para todos los interesados, a continuación les dejo un formulario que deben completar para que el equipo pueda contactar con usteddes. Muy importante que los que envíen la solicitud estén muy atentos al correo, ya que las resuestas se enviarán por ese medio: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSewZPbbKQTbhoDsHQ4Vy6h359UCp_p0QSZg87EG8qoamFwQ1A/viewform
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Chosokabe (LATN)
: Numeritos amarillos
El Overwolf empezó a hacer efecto. Son los FPS, es el mismo número blanco que te marca en la esquina superior derecha.
Riot Ezkii (LATN)
: Parche 7.11 : No todos están invitados a la fiesta....
Tengo una duda, ¿Qué sentido tiene que los bloqueos se muestren hasta el final de la fase? Se supone que si un campeón se bloquea, entonces ya no se le permite a un jugador escogerlo, entonces cada equipo sabrá lo que se está bloqueando.
Occecito (LATN)
: Oye hay algo que no entendí, debo borrar lo que hay dentro de la carpeta del nombre del campeón o debo borrar el nombre del campeón :?
Los archivos que están dentro de la carpeta "Recommended"; y no te preocupes, que los conjuntos de items recomendados no se guardan ahí, así que no los perderás.
Occecito (LATN)
: Donde están los conjuntos de objetos??? :/
1. Ve a la ruta: C:\Riot Games\League of Legends\Config\Champions 2. Busca dentro de la carpeta del campeón (Ej. Ahri\Recommended) 3. Borra los archivos que tengas dentro de esa carpeta
Nirveen (LATN)
: Cambiar el idioma en cliente y juego
Opino lo mismo, cambiar el idioma debería ser de lo más normal del mundo. No veo la necesidad de tener que entrar a los archivos del juego con la posibilidad de modificar algo mal y que luego tengamos problemas. Además, los idiomas hacen parte del juego, no es algo que uno se esté inventando.
Rocofu (LATN)
: ?
A mi me bloquearon un par de días del foro con la excusa de hacer spam por no aportar nada al tema principal. ¿Es este el ejemplo que nos dan? @El invocador Sea: Ya se había explicado el tema de las colas de reclutamiento normal. Visita el siguiente enlace http://lan.leagueoflegends.com/es/news/riot-games/announcements/reclutamiento-normal-regresa-partir-del-11/5
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TumgALREX38 (LATN)
: QUE OPINAN DE LA POSIBILIDAD DE QUE EN CADA SESON NOS DEN UN REMBOLSO
En un comentario (que ahora no recuerdo) un Rioter hablaba sobre la posibilidad de aumentar la cantidad de reembolsos que un usuario podía utilizar. No es algo seguro, por el momento son solo palabras. Por otro lado, Riot recompensa a los jugadores destacados en las partidas clasificatorias. A mi y seguramente a más de uno le llamaría la atención poder tener la opción de acumular un nuevo reembolso por temporada, y si, considero que las cosas se tienen que ganar, por eso mismo pensaría en que se pudiera implementar otro sistema de recompensas que conlleve alcanzar logros que no tengan nada que ver con las clasificatorias, por poner un par de ejemplos: * Recompensar con el reembolso a aquellos jugadores que lograron conseguir cierta cantidad de cofres hextech durante la temporada. * Recompensar con el reembolso a aquellos jugadores que logren acumular cierta cantidad de puntos de maestría durante la temporada (1'500.000 acumulado de todos los campeones jugados, por poner un valor de referencia) * Implementar un sistema de logros generales donde durante la temporada tengas que alcanzar a cumplir una lista de misiones dentro de las partidas, ya sea alcanzar una cantidad de asesinatos, centinelas puestos en mapa, partidas en modos de juego aleatorios, etc.) El caso es que a mi me parece una buena idea eso del reembolso cada temporada, pero también considero que debemos hacer mérito para obtener lo que queremos.
: Necesito su ayuda gente!!! aconsejenme
A mi me pasa exactamente lo mismo. Soy main mid y por lo regular salgo muy bien de mi fase de líneas, sin embargo, a pesar de mi ventaja, la partida termina poniéndose en contra y se pierde. Pasé por una etapa de derrotas consecutivas masiva, donde por más que jugara bien, perdía siempre, pero hace poco tiempo he notado que se ha ido controlando un poco esta racha de partidas "malas", por llamarlas de alguna manera, y como consejo podría decirte que: * Si en fase de líneas te va super bien, gana la partida tú solo, es decir, si el que lleva la ventaja eres tú, ve directo al grano y no te pongas a depender de tu equipo (obviamente no significa que juegues agresivo hasta el punto de empezar morir tontamente por estar mal posicionado) * Acostúmbrate a algo super importante, expande tu pool de campeones, adáptate a los campeones que selecciona tu equipo y crea estrategias en torno a ellos. La sinergia entre campeones define mucho los resultados de una teamfight. Recuerda que eres tú quien debe tener la iniciativa de ganar la partida, así que encuentra los medios para hacerlo. Yo personalmente prefiero adaptarme a la configuración de mi equipo, sobre todo cuando no soy el primero en la selección de campeones, da mejores resultados que intentar carrear la partida por ti mismo. Ahora, cuando eres el first pick, entonces, si no propones una estrategia o te pones de acuerdo con un compañero para cambiar campeones, busca siempre un pick seguro, con el que te sientas cómodo y creas que no vas a tener problemas en la fase de líneas (Pantheon). Si eres first pick y no tienes una estrategia con tu equipo, juega a intentar carrear por ti mismo. No soy diamante ni retador, ni tengo los mejores consejos, pero algo muy cierto para todos es que si una partida se pierde, no es por culpa del adc o el mid o el jungla, es porque no pudiste ser capaz de encontrar cómo ganar (para casos como el tuyo o el mío donde consideramos que la partida se podía ganar fácilmente). En elos bajos se dice que el meta no es tan importante, yo también así lo considero, por tanto, intenta encontrar las falencias del equipo rival para aprovecharte de eso y buscar buenas jugadas.
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IDressler (LATN)
: Hasta cuando los niñoratas diciendo Izi y otras cosas?
Amigo si te afectan situaciones como estas entonces haces parte de esa porción de gente que tiene baja autoestima. No soy psicólogo pero debes saber que comentarios como esos son producto de personas que necesitan llamar la atención o que tienen problemas afectivos; en el fondo en realidad no son felices y por eso tratan de marcar cierta superioridad por medio de la burla. Si esto te afecta (cuando en realidad el problema no es tuyo, sino de la persona que se burla), entonces utiliza los recursos que RIOT te ofrece para controlar este tipo de situaciones: - /muteall - Sistema de reportes - Silencia el chat del equipo rival (en las opciones) Y si eres lo suficientemente maduro, no le des importancia a estas personas que como dije, solo buscan llamar la atención.
antoniomaco (LATN)
: Que no llegue el nuevo heraldo ala grieta!
El heraldo actual es inútil y solo se hace cuando no hay más nada que hacer. El nuevo cambio provocará que los equipos ahora si estén más pendientes de la línea de top y el jungla no se centre solo en dragones aunque sean importantes.
: El ghost en mid
El Ghost se utiliza generalmente en tres situaciones: - Generar un juego agresivo en línea (evitar que el rival escape o provocar una iniciación fuerte) - Escapar de situaciones como la mencionada anteriormente - Rotar más rápido para asistir a una línea en problemas Personalmente creo que llevar Ghost para promover el juego agresivo es promover también el juego individual.
FNC Jaximus (LATN)
: ¿Por qué se puede reportar por rendirse?
Yo opino que no es tan así. El reporte más que todo es para aquellos que tienen una actitud negativa y empiezan a enviar surrender que, a la final, resulta siendo molesto cuando es posible ganar la partida.
Comentarios de Rioters
: Ya me acorde por que deje de usar reclutamiento en su momento
Amigo, Riot no te está obligando a buscar partida en la cola de reclutamiento normal. Solo veo que buscas cualquier oportunidad para generar polémica. Tan simple es que, si no te gusta esperar, ve al modo de selección oculta, fin. Juega y deja jugar.
: ¿Por que la gente odia tanto a los main Yasuo?
Así como la gente se desespera con un Darius, son campeones que por más que intentes, no vas a poderlos dejar atrás en una partida, y que aún con un KDA pésimo, pueden generar un gran impacto dentro de una pelea. Cuando la mayoría de los jugadores no saben enfrentarse a un campeón entonces empiezan a odiarlo y a tildarlo de campeón para gente sin manos. Es un campeón fuerte, yo sin saber usarlo gano partidas con él, por eso, si lo aprendes a usar decentemente tu equipo te amará.
: ¿Objetos personalizados?
Hay programas externos para crear builds personalizadas que te pueden servir en lo que implementan la herramienta en el nuevo parche.
: Quieren a Rengar en la miseria.
Y la pregunta entonces sería: ¿Qué es lo debido? No existe un código o un reglamento que limite los cambios que Riot puede hacer a sus productos, por lo tanto, nos toca aguantarnos si perjudican de cierta forma los campeones que frecuentamos. Sin embargo, Riot como empresa toma sus decisiones basadas en estudios bastante amplios con el fin de balancear el juego. Recuerda que la comunidad es enorme, y satisfacer a todos resulta complicado. En parte te entiendo, porque también me ha incomodado cuando "nerfean" campeones que suelo jugar, pero el punto es que los ajustes que se realizan con cada nuevo parche, están centrados desde una perspectiva un poco más global de la que la vemos individualmente cada jugador; va un poco más allá que solo evitar que un Rengar devore vivo a un Jhin desde el nivel 3. Si le aplican un nerf a Yasuo, es malo, pero si lo dejan como está, también lo es, y si le aplican un buff, ni de qué hablar. El punto medio en este tipo de situaciones se consigue incentivando a que la comunidad esté en constante cambio para que pueda adaptarse mejor al juego (136 campeones no pueden estar fácilmente balanceados al mismo tiempo), y me parece que esto es lo que Riot trata de hacer con cada nueva actualización.
Outtai (LATN)
: Reproducir las partidas descargadas
El cliente únicamente te permite reproducir las partidas más recientes ya que no ha implementado un reproductor como tal que te permita visualizar repeticiones antiguas. Sin embargo, es posible asociar el archivo .ROFL con el cliente del juego. Para poder visualizar cualquier grabación guardada, primero localiza el ejecutable más reciente del juego y crea un acceso directo en tu escritorio: **C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.1.168\deploy\League of Legends.exe** Ahora copia (Ctrl+C) el archivo relacionado a la repetición que quieres visualizar. Estas se encuentran en: **C:\Users\Nombre de Usuario\Documents\League of Legends\Replays** Una vez copiado el archivo, hacemos clic derecho sobre el acceso directo que creamos en nuestro escritorio, y entramos a sus propiedades. Seguidamente, en el campo de Destino, pegamos lo que tenemos copiado en el portapapeles sin borrar lo que ya está (Si copiamos el archivo, nos pegará la ruta del mismo) y nos quedará algo como esto: **"C:\Riot Games\League of Legends\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.1.168\deploy\League of Legends.exe" "C:\Users\Nombre de Usuario\Documents\League of Legends\Replays\LA1-401288649.rofl"** Finalmente guardamos los cambios y ya habremos creado un acceso directo a nuestra grabación que se abrirá con el cliente del juego en el modo reproductor.
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mro

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