Comentarios de Rioters
: Me encanta la idea, leer todo me tomo 40 minutos pero valió cada segundo, es una campeona grandiosa y el concepto es perfecto, el único detalle que le encuentro es el daño verdadero, por que digo verdadero, por que "ignorar las defensas" es igual a daño verdadero, no importa si es fisisco, p magico, pero de ahi en fuera, la encuentro algo interesante. Seria un campeon que tiene asegurada su precencia en el juego tardio por que requere simplemente de existir para mejorar, seria pick o ban en c{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} ompetitivo y ranked
> [{quoted}](name=Werner Von Croy,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=6WsxGL9t,comment-id=0002,timestamp=2019-10-21T23:39:35.155+0000) > > Me encanta la idea, leer todo me tomo 40 minutos pero valió cada segundo, es una campeona grandiosa y el concepto es perfecto, el único detalle que le encuentro es el daño verdadero, por que digo verdadero, por que "ignorar las defensas" es igual a daño verdadero, no importa si es fisisco, p magico, pero de ahi en fuera, la encuentro algo interesante. > > > Seria un campeon que tiene asegurada su precencia en el juego tardio por que requere simplemente de existir para mejorar, seria pick o ban en c{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} ompetitivo y ranked Me alegra mucho leer tu comentario, te puedo asegurar que también valió la pena, y de hecho, encuentro curioso el dato, ya que por un momento este escapo de mi vista y no sé como pudo pasar, pero sí, se consideraría daño verdadero directamente. Gracias por el aporte, y espero saber de ti en futuras publicaciones x3 P.D: ¿En serio 40 minutos? Nunca note que pudiera tomar tanto D: {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Comentarios de Rioters
MareepLoque (LATN)
: Una skin para kindred con temática de Día de muertos
Me parece una idea increíble y muy acertada al concepto de kindred, en lo personal, si tengo la oportunidad le haré un dibujo en la sección de skins y te aviso para que lo veas x3 {{sticker:slayer-jinx-catface}}
bydrazul2 (LATN)
: Nueva campeona, Bratesha 😮😉
HOLA! vengo de paso, y quisiera darte unos consejos, suena como un gran campeón (a), pero el problema es que creo que lo enfocaste en la dirección equivocada, me explico, no voy a mencionar que no tiene historia porque soy consciente de que eso cuesta bastante, pero lo que si te puede decir es que suena como un buen concepto... para soporte, es un campeón que en base a como lo estructuraste más que ser de top o mid es un soporte de pockeo que permite oportunidades para su ADC y también puede levantar a los objetivos si es necesario, una manera de entrar muy buena. El problema es que yo creo que no querías enfocarlo a soporte, pero créeme que seria un soporte brutal, yo tengo almacenados un buen par de soportes que siguen esta misma linea de "ayuda" que se basa en molestar a a linea enemiga, en general, nada mal pero creo que el enfoque puede hacer la diferencia. Hablando del concepto en si, no puedo decir mucho, desgraciadamente, no se si sera una coincidencia o algo similar, pero MUCHA gente le encantan los muñecos vudu para league of legends, es decir, ya me ha tocado ver como 5 conceptos de este tipo, en lo personal también tengo uno, pero igual me sorprende lo mucho que atrae esta idea, parece popular y todo. En lo personal mi consejo es que si quieres crear un buen concepto lo más importante es el enfoque que le quieres dar. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
DarkSiriux (LATN)
: Reworks Visuales (solo apariencia)
Todos tenemos campeones que queremos retrabajar o mejorar visualmente, pero se requieren ciertas necesidades para ello, y sinceramente hay que tener muchos factores en cuenta antes de ir a re-hacer a un personaje, no lo se, solo digo xD {{sticker:sg-lux-2}}
Comentarios de Rioters
Mhlia (LATN)
: Hola, no se mucho sobre campeones y todo lo demás, pero... pienso que la pasiva esta un poco rota, mas con el tema de la velocidad. Veras, el aumento de velocidad mientras pasan los minutos creo que es muy elevado, mas en el juego temprano, deberías bajarlo un poco y así creo que estaría mas aceptable, del resto el campeón es perfecto (imo) y se ve muy divertido de jugar. Ps: la pasiva me parece bien como esta, pero sabes como es rito {{sticker:slayer-jinx-unamused}} .Suerte!
> [{quoted}](name=Mhlia,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=6WsxGL9t,comment-id=0001,timestamp=2019-08-25T12:40:30.284+0000) > > Hola, no se mucho sobre campeones y todo lo demás, pero... pienso que la pasiva esta un poco rota, mas con el tema de la velocidad. Veras, el aumento de velocidad mientras pasan los minutos creo que es muy elevado, mas en el juego temprano, deberías bajarlo un poco y así creo que estaría mas aceptable, del resto el campeón es perfecto (imo) y se ve muy divertido de jugar. > Ps: la pasiva me parece bien como esta, pero sabes como es rito {{sticker:slayer-jinx-unamused}} .Suerte! Tu recomendación ya fue escuchada, y vaya que tenias razón, necesitaba bajar esos números, muchas gracias x3 espero que te agrade, ya hice todos los cálculos, y creo que en esos valores se encuentra equilibrada. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Mhlia (LATN)
: Hola, no se mucho sobre campeones y todo lo demás, pero... pienso que la pasiva esta un poco rota, mas con el tema de la velocidad. Veras, el aumento de velocidad mientras pasan los minutos creo que es muy elevado, mas en el juego temprano, deberías bajarlo un poco y así creo que estaría mas aceptable, del resto el campeón es perfecto (imo) y se ve muy divertido de jugar. Ps: la pasiva me parece bien como esta, pero sabes como es rito {{sticker:slayer-jinx-unamused}} .Suerte!
> [{quoted}](name=Mhlia,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=6WsxGL9t,comment-id=0001,timestamp=2019-08-25T12:40:30.284+0000) > > Hola, no se mucho sobre campeones y todo lo demás, pero... pienso que la pasiva esta un poco rota, mas con el tema de la velocidad. Veras, el aumento de velocidad mientras pasan los minutos creo que es muy elevado, mas en el juego temprano, deberías bajarlo un poco y así creo que estaría mas aceptable, del resto el campeón es perfecto (imo) y se ve muy divertido de jugar. > Ps: la pasiva me parece bien como esta, pero sabes como es rito {{sticker:slayer-jinx-unamused}} .Suerte! Bueno, considerando que Aurora ya de por si comienza con una cantidad de velocidad de movimiento bastante buena, puede que tengas razón, estaré revisando los números, muchas gracias x3 {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
: Valió la pena esperar 6 meses desde el último campeón. Valió cada segundo. {{item:3400}}
> [{quoted}](name=kovuasension,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=6WsxGL9t,comment-id=0000,timestamp=2019-08-24T01:04:03.198+0000) > > Valió la pena esperar 6 meses desde el último campeón. Valió cada segundo. {{item:3400}} Wow, 6 meses, no lo había notado, el tiempo pasa volando xD pero también es un placer avisar que esto no volverá a pasar, necesitaba reorganizar, eso es todo x3 {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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miguel1271 (LATN)
: muy buena esperare lo siguiente ;)
> [{quoted}](name=miguel1271,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=fipEQyWL,comment-id=0000,timestamp=2019-08-21T22:45:29.499+0000) > > muy buena esperare lo siguiente ;) Muchas gracias, espero que disfrutes de lo que se viene nun {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Elayha (LATN)
: Cómo Funciona La Magia en Runaterra, Kindred, El Vacío Y Más!
Es bueno ver que alguien desarrolle este tipo de vídeos, es bueno conocer toda la información de Runaterra, y le sirve a gran parte de la comunidad, desde los creadores de personajes como yo, o los que profundizan en los misterios de este amplio mundo, buen vídeo aunque como dato te digo que sin querer pusiste el link con una minuto ya seleccionado, no se si es a propósito o es un error, pero lo notifico igual xD {{sticker:vlad-salute}}
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nyarlatitep (LATN)
: Concepto de Campeón -- Alaxel, el Proscrito. (Rework de habilidades)
Me siento escuchado x3, es bueno ver que le has puesto habilidades, me gusta, la historia en si misma esta bien, ya que me parece interesante un demonio jefe o algo similar, sobre las habilidades en si mismas, me gusta el kit de habilidades de este señor, pero a la vez se siente bastante fuerte dependiendo de su rol, ya que puede reducir el daño, puede regresar habilidades, reduce armadura, posee penetración mágica y de armadura, y posee... penetración psíquica... eso es nuevo esta muy fuerte, pero en si me agrada su conjunto de habilidades {{sticker:sg-miss-fortune}}
: Apéndice de Ixtal
Es impresionante la cantidad de información que ya existe de una región que solo tiene a 1 campeón, y más impresionante es alguien que recolecta todo eso con tanto detalle, por cierto "lisiada por su hermana menor, Qiyana" xD no mms Qiyana, que haces lisiando gente {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Elayha (LATN)
: hermoso.
> [{quoted}](name=Elayha,realm=LAN,application-id=V0NiZRTf,discussion-id=bhbwbekp,comment-id=0001,timestamp=2019-07-30T15:46:51.796+0000) > > hermoso. Gracias por el apoyo x3 {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Baile del rework de Phanteo
Y luego le hagan MEMES EVERYWHERE xdxdxdxd {{sticker:sg-kiko}}
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D4RKH4M (LATN)
: Academia de Combate (Ending 1) -『君を守って 君を愛して - サンボマスター』
la verdad es que seria genial tener un anime de league of legends, con todo lo que tienen de historia y trama no se les haría difícil, ademas de que sus personajes se reconocen como suyos y quedaría genial {{sticker:cass-cry}}
nyarlatitep (LATN)
: Concepto de Campeon Freljordiano: Thorfinn, La lanza de Askelak
Leí la historia, y aunque me gusta, la verdad es que no logro envolverme por completo, cercanía más no conexión, y no me encanta repetirme, pero sigo mencionando que se siente extraño crear un concepto y no darle habilidades o su debida profundidad, digo, no es una critica, pero si que es un consejo o comentario. también siento algunas distorsiones espacio-tiempo con respecto a los eventos que están ocurriendo en la historia canónica del juego, y entiendo eso de meter tu propia universo, yo hago lo mismo en leyendas anónimas, pero siento que quedaron grietas muy evidentes en este caso. Sin embargo, por lo poco que he leído de ti, siento que puedes destacar más... solo he leído como 5 cosas sabes xD, pero siento que podrías construir mejor tus historias {{sticker:slayer-jinx-catface}} Edit 1: Thor-Finn, ese crossover entre hora de aventura y los vengadores estuvo brutal
nyarlatitep (LATN)
: CONCEPTO DE CAMPEON FRELJORDIANO: IGVAR, EL MARTILLO DE GUERRA
Es la primera vez que leo a "NYARLATITEP", sinceramente me encanto la narrativa, me parece interesante el concepto, y definitivamente me sentí atrapado por un momento en ese épico cuento, una historia que definitivamente se ubica en el lejano Freljord, es decir, la siento muy bien ambientada, claro, se nota que él (el creador) se enfoca más en la historia que en las propias habilidades, lo que me parece una lastima porque siento que al crear un personaje o campeón para el juego, se busca un todo, es decir, una idea en su enteridad, o bueno, eso me pasa por crear campeones, supongo que es la costumbre xp De igual forma, nada de eso importa porque.... 10 SEGUNDOS DE ATURDIMIENTO, WTF
: Ok, lo admito, me gusto esta historia. El caso, es que es de esas cosas que genera más preguntas de las que responde (lo cual, no es malo... Pero aquí va la lista). ¿Cuantos años pasaron entre estos sucesos y el nacimiento de Algord? ¿Que clase de magia YA existía en la cueva? ¿que hicieron exactamente Alexa y Brifny? ¿Como afectaron a esta extraña magia? ¿Murieron o so parte de la maldición? Y por ultimo... ¿Sabremos más de Celeste? Eso es todo (y por favor, responde) {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Ok, Celeste tiene mucho que contar, y digamos que ella cometió más errores de los que esta historia deja ver, eso es lo primero, ahora respondamos el resto de preguntas: - Algord llego a la cueva muchos años después, yo diría que pasaron 50 años antes del inicio de la historia de Demian Goundbeck, lo que significa que se convirtió en Algord unos 67 años después de los eventos sucedidos en esta historia. - El tipo de magia de la cueva era peculiar, ya que esta era utilizada solo para defenderse de los extraños, y estaba destinada a ser tomada por su legitima dueña.... *cof cof* - La espada hizo un intercambio con Alexa, otorgándose mutuamente esencia, la espada de su dueña, y Alexa de su mente, pero para Alexa eso fue una revelación, haciendo de la cueva "su hogar" - Al morir dejaron la cueva maldita, no solo con las defensas que ya poseía, si no que esta ahora poseía una habitación llena de oro a la espera de un portador, alguien avaricioso que alguna vez tuvo o tiene un corazón puro. - Murieron, pero los ecos de su dolor permanecen junto a la maldición
Comentarios de Rioters
: zzZ
No we, mejor xxX {{sticker:sg-ahri-2}}
: Ya leí la actualización de historia y jugabilidad, debo decir que... **¡INCREÍBLE!** **Historia:** La historia avanza de forma muy fluida (después del primer párrafo, no pude despegarme). Es básicamente la misma historia pero mejor redactada: La resistencia surge con naturalidad, más como una idea compartida que como un grupo oficial y verdaderamente organizado (pues, imagino que aunque tienen misiones, pocas (o casi ninguna) tienen algo más grande en mente), del mismo modo que Ekko, el cual es visto como un líder, lo que lo obliga a actuar como tal, pero no es nada oficial en verdad (tanto como en su historia como en esta). > Y el encuentro con Urgot fue ¡EPICO!. **Habilidades:** _Un aplauso:_ {{sticker:zombie-brand-clap}} Mantuviste su pasiva y el silencio de su Q sin ser opresivo. Lo hiciste algo aceptable para un soporte ofensivo sin quitarle poder como mid. Solo un par de cosas: > 1. Diría que el echo de que destruya todas las trampas y centinelas podría ser algo roto, pero creo que entre el alcance y enfriamiento esta nivelado. > 2. Es básicamente es imposible contener (o comprimir) el sonido, gravar y reproducir, variar el volumen y la frecuencia, pero no contener (o comprimir). A menos que... > 3. (Retomando el punto 2) Asumiendo que de verdad hace eso, puedo teorizar que los estudios de su padre no se enfocaban en amplificar el sonido, sino en la manipulación del sonido, cosa que explica porque puede hacer esas hazañas que desafían la física. Quedo bien, eso es todo. En fin, suerte. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Hola, gracias por tu opinión, ya tengo tu facebook, y que bueno que te gustara la actualización, le hacían falta un par de cambios para que el campeón estuviera mejor, y el ser impulsado a realizar esos cambios fue genial, aunque admito que la vieja pasiva era muy muy OP, pero con un par de retoques puede que vuelva con otro personaje. Dato curioso: No eres la primera persona en decirme que no se puede comprimir el sonido, creeeeeeo que fui un poco muy lejos con el nivel de fantasía en esa parte. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Comentarios de Rioters
: La historia fue buena. > Me encanto como aprovechaste para profundizar la relación entre Arknas y Ishia. Solo una observación: Arknas resulta inhumanamente ágil y hábil para la lucha pese a ser un mago. También es algo débil en hechizos en esta historia, siento que no refleja su poder en la grieta si 4 hombres armados le dan tanta pelea (la mayoría de los magos habrían acabado esto en 2 hechizos). Y si, bien, está el hecho de que su poder esta sellado... Pero aun así, sus habilidades son letales si las atina. Eso es todo por aquí. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Gracias por notarlo amigo, digo ese era el objetivo de esta pequeña historia, así que me siento realizado cuando dices que explore bien la relación entre ellos. Ahora hablando de arknas es ágil porque es un prodigio en si mismo, el es bueno en cuerpo a cuerpo y en la magia, siempre lo fue y su magia seria mucho más poderosa de no ser por el sello, y esa limitación era lo que quería explotar en esta historia, aunque puede que me haya pasado un poco. Estaré al tanto de tu comentario a la hora de actualizarla x3 {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: > "A pasado tanto tiempo, yo me quede solo, el mundo siguió y me olvido... > Pero aun hay tiempo, aun hay una oportunidad, este es mi retorno, esta es mi venganza... > **MI VENGANZA ANONIMA"** ~~Ya enserio, pero me lucí con esa intro, ¿no?~~ **Historia:** La historia no es mala, pero me parece que podría estar mejor ejecutada. Empiezas hablando de Goth y su leyenda (siento que se habría profundizado mejor en algún cuento corto). Después hablaste del antepasado de Ára (Ya leí el cuento corto de Bejhi, y quizás el párrafo dedicado a el sobre un poco aquí). Ára, el protagonista de esta historia. Mi única queja con esa parte, es que tardamos mucho en llegar a la historia principal. > Pregunta: Si Áragoth es un dios Joniano, ¿por que Ára lo encontró en el monte Targon? **Interacciones:** > No tengo mucho sobre Áragoth, así que diré algo que vengo pensando desde hace un tiempo. TODOS tus campeones, solo interactúan con quien tenga que ver en su historia, mientras que en la grieta, no es así (solo por poner ejemplo, Ekko tiene una interacción con Vel´Koz... Y una divertida con Garen) {{champion:245}}: "¡ZAAAUUNN!" Quisiera ver las interacciones de varios personajes con campeones como... (Y estos solo son ejemplos lógicos y que considero "más o menos necesarios") **_Auram:_** {{champion:84}}: Ambos son un tanto rebeldes y buscan un cambio para mejor, así sea por la fuerza. {{champion:68}}: Un yordels que, como el, supero sus limitaciones con tecnología. {{champion:3}}: Quizás, solo quizás, lo vea como un símbolo de un gobierno injusto... que debe ser derribado. {{champion:10}}: "¿Donde esta tu justicia Kayle?, lejos de donde se requiere, por supuesto". {{champion:25}}: "No todos merecen piedad". {{champion:517}} y {{champion:498}}: Otros revolucionarios. {{champion:37}}: Un pecado que no le dieras NI UNA interacción con Sona. **_Arknas:_** {{champion:432}}: Es probable que también haya oído su historia. {{champion:63}}: Ni que explicar... {{champion:81}}: Seguro tiene una o dos cosas que decirle al cazador de reliquias. {{champion:240}}: En esencia, opuestos totales (un loco y solitario soldado sanguinario con kilómetros de tierras). {{champion:163}}: Otra prodigiosa maga joven de una tribu nómada y gentil. ¡¿Y ni una palabra para ella?!. **_Áragoth:_** **Dioses del Frelyord, Ascendidos, Darkins**: Obvio. {{champion:432}}: El guardián indiscutible de toda Runaterra. {{champion:50}}: A mi juicio, la mayor amenaza para Jonia. {{champion:136}}: En serio, EN SERIO, esta la debes, de ley (ademas Aurelion es el guardián de Targon). **Habilidades:** Hay mucho que revisar. Siento que no aprovechas del todo sus distintas formas: Estilo de serpiente: Áragoth no tiene porque ágil, tiene que ser imponente, su mero paso por una zona debería sentirse como una tormenta. Posición de cobra: Debe ser algo formidable, inspirador y esperanzador. Una leyenda viviente. Y respecto a su E... no se si lo hace más o menos tanque. ¿Cada celda recibe daño individualmente o solo la ultima?. ¿Como se ven las piezas destruidas?. ¿Afecta la apariencia de la "Posición de cobra"?. ¿La curación devuelve las celdas rotas?. (Demasiadas preguntas) En fin, el personaje, su trasfondo y poderes me gustan, pero se puede pulir mucho. Bueno, eso es todo por ahora. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Hola amigo, que bueno volver a verte, vamos a ser directos y responder todas tus dudas: *Goth es un héroe y dios joniano efectivamente, pero este no debería haberse ido en primer lugar, cosa que paso por el tema de las piedras y por eso Ára tuvo que ir al monte Targon a LLAMARLO, ya que este lugar es el más alto de Runaterra y el más relacionado con dioses. *De hecho esa es una idea que tengo pensada expandir, ya que yo solo incluyo en las interacciones campeones que se conozcan, es decir, Auram solo puede hablar de quien conoce, pero es verdad que quiero expandir más ese concepto *Tus interacciones son muy buenas ideas, de hecho puede que las use <3 *Imponente es una buena palabra para él pero eso viene muy de su pasiva y su E, Áragoth esta compuesto por celdas, cuando las piezas son destruidas se ve como cuando destruyes una torre y las celdas que estén a los lados de una destruida se juntan para que no se "note su ausencia". Claro, la posición de cobra es cada vez más "reservada". Si le curan suficiente vida para llenar una barra de celda rota esta se regenera (los pedazos vuelven a su cuerpo lentamente). Que bueno que te gustara, aunque se que es un campeón complicado, igualmente me encanto crearlo y si, se puede pulir mucho, pero no puedo andar haciendo reworks (por cierto, Auram recibió actualización) {{sticker:vlad-salute}}
: No sé, no creo que sea buena idea. A mis padres no le agradara, pues (la verdad sea dicha) me torno obsesivo muy fácilmente) {{sticker:cass-cry}}
Bueno, es tu decisión, la verdad es que quiero que te unas al equipo, ya a este punto es algo pequeño tomando en cuanta que solo somos 2, y creo que tu opinión es muy buena, tomar en cuenta lo que tienes que decir a la hora de publicar podría ayudarme a hacer mejor el trabajo, sin embargo, si crees que sera contraproducente o te afectara de alguna forma te dejo la libertad de denegar la oferta, aunque también aviso que siempre estará disponible, digo, si en algún comentario dejas el Facebook durante un día (luego lo puedes editar para quitarlo o borrar el comentario) lo más seguro es que lo vea, reviso todos los días. {{sticker:vlad-salute}}
: Bueno, párese que eso no era es todo por ahora. Perdón, pero había algo que había olvidado. Victor, pese a su filosofía de "nada supera la eficiencia" y de "las emociones pueden ser un obstáculo", es uno de lo héroes de Zaun por sus hazañas en medicina y tecmaturguia. Ahora si, eso es todo.
Oye loco,me gustaría poder hablar personalmente contigo en Facebook, así podríamos hablar bien y puedo ver tu opinión acerca de leyendas anónimas abiertamente, digo, y de paso podría conocerte bien. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: {{champion:24}} **"¡SORPRESA! Regrese"** ~~Anonimamente, claro esta.~~ {{sticker:slayer-jinx-catface}} De nuevo tengo Internet, así... _¡Vamos con el show!._ **Historia:** Me gusta la historia, la narrativa no esta mal (una buena introducción a los "Seguidores del Viento"). Me encanta la idea de (por así decirlo) un culto a Ryze. Pero, pese a todo, hay un pequeño pero importante error (al menos, a mi juicio): Las runas no son objetos, las georunas si (ademas, no creo que haya tantas regadas para que la tribu (o el "malo del cuento") tenga alguna) **Interacciones:** (Primero, déjame adivinar, todos los personajes originales serán campeones, ¿no?) _-"Ishia":_ ¡Son magos o alquimista?, por que hay mucha "química" (ya se, mal chiste, pero en serio, le gusta o alucino) _-"Zifost":_ Pregunta: ¡¿QUE TAN PODEROSO (o loco) ESTA PARA CONCIDERAR A ¡¡RYZE "INFERIOR"!!?! (y... ¿de donde salio este mago?) > -Vuelta a base: > "Si mi maestro estuviera aquí traería las provisiones." > ¿Una referencia a alguna habilidad de "Niltba"?, ¿tal vez si?, ¿tal vez el loco soy yo? > ~~(-Opinión: Quizás es solo porque soy su fan, pero me gustaría oír que le diría a Taliyah X3)~~ **Habilidades:** (¿Lo primero que pensé a volverlo a leer?: Totalmente inútil contra campeones como Garen) {{sticker:garen-swing}} Su poder no solo esta retenido (y no aprovechaste para que ganase AP en vez de regeneración de mana), si no que también depende mucho del oponente. > Ademas, no se si recargar mana y un escudo me convencerían de irme a mele siendo un mago. Si agregamos a eso el que su sello puede lastimar lo solo, sufrira demasiado contra campeones AD. **Conclusion:** No esta mal, (amo el concepto) pero hay que pulir un poco su poder, y arreglar el tema de la runa. A parte de eso, esta bien. Eso es todo. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Hola, es bueno ver que tienes internet de vuelta, por aquí también se han visto problemas. Ahora, hablando del asunto importante, es bueno ver que te gusto la historia, sobre la runa, entiendo de la existencia de runas geogenicas, pero yo pienso en las runas como algo que puede ser contenido dentro de un objeto, en este caso una piedra y un brazalete, no se si mi pensar este equivocado. Me agrada full que alguien comente de Ishia porque quería que se notara esa ligera química entre los dos. Y sobre Zifost, a pesar de haber sido vencido por el joven Arknas, este ser tiene un poder único que garantiza que este ser sea muy peligroso. No puedo decir honestamente que tan útiles/funcionales serian mis campeones en el juego, sin embargo el concepto de Arknas es ser un anti mago definitivo, el padre de mid si no sabes cuidarte de él. gracias nuevamente por tu comentario, la verdad veo que tengo que pulir mucho más mis conceptos y cuidar mejor algunos detalles. {{sticker:vlad-salute}}
nyarlatitep (LATN)
: Concepto de Campeón -- Alaxel, el Proscrito.
Oye, me gusto tu concepto, aunque admito que esperaba ver unas habilidades bien locochongas, sin embargo el concepto en si me pareció increíble, seria algo así como un heraldo de la destrucción, ¿verdad?, el campeón que yo tengo con esa temática es un poco muy muy muy diferente del tuyo, pero jamas se me hubiera ocurrido el tema de los pecados, espero ver más ideas tuyas, pero mete habilidades loco, quiero ver a fondo tus ideas. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Hola de nuevo {{sticker:vlad-salute}} Lamento la tardanza, pero es que vivo en un país en una terrible situación (y si a eso le sumas el que tiendo a tornarme obsesivo en linea... quizás no me convenga hablar por chat en ninguna red) (Lo prometo, duele admitirlo {{sticker:cass-cry}}) **Historia:** A mi humilde juicio, esta historia es algo... simple, en comparación a otros trabajos tuyos (Aunque es lógico, es la primera historia). (No quiero ser molesto, pero...) _LISTA DE QUEJAS:_ _-La resistencia:_ ¿En serio?, ¿se puede ser más cliche?, ademas, ¡¿que resisten?!, ¿a los clanes?, ¿a los barones químicos?, ¿la corrupción?, ¿el capitalismo? _-Ekko de la resistencia:_ Ekko si lidera un pequeño grupo, pero es un grupo de niños desamparados. Los "niños perdidos de Zaun" (no recuerdo si era un nombre oficial o un apodo que oí por hay) están juntos por protección, no una meta en común. _-La runa:_ Las georunas son objetos que se pueden poseer o robar. Una runa es un tipo de escritura mágica (como los tatuajes de Ryze o la espada de Riven). Ademas, a mi entender (aunque quizás solo sea una teoría mía), Piltover y Zaun son mágicamente estéril, no encontrarías tales cosas en la ciudad (excepto en un museo) {{sticker:sg-ezreal}} **Habilidades:** (Antes tenia más quejas, pero luego note que es un mago de burst, ¿cierto?) Para empezar, los silencios tienden a ser muy opresivos, y Auram tiene 3 silencios (probablemente no sea algo sano), podrías considerar cambios a esos detalles (se me ocurren un par). Ademas, siento que no aprovecha todo el poder del sonido: los graves, los agudos, los ecos... se me ocurren muchas cosas que podrías hacer (Aunque admito, ame la definitiva) > Pregunta: > ¿Mientras su pasiva esta en enfriamiento, Auram es vulnerable al silencio? **Interacciones:** (Antes que nada, a mi entender, la interacciones son (o deben ser) dentro del juego, ¿no?) _-“PickScrap” Ramd y “HeavyGirl” Peggy:_ ¿Los dos van a ser campeones? (y tengo curiosidad por saber... ¿porque le dicen "heavy" a Peggy?) _-”La plaga”:_ ¿Veremos campeones relacionados a este grupo? (preguntaría más, pero seria redundar con el mismo problema de “La Nueva Ley”) _-Gamma.11:_ Preguntas: ¿Como se ve?, ¿De que esta echo?, ¿como surgió?, que lo retiene en la "Zona 11"? > **Importante:** > Para alguien que nunca fue escuchado... La verdad, Auram no tiene mucho que decir. Si yo fuera Auram, intentaria usar mi voz todo el tiempo para inspirar a la gente y intimidar enemigos a base de discursos (por así decirlo). > (De echo, seria interesante que susurrara todo el tiempo (ya por habito, quizás), y que solo usara su nueva voz para decir lo que de verdad importa) En conclusión, me encanta el concepto, pero hay mucho que se puede pulir. Y de manera anónima, te deseo suerte. {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Hola, es bueno verte de vuelta, ahora sobre el comentario, déjame ir por partes. De verdad me tocara cambiar ligeramente la historia, porque todos dicen lo mismo de "la resistencia", esa idea en si misma de hecho no es mía, es del juego, Ekko en una de sus frases dice que comenzara una revolución o algo similar, yo lo único que hice fue llevar esa idea a futuro, y en si mismo la resistencia busca el bien de Zaun, eliminar a todos los monstruos que en el habitan y conseguir hacer que Piltover pague por lo que ha hecho, en general, hacer de la vida en Zaun mejor para todos. Eso a su vez explica porque Ekko es el líder, y el grupo de "los niños perdidos de Zaun" esta ahora en la misma resistencia, ya que cuidarlos es más fácil en una base. Me equivoque al llamarla runa (lo voy a corregir) pero en si mismo estaba pensando en los cristales que utiliza Piltover para su tecnología, que vienen de los brakern, la especie de Skarner. No es un mago de Burts, es un soporte, sus habilidades tienen ese estilo porque quería un soporte agresivo capaz de crear oportunidades para su equipo o su tirador (por eso los silencios). Puede que actualice las habilidades en un futuro cercano o lejano, porque a veces las veo con ganas de mejorarlas, aunque siento que como están son buenas para el campeón, es un buen kit (aunque esta el tema de los silencios). No, Auram es inmune al silencio siempre, lo que entra en enfriamiento es el silencio que da la pasiva. Serán campeones, de hecho uno de los 2 saldrá pronto. Y el secreto de HeavyGirl seguirá siendo un secreto por ahora. Sip, La plaga sera un problema a la hora de publicarlos, ya que son muchos campeones que quiero sacar uno tras otro por pertenecer al mismo equipo. Gamma.11 Es un misterio por ahora x3 De hecho si, Auram no tiene mucho que decir porque incluso al recuperar su voz sigue siendo algo reservado, no susurra por costumbre, pero no esta acostumbrado a ser el centro de atención, sin embargo, suele decir chistes durante el combate por la adrenalina del momento (o porque las interacciones lo requieren x3). De nuevo gracias por tu comentario, la verdad me sirve, porque me da la iniciativa de darle unos retoques a este mi primer campeón, el que dio inicio a esta locura, espero volver a verte en Arknas. x3
: WOW, non me esperaba tanta atención. {{sticker:galio-happy}} (Y eso que solo comente una vez, jaja) Gracias por el cumplido. Posdata: También amo los conceptos de los foros. (Nada mejor que un buen concepto bien ejecutado{{sticker:slayer-pantheon-popcorn}} )
loco, tenemos que hablar xD, dame tu facebook, si quieres luego elimina el comentario para que no se aprovechen de eso. {{sticker:slayer-jinx-catface}} {{sticker:slayer-jinx-wink}}
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: Si sobresalgo, es porque me esforcé comentando (...eso tiene sentido?). Me fije que eres de esos que aprovechan más una critica constructiva que un cumplido. 1- Siquiera... Pienso que seria agradable volver a oír de **ese valiente y leal Joniano** ~~(No se si el mejor padre o esposo... pero tampoco oigo quejas)~~. 2- ¡JAJAJA!... ¡Me la creí... por un momento mela creí!. Jeje... 3- Estaré atento {{sticker:slayer-jinx-wink}} 4- Solo decia: "Si tiene interacción, puede encontrar a alguno en el juego" 5- Gracias por la aclaratoria (y la re-aclaratoria) 6- Olvide preguntar algo. ~~Que distraído...~~{{sticker:sg-lulu}} -Dingam: Porque tanto atención al invocador y no a la invocadora (No es por denigrar a Dingam, ¿pero que no es Coral su amiga?) En cuanto pueda, empezare a comentar en tus primeras publicaciones, priorizando campeones (así que atento) Volveré a comentar lo antes posible (si es que no hay contratiempos).
en ese caso espero que te sigas esforzando en comentar, disfruto mucho de comentarios como este, y gracias, el apoyo de los cumplidos empuja a continuar, pero para alguien que no se rendirá de igual forma es más útil alguien que cambie la perspectiva. Sobre esa ultima ultima pregunta xD, Archye habla poco de Coral porque le sorprende más el hecho de que ella sea una invocadora, digo, se supone que son difíciles de encontrar (porque no existen canónicamente JAJA), y de verdad que Dingam en si mismo es gigantesco. Ahora porque el campeón se llama "Dingam" en vez de "Coral"... digamos que la relación que tiene esa invocación con su portador es ligeramente diferente a las de Archye. Las estaré esperando con ansias, si quieres hablar conmigo manda un mensaje en la pagina de Facebook.
Comentarios de Rioters
: Hay tanto que quiero decir. Pero antes, debo presentarme... {{sticker:vlad-salute}} #Hola Soy un fan anónimo de Leyendas Anónimas. Llevo un tiempo siguiendo tu trabajo, habría comentado antes, pero recién tengo cuenta en esta región (la primera cuenta que tuve fue en LAS por una equivocación). Vas a verme mucho por tus publicaciones, pero mi prioridad, los campeones. Y no quiero ser de esos que comenta "ESTA ROTO, NERFEALO" o "Main Archye desde la beta", yo voy a intentar dar una critica lo más completa posible (Pero no hablare de estadística, no quiero meterme en eso) {{sticker:sg-zephyr}} Se que fue una introducción larga... Y de eso tu sabes, ¡Jaja!. Ahora la critica al campeón, Archye, el Invocador Novato: **Historia:** _(Modo Sentimental: Apagado)_ La historia sigue al pie de la letra los primeros pasos pasos de "la senda del héroe" y la idea de "el joven que es separado de su familia y su búsqueda para recuperar la" casi roza lo cliche. Pero, por otro lado... _(Modo Sentimental: Encendido)_ ¡Ame la historia!. Tiene elementos clásicos de una historia familiar. Diría algo sobre que el concepto de invocador esta prácticamente fuera del canon actual, pero esta muy bien ejecutado. Pero me quedo con ganas de oír más de su padre (Aunque... seguro que también lo harás campeón, ¿no?) **Interacciones:** (Aquí, principalmente tengo dudas) _-Silene:_ ¡¿La vas a hacer campeona?!... Eso revela que esta viva, y eso, es spoiler. _-Nakar:_ ¿Tambien vas a hacer del monstruo un campeón o que? _-“La Nueva Ley”:_ Bien, ya en serio. ¡¿Vas a hacer un campeón sectario?, ¿una secta de campeones?, ¿un nuevo modo de juego? > Opinión: > -Asesinato > Ar: ¡No quería hacer eso!, solo quería detenerlo. > (Aww... ~~Es... tan inocente~~{{item:3070}}) **Jugabilidad:** Lo admito, es algo impresionante (y muy creativo). El tema de la invocaciones, el guerrero, el defensor, el arquero, es una mecánica muy interesante. Su definiteva le permite desempeñarse como luchador, tanque y tirador (y en mi opinión, la pasiva lo hace medio tirador), aunque, a mi juicio, no es precisamente un support, un top perfecto si, pero no creo que le vaya tan bien de sup. Solo una queja, mientras leía, no quedaba muy claro el tema de las invocaciones > A ver si entendí: Las invocaciones aparece cerca de su respectivo portado al ser invocados, ya sea Archye u otro campeón... ¿No? Bueno, eso es... (Por ahora) {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Hola, no esperaba ver a alguien que sobresaliera de los demás en un tiempo, es bueno leer este tipo de comentarios de vez en cuando, voy a responder a algunas de tus dudas aprovechando para saludarte por primera vez x3, ahora veamos: 1- Su padre no lo había pensado como un campeón a la hora de escribir a Archye. 2- Sobre Silene, debo decirte de forma sincera que ella esta...... 3- Nakar sera un campeón efectivamente, ya tengo el concepto de como sera y varias de sus habilidades, sin embargo no puedo decir con seguridad cuando saldrá. 4- La nueva ley son enemigos de Archye, y aunque es verdad que tengo un grupo de campeones (una secta de campeones como tu la llamaste) no es este, sin embargo podría sacar campeones que pertenezcan a "La nueva ley" más adelante, la idea de Jonianos y Noxianos y la mezcla que pueden dar en si mismo es interesante. 5- y sobre tu ultima duda, efectivamente, como se explica en la habilidad, cuando una invocación es colocada sobre Archye o alguno de sus aliados esta se mantiene en un rango alrededor de ese campeón (esto es aclarado en la primera parte de "Alcance" en las 3 habilidades) Ahora, que lastima no haber leído un comentario tuyo antes, la verdad es que son muy buenos, no te sorprendas si más adelante busco hablar contigo en facebook por ejemplo. {{sticker:vlad-salute}}
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: Apéndice de las Islas de las Sombras
WOW, eso creció demasiado rápido, desearía que las de leyendas anónimas crecieran así {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}} {{sticker:sg-zephyr}}
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Wuks (LATN)
: _*~~Genial!~~*_
_***~~un poco complicado para lo de los colores, ¿no creen?~~***_
: [Actualización de Foros] ¡Guía de la versión 5.3.0!
Wow, cambios como este ayudaran mucho a mis publicaciones en el foro, leyendas anónimas ahora puede tener un nuevo formato gracias a cambios como este, gracias. Aunque me agradaría saber si van a implementar alguna clase de de separador diferente del [](http://.) {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} {{sticker:slayer-jinx-catface}}
DeaDark1982 (LATN)
: la pasiva fue lo que mas desarrolle a parte de la apariencia por eso fue ,creo que debi esperar a desarrollar la historia mas ._. y gracias si te puedo ayudar dime tratare y tambien tratare de mejorar talvez ponga luego toda la historia iba a poner en historia resumen pero se me olvido
de hecho si puedes ayudarme, tienes facebook?
DeaDark1982 (LATN)
: Idea para campeon (Kal'Yax El irracional del Vacio) 001
No tienes idea de lo mucho que me halagas al basarte en algo que yo hago para crear un campeón, me alegra estar aquí para verlo, y de verdad espero que te gustara crear un campeón, veo que tienes muy buenas ideas, es verdad que puedes desarrollarlas más, pero la idea de la peste como tu la desarrollaste me pareció muy interesante, y me parece que encajaría bien en el juego, en mi opinion es un jungla nato, pero puede funcionar en otras lineas, y vi tu comentario, fue considerado decirme antes de publicarlo, pero no era necesario, confió en volver a saber de ti pronto, ya sabes que te estaré apoyando. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Orcrist (LATN)
: Genial ! Me lo he leído todo :D. Vaya que sí es impresionante todo ese nivel de detalle en las frases con escritura especular y las habilidades, sería interesante ver la sinergia con Neeko y sus clones o alguna interacción con los emperadores de Shurima o champs de la misma región. Cuando leí la historia de Azrow imaginé que en ese templo antiguo se hallaba un fragmento o fragmentos del disco solar que se había hundido en Shurima luego de que Xerath traicionara a Azir en su búsqueda del poder. También que los monstruos que se topó allí eran los Baccai (esos shurimanos que salían mal en los rituales de ascensión si mal no recuerdo) o guerreros Xer'sai. Opinión: Beleya (Menaya?) y Wagard se me figuran más como una habilidad de las de Azrow o que ellos dos sean los clones de su pasiva, una absorbe luz y otro la dispersa. Opinión 2: Puede que la gente al rededor de Floyd "Azrow" veía en el brillo de su espada un atisbo de la gloria de la Shurima de antaño. La cual su padre la descubrió en alguno de sus viajes o fue en un intercambio: la espada a cambio de su Skallashi cual frijoles mágicos. Opinión 3: Que haya una burla a Vladimir por ser vampiro xD Me gustó mucho tu boceto en general, es la primera vez que leo uno de tus post. Yo que maineo sup, Azrow y su kit de habilidades me vienen como anillos al QWER. Aunque por ahí en la narrativa faltan acentos y puntuación que la pueden mejorar :) Ojalá Riot o algún moderador se asome por aquí y tome o se inspire en alguna de tus ideas como pasó con la de atravesar muros de Axtec. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Wow, bueno, la verdad la opción 2 es interesante, al menos yo no lo había considerado, pero es un gran detalle, eso si que es amor por el juego, sobre la opción 1, si, seria una buena opción, pero digamos que quiero explorar este mundo y desarrollar 3 espadas con respecto a este mundo, en lo personal me gusto el concepto de un mundo con consciencia, explicare más acerca de este mundo cuando salga la historia corta de Azrow, también con la salida de Menaya y Wagard, los otros 2 portadores, y finalmente Wakmo, personaje que Azrow no llego a conocer y por eso no esta en las interacciones, lo que me lleva a la opción 3, no se si esto sea lo mejor, dime que opinas tu pls :3, pero en las interacciones solo coloco los personajes que Azrow conozca o viera alguna vez, o al menos sepa de ellos, pero cuéntame tu opinion, y por cierto, gracias por el apoyo, se vienen más soportes, así que disfruta {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Axtec (LATN)
: Buenos dias. Hace mucho cuando estaba recién empezando se veían muchos conceptos de campeones y siempre no alcanzaban el objetivo del concepto como tal ya que las personas que lo leen se enfocan en los números (daño de habilidades, enfriamientos) y pierden el objetivo como tal, por lo general se llenaban de comentarios como. Esta muy op. Nerfea esto, bufea aquello. Todos los comentarios se enfocan en números por lo que recomendaba a todos los que se animaran a crear un concepto de campeón omitieron eso, sustituyéndolo por variables X,Y,Z Ejemplo: Habilidad Q tiro de habilidad atravesando X número de campeones Habilidad W tiro de habilidad en área haciendo X numero de daño. Así con eso las personas se enfocan en la idea principal y dejan de lado las variables. Me gusta tu idea, espero que continues :) Mi concepto de campeón fue como en la s4 y de todas las habilidades que propuse para un MID fue la de atrezar paredes si justo como la de Kayn y cuando recibiera daño saliera del muro tal cual como esta (quede flipado cuando vi esa habilidad cuando salió kayn , no digo que explícitamente tomaron la idea, pero me gusto que si no la tomaron de mi al menos se inspiraron o alguien mas penso en lo mismo que yo) Y la mayoría dijo eso estaría muy roto otros dijeron como me suena a más jungler, lo publique en NA y en LAN y tuvo buena recepción si encuentro el tema lo comparto (por que se perdió con el nuevo foro )
La verdad disfruto mucho de crear mis personajes, los comentarios de los que hablas, pueden ser algo molestos, pero admito que a veces dejo a algunos personajes un poco rotos, en lo personal me encantaría ver como era ese personaje que mencionas (si lo encuentras pasamelo), siendo un mid que atraviesa muros seria muy bueno para roamings, pero debería tener un aturdimiento o algo parecido, o un bursteo muy fuerte, creo que solo estoy divagando, la verdad me gustaría conocer más gente como tu, y espero verte en conceptos de futuros campeones, porque te juro que no me detengo. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
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wuillix

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