Comentarios de Rioters
: > [{quoted}](name=Royal Sentinel,realm=LAN,application-id=t6GAQV93,discussion-id=UaGnNnfb,comment-id=00000001,timestamp=2019-01-04T08:22:25.452+0000) > > No te han dicho que no ayudas? Si, muchas veces, todos los que "no quieren ni necesitan ayuda" me suelen decir eso "solo porque tratan de impedir que ayude a quienes realmente si quieren o necesitan ayuda".
si fueras un experto en computadoras sabrías que league no ocupa tantos recursos...
Anahimiaw (LATN)
: Flamers en Lan
Además de que hay personas del equipo rival que nunca quieren reportar a los flamers, afk, trolls o wintraders porque para ellos fue mejor, yo la verdad prefiero siempre reportar y poner la DESCRIPCIÓN de lo que motivó el reporte. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: pues es una estrategia como cualquiera. Campeas una línea que veas buena, por ejemplo; si tienes una katarina en mid en un match favorable igual y quieres campearla porque así se hace la partida sola, o quizá está en un match desfavorable pero igual sabes que escala bien o simplemente quieres joder un enemigo que suele ser muy molesto luego, o también puede ser un campeón muy abusable como un mordekaiser o un nasus que son fáciles de gankear. Como sea; haces una casita y dejas una línea a favor tuyo, usualmente si te quedas mucho tiempo tienes que robarle farm al aliado porque estás perdiendo tiempo que puedes usar farmeando tu jg pero pues sale rentable si tu compañero se está quedando las kills. Una cosa que suelen pensar mucho los laners es que se gankean las líneas que tienen problemas y regularmente no es así. Suele ser contraproducente gankear líneas que van perdiendo pues te puedes morir también, hacer que muera otra vez tu aliado o simplemente perder el tiempo, en esos casos es mejor centrarte en las líneas que vayan ganando, pues así aumentas tus condiciones de victoria. Hace poco por ejemplo en mi equipo había una {{champion:67}} -{{champion:117}} y la botlane enemiga era {{champion:119}}-{{champion:16}} o sea remal la wea ya me veía a la vayne 0/17 porque así de brillantes son las {{champion:67}} players. Yo era {{champion:29}} jg y los campee desde nivel 1 (para mi nivel 2). les sacamos flashes a los 2, volví despues del hacerme el cangrejo y matamos a soraka y sacamos al draven de línea. Luego nos fuimos detrás de la torreta y matamos a la soraka cuando apenas venía de base, y luego al draven igual. Hice back y fuimos a matarlos de nuevo, nos hiicieron contragank pero sólo murió lulu así que worth y sacamos primera torreta. Y pues la vayne y yo nos hicimos la partida izzi draven.
Exacto, generalmente como jg te puedes dedicar a una sola línea para que la ventaja de oro y el snowball sigan a nuestro favor. No le veo nada de malo el hecho de que te campean una y otra vez, a fin de cuentas, si no controlas tu temperamento y no entiendes que es un juego de equipo, lo más probable es que pierdas tu línea por enojarse de que te campean. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Opino que en lan los jungla la mayoria no sabe jugar por lo sgts.: No cumplen objetivos Saben por ejemplo que el jungla solo en lvl 3 o 4 puede hacer el dragon? Saben que el jungla debe usar wards ? cositas tan simples... no sucede aca en LAN l amayoria visita la linea cunado te puede robar el kill... asi de bravos son..
NO EXISTE EL KS. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
NARUTO II (LATN)
: Horrible emparejamiento
Yo pienso que el problema de los emparejamientos tiene que ver directamente con el nivel de invocador. Recuerden cuando todos éramos nivel 30, y todos los emparejamientos se sentían más balanceados, tanto en ranked como en selección oculta. Me imagino que el sistema de emparejamiento sigue siendo el "viejito" que tenía mucho en cuenta lo que era tu nivel de invocador, un invocador de nivel 10 no podría competir directamente con un invocador de nivel 25 o de nivel 30. Ven a lo que me refiero? por lo tanto si no cambian ese parámetro dentro de la programación del sistema de emparejamiento, siempre va a seguir existiendo la queja de que a veces ganamos por stompear o perdemos por stompeada. {{sticker:sg-janna}}
: Las comas no se escriben separadas de las palabras. Todo lo demás es irrelevante.
Eso sirvió de mucho amigo...
Evolved (LATN)
: Por eso te corre a 60 FPS... porque Sincronizacion Vertical lo que hace es limitar el FPS al Refresh Rate de tu monitor. Si tu monitor tiene Refresh Rate (Cantidad de frames que muestra la pantalla) de 60 hertz, tu FPS maximo sera 60. En el caso que tengas un monitor de 144 hertz y tienes Sincronizacion Vertical puesto, te correra maximo a 144 FPS. Me entiendes? Quitale la opcion de Sincronizacion Vertical y veras que los FPS correran a lo maximo que les permita la PC.
Riot LATAM (LATN)
: Ideas sobre el sistema de juego: 10 de octubre
Tengo una idea. Implementen un sistema que permita cambiar las piezas sobrantes de los eventos por esencia de una manera mas rápida y eficaz, eso de cambiar 20 piezas individualmente es demasiado tedioso. {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
: Invariablemente de la posición que cada uno tenga respecto al tema, el promover el uso de sustancias prohibidas por la ley puede (y debe) reportarse.
> [{quoted}](name=Mitternachtslöwe,realm=LAN,application-id=EjAePleB,discussion-id=GYkqjYcr,comment-id=0000,timestamp=2018-10-10T00:05:44.434+0000) > > Invariablemente de la posición que cada uno tenga respecto al tema, el promover el uso de sustancias prohibidas por la ley puede (y debe) reportarse. Completamente de acuerdo. Incluso el promover el uso de sustancias que ya son legales debería de ser reportable. Me refiero al típico jugador que llega en la madrugada a jugar borracho porque no tiene sueño, lo cual se me hace de muy mal gusto porque además es muy frecuente que esos jugadores sean más tóxicos por el efecto de la sustancia que tienen en el cuerpo.
HEAS17 (LATN)
: lol es uno de los juegos más bajos en requisitos con una GTX 660 o AMD Radeon HD 7870 con GPU DX11, un i5 2.8 ghz, y 8 gb de ram te alcanza para tenerlo con las configuraciones a full y unos 80 fps estables
yo tengo una GTX970 y aun asi con antisolapamiento y sicronizacion vertical me corre a 60 nomas :(
Riot LATAM (LATN)
: Ideas sobre el sistema de juego: 05 de octubre
Tengo una idea para la artesanía Hextech. Cuando tienes excedentes de piezas y las quieres cambiar por esencia, el sistema lo vuelve demasiado tedioso, tener que convertir cada una de las 20 piezas en esencia, es un proceso demasiado tardado. Me gustaría que implementaran un sistema en el que todas las piezas puedan ser convertidas en esencia de una sola vez. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: ¡Te invitamos! Fin de Semana de Torneos Low Elo (Bronce a Platino)
: Para los que se quejan de que riot no hace nada para corregir el meta
La verdad a mi me gusta mucho escoger composiciones no tradicionales, le da muchísima variedad al juego y ademas incita a usar mas estrategia. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
oI JaQen Io (LATN)
: ¡FLAMER por un día!
Muy buena reflexión. Considero que el sistema debería ser mejorado. Ya tiene 84 anios que no me llega la notificacion de que un jugador toxico ha sido penalizado :(
Sekki23 (LATN)
: Cuenta con 6mil RP Permabaneada.
a ver el registro jajajaja {{sticker:sg-syndra}}
Comentarios de Rioters
: Aún sin liga de fantasy?? Unete antes de que mañana empiecen los juegos!! "RestInPepperonis LLN"
Me queda este sitio en mi liga, me uno al tuyo y si llegas a tiempo te unes al mío {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} http://fantasy.lolesports.com/share/join/league/1037/nG8afSiZ4BEoyuaaO3CR
Rada1 (LATN)
: http://fantasy.lolesports.com/share/join/league/1087/nUJmd6Syghzu762qmDaY Únete, ahí nos vemos Me uní a la tuya también.
Me uní a la tuya. Les dejo el mío para que también se unan. http://fantasy.lolesports.com/share/join/league/1037/nG8afSiZ4BEoyuaaO3CR
Ahrivederci (LATN)
: > [{quoted}](name= Zoroastro,realm=LAN,application-id=eRWIyHgX,discussion-id=irElrnaa,comment-id=0004,timestamp=2017-11-20T21:07:18.745+0000) > > Acaso nos están diciendo que ¿es casí obligando comprar RP? basicamente sí, tenía en el olvido las bonificaciones de XP y PI así se les ocurrió esa estrategia no solo por las bonificaciones sino también para hacer un "pay to win" con los nuevos champs rotos que sacan, ejemplo: un nuevo campeón (zoe) sale desbalanceado, revienta en muchas partidas, es un éxito en ranked tier 1 y todo eso, para obtenerla tendrías que subir muchos niveles dependiendo de los campeones que te salgan ( {{champion:22}} {{champion:86}} {{champion:16}} {{champion:19}} ) para cuando hayas reunido toda esa "EA" ya habrán balanceado a ese champ y quedará igual que todos los demás o incluso hasta por debajo (recordemos cuando salió camille) así vendrá otro y se repetirá la historia. De forma que tendrás que pagar con "RP" por ese buen momento del campeón. > Fijate bien todas las promociones de cosas que se pueden comprar con "EA" incitando a los usuarios a gastar su "EA" y dejarlos con muy poco. En ninguna de esas promociones hay algo relacionado con campeones o fragmentos de ellos, todas son de cosas inútiles como cromas e iconos. > Es un cambio muy malo para nosotros por supuesto pero genial para su negocio. > {{sticker:cass-cry}} > Si a mi me lo preguntan se pueden quedar con sus niveles infinitos (que no vienen a aportar nada) y sus premios de niveles y que nos devuelvan el PI por partida, pero es algo que no van a hacer porque en forma de negocio esto de ahora resulta más. Ya que estamos en pretemporada seguramente hagan algunos cambios pero algo seguro es que no va a volver el viejo sistema de ganar PI por partida. Algo que 50EA por primera victoria del día no va a solucionar ;) Saludos. "Acaso te obligan a comprar durr" Ya dejen de repetir eso como si fuera un argumento valido
Bueno tu quedate con los cacahuates que te quiera dar riot. Antes se sentia bien ganar una partida por la recompensa que te daba de PI, hoy en día se siente como una completa estafa el hecho de tener que jugar y jugar y jugar como si no tuvieramos nada mas que hacer para desbloquear contenido.

venganlosmato

Nivel 99 (LATN)
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