canelıta (LATN)
: Normales vs Ranked. ¿Hasta donde llega lo justo?
SI bien es cierto, una de las cosas a criticar es la posición de algunos usuarios que recurren a la premisa: "La diversión como finalidad". Esto es algo ambiguo, ya que no define qué es lo que estos usuarios entienden como diversión. Y obviamente uno busca dentro de todo, pasarla bien. Pero cuando se trata de un aspecto competitivo, la diversión es una consecuencia y no un fin, ya que el fin es mejorar, aprender y por qué no que esto se traduzca a una victoria dentro del mismo juego. No todos lo entienden así, es por eso que tal abismo se nota al momento de jugar, pues uno que generalmente se toma el tiempo de aprender va con la intención de practicar lo aprendido. Creo, que es una cuestión de prioridad, mientras algunos intentamos mejorar y aprender para ganar, algunos otros sólo lo ven como un medio por el cuál pasar el rato. He ahí la razón por la cuál se ofuscan y tildan de infantil cuando uno pide lo que decentemente sería un reporte digno para alguien que ni siquiera valora el tiempo de los demás. Sólo nos queda con sumo cuidado elegir a las personas que vamos a reportar a través del área de soporte en la misma página, teniendo en cuenta que ese medio puede ser más efectivo. No te garantiza que dicho juicio será favorable en el ciento por ciento de los casos, pero al menos se adjuntan capturas (pruebas) que al final serán tomadas en cuenta. Y qué mejor que esas capturas para dar a conocer a un mal usuario.
canelıta (LATN)
: Más allá de que me encantó tu reflexión, te dejo un positivo por tu buena capacidad de redacción y linda ortografía, ese tipo de cosas no se ven en estos foros. <3
Gracias por apreciarlo. Espero escribir pronto algún otro tema en particular y que puedan darse el tiempo de leerlo. ¡Buena día!
Pejelo (LATN)
: Buenop, entonces mejor no lo intento
¡Esa es la actitud!
Pejelo (LATN)
: Claro que si, a probar una rica suspensión de 14 días para perder mi honor, recompensas y demás cosas por las que me esforcé. O peor: Perder mi dinero que ya no es mío por una permanente, sólo para aprender a no flamear por las consecuencias que hay enfrente.
Creo que no lo entendiste, nada que con una releída se pueda remediar.
Gexarious (LATN)
: Me gustó tu post, yo en lo personal no hago Rankeds, solo juego por diversión (como creo que deberían hacerlo todos), es solo juego para pasar el rato y en realidad me hace gracia perder :D
Digamos que una buena parte piensa lo mismo. Pero no hay nada malo con la competencia, es una exigencia al igual que en cualquier deporte en donde la presión puede ser muy intensa.
Manems (LATN)
: Lindo. Sólo una cosa: por favor, trata de hacer párrafos en el texto, es muy difícil de leer de otra forma. Me quedo con esto, creo que es lo más bonito del texto: > "Puedes convertirte en FLAMER por un día, pero la mala experiencia que dejarás en los demás quizá sea para siempre". > Vaya que sí, la palabra como arma puede ser letal.
Claro, con mucho gusto. Ahora ya está más legible. Lo que hacen unas horas en el "limbo" del mantenimiento de RIOT. jaja Gracias por tu tiempo y por la sugerencia.
Manems (LATN)
: No le prestes atención, es nuestro _troll_ local.
Es cierto. Por un instante intentaba buscar rastros de un sutil sarcasmo, pero nada.
: Saludos Me gustó mucho esta frase: "Puedes convertirte en FLAMER por un día, pero la mala experiencia que dejarás en los demás quizá sea para siempre". Pienso que es una muestra de que te pones en el papel de los agredidos y comprendes hasta donde puede llegar la negatividad-agresividad en el juego y la vida cotidiana. Creo que si todos nos interesamos en tener un poco mas de empatía para con nuestros semejantes dentro y fuera del juego, nuestra comunidad seria mucho mejor (tanto dentro como fuera del juego). Saludos y suerte a todos.
Lo que sucede es que uno absorbe las consecuencias negativas, teniendo como resultado una conducta poco deseable si no se sabe procesar esas emociones. Lo ideal sería transformarlas en un aprendizaje del cuál sepamos rescatar lo que nos puede ayudar y convertirlo en una experiencia positiva. La mentalidad es lo que definiría a un buen jugador. Podría decir que existen muy buenos jugadores técnicamente hablando, pero el temperamento y carácter siempre inclinará las cosas a favor o en contra.
: Lástima que la gente da negativo solo por leer el título. Antes de entrar a tu post me imaginaba otra cosa, ya sabes, alguien pidiendo un día de gracia para ser tóxico. Pero al entrar al post, esperando cobre me encuentro con oro puro. Muy prolijo y agradable de leer tu reflexión.
¡Muchas gracias, Gabrielito! Me basta y sobra con que alguien se tome el tiempo de leerlo y comentar. Parece que el título realmente fue una catarsis. jaja ¡Saludos!
Comentarios de Rioters

oI JaQen Io

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